jesus
Power Member
O que me deixa triste é ver estas paredes de texto todas e pouco estarem relacionadas com o tema do tópico.
realmente :x
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O que me deixa triste é ver estas paredes de texto todas e pouco estarem relacionadas com o tema do tópico.
… Pois.O que me deixa triste é ver estas paredes de texto todas e pouco estarem relacionadas com o tema do tópico.
É mais uma questão de haver muito texto e pouco´s updates. É chato.
Até à E3 já não vai sair mais informação, aquilo que a nintendo cria divulgar já o fez na 2º feira, por isso, por mim, podem continuar com o offtopic à vontade
No fim de contas, isto é um fórum. Eu apoio este tipo de discussões, porque acho interessante e relevante para o tópico. Para ver apenas notícias e links, vou a um blog qualquer.
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/110426/05.htmlWe have decided to release Wii's successor in 2012.
We plan to display it in a playable form at the E3 show to be held from June 7 in Los Angeles. The specifications are to be revealed at the show.
I am afraid I can't say any specific here today but, at E3, the company hopes to propose a new framework for a game system to be enjoyed at home.
- Nintendo are planning a full reveal of the console, controller and 1st/2nd party games at E3.
- The console is confirmed to be backwards compatible with all Wii/Gamecube titles, and all your VC games will be transferred over once you link your credit card to the system.
- Many 3rd party developers have development kits who are supposedly hard at work to have something to show (and play) at E3.
- 3rd Parties were involved with the development of the console, with requests for what specifications they’d like to see. As of now (which could change) the system runs of a custom built IBM triple-core CPU and has 2gb RAM. The graphics chip is a custom built Radeon R700 chip.
- There is an internal SSD. Size is unknown at this point.
- It will run natively at 1080p.
- The new controller slightly resembles a Gamecube controller with a large LCD screen in the middle of it. The controller is light for its size and looks like a tablet with Gamecube-like prongs to the side. It has dual analogue sticks, face buttons, d-pad and shoulder buttons. No triggers were on the device.
- The screen on the controller is indeed a 6″ LCD high resolution (reported 640 x 960 pixels) display. However, Nintendo said in order to keep battery life manageable, the controller doesn’t have any hardware to produce graphics itself. The image is simply a video stream directly from the console.
- The controller uses rechargeable lithium ion batteries. Size of the battery is unknown.
- The Wiimote can be used and a new model of Wiimote will be released with the console. This new controller will have overhauled internals allowing for much more precise movement tracking than even the Wiimote Plus had.
- The Project Cafe system development kit is not representative of the final console design. The console is smaller and resembles the Japanese/European SNES models.
- Nintendo have told developers that their online system will be ‘the best online experience’ that’s available on consoles. The whole idea of the machine is to be connected to the internet 24/7. It’s being targeted as an online/social console. Friend codes are gone, but no word on whether the online service will be subscription based.
- The Pokemon RPG is the title Nintendo will be showing off their online experience with.
- As reported by other sources, Nintendo is targeting this console to the hardcore gamers once again.
- Nintendo is planning on some sophisticated inter-game communication between the 3DS and the console. Nintendo didn’t explain what they’re planning on.
To be shown at E3:
Nintendo:
- Pikmin 3 (playable, launch title)
- Pokemon RPG (video, launch or near launch title)
- Super Mario Bros title (playable)
- Star Fox (playable)
- Smash Bros 4 (playable)
- Mario Kart (video)
- Zelda (tech demo)
- Metroid (tech demo)
- New IP (video)
Rockstar Games:
- Red Dead Redemption 2 (video)
- Grand Theft Auto “New Title” (video)
Ubisoft:
- Rayman Legends (playable)
- Red Steel 3 (playable)
- New IP (video)
SquareEnix:
- Final Fantasy XV
Capcom:
- Resident Evil (video)
- Megaman (video)
- Monster Hunter (video)
EA:
- NBA ’13 (video)
- NFL ’13 (video)
- NHL ’13 (video)
Activision:
- Modern Warfare 3 (video)
Konami:
- Metal Gear title (video)
- Winning Eleven (video)
Namco:
- Tekken Tag Tournament 2 (playable)
- Soul Calibur 5 (video)
- Pacman Rebirth (video)
Querem coisas novas? Não seja por isso..
Aqui vai:
A parte do hardware não é muito mais do que uma compilação dos rumores que se têm acumulado por aí. 3-core *****, GPU da família R7xx.
A "novidade" são os 2GB de RAM (e eu aqui arriscaria 256-bit DDR3 ou 128bit GDDR5). A resolução do comando parece ser um typo, pois o que faz sentido é 960*540 e não 640. O facto de mencionarem o lado "mais pequeno" primeiro pode ser uma indicação de que o ecrã vem na horizontal (o que é estranho).
E depois vêm as demos jogáveis na E3 o que, a confirmar, é realmente impressionante.
Uns senhores até fizeram uma pequena dissertação a explicar porque é que acham que aquela lista é verosímil.
Pessoalmente não gosto nada de soluções 3-core/cores impares. Mas a irem por aí espero bem que não seja baseada na PPE do CELL/Xenon; out-of-order-execution, uma pipeline com as dimensões correctas, redução de cache miss e performance general processing decente é o que espero de um CPU, afinal de contas.3-core *****, GPU da família R7xx.
Referente à RAM principal, a Nintendo é conhecida por soluções pouco ortodoxas, não me admirava se fossem desencantar um tipo qualquer de RAM de alta performance; a ter de apostar num não tirava a MoSys da mesa, 1T-SRAM-Q pode ser bastante atraente atendendo que continua a ser a única solução de RAM no mercado "real" que finge ser memória cache (ou ainda, atendendo que o GPU desta coisa é AMD/ATi, talvez eles já estejam em condições de fornecer a T-RAM que andavam a desenvolver.A "novidade" são os 2GB de RAM (e eu aqui arriscaria 256-bit DDR3 ou 128bit GDDR5).
Sim o ecrã o que faz mais sentido é 960x540.A resolução do comando parece ser um typo, pois o que faz sentido é 960*540 e não 640. O facto de mencionarem o lado "mais pequeno" primeiro pode ser uma indicação de que o ecrã vem na horizontal (o que é estranho).
Pikmin faria sentido. É RTS, o que se empresta bastante a uma solução de ecrã para cada jogador, sem contar que já o confirmaram várias vezes.E depois vêm as demos jogáveis na E3 o que, a confirmar, é realmente impressionante.
Fonte: http://gamrfeed.vgchartz.com/story/...want-home-console-pokemon-series-is-portable/Would we see the Wii host a Pokemon title that was a main part of the series?
Junichi Masuda, Pokémon Black&White Director: "I don't think so. I think the Pokemon core series is always going to be with handheld hardware, in the future as well. I consider handheld hardware you can carry around with you as almost being equal to being with Pokemon, always. I think handheld really matches the idea of Pokemon that we have. Also, you can communicate and transfer data all the time, whenever you want with a handheld. That's also a match with the Pokemon concept."
Preferia um Crystal Bearers novo, o Akitoshi Kawazu merece mais orçamento que grande parte dos tarados de CGI-over-gameplay que para lá andam.
Eu cá preferia um FFXV e ainda levar um pontapé nos tomate* do que mais um CC, Chocobo ou lá o que eles têm feito para a Wii. Com ou sem CGI.
Quanto ao resto, os Marios, Marios Kart, Marios Smash, Marios Party, Zeldas e Metroids já se sabe que vêm mais tarde ou mais cedo. SoulCaliburs, Call of Duties e por aí fora também devem aparecer como jogos multiplataforma. Aquele RE que não se percebe anunciado para as HD e o MGS Rising também me parecem nomes credíveis.
Crystal Bearers =/= de Crystal Chronicles (não obstante de ser um offshoot). Dito isto, tudo o que foi jogo que na GC usava os 4 GBA's vai fazer sentido nesta consola, um novo Chrystal Chronicles como o primeiro tem potencia nesta consola suponho.Eu cá preferia um FFXV e ainda levar um pontapé nos tomate* do que mais um CC, Chocobo ou lá o que eles têm feito para a Wii. Com ou sem CGI.