A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

O Mass Effect e o Dragon Age não têm um Story Telling MUITO mais complexo que qualquer Assassin's Creed?



Não foi a Ubisoft que ainda hà pouco tempo teve um escandalo de Assedio Sesuais?

https://www.bloomberg.com/news/arti...isconduct-scandal-harassment-sexism-and-abuse
Estou a falar em relacao aos produtos da empresa, nao o comportamento de certos idiotas dentro do estudio.

fora esses marmelos, a cultura Ubi e bastante boa em relacao a muitos outros estudios, alias diria que se calhar esta a rocar o exagero hoje em dia com a vontade deles em ser politicamente correctos, mas isso e outro assunto e problemos em interno que e sujeito para outra conversa.
 
Vicarious Visions merged into Blizzard, shifts to support "existing Blizzard games and initiatives"

"Activision Blizzard has moved its Vicarious Visions studio from the Activision side of the business to the Blizzard side.
The publisher today told GamesIndustry.biz that effective today, it is merging Vicarious Visions into Blizzard Entertainment.
Going forward, the Vicarious Visions team of about 200 people will be employees of Blizzard and "fully dedicated to existing Blizzard games and initiatives," which means the Tony Hawk's Pro Skater 1+2 studio will no longer be creating games as the lead developer."

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-01-22-vicarious-visions-merged-into-blizzard


Fazem 2 belos trabalhos com a Crash Trilogy (que vendeu mais de 10M de cópias) e o Tony Hawk PS 1+2 (vendeu 1M em 2 semanas, 2º melhor lançamento da série e o mais rápido a chegar a 1M) e a recompensa é esta.

Espero que o mesmo não se suceda com a Toys for Bob e a Beenox...

Viva aos GaaS (lá devem ir trabalhar num OW2 desta vida)...
A Activision/Blizzard mete nojo.
 
Última edição:
Vicarious Visions merged into Blizzard, shifts to support "existing Blizzard games and initiatives"

"Activision Blizzard has moved its Vicarious Visions studio from the Activision side of the business to the Blizzard side.
The publisher today told GamesIndustry.biz that effective today, it is merging Vicarious Visions into Blizzard Entertainment.
Going forward, the Vicarious Visions team of about 200 people will be employees of Blizzard and "fully dedicated to existing Blizzard games and initiatives," which means the Tony Hawk's Pro Skater 1+2 studio will no longer be creating games as the lead developer."

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-01-22-vicarious-visions-merged-into-blizzard


Fazem 2 belos trabalhos com a Crash Trilogy (que vendeu mais de 10M de cópias) e o Tony Hawk (THPS 1+2) e a recompensa é esta.

Espero que o mesmo não se suceda com a Toys for Bob e a Beenox...

Até já fecharam o website da Vicarious Visions:
https://www.vvisions.com

Viva aos GaaS (lá devem ir trabalhar num OW2 desta vida)...
A Activision/Blizzard mete nojo.

Doi-me tanto ao coracao ver o nome/reputacao da blizzard estar a ser tao mal tratada a custa da activision. Ja me resignei ao facto que a blizzard que eu tanto amava ja nao existe infelizmente mas ainda assim fico chateado quando o nome e associado a coisas dessas. Estudio de 30 ano a ser engolido assim como se nada fosse. :(
 
Até já fecharam o website da Vicarious Visions:
https://www.vvisions.com

Viva aos GaaS (lá devem ir trabalhar num OW2 desta vida)...
A Activision/Blizzard mete nojo.

O website continua activo, aqui funciona.

Ainda no mesmo assunto:

https://twitter.com/BenjiSales/status/1352708443111649280
Diablo IV and Overwatch 2 development are both going really slowly so this is essentially Activision throwing resources at them

Though of course this isn't just about 2 games. Blizzard has been slow at new release timelines and Activision wants to increase their pipeline So I get it actually. Im not outraged over this one like some people. Blizzard needs more staff for their giant IP and VV are talented

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Tencent acquires majority stake in Don't Starve developer Klei Entertainment
https://www.windowscentral.com/tenc...take-dont-starve-developer-klei-entertainment

What you need to know
  • Klei Entertainment founder Jamie Cheng announced on the company's forums Friday that Tencent has acquired a majority stake.
  • He said that Tencent will allow Klei creative control.
  • The two companies worked together before, with Tencent helping to distribute Don't Starve Together in China.

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Antitrust: Commission fines Valve and five publishers of PC video games € 7.8 million for “geo-blocking” practices
https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_21_170

The European Commission has fined Valve, owner of the online PC gaming platform “Steam”, and the five publishers Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media and ZeniMax € 7.8 million for breaching EU antitrust rules.
 
O website continua activo, aqui funciona.

O website esteve em baixo todo o dia.
Assim sendo, vou editar o post.
Mas pelo comunicado parece que não voltaremos a ver o nome Vicarious Visions por aí:
"studio will no longer be creating games as the lead developer"

Uma pena...
 
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https://twitter.com/WCGamingTweets/status/1352770753045925889?s=19

Sempre continuam nos remakes se assim for, mas nos da Blizzard, já que estes perderam o jeito da coisa.

Não digo que a ideia não me agrada... O Diablo II é o meu RPG favorito, mas sou muito céptico nesta moda dos remakes.

Ainda nao sei o que pensar sobre a moda dos remakes. Adoro um bom remake feito como se deve e sem mudaro ADN do jogo original. Resident evil remake por exemplo e para mim ainda hoje o meu resident evil preferido ( sim mesmo com o tnak control ) os remakes da bluepoint por exemplo para ja foram todos um sem falta ( nao toquei no demon souls mas pelo que ando a ler e uma perola de jogo ) agora se comecarem a fazer remakes no estilo do final fantasy 7 remake, esses ai ja abdico infelizmente, e mais um rework do que um remake aos meus olhos.

O mesmo sera para o diablo 2, se nao modificarem a experiencia original somente melhorando os graficos, as vozes etc... ai sim, mas se se puserem a brincar com o balancing do jogo e os elementos de gameplay desse mesmo.... ja nao irei querer saber muito do jogo.
 
Só peço realmente isso, que mantenham a experiência e o ambiente mais negro do original. O ambiente mais colorido e animado do Diablo III, à lá World of Warcraft, decepcionou-me um bocado. Ainda hoje tenho mais e melhores memórias do Diablo II do que do 3, dado a quantidade de horas que joguei o mesmo.
 
Fortes rumores (GTAForums) apontam que a R* está a trabalhar num remake da trilogia (III, VC, SA) com motor de GTAV. Não me surpreende nada visto a 2K ter feito o mesmo com a trilogia do Máfia.

Vale lembrar, para os mais desatentos, que a 2K e Rockstar Games são ambas subsidiárias da Take Two Interactive.
 
Pelo menos do San Andreas (?) já era oficial para as novas consolas, que posteriormente devia sair para PC. Agora dos outros seriam todos bem-vindos. Desde que seja apenas remasters e não remakes.
 
Última edição:
Fortes rumores (GTAForums) apontam que a R* está a trabalhar num remake da trilogia (III, VC, SA) com motor de GTAV. Não me surpreende nada visto a 2K ter feito o mesmo com a trilogia do Máfia.

Vale lembrar, para os mais desatentos, que a 2K e Rockstar Games são ambas subsidiárias da Take Two Interactive.

Tens source desses rumores?
 
Façam Remaster de GTA III, Vice City e San Andreas para todas as consolas atuais. E mais tarde, até podem fazer remaster de GTA Liberty e Vice City Stories.
 
Por acaso podia jurar que já estavam a fazer remaster (oficial) de um GTA para next-gen. Mas googlando um bocado realmente não há grande info sobre isso.
 
Um remaster de GTAs passados imo não precisam de grande investimento. E é easy money. Ainda hoje pergunto-me o motivo de não terem feito port dos 3 jogos para a Nintendo Switch.
 
Não tenho interesse em jogar jogos que já joguei e que não têm assim grande margem para fazer as coisas de outra forma. O que dá longevidade aos GTA é o aspecto sandbox, que é sempre melhor no actual.
Não estamos a falar de um RPG ou um FPS online.

Enfim, cada um tem as suas preferências.
 
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