A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

Pessoalmente, acho que isto é muito bom. O que mostraram era claramente diferente do produto final na xbox one ou ps4. Que outras empresas vejam isto e que este tipo de marketing enganoso não se repita.


Vejo muita gente a mencionar que a CDPR merece totalmente o processo em tribunal que recebeu agora (na verdade já é o 4º). O que se esquecem é que esses processos não foram feitos pelos consumidores, mas sim pelos investidores. Os investidores não abriram esses processos para defender os direitos dos consumidores, mas sim os direitos deles. São os mesmos investidores que na conference call estavam mais preocupados com a parte que lhes toca do que com os refunds.

Se estes 4 processos, que pelo que li, podem mesmo deitar a baixo uma CDPR, tiverem seguimento nesse sentido e a CDPR lixar-se à grande e à francesa, prevejo que será mais um estúdio que se irá transformar numa EA/Ubisoft. Muitos jogos em pouco tempo e em modo de reciclagem, com micro-transações, para dar dinheiro de forma fácil e rápida. Basicamente, o sonho molhado dos investidores e acho que podemos ter a certeza que vão lutar por isso.
 
Mas a verdade é só uma, a CDPR perdeu tudo o que tinham conquistado em 4 anos com o Witcher 3 mais os 2 DLC em apenas 2 semanas de Cyberpunk. Custa-me a crer que alguma venham a recuperar totalmente desse golpe, porque é difícil fugir de tanta mentira junta.
 
Mas a verdade é só uma, a CDPR perdeu tudo o que tinham conquistado em 4 anos com o Witcher 3 mais os 2 DLC em apenas 2 semanas de Cyberpunk. Custa-me a crer que alguma venham a recuperar totalmente desse golpe, porque é difícil fugir de tanta mentira junta.

O The Witcher 3 também saiu com muitos bugs e problemas de performance nas consolas, só que rapidamente toda a gente esqueceu após uma dezenas de patch's mais os DLC's.
Vai acontecer similar com o Cyberpunk. Ainda é uma das companhias que temos a certeza que só param de lançar patchs quando o jogo já não tiver mais nada a corrigir.
Já uma EA/Bioware não aguentaram as criticas ao Mass Effect Andromeda e não só desistiram do jogo quando lançaram o patch 1.10, como pior do que isso, cancelaram os DLC's que estavam previstos serem lançados.

Seja como for, o CEO da Project RED tem bastantes culpas no cartório devido ao que disse antes do jogo sair, mas aposto que o negocio com os investidores, tinha uma data limite de retorno financeiro. Lá devem ter conseguido negociar alguns adiamentos até que chegou a uma situação que já não permitiram mais e a CDPR entrou em modo desespero e o jogo saiu como saiu para as consolas.

Mesmo o crunch severo nos últimos meses acaba por ser consequência disso.

A CDPR ainda não é uma Take Two/Rockstar que tem dinheiro que nunca mais acaba, pouco precisa de investidores, e como tal, pode dar-se ao luxo de lançar um dos jogos mais esperados de sempre apenas nas consolas (RDR2), sem o anunciar sequer para PC, que lançou quando estava pronto. E mesmo assim o RDR2 saiu com vários problemas no PC que só ficaram resolvidos uns 2 meses após, sem um decimo das criticas que este levou.

Era o que a CDPR deveria ter feito com o Cyberpunk, dedicava este tempo todo apenas para a versão PC e como tal o jogo sairia muito melhor polido, e mais tarde lançava para as consolas quando estivesse pronto. Obviamente que os investidores nunca deixariam isso acontecer, ou retiravam o seu dinheiro e não havia jogo para ninguém.
 
Última edição:
Por muito que se compare os bugs e problemas do Witcher com o Cyberpunk, são 2 realidades completamente distintas. Por muito mauzinho que tivesse vindo o Witcher na estreia, não teve ás costas promessas que não foram cumpridas, hypes que foram alimentados vezes sem conta e saíram ao lado, toda uma polémica do crunch, o estado lastimável que chegou ás consolas da old-gen, etc, etc, etc. O Witcher começou mal mas não gerou aquilo que não conseguia cumprir e com o tempo conseguiu atalhar caminho e cair no goto dos fãs por as razões que todos conhecemos.

Obviamente que depois daquilo que foi feito e como a CDPR conseguir cativou uma legião de fãs em 4 anos, que uns anos depois lhes desse uma facada nas costas com este Cyberpunk.
 
Por muito que se compare os bugs e problemas do Witcher com o Cyberpunk, são 2 realidades completamente distintas. Por muito mauzinho que tivesse vindo o Witcher na estreia, não teve ás costas promessas que não foram cumpridas, hypes que foram alimentados vezes sem conta e saíram ao lado, toda uma polémica do crunch, o estado lastimável que chegou ás consolas da old-gen, etc, etc, etc. O Witcher começou mal mas não gerou aquilo que não conseguia cumprir e com o tempo conseguiu atalhar caminho e cair no goto dos fãs por as razões que todos conhecemos.

Obviamente que depois daquilo que foi feito e como a CDPR conseguir cativou uma legião de fãs em 4 anos, que uns anos depois lhes desse uma facada nas costas com este Cyberpunk.


Muito sinceramente que venham mais facadas destas porque a muito tempo que não me divertia tanto com um jogo. E tem tudo para melhorar, mas mesmo que não melhore são horas e horas de diversão pelo menos para mim.
 
Não percebo esta dualidade de critérios e depois esta medida "para servir de exemplo".
As Ubisofts, EAs, etc lançam jogos com bugs e assobia-se para o lado.
A CDPR apesar de ter avisado que ia adiar porque o jogo ainda não estava bom, foi pressionada a lançar um jogo imperfeito, e agora é processada por isso.
Está bem...
 
Não percebo esta dualidade de critérios e depois esta medida "para servir de exemplo".
As Ubisofts, EAs, etc lançam jogos com bugs e assobia-se para o lado.
A CDPR apesar de ter avisado que ia adiar porque o jogo ainda não estava bom, foi pressionada a lançar um jogo imperfeito, e agora é processada por isso.
Está bem...
Convém ler as noticias como deve ser, a CDPR nao esta a ser processada por ter lançado um jogo com bugs e com problemas de performance, esta a ser processada por declarações como
In hindsight, the craziest declarations probably came on a Nov. 25 call. Per the suit, with two weeks left to go until the game’s release, Kicinski said that the company believed “the game is performing great on every platform.” When asked about bugs, Kicinski acknowledged that there were some, but they were minimal enough not to get noticed by players.
Se declarações como esta forem consideradas mentiras propositadas eles sao capazes de perder o processo.
 
Convém ler as noticias como deve ser, a CDPR nao esta a ser processada por ter lançado um jogo com bugs e com problemas de performance, esta a ser processada por declarações como

Se declarações como esta forem consideradas mentiras propositadas eles sao capazes de perder o processo.

Qual a diferença dessas declarações com por exemplo as do fallout 76, de que ia ser um mundo incrivel, imersivo como um single player, com conteúdo interminável, depois das te por ti num mundo vazio sem se quer teres npcs, absolutamente nada para fazer...

Tantos que mentiram, quantos jogos ja recebeu o pc com performance que nao lembra ao diabo principalmente portes manhosos das consolas ou crownfunded games que metem o dinheiro ao bolso, lembram se de Atlas dos devs do Ark? Pois vejam o estado do release desse game, comeram e calaram e este ano vao lançar Ark 2 refund nunca os viram..

Ja viste algum developer dizer olha vou dar release no jogo mas vai correr muito mal em plataforma x ou y? Eu nao vi e que eu saiba a punição para o crime de omissão e mentira é o mesmo

Para nao falar dos copy pastes que saem todos os anos a full price com gamepass e gambling system das EAS e Activisions mas pronto essas sao Americanas têm as costas quentes

Agora claro, pela primeira vez as consolas com quase 10 anos receberam um jogo que mal optimizado que nao aguentam é o valha me deus...
 
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Qual a diferença dessas declarações com por exemplo as do fallout 76, de que ia ser um mundo incrivel, imersivo como um single player, com conteúdo interminável, depois das te por ti num mundo vazio sem se quer teres npcs, absolutamente nada para fazer...

Tantos que mentiram, quantos jogos ja recebeu o pc com performance que nao lembra ao diabo principalmente portes manhosos das consolas ou crownfunded games que metem o dinheiro ao bolso, lembram se de Atlas dos devs do Ark? Pois vejam o estado do release desse game, comeram e calaram e este ano vao lançar Ark 2 refund nunca os viram..

Ja viste algum developer dizer olha vou dar release no jogo mas vai correr muito mal em plataforma x ou y? Eu nunca vi e para mim omitir é o mesmo que mentir

Para nao falar dos copy pastes que saem todos os anos a full price com gamepass e gambling system das EAS e Activisions mas pronto essas sao Americanas têm as costas quentes

Agora claro, pela primeira vez as consolas com 10 anos receberam um jogo que muito mal optimizado é o valha me deus...

Podem falar o que quiserem mas dou valor ao que a cpdr tentou construir, e muito possivel vai conseguir... Foram infelizes sim senhor mas o potencial para jogão está lá
Cabe aos investidores que meteram dinheiro nesses jogos lançarem um processo se assim o quiserem. Este processo nao vem de jogadores mas sim de investidores o que e bem diferente
 
Cabe aos investidores que meteram dinheiro nesses jogos lançarem um processo se assim o quiserem. Este processo nao vem de jogadores mas sim de investidores o que e bem diferente

Devem estar a pensar para onde foi o dinheiro investido para desenvolver features que no fim não existem e a pensar que para aquilo não era preciso investir tanto.
 
Devem estar a pensar para onde foi o dinheiro investido para desenvolver features que no fim não existem e a pensar que para aquilo não era preciso investir tanto.

Não foi dessa forma que eles investiram. Meteram dinheiro a troco de ir buscar uma percentagem por cada copia vendida. Quanto mais investirem, mais vão buscar por cada copia. É tipo jogar bolsa, umas vezes ganhas, outras perdes, é um risco. Também gostava de investir dinheiro e ter sempre 100% a certeza que vai dar lucro.

Mas aqui o que eles querem é ganharem ainda mais do que já ganharam. Estamos a falar do jogo que bateu recorde de pre orders e teve o melhor arranque de sempre no PC. Na segunda semana já ia com 13 Milhões de copias vendidas, algo que nem os first party da Sony sonham sequer.

Tenho serias duvidas que os investidores na 2ª semana já não estavam a fazer rios de dinheiro com o jogo. Simplesmente querem fazer mais e mais.

Já o pessoal que comprou acções da CDPR e depois as mesmas caíram e perderam dinheiro, temos pena. Alguma vez alguém compra ações de uma empresa com garantia que elas vão subir? Isso nem seria legal.
 
Agora claro, pela primeira vez as consolas com quase 10 anos receberam um jogo que mal optimizado que nao aguentam é o valha me deus...
Mas é precisamente isso. Pela primeira vez numa década, uma empresa lançou um jogo dito AAA para uma das plataformas anunciadas num estado tão deplorável (mal optimizado é um eufemismo da tua parte) que é retirado da Playstation Store. Repara no quão caricato que é que para jogares isto em condições precisas (ou de um PC artilhado ou ) de uma consola da nova geração quando nem sequer existem versões oficiais do jogo para essas consolas.

Se isto não é digno de nota, não sei o que seja. Adicionas isto ao crunch dos empregados (que continua) e às piadinhas transfóbicas e tens a fórmula mágica para a recepção ao jogo e para o apedrejamento da CDPR.
 
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Qual a diferença dessas declarações com por exemplo as do fallout 76, de que ia ser um mundo incrivel, imersivo como um single player, com conteúdo interminável, depois das te por ti num mundo vazio sem se quer teres npcs, absolutamente nada para fazer...

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Nunca prometeram nada disso(o 76 era basicamente uma tentativa de fazer uma versão Fallout do Elder Scrolls Online),e o jogo não ter NPCs no lançamento era sabido aos meses e uma feature propositada.


Não foi dessa forma que eles investiram. Meteram dinheiro a troco de ir buscar uma percentagem por cada copia vendida. Quanto mais investirem, mais vão buscar por cada copia. É tipo jogar bolsa, umas vezes ganhas, outras perdes, é um risco. Também gostava de investir dinheiro e ter sempre 100% a certeza que vai dar lucro.

Mas aqui o que eles querem é ganharem ainda mais do que já ganharam. Estamos a falar do jogo que bateu recorde de pre orders e teve o melhor arranque de sempre no PC. Na segunda semana já ia com 13 Milhões de copias vendidas, algo que nem os first party da Sony sonham sequer.

Tenho serias duvidas que os investidores na 2ª semana já não estavam a fazer rios de dinheiro com o jogo. Simplesmente querem fazer mais e mais.

Já o pessoal que comprou acções da CDPR e depois as mesmas caíram e perderam dinheiro, temos pena. Alguma vez alguém compra ações de uma empresa com garantia que elas vão subir? Isso nem seria legal.

Mas maiorias dos processos não vem de accionistas de bolsa? Esse esquema das cópias,esses gajos devem ser pouco inteligentes para estarem a fazer publicidade negativa a algo que é do interesse deles vender o mais possível.

Mas é precisamente isso. Pela primeira vez numa década, uma empresa lançou um jogo dito AAA para uma das plataformas anunciadas num estado tão deplorável (mal optimizado é um eufemismo da tua parte) que é retirado da Playstation Store. Repara no quão caricato que é que para jogares isto em condições precisas (ou de um PC artilhado ou ) de uma consola da nova geração quando nem sequer existem versões oficiais do jogo para essas consolas.

Se isto não é digno de nota, não sei o que seja. Adicionas isto ao crunch dos empregados (que continua) e às piadinhas transfóbicas e tens a fórmula mágica para a recepção ao jogo e para o apedrejamento da CDPR.

Já antes tinha havido jogos com performance semelhante:


Mas ninguém estava hypado para isto,por isso não houve barulho suficiente para a Sony fazer-se de virgem ofendida e retirar o jogo da Store.
Isso e retirando consolas da equação,já o Arkham Knight tinha sido removido do Steam por meses.

Se o jogo não tivesse os problemas de performance que tem(nem falo de bugs) ninguém se lembrava de nada disso. Basta ver o caso de Naughty Dogs e Ubisofts.
 
Pela primeira vez numa década, uma empresa lançou um jogo dito AAA para uma das plataformas anunciadas num estado tão deplorável

Saíram bastantes jogos para o PC num estado deploravel de optimização e o PC também é plataforma de jogos.

Na PS4 e X1 base, tiveste o Control nessas consolas em que o framerate baixava para os 15fps.

Mesmo o Witcher 3, vê em baixo a performance com que saiu.

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Repara no quão caricato que é que para jogares isto em condições precisas (ou de um PC artilhado ou ) de uma consola da nova geração

Não tenho nenhum PC artilhado (i5 8400 + 1070 Ti) e corro o jogo sem qualquer problemas a 60fps com os settings optimizados do DF.

Já o Watch Dogs Legion, desisti de jogar passado duas horas, pois não consigo os 60fps, nem se colocar tudo em Low. E pior do que isso, é uma autêntica Stutter Mess.

Mas aí já se comenta pouco, porque é o PC que sofre na pele.


Resumindo, este problema que existe na industria de jogos com a falta de optimização, é algo que sempre existiu e continua a existir. Só este ano é que decidiram atacar com tudo o que têm no Cyberpunk, como que a descarregar todo este problema que existe à anos num só jogo.

Se tivessemos criticado a industria sempre que estes problemas vinham à baila, se calhar já nem era assunto.

PS: E este problema não é apenas com a optimização. O ano passado também decidiram atacar o The Last of Us 2 com tudo o que tinham, sem qualquer razão ou nexo, e já existiu vários jogos que abordaram as mesmas temáticas desse jogo sem ninguém dizer nada.

Mas maiorias dos processos não vem de accionistas de bolsa?

Se os processos vierem do pessoal que comprou acções, não estou a ver como dão seguimento a isso. Só se tentarem alegar que a CDPR tentou manipular o valor das acções.

Já imaginaste o que é criar o precedente, em que compraste acções a pensar que o valor das mesmas ia subir, mas como caíram, processas a empresa?
 
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Não sei o tópico exacto para por este video, comparação da easy allies em relação a PS4 e xbox e os jogos dessa geração diponiveis em pelo menos uma destas consolas, um video por cada ano.

Este é o de 2013. Incrível o quanto desconectada da realidade a Xbox estava. A mudança deles tem sido incrivel, mas em 2013 enterraram-se á grande.. E a comunicação era mesmo má, aquele gajo Orthy sempre que falava enterrava a xbox.

 
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A Take-Two desistou da compra da Codemasters. Caminho aberto para a EA para a sua aquisição

NEW YORK--(BUSINESS WIRE)--Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) today announced that following the December 14, 2020 announcement by the Board of Codemasters that it had withdrawn its recommendation of the Company's offer to acquire Codemasters Group Holdings PLC, Take-Two has, with the consent of the Panel, lapsed its offer

https://www.businesswire.com/news/h...fer-to-Acquire-Codemasters-Group-Holdings-PLC
 
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