A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

E que tal em vez de andarem a comprar estúdios já feitos e as suas IP que tal comecar do zero e fazer os seus próprios estúdios e as suas próprias IP?
Porque tal como mercado anda se não for a MS é outro a comprar. Numa altura que o mercado se está a consolidar quem ficar quieto morre.
 
Que estúdio poderá ser?

Há uns anos queria Insomniac, mas esse já foi

Talvez uma japonesa, tipo Bandai-Namco, Sega, Konami ou Square Enix.

Japoneses,a MS ia esbarrar nos reguladores japoneses. Eles nunca deixariam uma editora grande ser comprada por estrangeiros.


E que tal em vez de andarem a comprar estúdios já feitos e as suas IP que tal comecar do zero e fazer os seus próprios estúdios e as suas próprias IP?

Se já faz isso aos anos não sei bem qual o fundamento do teu argumento.

Ou a The Initiative e a antiga Black Tusk(agora chamada The Coalition) for compradas e ninguém me avisou?Isso e a MS apostou em novos IPs ainda esta gen finda,por isso é outra parte do teu argumento que falha em ter apoio na realidade.
Isso espero que esse argumento se estenda a outras editoras...
 
E que tal em vez de andarem a comprar estúdios já feitos e as suas IP que tal comecar do zero e fazer os seus próprios estúdios e as suas próprias IP?

É mais fácil e menos arriscado comprar produto já feito, e desta maneira retirar vendas e até atrair clientes para as plataformas deles. Se a MS comprasse a santa monica studios e a naughty dog, muitos saltavam fora da consola da sony.
 
E que tal em vez de andarem a comprar estúdios já feitos e as suas IP que tal comecar do zero e fazer os seus próprios estúdios e as suas próprias IP?
A Microsoft tem dos dois. Quanto aos estúdios comprados, é bem mais seguro comprares um estúdio do que fazer um do zero seja em termos de recrutamento (já tens lá as equipas), quer em termos de IPs, caso queiram usar esse histórico.

É a mesma coisa com a Playstation. Tanto tens os estúdios originais deles, como tens Insomniac ou Sucker Punch, Naughty Dog, etc.
 
E que tal em vez de andarem a comprar estúdios já feitos e as suas IP que tal comecar do zero e fazer os seus próprios estúdios e as suas próprias IP?

Para quê? Se tens o dinheiro, é muito mais fácil adquirires estúdios já estabelecidos e IP's que a comunidade adora. A Bethesda foi um deles, pois o Elder Scroll's já se tornou uma saga de culto e o Fallout vende sempre muito bem. Já para não falar do Doom, Wolfeinstein e afins.

Eles não são burros nenhuns. Existe dinheiro, é para investir. Um dia no futuro vai dar retorno. E se não der, olha, perderam uns trocos.

E não te esqueças que quando compras estudios, não compras só os IP's, também compras a mão de obra que é muito mais importante. Não tens assim muitos bons developers de jogos a torto e a direito à espera de serem contratados.
 
Se a MS se está a preparar para fazer outra aquisição ao nível da Bethesda, tem que ser uma editora e não propriamente um único estúdio a meu ver. IO Interactive é pouco para ser uma aquisição ao nível da Beth. E depois da experiência com a Square Enix, não sei até que ponto querem voltar a estar debaixo do guarda-chuva de alguém.

A WB Games encaixaria, mas esse barco já partiu. A não ser que a AT&T esteja a negociar à porta fechada.

Sega não sei não, mas talvez seja mesmo alguma editora japonesa. Algo mais na onda de uma Bandai Namco, Koei Tecmo talvez? Foram um dos que confirmaram terem sido contactados pelo Phil aqui há uns tempos.

https://www.bloomberg.com/news/arti...hts-on-sony-s-home-turf-in-game-console-clash

Koei Tecmo Games Co. is one of those firms. Hisashi Koinuma, president of the Japanese publisher, said he’s willing to consider releasing more games for the Xbox if the U.S. company shows continued interest in Japan.

On top of that, there’s evidence Microsoft is seeking to make acquisitions in the country, though it hasn’t yet landed a deal with a big name there. Several Japan-based game developers, from small to big, said it had approached them about buying their businesses. They asked not to be identified as the talks were private, and declined to give details on how the discussions went.

Mais recentemente, mas a nível mais pequeno, o criador de Dead or Alive e dev dos Ninja Gaiden deu uma entrevista onde disse basicamente que se a MS o quisesse, que era só chamar: https://gamerant.com/dead-alive-creator-new-studio-working-with-microsoft-interest/

Talvez quando a compra da Zenimax estiver concluída, comecemos a ver mais movimentações quanto a outras aquisições.

Quanto à concorrência, a Tencent já tem feito algumas aquisições e investimentos no Oeste, a última foi a de terem comprado posição maioritária na produtora dos Don't Starve. Tencent que tem o mercado chinês praticamente controlado, sendo também editora de muitos títulos ocidentais lá, e a só a China deve dar-lhe capital suficiente para investir no resto do mundo.

A Google e a Amazon certamente também quererão juntar-se aos big boys do gaming, agora que têm algo a dizer no mercado, e têm que arranjar algum trunfo para os seus serviços, porque não vão lá só com parcerias e acordos.

E não te esqueças que quando compras estudios, não compras só os IP's, também compras a mão de obra que é muito mais importante. Não tens assim muitos bons developers de jogos a torto e a direito à espera de serem contratados.

Tanto é assim, que a Naughty Dog teve a determinada altura que se virar para animadores da indústria cinematográfica, porque havia falta de animadores de videojogos. O crunch pelo qual são conhecidos também não ajuda, e com um certo declínio da indústria cinematográfica, muitos animadores viraram-se para os videojogos e a ND teve que os aceitar. É uma das razões pela qual a Naughty Dog consegue fazer jogos visualmente atraentes, porque tem quem tenha experiência noutras andanças. Houve muita gente a saltar fora da ND depois do TLoU2 que referiu isto, a falta de recursos humanos.
 
Última edição:
Esta Tencent está a crescer descontroladamente. É preciso ter cuidado. É mais um tentáculo chinês a estender-se pelo mundo.
Por isso mesmo o tio Biden poderia dar um empurrãozinho ao tio Nadela no mercado Japonês.
A Tecent não vai parar, só pára quando chegar ao patamar do regulador da concorrência, fora isso estão atrás de tudo.
Até me admira como o Japão deixou a Nintendo entrar na China pelas mãos deles.
Eu sinceramente não sei o destino dos estúdios pequenos, mas acho que vão ser quase todos absorvidos pelos gigantes...
 
Anda aí rumor no Twitter.
Depois no pc transcrevo bem.



Microsoft claims to have 18 studios instead of 15 studios. A legal document between Microsoft and Zenimax presented to the EU shows that Microsoft has 18 video game developing studios.

Could Xbox have acquired 3 more studios already? [emoji848]

Credit to @JSingh10j for the find
 
Só se adquiriram/fizeram 3 e não disseram nada a ninguém... Sendo assim em vez de 23 após a aquisição da zenimax ficavam com 26... Já é um número bem grande
 
Retirado do tópico dos Xbox Game Studios da Resetera.

Aparentemente estão a contar localizações físicas.

They have 18 physical XGS studios.

1 343*
2 Compulsion
3 Double Fine
4 and 5 inXile
6 and 7 Mojang*
8 Ninja Theory
9 Obsidian
10 and 11 Playground*
12 Rare
13 The Coalition*
14 The Initiative*
15 Turn 10*
16 Undead Labs
17 Worlds Edge*
18 XGS Publishing*
 
Retirado do tópico dos Xbox Game Studios da Resetera.

Aparentemente estão a contar localizações físicas.

They have 18 physical XGS studios.

1 343*
2 Compulsion
3 Double Fine
4 and 5 inXile
6 and 7 Mojang*
8 Ninja Theory
9 Obsidian
10 and 11 Playground*
12 Rare
13 The Coalition*
14 The Initiative*
15 Turn 10*
16 Undead Labs
17 Worlds Edge*
18 XGS Publishing*

Pode fazer sentido.
 
Aparentemente estão a contar como 2, estúdios com equipas em locais diferentes.
Por exemplo, a Insomniac também conta com 2 estúdios.


Mudando completamente de assunto, temos aí uma bomba:
https://embracer.com/release/embrac...t-company-and-form-a-seventh-operating-group/

Embracer Group adquire Gearbox Entertainment (Borderlands, Brothers in Arms, Duke Nukem) por $1.38 Biliões.

Edit 1: Correção, compraram-no por $363 milhões (188 milhões em dinheiro e 175 em shares) e poderá chegar aos $1.38 biliões por objectivos de vendas.


Mais novidades.
Embracer Group também adquririu a Aspyr Media (uma "port house") por $100M. O negócio poderá chegar aos $450 milhões consoante a performance.
https://embracer.com/release/embracer-group-acquires-aspyr-media/

Edit 2:
Isto ainda não acabou:
Embracer Group adquire Easybrain (jogos mobile?) por $640 milhões (possibilidade de chegar aos 765 milhões).
https://embracer.com/release/embracer-group-to-merge-with-easybrain-forming-eighth-operating-group/

"...day one purchase price amounting to USD 640 million on a cash and debt free basis plus a maximum of USD 125 million in additional consideration."

Isto está completamente descontrolado.

EtSx2R4WgAMiB2I
 
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