[Wii] Samba de Amigo (Sega, Gearbox)

pois, mas ainda não vi foi uma review a separar jogar com wiimote e nunchuck e 2 wiimotes... como foi explicado nesta thread o sensor de movimentos do wiimote é mais sensivel/fiável... o do nunchuck é menos, pelo que a minha questão é essa, qual a diferença entre os dois, ninguém testou?

Não sei se isto ajuda nalgum sentido, mas cá vai mais uma review:
E se pensam em jogar em 4 jogadores com 2 Wiimotes, não dá como seria de esperar.

It would be difficult to imagine 4 players in this game, however. Not because it isn't fun - far from it - but the game needs a lot of room (unless, of course, your goal is to hit each other in the face with plastic maracas). The fact that it really helps the shake recognition if you get into the actions only makes this more of a problem. The most common problem, though, seemed to be that people wanted to hold their maracas upwards and doing this causes only the upper 'notes' to be detected. For side and bottom shakes you will actually have to point the remote to the side and bottom. This contributes to the space issue even more, as there were several instances where maracas collided. The good news? Those maraca shells are tough. As a nice little touch, they actually shake - they're not just a cheap plastic casing for the sake of looking pretty.

You don't need the maraca shells to play the game, though. A Wii remote and Nunchuk or 2 Wii Remotes will be sufficient. The screen displays a ring of 6 circles, corresponding to the left and right sides and top, side and bottom - these are the directions to shake your 'maracas'. From the middle of the ring a small 'note' will fly towards one of these circles and you must shake your maraca in the corresponding direction to 'hit' it in a similar manner to other rhythm games. On occasion you will be required to "pose" and match the directions shown by the on-screen figure. These prove more of a challenge because they can somewhat upset your rhythm - which is a pretty large component of rhythm games like this. Besides the normal shake patterns and poses, there are arrows spanning several circles with a figure to indicate how to swing your maracas in the given area. The faster you swing in these sections, the more points you gain. Indeed, the easiest way to describe it is "Maraca Hero" - although Samba De Amigo pre-dates the Guitar Hero franchise by 5 or 6 years, originating as an arcade and Dreamcast game. Your goal is to match the rhythm pattern set for you, gaining points for each successful shake with bonus points for perfect timing.

Resto aqui:vooks
 
Dunno, ele não indica claramente quais usou, apenas menciona que usou as "maraca shells".

Bem, mais uma mas lá está, cada um que tire as suas conclusões. Um excerto da mesma..

Out Of Control
Without getting too scientific, the inner workings of the Wii's controllers are more adept at slow, smooth movements as opposed to jerky motion. While this means moving between high and middle or low and middle shakes works reasonably well, rapidly switching between high and low shakes on the same controller is actually nigh-on impossible.

It's a shame because if there's a single beat of pause between the notes, then it seems to work fine as the controller has a moment to recalibrate its position, allowing the cursor to move as a result. But this just isn't the case on the later Hard songs and almost all of Super Hard, meaning you wind up missing lots of notes and can even fail songs as a result. Considering that online high-score tables are a big part of the game's more hardcore appeal, such a thing is inexcusable and we've had to dock serious points off its final score as a result.

Basically, if ever there was a game that needed to be held back six months and have Wii MotionPlus functionality included, it's Samba De Amigo. It's just a shame that Sega couldn't hold on any longer. It's not that it's terrible, because it isn't and for those less committed players who are content with sticking to the lower difficulties, they'll undoubtedly have a blast. Sadly though, we don't pay £40 for half a game and considering we know it could have been a great deal better, it's hard to be anything but rather disappointed by this.

71% Nintendo Official Magazine
 
Ainda não peguei no jogo mas a meu ver, como já tinha dito e volto a dizer, o problema deste e de muitos outros jogos wii está no que eu considero uma falha no hardware, que esta a ser corrigida(espero)
 
Impressões de um fã de Samba de Amigo:

I think the reviews have been pretty harsh.
Got mine yesterday so have had some time playing with it.

Yes there is an issue with some of the recognition, but there is no way this makes the game unplayable as I got an A rank on hard mode which if you take notice of the reviews this is an impossible thing to achieve.
You also had the issue of not registering moves,hits etc on hard mode for the dreamcast versions too as you were moving so fast the sensor was moving all over the place, together with tangled wires you were very lucky if anything registered at all and even more lucky to get anything above a D rank.


In career im now on Super hard mode.

I actually think this Wii version is easier than the Dreamcast versions on Hard mode.
One of the reasons for this is that they have taken away for the need of getting Perfect A on the Hard challenges. Instead you just have to get above a C rank to clear the levels.

I highly recommend that if you have played the Dreamcast versions is to forget how the maracas worked and treat this like your playing a brand new game so for newbies and Dreamcast veterans alike you need to have a quick go of the training mode as it gets you used to how the controls work.

Once you learn how the controlls work then this game becomes so much more enjoyable.
 
And it's back in the game :D

Era mesmo uma opinião desse énero que queria ouvir. Estou muito inclinado em adoptar este jogo como party game cá da casa (dado que não tenho nenhum até ao momento, tirando o Wii Sports, se este assim puder ser classificado).
 
And it's back in the game :D

Era mesmo uma opinião desse énero que queria ouvir. Estou muito inclinado em adoptar este jogo como party game cá da casa (dado que não tenho nenhum até ao momento, tirando o Wii Sports, se este assim puder ser classificado).

Vais-te arrepender.
Deviam ter lançado o jogo com o periférico idêntico ao da Dreamcast. Os wiimotes não têm capacidade para acompanhar o jogo.
 
Estou a pensar comprar este jogo para o aniversário da minha filha, mas gostava de ouvir opiniões de quem o tem... as reviews "especializadas" não me merecem muita credibilidade (seja em que plataforma for), daí querer testemunhos mais credíveis (malta aqui do fórum).;)
 
Para mim os modos a partir de hard são de morrer :p, tens de ter atenção que os comandos não foram introduzidos da melhor maneira, não jogues com grandes movimento, tenta manter-te com os comandos numa posição +/- fixa (excepto no modo hustle claro, que aí é mesmo para "dançar"), para melhores resultados para a posição de cima o B convém ficar direccionado ao sensor e para mover é como se estivesses a espetar uma faca ^^', para baixo o botão A deve ficar direccionado para o sensor, mesmo procedimento para o shake; para os movimentos horizontais mantém nessa posição e eu mexo o Wiimote para os lados...

Se procurares na net há sites que explicam melhor as técnicas para se dar a volta às manias dos comandos...

Conta com muitas músicas, bastante conhecidas podendo ser covers ou mesmo a original e tens 3 packs de DLC por 500 Wiipoints cada com boas músicas (o jogo já tem cerca de 40). Tens vários modos de jogo. Aconselho jogares com dois Wiimotes, é mais preciso e não tens o problemas do fio do nunchuk ;).
 
Obrigado, Dgamer_48.

Já percebi que o fio do nunchuk não dá muito jeito. Eu também tenho um wireless. Neste caso continua a ser preferível dois remotes?

Uma vez que os movimentos não saíram da melhor forma, achas que uma miúda de 6 anos consegue jogar sem grandes problemas?
 
Ricasete: Eu pus a minha mãe de 60 anos a jogar e ela até se safou bem :)

Estou quase a acabar o jogo. E os controlos não são tão maus como dizem. Concordo plenamente com o que o Dgamer_48 disse.

Ah, e eu jogo com maracas ! hehe
 
Obrigado, Dgamer_48.

Já percebi que o fio do nunchuk não dá muito jeito. Eu também tenho um wireless. Neste caso continua a ser preferível dois remotes?

Uma vez que os movimentos não saíram da melhor forma, achas que uma miúda de 6 anos consegue jogar sem grandes problemas?

Acho preferível usar dois remotes já que o Wiimote é mais preciso, o I_Eat_All respondeu a essa questão neste tópico numas páginas atrás.

É preciso habituares-te aos comandos, quando comecei a jogar também não era assim nada de especial, com o tempo crias técnica ;).
 
Última edição:
Ricasete: Eu pus a minha mãe de 60 anos a jogar e ela até se safou bem :)

Estou quase a acabar o jogo. E os controlos não são tão maus como dizem. Concordo plenamente com o que o Dgamer_48 disse.

Ah, e eu jogo com maracas ! hehe

Acho preferível usar dois remotes já que o Wiimote é mais preciso, o I_Eat_All respondeu a essa questão neste tópico numas páginas atrás.

É preciso habituares-te aos comandos, quando comecei a jogar também não era assim nada de especial, com o tempo crias técnica ;).

Obrigado pelas respostas.

Vou então comprar. No dvd.co.uk fica cerca de 20€ já com portes. A menos que apanhe um preço maluco no ebay, devo compra-lo lá.
 
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