Tenebrus
Power Member
O numero de jogos suportados PC + consolas actualmente é extremamente baixo muitíssimo longe desses 140 anunciados (sendo que esta lista contem os que ja foram lançados + os que estão por lançar):
http://www.ageia.com/physx/titles.html
Bom, não. Esses 140 serão os jogos que utilizam a Physx API, independentemente de poder ser assistida por hardware ou não. Só nas versões mais recentes é que existe esse suporte. A lista do link são apenas os títulos com aceleração por hardware.
No caso da Havok, não faço ideia do número de aplicações que utilizam a API. No entanto a API com suporte para aceleração por hardware foi anunciada mas nunca lançada (Havok FX). Portanto jogos com suporte por hardware não tem.