A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

Como tu próprio disseste, o Steam cobra também 30% e a EGS cobre apenas 12%. No entanto, essa diferença não é refletida no preço na generalidade. Assumir que as editoras iriam baixar o preço em vez de encaixar mais dinheiro é de uma ingenuidade total.
Sim, isso é verdade.

Tens por exemplo o caso do Cyberpunk, que o jogo no GoG está ao mesmo preço que no Steam, no entanto no GoG a comissão é 0%, o que significa que dinheiro fica todo do lado dos Devs.
 
Só um pormenor, a fee no Steam vai descendo quanto mais um jogo tem de receita (e certamente que existem outros acordos conforme a importância do jogo em si):
Normally, Valve takes around 30 percent of all game sales on Steam, with some exceptions for games from smaller developers in its Steam Direct program. That will remain the case for the first $10 million in sales a game maker or publisher earns. For all sales between $10 million and $50 million, the split goes to 25 percent. And for every sale after the initial $50 million, Steam will take just a 20 percent cut.
https://www.theverge.com/2018/11/30...rketplace-revenue-split-new-rules-competition


A Steam teve de alterar o modelo exatamente porque existia cada vez mais concorrência.
But over the years, big game developers and publishers have created their own distribution channels to more directly control aspects of their businesses like copyright restrictions, refunds, and game updates, as well as to avoid the revenue cut Steam would otherwise take. Blizzard, EA, Epic, and Ubisoft all now operate their own launchers, and Valve has seen its influence begin to wane.
 
Fun fact, it actually gives a few details about Agent:

After San Andreas we REALLY wanted to do something that wasn't gta. Rockstar San Diego were working on a James Bond style game. Leslie Benzies was keen to do something along those lines. We did a demo doing some spy stuff in San Andreas. I think there was a hang glider and a car turning into a submarine or something.

It impressed R*SD and NY and we started working on it. The idea was that the team in North would roughly be split down the middle. Half of us would work on the next gta (4) and the other half on Agent.

Internally the project was known as Jimmy. It was a James Bond game and Jimmy is the Scottish version of James.

The game was to be set in the 70s, be more linear than gta with a number of locations. There was a French Mediterranean city, A Swiss ski resort, Cairo and at the end there would be a big shootout with lasers in space.

Classic James Bond. The vibe was very cool.

We really got going on this one and worked on it for over a year. I remember working on a downhill skiing chase scene with guns for instance.

The game wasn't progressing as well as we'd hoped. It was inevitable that eventually the whole company would have to get behind gta4. We tried to cut the game down in an attempt the get the bulk of it done before the inevitable call from NY would come. We cut out an entire level (I think Cairo) and maybe even the space section.

It became clear that Jimmy was going to be too much of a distraction for us and we ditched it. I think it was handed over to another company within R* but never got completed.

Distractions: Agent & Z

Making games is hard word and after a while you really want a change. After Vice City there was a sense within North that it would be nice t...
insiderockstarnorth.blogspot.com
 
Para quem estava tão incomodado/insultado com a pub do cod na xbox no startup, gostava se perceber o que pensam disto:

https://www.windowscentral.com/gami...ds-in-the-middle-of-video-games-now-no-thanks
Inadmissível.

E publicidade no start up também acho mal, ainda que não tão intrusivo como dentro do jogo.

Só tenho um jogo da Ubisoft, o Origins que vinha na antiga One S. Se eles me fizerem isso, sinto-me no direito de piratear o jogo e reverter para um update antigo que não tenha essa parvoíce.
 
Para quem estava tão incomodado/insultado com a pub do cod na xbox no startup, gostava se perceber o que pensam disto:

https://www.windowscentral.com/gami...ds-in-the-middle-of-video-games-now-no-thanks

É mais ao contrário, quem estava incomodado vai ficar incomodado na mesma.

Era interessante era saber os que não se importaram, o que pensam disto, já que é só carregar num botão.

Para mim é simples. Se se gastou dinheiro não pode de maneira nenhuma haver publicidade intrusiva, se foi grátis então é uma maneira de rentabilizarem, como acontece no os jogos de telemóvel.
 
As pessoas merecem aquilo que toleram.
Mas ainda nao bate a publicidade imbutida no FFXV.
Ora nem mais.
Por isso que há anos que não compro um jogo da Ubisoft e vou continuar sem comprar.

Isso é repugnante.
Hoje em dia não és dono de nada, têm que te enfiar ads pela garganta até não conseguires respirar.

Mas a cena é...as pessoas em vez de se chatearem, toleram e ainda gozam com quem se chateia e não tolera.
 
É mais ao contrário, quem estava incomodado vai ficar incomodado na mesma.

Era interessante era saber os que não se importaram, o que pensam disto, já que é só carregar num botão.

Para mim é simples. Se se gastou dinheiro não pode de maneira nenhuma haver publicidade intrusiva, se foi grátis então é uma maneira de rentabilizarem, como acontece no os jogos de telemóvel.
A questão é que são situações diferentes. Isto é demais a menos que seja espalhada pelo mundo do jogo.
 
A questão é que são situações diferentes. Isto é demais a menos que seja espalhada pelo mundo do jogo.

São contextos diferentes sim mas é publicidade na mesma, pelo que percebi, por enquanto basta clicar no botão e sai da pub mas é lamentável. Mesmo assim mais aceitável, (dentro do não aceitável, claro), que as pubs de 30 segundos da NOS.

Para mim é simples, se se pagou pelo produto, seja jogo ou consola, independentemente do preço, seja 1 cêntimo ou 1000 euros, não pode vir publicidade, com a excepção de que seja claramente avisado, (por exemplo, em vez de pagar 50€ por um jogo sem publicidade, pagar 10 ou 20€ e ter publicidade).

De resto não é admissível.
 
Claro que não era bug lol como software developer, estas coisas seriam más demais se fossem bug, implicava uma desorganização de código assustadora. Mandaram o barro à parede a ver se colava
 
Claro que não era bug lol como software developer, estas coisas seriam más demais se fossem bug, implicava uma desorganização de código assustadora. Mandaram o barro à parede a ver se colava
Nunca produzi jogos.
Mas nos meus programas consigo filtrar no código só campos com Menuprincipal, Menuindustrial, Menuretalho, etc são exemplos.
Facilmente conseguia errar.

Mas não meto mão no fogo, mas não é algo impossível nem difícil de errar.
Sendo que bugs é o que mais há em jogos Ubisoft era só mais um.
 
É bom que estas coisas não passem em falso, porque se começamos a tolerar tudo, daqui a nada temos publicidade de 10s a meio dos jogos, tipo Youtube.

A comunidade tem muita força, já vimos empresas a reverterem decisões devido à pressão dos jogadores. Por isso, cabe-nos a nós bater o pé e apontar o dedo, quando virmos algo que nos vai piorar a experiência.
 
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