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The deal with Square Enix, developer of the popular "Final Fantasy" series, is a big win for Microsoft, which struggled to get Japan's leading game developers to make games for the first Xbox console.
Square Enix President Yoichi Wada said that the company will publish "Final Fantasy XI" for Xbox 360 and also develop other games for Microsoft's newest game machine.
|Oc|CRASH_OVer disse:estao a ver o stream?..... muito desiludido com o DOA4 :\ cheio de clipping, falhas enormes de frame rate...
pah, foi muito apressada...
FIFA 2006
There were a few clips of FIFA mixed into the EA montage. Mainly, these shots showed players involved in quick confrontations. There were some shoving matches, slide-tackles, and a few shots on goal. The player models were quite detailed and contained very noticeable small features like freckles. The most impressive feature in this game was actually the grass. It was shown sporadically, but it was comprised of individual blades that glistened with texture.
As of now, Square Enix has yet to discuss what other titles will be in development for the X360, but the smart money might be on titles similar to Final Fantasy XI; something that can take advantage of the strengths of Microsoft's system.
err.. nao, le bem.... ali disse que fiquei desiludido com o DOA4, foi muito apressado para esta conferencia...|Oc|CRASH_OVer desiludes-te com uma consola e jogos que ainda nem sairam... ainda falta muito tempo de desenvolvimento e infelizmente é necessário ter já o que mostrar à press. As versões finais serão outra história. Team Ninja não brinca em serviço.
lammer.pt disse:Acabvei de ver a demo de 5mins do DOA4 (a 640*480) q passou no show da Microsoft e estou bastante desapontado. Nada que se pareça com "um jogo next gen", simplesmente é um high-end-current-gen game É pena, pq eu não gosto da sony e tinha grandes esperanças para esta xbox. Condenada à partida?
|Oc|CRASH_OVer disse:Neste momento nao critico nenhuma consola, critico é o trabalho mostrado...
As demos da X360 claramente que nao estao prontas para serem mostradas ao publico, os olhos de aguia de muitos apanham coisas muito más que ninguem imaginava ver nas "next-gen" (o DOA4 parecia uma PSx com roupa e cabelo a atravessar os braços e pernas...entre muitos outros erros de "desenrrascanço" e "tempos limite")
Do lado contrario (sony), ao contrario do que se pensava (por causa do secretismo) fui deparar-me com uma conferencia preparada ao milimetro com Demos mt boas sem grandes erros (bem polidos comparado com os da x360).. as 2horas passaram como se fosse manteiga, mt boa..
Do pouco que ainda existe, a microsoft nao se safou la muito bem na imagem que deu ao publico (graficos)... ao menos o Serviço Xblive parecia impecavel (e o CGI tambem)