A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

Esta discussão já está a um ponto em que as defesas a favor/contra o negócio já estão extremadas, e em que os argumentos já não interessam. A maior parte está a pensar primeiro nos gostos pessoais por marcas do que nos argumentos que podem levar ao negócio ir para frente ou não.
A única forma da conversa avançar é existir decisão.
 
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Esta discussão já está a um ponto em que as defesas a favor do negócio já estão extremadas, e em que os argumentos já não interessam.

Não percebi. As defesas a favor do negócio estão extremadas, e quem está contra o negócio é que tem uma decisão ponderada?

Não percebi bem se é isso que quiseste, mas é o que escreveste.
 
Não percebi. As defesas a favor do negócio estão extremadas, e quem está contra o negócio é que tem uma decisão ponderada?

Não percebi bem se é isso que quiseste, mas é o que escreveste.
Já corrigi. É válido para os dois lados. Eu próprio sou a favor, mas sinceramente prefiro estar expectante do que andar a bater argumentos com quem nunca vai mudar de opinião.
 
Tinha mesmo ideia que mesmo com a compra a avançar a Xbox iria apenas praticamente igualar a PS em número de estúdios... Aqui no fórum parece que vai ser ao contrário, vai ficar a Xbox com uns 20 estúdios a mais ou assim.
 
Tinha mesmo ideia que mesmo com a compra a avançar a Xbox iria apenas praticamente igualar a PS em número de estúdios... Aqui no fórum parece que vai ser ao contrário, vai ficar a Xbox com uns 20 estúdios a mais ou assim.

A SIE/PS Studios tem 17 estúdios a desenvolver jogos. A Xbox tem 23. Comprando a ABK (supostamente tem 15 estúdios) fica com 38, por isso até passa dos 20 estúdios a mais.
Quando a gestão não é a melhor, realmente faz parecer que até têm menos.
 
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A SIE/PS Studios tem 17 estúdios a desenvolver jogos. A Xbox 23. Comprando a ABK (supostamente tem 15 estúdios) fica com 38, por isso até passa dos 20 estúdios a mais.
Quando a gestão não é a melhor, realmente faz parecer que até têm menos.
Quantidade não é mais entrega.

Quantos estúdios ficam a fazer só 1 CoD por exemplo? Chegam aos 5 por vezes.

Ano passado Xbox entregou poucos jogos, mas as produções não se resumem a jogos. E conteúdos estúdios continuaram a entregar, FH5, Sea of Thieves, Halo, etc.

Outra coisa a MS provavelmente tem já mais coisas em produção que a Sony, mas primeiro é já tudo Next-Gen que aumenta os prazos de produção, a Sony andou a trabalhar muito com Cross-Gen, jogos têm toque de nova geração mas não foi feito para tal não tiveram esforço de tirar partido devido da máquina.

Quando sair o FM esperamos ver as diferenças para um cross-gen que é o GT7.


Só dizendo que quantidade de estúdios e quantidade de entrega não é algo tão linear.
A Sony por exemplo tem 2 estúdios só de Ports se não me engano.
Na MS os próprios estúdios normalmente fazem logo as várias versões.
 
Quem manda no estaminé nao é o Jim Ryan ou o Phil Spencer. É malta acima. O no caso da MS,o manda chuva desde 2014 que diz "cloud first,mobile first.". O Spencer repete a ladainha de cima.
Mentalizem-se que abaixo do CEO é tudo bonecos,que dizem os argumentos ensaiados por advogados e malta de relacoes publicas quando é preciso falar para investidores ou autoridades.


No que toca ao presente negocio,os reguladores tem é de evitar monopolios. A MS defende-se dos argumentos da Nvidia,Sony,Apple e Google com aquilo que pode.
Em casos como o duopolio da Google e Apple é mais simples.
A Nvidia bastou o garantir acesso aos jogos da Microsoft Store,Bethesda Launcher e BattleNet.
A Sony,a MS tem estado a usar o argumento dos reguladores de um lado noutro lado,para depois haver precedentes. Porque UE aprovando,posicao da CMA fica enfraquecida. CMA e UE aprovando,posicao da FTC fica ainda pior(já é bem fraca).

Infelizmente para a Sony ,eles tiveram uns 7 anos de completo dominio,e no inicio desta gen estava com intencoes de sufocar a Xbox com exclusividades temporararias nesta gen presente. Calhou mal que a casa mae da concorrente decidiu abrir os cordoes à bolsa. E por muito que custe a ouvir a alguns aqui,mesmo que a compra fosse para a frente nao havia um monopolio ou posicao dominate. E se posicao dominante é um problema para reguladores,entao bora cortar as pernas à Sony,Nintendo e afins.É que já se legisla a pensar em futuras posicoes dominantes...
 
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https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Studios?wprov=sfla1

Aqui conto 22 e ainda não está a Bungie por exemplo.

O Fabrik era uma pequena equipa de 10 pessoas que foi assimilada pelo Firespirite.
Mesmo contando os estúdios de suporte (alguns com poucas dezenas de pessoas), que não se faz a mínima ideia quantos a Microsoft tem (não acredito minimamente que sejam 0), a Sony teria 21 estúdios (já a contar com o novo para mobile) + Bungie. A Microsoft tem 23.
Tu dizes o seguinte: "com a compra a avançar a Xbox iria apenas praticamente igualar a PS em número de estúdios.".
Se atualmente já tem mais estúdios que a Sony, precisa de comprar 15 da ABK para os igualar?
Explica lá essa lógica.
 
O Fabrik era uma pequena equipa de 10 pessoas que foi assimilada pelo Firespirite.
Mesmo contando os estúdios de suporte (alguns com poucas dezenas de pessoas), que não se faz a mínima ideia quantos a Microsoft tem (não acredito minimamente que sejam 0), a Sony teria 21 estúdios (já a contar com o novo para mobile) + Bungie. A Microsoft tem 23.
Tu dizes o seguinte: "com a compra a avançar a Xbox iria apenas praticamente igualar a PS em número de estúdios.".
Se atualmente já tem mais estúdios que a Sony, precisa de comprar 15 da ABK para os igualar?
Explica lá essa lógica.
Cortas-te convenientemente a parte "tinha ideia que"... Ou seja "acho que"
 
Cortas-te convenientemente a parte "tinha ideia que"... Ou seja "acho que"
Não é a primeira vez que vejo posts do género neste tópico. Então andas a repetir algo que nem sabias se era verdade?

Mas voltando ao tema do tópico, apenas para ficar clarificado, atualmente já têm mais estúdios e ficarão praticamente com o dobro da Sony, caso concluam a compra da ABK.

A ver se acabam de vez com esta novela.
 
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Cortas-te convenientemente a parte "tinha ideia que"... Ou seja "acho que"

Disseste que tinhas ideia/achavas, mas no mesmo comentário ainda afirmaste "aqui no fórum parece que vai ser ao contrário, que a Xbox vai ficar com mais 20 estúdios ou assim"

E é exactamente isso. Não parece, é mesmo. Não são 20, são 16 ou 17 a mais.
 
Faz sentido na estratégia que a MS definiu para si própria. Ter um serviço de subscrição implica ter um ritmo de lançamento com mais cadência. Acho que o Phil tinha comentado que o objectivo era lançar um jogo grande a cada trimestre. Não conseguem faze-lo com o número de estúdios atuais, ainda para mais agora com os jogos em base de serviço que obrigam a um suporte muito prolongado. Para garantir que o game pass continua a crescer eles precisam de garantir um bom catálogo. É para isso que estas compras existem. Aconteceu o mesmo com outros serviços de subscrição de séries e filmes.
 
Não é a primeira vez que vejo posts do género neste tópico. Então andas a repetir algo que nem sabias se era verdade?

O @Nerusonu certamente percebeu mal e não se falou em estúdios, mas sim em Gaming Revenue.

Os últimos valores foram estes:

  • SONY. Gaming Revenue: $28.2 billion.
  • MICROSOFT. Gaming Revenue: $16.2 billion.
  • TENCENT. Gaming Revenue: $13.9 billion.
  • NINTENDO. Gaming Revenue: $13.8 billion.
  • ACTIVISION BLIZZARD. Gaming Revenue: $7.4 billion.
Somas a Microsoft com a ABK e continua inferior à Sony.
 
O @Nerusonu certamente percebeu mal e não se falou em estúdios, mas sim em Gaming Revenue.

Os últimos valores foram estes:

  • SONY. Gaming Revenue: $28.2 billion.
  • MICROSOFT. Gaming Revenue: $16.2 billion.
  • TENCENT. Gaming Revenue: $13.9 billion.
  • NINTENDO. Gaming Revenue: $13.8 billion.
  • ACTIVISION BLIZZARD. Gaming Revenue: $7.4 billion.
Somas a Microsoft com a ABK e continua inferior à Sony.
Pois deve ter sido por aí a confusão.
 
Mas a Switch recebe jogos Xbox, Minecraft por exemplo.

Minecraft, Ori and the Blind Forest, Minecraft Dungeons, The Bard's Tale e Minecraft Legends, são os IP's da Microsoft que saíram na Switch.
O Call of Duty será o 6º jogo da Microsoft a ser lançado na consola da Nintendo se o negocio for em frente.

PS: A Sony não tem um único IP seu lançado na Nintendo Switch.
 
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