Mas eu não disse o contrário, o que frisei foi o facto de termos um aumento de preço sem justificação.
É verdade que o Gamepass já teve meses maus fruto do que mencionas.
Mas rebate bem isso como jogos day one no serviço.
Repara tens lá um tópico do género " este mês não prestou para nada, mas a seguir vai valer pelo Forza e Starfield".
A justificação do aumento de preço é o mesmo que levou a praticamente todos os serviços existentes, de jogos ou outros, a também aumentarem o preço: tentar arrecadar mais dinheiro.
Isso não muda o facto de que a qualidade é variável. A única diferença é que tens noção de alguns jogos específicos no futuro, mas não altera a qualidade variável entre esses períodos. Haver um mês menos bom num serviço não o torna automaticamente mau ou numa "constante perda de qualidade".