Seavoices
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Não!
Nos EUA a resolução em vigor é a 480P, ou seja 720x480 a 60 hz de refresh e a 29,97 fps. A resolução lá é progressiva
Na Europa e nos restantes paises com a norma PAL (excepto alguns países que apresentam alterações a este padrão, apresentam a seguinte resolução: 576i, ou seja, 720x576 a 50 hz de refresh a 25 fps. A resolução por cá é interlaçada.
A resolução descrita é a máxima, sendo que são usadas variações de PAL dependendo dos países
Mas para as consolas de nova geração, apenas existem 3 resoluções:
720p - 1280x720 progressivo e vai desde 24 a 60 fps (ou hz) sendo que na europa é habitualmente utilizada a 50 hz (o dobro do frame-rate utilizado nas sources de 25 fps)
1080p - 1920x1080 progressivo com as mesmas características do 720P
1080i - As mesmas características mas em interlacado (escreve as linhas pares num momento e as linhas impares noutro momento num rate de 50hz (25 linhas pares e 25 linhas impares num segundo de forma alternada)
Os únicos aspectos que podem alternar entre países tem a ver com os hz ou os fps de cada source! A resolução mantém-seu
Nos EUA a resolução em vigor é a 480P, ou seja 720x480 a 60 hz de refresh e a 29,97 fps. A resolução lá é progressiva
Na Europa e nos restantes paises com a norma PAL (excepto alguns países que apresentam alterações a este padrão, apresentam a seguinte resolução: 576i, ou seja, 720x576 a 50 hz de refresh a 25 fps. A resolução por cá é interlaçada.
A resolução descrita é a máxima, sendo que são usadas variações de PAL dependendo dos países
Mas para as consolas de nova geração, apenas existem 3 resoluções:
720p - 1280x720 progressivo e vai desde 24 a 60 fps (ou hz) sendo que na europa é habitualmente utilizada a 50 hz (o dobro do frame-rate utilizado nas sources de 25 fps)
1080p - 1920x1080 progressivo com as mesmas características do 720P
1080i - As mesmas características mas em interlacado (escreve as linhas pares num momento e as linhas impares noutro momento num rate de 50hz (25 linhas pares e 25 linhas impares num segundo de forma alternada)
Os únicos aspectos que podem alternar entre países tem a ver com os hz ou os fps de cada source! A resolução mantém-seu