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Portanto o 'problema' dos limites nos Zoo's já foi resolvido ou as análises que têm postado aqui ignoram a limitação?
Experimentei a demo no fds, fiz o tutorial e consegui aguentar uns 10 minutos na campanha. Achei divertido e intuitivo, mas já não tenho paciencia para este tipo de jogos. Se fosse no PC provavelmente aguentava mais uns minutos a jogar, agora com tanto menu e um gamepad...
Longe vão os tempos dos velhinhos tycoon´s, os primeiros Sim City foram a minha perdição.
Pois... É estranho só uam review é que referir esse problema. Isso é uma coisa que afeta muito o gameplay... Pessoalmente se há coisa que gosto nos jogos Tycoon é a ausência de limites, poder construir um Zoo ou cidade ou seja o que for à minha maneira. Por isso gosto bastante de sandbox. O meu jogo preferido deste género é o RCT 3 pela quantidade enorme de construções e pela liberdade dentro do jogo. É fantástico mesmo.Segundo o fórum oficial da Frontier ainda não há solução, mas tinham prometido um "guia" para tentar contornar o problema até potencialmente sair um patch que resolva isso. Vou procurar e se já tiver saído coloco cá, mas não esperes muito.
Quanto ás reviews a única que vi referir esse limite foi mesmo a da GameInformer, mas daí também parece ter sido a única a realmente jogar o jogo...
Joguei a demo. Não sei porque fez-me lembrar os Toy Soldiers e o Halo Wars. Já foi para a wishlist da Amazon.
E fui o único que quando lhe foi dado o buggie decidiu armar-se em drift king?
Joguei a demo. Não sei porque fez-me lembrar os Toy Soldiers e o Halo Wars. Já foi para a wishlist da Amazon.
E fui o único que quando lhe foi dado o buggie decidiu armar-se em drift king?
Pois... É estranho só uam review é que referir esse problema. Isso é uma coisa que afeta muito o gameplay... Pessoalmente se há coisa que gosto nos jogos Tycoon é a ausência de limites, poder construir um Zoo ou cidade ou seja o que for à minha maneira. Por isso gosto bastante de sandbox. O meu jogo preferido deste género é o RCT 3 pela quantidade enorme de construções e pela liberdade dentro do jogo. É fantástico mesmo.
Toy Soldiers? Meus ricos Toys's Soldiers's...
Com o buggie ainda iniciei uma tentativa de atropelamento. Não é fácil a reabilitação genetica do GTA.
Experimentei a demo no fds, fiz o tutorial e consegui aguentar uns 10 minutos na campanha. Achei divertido e intuitivo, mas já não tenho paciencia para este tipo de jogos. Se fosse no PC provavelmente aguentava mais uns minutos a jogar, agora com tanto menu e um gamepad...
Longe vão os tempos dos velhinhos tycoon´s, os primeiros Sim City foram a minha perdição.
The goals of the community challenges are to choose a non-profit organization then have Microsoft donate $10,000 based on the engagement of players within Zoo Tycoon. Gamers and the rest of the community, will be updated with how funds are being spent and get to enjoy pictures and write-ups about the animals they have helped to save.The community is beginning to vote on their first non-profit charity of choice. The current options include Rhino Rescue, Komodo Survival Program, and the Tiger Species Survival Program. Everyone will have a bit under two weeks to decide which non-profit they would like to have the money donated towards.
Microsoft has set three conditions for each charity based on which gets picked:
Vote for the non-profit you like most by heading to the “Community” page within the Xbox One game. You can check the progress of voting by visiting the achievement app on your console.
- Release 1,000 Rhinos to the wild in “Zoo Tycoon” and Microsoft and AZA will donate $10,000 to help protect and deter further poaching of rhino horns in Africa.
- Adopt 1,000 Komodo Dragons in “Zoo Tycoon” and Microsoft and AZA will donate $10,000 to support the Komodo Survival Program’s work with the Indonesian Government to protect this species.
- Release 1,000 Sumatran Tigers into the wild in “Zoo Tycoon” and Microsoft and AZA will donate $10,000 to the Tiger Species Survival Program to help reduce the number of Sumatran Tigers killed, displaced or caught in snares.
The next challenge will begin in New York early 2014, so make sure to check back then!