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Do Hack à Insomniac temos leak da data prevista dos futuros títulos.
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Everyone has heard about the Insomnia leak by now. Part of the leak were the sales numbers of the PC releases of PS titles as of February 2023. Steam only. EGS and GOG seem to be not included.
- Horizon Zero Dawn - 3.3M
- God Of War - 2.5m
- Days Gone - 1.7m
- Spider-Man Remastered - 1.3m
- Uncharted - 483.2k
- Miles Morales - 450.2K
- Sackboy - 62.9k
Vamos ver o que a Sony tem na manga com os seus outros estúdios visto que a Inomniac está ausente e bem têm sido incansáveis apresentar titulos mesmo assim pensava que o Wolverine saia em 2025.
Não percebeste o que quis dizer em 2024 não vão lançar nada o que é perfeitamente compreensível referi que é um dos estúdios principais se não quase o único que tem mostrado totalmente serviço. Por isso referi o que é que a Sony tem na manga para 2024 visto que na minha "opinião" a Insomniac tem aguentado bem o barco até agora.A Insomniac está ausente? Segundo o leak vão lançar quase 1 jogo por ano, é algo que mais nenhum estudio da Sony consegue fazer, aliás, quase mais nenhum estúdio no geral consegue.
Ratchet and Clank: Rift Apart deu prejuízo à Sony
Estes documentos, alegadamente roubados num ataque informático e partilhados após a Sony recusar pagar o dinheiro pedido, mostram que a companhia gastou mais de $81 milhões no projeto Ratchet and Clank: Rift Apart e ao longo de dois anos foram vendidas apenas 2.2 milhões de unidades. Após recuperar $73 milhões, a Sony ficou com um prejuízo de $8 milhões.
Não percebeste o que quis dizer em 2024 não vão lançar nada o que é perfeitamente compreensível referi que é um dos estúdios principais se não quase o único que tem mostrado totalmente serviço. Por isso referi o que é que a Sony tem na manga para 2024 visto que na minha "opinião" a Insomniac tem aguentado bem o barco até agora.
Venom será na onda do Miles.Podem lançar algum DLC entretanto, pelo que me parece, aquilo são projeções para jogos completos.
Ainda relacionado com dados do leak:
Vamos ver se realmente vão lançar um novo Ratchet num futuro próximo, ou se vão passar a ser "apenas" um estúdio Marvel.
Alguns números (relativos às vendas em consolas) curiosos: Bloodborne vendeu 7.6M de cópias, Gran Turismo Sport praticamente 13M, Uncharted Collection perto de 10M, Ratchet & Clank (2016) 7M, Driveclub 5M.
E a Nintendo ainda consegue o absurdo de vender os jogos a um preço médio muito mais alto, perto do fullprice. (uma das razões pq nunca tive uma Nintendo).Números muitos deles muito fracos se formos realistas.
A PS4 vendeu que 117M de unidades? A maioria dos jogos nem a 10% do público da consola chegam.
Vejam quanto vende a Nintendo os seus exclusivos.
Para mim a Sony tem estúdios para fazer muito mais.
Números muitos deles muito fracos se formos realistas.
A PS4 vendeu que 117M de unidades? A maioria dos jogos nem a 10% do público da consola chegam.
Vejam quanto vende a Nintendo os seus exclusivos.
Para mim a Sony tem estúdios para fazer muito mais.
Números muitos deles muito fracos se formos realistas.
A PS4 vendeu que 117M de unidades? A maioria dos jogos nem a 10% do público da consola chegam.
Vejam quanto vende a Nintendo os seus exclusivos.
Para mim a Sony tem estúdios para fazer muito mais.
Que desculpa esfarrapada, maioria dos seus jogos só interessam a 10% do público da consola?Outra vez a história do attach rate. Por essa ordem de ideias, quase todos os jogos têm números fracos, inclusive jogos como o GTA 5 ou Minecraft que vendem enormidades.
Pois, mas tanto para o bem como para o mal, a Sony não é a Nintendo. É engraçado como numas alturas não se fazem comparações com a Nintendo porque vende torradeiras e o mercado não é o mesmo, mas quando já interessa, eis que já não vendem torradeiras e passaram a vender jogos.
Que desculpa esfarrapada, maioria dos seus jogos só interessam a 10% do público da consola?
Pois se for CoD ou Fifa já interessa bem a cima desses valores.
Estão a apostar nos cavalos errados.
Pôr exemplos vai-se estoirar milhões no Death Stranding 2 que nem 5% do seu publico comprou o 1.
Até Days Gone teve melhor prestação e não lhe deram tanta atenção.
Diversificado portfólio é o que a PS não faz.Desculpa esfarrapada é utilizar attach rate para dizer que um jogo não teve sucesso. Repito, por essa ordem de ideias, quase todos os jogos, por mais que vendam, têm números "fracos".
Imagina dizeres que uma companhia conhecida por fazer jogos de qualidade e que a ajudou a chegar onde chegou está a apostar em cavalos errados. Mais uma vez, colocas metas impossíveis de atingir no que toca a coisas relacionadas com PS. Basicamente, estás a dizer que é mau diversificar um portfólio de jogos. Nem sei como responder a isso tal a falha de raciocínio.
PlayStation Games PC Port Budgets Revealed! Spider-Man 2 PC Port to release in 2024.
PC Ports budgets (as of Feb 2023):
Ratchet & Clank Rift Apart PC Port: $2.5 million
Spider-Man Remastered PC Port: $2.3 million
- FY21: $0.1 million
- FY22: $0.9 million
- FY23: $1.6 million
Spider-Man Miles Morales PC Port: $1.5 million
- FY21: $0.4 million
- FY22: $1.9 million
- FY23: $0.0 million.
Spider-Man 2 PC Port: $4.6 million
- FY21: $0.2 million
- FY22: $1.2 million
Wolverine PC Port: $4.0 million
- FY22: $0.0 million
- FY23: $0.6 million
- FY24: $4.0 million
- FY25: $0.0 million
Spider-Man 3 PC Port:
- FY26: $2.0 million
- FY27: $2.0 million
Spider-Man 2 PC Port is listed for FY25, which is the period between April 2024 to March 2025.
- FY27: $7.0 million
Spider-Man 3 budget allocation also suggest PC release day and date.
Que desculpa esfarrapada, maioria dos seus jogos só interessam a 10% do público da consola?
Pois se for CoD ou Fifa já interessa bem a cima desses valores.
Estão a apostar nos cavalos errados.
Pôr exemplos vai-se estoirar milhões no Death Stranding 2 que nem 5% do seu publico comprou o 1.
Até Days Gone teve melhor prestação e não lhe deram tanta atenção.