O dlss 2.0 é completamente impressionante e como tenho um monitor 4k, se o puder usar vou faze-lo sem hesitar.
Mas não ignoro o que considero ser o principal defeito, a forma como a tecnologia tenta gerar detalhe compromete subtilezas da propagação da luz.
Basta olhar para o 1º screenshot e ver o glow das luzes a desaparecer.
Ou no 3º screenshot como a luz principal que domina a metade esquerda da imagem e deixa uma presença forte no tom da imagem, quase como um mega glow, é aniquilada pelo dlss.
Numa procura de pureza de imagem, não está lá, compromete num aspecto crucial que chega a desviar a visão artística inicial.
Mas numa perspectiva de gaming parece estar lá.