A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

Wii-U também rebentou a confiança na Nintendo e a Switch veio dar a volta à situação.

No fim do dia tudo se prende com os jogos que mandas cá para fora se tiveres um hw interessante.

Microsoft com esta geração teve o hw mas falhou no resto e nem a compra de estúdios atrás de estúdios os foi safar porque já foi tarde demais.
 
Acho que é claro que a Xbox não consegue competir frente a frente com a Playstation, a Xbox One causou demasiados danos nesse sentido e por isso nesta gen tentaram uma abordagem diferente, focando no serviço Gamepass e baixar a barreira de acesso aos jogos através de cloud streaming. O problem é que a tecnologia e o interesse do público ainda não está no ponto em que isso pode fazer diferença.

Por isso, agora viram-se para visão mais Steam. São loja de jogos, com alguns exclusivos, disponível em todo o lado e com hardware que complementa o serviço. Parece-me ser este o caminho deles.

Acredito que venham a ter uma Xbox compatível com jogos PC também, apesar de não saber quão exequível seria.

lol,já estamos a tratar aquilo como real?

Isso e o streaming é Game Pass já vem da gen passada. Tal como os dois modelos diferentes em termos de poder.
Aquilo que não veio? Comprar duas editoras grandes.
 
Lá vai mais uma voltinha na discussão de sempre.. Ao menos a frase de não ter jogos agora passa a não tem jogos de qualidade. Sempre é um progresso.
 
lol,já estamos a tratar aquilo como real?

Isso e o streaming é Game Pass já vem da gen passada. Tal como os dois modelos diferentes em termos de poder.
Aquilo que não veio? Comprar duas editoras grandes.
Eu não tratei como real. A única coisa que para mim é real desde o lançamento da XSX - e que o próprio Phil disse - é que não conseguem competir de igual para igual com a PS, ou seja, que não vão de repente conquistar o universo das consolas e por isso estão à procura de uma proposta de valor diferente da que a Playstation oferece (da mesma forma que a nintendo oferece coisas diferentes). Sobre o streaming na lógica de "qualquer ecrã é uma xbox", parece que o mundo ainda não está pronto para isso.

O resto é interpretação minha
 
@Rubenzito
Tens de esquecer o "liberalismo" (pelo menos nas consolas). Hoje não tinhas PlayStation nem Nintendo.

Os tempos mudam, os hábitos de consumo mudam e o mercado tem de acompanhar.
Pelo menos uma das concorrentes não só não quer esquecer esse liberalismo como o quer implementar.
Para mim o futuro próximo é esse, mais que o formato 100% digital e consolas next gen sem drive de blurays.

A Sony recebe uma percentagem de todas as transações feitas no seu ecossistema.

E a xbox não recebia se a playstation colocasse os seus jogos no ecosistema da xbox ?
Parece-me ser um simples quid pro quo.
 
E a xbox não recebia se a playstation colocasse os seus jogos no ecosistema da xbox ?
Parece-me ser um simples quid pro quo.
Nisso concordo, se eles recebem 30% ou que é de cada transação sem "mexer uma palha" é quanto a mim 30% extra que entrava... Aliás uma das "guerras" do Jim por causa do CoD foi isso mesmo, se ficasse exclusivo perdiam fundos(dessa margem) que serve para eles reinvestirem em jogos deles.
Ora receber 30% de cada Gears, Forza, etc no caso da Sony era muito bom e igualmente recebiam 70% de cada Spider Man, Horizon, etc que pusessem na Xbox(e vice versa).

Mas como a Sony acha que é dona e senhora disto fruto da falta de concorrência(até agora) não vejo isso a acontecer num futuro próximo, por isso deixem lá cada uma com os seus exclusivos e siga.
 
E a xbox não recebia se a playstation colocasse os seus jogos no ecosistema da xbox ?
Estamos a falar do lado da Sony...
A Xbox claro que não se importava.

igualmente recebiam 70% de cada Spider Man, Horizon, etc que pusessem na Xbox(e vice versa).
Não podem fazer essas contas à merceeiro. Fazendo isso estavam a abrir a porta a que os jogadores optassem pelo ecossistema da Xbox o que os faria perder 30% de todas as transações third party que passariam da PS para a Xbox.
 
Não podem fazer essas contas à merceeiro. Fazendo isso estavam a abrir a porta a que os jogadores optassem pelo ecossistema da Xbox o que os faria perder 30% de todas as transações third party que passariam da PS para a Xbox.
E passavam a receber dos jogos da Xbox, tal como acontece com a "vaca" do CoD que aquilo é só imprimir dinheiro.
 
Mas como a Sony acha que é dona e senhora disto fruto da falta de concorrência(até agora) não vejo isso a acontecer num futuro próximo, por isso deixem lá cada uma com os seus exclusivos e siga.

Estamos a falar do lado da Sony...

Certo, mas dai ter dito atrás, a Sony mudou de Direcção, quem sabe também se não muda essa mentalidade ?
Uma coisa parece ser certa, a Xbox está a cimentar o caminho para o liberalismo nos videojogos.
E a concorrência tem de acompanhar essa tendência.

Não podem fazer essas contas à merceeiro. Fazendo isso estavam a abrir a porta a que os jogadores optassem pelo ecossistema da Xbox o que os faria perder 30% de todas as transações third party que passariam da PS para a Xbox.

Como disse quid pro quo, se a xbox colocar conteudos seus na store da playstation, ganha x sobre a compra dos mesmos.
Se a playstation colocar conteudos seus na store da xbox, ganha x sobre a compra dos mesmos.
Os jogadores a optarem pelo sistema da xbox, mais depressa o escolhem pelo gamepass e/ou pela excelente retrocompatibilidade.
Nem de propósito, ainda há pouco estive a falar com duas pessoas que eram fortemente fieis à ps e que vão mudar para a xbox por essa razão.

Eu percebo que os exclusivos ainda tenham uma palavra a dizer nesta "guerra", mas já foi dito atrás que os mesmos estão mais caros de fazer.
É certo que a IA pode ajudar a baixar os custos de produção, mas há a outra face da moeda, pois a mão de obra onde a IA ainda não pode substituir, torna-se mais cara.
Basicamente diminui-se de um lado, mas aumenta-se do outro.
 
Os tempos mudam, os hábitos de consumo mudam e o mercado tem de acompanhar.
Pelo menos uma das concorrentes não só não quer esquecer esse liberalismo como o quer implementar.
Para mim o futuro próximo é esse, mais que o formato 100% digital e consolas next gen sem drive de blurays.

Huh, a segunda frase choca de frente com a terceira.

Certo, mas dai ter dito atrás, a Sony mudou de Direcção, quem sabe também se não muda essa mentalidade ?
Uma coisa parece ser certa, a Xbox está a cimentar o caminho para o liberalismo nos videojogos.
E a concorrência tem de acompanhar essa tendência.

Liberalismo é o que acontece atualmente, onde três empresas competem entre si e têm a liberdade para arrecadar conteúdo para o seu sistema, sendo depois o mercado a decidir que plataformas aceita mediante o que cada uma oferece. Aquilo que estamos a ver é o resultado de um mercado livre a funcionar como é suposto. O que tu queres não é liberalismo.

A mudança de estratégia da Xbox é puramente baseada na receita. Compraram uns quantos estúdios e duas das maiores editoras third party do mundo por mais de $75 mil milhões, ao mesmo tempo que as vendas das suas consolas caíam de forma consistente. E essa queda irá continuar, algo previsto pela própria MS. Isto significa que tornar títulos exclusivos a uma player base cada vez menor começa a não ser um bom investimento, daí terem lançado quatro anteriormente exclusivos Xbox em plataformas concorrentes e virem aí mais. Mesma situação a que levou a MS a lançar jogos no Steam em vez de os deixar exclusivos na MS Store. Isto é literalmente um problema específico da Xbox e não da Nintendo ou PS. A Xbox é a única que não tem crescido como plataform holder.

Os jogadores a optarem pelo sistema da xbox, mais depressa o escolhem pelo gamepass e/ou pela excelente retrocompatibilidade.

Curiosamente, isso só agrava ainda mais a situação da Xbox como plataform holder e acaba por acentuar a necessidade de lançarem os seus jogos nas plataformas concorrentes.
 
Liberalismo é o que acontece atualmente, onde três empresas competem entre si e têm a liberdade para arrecadar conteúdo para o seu sistema, sendo depois o mercado a decidir que plataformas aceita mediante o que cada uma oferece. Aquilo que estamos a ver é o resultado de um mercado livre a funcionar como é suposto. O que tu queres não é liberalismo.

Eu não disse que o mercado actualmente como está não era liberal.
Mas há potencial para mais.

A mudança de estratégia da Xbox é puramente baseada na receita. Compraram uns quantos estúdios e duas das maiores editoras third party do mundo por mais de $75 mil milhões, ao mesmo tempo que as vendas das suas consolas caíam de forma consistente. E essa queda irá continuar, algo previsto pela própria MS. Isto significa que tornar títulos exclusivos a uma player base cada vez menor começa a não ser um bom investimento, daí terem lançado quatro anteriormente exclusivos Xbox em plataformas concorrentes e virem aí mais. Mesma situação a que levou a MS a lançar jogos no Steam em vez de os deixar exclusivos na MS Store. Isto é literalmente um problema específico da Xbox e não da Nintendo ou PS. A Xbox é a única que não tem crescido como plataform holder.

Nunca foi intenção deles comprar os estudios para depois ficarem com a exclusividade dos jogos.
E depois voltamos ao mesmo, o modelo de negócio da xbox não passa por o que disseste.
Enquanto a ps e a nintendo fazem das consolas os seu "núcleo" para a partir dai se aceder a todos os seus serviços a xbox não faz isso.
A xbox é " não tens xbox, mas queres jogares os nossos jogos ? Ok, podes aceder pela tv, pelo tablet e por ai fora..."
Claro que a consola também é um desses meios, mas não é "o" meio para tal.
Se quiseres jogos fisicos, obviamente terás que ter uma consola, mas mesmo ai, basta comprares a da geração mais recente e podes jogar os jogos das gerações antigas. Outra feature que a ps não tem.
É certo que a ps gradualmente já vai fazendo isso, mas creio que ainda não está ao nivel da xbox nesta questão.
 
Eu não tratei como real. A única coisa que para mim é real desde o lançamento da XSX - e que o próprio Phil disse - é que não conseguem competir de igual para igual com a PS, ou seja, que não vão de repente conquistar o universo das consolas e por isso estão à procura de uma proposta de valor diferente da que a Playstation oferece (da mesma forma que a nintendo oferece coisas diferentes). Sobre o streaming na lógica de "qualquer ecrã é uma xbox", parece que o mundo ainda não está pronto para isso.

O resto é interpretação minha

Eu quero acreditar que esse tom derrotista nessa entrevista era para continuar a pintar a imagem de coitadinhos,em vez de parecerem lobos de por altura do Bill Gates e das multas da UE. Porque uns meses depois o Nadella diz que se querem competição no mercado,deixem-los competir.
Eles não conquistam nada se não derem tempo às compras de 2018,2021 e 2023 começarem a carburar para o Game Pass é a consola terem um calendário de lançamentos com uma cadência sólida e em quantidade. De 2017 para cá é isso que falta. Blockbusters a uma cadência sólida. Não é um ou 2 a cada dois anos como 2019 a tentar compensar 2017 e 2018,2021 a compensar 2020,e 2023 a compensar 2022. Mais,maior e numa cadência de 1 a cada 3/4 meses pelo menos.


Edit : Nadella falou aquilo em Setembro de 2022,o Spencer foi ao podcast do Kinda Funny Games em Maio de 2023. Estavam a ver as coisas tremidas.
 
Última edição:
Nunca foi intenção deles comprar os estudios para depois ficarem com a exclusividade dos jogos.

Quero dizer, sempre que alguém perguntava se o Starfield também iria ser lançado para a PS5 a resposta que levava era "mas achas que compram estúdios para lançar jogos na concorrência", mas agora nunca foi essa a intenção? Claro que era essa a intenção inicial, tanto com a Bethesda como com a Activision Blizzard.

E depois voltamos ao mesmo, o modelo de negócio da xbox não passa por o que disseste.
Enquanto a ps e a nintendo fazem das consolas os seu "núcleo" para a partir dai se aceder a todos os seus serviços a xbox não faz isso.

O modelo da Xbox já não é esse porque a venda de consolas tem caído consistentemente em termos de vendas. Há um sério risco de as vendas da Xbox Series ficar abaixo das da Xbox One. Deixou de ser esse o modelo porque deixou de ser viável; porque não houve crescimento. E é aqui que atualmente a Xbox como plataform holder colide um pouco com a Xbox como publisher. Só há potencial para crescimento como platform holder se houver software exclusivo atrativo, mas tornar todo o software exclusivo a um pedaço de hardware que não está a crescer pode não ser a melhor opção.

A xbox é " não tens xbox, mas queres jogares os nossos jogos ? Ok, podes aceder pela tv, pelo tablet e por ai fora..."
Claro que a consola também é um desses meios, mas não é "o" meio para tal.

O que achas que acontece quando passas anos a condicionar os teus clientes de que não precisam de comprar nada teu para poderem beneficiar dos teus produtos?

Como já disseram aqui várias vezes, a consola é "O" meio para tal. É na consola onde está a maioria dos subscritores do Game Pass. O crescimento do serviço está diretamente ligado ao desempenho do hardware a nível de vendas. Quanto menos consolas venderem, mais dependentes ficam da receita obtida em outras plataformas.

Se quiseres jogos fisicos, obviamente terás que ter uma consola, mas mesmo ai, basta comprares a da geração mais recente e podes jogar os jogos das gerações antigas. Outra feature que a ps não tem.

Isso não é bem assim. A retrocompatibilidade com jogos Xbox 360 está limitada a cerca de 600 títulos. Convém ter esta informação em conta antes de utilizares esta funcionalidade para venderes a plataforma a outra pessoa que possa não estar tão informada sobre o assunto e pense que tem à sua disposição a biblioteca completa de jogos Xbox 360.
 
Deixou de ser esse o modelo porque deixou de ser viável; porque não houve crescimento. E é aqui que atualmente a Xbox como plataform holder colide um pouco com a Xbox como publisher. Só há potencial para crescimento como platform holder se houver software exclusivo atrativo, mas tornar todo o software exclusivo a um pedaço de hardware que não está a crescer pode não ser a melhor opção.

Mas isso é algo que não vem de agora, a xbox não só não promove os seus produtos devidamente, como simplesmente não aposta em certos mercados. E o nosso é um deles.

Isso não é bem assim. A retrocompatibilidade com jogos Xbox 360 está limitada a cerca de 600 títulos. Convém ter esta informação em conta antes de utilizares esta funcionalidade para venderes a plataforma a outra pessoa que possa não estar tão informada sobre o assunto e pense que tem à sua disposição a biblioteca completa de jogos Xbox 360.

Não deixa de ser uma boa quantia, mas penso que nesse caso especifico para quem só queira jogar jogos retro, valha mais comprar a consola especifica para tal.
 

Helldivers 2 has been pulled from sale in 177 countries as its PSN linking requirement rolls out

And it's now been hit by almost 200,000 negative reviews.
Helldivers 2 screenshot showing a Helldiver taking aim at a Terminid enemy
Image credit: Arrowhead

Helldivers 2 has been pulled from sale in 177 countries as its PSN linking requirement rolls out in countries where PSN is not available.
Developer Arrowhead said this linking requirement was made optional when the game released at the beginning of February due to technical issues.

However, that initial "grace period" for Helldivers 2 players on Steam is now over, and on Friday, Helldivers 2's publisher Sony announced that players on Steam will soon be required to link to a PlayStation Network (PSN) account.


Since then, the game has been battered by almost 200,000 negative reviews from Helldivers 2 players on Steam.

As we reported yesterday, Sony's opaque messaging has further confused things. On the website page that explains how to sign in to PSN when playing a game on PC in the UK, it now says that "some PlayStation games may require you sign in and link to an account for PSN", but the US version of the same page advises that "signing in to PSN is optional when playing a PlayStation game on PC".

Current Steam players can expect to see a mandatory login from 30th May, and will "be required to have linked a Steam and PlayStation Network account" by 4th June. New players will see this roll out from next week, however.


"Account linking provides a consistent and reliable means of reporting, moderation, actioning and appeal for ALL Helldivers 2 players," a community manager told the community via Discord yesterday as a justification for the directive.

"We take online safety seriously and this is our main way to protect players from griefing and abuse: by enabling the banning and suspension of players that engage in that type of behaviour. By linking accounts, you have the benefit of our extensive support team infrastructure for reporting these bad actors (and our appeals process if you are banned/suspended). This all helps us to make Helldivers 2 a safer and more enjoyable space for everyone."

At the time of writing, it appears Sony is refusing to refund players unhappy with the directive (although some players maintain Steam has), and developer Arrowhead has not commented on the issue openly on social media. It is, however, providing some updates to players via its official Discord, which includes a reminder that "PSN requires users to register in their country or territory of residence".

"Ouch, right in the review score,"
wrote Helldivers 2 creative director and Arrowhead CEO, Johan Pilestedt, on Twitter yesterday.



Ghost of Tsushima developer wants you to know you can play it on Steam without linking to a PSN account

(But not if you want to play co-op.)

Promotional art for Ghost of Tsushima showing samurai protagonist Jin Sakai standing in a field of swaying pampas grass as red leaves blow in the wind around him.
Image credit: Sucker Punch/PlayStation

As Helldivers 2 is pulled from sale in 177 countries following the disastrous rollout of mandatory PSN linking, Ghost of Tsushima developer Sucker Punch wants you to know that PSN is not required if you want to play the Director's Cut's singleplayer campaign on Steam.

As spotted by wccftech, the studio responded to a now-hidden Twitter/X message to the studio, assuring players that a PSN account is "not required to play the singleplayer game" – although you will need to link up if you'd like to play online multiplayer mode, Legends.

"Just so you are aware, a PSN account is required for Legends online multiplayer mode and to use PlayStation overlay," the studio wrote.

"It is not required to play the singleplayer game."

As developer Sucker Punch is "part of the PlayStation Studios family", it's likely some fans were worried that it may too be impacted by the requirement. However, in this case, Sucker Punch seems convinced that unlike Helldivers 2 – which will lock players out from 4th June if they don't link to a PSN account even if they can't lawfully sign up for one in their country of residence – players will at least be able to access the singleplayer campaign. As we reported yesterday, Sony's messaging about why and when a PSN account is required is only confusing matters more.

The team at Nixxes Software recently laid out the crossplay and system requirements for Ghost of Tsushima Director's Cut on PC. It has also detailed a new optional PlayStation UI overlay for PC.

Ghost of Tsushima Director's Cut will finally release on PC on 16th May, 2024.



Entre gamers c/ "gamer privilege", "steam" e "sony", todos mereçem levar o troféu para casa,

stick-in-bike-meme-meme-10.jpg
 
Compreendo que ser mandatório é um problema para muita gente, contudo tens tantas situações deste género e ninguém quer saber e cria o raio das contas da BNet, EAPlay, Ubisoft+ e outras que tanto.

Queixas de pessoas que estão em países que não conseguem criar uma conta PSN ainda dou de barato, mas fora isso é mais uma procura de atenção sem qualquer sentido.

Eu tenho GPU e para jogar Diablo IV tive que voltar a instalar BNet, app que já não tinha no PC há vários anos. O horror que foi eu ter que voltar a instalar a app...
Tal como jogos da EA obriga-me a instalar a EAPlay para ter acesso aos jogos.

É preciso ter um bocado de noção, única falha deles foi isto não ser logo obrigatório quando lançaram o jogo.
 
Compreendo que ser mandatório é um problema para muita gente, contudo tens tantas situações deste género e ninguém quer saber e cria o raio das contas da BNet, EAPlay, Ubisoft+ e outras que tanto.

Queixas de pessoas que estão em países que não conseguem criar uma conta PSN ainda dou de barato, mas fora isso é mais uma procura de atenção sem qualquer sentido.

Eu tenho GPU e para jogar Diablo IV tive que voltar a instalar BNet, app que já não tinha no PC há vários anos. O horror que foi eu ter que voltar a instalar a app...
Tal como jogos da EA obriga-me a instalar a EAPlay para ter acesso aos jogos.

É preciso ter um bocado de noção, única falha deles foi isto não ser logo obrigatório quando lançaram o jogo.
A grande diferença é que te obrigaram agora.
Não é algo que estava logo desde início.

Exemplos que deste quando vais comprar, aderir, etc já sabes ao que vais.
 
Não, eu já tenho GPU há alguns meses e agora para jogar Diablo IV fui obrigado a instalar BNET.

Contudo, eles estão errados nisto, não há volta a dar, não devia ser obrigatório pois eles em vários países não permitem criar contas PSN sem quebrar os TOS deles.
Não há outra forma de ver isto.
 
O criticável é não ter sido obrigatório desde o início mas de resto é uma tempestade num copo de água.

Vi essa desculpa dos países onde não podem criar uma conta PSN. São todos espertos para comprar PSN cards, Gamepass Ultimate nessas internets com vpn’s e afins mas não podem criar um conta psn. Há alguma limitação a criar conta noutro país?

Mas sinceramente nem percebo o porquê de agora obrigarem a ter conta PSN.
 
Back
Topo