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Se bem me recordo isso não é global.Acredito que o Diablo não vá para cloud para não terem de deixar para a Ubisoft.
Se bem me recordo isso não é global.
Na verdade, o Diablo IV já está disponível no GeForce Now e Boosteroid, mas a Microsoft tinha feito outros acordos com estes serviços.
Vendas de Xbox continuam a cair, trimestre após trimestre.
A verdade é que o Gamepass é enorme. Eu adoro. Deve ser a única razão pela qual comprei a consola.
Mas - e mesmo com todos os estúdios que comprou - a Xbox continua a não lançar nenhum jogo exclusivo que seja mesmo "Woooh". Até Gears e Halo perderam gás. Só há Forza.
Vendas de Xbox continuam a cair, trimestre após trimestre.
A verdade é que o Gamepass é enorme. Eu adoro. Deve ser a única razão pela qual comprei a consola.
Mas - e mesmo com todos os estúdios que comprou - a Xbox continua a não lançar nenhum jogo exclusivo que seja mesmo "Woooh". Até Gears e Halo perderam gás. Só há Forza.
Cheguei a dizer isso num daqueles grupinhos do Facebook, e veio logo tudo atacar. Mas é a realidade. E os números mostram.
até percebo que as vendas a cair "assustem" mas se todo o universo de possíveis compradores tiver consola, quem é que vai comprar? às vezes não entendo esta necessidade do consumismo...
já agora, que jogos há "Woooh" seja em que plataforma for?
vendi a minha XSX em novembro e agora comprei uma refurbished da microsoft para ter leitor blu-ray principalmente, mas entretanto ando de volta de jogos que já tenho (além do gamepass) - nem sequer ainda experimentei starfield, cyberpunk, etc.
O meu ponto é: se todos os gamers hardcore comprarem consolas, quem sobra para as comprar? Impossível os números crescerem sempre, a meu ver.
Esperemos que não, a Remedy é dos melhores estúdios que andam por aí, ainda independentes. Não a queria ver a afundar.Isto de tanto título simultâneo ainda vai dar raia.
Primeiro - a tendência das vendas da Xbox vir a cair é exactamente isso, uma tendência. Desde da 360 - que começou com um catálogo fortíssimo mas acabou um pouco a soro - que a Xbox/Microsoft anda sempre atrás daquilo que eles mesmo têm como objectivos.
Segundo - estou também a falar de "shares" do mercado. Ou seja a Microsoft neste momento, nesta geração, está com uma fatia do mercado muito abaixo do desejado.
Obviamente @tripeiro que não estou a espera que as pessoas compram duas ou três Xbox Séries para aumentar número.
Estamos a comparar vendas relativas até à diferente gerações. O @RuiBK falou em 80milhoes na 360. As estimativas actuais é que foram vendidas cerca de 25milhoes de Xbox Séries. Como vês, nem 1/3. Okay a geração ainda não acabou, mas acho pouco realista acreditar que ainda se poderá chegar a esses números.
Quantos aos jogos @RuiBK fico contente que tenhas gostado do StarField. Jogos Woh, diria que Spiderman ou God of War estão ao nível daquilo que eu falo. Um "system killer" ou assim. Um jogo que por si mesmo faça vender consolas.
Na minha opinião pessoal, que pode estar errada, há poucos jogos desses na Xbox. Jogos que tu digas "tenho que comprar uma Xbox porque quero jogar ESTE jogo". Até o jogo do momento, por assim dizer, não há planos de chegar a Xbox (helldivers 2).
Mas pronto, se calhar eu estou errado e está tudo bem. E não é preciso a Microsoft mudar nada na estratégia.
Esses 25 milhões é de uma conferência de developers no Brasil à uns anos. Oficialmente não houve números desde aí,mesmo na parte do processo da Activision.
Tu gostas de jogos mais cinematicos e open worlds. Estás no teu direito. Houve disso na geração passada e muitos esquecem-se magicamente. Esta geração,desse genero foi mesmo só o Halo e mais nada até agora. O Starfield nao teve os momentos mais cinematicos e as setpieces.Mas no fim deste ano lá vais ter o Indiana Jones para os teus gostos.
O Helldivers 2,eh? Parece bacano e gostava que agora que o próximo Gears não é cross-gen eles saltasse para uma escala do mapa e inimigos no mapa semelhantes. Mas da mesma maneira que não comprava uma Xbox para jogar Palworld,não comprava uma PS5 para jogar Helldivers 2(verdade seja dita nem no pc os jogava).
Não se trata de esquecer magicamente. É sim, não terem o impacto e a qualidade do rival. Costuma-se dizer 'os olhos também comem', e nisso, a Sony foi mestre em fazer Uncharteds e The Last of Us... são jogos que agradam as massas, são videos promocionais que agradam as vistas, e tem uma qualidade excepcional! (Se depois é exagerado por parte dos media ou não, aí já é outra questão).
Por parte da Xbox, infelizmente, não tiveste esses mesmos jogos, e quando houve uma tentiva (embora pequena), não se aposta no marketing e não é focado naquilo.
A Remedy é um developer brutal, que faz projetos sempre originais, mas parece ter alguma dificuldade em fazer dinheiro. Dos últimos jogos, só mesmo o Control é que fez dinheiro. Tanto o Quantum Break (que estava limitado à Xbox) como os Alan Wake's tiveram dificuldades.
Já agora, se a Microsoft fizer o favor de portar o QB para a Playstation, agradecia. Adorava que esse jogo tivesse mais reconhecimento, um dos meus favoritos
Pois, exato. Há uma dificuldade grande em levar estes jogos para o mainstream em termos de vendas. A qualidade está lá.Mesmo Control não foi nenhuma fartura. Fez 100 milhões(a dividir por 505 Games e Remedy,mas custou 30 milhões(mesmo a reaproveitar assets do Quantum Break para caraças).
Pois, exato. Há uma dificuldade grande em levar estes jogos para o mainstream em termos de vendas. A qualidade está lá.