Wii Super Smash Bros. Brawl

Gaminger

Power Member
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A sequela de Super Smash Bros. Melee feita novamente por Masahiro Sakurai, desta vez na sua nova empresa chamada "Sora". Sabe-se que não se vai fazer uso do comando especial da Wii, mas vai-se poder utilizar os comandos Clássicos vendidos separadamente.

Factos:

-Modo Online (sem Pontuações ou qualquer coisa do género)
-5 Novas personagens Confirmadas
--Metaknight (Kirby)
--Zero Suit Samus (Metroid)
--Wario (Wario)
--Pit (Kid Icarus)
--Snake (Metal Gear Solid)
-Personagens que regressam
--Mario (Mario)
--Link (Zelda)
--Pikachu (Pokémon)
--Kirby (Kirby)
--Samus (Metroid)
--Fox McLoud (Starfox - Update de 3 de Novembro 2006)
-Pichu e Game & Watch "podem" não voltar
-O Jogo não sai como prometido na E3 de 2005 no Lançamento da Wii

Do Unico Trailer revelado deu para entender que vai haver um item completamente novo, que desbloqueia um ataque especial único em cada personagem. O Mario por exemplo larga uma gigante onda de Fogo. O Link prende o seu inimigo entre dois Triforce's e dat-lhe porrada. O Kirby enfia-os numa panela a ferver :).

Também ja se conhece alguns mapas. Existe por exemplo Um mapa que parece um castelo sobre ataque. O Interior de um Castelo, um mapa semelhante ao Mapa F-Zero do SSB Melee aonde os carros passavam e o Mapa se movia (esse mapa parece pertencer ao Meta Knight dos jogos do Kirby). E foi revelado também um mapa básico, tem umas ruinas e três plataformas flutuantes.

Vão haver alguns itens novos também. Um deles vai fazer aparecer um Cão no ecrã do Nintendogs, ocupando o ecrã todo.

Update - 3 de Novembro 2006

Foi revelada uma nova personagem num trailer de 3 minutos que revela quase o gameplay todo do jogo. Esse Trailer irá aparecer na IGN. Por enquanto fica apenas uma novidade relevante: O Fox volta. Nas Imagens pus a imagem corrente dele.

Imagens:


pic7.jpg

pic8.jpg

pic11.jpg

pic10.jpg

3112.jpg


Videos:

Novo Trailer (Update de 3 de Novembro 2006)
Trailer na Página Official
Trailer no Youtube

Upload no Rapidshare:

http://rapidshare.de/files/22897263/E3_Trailer_-_HighRes_640x360_30fps_-_100Mb.zip.html
E3 Trailer - HighRes 640x360 30fps - 100Mb

http://rapidshare.de/files/22904351/E3_Trailer_-_LowRes_320x180_30fps_-_28Mb.zip.html
E3 Trailer - LowRes 320x180 30fps - 28Mb

http://rapidshare.de/files/22905609/E3_Trailer_-_LowRes_320x180_60fps_-_31Mb.zip.html
E3 Trailer - LowRes 320x180 60fps - 31Mb

http://rapidshare.de/files/22906128/E3_Trailer_-_HighRes_640x360_60fps_-_100Mb.zip.html
E3 Trailer - HighRes 640x360 60fps - 100Mb

Musica dos Trailers:

Musica Oficial do Trailer e Download
 
Última edição:
Gaminger disse:
-Confirmado que Pichu e Mr. Game & Watch não voltaram
... confirmado falso, o rumor começou nos foruma da Neogaf.

quanto ao jogo... espero k evoluam muito a mecânica de jogo e metam um modo online robusto, as personagens também deviam aumentar exponencialmente.
 
Talvez o melhor multiplayer alguma vez feito.

Em relação aos gráficos acho que para um jogo em desenvolvimento não está mal certamente haverá algumas coisas a serem polidas mas não espero gráficos tipo CryTek, né?:lol:
 
Ridley disse:
Talvez o melhor multiplayer alguma vez feito.

Em relação aos gráficos acho que para um jogo em desenvolvimento não está mal certamente haverá algumas coisas a serem polidas mas não espero gráficos tipo CryTek, né?:lol:

O Multiplayer é sem dúvida mt bom e faz falta aqui. Agr quero ver como vai ser com o online, ja ouvi dizer que na vai haver rankings :(

E conheço quem diga que singleplayer precisa de um refresh,... honestamente agr concordo.
 
Korben_Dallas disse:
Quando vi o trailer da E3 fiquei com montes de pica para jogar... pena n fazerem um pa DS.

Hmmmmmm na sei se na fazem um, eu por acaso na tou a ver como se iria jogar na DS. Mas na sei se te lembras daquele chat em que um dos NoA disse sem querer que um dos jogos de DS que mais curte era "Super Smash Bros. DS"

Eu quero é que na mudem muito o código do jogo nem a maneira de combater, quero voltar a usar Wavedash e Shines (no fox) e cancel e cenas assim na quero perder isso.

Acho que perder isso ia prejudicar mt mais o jogo do que por exemplo tirarem personagens que ja houve no SSBM, e penso que nem isso vão fzr. Portanto.
 
Wii R' Lite disse:
Também ouvi dizer que Ridley, o eterno rival de Samus Aran, vai entrar no jogo.
Bem vindo aos nossos forums :)

De facto... pode vir a acontecer, seria bom, afinal o ridley já aparece no opening FMV do SSBMelee. O passo a seguir seria inclui-lo no jogo...

Um nivel de pancada a cair a pique com a samus e o ridley seria épico (como mostrado no MP3 esta E3), e vai de encontro ao que o criador da saga disse, de que iria melhorar muito os combates aérios... uma batalha dessas, num poço sem fundo seria perfeita.
 
Última edição:
I_Eat_All disse:
Bem vindo aos nossos forums :)

De facto... pode vir a acontecer, seria bom, afinal o ridley já aparece no opening FMV do SSBMelee.

Com um tamanhozinho decente e tudo... ja tou a imaginar uma personagem com saltos semelhantes aos do Pit...
 
Eu estive a pensar sobre uma coisa... e que tal se o Ray de "Disaster: Day of Crisis" também viesse a ser uma nova personagem? Eu gostava e eu acho que é possível... é suposto ser um novo franchise da nintendo e eu acho que a personagem é ideal para isso.

http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/128/933002_20060509_screen001.jpg

Eis uma imagem do dito "Ray".

http://www.gamespot.com/wii/action/disasterdayofcrisis/index.html

Para quem não souber do que se trata...aconselho ler uma beca, tem informação interessante.
 
Eu estive a pensar sobre uma coisa... e que tal se o Ray de "Disaster: Day of Crisis" também viesse a ser uma nova personagem? Eu gostava e eu acho que é possível... é suposto ser um novo franchise da nintendo e eu acho que a personagem é ideal para isso.

http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/128/933002_20060509_screen001.jpg

Eis uma imagem do dito "Ray".

http://www.gamespot.com/wii/action/disasterdayofcrisis/index.html

Para quem não souber do que se trata...aconselho ler uma beca, tem informação interessante.
Não é um franchise da Nintendo, mas sim da Monolith da Namco, a Nintendo só lhe poderia pegar em caso de cedencia de direitos...

Além disso o criador do SSB disse que não vai meter personagens desconheçidas ao publico, ou seja, se fosse a fazer um SSB Melee hoje o Marth e o Roy ficariam de fora, porque são completamente desconheçidos para os jogadores americanos.

Neste momento essa personagem é mais que desconheçida, unica coisa k sabemos é que o jogo vem da Monolith que tem tradição é em RPG's, e vimos um video de 30 segundos de desastres naturais em que nos aparece um bacano com uma pistola à frente...

Que é que ele vai fazer? dar headshots ao furacão katrina? Este jogo pode ser um flop (não sabemos) porquê ir por esse caminho? Nesse caso daqui a pouco tavamos a meter todos os personagens de jogos "bons" da Nintendo Wii, uns quantos de Red Steel, uns quantos de... (etc etc).

Muitas personagens é bom, mas não exageremos, há personagens que não têm nada que aparecer, e se especulamos para um... podemos especular para centenas outras personagens, altamente improváveis de figurarem.

Sinceramente... não o quero o SSBB.
 
Este personagem parece ser uma mistura (ou cópia) da Samus sem fato e Sanke. Não será
carismática o suficiente para entrar no jo. Por agora. Acredito que este jogo vá fazer uso do
WiiConnect24 e mais tarde apareçam umas personagens que os jogadores achem que merecem.

Por acaso o Disaster: Day of Crisis parece ser interessante. Gostava de ver mais sobre o jogo.
O microsite da Wii (http://ms.nintendo-europe.com/wii/?l=enGB) mostra um bocado.
Mas é pouco! :'(
 
Sakurai on Smash Bros. Brawl
The director talks about controller usage and more.

October 5, 2006 - Super Smash Bros. Brawl director Masahiro Sakurai made an appearance at last week's Tokyo Game Show as part of a talk event hosted by Metal Gear Solid producer Hideo Kojima. The topic of Smash Bros. Brawl came up only once, with Sakurai assuring that development is proceeding smoothly with the game.

It turns out that Sakurai had a bit more to say on the subject, but he was holding out for an interview with Japan's Weekly Famitsu. This week's issue contains the text of the interview.

Mostly, Sakurai reinforced statements he'd made in the past about his big Wii project. Smash Bros. Brawl will definitely see Japanese release in 2007, he said, although he wouldn't commit to a more specific time frame.

Following a discussion in which Sakurai commented that many Wii games seem to be tailored around the Wii controller, Famitsu asked if Smash Bros. Brawl won't be using the controller's special functionality at all. "At the very least, you won't be using it during normal play," responded Sakurai.

Smash Bros. Brawl seems to be getting all of Sakurai's attention at the moment. Famitsu asked if he's working on anything aside from the Wii title and a recent concert that he lead in Tokyo. Apparently, Sakurai has gotten many offers, but he's turned them all down. "I feel the need to fully take on the responsibility when taking on a job. This has become even more important since becoming a freelancer. If you take on two projects, you definitely won't be able do a good job with a game as big as Smash Bros. Brawl."

While Nintendo didn't have a presence at the Tokyo Game Show, and thus didn't show off anything from Smash Bros. Brawl, it's possible that we'll learn more when the big Japanese Wii tour kicks off in November.
Fonte: http://wii.ign.com/articles/737/737632p1.html
 
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