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The Legend of Zelda: Twilight Princess é um jogo de acção/aventura desenvolvido pela Nintendo para a Gamecube e Wii. O jogo começou a sua vida como jogo Gamecube e foi lançado em simultaneo para ambas as plataformas, com a Nintendo a manter a promessa de que o jogo sairia na Gamecube. A razão do pulo para jogo de lançamento Wii foi a demora do desenvolvimento que o posicionou como um dos ultimos jogos Gamecube, e num periodo de vida onde a plataforma já não teria system sellers devido ao shift de suporte para a Wii.
Os dois titulos são virtualmente identicos, mudando os controlos, com a Wii a ter um aiming bem mais intuitivo, o image ratio a que os jogos correm (4:3 na GC versus 4:3 e 16:9 na Wii) que se reflete em melhor resolução em cutscenes e afins na Wii e o facto de a versão Wii ser invertida, tornando o Link, que normalmente é representado como canhoto a ser destro. Isto inverte o jogo todo no entanto tornando a versão Gamecube a versão canónica em termos de mapa, geografia e afins. A alteração foi feita para dar uma razão aos fãs para jogarem ambas as versões e sentirem algo de diferente da experiencia anterior, se assim quiserem.
O jogo começou a sua vida com o nome de código Wind Waker 2 e teve o seu nome final anunciado na E3 2005. A certa altura do desenvolvimento era para ser uma sequela directa do Ocarina of Time. O jogo passa-se na timeline Majora Mask, centenas de anos volvidos.
Imagens:
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