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Originally posted by Peterwolf
Eu nao votei pk falta ai "Só em OpenGL" e "Só em Direct3D"
poiz em openGL jogo com o VSync ON (Porcausa do UT )
mas em Direct3D jogo com o VSync Off
Originally posted by Zealot
Desculpa lá, mas o UT não é D3D, e o Quake OpenGL?
Originally posted by savagedemon
a Razão porque a meto OFF é simples....provoca linhas indesejáveis e gosto de ter uma qualidade de imagem QB