View Full Version : Vanguard: Saga of Heroes
Os devs do famoso Everquest já andam a trabalhar neste mmorpg desde 2002 e está previsto o lançamento para este Inverno. Para muitos o génio dos mmorpgs Brad Mcquaid é o patrão da Sigil , a empresa por detrás deste jogo. A Microsoft já foi parceira mas presentemente é a SoE a responsável pela parte de distribuição e marketing.
Na minha opinião este será o mmorpg que irá colocar a fasquia mais alta nesta área. No entanto, não será um concorrente directo do WoW já que o público alvo será mais velho e não será nada fácil progredir neste jogo (em contraponto a certos e determinados mmorpgs ... coff ... wow ... coff que são um hino ao facilitismo)
Para os interessados aqui fica o site oficial.
http://www.joinvanguard.com/en/[/URL]
E aqui ficam links úteis relacionados com o Vanguard:
Site oficial com estatísticas - http://vgplayers.station.sony.com/ (http://www.vanguardsoh.com/)
Um dos forums mais frequentados pela comunidade - [URL]http://www.silkyvenom.com/
Site com diversa informação actualizado diariamente - http://vanguard.tentonhammer.com/
Base de dados - http://vg.mmodb.com/
Site generalista com muita informação - http://vg.crgaming.com/
Wiki do VG - http://en.wikipedia.org/wiki/Vanguard:_Saga_of_Heroes
Site dedicado à diplomacia - http://www.vgtact.com/
Bom site para arranjar UIs - http://www.vgsohinterface.com/
Generalista com base de dados - http://vs.warcry.com/
Outro site generalista actualizado diariamente - http://www.vanguardspheres.com/
Generalista - http://vanguard.mmosite.com/
Radio - http://www.vanguardradio.com/
Compilação das notícias dos principais sites - http://news.elizeon.com/
Para os Paladins, DK e Warriors - http://vanguardfighters.com/phpnuke/
Forum para os crafters - http://www.vanguardcrafters.com/forum/
Generalista - http://www.thesafehouse.org/vanguard/index.php
Gostava de saber onde MC, BWL, AQ40 e Naxxaramas são faceis xD
Gostava de saber onde MC, BWL, AQ40 e Naxxaramas são faceis xD
ahahah agree :lol: :-D
:x2:
Essa zonas que mencionaste são para raid. Quando mencionei o WoW não estava a pensar em zonas mas sim no tempo necessário para levar um character do nível 1 até ao máximo e aí qualquer um sem ser hardcore player é capaz de fazer o serviço em 2 semanas. Se isto não é fácil então não sei o que será :wow:
2 semanas ? hmmm yeah right ...
Eu demorei cerca de 6 meses (19 dias completos de played game).
Agora depende do que faças da vida.
Mas eu cheguei a 60 e ainda sou um completo n00b e mt pouco poderoso. Ainda me falta muito para evoluir.
Ainda bem que a comunidade do WoW não vê com bons olhos o Vanguard porque, pela minha experiência ( e já experimentei muitos) o WoW tem de longe a pior comunidade dos mmorpgs. Basta ter em conta que muitos jogadores do WoW chegam ao nível máximo a fazer solo o que não deixa de ser irónico num Massive Multiplayer game.
1º Eu não disse que não estava interessado no Vanguard, até estou.
2º Isso é cada um que decide o que fazer. Eu sempre joguei com mais pessoal, mas tb n tenho problemas em jogar solo. Lá por ser MMORPG não quer dizer que tenhas obrigatóriamente que jogar com os outros, ou com todos os outros (sim, ah uns gajos k deviam ser expulsos do wow).
Ainda bem que a comunidade do WoW não vê com bons olhos o Vanguard porque, pela minha experiência ( e já experimentei muitos) o WoW tem de longe a pior comunidade dos mmorpgs. Basta ter em conta que muitos jogadores do WoW chegam ao nível máximo a fazer solo o que não deixa de ser irónico num Massive Multiplayer game.
bem...se tu fores a ver bem é a mema merda em todos os jogos....merdas de powerleveling e tal...e acounts compradas....nao é so no WoW....voces é que falam sempre mal do WoW por ser 1 jogo pago e superior a muitos....pela variedade que tem....eu ainda n joguei esse por isso n posso dar conclusoes se é melhor ou nao...depois ve-se
Calma rapaz,até parece que não é a comunidade WoW que está contra o Vanguard, mas sim o contrário!!! :002:
Ainda n sei nada sobre o vanguard, mas não deves poder comparar os 2 jogos. Não em termos de dificuldade, mas em termos de dedicação necessária. Provavelmente como podes solar muito do WoW talvez o Wow não precise de tanta dedicação como outros MMORPG's mas, especialmente em Raid Quests, a componente cooperação toma proporções gigantes.
É engraçado pq em todas as áreas há guerra aberta entre o alternativo e o mainstream
:lol:
É assim na música, nos Sistemas operativos, no cinema e até nos MMORPG's
:wow:
Porque é que existe tanta gente a dizer mal do WOW é que eu não percebo...
Bem, um jogo não consegue agradar a todos. Thank god for freedom of will.
Redstone 08-07-2006, 21:29 Tanta gente a dizer mal do WoW? Deve haver perto de 6 milhões a dizer bem, aliás aqui na Techzone o que se vê mais é fans do Wow.
Como disseste, um jogo não pode agradar a todos. Portanto é normal que quem não goste do WoW aponte os seus defeitos.
Eu também ando a seguir o Vanguard, e muito esperançado. Aliás já tinha criado um tópico (http://www.techzonept.com/showthread.php?t=95380) que refere bastante o jogo, porque parece ser o tipo de MMORPG que procuro.
O que eu não percebo é porque é que tem que ser sempre "o meu jogo é melhor que o teu".
Não podem ser jogos diferentes que tem os seus lados bons e maus??
Que mania de entrarem em guerrinhas de "este é bom porque tem isto e esse é feio porque tem isso".
uma coisa é comparar objectivamente 2 jogos porque são parecidos, outra coisa é abraçar febrilmente um dos jogos e negar que tem tambem possíveis melhorias.
Aplaudido:009: Khannon, compreendo perfeitamente o que estás a dizer. A minha teoria até vai um pouco mais longe, se o Vanguard vier e subir a qualidade dos jogos isso só vai colocar a Blizzard e outras companhias em cheque que terão de melhorar ainda mais, logo todos nós ficamos a lucrar das suas disputas.
Mas não há razão para abafarmos um projecto que nem sequer ainda conhecemos, só porque já estamos satisfeitos com o jogo que vemos agora, se assim fosse ainda estavamos todos no Diablo2 ou no Quake, enfim há que dar uma oportunidade e depois formamos a nossa opinião.
Abraços a todos que compreendam e cumprimentos aos demais que têm direito também às suas opiniões.
Sparrowhank 10-07-2006, 18:03 acho que são dois jogos diferentes, para dois publicos diferentes e portanto pouco comparaveis,
o wow é um jogo facil de chegar ao level cap, 2 dias em powerleveling chegam mas ao fazer isso perde-se 95% do jogo portanto quem faz essa critica so pode se culpar a si proprio.
o mal do wow é a falta de conteudo pos 60 pa quem nao tem tempo pa raidar, para quem nao gosta de raidar ou mesmo para quem gosta de raidar mas quer fazer alguma coisa antes/depois do raid.
o vanguar parece estilo eq1 parece bom, mas o pessoal da closed beta nao anda a fazer comentarios la muito abanatorios ao jogo, vamos la ver como sai ...
Porque é que existe tanta gente a dizer mal do WOW é que eu não percebo...
Bem, um jogo não consegue agradar a todos. Thank god for freedom of will.
A questão não se prende com o WoW mas sim com a comunidade, e sim, neste caso pode-se dizer que os bons pagam pelos maus, conheço pessoal 5 estrelas a jogar WoW mas também conheço grandes pacóvios.
O Herege tem alguma razão no que diz, mas realmente, tomara o Vanguard ter a comunidade do WoW ^^
Ragnarok 10-07-2006, 21:05 O que eu não percebo é porque é que tem que ser sempre "o meu jogo é melhor que o teu".
Não podem ser jogos diferentes que tem os seus lados bons e maus??
Que mania de entrarem em guerrinhas de "este é bom porque tem isto e esse é feio porque tem isso".
uma coisa é comparar objectivamente 2 jogos porque são parecidos, outra coisa é abraçar febrilmente um dos jogos e negar que tem tambem possíveis melhorias.
Acho que sim!
... O Guild Wars é melhor! :x2:
Just kiddin' ! :lol: Mas do que já joguei de um e de outro (pouco), estou a gostar mais do GW.
Lol .. sem ser harcore gamer chegar em 2 semanas a lvl 60? ahahahha .. criticar e uma coisa .. dizer babuseiras e outra.
Redstone 10-07-2006, 22:00 O que eu não percebo é porque é que tem que ser sempre "o meu jogo é melhor que o teu".
Não podem ser jogos diferentes que tem os seus lados bons e maus??
Que mania de entrarem em guerrinhas de "este é bom porque tem isto e esse é feio porque tem isso".
uma coisa é comparar objectivamente 2 jogos porque são parecidos, outra coisa é abraçar febrilmente um dos jogos e negar que tem tambem possíveis melhorias.
Mas estás a responder a quem?? É precisamente que todos nós que esperamos pelo Vanguard estamos a dizer, são jogos bastante diferentes, e na NOSSA OPINIÃO o Vanguard parece vir a ser muito melhor que o WOW.
Mas afinal estás a dizer que não podemos dar a nossa opinião? Para ti o WOW é melhor, para nós não, e dizemos porque é que pensamos isso. Eu penso que o WOW é um jogo muito bom dentro do género, mas tem as suas falhas (comunidade, por exemplo, que é das coisas mais importantes de um MMORPG) e não é simplesmente um jogo que nos agrade, não porque é mau, mas porque não é o nosso estilo.
O World of Warcraft é o que é pois a Blizzard foi a primeira empresa que pensou que talvez fosse mais pratico pensar na diversão e na variedade do que na complexidade e dificuldade. Foi a primeira empresa a criar dependencia de classes em partys e raids, quando digo dependencia refiro-me ao promenor de 5 warriors ou 5 mages não serem propriamente capazes de, facilmente, completarem uma instance. Embora 5 priests ou 5 druidas, com um certo nivel de skill, sejam capazes de tal proeza em certas instancias...
Um, digamos Pro, de World of Warcraft não seria capaz de se aguentar vivo uns 10 segundos contra verdadeiros Pros de RPGs num jogo baseado em regas D%D, tais como o Neverwinter Nights ou o Baldurs Gate, porque, embora ambos RPGs, baseiam-se em premissas completamente diferentes...
A primeira coisa que disse a mim proprio quando peguei no World of Warcraft foi "epah, mas que jogo mais Arcade", o que realmente é, o World of Warcraft é um Action RPG que teve a sorte de se basear num mundo muito vasto e muito vareado (nem mesmo o Star Wars Galaxies tem tantas raças, so para terem uma idea)... em qual outro RPG é que podemos encarnar um Boi (Tauren)?
Não jogo WoW á tres meses... fartei-me de ter que estar 5 horas com um bando de macacos a marcar o ponto para ter uns dkp para comprar uma peça de equipamento... para poder farmar outra peça de equipamento... etc ... etc...
Mas estás a responder a quem?? É precisamente que todos nós que esperamos pelo Vanguard estamos a dizer, são jogos bastante diferentes, e na NOSSA OPINIÃO o Vanguard parece vir a ser muito melhor que o WOW.
A todos e a ninguem. Que as guerrinhas de "a minha é maior que a tua" não interessa para nada.
Mas afinal estás a dizer que não podemos dar a nossa opinião? Para ti o WOW é melhor, para nós não, e dizemos porque é que pensamos isso. Eu penso que o WOW é um jogo muito bom dentro do género, mas tem as suas falhas (comunidade, por exemplo, que é das coisas mais importantes de um MMORPG) e não é simplesmente um jogo que nos agrade, não porque é mau, mas porque não é o nosso estilo.
Não disse que o wow é melhor até porque não conheço o vanguard :)
Apenas que podem ambos ser bons. Um melhor numa coisa e outro noutra. Não é preciso haver disputa para ver qual o melhor jogo.
E claro que toda a gente pode e deve ter opinião.
Ah, já agora, estou cheio de espectativa pelo Vanguard, porque pelo que vi parece ser muito bom. Mas isso não impede que o wow seja tambem bom. São jogos diferentes.
E apesar de teres achado que estava a defender o wow, estás enganado, não defendo ninguem. Até me chateia os viciados em WoW virem logo defender o wow contra tudo e todos, quando claro que tem defeitos, senão era o jogo perfeito e tinhamos todos entrado para uma nova era pois algo perfeito tinha sido criado pelas mãos humanas. (pequeno devaneio aqui ;))
... mas como dizem, se a carapuça serviu...
O WOW tem defeitos? Muitos! O WOW tem jogadores maus, tipo putos de 11/12 anos embirrentos que andam sempre a a melgar ou gajos com a mania k sao espertos? Sim, infelizmente tem. O WOW proporciona horas largas de grande divertimento? Sim, felizmente sim e é por isso que o jogo.
O Vanguard na minha opiniao e do que ja andei a ler nos forums e no site parece-me simplesmente brilhante!! Espero que desta teoria se passe à pratica. Infelizmente os Beta-testers estão proibidos de falar do jogo nem sequer podem admitir k sao testers portanto qq suposta "review" que ande para ai é pura especulação.
Gostaria apenas aqui de dizer que o WOW e o Vanguard são jogos diferentes, mas não incompativeis(vejam por exemplo no forum do Vanguard onde se percebe que grande parte dos futuros jogadores do Vanguard já passaram pelo wow). Penso eu então que não vale a pena continuar este topico em comparação destes dois jogos.
Assim deixo aqui a informação que vai haver um open beta teste(pelo menos eles prometeram) mas n se sabe quando, e portanto peço que quando alguem souber das datas avise aqui o ppl! :)
Ficam aqui umas screenshots tiradas por beta-testers: http://www.vanguardsoh.com/playersubmitted.php :n1qshok:(até ja tou com pena da minha placa...)
Não estou a ver como posso ter pena da tua placa, esses graficos não tem mesmo nada de especial, até parecem um pouco para o fracotes, o motor grafico do Star Wars Galaxies tem uns anitos e os motores graficos tem muitas semelhanças...
Redstone 11-07-2006, 11:55 Não estou a ver como posso ter pena da tua placa, esses graficos não tem mesmo nada de especial, até parecem um pouco para o fracotes, o motor grafico do Star Wars Galaxies tem uns anitos e os motores graficos tem muitas semelhanças...
Tal e qual...
SWG
http://www.sg.hu/kep/2005_11/1103sony6.jpg
Vanguard
http://www.morrowind.ixolo.com/images/vanguard1.jpg
Preferências à parte, o WoW tem um grande mérito: abriu o género mmorpg às massas. Eu ainda sou do tempo ..., hehe, em que os únicos mmorpgs disponíveis se resumiam ao EQ e Ultima Online e tinha de os encomendar dos EUA e ficar a rezar que o pessoal das alfândegas nao ficasse 3 meses a brincar com o CD.
No entanto, e devido à importância do WoW e à influência indiscutível que tem em jogadores que estão agora a experimentar o género, também sou muito crítico em relação ao WoW.
O facto de ser perfeitamente viável fazer solo até ao nivél máximo faz com que o "end game" se torne num verdadeiro inferno de jogadores completamente inaptos no que diz respeito a jogar em grupo já que a maioria não faz a minima ideia das sinergias que se podem criar entre as diferentes classes.
Além disso, tal como já foi dito, o "end game" é um festival de raids repetitivos que levam qualquer chinês (conhecidos por terem uma grande paciência) à náusea.
E sim, é perfeitamente possível subir um character até ao nível máximo em duas semanas. O servidor "Combine" no EQ abriu precisamente há duas semanas e já existem jogadores de nível máximo aos pontapés, por aí dá para ter uma ideia que ao referir duas semanas se pequei não foi por excesso, até fui meiguinho :)
Para terminar e não ser demasiado negativista também tenho de admitir que o wow é um jogo muito divertido, equilibrado e bem estruturado antes de chegarmos ao nível máximo, principalmente se jogarmos em grupo.
E sim, é perfeitamente possível subir um character até ao nível máximo em duas semanas. O servidor "Combine" no EQ abriu precisamente há duas semanas e já existem jogadores de nível máximo aos pontapés, por aí dá para ter uma ideia que ao referir duas semanas se pequei não foi por excesso, até fui meiguinho :)
Entao em que ficamos?
Sim e possivel que jogares obcecadamente e fizeres poweleveling .. a jogar normalmente nao.
Ate em 3 dias se chega a nivel 60, basta nao dormires, andares sempre com amigos .. conheço casos.
Mas qual a piada nisso? E so para o dizer .. yeahhh tenho mais levels 60 do que tu.
Ou vais dizer que nao vai acontecer isso no Vanguard?
isto nao era suposto "anunciar" o jogo ? ate foi anunciado e logo depois começa a critica a outros jogos.
level 1 mes a subir pra lvl60 no WoW.. mas atençao.. foi com ajuda e pq era o meu 2º char.
off topic:
joguem FPS´s :D
Redstone 11-07-2006, 18:01 Ou vais dizer que nao vai acontecer isso no Vanguard?
Se ele não diz, digo eu. Power levelling acontece em todos os jogos, e há malucos que passam dias e dias a jogar quase sem parar, mas no Vanguard vai demorar muito, mas muito mais que no WOW. Aliás basta referir que não há fast travel e, sendo o mundo gigantesco, demoras muitas horas ou dias para o atravessar de um lado ao outro.
ola' pessoal, primeiro post aqui
para tentar devolver o tópico 'a apresentacao do VG aqui vao mais uns links e destaques:
o melhor site para ir vendo noticias actualizadas (mais actualizadas que o proprio site oficial) é o Silky Venom: www.silkyvenom.com (http://www.silkyvenom.com)
O vanguard Wiki deles (http://wiki.silkyvenom.com) tem muita informação sobre classes e etc baseada acima de tudo em posts e entrevistas com devs. As FAQs também são fixes (http://www.silkyvenom.com/pages/faq.php) (http://www.silkyvenom.com/pages/faq.php%29).
Outra boa fonte de informação fiável, é a newsletter mensal do beta que a Sigil (a companhia a desenvolver o jogo) deixa passar para fora. Esta é a de Junho (http://www.vanguardsoh.com/Newsletters/Jun2006/main/june.html) e tem links para as anteriores (a de Julho deve sair em breve)
Aqui podem ver o tipo de jogador a quem se destina (http://wiki.silkyvenom.com/index.php/Vanguard_Playstyle) (http://wiki.silkyvenom.com/index.php/Vanguard_Playstyle%29).
Em termos de dificuldade deve ser tipo EQ. Corpse runs, exp loss/debt, etc, pelo menos o suficiente para termos medo dos mobs e medo de morrer.
A destacar:
- cada personagem tem, para alem da classe de combate e de crafting, uma classe de diplomacy que terá, tal como as outras duas, equipamento proprio, etc. Podem imaginar por exemplo que para convencer um NPC da nobreza a dar-vos uma quest têm de deixar a armadura em casa vestir a vossa melhor ropinha de domingo.
- controlable flying/diving mounts. no niveis mais altos (penso que a partir do 40) podem montar-se em qq coisa que voa ou mergulha e ir para onde quiserem. alguns locais serão mesmo acessíveis apenas por flying mounts. Da mesma maneira que um hunter no WoW pode apanhar para pet um grande numero de animais, no VG vamos poder montar criaturas que vemos pelo mundo. Exactamente quantas, não sei. Algumas mounts tipo mulas servem de banco pessoal que deslocamos para onde nos dá jeito.
- seamless world sem instances. não há uma única zona no jogo tanto quanto sei. nem mesmo para entrar nas casas uns dos outros (embora o acesso possa não ser livre) ou nas casas das guilds. eles têm uma solução engenhosa para haver encontros especiais para um grupo dentro de uma dungeon aberta a todos e que não implica ficar parado num camp a matar PHs (pesquisa: "Advanced Encounter System" no VG Wiki).
- clima realista. Há frentes climáticas que se deslocam pelo mundo criando chuva, neve, etc. numa simulação semelhante ao q acontece no mundo real.
- navios que se podem construir e controlar de forma realista (depedentes do clima, etc) e que podem ser destruidos (têm HPs)
- cidades/vilas construidas por players
- NPCs controlados pelo jogador para escoltar caravanas, defender a nossa casa, vender a nossa tralha etc
- sistema de fellowship que é uma espécie de grupo permanente de partilha de exp. permite por exemplo a um grupo de amigos partilharem entre eles toda a exp que ganham, independentemente de estarem online ou não ou de estarem no mesmo grupo ou não. Quem joga mais fica a perder mas assim mantém-se ao mesmo nível com os seus amigos mais próximos.
- sistema de caravanas que permitem que o líder da caravana desloque todo o grupo para outra parte do mundo mesmo que alguns dos membros da caravana estejam offline. Permite a amigos próximos manterem-se perto uns dos outros para poderem facilmente agrupar quando se ligam todos outra vez (quem joga mais pode por exemplo ficar encarregue de deslocar o pessoal para perto da dungeon onde querem ir no dia seguinte, libertando mais tempo para os que têm menos tempo para jogar).
Bem, isto já vai muito longo, fico por aqui
Kuyzat
Bah Kuysat ! Agora que isto estava a ficar uma flame war entre WoW e VG vens tu para aqui com posts construtivos, bem estruturados, informativos e dentro do tópico,:002: bah !
Redstone 17-07-2006, 16:13 lol
jogo mt falado, gostava de saber se vai ser preciso Cd-key ou não xD
Não vai ser possível jogar sem pagar e muito dificilmente existirão servidores privados. Quanto à CD key em principio será como nos outros jogos da Sony Online Entertainment: compras o jogo na loja ou fazes o download digital, depois crias uma conta e pagas a mensalidade para a activar e finalmente "juntas" o jogo ou expansão à tua conta ficando assim a CD key "queimada".
destr0yer 20-07-2006, 18:22 Bem, no que toca a raças, é uma fusão de Oblivion + Warcraft + Senhor dos Anéis :wow:
Até hobbits aka halflings tem :D
Vamos ver o que sai daqui, espero é que também que com tanto realistmo e "imersão" não estrague o gameplay. Achei curioso que para falar com os nobres tem que tirar a armadura e por uma roupa "special edition" :D
Fogo tem cenas que parecem mm espetaculares...
Apesar disso a historia da experiencia não sei se será mt adequada, mas ainda é mt impreciso para poder comentar.
Eu irei dar uns largos meses ao Vanguard, o jogo pode começar por ser muito bom e depois acabar sendo uma miseria (Star Wars Galaxies).
Por mais que possa ter features interessantes, uma coisa é teoria outra é ver aquilo na pratica..
...o jogo pode começar por ser muito bom e depois acabar sendo uma miseria (Star Wars Galaxies).
Por mais que possa ter features interessantes, uma coisa é teoria outra é ver aquilo na pratica..
concordo. mas tb pode começar mal e depois ir ficando bom...
É bom saber que ainda há pessoal que gosta de jogar MMO's que sejam precisos mais que 2 neurónios.
Anyway... Andas por qual servidor mesmo, Herege? Sleeper ou Combine? Sorry mas não estive para ler todos os posts :\ Estive a jogar quando abriram os servers (no Sleeper) mas depois fiquei sem tempo, e agora do pouco tempo que tenho queria mesmo era experimentar o VG (beta 3.0 deve começar no final deste mês).
Boa informação, Kuyzat. Outra informação a adicionar, é que eles mudaram o sistema de death, já não é por CR (corpse run), mas depende de uma situação "Risk vs Reward". No final deve ir dar ao mesmo, mas vamos ver. Até não experimentar, parece bom em teoria, vejamos em prática ;)
PS: a newsletter de Julho sai hoje (segunda). Será que também arranca a beta 3.0? Hope so! E espero que entre a maioria do ppl q está na CGM poll (pois, estou lá! :P).
É bom saber que ainda há pessoal que gosta de jogar MMO's que sejam precisos mais que 2 neurónios.
E quais é que andam aí que só precisam de dois neurónios? Não conheço nenhum mmorpg que seja básico a essa ponto, mas pronto, se calhar estou mal informado.
Quanto ao Vanguard, do que vi e comparando-o com os mmorpgs que estão a sair, parece que o WH Online faz mais o meu estilo.
Foi uma hipérbole, mas acho que fui suficientemente claro... :Winkani:
Tendo em conta que gostas de WH, sim o WAR é mais para ti :) O VG está para PvE como o WAR está para PvP. É só escolher ;)
Redstone 24-07-2006, 16:17 E quais é que andam aí que só precisam de dois neurónios? Não conheço nenhum mmorpg que seja básico a essa ponto, mas pronto, se calhar estou mal informado.
Por favor não respondam ou este tópico vai ser hijacked de novo...:002:
Por favor não respondam ou este tópico vai ser hijacked de novo...:002:
Sim, é melhor não responder. Até por provocações parvas nem deveriam ser primeiro feitas. Eu percebi bem o que ele quis dizer, fiz-me de parvo... para isto não descambar outra vez.
2, 3, 4 neurónios... o que interessa é o divertimento que tiramos com um jogo e não a massa cinzenta que gastamos. Até porque se quiser pensar muito, tenho os meus livros de Engenharia para ler.
Redstone 24-07-2006, 19:14 Sim, é melhor não responder. Até por provocações parvas nem deveriam ser primeiro feitas. Eu percebi bem o que ele quis dizer, fiz-me de parvo... para isto não descambar outra vez.
2, 3, 4 neurónios... o que interessa é o divertimento que tiramos com um jogo e não a massa cinzenta que gastamos. Até porque se quiser pensar muito, tenho os meus livros de Engenharia para ler.
Provocações? Eu não vi nenhuma provocação, pelo menos eu não entendi o que ele disse da mesma forma que tu. Ninguém te está a chamar burro, a verdade é que aquele jogo cujo nome não deve ser pronunciado de novo neste tópico é muito mais simples do que por exemplo o Vanguard, e aliás mais simples que a grande maioria dos MMORPGs que por aí andam.
Gostas de MMORPGs mais simples? Muito bem... Mas é bom saber que há mais gente, que como nós, preferem coisas mais complexas...
São estilos diferentes, isso não implica que um seja virado para pessoas com "dois neurónios" embora eu sei que ele estava a utilizar uma "hipérbole". :p
O RPG's que mais gostei até hoje em PC e que considero mesmo RPG's foram os baseados em AD&D, eram tudo menos simples. Mas assim como existem FPS's, RPG's, RTS's hoje existem mais que um tipo de MMORPG's virados para interesses diferentes e ainda bem.
Uma cena que não gosto no Vanguard, como não gosto no Oblivion (RPG only) é aquele look real. Sempre gostei de ambientes com mais fantasia e menos realismo. Gosto de jogar um RPG, MMORPG e pensar que estou noutro mundo, noutra dimensão e não só em outro tempo! :p
Para além que os gráficos do Vanguard parecem abusivos. Se forem realmente pesados como se diz, eles esperam alcançar sucesso com um jogo limitado a 10% dos computadores no mercado em que desses 10%, 1% gosta de MMORPG's e 0.00001 % realmente joga um? :p
Isto baseado no que tenho lido, não sei realmente se o jogo é pesado como se diz. Obviamente também ainda não saiu.
Obrigado por voltarmos ao VG.
Não te esqueças que todas as pics são tiradas na resolução máxima com tudo ligado. O grande teste aos fps do VG vem agora com a beta 3.0, em que muito pessoal vai entrar (milhares mesmo) e eles vão ter de começar a optimizar aquilo em grande escala. O WoW (damn, estar sempre a falar nele!) também teve grandes problemas de fps (então na Beta, entrar em SW era um pesadelo daqueles...), e agora é jogado em tudo o que é máquina. O VG já pensa no computador de agora e do futuro. Ao contrário do WoW que pensa no do passado e no de agora. Filosofias diferentes. Eu pessoalmente gosto da 2ª, porque raramente troco as peças do meu computador (não sou muito de jogos no computador, a não ser os MMO's/RPGs claro) mas existe também muito pessoal que quer é ver tudo a brilhar, e os hardcore gamers que querem é ter sempre o melhor computador para usufruir do melhor que os seus jogos têm. É também nestes jogadores, q a Sigil pensa.
Compreendo o teu gosto pelo look do WoW. Eu também gosto muito do motor de WoW/WAR. Mas mais importante que gráficos num jogo gosto da jogabilidade (vê os gráficos do UO ainda em 2D que não atraem nada e depois vê a jogabilidade que é divinal). :)
O EQ quando saiu também tinha gráficos pesados para o seu tempo e não foi isso que o impediu de ser o que é :)
Essa é uma da questões pertinentes num MMORPG. A máquina do jogo.
Hoje saiu um Age of Empires quando bons gráficos, daqui a um ano já não valem nada, big deal, entretanto sai o Age of Empires 10.
Num MMORPG o jogo não é esquecido facilmente, a não ser que algo muito mau aconteça! Por isso a questão do grafismo e do motor do jogo é importante. Por um lado não pode ser demasiado pesado, dessa forma vamos estar a afastar grande parte do público alvo. Não esquecer que normalmente os fãs de jogos de estratégia, RPG's não são os mais Graphic hores available. E já que referiste o WoW, os developers sabem que a certa altura da vida do jogo o motor gráfico vai ter que ser actualizado, já li entrevistas com isso. E como falamos do tipo de gráficos, o motor do WOW e o tipo de gráficos dá mais espaço de manobra aos develps, já que o ambiente "cartoon" demora mais a parecer "old". É por isso que jogos como Diablo 2, Warcraft 2, 3 e mesmo Starcraft têm também, "sobrevivido" tanto tempo.
Todos os motores dos MMO's são actualizados através de expansões. Quando eles fazem o motor, já sabem que daqui a uns 3/4 anos vão ter de actualizar. Salvo raras excepções como o UO, que nunca deviam ter mexido naquilo... 3D suckz -_-
Acho que a Sigil está só a tentar que o motor do VG dure mais tempo até à sua renovação, recorrendo a estes gráficos que parecem mais pesados (partindo do princípio que os gráficos "reais" são rapidamente ultrapassáveis).
Mas também não estou necessariamente preocupado com o motor, porque a equipa já tem muita experiência para cair em asneiras básicas. Estou é mais preocupado com a jogabilidade :) E por falar nisso, já saia a nova newsletter... :|
Redstone 25-07-2006, 00:20 Pois saía, não era hoje?
Originally Posted by Glip the Gnome
Newsletter should be coming today. The reason for the delay is we're so close to the beta 3 stuff that the "latest news" keeps changing, and we wanted to get to a point where we were fairly sure that it wasn't going to change drastically the next day.
Ou seja, dia 31 de Julho às 23h59, sai a Newsletter e a beta! :P
Ou seja, dia 31 de Julho às 23h59, sai a Newsletter e a beta! :P
:-D, ya, tipico
algures ai para cima o greven foi de facto provocado mas aguentou bem; gostei de ver.
não concordo que o --- seja para dois neurónios. concordo sim que são acima de tudo jogos que, apesar de serem ambos MMORPGs, são para nichos diferentes.
vejamos:
o --- foi desenhado de raiz para ter uma forte componente PvP em todos os servidores.
o VG embora possa vir a ter servidores PvP, foi concebido dando prioridade ao PvE.
no --- é viável fazer solo até o nível máximo com qualquer classe. fazer grupo é perfeitamente opcional na maioria das situações.
no VG fazer grupo será essencial, o solo só serve para farm e para aproveitar pequenos periodos de tempo (representa cerca de 20% do conteúdo).
no --- o conteúdo end game é sobretudo para raids (para alem do PvP mencionado acima)
no VG a maioria do conteúdo foi feita para grupos (cerca de 60%) e já li algures que não será necessário fazer raids para ter acesso a equipamento de topo.
no --- todas as dungeons importantes são instanced
no VG não há uma instance
depois há mais diferenças, como as mencionadas acima quanto à filosofia da arte gráfica, etc
algumas pessoas adoram PvP e nem consideram jogar um jogo que não tenha isso como componente central. o VG não deverá ser adequado para elas. eu por exemplo, não sinto o mínimo interesse pelo PvP e fujo de jogos desenhados com o PvP em mente (excepto FPSs como o Planetside mas isso é outra história). Quase todos os jogos em desenvolvimento serão para PvP tais como Tabula Rasa, Age of Conan, Warhammer, Gods and Heroes, etc..
Na era pós- --- há também a idea que forçar as pessoas a agrupar é mau e que o solo devia ser sempre uma opção pelo menos para ganhar níveis. Pelo contrario, eu acho que centrar o jogo à volta do grupo e não do solo é uma boa opção pois torna o jogo mais social, mas isso sou eu que sou um jogador de tipo Socializer/Explorer.
O facto de estar centrado à volta do PvE e do grupo são as duas características que me levam a esperar desesperadamente o VG. Se o VG não resultar, um jogador como eu não tem mais opções no horizonte próximo, excepto continuar com os jogos mais antigos.
O facto de estar centrado à volta do PvE e do grupo são as duas características que me levam a esperar desesperadamente o VG. Se o VG não resultar, um jogador como eu não tem mais opções no horizonte próximo, excepto continuar com os jogos mais antigos.
Acho que a definição de MMO é mesmo essa. "Groupar". Falar. Socializar.
Por isso é que suporto mais as ideias do VG do que o WoW.
PS: ai... outra vez o mesmo assunto? Eu não quis provocar ninguém. Eu também joguei WoW. Eu esperei e desesperei pelo jogo (muito mais que vocês, isso posso-vos assegurar). Mas quando as promessas começaram a dar lugar a pesadelos, comecei a olhar para o jogo de outra forma. Talvez tenha-me exprimido com alguma brutalidade, mas já estou farto de ouvir pessoas a proclamar que o WoW é a 7ª maravilha do mundo e até parece que não há outros MMO's, é só wowowowowowowow...
PSS: PvP no WoW é uma daquelas anedotas... (vá podemos começar outra discussão com isto? :D)
destr0yer 25-07-2006, 04:59 E no meio disso tudo fica aqueles que só viram RPG's single player a olhar para isso tudo e a pensar... :wvsore:
Acho que depois de tantas horas de Oblivion, se pegar neste Vanguard deve ser mesmo como um burro para um palácio :lol: Tou a ver que o Oblivion vai ser uma criança ao pé do VG :D
PS: o VG sendo puramente um MMO não devia ser voltado para o PvP? Tinha a ideia que PvE era mais para RPG single player, como Morrowind, Oblivion... Afinal num MMO posso andar a dar espadada a outras pessoas a não a NPC's e monstros como nos RPG single :wvsore: Só se tiver misturas pelo meio, eu armado em malzão, agarro o meu WarHammer e mato a bicharada, NPC's e os outros players que vir pelo caminho :lol: Só espero que este jogo tenha componente Single e Multiplayer, também sabe bem jogar a solo, andar ali a martelada/espadada a vontade e poder brincar com truques (ou cheats) :D
Pelo menos jogos online só tenho experiencia de FPS's e alguns RTS's, onde é sempre a dar tiro neles e não se vê NPC's ou bicharada controlado pelo computador :blubomte: :blubomte: :blubomte:
Neps. O VG segue uma Vision (TM) pelo Brad McQuaid e a sua equipa. O que é essa Vision: é como eles vêm como devem ser os MMO's. Nos jogos deles (EQ principalmente e agora VG) nunca houve mt PvP. É sempre PvE. E não é por isso que perdes divertimento. Porque é aí que ao groupares com outras pessoas, ganhas e muito. Imagina um raid de 72 pessoas (grupo) a matar um raid boss em EQ. Imagina só o team work. É pena que o boss seja algo já programado. Mas onde perdes em confronto, ganhas em convívio/teamwork com o pessoal do grupo.
Claro que em PvP também existe muito divertimento, DAoC é um exemplo disso, porque não só tens teamwork como matas os players que te aparecem à frente. Duplo divertimento dirão? Bom. Isso já é ao gosto de cada um. Por um lado não se mata raid bosses com zergs. Por outro podes matar pessoal em PvP com zergs. Eu pessoalmente gosto mais de PvE do que PvP (mais team work), mas se houver um bom cenário de PvP, não viro a cara à luta, e também saco da espada ;)
PS: FCT rulez :D
destr0yer 25-07-2006, 05:28 Neps. O VG segue uma Vision (TM) pelo Brad McQuaid e a sua equipa. O que é essa Vision: é como eles vêm como devem ser os MMO's. Nos jogos deles (EQ principalmente e agora VG) nunca houve mt PvP. É sempre PvE. E não é por isso que perdes divertimento. Porque é aí que ao groupares com outras pessoas, ganhas e muito. Imagina um raid de 72 pessoas (grupo) a matar um raid boss em EQ. Imagina só o team work. É pena que o boss seja algo já programado. Mas onde perdes em confronto, ganhas em convívio/teamwork com o pessoal do grupo.
Claro que em PvP também existe muito divertimento, DAoC é um exemplo disso, porque não só tens teamwork como matas os players que te aparecem à frente. Duplo divertimento dirão? Bom. Isso já é ao gosto de cada um. Por um lado não se mata raid bosses com zergs. Por outro podes matar pessoal em PvP com zergs. Eu pessoalmente gosto mais de PvE do que PvP (mais team work), mas se houver um bom cenário de PvP, não viro a cara à luta, e também saco da espada ;)
PS: FCT rulez :D
Yap, não digo que PvE seria sekante, até porque no oblivion o que curto e raids a cavernas, fortes, oblivion gates e limpar tudo e a todos e apanhar itens:004: Não sei como seria num raid num MMO a partilha do "dropanço":wvsore:
PvP seria muiiiiiiiiito engraçado por exemplo lutas de Arena:004: 1x1 ou 2x2 na arena (e com outros players a assistir/apostar :x2: )
PS: mais um FCTense? hehehe FCT powa
Xiii que monumental off-topic que te vou dar.
PvE - partilha de drops. Normalmente por boss caem 2-4 items (depende claro do jogo, boss, dificuldade etc). Normalmente as guilds têm um sistema de pontos chamado dkp (dragon kill points) que foi começado pelo líder dos Afterlife no EQ senão me falha a memória (mas isso é outra história). Através desse sistema de pontos (que varia de guild para guild) as pessoas interessadas nos itens ganham o item ou não (quer seja por um sistema de leilão, de preço fixos dos itens etc). Como não existem items para todos os jogadores, a ideia é voltares lá mais que uma vez, para toda a gente ter o que quer. Senão matavas o boss, e não fazias mais nada o resto do mês. Já toda a gente tinha o q queria :P
PvP - Por acaso essa ideia foi posta para o WoW na STV Arena. Mas claro... nunca mais se ouviu falar disso. Dou-te agora um exemplo do DAoC (um jogo que é só centrado à volta de RvR - Realm vs Realm ou seja PvP lol): imagina uma zona com vários fortes/castelos, em que os 3 Realms tentam lutar pela conquista dos fortes. Até aqui tudo bem, PvP lá para o molho e tal. Agora imagina siege weapons (para abrir as portas/defender os fortes já conquistados contra as forças invasoras) e cercos aos fortes tal como na época medieval. Lindo hum? :) Archers nos castelos a mandar flechada lá para baixo, pessoal a defender a porta, etc. Isto já para não falar dos grupos que lutam cá fora.
Depois no final existem bónus para os Realms e para o pessoal que andou lá à batadada, bónus esses (pontos) que depois são traduzidos em novos spells, itens, etc.
Em resposta ao Atheron,(um pouco tardia, mas mais vale tarde que nunca) sim estou no servidor "Combine".
No entanto estou a fazer um pausa para que a expansão seguinte (Ruins of Kunark) seja desbloqueada de maneira a que não andem 7 cães a um osso atrás das mobs :)
Entretanto reactivei o meu character no Eve Online.
Voltando ao tópico, implementar PvP num mmorpg é uma faca de dois gumes e é necessária muita coragem e competência por parte dos Devs. Só pelo facto de existir PvP, todos as futuras expansões ficam bastante limitadas porque as classes precisam de andar sempre muito equilibradas.
Nesse aspecto o WoW conseguiu manter os equilibrios (sempre precários) de uma forma bastante positiva. Tal como o DAoC conseguiu manter ao longo do tempo o RvR bastante interessante e equilibrado.
Tal como já aqui foi dito, o Vanguard e a sua "visão" não passa pelo PvP. Assim, mesmo que no futuro exista um servidor PvP , será algo marginal porque a estrutura do jogo não está pensada para tal.
Em contraponto, os jogos especializados em PvE beneficiam de uma margem de evolução muito superior. Implementar uma nova classe com novos spells num jogo PvE é sempre menos problemático que num jogo PvP.Nem é preciso ir tão longe: basta adicionar uma arma forte de mais para originar desiquilibrios e injustiças em toda a dinâmica PvP.
Já que estamos a falar de PvP gostava de referir o Eve Online porque é um jogo bastante bem concebido em geral. No entanto sofre dos mesmos problemas que todos os outros mmorpg com PvP.
Em suma, conceber um mmorpg sem PvP é a atitude mais prudente e cómoda, no entanto, por mais interessante que seja o PvE falta sempre um pouco de "sal".
Por um lado estou contente que o VG não tenha PvP, por outro não consigo de deixar de pensar que o verdadeiro mmropg completo ainda está para nascer e não será para breve.
Vou-me desviar um pouco do tópico mas depois quando houver mais informação faço outro post informativo para me redimir.
Não concordo com o Herege quando ele diz que um MMORPG não ter PvP é uma questão de prudência ou comodidade.
Tomem como exemplo a classe dos Warrior no EQ. Não fazem damage nenhum de jeito, não têm invisibilidade, não têm teleports, na verdade não têm spells de qualquer tipo, não se conseguem curar senão ficando sentados no chão durante uma eternidade sem fazer nada, etc. São tão especialistas na sua função de aguentar damage que estão totalmente dependentes de outras classes, por vezes até para poder atravessar uma zona. Em PvP esta classe seria uma desgraça mas em PvE eram reis durante os raids e eram uma classe bastante escolhida e desejada pelos grupos e raids. Atacavamos um dragão enorme e quem estava lá no centro das atenções a receber o mob, a dizer ao raid quando iniciar o ataque, etc: o warrior. Eram heróis.
Se o jogo tivesse sido concebido a pensar em PvP ou até em RvR nunca poderia existir uma classe tão dependente das outras como esta. Mas esta interdependência é o que torna o PvE interessante.
Por outro lado atacar um boss como um dragão ou um deus é uma experiência muito diferente de matar outros player characters. Cada encontro com um boss pode ser desenhado de forma completamente diferente e inovadora, dando ao mob quaisquer habilidades que passem pela cabeça de um dev, como AE fear, etc, habilidades essas que nunca poderiam ser dadas a PCs pq desequilibraria as classes. E quando finalmente matamos um boss como o Sontalak no EQ que passou que tempos a limpar-nos o sebo quando eramos fraquinhos e estavamos apenas a tentar passar por ele para entrar no tempo de Veeshan, dá-nos (a mim pelo menos) uma satisfação enorme quando finalmente conseguimos, maior do que matar o wizard inimigo nº361 ou reconquistar o castelo 17 outra vez.
Estou aqui a ter umas ideas para um MMO que pudesse conjugar PvE com PvP... mas vou dizer-vos num topico novo mais tarde quando arrumar as ideas. Tenho de convidar o Herege para uma troca de ideas com bujeca e tramoço.
Venha a Bjeka e o belo do tramoço :007:
Acho que o meu neorónio já não dá para as encomendas, li e reli o teu post e não encontrei nenhuma contradição entre a tua opinião e a minha. A não ser que consideres que os mmorpgs PvE já têm sal suficiente.
O teu exemplo do warrior vai de encontro à minha opinião, realmente é muito mais fácil criar um verdadeiro tanque num PvE do que num PvP-PvE. Voltando ao exemplo do WoW, porque considero o mmorpg que conseguiu chegar mais perto desse equilibrio, o warrior nunca pode ser tão dependente de outras classes como no EQ. Como não se pode ter o melhor de dois mundos, o warrior no WoW nunca é um tank tão puro como no EQ. No entanto a descrição que fizeste do warrior como um heroi que comanda as hostes , sendo sempre o primeiro na linha da frente também se verifica no WoW.
Já que estamos a falar de tanques, o mais interessante e divertido que joguei até hoje foi o Paladin no FFXI, um verdadeiro hino à arte de bem fazer tanking.
:kfold:
Estou aqui a ter umas ideas para um MMO que pudesse conjugar PvE com PvP... mas vou dizer-vos num topico novo mais tarde quando arrumar as ideas. Tenho de convidar o Herege para uma troca de ideas com bujeca e tramoço.
Let the flames begin! E vai um, e dois, e plimmm... World of Warcraft.
Presumo que não tenhas jogado o bixo, visto que cada classe pode ser modificada de acordo com a sua função principal, seja puro PVP, puro PVE, Grinding ou um hibrido, certos spells são puramente PVP enquanto outros tem PVE estampado na cara, o mesmo se passa com a escolha de armaduras e locais de combate.
E as estrategias em PVE não tem nada a ver com as de PVP...
Let the flames begin! E vai um, e dois, e plimmm... World of Warcraft.
Presumo que não tenhas jogado o bixo, visto que cada classe pode ser modificada de acordo com a sua função principal, seja puro PVP, puro PVE, Grinding ou um hibrido, certos spells são puramente PVP enquanto outros tem PVE estampado na cara, o mesmo se passa com a escolha de armaduras e locais de combate.
E as estrategias em PVE não tem nada a ver com as de PVP...
Dito. E os tais raids gigantescos a derrotar monstros épicos que levam ao convívio... também lá estão.
Para o pessoal que gosta das cenas mais RPG, já experimentaram algum servidor RPG do WoW?
Tou a perguntar só por curiosidade, pq fico com a ideia que são uma comunidade dentro da comunidade, e têm todo o aspecto de ser o que vcs gostam.
bah! joguei sim, fui até ao nivel 60 etc. e por acaso até joguei um Warrior no WoW.
Mas estou farto de falar do WoW. Se o PvE e o PvP do WoW vos satisfazem, ainda bem para voces.
Kuzat... eu já fiz parte do Star Wars Galaxies que prometeu ser tudo e mais alguma coisa... acabou por ser uma memoria de algo que poderia ser giro mas que falhava demasiado...
Para os jogos funcionarem há que começar por baixo e depois irem, aos poucos, mudando a coisa..
Mas estou farto de falar do WoW. Se o PvE e o PvP do WoW vos satisfazem, ainda bem para voces.
I rest my case.
http://www.vanguardsoh.com/Newsletters/Jul2006/main/Julynewsletter.html
Bem, cá está. Parece q o centro das atenções é mesmo a beta 3, q deve começar lá para a semana.
Ahah! Drunken style para os Monks :D
O SWG foi dos poucos onde entrei na beta (normalmente gosto de pegar em produtos acabados :) )
Tenho muita pena em relação ao caminho seguido pelo SWG porque ao inicio prometia ter a melhor "sandbox" de todos os mmorpgs. Esse título está presentemente entregue ao Eve Online e com muita justiça (não estou a falar de prémios ou escolhas de editor, isso para mim não diz muito, apesar do Eve ter sido o mmorpg que mais prémios ganhou até agora).
/hides and wait
/wow fanboys attack
:kfold:
Sem duvida que essa componente de um grupo ser essencial parece-me muito interessante desde que não exiga grupos muito grandes pois encontrar grupos dessas dimensoes n me parece mt facil. Acho que dois problemas graves que derivam do um jogo completamente virado para um grupo são o tempo e o factor discriminatório. O tempo, pois se te apetecer jogar as 5 da manha provavelmente tas lixado pra encontrar um grupo pra fazer alguma coisa. E o factor discriminatório pq pode haver pessoas a serem lixadas por serem de um certo sitio ou por n falarem uma certa lingua. Ou seja muitos potencias jogadores são afastados por essa vertente tão ligada ao grupo.
Claro que os game designers podem ser de facto muito bons e ter criado uma maneira de que isto não aconteça. Esperemos de facto que sim!!!
Coincidência estarmos aqui a discutir as interacções entre PvP e PvE e hoje sair um artigo aqui : http://www.gameclubcentral.com/modules.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=168
o autor considera que PvE e PvP devem ser como água e azeite , eu tenho esperança que no futuro apareça um mmorpg que consiga misturar ambos de uma forma harmoniosa e divertida.
P.S. Concordo Xknight, quando um mmorpg "obriga" o pessoal a fazer grupo porque não é possível evoluir de outra forma mas ao mesmo tempo as mecânicas de grupo são chatas , complicadas e exigem sessões de jogo demasiado extensas = seca
Mas a solução para as diculdades em encontrar grupos não é deixar de precisar de grupos e jogar solo. É sim passar a ser fácil encontrar grupos! Eu também não quero ficar sentado eternamente à procura de grupo mas também não quero jogar solo portanto isso não me resolve o problema. Aliás piora porque passa a haver ainda menos gente a formar grupo.
Já que falas em jogar às 5 da manhã, é precisamente a hora a que jogo mais actualmente (não foi sempre assim). No novo servidor do EQ (Combine) que está cheio de gente não tenho tido qualquer tipo de problema porque há muita gente a qualquer hora. É o pessoal que joga às horas "normais" que se queixa de gente a mais mas isso penso que irá mudar com as expansões que aumentam o tamanho do mundo.
Isto leva-me a um ponto sobre o Vanguard (yay! estamos a falar do VG outra vez!) que gostava de saber: Quantos players por servidor planeiam eles ter? Se alguem descobrir diga..
Só há um continente up de momento, Thestra, por isso é ainda muito cedo para responder a essa pergunta (para além que o mesmo continente não está cheio).
"Phase 4: Determine the target number of people in a single shard, preferably arriving with a number in between over populated and too sparsely populated. Add Kojan, completing the world. Finalize itemization, character advancemet rates, tweaks to Crafting, Harvesting & Diplomacy."
- Vanguard FAQ, Beta stages
Foi criado ontem um novo site promocional do Vanguard onde podem ver videos, screens, musicas , etc, fica aqui o link : http://www.joinvanguard.com/
E para completar: começou hoje a beta 3 :D 250-500 invites por dia... ainda nada por aqui :(
Boas,
Creio ninguem ainda anunciou isto, mas já se pode fazer a pre-order do Vanguard.
The wait is finally over! Pre-order Vanguard: Saga of Heroes today!
http://www.vanguardsoh.com/preorder/vanguardsmall.jpg (http://www.vanguardsoh.com/)
Sony Online Entertainment and Sigil Games Online today announced the arrival of “Vanguard: Saga of Heroes” pre-order boxes in select retailers. The boxes should be available starting December 5th, depending on the retailer.
The culmination of years of work in “Vanguard: Saga of Heroes” would not have been possible without its strong community support. In the homestretch before launch, the pre-order program is a perfect way to gear up for the impending release, and gain access to a few goodies as well.
The pre-order box includes the following:
• Early access to the game! Log on and get a jump start up to three days prior to the official launch!
• A special account key that will grant you a unique exclusive in-game scroll, allowing your character to sprint for longer periods of time due to an endurance buff (one per account).
• An invitation to the Vanguard: Saga of Heroes beta (for eligible participants).
• Guild Mail – a fun recruitment tool to help you build your guild before launch!
• A king’s ransom of assets, including videos, wallpapers and screenshots
You can pick up your pre-order boxes at the following retailers – GameStop, Best Buy, Fry’s as well as a few other valued retailers.
“Vanguard: Saga of Heroes” immerses players in a rich, seamless fantasy world filled with mystery and intrigue. The only limits are your own in the world of Telon, where the adventurous can choose from multiple paths of exploration within the three spheres of advancement, Adventuring, Crafting, and Diplomacy. Players can delve into the mysteries of Telon, and embark upon quests to slay monstrous beasts locked deep inside rugged mountain ranges. Those with a quick mind can use diplomacy to convince kings to move armies and change the course of history. With player-crafted boats, flying mounts, and customizable player housing, “Vanguard” offers players a world of their own choosing.
Redstone 09-12-2006, 22:06 Bem, quem ler os meus tópicos anteriores sabe que esperava ansiosamente por este jogo. No entanto duas coisas nos últimos meses fizeram com que perdesse um pouco o interesse. Continuo a segui-lo, é certo, mas menos regularmente.
Uma dessas coisas foi o facto de ter podido experimentá-lo no beta test 3 e, mesmo num pc de topo na altura (ainda high-end), o Vanguard tem uma performance péssima, sempre abaixo dos 15fps, com 3-4 na cidade - isto com as opções gráficas perto do mínimo.
Acabei por desistir, mesmo depois de ter procurado ajuda nos fóruns. Espero que as optimizações até ao lançamento baixem um pouco os requerimentos, porque em caso contrário vai passar muito tempo até que o possa jogar em condições.
O outro factor foi o EVE Online. Estou lá há quase 5 meses e fiquei fã *daquele* PVP. O trabalho em equipa, táctica e experiência de jogo são tudo, para além de haver objectivos e causas para lutar - por território, recursos e até razões políticas.
Acho por isso que de momento não consigo passar para um jogo PVE.
Com este post até pode parecer que perdi todo o interesse no Vanguard, mas volto a reiterar que não é o caso. Continua a parecer-me um jogo muito interessante, simplesmente vou dar-lhe uns meses antes de considerar a compra.
nascimento 13-12-2006, 02:30 quando é que é possivel jogar este jogo?
Ainda não há open-beta :( embora o jogo esteja previsto que saia no 1º trimestre de 2007 ...
Para quem for subscriber na http://www.fileplanet.com (custa 8$ um mês) vai poder participar no Beta 5 (Open Beta) que se espera que dure no mínimo duas semanas (ou até quando o jogo sair - sendo que a data não confirmada é 29/31 Janeiro, mas está dependente da Beta 5).
O ficheiro ocupa 6.6GB e a instalação ocupa cerca de 17/18GB, mas é o cliente da Beta 4, por isso quando a Beta 5 abrir (espera-se que seja nos próximos dias) devem haver bastantes patches/updates.
http://vanguard.tentonhammer.com/ neste site, entre outros, encontram informação sobre o jogo mais ou menos actualizada e ainda um bocado limitada (na medida em que ainda se está em Beta fechado).
PS: acho que existe a possibilidade de a cena no fileplanet abrir a não subscribers... mas a forma garantida é sendo subscriber.
Ja se pode fazer pre-orders no http://amazon.co.uk/ ou digital download em http://vanguard.station.sony.com/buy/
Para quem ouviu falar há pouco tempo no Vanguard aqui ficam as conclusões da beta review do site "stractics". O artigo completo está aqui : http://stratics.com/content/exclusives/vanguard/vanguard_review.php e é muito informativo e escrito de uma maneira sóbria e concisa.
As conclusões para quem não quer ler todo o artigo:
"Final Thoughts
There comes a time when you have to ask the question when working on computer programming projects (and make no doubt that’s what this is) you ask yourself are things good enough? Right now Vanguard is a solid MMO. Vanguard’s adventuring sphere rivals current games, and will rival those soon to be released. They’ve raised the bar on traditional crafting and turned it into a playful, engaging work out. And they were revolutionary with diplomacy; introducing it as a solid, creative game sphere. Future MMO developers will need to think long and hard about including diplomacy into their game design.
Is there enough content? Most emphatically, yes. Telon is big enough to provide five separate, level-appropriate, land masses for you to explore.
Is combat fun? Assuredly it is. There’s enough mob and dungeon variety to challenge everyone at all levels. They’ve begun testing raid content.
Can you craft? Sigil’s goal of enriching crafting so that it’s more than player-made goods was partially realized. Crafting isn’t as tightly woven into Telon’s NPC economy as they’d have liked. Sigil’s crafting system provides a solid foundation to assemble their crafting vision into a comprehensive, evolutionary system that can rival adventuring.
Have they implemented everything they want to? I’d have to say no. In their zeal to enlighten their audience and be honest about their plans, Sigil laid bare their vision for everyone to see. The Advanced Encounter System called for golden, boss quest mobs to spawn when a group entered an area. The mob would be tagged for them and them only. They found this harder to implement than they thought; so it’s not in at release. But Sigil plans to have three active teams enhancing Vanguard. The live team’s responsibility is to enhance and repair the current game’s environment. The enhancement team will deliver systems that enhance the live environment. The expansion team has Vanguard’s future in its hands. Should they release today? Why not! Vanguard is in every way a complete MMO. It will compete with many of the MMOs on the horizon. And, best of all, it will get better. "
Scrollamos 25-01-2007, 16:45 Olá, depois de algumas semanas no besta testing, do relativamente pouco que vi o jogo está bastante bom, adorei a diplomacia e o crafting, e das classes que exprimentei todas me pareceram bastante atractivas, o pvp está a ficar melhorzinho em termos de class balancing, a equipa da sigil trabalhou arduamente para corrigir o maior numero de bugs, eu acho o jogo perfeitamente jogavel, e dps da minha experiencia vou decerteza comprar o jogo.
Fiquei surpreendido pela positiva com o que o jogo evoluiu nestes últimos tempos. Para já dedico-me a adventuring e diplomacy. Vou deixar tradeskilling para depois.
Ando a jogar um necro e posso dizer que o necro do Vanguard é o mais interessante que joguei até agora. Quanto a diplomacy é sem dúvida algo de revolucionário e muito divertido. Em termos de conteúdo é tão vasto quanto adventuring. A ideia das cartas agrada-me bastante é tipo "Magic the Gathering" .
A esfera de tradeskilling é também bastante profunda e com imenso conteúdo.
Os gráficos são do melhor no entanto para tirar pleno partido deles é necessário um PC com tecnologia recente (à excepção de placas com DX10, embora esteja prevista a sua integração)
Já corri muitos mmorpgs (WoW, DAoC, EQ, EQ2, FFXI, Eve Online, Guild Wars, Planetside, StarWars Galaxies e acreditem muitos mais) e posso dizer com toda a convicção que este é das apostas mais seguras no mercado para quem quer investir a longo prazo num mmorpg.
Ja agora, aqui ficam algumas sugestões para quem vai experimentar:
1- Para já é preferível escolher um servidor americano devido à instabilidade dos europeus.
2- Evitar, para já, os servidores PvP.
3- 2 GB de RAM fazem muita diferença neste jogo.
4- Esquecer o estilo solo porque este jogo dá muita ênfase ao estilo de jogo com grupos e é aí que se enontra o conteúdo mas interessante. No entanto é perfeitamente possível fazer solo.
5- Experimentem porque não é todos os anos que sai um jogo desta qualidade. Embora ainda precise de muitos polimentos tal não implica que o jogo, tal como está, não seja perfeitamente jogável e muito divertido.
6- Divirtam-se :)
Shepherd 31-01-2007, 12:16 Tenho andado a seguir o jogo e a opinião de muitos users e parece-me defacto bastante interessante.
Sou jogador de WOW e o meu maior receio é que o Vanguard me desiluda visto o WOW ter sido um dos melhores jogos que joguei até hoje.
Já agora quando é que o jogo está disponivel para comprar ?
Se optares pelo Digital Download podes começar hoje mesmo a jogar. Caso queiras a caixa com CD por correio é o tempo normal de entrega de um site inglês tipo amazon.uk ou gameplay.
A opção de comprar cá em Portugal é a mais incerta e não aconselho para quem tenha pressa.
Yokozuna 31-01-2007, 23:18 Se optares pelo Digital Download podes começar hoje mesmo a jogar. Caso queiras a caixa com CD por correio é o tempo normal de entrega de um site inglês tipo amazon.uk ou gameplay.
A opção de comprar cá em Portugal é a mais incerta e não aconselho para quem tenha pressa.
Já o deixei a sacar! Amanhã, se tudo correr bem, já estou a "bombar".
Cada ficheiro são cerca de 2gb! e são 4 principais e um de instalção que são 146mb. Esse já cá está.
Será que consigo passar a minha subscrição do SWG para este? É que renovei há pouco tempo...
Transferir a subscrição do SWG para o Vanguard não dá. Existe no entanto a hipótese de assinar todos os jogos da SOE com o station pass por um preço reduzido (EQ, EQ2, SWG, Vanguard, Planetside, etc) .
Mas essa opção só compensa para quem quer jogar diversos mmorpgs ao mesmo tempo.
2- Evitar, para já, os servidores PvP.
Porquê ?
Yokozuna 02-02-2007, 12:59 Porquê ?
Deve estar crowded.
Já joguei ontem um pouco e já tava a gaguejar...
Ainda à bocado estive a jogar no Tharridon e não notei jogadores a mais... Não me pareçe que à medida que o tempo passe vá haver menos jogadores mas sim cada vez mais. Não te esqueças que o jogo ainda à poucos dias começou.
Já agora o meu char no Tharridon chama-se Akatosh :P
Yokozuna 04-02-2007, 12:28 Tou no Infinium e tb não tá muito cheio.
Mas pelo que andei a ler por ai não é disso. É do jogo!
Pelos vistos, e li no site da Sigil (os makers do jogo), estava previsto ser lançado no final de 2007!
Existem alguns bugs irritantes a nível gráfico e mesmo do próprio motor de jogo. Já vi num fórum que estavam quase a matar um boss e XARAM! Desapareceu do nada e sem deixar loot... LOL.
A mim, por enquanto, ainda não vi nada disso, só alguns glitches gráficos.
É a velha questão que existe em lançar produtos inacabados. E também com o facto de estarmos a um clique de se poder sacar um patch e corrigir. Muito complicado.
bem comecei o jogo ontem.. e até agora é mesmo glitches graficos(enimigos a correr em loops que nem os consegues tocar... mas tambem não precisas :) ).
acho que não esta nada mau para o lançamento... eu que ja estou a bituado a lançamento da SOE... SWG foi o caso... este até está comportavel e o jogo é muito intuitivo... faz lembrar quando comecei no WOW sendo que aqui não li nada sobre o jogo.... e foi facil... no wow li muita coisa e tambem foi facil... portanto se querem começar um jogo este está na lista de candidatos direi eu :)
ps: Still waiting for Age of Conan : Hyborian Adventures :)))))))
Para já o Vanguard ainda se debate com dores pós-parto, tal como qualquer outro mmorpg nos seus primeiros dias. A componente PvE é sempre privilegiada o que é normal já que o PvP neste jogo é um sub-produto apenas criado por motivos comerciais.Aliás tal é evidente porque o PvP e o PvE estão separados por servidores, ao contrário do WoW por exemplo, onde é possível fazer PvP e PvE no mesmo servidor. Sendo assim o grande esforço em resolver os problemas mais graves é todo virado, nesta fase inicial, para o ambiente PvE.
Tal implica que, por exemplo, eventuais desiquilíbrios entre classes em PvP não esteja na lista de prioridades dos devs.
Para quem só gosta de jogar em ambientes PvP existem outros mmorpgs pensados de raiz que poderão ser mais interessantes, como o WoW, Guild Wars e Eve Online.
Mas atenção, a equipa responsável pelas expansões já anda a trabalhar num sistema PvP a integrar em todos os tipos de servidores com batalhas tipo arena e zonas tipo Warsong Gulch do WoW. Além disso está também previsto PvP na esfera de diplomacy. Repito, a integrar em todos os tipos de servidores.
Quanto aos jogadores que preferem ambientes PvE este é sem dúvida um dos jogos mais interessantes no mercado e tendo em conta a profundidade e quantidade de conteúdo já criado para as 3 esferas (Adventure, Diplomacy e Tradeskilling) e o impressionante potencial em cada uma delas, poderá tornar-se a curto prazo no mmorpg de referência no que diz respeito a PvE.
Shepherd 05-02-2007, 15:09 Fonix, gostava mesmo de começar a jogar este jogo em PvE.
Vou aguardar pelo jogo até chagar as prateleiras das lojas em PT, talvez nessa altura já tudo esteja melhorado.
Herege os conteudos PvE do jogo não estão presentes nos servers PvP ? Podes explicar melhor pff ?
Herege os conteudos PvE do jogo não estão presentes nos servers PvP ? Podes explicar melhor pff ?
ele não vai conseguir esplicar... porque não tem esplicação.. ele falou sem saber.. digo eu que estou a jogar e ja criei chars nos dois tipos de servidor e... tchadam... não há diferença :)
Bom... será que há pessoal para criar uma guild ? ou nem por isso ? quem está a jogar neste momento ? e onde ?(server)
Não me consegui explicar bem. O que quero dizer é que tudo o que implica a mecânica e conteúdo PvP não terá tanta prioridade neste período inicial porque o Vanguard não foi feito de raiz para PvP. Isto comparativamente com PvE.
Ou seja, se jogares num servidor PvP obviamente que também beneficias das patches "normais" mas é melhor não criar grandes expectativas quanto a grandes novidades ou mesmo correcções a eventuais desiquilíbrios no PvP.
Pessoal, primeira vez a postar aqui, e vou ser rapido, acabei de receber o jogo da amazon, ta a instalar, e à noite venho cá por que vou tar fora, e gostava que combinassemos aqui um server para irmos todos e para formarmos uma guild, ou se possivel dizerem me o server onde acham haverem mais tugas. Obrigado.
PS: há algum forum tuga só do VG?
Yokozuna 06-02-2007, 23:54 Não me consegui explicar bem. O que quero dizer é que tudo o que implica a mecânica e conteúdo PvP não terá tanta prioridade neste período inicial porque o Vanguard não foi feito de raiz para PvP. Isto comparativamente com PvE.
Ou seja, se jogares num servidor PvP obviamente que também beneficias das patches "normais" mas é melhor não criar grandes expectativas quanto a grandes novidades ou mesmo correcções a eventuais desiquilíbrios no PvP.
Yup, tens razão. É só pesquisar um pouco pela net. Actualmente rende mais PVE no Vanguard.
Servidor Infinium. Actualmente sem tempo >( >( >( >(
Shepherd 07-02-2007, 15:43 Eu até mandava vir o jogo de UK, mas aquilo é em libras dá pra pagar como cartão sem problemas? E quanto tempo é que demora a chegar cá a portugal ? Pareceu-me que o jogo ficaria em £50 já com portes que em euros será quanto ?
Eu encomendei da Amazon.co.uk e demorou 3-4 dias n me lembro pk teve um FDS pelo meio. E se n mandares vir com opção para chegar 2 dias depois fica em 31 Libras(48 €) a versão normal do jogo, a versao limitada e mais cara... Bem é o maximo que te posso dizer quanto a isso, e btw, venham para o gelenia, sou rogue lá, nick Zobia, façam whisper... See you in game :)
Shepherd 07-02-2007, 18:06 Bem ja fiz a encomenda, deixa lá ver no que dá.
Paguei com o cartão visa, faz-me confusão pagar ter euros e o valor ser em libras, mas vamos ver.
O encomenda foi aceite com sucesso.
Bem ja fiz a encomenda, deixa lá ver no que dá.
Paguei com o cartão visa, faz-me confusão pagar ter euros e o valor ser em libras, mas vamos ver.
O encomenda foi aceite com sucesso.
Na amazon.co.uk no profile podes meter para ver os preços em euros :)
Shepherd 08-02-2007, 18:00 Bem ja está encomendado, pra semana tá aí.
Agora é aguardar...e depois é mais um tuga on the land of Telon.
Yokozuna 10-02-2007, 09:40 Bem, o Infinium (EU) deve estar de gatas...
Não pode ser das specs da minha máquina, aliás nunca tive frames da treta como ontem!
Quanto ao jogo: a esfera da diplomacia dá uma pica! Dou comigo a falar sozinho com o jogo tipo "...toma lá! levas com uma Elven Supremacy no c#, meu ganda f%$"& da p%#%...".
Khorne_PT 10-02-2007, 20:35 Pessoal, novo aqui no forum e no jogo onde ando pelo Infinium com um psionicist lvl 9 (Renan) se alguém estiver interessado em fazer um grupo ou mm uma guilda podem contar com mais um :).
PS: Pelo menos até recomeçarem as aulinhas :'(...
Shepherd 12-02-2007, 09:43 Malta de depois quando estiverem disponiveis os servidores europeus? como é que vão fazer com os vossos chars que estão em servidores USA ?
Vão ter que muda-los de servidor e pagar não é ?
Os servidores europeus ainda não estão a bombar a serio ?
Os servidores europeus estao a bombar a serio. meio lagados, mas esta jogavel. Também ando no Infinium com uma cleriga nivel 8 Azel. Quem quiser companhia estou disponivel ! Já deu para perceber que o jogo dá mesmo muito mais enfase a grupos, mesmo que pequenos, do que outros que por ai andam .
Shepherd 12-02-2007, 14:55 Bem encomendei o jogo na quinta no site da amazon, chegou hoje de manhã. bom timing.
Agora o problema é outro, instalei o jogo na boa, criei a conta, mas ao criar a conta tem logo que se meter o numero do cartão de crédito senão nem o os 30 dias se pode jogar.
Tentei a forma, pre.payed card e a mesma cena, tem que se por o numero do cartão pré-pago logo ao inicio. Grande cagada, porque ainda estou a espera do meu cartão de crédito do meu querido banco que está com problemas informaticos.
Será que sou eu que estou a fazer mal ou tem mesmo que se por logo tudo ao criar a conta e não apenas quando é efectuado o pagamento para continuar a jogar ??
Raro é o caso em que o fazem de modo diferente. É uma verificação para evitar aldrabice. Eu uso mbnet o que é bastante prático para estes casos. De notar que eles não te cobram na altura da activação, é mesmo apenas para servir de verificação.
Shepherd 12-02-2007, 15:50 Bem sendo assim, não ha hipotese, vou ter que esperar pelo meu cartão.
Pelos vistos, e li no site da Sigil (os makers do jogo), estava previsto ser lançado no final de 2007!Neps. Era para ser lançado (e foi) no inverno de 2007. Ora o inverno de 2007 só acaba em Março de 2007 :P O jogo TEVE de sair antes porque acabaram-se os fundos logo era the SOE way or the highway. O jogo está a ~75% do que eles previram para o lançamento, tendo em conta que tiveram de o acabar antes do que pensavam.
Either way, é um jogo com MUITO potencial, mas que vai-se debater com alguns problemas nos 1ºs meses, quer a nível do hardware necessário para jogar, bugs, comunidade etc, que podem ser fatais (espero que não e acredito que não pois mal comece a ser lançado mais conteúdo+bug fixes a palavra vai-se espalhar e a comunidade aumentar, olhem o caso do EQ2 EoF).
Mas não foi este o principal motivo do meu post. O motivo por qual postei foi o seguinte: ninguém arranja aí pics da CE do VG para eu ver o conteúdo (eu sei o que está lá, mas não vi ainda a qualidade :p)? Estou indeciso entre as 2 edições :|
PS: Embora tenha jogado a beta, dizem que o jogo actualmente não tem já nada a ver com a beta e está muito melhor. Alguém me pode disponibilizar uma buddy key para saber se compro já o jogo ou mais tarde? Agradecia MUITO! :)
Deveras tem potencial e deveras tem alguns problemas. O maior com que já me deparei foi mobs desaparecerem. Aconteceu-me com um npc inofensivo e com um zombie que me matou (pq alem de desaparecer ficou invencivel por algum motivo) mas isto é raro o suficiente e normalmente dá para fugir para que seja mais um incómodo que outra coisa. Fora isso só pequenos glitches graficos nada de especial.
Também está mal optimizado, e a performance sofre um bocado. Tenho um pc que não sendo topo de gama tem potencia razoavel mas mesmo assim sua com o jogo.
Enfim além de tudo isto a jogabilidade está na linha do que é esperado quando tiver mais uns niveis poderei fazer um juizo mais correcto do jogo.
Shepherd 15-02-2007, 10:05 Ja tive oportunidade de jogar finalmente.
Bem tenho que dizer que foi uma grande desilusão, o jogo está simplesmente INACABADO.
Tudo começa com o meu sistema que simplesmente não consegue fazer o jogo rolar aceitavelmente, quando digo aceitavelmente é sem paragens, pois estas são constantes. Depois o jogo em si, gráficamente não achei nada do outro mundo, talvez por estar pensado para placas 8800 ou até mesmo Dx10, mas a realidade é que agora, gráficamente quer no que diz respeito a FPS e qualidade está fraco, talvez numa maquina mesmo de topo.
O jogo em si bem, isso é um fenomeno, os mobs desaparecem a meio de um ataque, ha vedações que as vezes estão lá, outras vezes não!!! Ontem liguei-me duas vezes no espaço de 15 min, uma vez estava de noite outra estava de dia.
Recebo uma protecções para os braços, do meu char, se as utilizasse ou não era igual, elas não aparecem como estando a ser utilizadas nos braços do boneco.
Bem é um jogo que na minha opinião está a 50%, ainda mtos patch vão ter que sair para o "ajeitar".
Alguem deveria controlar isto, lançar um jogo neste estado é a mesma coisa que vender um carro sem vidros, ou sem bancos. A ideia é esta : Olhe tem aqui o carrinho não está grande mer*a, não havia vidros nem bancos, mas passe cá daqui a 6/8 meses que nos montamos isso num instantinho, mas entretanto vá pagando a mensalidade. Obrigado.
Eu sinceramente não aconselho NINGUEM a comprar o jogo para já, não digo que não venha a ser um grande jogo, dependendo a aceitação do publico, mas não acredito que jogadores exigentes se deem a bugs atras de bugs, eu vou esperar mais uns meses, pagar agora para jogar assim não.
Aqui fica a minha ideia do jogo.
Ja tive oportunidade de jogar finalmente.
Bem tenho que dizer que foi uma grande desilusão, o jogo está simplesmente INACABADO.
Tudo começa com o meu sistema que simplesmente não consegue fazer o jogo rolar aceitavelmente, quando digo aceitavelmente é sem paragens, pois estas são constantes. Depois o jogo em si, gráficamente não achei nada do outro mundo, talvez por estar pensado para placas 8800 ou até mesmo Dx10, mas a realidade é que agora, gráficamente quer no que diz respeito a FPS e qualidade está fraco, talvez numa maquina mesmo de topo.
O jogo em si bem, isso é um fenomeno, os mobs desaparecem a meio de um ataque, ha vedações que as vezes estão lá, outras vezes não!!! Ontem liguei-me duas vezes no espaço de 15 min, uma vez estava de noite outra estava de dia.
Recebo uma protecções para os braços, do meu char, se as utilizasse ou não era igual, elas não aparecem como estando a ser utilizadas nos braços do boneco.
Bem é um jogo que na minha opinião está a 50%, ainda mtos patch vão ter que sair para o "ajeitar".
Alguem deveria controlar isto, lançar um jogo neste estado é a mesma coisa que vender um carro sem vidros, ou sem bancos. A ideia é esta : Olhe tem aqui o carrinho não está grande mer*a, não havia vidros nem bancos, mas passe cá daqui a 6/8 meses que nos montamos isso num instantinho, mas entretanto vá pagando a mensalidade. Obrigado.
Eu sinceramente não aconselho NINGUEM a comprar o jogo para já não digo que não venha a ser um grande jogo, dependendo a aceitação do publico, mas não acredito que jogadores exigentes se deem a bugs atras de bugs, eu vou esperar mais uns meses, pagar agora para jogar assim não.
Aqui fica a minha ideia do jogo.
brigado pelo teu contributo.
sinceramente, nao entendo como um jogo é lançado assim... se a verba acabou, deviam ter planeado melhor!
só revela a fraco visao de economia e gestao que os produtores têm...
por muito boa que seja a ideia, se a estrategia for fraca, está tudo perdido
É da SOE, está tudo dito.
Não é da SOE, eles são co publishers. Quanto a lançar o jogo mais cedo do que deviam, o dinheiro acabou tem que ser lançado ou deitado ao lixo. A escolha e simples. E se pensam que basta vontade para manter uma equipa de desenvolvimento a trabalhar durante anos e anos sem qualquer receita ... bom ...
O jogo tem problemas ? sem dúvida que sim
Tem potencial ? também
É um facto que neste momento é dificil recomenda-lo a alguem devido aos problemas que tem. É uma questão se uma pessoa está disposta a deixar passa-los ou não.
O problema, foi terem sido demasiado ambiciosos. Como em qualquer projecto deste género, é facil assumir que se consegue fazer algo num dado espaço de tempo e orçamento, mas na realidade isso deslizar tudo, e quando o dinheiro acaba não se tem grande hipótese e é necessário lançar o jogo como quer que esteja e rezar que o ppl seja paciente o suficiente para aturar os problemas.
Tudo começa com o meu sistema que simplesmente não consegue fazer o jogo rolar aceitavelmente, quando digo aceitavelmente é sem paragens, pois estas são constantes. Depois o jogo em si, gráficamente não achei nada do outro mundo, talvez por estar pensado para placas 8800 ou até mesmo Dx10, mas a realidade é que agora, gráficamente quer no que diz respeito a FPS e qualidade está fraco, talvez numa maquina mesmo de topo.
Jogo com 30/40fps em high performance no meu portátil.
Tirei esta pic ainda na beta. http://img187.imageshack.us/my.php?image=screenshot00001kb5.jpg
Para mim, são grandes gráficos, mas isso depende da máquina.
Imo o mundo é lindo! Mas pronto, são opiniões.
O jogo em si bem, isso é um fenomeno, os mobs desaparecem a meio de um ataque, ha vedações que as vezes estão lá, outras vezes não!!! Ontem liguei-me duas vezes no espaço de 15 min, uma vez estava de noite outra estava de dia.
Estás equivocado. O ciclo de dia/noite é 72min. É também assim no EQ2, e também era (se bem me lembro) no EQ. Perde realismo é verdade, mas assim todas as pessoas podem ver o mundo de dia e de noite o que é completamente diferente. Para além que há mobs q só popam de noite.
Em relação aos problemas que falas, ainda hoje saiu um patch que corrige muitos desses bugs. E vão continuar a patchar.
Recebo uma protecções para os braços, do meu char, se as utilizasse ou não era igual, elas não aparecem como estando a ser utilizadas nos braços do boneco.
Não sei o que te dizer aqui. A mim aparece. Vê a pic abaixo.
Com bracers: http://img65.imageshack.us/my.php?image=screenshot00015id0.jpg
Com bracers e luvas: http://img72.imageshack.us/my.php?image=screenshot00016wv4.jpg
IMO este jogo em termos de equip é fantástico. O equip está mesmo lindo! Mas pronto, isso sou eu :p Que desisti de fazer um caster para fazer um ranger, só por causa do look do equip ;P Embora os robes também estejam muito fixes... mas pronto farto de trapos tou eu :D
Bem é um jogo que na minha opinião está a 50%, ainda mtos patch vão ter que sair para o "ajeitar".
Acho que é um bocado prematuro dizeres que está a 50%, visto que ainda nem chegaste presumo a lvl 10+. Podes dizer que tem bugs e problemas ainda na performance, e ninguém vai discordar contigo, mas daí a dizer que está a 50%...
Eu sinceramente não aconselho NINGUEM a comprar o jogo para já, não digo que não venha a ser um grande jogo, dependendo a aceitação do publico, mas não acredito que jogadores exigentes se deem a bugs atras de bugs, eu vou esperar mais uns meses, pagar agora para jogar assim não.
Aqui fica a minha ideia do jogo.O Herege arranjou-me uma buddy key. Resultado, encomendei o jogo sem hesitações. Mas pronto... opiniões :) Cada um joga o que gosta mais ;)
Por acaso até estou interessado em ver como é que esse MMORPG está desenvolvido, já experimentei vários mas nenhum conseguiu superar o World of Warcraft, e tenho muitas más memorias do ultimo MMORPG que joguei sobre a tutela da SOE, o Star Wars: Galaxies, uma vergonha de MMORPG, eles tiveram acesso ao melhor lore que se poderia pedir para um jogo do genero, o resultado? Quests random atraz de random, o lore estava nas armas, mobs e arquitectura... o resto? Ridiculo...
Bem, até pode ser que este seja diferente... vou dar uma olhadela mas duvido... já pelos SS reparei no motor grafico e é-me muito familiar ao do SWG, so espero que as semelhanças sejam apenas visuais... e, mesmo assim, não é nada de especial.
Aqui vai mais um update sobre o Vanguard já que estou quase no nivel 16 como warrior (desisti do necro apesar de ser uma das classes mais interessantes. Fiz um tank porque o nosso grupo de tugas ainda não tinha nenhum).
Finalmente conseguiram fazer um warrior onde o modo de jogar é realmente importante, a maneira como cada tanque utiliza as suas abilities pode ser a diferença entre um wipe ou a sobrevivência.
Tal como já foi referido pelo Atheron o detalhe das varias peças de armour é pura simplesmente avassaladora. Existem quests aos pontapés em todo o lado, para todos os gostos e feitios.
O jogo em termos de conteúdo é único e coloca qualquer outro mmorpg na segunda divisão. Se juntarmos o conteúdo das 3 esferas (Aventura, Diplomacia e Crafting), que aliás por vezes cruzam-se e criam sinergias, o volume e qualidade de conteúdo faz-nos perceber o que a Sigil andou a fazer durante estes 4 anos de produção.
Agora a parte negativa, tal como o próprio Brad Mcquaid já referiu o dinheiro para produzir o Vanguard acabou (atenção que este foi o segundo jogo mais caro de produzir na história dos jogos) e o lançamento antecipado do jogo não foi uma opção, foi uma obrigação.
As consequências de um lançamento antecipado são óbvias e estão patentes no jogo, ainda existem vários bugs e ainda temos pelo menos 1 ou 2 meses de patches até o jogo estabilizar.
Mas para quem anda nisto dos mmorpgs o calo já é grande e ninguém conta com um jogo polido de início sendo o mais importante de tudo a qualidade e o potencial do jogo e quanto a isso não haja dúvidas : estamos perante um mmorpg que apesar de não ser revolucionário é evolucionário e com grande qualidade e um potencial enorme.
Conclusão: estas são as minhas impressões iniciais e digo iniciais porque para fazer uma análise completa é necessário conhecer o end game. Mas para já posso aconselhar o Vanguard para quem tem estofo para bugs , para os outros é de manter o jogo de baixo de olho porque ainda vai dar muito que falar (no bom sentido).
Shepherd 15-02-2007, 14:40 Qualquer uma das imagens que postaste tem todas tracejado que parecem uma serra de cortar, os contornes são todos as escadinhas, como no meu PC e jogo a 1680x1050 (Atenção isto pode ser da capacidade da minha placa gráfica, 7900GTO atenção não é uma TI440 ou coisa do genero) em breve vou buscar uma 8800GTS aí pode ser que tudo se altere, e se assim for nessa altura alterarei a minha opinião em relação aos gráficos e postarei aqui.
Um jogo em que estas a matar um mob e ele desaparece (isto aconteceu-me varias vezes) as vedações tb desaparecem mas só as vezes, se não está a 50% está a 60%. Uma coisa é verdade ontem a noite entre as 18.30 e as 12h sairam 2 patch, parece-me que ha alguma preocupação em resolvel mtos dos problemas que o jogo tem.
Agora não me lixem, o jogo pode vir a ser expectacular porque me parece que realmente tem capacidade para o ser, mas não já.
A ideia é esta : Olhe tem aqui o carrinho não está grande mer*a, não havia vidros nem bancos, mas passe cá daqui a 6/8 meses que nos montamos isso num instantinho, mas entretanto vá pagando a mensalidade. Obrigado
Agora pelas reviews que tenho visto por aí ha mt pessoal que não se importa de pagar o carro e andar sem bancos e a levar com o vento na cara que as vezes pode ser chuva tb, são gostos. É a tal historia, pior não é o cego que não vê, é aquele que não quer ver.
Defacto não cheguei ao lvl 10, fiquei pelo 5 ou 6 e sinceramente não me apeteceu ver do que o jogo me tinha pra dar, fartei-me de ver bugs atras de bugs, as vezes até me questionava, será que aquilo é mesmo assim ou é um bug!!!!!!!!!!!!! Isto não se enquadra nos meus padrões de entretenimento. Daqui a uns 6 meses o jogo deve estar bem mais maduro é esta a minha opinião e pronto para dar credebilidade e entretenimento a serio ao jogador.
Quote:
A ideia é esta : Olhe tem aqui o carrinho não está grande mer*a, não havia vidros nem bancos, mas passe cá daqui a 6/8 meses que nos montamos isso num instantinho, mas entretanto vá pagando a mensalidade. Obrigado
Agora pelas reviews que tenho visto por aí ha mt pessoal que não se importa de pagar o carro e andar sem bancos e a levar com o vento na cara que as vezes pode ser chuva tb, são gostos.
Essa comparação não está muito bem feita. Estás a dizer-me que um carro não tem conteúdo. Ora o VG tem conteúdo. Se quiseres fazer uma comparação com um carro, podes-me dizer "epá os vidros às vezes não funcionam, e não dá para abrir nem fechar". E aí eu concordo.
Quando me dizes que o jogo está a 50%, para mim é dizeres que não há conteúdo, as features não estão lá, quests inacabadas etc... Não confundas bugs com o jogo em si. Os bugs fixam-se, as features/conteúdo inacabados levam semanas a acabar.
Por isso é que não estou muito preocupado com eles.
Moralez, jogaste SWG pré ou pós NGE?
É tudo uma questão de gostos e como diz o povo que é sábio : gostos não se discutem.
Na minha opinião prefiro um Ferrari com problemas de caixa a um Seat impecável, ainda mais sabendo que a assitência na oficina está altamente empenhada em resolver esse problema. :wink:
No entanto entendendo perfeitamente a opinião de quem prefere o Seat que considero perfeitamente legitima.
Infelizmente ainda não houve um único mmorpg lançado sem bugs, nem sei se alguma vez isso irá acontecer. Uns sairam com mais bugs, outros com menos, e reconheco que o Vanguard se enquadra nos primeiros. No entanto, e porque estamos a falar de um mmorpg, o que verdadeiramente interessa não é o presente (e muito menos o presente pós-lançamento) mas sim o futuro a médio e longo prazo porque estamos a criar characters para 1, 2 , 3 ou mais anos.
Tendo isto em perspectiva prefiro o tal Ferrari :)
Shepherd 15-02-2007, 16:58 Calma, eu não vos quero fazer mudar de opinião, nem nunca isso me passou pela cabeça.
Eu espero mesmo que o jogo fique espectacular, e corresponda as minhas espectativas, o meu conselho foi apenas para não o adquirirem já, porque iriam ficar desiludidos como eu fiquei.
Eu gosto mesmo deste tipo de jogo, espero que consiguam simplesmente fazer com que o jogo fique como o anunciaram.
Em relação as quests, ha quests mesmo inacabadas.
De qualquer das formas ja tenho uma 8800 no carro pra experimentar, pode ser que as coisas melhorem em muito.
logo digo-vos qualquer coisa.
Devias ter arranjado uma buddy key antes ;)
É tudo uma questão de gostos e como diz o povo que é sábio : gostos não se discutem.
Na minha opinião prefiro um Ferrari com problemas de caixa a um Seat impecável, ainda mais sabendo que a assitência na oficina está altamente empenhada em resolver esse problema. :wink:
No entanto entendendo perfeitamente a opinião de quem prefere o Seat que considero perfeitamente legitima.
Infelizmente ainda não houve um único mmorpg lançado sem bugs, nem sei se alguma vez isso irá acontecer. Uns sairam com mais bugs, outros com menos, e reconheco que o Vanguard se enquadra nos primeiros. No entanto, e porque estamos a falar de um mmorpg, o que verdadeiramente interessa não é o presente (e muito menos o presente pós-lançamento) mas sim o futuro a médio e longo prazo porque estamos a criar characters para 1, 2 , 3 ou mais anos.
Tendo isto em perspectiva prefiro o tal Ferrari :)
desculpa la o offtopic mas tens carta? :P
tens noçao do que sao problemas de caixa num carro? :P
é que ter um ferrari (ou outro carro qq) com problemas de caixa é QUASE o mesmo que o carro nao andar...
e para ter uma coisa que nao funciona... prefiro ter outra que funcione, mesmo sendo pior!
desculpa la o offtopic mas tens carta? :P
tens noçao do que sao problemas de caixa num carro? :P
é que ter um ferrari (ou outro carro qq) com problemas de caixa é QUASE o mesmo que o carro nao andar...
e para ter uma coisa que nao funciona... prefiro ter outra que funcione, mesmo sendo pior!
Sim tenho carta há 20 anos (mas não sou daqueles que se consideram os melhores condutores do mundo)
Ter problemas na caixa é muito vago e usei um exemplo vago propositadamente. Podes ter determinados tipos problemas de caixa e o carro andar à mesma tal como podes ter problemas de caixa mais graves e o carro perder por completo a sua funcionalidade.
Acho que ficou claro com que intenção usei este exemplo, mas pelos vistos é preciso explicar tudo a algumas pessoas.:zzz:
Então aqui vai: Problemas de caixa :
1- De vez em quando determinada velocidade não entra à primeira
2- As mudanças por vezes saltam
3- As mudanças não entram
etc, etc
O meu exemplo referia-se a algo como o ponto 1.
Mais importante que tudo isso ! Em que servidor andam a jogar ? andar por la sozinho não tem metade da piada :P
Moonstone 15-02-2007, 21:26 Psionicist level 15 a jogar no infineum. Adoro o jogo, tem alguns bugs mas nada que me impeça de jogar, quanto ao desempenho gráfico tou a jogar o jogo com os settings em default excepto ter reduzido a resolução para 1128, ter desligado o som no ficheiro ini(ok isto a mim dáme para aí 10fps são as desvantagens de quem tem som onboard) e ter desligado as shadows e tenho 30 a 40 fps, para quem diz que é preciso alta máquina ficam aqui os specs do meu PC:
Amd XP 2600
1gb de ram OEM
6800 agp
Valeu apena esperar embora eu não desse um tusto pelo jogo quando o estava a jogar durante a beta(joguei até á beta 4 e depois deixei de jogar pois estava mesmo desiludido, mas conseguiram melhorar e bastante).
Tiveste muito azar então shepperd, eu até agora ainda não apanhei quest nenhum inacabado, se tens gráficos maus e com esse PC então não sei o meu PC é antigo e jogo sem grandes problemas, claro que não tenho os gráficos todos pipis mas mesmo como tou a jogar acho melhor que qualquer outro MMoRPG que haja no mercado. Mas a nível de gráficos é como discutir música, uns gostam de um tipo de gráficos e outros outro.
Infineum here too. Devido aos amigos que lá tenho (cof moonstone cof). Estou a jogar numa buddy key, ainda a testar as classes para vê-las todas, e qn chegar o VG devo começar a sério um Ranger High Elf ou Wood Elf, Atheron Nysinae :)
Uma coisa não se pode negar ! O mundo é enorme :P Se andarem por thestra ando por la com a minha cleriga Azel, no infineum.
Shepherd 16-02-2007, 09:10 Boas, ontem tive a testar com a 8800GTS xxx, com tudo no maximo não dá pra jogar, engasgasse todo. Em Hight quality ainda se mama, mas continuo com a minha opinião, os gráficos não me surpreendem.
Outro promenor, que é só rir, metam o vosso char a nadar para trás. lol
Decididamente, vou esperar pelo age of conan, ou pelo lord of the rings.
Já existe um grupo de 7 portugueses no servidor Thunderaxe, neste momento temos um canal ( /join tugas) e estamos a pensar juntarmo-nos a um bom guild europeu.
Caso queiram passar por lá o meu character é o Ligis e estou disponivel para ajudar em qualquer duvida que tenham.
Quanto à escolha do servidor Thunderaxe que é americano com mais 5 horas em relação a Portugal, foi uma opção tomada por todos nós tendo em conta que:
1- Os servidores americanos têm uma manutenção mais fiável e dão mais garantias de estabilidade
2- A vantagem horária para apanhar NPCs nameds, chegar primeiro a bons sitios de raid, etc
3- Tal como nós pensamos assim, também muitos europeus pensam o mesmo sendo assim fácil para nós arranjar um guild europeu e jogar com pessoal do velho continente.
A única desvantagem seria o Ping mais alto, mas até agora não temos razão de queixa.
Akatosh 17shaman @ Tharridon (PvP Livre) ;)
Boas, ontem tive a testar com a 8800GTS xxx, com tudo no maximo não dá pra jogar, engasgasse todo. Em Hight quality ainda se mama, mas continuo com a minha opinião, os gráficos não me surpreendem.
Outro promenor, que é só rir, metam o vosso char a nadar para trás. lol
Decididamente, vou esperar pelo age of conan, ou pelo lord of the rings.
hehe o jogo ta bom pa... e como estes dois jogos ainda falta um bom tempo quem gosta de mmorpg vanguard é o titulo do momento :P
quanto aos grafico segundo os forums ou tens o resto do pc que não acompanha a grafica ou então tens problemas a nivel de software/drivers.... ve la isso :P
Shepherd 16-02-2007, 21:19 9800 marks no 3D mark 2006
O sistema acompanha muito.
Yokozuna 17-02-2007, 14:56 Boas, ontem tive a testar com a 8800GTS xxx, com tudo no maximo não dá pra jogar, engasgasse todo. Em Hight quality ainda se mama, mas continuo com a minha opinião, os gráficos não me surpreendem.
Outro promenor, que é só rir, metam o vosso char a nadar para trás. lol
Decididamente, vou esperar pelo age of conan, ou pelo lord of the rings.
Mas tu já disseste o que está mal!
Não é do teu PC, eu também tenho duas 7800GTX em SLI e o jogo baba-se muito em certos sítios.
Existe realmente uma grande falha no motor do jogo. Não houve tempo por parte dos criadores do jogo em aprimorar esta situação. Aliás, não me lembro onde é que foi que vi um dos developers a referir que a lentidão do jogo deve-se principalmente à quantidade exorbitante de dados que devem ser processados. E refere mesmo que é essa componente que terá que ser revista.
Por isso, a razão está do teu lado quando dizes que o jogo está inacabado.
Eu também o comprei, via online no meu caso, e àparte dos glitches gráficos e alguns mobs a pedirem uma pausa para beber um café, a concepção do jogo está fenomenal!
Também no Infineum, Necromancer (Yokozuna é o nick :joker: , era só para testar mas tá mesmo fixe).
Ah, Bloodmage é um espectáculo.
Para quem tem geforce 6x/7x estes drivers talvez vos deem mais performance : nVidia_84.66whql-2kxp.exe . A mim e a muita gente da minha guilda no Tharridon ficou em média com +10fps. :)
Pah não sei porquê mas em quase todos os tópicos com novos MMORPGs apresentados aqui comecam sempre há e tal wow = porcaria, este = muito melhor.
Vocês querem apresentar o MMORPG ou não?
Sempre com guerrinhas há e tal não sei quê... Há pessoal que gosta e joga WoW há outros que não jogam e detestam WoW, porra por alguma razão há liberdade de escolha.
On-Topic: Gostaria de ver mais ScreenShots do jogo.
Shepherd 19-02-2007, 10:19 E pronto... eu não sou maluco, quer dizer as vezes tenho momentos menos maus.
7.5 de score no site gamespot, não pode ser REALMENTE BOM. Não que ligue mt ao score dado por este tipo de sites, mas mesmo assim vejam a reviews de outros jogadores que experimentaram o jogo.
www.gamespot.com (http://www.gamespot.com)
Fazer review a um mmorpg não é tarefa fácil , principalmente porque se trata de um jogo em constante evolução. Sinceramente estava à espera de um score mais baixo devido à exigência do jogo em termos de hardware e aos bugs.
Já há sites que, tendo em conta a natureza dos mmorpgs, optam por fazer actualizações das suas reviews. Tenho a certeza que daqui a 6 meses o score seria muito mais alto. Mas por agora não posso dizer que o score seja injusto, apesar de estar a divertir-me bastante no Vanguard :)
Tens consciencia de que 7.5 no gs equivale a "good" . Um mmorpg nos seus tempos iniciais com good pelo gamespot nao pode ser bom ? entao pode ser o q ? ou esperas mesmo que algo massivo como um mmog receba 9+ nos seus tempos iniciais ? Desculpa lá mas isso já é estar a espera de muito ! Se preferes mmogs que já têm as arestas limadas entao não te metas em jogos acabados de lançar e fica-te pelos que já têm uns anos de bagagem. (sim o wow teve mais quando foi lançado, mas como tudo na vida é preciso ter noção do contexto. O wow foi feito a pensar desde sempre a ser altamente acessivel desde o inicio, o q naturalmente influencia estas coisas, teve um periodo de beta bastante extenso, e nao e tao ambicioso)
No final o que interessa é se te divertes ou nao . Eu gosto e continuo a jogar, como muitos outros, tu não. Paciencia, nao se pode agradar a todos.
Algumas imagens tiradas por mim:
http://pwp.netcabo.pt/a_teixeira/vang/01.jpg
Grande plano da cidade de Kahl no continente de Qalia
http://pwp.netcabo.pt/a_teixeira/vang/02.jpg
O vale que dá acesso ao porto de Kahl
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Mais kahl ...
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Eu a planar em Phoenix form pelos céus de Qalia :007:
http://pwp.netcabo.pt/a_teixeira/vang/05.jpg
A cidade de Ca'ial Brael no continente Kojan
Quando tiver mais fotos bacanas posto...
Fiquem
Yokozuna 19-02-2007, 14:42 Karnage, tás em que nível?
Isto pq tive uma quest que fui parar à cidade de Khal e quando lá entrei nem tive tempo de respirar! É tudo mob! Níveis 40 para cima!
Ok, ainda sou lvl 9 Necro :P ...
P.S. - Ainda posso dizer que o jogo está soberbo?
As imagens de Kahl foram tiradas com um char que eu já apaguei.. O meu char principal é um Shaman lvl18 no continente Kojan.
Mas foram mobs dentro da própria cidade que te atacaram? isso é estranho porque já lá estive com o meu Shaman e não me atacaram.. O teu necromancer é que continente ? Se não for de Qalia é possível que esteja KOS (Kill on sight) para com alguns mobs da cidade..
Moonstone 20-02-2007, 14:16 Se for Dark Elf começa em Qalia mas é KoS na mesma, eu sou Dark Elf e tive de andar a fazer facção para poder lá entrar.
Boas ppl, tenho andado a pensar em jogar este game, mas queria o testar antes de jogar. Como tenho conhecimento, quem compra o game vem 1 key a mais trial para se dar a 1 amigo para ele experimentar o game. Gostaria de saber se alguem ainda tem isso e poderia disponibilizar para mim =)
Thanks
Yokozuna 22-02-2007, 01:25 Se for Dark Elf começa em Qalia mas é KoS na mesma, eu sou Dark Elf e tive de andar a fazer facção para poder lá entrar.
Yup, é isso mesmo. Só depois é que vi.
Estou a subir de nível a um ritmo de 1 por noite ;) .
Assim no verão já posso dizer que sou vet...
Ola galera tb jogo no Serve Infineum, meu nick e Enther Brazilian Classe: Ranger Wood Elf LvL 10, se tiver alguem jogando la tb mande um tell, vamos criar uma comunidade no Orkut para divulgar esse jogo para os brazucas pq estao todos em server diferentes pq nao tem referencia
Darxtorm 23-02-2007, 10:59 alguém tem uma buddy key que não precise?
pm..
Lookibg for the same here =P
Niinguem tem 1 key de trial que possa dis pensar ? =)
Yokozuna 24-02-2007, 12:14 Epa, uma cena que me chateia é o facto de não podermos saber a dificuldade da quest. Só algumas dizem "Group" e agora com a última patch é que algumas dizem "Small Group".
Estava a tentar acabar a quest em Qalia no Aeokor Camp e Aeokor Altar com mobs lvl 14 quando sou ainda lvl 11 e a quest foi-me dada com lvl 9!
Tive sorte em encontrar um Necro também com lvl 11 que precisava da quest e quase acabei... Sim, quase acabei porque ele teve que ir embora... :P
Yokozuna 27-02-2007, 09:47 Vanguard News Update - Monday
Double Adventuring Kill Experience Weekend
It is hard to believe it has already been one month since Vanguard was released! We know it is not always easy to be the first to explore new lands, so as a big thank you to all those adventurers out there who did just that – this weekend will be a server-wide double adventuring kill experience event.
Event start and end times will correspond with the daily server restarts.
STARTS: Saturday, March 3rd, 5:00am PST (Friday, March 2nd, 8:00pm PST for Europeans)
ENDS: Monday, March 5th, 5:00am PST (Sunday, March 4th, 8:00pm PST for Europeans)
Happy hunting!
Adventuring Kill Experience Increase
As we continue to gain more and more valuable data about player progression, we will also continue to tweak the experience curve as needed. In the next patch, we will be increasing the overall rate at which adventuring kill experience is gained by a small but noticeable amount to more properly align with our originally planned leveling times. This is separate from the double adventuring kill experience weekend.
Diplomacy Experience Increase
With the next patch, we will be increasing the rate at which diplomats gain experience by a small but noticeable margin. Please be sure to give any feedback on the affiliate fan sites.
Rollback Fix
A bug that may have been causing a very small amount of players to experience “rollbacks”, causing them to lose some experience has been fixed. Please report any instances of this still happening on the support or affiliate forums. Thank you!
COMING SOON
Adventuring Quest Experience
While we feel the overall rate at which adventuring quests give experience is now very close to where we want it to be, some additional minor (nothing drastic) tweaks may be required. We will be sure to keep everyone updated.
Expanded Deconstruction System
In the near future, we will begin to expand the deconstruction system to provide not only components for other craftable items, but for a great many other very worthwhile things as well. More on this later!
Four Dot Mobs
Players will soon find that fighting four dot mobs will yield much better experience rew |