View Full Version : Expansão de Wolfenstein chega em 2003


Caspanatola
26-11-2002, 16:10
http://www1.uol.com.br/folha/informatica/images/20021126wolf2.jpg
Quatro empresas estão trabalhando no desenvolvimento do pacote de expansão para um dos games de tiroteio em primeira pessoa mais vendidos no último ano, o Retorno ao Castelo Wolfenstein. A expansão chega com o nome Enemy Territory e, embora esteja recebendo a atenção de mais empresas que o normal, não trará grandes atrativos.

Enquanto a maioria dos games normalmente envolvam uma ou duas companhias, esse pacote conta com quatro --será publicado pela Activision (mesma empresa que publicou o Retorno ao Castelo Wolfenstein), a id Software será a produtora executiva, a Mad Doc Software está cuidando do modo single-player do jogo e a Splash Damage está desenvolvendo os componentes multiplayer para o game.

Segundo o preview do site GameSpot, a transição entre os componentes do modo de jogador único para o multiplayer é muito parecido com o Retorno ao Castelo Wolfenstein, mas traz algumas mudanças fundamentais com relação à forma como o game original era jogado.
http://www.uol.com.br/folha/informatica/images/m20021126wolf1.jpg

Cenário
O Enemy Territory se passa um ano antes dos eventos do Retorno ao Castelo Wolfenstein, quando o herói da história começa com sua fuga da prisão.

Você ainda vive na pele de BJ Blazkowicz, mas como o jogo é uma espécie de "introdução", BJ ainda é o líder de um grupo do exército americano, que é enviado para missões em que devem acabar com operações nazistas no início da Segunda Guerra Mundial.

A campanha acontece em meio a 20 missões individuais e tem um diferente modo multiplayer. Aqui BJ será acompanhado por seis soldados, que terão especialidades diferentes uns dos outros. Antes de cada missão, você terá que escolher quais os soldados que quer levar consigo.
http://www.uol.com.br/folha/informatica/images/m20021126wolf2.jpg
Sua primeira missão em Enemy Territory o levará às ruínas do antigo Egito, onde soldados nazistas supostamente sequestraram um cientista aliado na tentativa de usar seus conhecimentos para seus inimigos.

Multiplayer
Uma diferença entre o modo multiplayer e o "single" é a forma como os personagens morrem. No multiplayer, ao invés de ter que começar a missão novamente cada vez que um personagem morre, você (e qualquer um de seus homens) entrarão no modo "limbo"--quando sua saúde está completamente debilitada, você cairá no chão e não mais conseguirá se mexer ou atirar. Porém, você ainda poderá comandar seu exército.

Além disso, pode pedir ajuda para o seu médico.

Os comandos serão passados por uma espécie de chat com outros jogadores.

Outra mudança no modo multiplayer é que os soldados terão especialidades secretas. No entanto, contarão com as mesmas armas do Retorno ao Castelo, que incluem dois tipos de pistolas, três metralhadoras, dois rifles de elite e uma porção de armas especiais que matam diversos inimigos de uma só vez.
http://www.uol.com.br/folha/informatica/images/m20021126wolf3.jpg

Fonte: Folha de S. Paulo

[siLciR]
26-11-2002, 17:23
epa e assim
No "return to castle Wolfenstein" eu so nao gostei duma cena: os zombies , porque quanto a I.A., gráficos, jogabilidade na altura nao havia melhor, nestes aspectos qual medal of honor qual quê... agora a historia dos nazis andarem a fazer bestas mecanicas pelamordedeus e eu n tenho nada de catolico....


Quanto a essa expansao se tirarem esse pormenor dos zombies e robôs e comp.,Lda.
e se acrescentarem algumas novidades nao tenham duvida que temos jogo;)

Korben_Dallas
26-11-2002, 17:31
Uma pergunta: Is anyone really interested? (or will be in 2003?)

Tecnicamente achei o RTCW excelente mas a história e o aparecimento do Mohaa fez-me largar o jogo...

timber
26-11-2002, 17:39
realmente ninguem esta mesmo interessado nisto. pelo menos eu nao tou. a nulidade de historia do outro e as armas da carocicha do multiplayer tiravam a pica toda

JohnnyM
26-11-2002, 18:16
armas da carochina?? Claro está pa voxelencia que se tivessemos todos armados com bazucas era mais interessante, mas num é assim na realidade..

Alista-te, vê o mundo, e logo vês se manejas algo mais que uma vasssoura:P

xlink_xlink
26-11-2002, 18:33
Originally posted by [siLciR]
epa e assim
No "return to castle Wolfenstein" eu so nao gostei duma cena: os zombies , porque quanto a I.A., gráficos, jogabilidade na altura nao havia melhor, nestes aspectos qual medal of honor qual quê... agora a historia dos nazis andarem a fazer bestas mecanicas pelamordedeus e eu n tenho nada de catolico....

e quem disse qe o RTCW é um jogo SP?
e mesmo como singleplayer digase de passagem é um dos mais originais. gajas nazis e zombies, mistura explosiva..;p

e quem nao parou um minuto sequer pra galar aquele corpinho da Helga? :D

xlink_xlink
26-11-2002, 18:41
Originally posted by JohnnyM
armas da carochina?? Claro está pa voxelencia que se tivessemos todos armados com bazucas era mais interessante, mas num é assim na realidade..


lol heheh uma estocada ao mohaa :P

é realmente é mau, stalingrad 24 manfias num servo, o ppl todo a curtir, pra depois aparecer la um n00b de bazuca, a lancar rockets de uma janela do predio pra outra.. BOooooooooooomm!!!
claro q passados 5 minutos ta tudo de bazuca na mao, e comeca a festa da lamice
mas eu gosto dos dois como alias tambem gosto do urbanterrror, acho que neste aspecto os mods de Qk3 ou total conversions, se perferirem, ou sao muito bons ou entao sao mesmo muito maus (navyseals ;( bahhh )

na minha opiniao tao todos de parebens! venha la essa expansao rtcw!!

caganamata
26-11-2002, 18:46
Originally posted by JohnnyM

Alista-te, vê o mundo, e logo vês se manejas algo mais que uma vasssoura:P

SIM, meu GENERAL! ihihihihihihihihihi:D

Mas o Johnny tem razão.. a cena das bazucas no mohaa mete nojo..:mad:

MAS! o rtcw tinha os zombies.. e as armas hi-tec.. tiraram-m a pica ao jogo.. Pode ser q a expansão corrija isso..:rolleyes:

JohnnyM
27-11-2002, 03:39
Pois! É que tal como no MOHAA havia aquela nostalgia dejavu ála Tom Hanks, já no wolfenstein3d haviam zombies
E reparem que eles até tiraram as malgas da comida dos cães, agora os zombies e os ossos do frango isso não!:D

hummhumm aquelas guarda costas vestidas de cabedal..}>

caganamata
27-11-2002, 07:17
Originally posted by JohnnyM
Pois! É que tal como no MOHAA havia aquela nostalgia dejavu ála Tom Hanks, já no wolfenstein3d haviam zombies
E reparem que eles até tiraram as malgas da comida dos cães, agora os zombies e os ossos do frango isso não!:D

hummhumm aquelas guarda costas vestidas de cabedal..}>

POIS! Devolvam-nos as malgas! De preferencia que sejam entregues pelas meninas vestidas de cabedal :D:D:D

StormhawK
27-11-2002, 17:07
As meninas vestidas de cabedal rulavam :001:

[siLciR]
27-11-2002, 18:23
Originally posted by StormhawK
As meninas vestidas de cabedal rulavam :001:


pena serem todas iguais...

|Oc|CRASH_OVer
27-11-2002, 19:06
nao me importo de ver coisas boas muitas vezes :D