View Full Version : Modelação 3D


covenant
10-04-2006, 09:36
Saudações,
Gostaria de saber se existe aqui pelo forum pessoal que trabalh em 3D. Quero iniciar-me neste "mundo", mas sei que tnho muito que aprender.
Entretanto, tou com uma grande dúvida. Tenho que me dedicar a um programa, mas não sei qual será o mais aconselhado para mim. 3DStudio, Maya ou Blender.
Cheers

Nelson
10-04-2006, 09:56
Pelo que tenho visto por aí penso que se usa mais Maya e 3D Studio Max.
No entanto também já aqui tive uns tutorials de Cinema 4D e o programa também parece ser bom :)

Namick
10-04-2006, 11:35
boas covenant,tens o blender 3d e o bryce 5.5,o blender3d é free,borla,grátis,nao se paga :D
o ficheiro é pequeno mas da pra fazer imensaaaa cena com ele.
o bryce ja é a pagantes,mas na minha opnião melhor do que o bender,mas como é para começar a ter umas ideias de como criar algo,o blender sem duvida é melhor,a ultima versão ja é amigavel pra quem o usa pela primeira vez ate se torna bastante simples,e depois tambem existem imensas tutoriais para nos ilucidar.

Namick
10-04-2006, 11:55
olha lembrei que tinha aqui um site com bueess progs para 3d,da uma vista de olhos.
http://www.programas-gratis.net/descargar/graficos-3D.php?id_subcategoria=21

covenant
10-04-2006, 13:01
Muito obrigado pelas respostas.
Conheço bem o Bryce, desde a versão 3. Aliás, o meu projecto final de curso foi quase todo feito em Bryce + Poser e por fim Director. Mas tem bastantes limitações e pouca expansibilidade.
O Blender é realmente muito bom. No forum do CGSociety ve-se trabalhos incriveis feitos em Blender, mas estou a ter imensos problemas com a minha placa gráfica do portatil (ATI x300).
Ebooks e Tutoriais de Maya é mais complicado de arranjar, e realmente o Blender e o 3DStudio estão muito bem documentados.

greven
10-04-2006, 13:54
Aqui no forum existem algumas pessoas a trabalhar em 3D.

Mas mais existem aqui:

http://forum.cgartdomain.com

Sou administrador do forum, qualquer dúvida, está à vontade. A comunidade 3D aí é bastante grande.

Pessoalmente gosto do Cinema4D pela sua simplicidade em relação ao 3DsMax por exemplo e dos seus módulos que são um show.

blastarr
10-04-2006, 14:52
Esqueçam o Blender.
É grátis, mas muito difícil e tem um interface pouco intuitivo para quem está a começar.



Eu recomendo o download da versão PLE (Personal Learning Edition) do Studiotools 12 ou do Maya 7, os quais trazem tutoriais em formato PDF, que ensinam passo-a-passo, de uma forma muito simples e "straightforward", a trabalhar em 3D.

O registo é gratuito, e de seguida recebem um email com link para o download directo:




- StudioTools 12 PLE: http://www.alias.com/glb/eng/forms/studio_ple_form.jsp

- Maya 7 PLE: http://www.alias.com/glb/eng/forms/maya_ple_form.jsp



Quem quiser saber mais sobre animação e movimento em especial, pode tentar a nova versão PLE do MotionBuilder: http://www.alias.com/glb/eng/forms/motionbuilder_ple_form.jsp


Finalmente, e eu não passo nunca sem isto, podem experimentar o Imagestudio (uma interface gráfica extremamente fácil de usar e poderosa, para o famoso Mental Ray), o qual está também disponível agora numa versão de teste de 30 dias, mas com todas as features:
http://www.alias.com/glb/eng/forms/imagestudio_ple_form.jsp

ShadeX
11-04-2006, 10:35
Pois, o Blender é o novo POV. Técnicamente avançado, muita coisa boa e genuinamente inovadora, inutil para trabalhar, pelo menos em animação. Mas olha que o Maya/Studiotools tambem deixam muito a desejar para povo mais n00b. E diga-se que se vamos usar o Maya para fazer muita merda que se vê por ai, mais valia terem usado o POV :P Para iniciar, nada melhor que Lightwave :D É simples, semi intuitivo, e tem as features todas para os primeiros anos de trabalho. E muita gente fica mesmo por lá, saiba-se lá pq... Só quando começas a exigir bastante mais de ti e do pacote em si é que parece um cadito pobre e desconjuntado. E por essa altura, já te orientas á vontade num pacote maior...

blastarr
12-04-2006, 02:55
Pois, o Blender é o novo POV. Técnicamente avançado, muita coisa boa e genuinamente inovadora, inutil para trabalhar, pelo menos em animação. Mas olha que o Maya/Studiotools tambem deixam muito a desejar para povo mais n00b. E diga-se que se vamos usar o Maya para fazer muita merda que se vê por ai, mais valia terem usado o POV :P Para iniciar, nada melhor que Lightwave :D É simples, semi intuitivo, e tem as features todas para os primeiros anos de trabalho. E muita gente fica mesmo por lá, saiba-se lá pq... Só quando começas a exigir bastante mais de ti e do pacote em si é que parece um cadito pobre e desconjuntado. E por essa altura, já te orientas á vontade num pacote maior...

Se tu te registares e não conseguires completar os exercícios no PDF de treino, então é por falta de vontade apenas ;)
Aquilo é facílimo e explica lá a papinha toda, passo a passo :)

ShadeX
12-04-2006, 14:53
Blastar, por mim não há nunca crise :) Quando comecei em gfx há muitos anos, nem manuais nem tutorials nem raio nenhum...

Dá uma olhada aqui (http://www.users.globalnet.co.uk/~jg27paw4/yr20/yr20_03.htm). Aquela coisa linda ao principio era o OCP Art Studio. Tbm tinha este (http://www.crashonline.org.uk/36/artist2.htm). Achas com sinceridade que as tapes do speccy da altura gravadas no CC qqrcoisa tinham manuais? E tutorials? ;)

Os comments era mais para quem nunca tenha tido experiência em primeira mão com bixo nenhum, pq esses sim convem começarem por algum sitio mais simples de apanhar.

blastarr
13-04-2006, 00:44
Blastar, por mim não há nunca crise :) Quando comecei em gfx há muitos anos, nem manuais nem tutorials nem raio nenhum...

Dá uma olhada aqui (http://www.users.globalnet.co.uk/~jg27paw4/yr20/yr20_03.htm). Aquela coisa linda ao principio era o OCP Art Studio. Tbm tinha este (http://www.crashonline.org.uk/36/artist2.htm). Achas com sinceridade que as tapes do speccy da altura gravadas no CC qqrcoisa tinham manuais? E tutorials? ;)

Os comments era mais para quem nunca tenha tido experiência em primeira mão com bixo nenhum, pq esses sim convem começarem por algum sitio mais simples de apanhar.

Lol, isso trouxe-me de volta aos meus tempos de aprendizagem do Turtle e da linguagem Logo.
Para fazer uma linha era preciso um comando de texto e depois esperar uns largos segundos até ficar desenhado no ecrã (e rezar para que chegasse como se queria) :D
Agora aparecem em fundo branco numa janela, mas na altura corria do MS-DOS 3.3.

No Spectrum também cheguei a copiar uns programas de uns livros, como estava na moda na altura, para fazer mini-jogos e coisas do género.

Admito que o Cinema4D e os outros que referiram sejam mais fáceis para quem está por fora, mas eu habituei-me a tudo o que é Alias e aos seus interfaces (sim, são difíceis a princípio, i know..., mas aquilo foi criado originalmente para Irix, não era de esperar outra coisa), e agora vai custar-me quando a Autodesk der cabo daquilo tudo...:(

ShadeX
13-04-2006, 20:30
Whoopee, Turtle... Amstrads PC512 e PC640... Disquetes de 5 1/2... GEM e impressoras de 9 agulhas...

Whoops. Ja tava a meio de uma trip :D

s00n
15-04-2006, 01:03
Meu amigo, queres 3D trabalhas em 3d studio max 8!

vai aqui:

http://3dtotal.com e o respectivo fórum: http://threedy.com

sotavento
15-04-2006, 01:40
Meu amigo, queres 3D trabalhas em 3d studio max 8!

vai aqui:

http://3dtotal.com e o respectivo fórum: http://threedy.com

LOOOOOOOOOOOOOOL


Queres 3D ... trabalhas no programa que te derem para trabalhares. ;)

Se for para "brincar" usas o que te apetecer/gostares mais ...


Eu limito-me a usar maya, blender , 3dmax , gmax.

s00n
15-04-2006, 01:56
Pa... o covenant (http://www.techzonept.com/member.php?u=12814) é que falou que quer aprender... não vai trabalhar para ninguém!

Por isso lhe disse para começar com aquele (e quem sabe acabar ;) ).

MAX RULA! :D

Punkas
15-04-2006, 02:23
nah, maya rula, já trabalho profissionalmente com maya à varios anos e sinceramente, se mudasse de software, só para Softimage XSI.

s00n
15-04-2006, 12:52
Pa cada um tem os seus gostos e manias. Sinceramente acho que max é mais userfriendly e tem muito mais support e documentação.

Punkas
15-04-2006, 13:22
Eu comecei com o 3dstudio ainda versão em DOS, dps passei pelo MAX, só dps é que fui para maya, e digo te, hj em dia meto o 3dstudio à frente e vejo me às aranhas com aquilo. É em tudo menos intuitivo que o maya, basta veres qual é o software de eleição nas grandes produtoras.

s00n
15-04-2006, 13:33
Pa acho que são as duas gigantes do software 3D.

Muitos modelos de jogos são feitos em max. Maya é mais para concept artists. Car modelling e assim. Tenho visto no 3dtotal.com e no threedy.com que assim é pelo menos.

Punkas
15-04-2006, 13:35
Começa a ver o melhor fórum do género: http://forums.cgsociety.org/

s00n
15-04-2006, 13:38
3dtotal é pioneira nisto meu! :P

Psico_Mind
15-04-2006, 17:08
eu só brinquei mas usei o cinema4D. Começei com este porque me disseram que para começar era o mais "fácil" mas não deixava de ser muito poderoso.

sotavento
17-04-2006, 01:14
Começa a ver o melhor fórum do género: http://forums.cgsociety.org/

O "melhor" ... hummm ... são tantos e tantos sites e foruns que um gajo até se perde ... a piada disto tudo é que basta ler superficialmente cada um deles que se percebe logo de que "equipa" são adeptos. ;)

blastarr
17-04-2006, 04:01
Pa acho que são as duas gigantes do software 3D.

Muitos modelos de jogos são feitos em max. Maya é mais para concept artists. Car modelling e assim. Tenho visto no 3dtotal.com e no threedy.com que assim é pelo menos.

Também há muita coisa nos jogos feita em Maya (a começar pela primeira versão da Lara Croft ;)).
Aliás, para modelação automóvel é preferível o AutoStudio, parte do pacote StudioTools :)

E sim, sou um adepto da Alias, e não sei o que é que a Autodesk vai fazer com aquilo (nunca gostei do 3DS Max, sinceramente) :(

Xogun
17-04-2006, 10:23
Epá que mania porem o Maya vs Max, dass... O unico soft de 3D ao nivel do Maya é o XSI, resto é paisagem.

ShadeX
17-04-2006, 14:44
Xogun, isso é relativo... Já vi grandes merdas serem feitas com o Maya e obras de arte feitas com o POV... Tem graça o speed com que o ppl esquece que o que conta no fim do dia é a mão que empurra o lápis e não o lápis...

Mas prontos, isto é como a discussão sobre compiladores, sistemas operativos e clubes de futebol, só vemos o que brilha e ai de quem falar em defeitos...

Sephiroth
19-04-2006, 14:29
pessoal eu tou a experimentar o maya ple mas nao estou a conseguir exportar animacoes... isto n esta disponivel no plE?

Brian O'Connor
21-04-2006, 17:20
eu uso o zmodeler e o sketchup.. pra fazer carros e mapas pro GTA:-D

s00n
21-04-2006, 18:16
Brian O'Connor (http://www.techzonept.com/member.php?u=17033) ehe... pa já usei o sketchup ... abafa para fazer peças simples

greven
22-04-2006, 00:28
Epá que mania porem o Maya vs Max, dass... O unico soft de 3D ao nivel do Maya é o XSI, resto é paisagem.


Bem, isso é um bocado discutivel, mas ok. :p

sotavento
22-04-2006, 01:49
Epá que mania porem o Maya vs Max, dass... O unico soft de 3D ao nivel do Maya é o XSI, resto é paisagem.


yah ... tens toda a razão nissoque dissestes ... concordo contigo ... maya e 3dmax nã oestão ao mesmo nivel.


por otro lado ... e acho que o 3dmax é MELHOR ... e tu achas que o maya é MELHOR ... são opiniões. :D

P.S.: ... o XSI é ... MAIS BARATO. :)

foxymophandlema
22-04-2006, 15:41
Entre todos eles o 3ds max é sem duvida o que tem mais informação disponivel para aprendizagem.
Talvez, pelo que tenho lido o maya seja mais completo em termos de animação.
O max tem boas ferramentas para polymodeling, coisa que a meu ver falha no maya.
"maya é que é!" ou "max é que é!" Então porquê?... o que é que um tem que o outro não tem? Era isso que gostava de saber. Dizer que um é que é o melhor só por dizer...

Ja usei c4d e blender mesmo só para testar... não pude tirar grandes conclusões.. O interface do blender é um pouco diferente no "normal" o que causa um pouco de confusão e o c4d do pouco que mexi não achei nada de mal, apenas estou abituado ao max e ao facto de tudo no max estár no lado direito :) que atrofiei com o ter de andar à pesca das opçoes.

Tenho aqui uma lista com algumas coisas feitas por max e por maya ;)
Não posso é jurar a pés juntos que a lista está correcta...



3ds max games

Call of Duty
Metal Gear Solid
Battlefield Vietnam
Tom Clancy's Splinter Cell
Rainbow Six 3: Raven Shield
Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
Prince of Persia: The Sands of Time
Panzer Dragoon
Ghost Recon
One Must Fall: Battlegrounds
Deux Ex: Invisible War
No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way
Dungeon Siege: Legends of Aranna
Black and White
Unreal

3ds max movies

Bulletproof Monk
The League of Extraordinary Gentlemen
The Core
Spy Kids 3D
Nissan Micra commercial, directed by David Lynch
Elf
Freddy VS Jason
The Last Samurai
Final Destination 2
X-men 2: X-men United



Maya games

Age of mythology
Dino Crisis 3
Gran Turismo 3
Tomb Raider
Rallisport Challenge
Tekken III

maya films

102 DALMATIANS
A.I. ARTIFICIAL INTELLIGENCE
DIE ANOTHER DAY
HARRY POTTER
ICE AGE
JURASSIC PARK III
LILO & STITCH
THE LORD OF THE RINGS
THE MATRIX
MEN IN BLACK II
MONSTERS, INC.
THE MUMMY
PEARL HARBOR
PANIC ROOM
SHREK
SPIDER-MAN
STAR WARS
STUART LITTLE

Pentrite
22-04-2006, 16:54
Galeria de Lightwave (http://www.newtek.com/lightwave/gallery/main.php)

Filmes e outros trabalhos feitos com Lightwave (http://www.newtek.com/lightwave/projects.php)

s00n
22-04-2006, 19:33
O meu primeiro programa de modelação 3d foi o Lightwave. Andava a fazer modelos de motos para o melhor jogo de motos de sempre para PC, GP500. Já velhinho...

Embora tenha saído agora o TouristTrophy ;)

Punkas
23-04-2006, 14:32
Cada um trabalha com aquilo que dá mais jeito, eu escolho o maya porque em workflow simplesmente abafa a competição, a facilidade do MEL scripting ajuda imenso em trabalhos volumosos, no ultimo projecto que tive, se não fosse o maya e o MEL scripting não era possivel acabar aquilo a tempo.
Antes de passar para o maya, usei alguns anos o 3dsmax, e fiquei pasmado com o poder do maya comparativamente.
Já agora pedia aí aos grandes gurus do 3D que metessem aqui alguns trabalhos, partilhem alguma coisa :D

Kermit the frog
06-05-2006, 03:50
Já agora pedia aí aos grandes gurus do 3D que metessem aqui alguns trabalhos, partilhem alguma coisa :D

Ora isso é que era um "desafio"...já que se fala e falam muito em 3d e programas, porque não mostram as coisas que fazem e para onde trabalham :P...
Tou bastante interessado em começar a fazer algo nesta area, inclusive tirar uns cursos etc...
Informações são sempre bem vindas :)

(A Frog tem site???)

Animatics
10-07-2007, 15:29
A minha experiência com 3D é localizada: só trabalhei com o LightWave.

Uma vez abri o 3D studio e por ser muito diferente não fiquei lá muito tempo. :zzz:

Se o interesse é modelar creio que o LW é bastante bom: podes criar geometria de forma bastante rápida e editá-la ponto a ponto. Eu nao sei como funciona o 3D studio mas parece-me que as coisas estão todas muito fechadas. No LW podes dar à geometria quase um tratamento plástico: tira este ponto aqui, acrecenta este ali, funde este com aquele, sepera, gira este polígono... etc

É intuitivo

TripleSeven
11-07-2007, 17:48
Eu praticamente só tenho experiência com o 3Ds Max.

É um dos mais usados, por isso falta de documentação não há. Acho que é um programa onde é facil iniciar-se no mundo do 3D.

Os meus conhecimentos não são muito alargados, mas se puder ajudar, estou às ordens

nickmaleao
11-07-2007, 18:25
ya

foxymophandlema
13-07-2007, 18:55
Reviver a thread!

O C4D pelo que tenho viasto das ultimas versoes tem evoluido muito. principalmente o seu motor de render

Essa sala está porreira.

O max evolui bastente por isso, dizer "ah e tal eu usei o max em 1970 e o max é mau" não tem qualquer nexo.



Mostrar trabalhos? Façam ai um contestzito!

nickmaleao
16-07-2007, 23:28
Mostrar trabalhos? Façam ai um contestzito!

por acaso podiam fazer 1 concuro de 3D do genero do que se fez com o concurso do photoshop :)

recherche
10-08-2007, 22:58
Desculpem a minha santa ignorançia, mas isto e trabalhar com estes programas serve como emprego a alguem, ou é simples distração e passatempo vosso?
Ou seja, há ofertas de emprego em Portugal, de empresas a pedirem trabalhores para trabalharem com o Maya, studioMax ?
obrigado pela atenção
jose Araujo

foxymophandlema
11-08-2007, 02:26
somos um pais atrasado, mas não tanto. A maior oferta de emprego está a nivel de visualizações para arquitectura ( se não estou em erro) Mas a publicidade também já começa a chamar.