View Full Version : [NDS] Metroid Prime: Hunters
I_Eat_All 10-09-2005, 22:25 http://img305.imageshack.us/img305/3298/185vl.png
No dia 23 de Agosto a Nintendo oficializou que o Metroid Prime Hunters para a DS iria ser de novo adiado. A nova data de lançamento do FPS será agora algures no primeiro trimestre de 2006.
Hunters, um dos Killer Aps iniciais do DS, era suposto ter visto a luz do dia pouco depois do lançamento da DS na America, no entanto o jogo foi adiado, e só reapareçeu na ultima E3 com uma data de lançamento vaga para Outono 2005, com a noticia de que o jogo seria apenas jogável em LAN (local area network), e não iria suportar WiFi que tb arrancaria no Outono de 2005, afastando-se de titulos como Mario Kart DS e Tony Hawk: American Sk8land, confirmados para Novembro de 2005 com suporte Wi-Fi, bem como Animal Crossing: Wild Town e outros, em 2006.
As razões do adiamento foram reveladas no dia 26 com a confirmação de que quando o jogo sair, será compativel com Wi-Fi, resta saber se será como o demo da DS, LAN para 2 a 4 jogadores ou se o numero foi aumentado para 2 a 8, considerando que o Mario Kart DS suporta apenas 4 jogadores online e 8 em LAN é de esperar que o modo online do metroid seja só para 4 jogadores.
Os americanos puderam meter as mãos na versão Trial do Single Player na Penny Arcade Expo em Bellevue, Washington. Os presentes também puderam ver os backgrounds de 3 não antes vistos bounty hunters do jogo - Sylux, Trace e Weavel.
Estas personagens vêem-se juntar às iniciais Spire, Noxus e Kanden.
Imagens do Build da E3 (Multiplayer LAN only):
http://img142.imageshack.us/img142/1773/87nc.pnghttp://img336.imageshack.us/img336/651/58fl.pnghttp://img142.imageshack.us/img142/4878/136aq.png
http://img142.imageshack.us/img142/9369/69ok.pnghttp://img336.imageshack.us/img336/8136/121if.pnghttp://img336.imageshack.us/img336/9760/94tz.png
Imagens do Build da Penny Arcade (Single Player only):
http://img379.imageshack.us/img379/2336/omfgmph082bb.png
Aqui fica 1 video da versão single player:
-> http://nintendonow.e-mpire.com/media/videos/pax05/metroidhunters_1.wmv?PHPSESSID=48368a62db1e541dccf f674cdb0cb320 (http://nintendonow.e-mpire.com/media/videos/pax05/metroidhunters_1.wmv?PHPSESSID=48368a62db1e541dccf f674cdb0cb320)
-> http://rapidshare.de/files/4684090/metroidhunters_1.wmv.html (http://rapidshare.de/files/4684090/metroidhunters_1.wmv.html)
(são 2 links para o mesmo video)
O Single Player tá incrivel, até numa TV pareçe suficientemente bom, se me tivessem dito que isto era para a GC possivelmente nem teria notado a diferença. Tenho a Demo em casa e nunca esperei nada disto. Os efeitos de particulas estão mais complexos, as texturas estão melhores, as cutscenes tão muito pareçidas com as da Gamecube incluindo reflexões no visor da Samus Aran, isto tudo com uma framerate constante, os itens que antes eram 1 sprite agora são em total 3D como a versão GC e o modelo in-game da samus deixou de ser qualidade N64 para ter o nivel de detalhe da versão metroid prime 1 (que tinha 1 modelo in-game para passagem a morphball menos detalhado que o das cutscenes).
:EDIT: - 04/11/2005 -
Scans do Metroid Prime Hunters na Famitsu (05/10/2005) (http://www.techzonept.com/showpost.php?p=739397&postcount=32):
http://img165.imageshack.us/img165/6796/302810200510051305340big3ix.th.jpg (http://img165.imageshack.us/my.php?image=302810200510051305340big3ix.jpg)http://img372.imageshack.us/img372/4836/302810200510051305351big0hn.th.jpg (http://img372.imageshack.us/my.php?image=302810200510051305351big0hn.jpg)
Novo trailer Oficial de Metroid Hunters (04/11/2005) (http://www.techzonept.com/showpost.php?p=773405&postcount=33):
http://rapidshare.de/files/7180875/metroidhigh_wmvlow.wmv.html (http://rapidshare.de/files/7180875/metroidhigh_wmvlow.wmv.html)
http://streamingmovies.ign.com/ds/article/664/664419/metroidhigh_wmvlow.wmv (http://streamingmovies.ign.com/ds/article/664/664419/metroidhigh_wmvlow.wmv)
(são 2 links para o mesmo video)
Não consigo ver os videos :| o rapidshare diz ke o meu ip ja foi mt usado (proxy netcabo?) e o primeiro diz que a pagina nao existe.
Não consigo ver os videos :| o rapidshare diz ke o meu ip ja foi mt usado (proxy netcabo?) e o primeiro diz que a pagina nao existe.
sim isso também me acontece,mas se reparares o IP que o rapidshare indica não é o teu.(pelo menos comigo não é o meu)
Abraço
I_Eat_All 10-09-2005, 22:34 Não consigo ver os videos :| o rapidshare diz ke o meu ip ja foi mt usado (proxy netcabo?) e o primeiro diz que a pagina nao existe.Resolvido :), o primeiro link tava errado :p o rapidshare ék não sei :X comigo funciona, és capaz de ter apanhado com o servidor muito cheio, ou então n sei ^_^
:wow::wow::wow::wow:
Eu pensava que o 3D da DS iria ser muito limitado... pelos vistos é uma área que a consola tem muito potencial :)
Simplesmente excelente 8o
O 3D na DS está mto melhor do ke pensava...
Um metroid para DS é simplesmente maravilhoso :D
LionGreen 11-09-2005, 19:17 O video está mesmo brutal 8o
Nunca imaginei que a DS tinha tanto poder gráfico :)
João Sousa 11-09-2005, 20:06 tnh o demo do metroid para a ds e tou msm espantado como eles melhoraram tanto os graficos :wow: . ta com uns graficos simplesmente geniais
parece-me muito bom! 8o as limitações da plataforma vislumbram-se, mas n deixa de ter momentos de acção/diversão espectaculares, pelo que vi ;) um must have pra quem tem a ds e gosta de fps
Gaminger 12-09-2005, 15:16 Any more questions? É desnecessário dizer que Nintendo fez uma obra prima com este jogo. Duma DS pa um ecrã grande e mesmo assim continua tudo tão bem representado penso que é mt bom. UUU até diz headshot se acertares na cabeça de alguem :x2:
Devo ser caso único mas não fiquei impressionado
É um FPS básico, a arma é sempre a mesma, os tiros são umas bolas
O boneco está sempre a abrir a mesma porta que parece feita de papel
Bem se calhar é bom para a plataforma e pode ser um bom jogo pelo seu mérito (como o HL ainda é mesmo com um aspecto da treta)
I_Eat_All 12-09-2005, 15:42 Devo ser caso único mas não fiquei impressionado
É um FPS básico, a arma é sempre a mesma, os tiros são umas bolas
O boneco está sempre a abrir a mesma porta que parece feita de papel
Bem se calhar é bom para a plataforma e pode ser um bom jogo pelo seu mérito (como o HL ainda é mesmo com um aspecto da treta)nunca jogaste metroid prime pois não? :) e a arma muda, muda o alcance e muda o tipo de projectil.
as portas... o boneco está numa nave espacial, são portas pressurizadas, é apenas 1 dos niveis, como sempre deve começar numa nave espacial e depois deve ir para 1 planeta onde deixas de ter corredores para ter espaços abertos. n vejo o problema das portas, tens de as ir abrindo com o que tens e resolver os enigmas para progredir em frente.
Mta gente nem considera metroid um shooter mas sim um first person adventure (FPA) com elementos de RPG à lá zelda é injusto compara-lo a Half Life e outros, pk n tem nada a ver, metroid tem backtracking e exploração e até agr sempre foram aventuras "solitárias".
decerto notaste tb na morph ball nunca viste disso em half life suponho :P
Por acaso, genericamente, não acho piada nenhuma a backtracking. É uma desculpa ranhosa para embuchar os jogos e não fazer níveis extra.
A porta simplesmente não tem profundidade. Nenhuma porta é assim especialmente aquela que é tipo pressiana circular. A porta é uma porta faz o serviço mas tem mau aspecto isso tem.
O jogo como disse pode ser espectacular mas o video epá não me impressiona.
Tb não é justo julgar o jogo num ecran de TV é verdade.
eyeliner 13-09-2005, 12:01 Acho que este jogo vai definir o que a DS é realmente capaz de fazer.
É uma forma de dizer à Sony para se cuidar.
Tenho uma e posso dizer que tem potencial.
Se aquele Nintendo V que recentemente foi patenteado realmente for
um sistema operativo para a consola...
|Oc|CRASH_OVer 13-09-2005, 16:59 Acho que este jogo vai definir o que a DS é realmente capaz de fazer.
É uma forma de dizer à Sony para se cuidar.
Tenho uma e posso dizer que tem potencial.
para a sony se cuidar?.... o melhor que a Ds faz é um FPS com os graficos do Quake2 na Playstation1.
Tem 2 ecras minusculos, um deles sempre com graficos muito basicos, e o outro com touch screen... touch screen esse, que ao tocar com o dedo tapas logo 1/3 da visibilidade.
pah, não é por mal, mas ás vezes é preciso ser-se ceguinho pra dizer que a sony precisa de se cuidar quando o melhor que uma consegue, mete a outra a milhas de distancia...
metam na cabeça que a unica coisa que estas consolas teem em comum, é serem handhelds... de resto são completamente diferentes, até no mercado alvo.
Tambem ja sei que daqui a pouco alguem veem falar do tipo de jogos de uma e de outra..
Mas não ha aqui desculpas que a DS tem jogos mais fixes e mais engraçados, e a PSP jogos fatelas... Porque: primeiro- Se todos quizessem o tipo de jogos da Nintendo, seria a Gamecube a ter 90 milhões de consolas vendidas... Segundo- os jogos da DS são tão fixes que até uma consola desconhecida com o tipo de jogos da Sony vendeu mais que a nintendo esta geração.... a xbox.
Para mim, a DS seria espetacular á 6 anos atrás, e quanto ao tipo de jogos maioritario da DS, talvez tivesse hipoteses comigo á 10...
Por acaso tenho tido cada vez mais interesse na DS ultimamente :)
P.S. Adoro a Gamecube cada vez mais lol
I_Eat_All 13-09-2005, 18:40 para a sony se cuidar?.... o melhor que a Ds faz é um FPS com os graficos do Quake2 na Playstation1.
Tem 2 ecras minusculos, um deles sempre com graficos muito basicos, e o outro com touch screen... touch screen esse, que ao tocar com o dedo tapas logo 1/3 da visibilidade.
pah, não é por mal, mas ás vezes é preciso ser-se ceguinho pra dizer que a sony precisa de se cuidar quando o melhor que uma consegue, mete a outra a milhas de distancia...
metam na cabeça que a unica coisa que estas consolas teem em comum, é serem handhelds... de resto são completamente diferentes, até no mercado alvo.
Tambem ja sei que daqui a pouco alguem veem falar do tipo de jogos de uma e de outra..
Mas não ha aqui desculpas que a DS tem jogos mais fixes e mais engraçados, e a PSP jogos fatelas... Porque: primeiro- Se todos quizessem o tipo de jogos da Nintendo, seria a Gamecube a ter 90 milhões de consolas vendidas... Segundo- os jogos da DS são tão fixes que até uma consola desconhecida com o tipo de jogos da Sony vendeu mais que a nintendo esta geração.... a xbox.
Para mim, a DS seria espetacular á 6 anos atrás, e quanto ao tipo de jogos maioritario da DS, talvez tivesse hipoteses comigo á 10...ninguém falou que a PSP era fraquinha, apenas que este jogo em particular tá a ficar muito bom para o suposto hardware, basta ver que se aproxima e muito do jogo para a gamecube, desta geração, e por sinal um dos jogos mais bonitos graficamente, desta geração.
É incrivel que corra como está a correr com tanto detalhe, apenas isso, discordo completamente que seja 1 jogo ao nivel gráfico do quake 2 quando se consegue aproximar de 1 jogo desta geração.
quanto ao que uma consegue e outra não... se calhar este metodo de controlo recria muito mais o rato do teu computador e dá muito mais controlo sobre o jogo que a PSP poderia dar, o video que viste era dum gajo a jogar no demo de single player numa exposição, eu fiquei impressionado com a facilidade de controlo e fluidez do jogo se queres que te diga, nunca vi 1 jogo de PSone tão fluido em 3D, nem com a mesma qualidade grafica nas cutscenes.
O mainstream não é necessáriamente o melhor, a Sony vendeu 90 milhões por varias razões uma é pk é a consola da moda muita gente nem conheçe outra coisa, outra é pk mtas avariaram e o pessoal comprou outra; e por ultimo é a pirataria, um 4º distante factor será o dvd e compatibilidade com PSone.
sem estas "features" nem tinha vendido 1/3 o que já chegaria para dominar esta geração e apelar ao maior publico como apela.
O que dizes é como dizer que o Michael Jackson é bom pk vendeu 12 platinas num disco qq, é irrelevante, e isso lembra-me que os DZRT tão em 1º lugar no top de vendas nacionais. não digo isto a dizer que sony é mau, mas sim que depende de muitos factores indirectos, e 1 dia a sony pode vender menos e no entanto continuar a apelar a ti, pessoalmente todas as consolas têm sempre titulos pelos quais vale a pena tê-las qualquer que seja o titulo esse titulo mesmo não sendo o meu estilo pode ser bom, e isso faz com que eu o queira jogar.
E chamares "desconheçida" à microsoft, a microsoft não era desconheçida nem que lançasse uma marca de pizzas, e como sabes ela investiu/perdeu muito dinheiro para se afirmar. mas uma coisa não muda... foi a empresa a começar a lucrar com a consola que fez antes e o unico fabricante de consolas que no fim do ano no que toca em lucros referentes à venda de jogos só fica atrás da EA, dado isto por mim até podem vender 1/20 da PS3 desde que continuem a lucrar.
Como disseste são consolas muito diferentes, mas isso não implica que uma tenha sempre maus graficos ou seja incapaz em todos os campos, para mim há jogos de PSone com graficos bons (vagrant story é 1 exemplo) e jogos da N64 com graficos muito bons, ainda hoje.
As consolas são inferiores? sim, isso torna os graficos maus? a milhas dos outros? não necessáriamente, e tu que és o PS2 man devias concordar comigo :P boa utilização do hardware faz milagres.
acho que a DS expande muito mais o mercado para jogadores mais velhos se queres que te diga, a PSP é para jovens jogadores como nós que crescemos a jogar jogos e malta do multimédia, o DS conseguiu retirar a curva de aprendizagem dos jogos ao ponto de a minha mãe que não é nada nova nem pesca nada dos controlos complexos das consolas, ser quem joga mais DS cá em casa, e isso é dizer muito. não é apelar aos mais "novos" como dás a entender mas sim aos mais velhos e pessoas que não são jogadores, segundo numeros da nintendo 40% dos compradores de nintendogs são mulheres, quando vemos que vendeu 210 mil unidades em agosto no mercado americano é impressionante.
Para mim jogar em casa DS é impensável, mas para jogar na rua não à melhor do que ligar e jogar, sem loadings, sem sequer ter de estar concentrado ou ler texto, e posso desligar quando quiser sem perder nada.
mesmo em casa à quem o jogue por mim :p
|Oc|CRASH_OVer 13-09-2005, 22:33 epah deixei de ler apartir daqui:
apenas que este jogo em particular tá a ficar muito bom para o suposto hardware, basta ver que se aproxima e muito do jogo para a gamecube, desta geração
o que dizes aqui não só é fisicamente impossivel, como nem me passa pela cabeça tamanha comparação....
I_Eat_All 13-09-2005, 23:06 epah deixei de ler apartir daqui:
o que dizes aqui não só é fisicamente impossivel, como nem me passa pela cabeça tamanha comparação....Também não me passava pela cabeça. mas tenho ali o jogo na parteleira e tou farto de o jogar, não estou a dizer "OMG está a puxar 15 milhões de poligonos" mas sinceramente tb não sei como o tão a puxar com os graficos que estão na versão single player, mas pareçe-me muito bom, o jogo perdeu muito pouco na transição, e isso, para mim, é incrivel, incrivel porque o maximo k vi da DS até agr tinha sido 1 mario 64 melhorado, e não consigo imaginar a N64 a correr 1 metroid como a DS o está a correr agora, com a qualidade grafica e fluidez que vi.
|Oc|CRASH_OVer 14-09-2005, 00:51 Também não me passava pela cabeça. mas tenho ali o jogo na parteleira e tou farto de o jogar, não estou a dizer "OMG está a puxar 15 milhões de poligonos" mas sinceramente tb não sei como o tão a puxar com os graficos que estão na versão single player, mas pareçe-me muito bom, o jogo perdeu muito pouco na transição, e isso, para mim, é incrivel, incrivel porque o maximo k vi da DS até agr tinha sido 1 mario 64 melhorado, e não consigo imaginar a N64 a correr 1 metroid como a DS o está a correr agora, com a qualidade grafica e fluidez que vi.
.... pah
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/589573_20041111_screen025.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/558/558788/metroid-prime-2-echoes-20041021102510470.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/558/558788/metroid-prime-2-echoes-20041021102536016.jpg
eu atirava-me ao rio..
I_Eat_All 14-09-2005, 01:36 .... pah
eu atirava-me ao rio..Eu não :p
continuo a achar que perdeu pouco, nunca imaginei um single player com aquela qualidade grafica, mostraste zonas abertas que no video não existiam, mas que possivelmente os tem, de resto tu viste a samus no video, nas partes em k mostraram o suit de fora (sem ser nas partes em k ela ia para morph ball) o suit não pareçia assim tão diferente de uma das imagens que mostraste, e mesmo o modelo simplificado dela a ir pa morph ball é muito semelhante ao usado no metroid prime 1, claro que não irá ter o mesmo fill rate etc etc, mas no entanto não temos como comparar com essas cenas das imagens que deste só podemos comparar com as partes dentro de naves espaciais que vimos nos jogos.
se eu tivesse a falar das imagens que mostrei em stills da E3 passada e dos videos que também vi... tinhas toda a razão, mas perante este novo video do single player não concordo, mas não deixas de ter uma certa razão quando metes essas imagens da GC e falas em comparação directa elas mostram algo k nunca iremos ver na DS concerteza, mas só o facto de certas cenas que vimos no mp1 serem possiveis de ser convertidas a custo de tão pouco é incrivel.
Não me interpretes mal, eu sei bem as capacidades da DS e o que ela nunca irá fazer, mas isso não me impede de achar que este jogo está espectacular em graficos, acho que eles têm uma boa engine ali, e se conseguirem tirar este potencial de mais jogos a DS será facilmente mais potente que uma N64 ou pelo menos melhor aproveitada.
|Oc|CRASH_OVer 14-09-2005, 02:42 deixa-me que te diga, não estás a falar com jackasses de meia leca, ok?... desculpas de "ai zonas abertas, fechadas , ai foi da E3, bla bla etc" nem vale a pena vires com isso. been there, done that... é desculpas de treta. A diferença é demasiado GRANDE para este tipo de justificação lamelas...
...O jogo não perdeu pouco para a versão da GC, perdeu TUDO.
Tu implicares sequer que os dois são comparaveis é estar a dar cara chapada que ou tás ceguinho ou estas a tentar fazer dos outros burro, e eu acho que é a ultima.
por isso, poupa-me ok....
Não é subjectivo, não depende da opinião de cada um. O que vês ali na DS, nem a N64 faria tão mal. Isto é facto e não ha ca desculpas meu. Parece que Turoks Goldeneyes perfect darks, deixaram de existir na tua cabeça...
E ainda estou meio atordoado em como vens praqui dizer que é comparavel á GC... tipo, looool fod@ss... é mesmo gozar com a minha cara.
I_Eat_All 14-09-2005, 03:08 deixa-me que te diga, não estás a falar com jackasses de meia leca, ok?... desculpas de "ai zonas abertas, fechadas , ai foi da E3, bla bla etc" nem vale a pena vires com isso. been there, done that... é desculpas de treta. A diferença é demasiado GRANDE para este tipo de justificação lamelas...
...O jogo não perdeu pouco para a versão da GC, perdeu TUDO.
Tu implicares sequer que os dois são comparaveis é estar a dar cara chapada que ou tás ceguinho ou estas a tentar fazer dos outros burro, e eu acho que é a ultima.
por isso, poupa-me ok....
Não é subjectivo, não depende da opinião de cada um. O que vês ali na DS, nem a N64 faria tão mal. Isto é facto e não ha ca desculpas meu. Parece que Turoks Goldeneyes perfect darks, deixaram de existir na tua cabeça...
E ainda estou meio atordoado em como vens praqui dizer que é comparavel á GC... tipo, looool fod@ss... é mesmo gozar com a minha cara.não tou a tentar gozar com a tua cára :( é o que eu acho
sinceramente os titulos que referiste são titulos que adoro mas envelheceram muito:
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/8/63968/turok2_screen005.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/5/198275/perfectd_screen024.jpg
acho que têm graficos piores, sim, não posso dizer que vi tantos gajos on-screen como vi no perfect dark, nem vi inimigos grandes e texturados como vi no turok 2, mas também vi tão pouco do jogo ainda... só posso dizer que gostei do que vi, inclusivé dos graficos, comparável à versão GC ok, talvez não, mas ainda assim acho que não perdeu assim tanto, a jogabilidade está lá bem como a acção/fluidez e é imediatamente reconheçivel como metroid da GC mesmo nas cutscenes em que vês a samus de fora não pareçe algo da N64 no video, eu jogei o demo que vem com a DS e n tem nada a ver, a texturação, os itens, o lightning os poligonos e mesmo os inimigos.
achas k o jogo pareçe assim tão péssimo graficamente?
desculpa lá se te ofendi, nos posts anteriores n tva a gozar nem fazer-te de burro, nem quero, é uma opinião, não ia dizer que pareçe bem se não tivesse essa opinião.
http://img354.imageshack.us/img354/2367/omfgmph010pd.pnghttp://img354.imageshack.us/img354/6751/omfgmph021zf.png
sinceramente considero isto bons graficos apesar da má qualidade do video, as texturas à distancia nas paredes ainda são suficientemente nitidas, textura interessante no chão, etc
|Oc|CRASH_OVer 14-09-2005, 03:23 Turok
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/7/199127/turok2_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/7/199127/turok2_screen046.jpg
goldeneye
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/2/197462/goldneye_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/2/197462/goldneye_screen010.jpg
perfect dark
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/5/198275/perfectd_screen114.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/5/198275/perfectd_screen120.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/5/198275/perfectd_screen214.jpg
metroid é um jogo ao nivel destes, mas com pixeis á mostra e frame rate elevado... Não acho pessimo, acho-o bom, bastante bom aliás. Mas qualquer comparação com a Gc, é um insulto..
João Sousa 14-09-2005, 12:41 eu sinceramente, tou mt impressionado com o metroid para a ds. ja joguei perfect dark e os turoks e tnh a certeza k o metroid ta mt mais bonito mais graficamente(o k tem pior e k s notam algs pixeis)e pk a metroid n pode ser mlh em graficos k a ds s esta tem capacidade grafica superior(apenas e pior no facto d n ter o filtro para os pixeis)?
eyeliner 15-09-2005, 22:49 Ó malta.... Deixaibos de combersa da treta com pulígunus e freimerreites e apreciem os jógos, tá?
Não me interessam as grandes resoluções a que os jogos correm nem o "fabuloso" e impressionante
hardware que as consolas têm.
Interessam-me JOGOS. Comprei uma DS com o Super Mario e o Feel the Magic.
É lindo chamar uma gaja á atenção gritando para a consola, ou salvá-la de um tubarão
soprando para a consola fazendo o barco mover-se pela "força" do vento.
Apagar velas bufando...
Eu quis algo diferente de uma consola. A PSP pode ter uns gráficos do crlh, mas que jogos sairão
nessa consola que a XBOX 360 ou PS3 ou até Revolution não poderão correr?
Gritem e soprem para o ecrã da vossa televisão... :002:
Simplesmente o Metroid foi feito com vista a explorar as capacidades da consola.
Viu-se o mesmo com o SNES. Razão? Chips que os cartuchos podem levar, aumento de
memória, etc...
A DS fará melhor, vão ver. Eu tenho uma e estou muito contente com ela.
Quero é que a Nintendo lance um SO!!! :001:
Eu quis algo diferente de uma consola. A PSP pode ter uns gráficos do crlh, mas que jogos sairão
nessa consola que a XBOX 360 ou PS3 ou até Revolution não poderão correr?
calma aí... PSP -> portátil...
PS3, X360 e REVO...-> not...
n podes comparar um sitema portátil com outros não portáteis e que têm objectivos diferentes...
Korben_Dallas 16-09-2005, 11:00 calma aí... PSP -> portátil...
PS3, X360 e REVO...-> not...
n podes comparar um sitema portátil com outros não portáteis e que têm objectivos diferentes...
Se partires do princípio que o objectivo da PSP é teres a experiência da PS2 mas on the move... os objectivos são semelhantes. Técnicamente há diferenças e devido ao formato (UMD... bateria) há limitações mas fora isso é suposto ser o mais aproximado possivel.
Se partires do princípio que o objectivo da PSP é teres a experiência da PS2 mas on the move... os objectivos são semelhantes. Técnicamente há diferenças e devido ao formato (UMD... bateria) há limitações mas fora isso é suposto ser o mais aproximado possivel.
sim, mas eu referia-me exclusivamente à vertente on the move da psp, pois embora essa tenha muitos ports da mana ps2 n significa que não origine novos titulos (esperemos bem que sim :cool: )
Estou a seguir um que é completamente original. O Infected. Vejamos se não desilude.
Depois pode-se chamar port ao GTA, ao Burnout, ao PES, ao GT...
Mas para mim são licensas que vão-se esticando por várias plataformas
Só se forem coisas nojentas programadas em cima do joelho para sacar dinheiro é que se tornam ports
Ainda no outro dia saiu o Burnout para a PSP que é 5*
eyeliner 18-09-2005, 01:35 Atenção que não estou a discutir as consolas em si.
O que quis dizer foi que devido ao poder da PSP, os jogos que para ela irão surgir, de certeza aparecerão nas outras
consolas que lhe seguirão.
Muitas vezes os developers gostam de enfatizar o facto de ser fácil converter os jogos de uma plataforma para outra.
Desculpem lá, mas isto assemelha-se a preguiça. Não querem esforçar-se para recriar o conteúdo de um jogo para outra consola (os tais chamados "ports").
Caso práctico: Resident Evil para a GC.
Resident Evil 0 - Específico para a consola e com uns gráficos do caraças.
Resident Evil Remake - É só ver para crer.
Resident Evil 2 /3 / CVX - Conversão directa das versões pré existentes.
O que aqui estamos a presenciar é uma consola a procurar fazer a diferença, enquanto outras se
mantêm em território seguro.
Já está programada a saída de um GT para a PSP. Pergunto eu, será assim tão diferente do GT4?
Atrevo-me a dizer que não. Forma de jogar convencional. Apenas on the go.
Agora se a DS tivesse um jogo deste estilo, as suas capacidades permitem-lhe adicionar algo de novo e
que seja diferente.
Acho que me fiz entender...
I_Eat_All 05-10-2005, 18:40 Scans do Metroid Prime Hunters na Famitsu desta semana:
http://img165.imageshack.us/img165/6796/302810200510051305340big3ix.th.jpg (http://img165.imageshack.us/my.php?image=302810200510051305340big3ix.jpg)http://img372.imageshack.us/img372/4836/302810200510051305351big0hn.th.jpg (http://img372.imageshack.us/my.php?image=302810200510051305351big0hn.jpg)
I_Eat_All 04-11-2005, 17:42 Novo trailer Oficial de Metroid Prime:
http://rapidshare.de/files/7180875/metroidhigh_wmvlow.wmv.html
http://streamingmovies.ign.com/ds/article/664/664419/metroidhigh_wmvlow.wmv
(são 2 links para o mesmo video)
gostei muito do que vi, compra obrigatória, para mim, assim que sair :)
Lindo!
Nunca pensei ver um Metroid em 3D para DS com tão bom aspecto 8o
Vai ter de ser meu :p
E tem multiplayer só com 1 cartucho :cool:
Samus estará de volta em 2006. Como se isso somente não fosse o bastante para agradar a legião de fãs da série, Metroid Prime Hunters ainda contará com as inovações do DS e o tão aguardado modo Online.
Confira novas imagens e informações na matéria!
* A Nintendo espera que os 6 novos caçadores se tornem populares ao ponto de ganharem jogos individuais (spin-offs).
* Se um caçador consegue um artefato durante o gameplay, você terá que ir atrás e pegá-lo, ainda que isso signifique ir para outro mundo.
* 25 Mapas no Multiplayer para se escolher, por enquanto.
* 5 Mundos para viajar durante o gameplay. * Lançamento previsto: 20 de Março/2006.
http://www.n-planet.com.br/?view=article&article=3560
http://premium1.uploadit.org/nplanet//mph1.jpg
http://premium1.uploadit.org/nplanet//mph2.jpg
I_Eat_All 10-01-2006, 14:42 Aqui ficam umas screens do ultimo trailer:
http://img363.imageshack.us/img363/2522/20ch4jp.jpg
http://img363.imageshack.us/img363/3735/21ch7oy.jpg
[separei a imagem inicial (http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/data/usernews/1131276064/2.jpg) em duas para respeitar as regras do forum no que toca a resolução de imagens]
Já não é novo, mas nunca é tarde para postar... estes gráficos ... :drooling:
eyeliner 10-01-2006, 18:10 Ai que fixe. Venha ele.
Morpheus 10-01-2006, 18:35 Já está programada a saída de um GT para a PSP. Pergunto eu, será assim tão diferente do GT4?
Atrevo-me a dizer que não. Forma de jogar convencional. Apenas on the go.
negativo... o GT4 que vai sair é mobile, com alguns carros a mais outros a menos (tambem para caber no UMD mto embora ache que cabe lá um gt4 á vontade)
A PSP n sobrevive apenas á custa de Ports tens alguns jogos que n viram a luz do dia na PS2 o wipeout pure, coded arms, entre mtos... portanto n vás por esse caminho.
O Metroid é a continuação da série mas agora para a DS em que os designers tiveram tempo de sobra para programar algo decente para a consola. Tal e qual como o GT4 mobile!
Concordo que é a coisa com melhores graficos que vi na DS...
I_Eat_All 10-01-2006, 18:50 negativo... o GT4 que vai sair é mobile, com alguns carros a mais outros a menos (tambem para caber no UMD mto embora ache que cabe lá um gt4 á vontade)
A PSP n sobrevive apenas á custa de Ports tens alguns jogos que n viram a luz do dia na PS2 o wipeout pure, coded arms, entre mtos... portanto n vás por esse caminho.
O Metroid é a continuação da série mas agora para a DS em que os designers tiveram tempo de sobra para programar algo decente para a consola. Tal e qual como o GT4 mobile!
Concordo que é a coisa com melhores graficos que vi na DS...hmmmm, não é bem a mesma coisa... o GT4 na PSP é um port, não interessa se é versão mobile, e tem isto a mais ou aquilo a menos... Claro que a PSP não tem só ports, mas... esta thread não é para discutir isso.
Agora no caso concreto do Metroid Hunters... nem é feito pelas pessoas que fizeram o Metroid Prime 1 e 2 na Gamecube e estão a fazer o Metroid Prime 3 para a Revo, ou seja Retro Studios... mas sim pela NST. É o primeiro jogo da série com foco em funcionalidades online e multiplayer sério, não é uma continuação da série... a sequencia do mp1 é o mp2, o mp hunters é um àparte.
O que o eyeliner tava a dizer é a forma de controlo, na gamecube usamos o "lock-on" à zelda... na DS usas o touchpad para controlar a mira que é muito mais presiso que andar a fazer aim com um joystick... claro que o GT novo da PSP vai-se controlar como o GT4... "forma de jogar convencional. apenas on the go" não tem nada de mal isso, é isso que eles queriam em primeiro lugar...
Gaminger 10-01-2006, 21:35 hmmmm, não é bem a mesma coisa... o GT4 na PSP é um port, não interessa se é versão mobile, e tem isto a mais ou aquilo a menos... Claro que a PSP não tem só ports, mas... esta thread não é para discutir isso.
Agora no caso concreto do Metroid Hunters... nem é feito pelas pessoas que fizeram o Metroid Prime 1 e 2 na Gamecube e estão a fazer o Metroid Prime 3 para a Revo, ou seja Retro Studios... mas sim pela NST. É o primeiro jogo da série com foco em funcionalidades online e multiplayer sério, não é uma continuação da série... a sequencia do mp1 é o mp2, o mp hunters é um àparte.
O que o eyeliner tava a dizer é a forma de controlo, na gamecube usamos o "lock-on" à zelda... na DS usas o touchpad para controlar a mira que é muito mais presiso que andar a fazer aim com um joystick... claro que o GT novo da PSP vai-se controlar como o GT4... "forma de jogar convencional. apenas on the go" não tem nada de mal isso, é isso que eles queriam em primeiro lugar...
Não estou a entender aquilo da sequela. O Jogo Chama-se Metroid Prime bla bla bla né? Lol emfim o Nome pode não interessar muito até poderia se chamar Samus Adventures (ok esta foi má mas...XD). Mas como é isso de não ser sequela e de outra empresa?
I_Eat_All 10-01-2006, 22:03 Não estou a entender aquilo da sequela. O Jogo Chama-se Metroid Prime bla bla bla né? Lol emfim o Nome pode não interessar muito até poderia se chamar Samus Adventures (ok esta foi má mas...XD). Mas como é isso de não ser sequela e de outra empresa?O jogo chama-se Metroid Hunters, o Prime ou vai ser secundário ou nem apareçer no nome final (deve apareçer, mas apenas por uma questão de legacy).
além disso o Metroid foi inventado pelo Gunpei Yokoi que também inventou o Kid Icarus e o Gameboy... não pela Retro Studios (suponho que soubesses isto), e como a retro studios tá ocupada a fazer o Metroid Prime 3 e não são uma equipa muito grande... a solução é obvia, mas os gajos da NST são uma óptima escolha porque conheçem melhor o hardware da DS (ajudaram a desenhá-lo de raiz).
De resto... não é sequela porque não interessa para a história principal da triologia prime, aliás passa-se algures entre o Metroid Prime 1 e Metroid Prime 2 que são sequelas directas.
Gaminger 10-01-2006, 22:06 O jogo chama-se Metroid Hunters.
além disso o Metroid foi inventado pelo Gunpei Yokoi que também inventou o Kid Icarus e o Gameboy... não pela Retro Studios (suponho que soubesses isto), e como a retro studios tá ocupada a fazer o Metroid Prime 3 e não são uma equipa muito grande... a solução é obvia, mas os gajos da NST são uma óptima escolha porque conheçem melhor o hardware da DS (ajudaram a desenhá-lo de raiz).
De resto... não é sequela porque não interessa para a história principal da triologia prime, aliás passa-se algures entre o Metroid Prime 1 e Metroid Prime 2 que são sequelas directas.
Trilogia Prime? Como sabes lol? Ando um bocado atrasado como ja deves ter entendido.:sad:
eyeliner 10-01-2006, 23:30 O Metroid: Hunters, pelo que vi, é um "gaiden".
Tipo side story dos Primes.
Já andaram a fazer uma cronologia da saga e parece que o Prime está
entre o primeiro e o segundo. Não tenho a certeza.
E os Primes são uma side-story por si mesmos.
É uma confusão do caraças. Mas isso não interessa muito.
I_Eat_All 17-01-2006, 17:31 http://img68.imageshack.us/img68/2859/boiteus7ob.jpg
A Nintendo teve a cortesia de lançar o BoxArt final para a versão Americana do Metroid Prime Hunters...
tá com muito bom aspecto devo dizer :D
Metroid Prime! Espero que seja tão brilhante como os restantes (claro que vai ser)! E não me lixem com os gráficos, eu quero é conteúdo...
I_Eat_All 24-01-2006, 18:45 http://img470.imageshack.us/img470/914/hunters0011ag8ji.th.jpg (http://img470.imageshack.us/my.php?image=hunters0011ag8ji.jpg)
[clicar para ampliar]
Perfil de todas as personagens, acompanhadas de uma foto "normal" e uma da morph ball.
http://img470.imageshack.us/img470/681/hunters5go4cl.th.jpg (http://img470.imageshack.us/my.php?image=hunters5go4cl.jpg)
[clicar para ampliar]
Descrisão dos modos de jogo disponiveis, sendo eles: Battle, Survival, Bounty, Defender, Prime Hunter, Capture e Nodes... acompanhados da descrissão detalhada dos mesmos, opções bem como... bots! ;)
Este jogo está a amadureçer muito bem :D
O próximo killer-app do mercado de portáteis pertence ao DS e se chama Metroid Prime Hunters que pretende levar aos possuidores da plataforma um FPS online de verdade. O site germânico Gaming-Universe conseguiu informações do modo multiplayer (online e offline) do título.
Até quatro pessoas poderão experimentar o modo multiplayer (online e offline) e, jogando offline, possíveis ausências de jogadores podem ser supridas por bots. Haverá a opção do download play. Veja, agora, a descrição dos sete modos multiplayer do game:
Battle: clássico Deathmatch. Todos contra todos.
Survival: parecido com o modo Battle, mas há um limite de vidas para cada jogador.
Bounty: traga o artefato Octolith para sua base e ganhe pontos.
Defender: o "King of the Hill" do jogo. Você possui uma parte do mapa e deve protegê-la.
Prime Hunter: brinque de esconde-esconde. Seu objetivo é ficar com o Prime Hunter o maior tempo possível. Para se tornar um, basta matar aquele está como Prime Hunter no momento.
Capture: o "Capture the Flag" do jogo. Una-se com outros jogadores, roube o artefato de seu inimigo e leve para sua base.
Nodes: inúmeros "nodes" estão espalhados pela fase. Encontre-os e vença o jogo.
Metroid Prime Hunters será lançado no dia 20 de Março nos EUA, junto com o lançamento para o mercado comum do Nintendo WiFi USB Connector.
http://www.n-planet.com.br/?view=article&article=3664
Este jogo está-me a surpreender muito em termos de gráficos, e realmente para jogar online deve vir a ser muito bom, mas se falarmos em killer apps portáteis, com modo online, que dizer do SOCOM ftb???
Eu tenho-o, e garanto-vos que é simplesmente fabuloso: sem latência mesmo com ligações fracas (a minha é de 265kbs por exemplo), mapas enormes, milhares de jogadores nos servidores (para já só US e Canadá), voice chat com uma qualidade sonora impressionante, etc
É pena é a versao europeia demorar tanto
Nunca joguei SOCOM, mas isto de ter que esperar sempre uns 2/3 meses para os jogos chegarem cá à Europa é uma cena que não se percebe..
Sim tens razão ;)
Ainda relativamente ao online, a Sony devia seguir o exemplo da Nintendo e disponibilizar hotspots gratis em lugares publicos, pq ainda nem toda a gente tem wireless em casa
Por falar nesses hotspots, já sabem se a PT os pôs a funcionar?
Morpheus 25-01-2006, 16:01 supostamente ainda n existe nada ... (pelo menos a malta amiga da PT ainda n se chibou de nada)... todavia o Socom é fenomenal (só joguei 5 minutos e fiquei tão triste pk soube a pouco queria jogar pelo menos uma hora!!!!) ...
O Socom é simplesmente o melhor jogo on-line para as portateis. De pensar que cada vez que um gajo com uma DS se quer ligar on-line para jogar tem de configurar tudo e se mudar de router/hotspot o tal numero que se dá aos amigos tb muda ... ganda seca! ao menos a PSP memoriza isso tudo na boa e n precisa cá de numeros dos amigos é smp a dar-lhe!
I_Eat_All 25-01-2006, 18:54 http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003311_17_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003310_11_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003310_13_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003310_14_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003310_16_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003309_9_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003309_10_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003309_8_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003309_5_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003309_7_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003308_0_big.jpghttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/30281020060125_003308_2_big.jpg
Bom... estas novas imagens de alta qualidade... as texturas do jogo pareçem incrivelmente nitidas, mesmo à distancia, nunca pensei que a DS pudesse fazer output de coisas destas. E as fotos que se presumem ser do modo single player... as ultimas 4, que partilham o mesmo tipo de visor... que maravilha :p
EDIT:supostamente ainda n existe nada ... (pelo menos a malta amiga da PT ainda n se chibou de nada)... todavia o Socom é fenomenal (só joguei 5 minutos e fiquei tão triste pk soube a pouco queria jogar pelo menos uma hora!!!!) ...
O Socom é simplesmente o melhor jogo on-line para as portateis. De pensar que cada vez que um gajo com uma DS se quer ligar on-line para jogar tem de configurar tudo e se mudar de router/hotspot o tal numero que se dá aos amigos tb muda ... ganda seca! ao menos a PSP memoriza isso tudo na boa e n precisa cá de numeros dos amigos é smp a dar-lhe!Podes mudar de router à vontade... até podes ter vários configurados, sair e ir jogar a casa dum amigo, ou dar um pulinho ao mac donalds com hotspot... o que se passa é que enquanto que o teu progresso no jogo está memorizado no cartucho de DS na eeprom... os contactos e informações para online estão guardados na memória flash (256 KB) da DS, por isso se mudas o jogo de consola não vais ter lista de amigos online, é diferente do que estavas a sugerir ;)
Claro que preferia que estivesse gravado no cartucho do jogo, no entanto, não sabemos como vai ser com metroid prime hunters, podem meter uma eeprom maior, por exemplo...
Não sei como é na PSP, mas yah, na DS, pelo menos no mario kart DS, Tony Hawk Sk8land e Animal Crossing WW... presisas sempre do numero dos amigos para os adicionares.
bom... mas deixemos de falar de PSP online ser melhor que DS online ou vice-versa, até porque Metroid Prime Hunters e SOCOM são jogos completamente diferentes... para mim... é Metroid all the way, nem quero saber de socom :D (e outros terão outra opinião)
só os comparo porque no fundo sao ambos shooters com modo online
Morpheus 25-01-2006, 21:32 só os comparo porque no fundo sao ambos shooters com modo online
és tu e eu!
I_Eat_All 25-01-2006, 21:51 és tu e eu!um é first person shooter, outro é first person adventure... metroid é mais um RPG/jogo de aventura à lá zelda que um shooter, pelo menos no modo single player...
agora em multiplayer... voçês no socom não se metem em morph balls :-D... são jogos completamente diferentes, normalmente a comparação apenas pela camara usada é valida, first person é shooter e acabou, mas no caso de metroid... hmmmm...
Para mim metroid vai ser uma experiencia mais completa e mais divertido, para o tipo de jogador que sou.
Comparações directas se tiverem mesmo de haver... só quando o jogo sair, o mario kart DS tem limitações a nivel de multiplayer online... e é um dos jogos mais divertidos online que há... até porque o nucleo de desenvolvimento do jogo era mesmo centrado em ser divertido... para mim isso é tudo o que interessa e é isso que faz o multiplayer de um jogo ser melhor ou pior que o outro. mas o ponto chave aqui... é que mesmo que sejam os dois divertidos... são os dois experiencias totalmente diferentes.
Metroid está mt longe de ser um FPS convencional...na verdade, a 1ª vez que o joguei em 3D fiquei um pouco de pé atrás, visto ter um jogabilidade e uma passada mt diferente de um típico FPS; mas passados 10min já não podia largar aquilo, é excelente
I_Eat_All 03-02-2006, 20:12 Mais imagens de Metroid Prime Hunters:
http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/64.jpg http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/54.jpg
http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/55.jpg http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/56.jpg
http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/57.jpg http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/58.jpg
http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/59.jpg http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/60.jpg
http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/61.jpg http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/62.jpg
http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/63.jpg http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/53.jpg
http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/65.jpg http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/66.jpg
http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/67.jpg http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/metroidprimehunters/images/68.jpg
Gráficos do bafo :eek: isto vai-me saber tão bem
está com muito bom aspecto sim sr.
eyeliner 04-02-2006, 14:26 Mas e o controlo? Vai-se dar uso ao touchpad? Pelo que se vê, é dificil.
Não estou a ver como poderá ser o controlo... Se calhar vai ser tipo o cubo?
podes usar o d-pad para te moveres e o touchpad para apontar
Morpheus 08-02-2006, 09:53 ... o Socom no modo single player é um FPS tal e qual esse ... tens coisas para fazer etc etc etc só que podes ter uma variante de RPG ... na net é tudo igual ... todavia tu tb n tens granadas e afins no metroid! lol ... os graficos tive a ver o jogo numa DS são uma :puke: (tb tinha acabado de jogar na PSP) mas pronto para quem gosta nada posso dizer apenas que deve de ser a melhor coisinha que vos passou pela frente para essa consola ...
P.S.: o Coded Arms é parecido com a alma desse jogo...
João Sousa 08-02-2006, 11:21 ... os graficos tive a ver o jogo numa DS são uma :puke: (tb tinha acabado de jogar na PSP)
acredita que o demo k jogaste tem os graficos muito piores que os graficos correntes, por isso espera mais uns mesitos ate o jogo sair para veres os graficos do jogo numa ds.
... o Socom no modo single player é um FPS tal e qual esse ... tens coisas para fazer etc etc etc só que podes ter uma variante de RPG ... na net é tudo igual ... todavia tu tb n tens granadas e afins no metroid! lol ... os graficos tive a ver o jogo numa DS são uma :puke: (tb tinha acabado de jogar na PSP) mas pronto para quem gosta nada posso dizer apenas que deve de ser a melhor coisinha que vos passou pela frente para essa consola ...
P.S.: o Coded Arms é parecido com a alma desse jogo...
os gráficos na DS nunca vão ser tão bons como numa PSP, mas isso é mesmo a único ponto que a PSP tem a mais, a meu ver...
Reggie has confirmed you will be able to chat to other players using the in-built microphone while online with Metroid Prime: Hunters!
Executive VP of Sales and Marketing and all round Nintendo legend Reggie Fils-Aime has unexpectedly revealed that the upcoming DS Wi-Fi Connection compatible Metroid Prime: Hunters will feature voice chat functions!
Speaking to Yahoo News, he revealed the feature in the title, explaining it would allow gamers to talk to other players on the Friends List before and after matches, but not during. Players simply hit the chat icon and speak their piece. Easy. Fils-Aime remarked:
This could be a huge, huge idea. This is not about in-game trash-talking.(...)
fonte: http://www.revo-europe.com/news.php?nid=8810
I_Eat_All 16-02-2006, 21:25 Scan da NOM britânica:
http://img131.imageshack.us/img131/6801/metroidhunters21wm.th.jpg (http://img131.imageshack.us/my.php?image=metroidhunters21wm.jpg)
:D
Tem bom aspecto! :cool:
Abraço
eyeliner 16-02-2006, 21:57 Weeeaaaavvveeellll..... :D
Já sei quem é o meu personagem no modo online.
Vídeo de Hunters
http://gameover.files.sapo.pt//metroidprimehunters_4.wmv
I_Eat_All 02-03-2006, 16:30 Metroid Thing
Wed, March 01 2006 - 09:00 AM
There was a drawing for a Metroid Hunters Crystal Thing at the press event yesterday, and Robert actually won it. Behold:
I will talk about the game itself later, but I just found this object impressive. It's three dimensional, tiny bubbles like "voxels" (remember those?) describe the entire image. These objects (along with their black case/purple velvet interior) were given to the developers when they completed First Hunt for the DS launch. So owning it makes me feel a little like a fraud, but then I gaze into its tranquil depths and the world (with all its troubles) disappears.Fonte: http://www.penny-arcade.com/http://www.penny-arcade.com/docs/metroid.jpg
Wow :n1qshok: quem me dera ter uma coisa dessas
como o modo online vai funcionar:
Setting up a multiplayer game in Hunters is a lot more open than in Mario Kart DS. After you decide whether to play worldwide or with friends, you can choose from a list of games waiting for players, view the details on each game, or create a game yourself. If you decide to host a game, you will be able to choose from a number of different rules pertaining to the mode you want to play, you will choose the arena, and you will be able to decide whether or not to allow friendly fire between teammates. Once you've chosen a game, you'll enter a lobby with the other players where you'll be able to chat with people on your friends list, either by text or by holding down the X button to activate the microphone like a walkie-talkie. Once each player has settled on the character they want to use, the host can start the game at any time, no matter how many players have joined. After the match, you'll reconvene briefly to look at the scores and smack talk a bit.Fonte: http://planetgamecube.com/previewArt.cfm?artid=3691
Parece que estão a ir no bom caminho. Está a milhas das opções existentes para o Mario Kart DS.
I_Eat_All 11-03-2006, 12:17 Anuncio Norte Americano para o Metroid Prime Hunters:
-> http://streamingmovies.ign.com/ds/article/694/694772/metroid_031006_wmvlow.wmv -3,48 MB-
Shadow_14 19-03-2006, 13:35 e amanha =)....
I_Eat_All 19-03-2006, 15:14 ']e amanha =)....na América... para nós é em Maio... Hoje estou a considerar sériamente importar... embora o mais certo seja conformar-me e esperar.
O modo online do Metroid,pela descrição feita em cima,parece ser brutal!! :wow:
Gostei da ideia do lobby onde o pessoal pode falar através do mic,tipo Xbox Live! :cool:
Abraço
eyeliner 19-03-2006, 17:01 Eu vou esperar. Senão lá iam as aulas... :D
One last look before it ships. Check out a whole slew of exclusive direct feed footage!
March 18, 2006 - Weekend updates are a rare thing at IGN, since we, like most full-blooded Americans, work on the usual Monday through Friday, 9 to 6 work cycle. But a Nintendo game has led us to temporarily break that cycle - Metroid Prime: Hunters has finally arrived in our hands, just three days before it hits retail stores. We've been able to play the game briefly in past Nintendo events, but this is the first time we've really had the opportunity to really delve into the meat of the solo adventure.
Like the name suggests, Metroid Prime Hunters is based on the Metroid Prime first-person series established on the GameCube. The Nintendo DS game is a completely original adventure that's more heavily designed around shooting than adventuring - there's certainly plenty of platform jumping and puzzles to solve, but we'd definitely call this game a First Person Shooter than a First Person Adventure.
Probably the most significant change to the single player adventure is that it's no longer a hunt for Samus' special abilities to access different areas. Her suit comes fully powerered-up, meaning that all her inherent capabilities are available right from the start. Some abilities from past Metroid games are gone, but that doesn't mean she's locked down helpless or anything.
The game's puzzles are strictly focused on weapons and artifacts. If a door's locked, players either need to track down an artifact specific to that locked door, or shoot it with a specific cannon. Early in the game you'll be faced with tempting doorways that clearly lead somewhere, but they're locked with an energy field that can't be penetrated with Samus' standard blaster or missiles. And the door will shoot you back if you try to, anyway. So, obviously, this trek through an ancient solar system isn't going to be linear - there will be some bouncing back and forth from planet to planet necessary to score all the artifacts and weapons in order to figure out what the heck is going on.
There are several different ways to control the game, but so far it seems the thumbstrap is the winner here. The little piece of plastic on the pad of your thumb works like a portable mouse and keyboard setup, and while it is a little cramp inducing and a bit high on the learning curve, it seems like the best way of getting speed and precision in a fashion that works for a handheld system. Movement sensitivity is fully customizable so if you want to set it up to allow for rapid rotation with very little sliding on the touch screen, you can.
We'll leave the full opinions for the review, but it has to be said: Metroid Prime Hunters is clearly one of the best looking DS games, both on a technical and style level. Many people put the Nintendo DS up around the Nintendo 64 capabilities, but honestly, I can't recall any N64 game looking this good. Naturally, the DS lacks the texture filtering so areas and enemies have a bit of a pixilated appearance…so it does keep the game from looking as good as current generation product. But for a handheld that's been downplayed as "underpowered," NST's really pulled off a beautiful moving 3D engine.
Multiplayer over Wi-Fi is certainly promising, and we've already gotten a good fill of it at a Nintendo event a few weeks ago. Since the game hasn't officially shipped yet, it's tough to get a game started due to barren servers. By the time the game's in the hands of DS owners, you'll find it hard to NOT find a match-up. But for now, it's a little tricky to track down some opponents.
Check out more than ten minutes of direct feed footage from the first part of Metroid Prime Hunters, freshly captured this weekend. Our full review will be hitting early in the release week.
http://ds.ign.com/articles/696/696978p1.html
Ign diz que a precisão é tipo rato e teclado, deve ser óptimo para a competição on-line.
I_Eat_All 22-03-2006, 09:11 Saiu a Review do IGN, finalmente:
First, the NST DS team pushed the 3D elements of the Nintendo DS to recreate the same through-the-visor viewpoint that Retro Studios developed on the GameCube. Nintendo has always downplayed the Nintendo DS system's 3D capabilities ever since the debut of the system back in 2004, placing it close to the level of a Nintendo 64 in visual performance. But honestly, few N64 games looked this good and flowed this smoothly. The engine that NST produced on the DS moves at 30 frames per second with a level of detail that can get pretty stunning. Samus' morph ball, for example, has a glossy sheen that isn't particularly necessary, but it's the spit and polish that lifts a game's visual appeal from adequate to beautiful. On occasion the game has a tendency to chug when the environments throw a few too many effects at the player's screen, which shows that perhaps NST pushed the hardware just smidge too hard in places. Even still, these places are few and far between and really don't detract from the Metroid Prime experience.This competitive mode is a nice combination of Quake and Unreal Tournament on the PC - there are many different bounty hunter characters to choose from, each with their own strengths and weaknesses, and each has a secondary form like Samus' morph ball, which changes up strategy because anyone can roll up into a smaller mode for offensive and defensive attacks.
The game offers a standard point and time-based, solo and team-based Deathmatch mode, but there are plenty of other modes in this component as well. You've got the Metroid equivalent of capture the flag and king of the hill. A personal favorite is "Prime Hunter" mode where players who get the kill are awarded the Prime Hunter tag and must keep it for a set amount of time - the Prime Hunter loses energy constantly, and can only replenish it by continuing to kill other players. The multiplayer component is for as many as four players - more would have been better, naturally, but the level designs are tight enough for this amount of players to have a great time.
Now, you can either play the multiplayer component locally, or - even better than that - hit the Nintendo Wi-Fi Connection service for worldwide competition. The NST team really went all out for this online experience - not only is the game tracking an enormous amount of statistics, but it's also the first DS game to support voice chatting via the system's microphone. Of course, there are limitations in place: players can only form game rooms in the lobby with other players that have been registered to your cartridge via the Friend Code system. On top of this, players can allow "Rivals" to join in, but since "Rivals" can be random players met up in the Worldwide mode, you won't be able to text or voice chat with them - only people you have a Friend Code with can be contacted interactively.
Even with the limitations in place, the online experience doesn't feel all that restrictive, and the amount of focus that's been placed in this section almost puts Metroid Prime Hunters on the PC and console level.Metroid Prime Hunters is easily the best handheld first person shooter developed to date, even with its somewhat high learning curve and cramp-inducing control.
-> http://ds.ign.com/articles/697/697307p1.html
Presentation: 10
Graphics: 9,5
Sound: 9,5
Gameplay: 8,5
Lasting appeal: 10
Score final: 9.0 (not a average)
sinceramente depois de ver 10's ali pelo meio e só um 8,5 (bastante subjectivo) acho o score final de 9.0 ridiculo, mas pronto... Especialmente tendo o Mario Kart DS recebido 9,5...
ToTTenTranz 22-03-2006, 09:49 Não tem vertente single player?
(estou a falar de single player mesmo.. não de deathmatches com bots..)
Daria 9,5 se fosse uma média aritmética
Mas o que tem 8,5 é o Gameplay que é provavelmente o item mais importante, por isso fazendo fé em cada score individual, 9,0 é um score bem justificado
I_Eat_All 22-03-2006, 10:05 Daria 9,5 se fosse uma média aritmética
Mas o que tem 8,5 é o Gameplay que é provavelmente o item mais importante, por isso fazendo fé em cada score individual, 9,0 é um score bem justificadoa questão é que 8,5 em gameplay é discutivel, eles só penalizam pela "curva de aprendizagem" não penalizam um shooter de computador por esses mesmos factores, o que este fez, foi aproximar-se disso...
Os Metroids na GC tinham o "lock-on target" para se ajustar a 1 joystick, usar o touch screen para o aiming é um grande passo em frente, não um passo em falso e no entanto resulta numa penalização no score?
Mas enfim, I rest my case... se eu fosse a dar 8,5 em gameplay naquele caso especifico também tinha de dar 1 score abaixo de 9,5 final.Não tem vertente single player?
(estou a falar de single player mesmo.. não de deathmatches com bots..)tem modo single player, é tão grande em longevidade como o Metroid Prime 1 da GC e tens 5 planetas diferentes e variados para explorar... não está nada mau mesmo. :p
Eu não joguei o jogo não sei mas se eu estivesse a fazer uma review também não dava 9/10 a uma jogo que tivesse 8,5 no Gameplay. Dava menos.
Mas lendo a review parece ser um pouco mais que a learning curve. Meter esquemas de controlo destes em consolas portáteis não é fácil (as consolas caseiras já não se saem lá muito bem em relação a um PC)
No global acho que se sairam bastante bem. Fizeram um jogo muito sólido. Pelas reviews que já li é o segundo melhor FPS handheld :joker:
ToTTenTranz 22-03-2006, 12:16 Eu não joguei o jogo não sei mas se eu estivesse a fazer uma review também não dava 9/10 a uma jogo que tivesse 8,5 no Gameplay. Dava menos.
Mas lendo a review parece ser um pouco mais que a learning curve. Meter esquemas de controlo destes em consolas portáteis não é fácil (as consolas caseiras já não se saem lá muito bem em relação a um PC)
No global acho que se sairam bastante bem. Fizeram um jogo muito sólido. Pelas reviews que já li é o segundo melhor FPS handheld :joker:
Então qual é o melhor fps para handheld?
Então pelas classificações da IGN, da caixinha que eles tem lá do resto da imprensa e dos jogadores que compraram o jogo é o Syphon Filter : Dark Mirror
I_Eat_All 22-03-2006, 13:55 Então pelas classificações da IGN, da caixinha que eles tem lá do resto da imprensa e dos jogadores que compraram o jogo é o Syphon Filter : Dark Mirrordaí a minha discordancia com os scores que eles deram... de qualquer maneira o Metroid ainda só tem duas reviews, ambas de 9.0, quanto a syphon... ou é ridiculamente alto nas cotações ou mediano, o gamespot deu-lhe 8.8 e o 1up deu 8 é só que outros da industria deram scores muito altos, tens uns do gamespy que deram 10... :/
agora conheçendo a saga metroid o single player é muito bom e provavelmente bastante maior que o do syphon filter, e o multiplayer? toda a gente está a dizer maravilhas, coisas que o IGN nem refere na review do syphon, acho na generalidade o Metroid um pacote muito mais robusto que faz dele um produto melhor.
mas pronto as reviews são supostos pontos de referencia e tanto um como o outro são de facto bons jogos... o que me chateia mais é o Mario Kart DS ter tido aqueles defeitos todos no modo online e teve 9.5 e este tem o melhor modo online de sempre numa portátil, os melhores graficos que a DS já fez (etc etc) e fica-se abaixo, não consigo deixar de achar que então o Mario Kart DS foi overrated e o metroid underated.
Só sei quando comprar a Ds lite este vai ser o 1 jogo.
Primeiro porque é Metroid
Segundo porque tem a qualidade Nintendo
E terceiro porque não deixo de comprar os jogos pelas notas que sites ou revistas serem baixas/medianas/altas.
Metroid Hunters numa DS Lite
http://youtube.com/watch?v=v5vru17te0s&search=metroid%20prime%20hunters
O vídeo está muito fixe e o sistema de controlo pareceu-me muito bom e intuitivo :)
Video of the voice chat in action, sorry the camera control sucks, I wasn't really paying attention to what I was pointing. But then again, the point is to just hear the quality of the voice chat. And it's damn good.
http://youtube.com/watch?v=PlRqvzfqYB8
Video of the voice chat in action, sorry the camera control sucks, I wasn't really paying attention to what I was pointing. But then again, the point is to just hear the quality of the voice chat. And it's damn good.
http://youtube.com/watch?v=PlRqvzfqYB8
Brutal,mesmo!!! 8o
Abraço
Shadow_14 26-03-2006, 16:08 Desde que o jogo saiu que ja o tenho(por metodos que nao devem ser enunciados aqui =p mas tenho intençoes de obter o original assim que sair por estes lados)e devo dizer que ta xelente em quase todos os aspectos:graficos,sons,singleplayer,multiplayer(ni ntedo a mostrar o xelente serviço de wi-fi sem lag =) ) so peca no aspecto da jogabilidade.
Acreditem que e necessario alguma pratica ate se adapatarem a jogar,e nao da mesmo muito jeito tar a segurar ds com uma so mao e controlar a personagem ao mesmo tempo =/ eu nao consigo jogar decentemente a nao ser que apoie a ds nalgum sitio(por exemplo a perna quando tou sentado no pouf a jogar)
Acreditem que vale o tempo de espera =) ate la,vou praticando para depois dar um baile a voces todos XD (mentira,eu a jogar online nao sou grande coisa)
_francisco_ 26-06-2006, 16:19 Boas,
Eu nao tenho o jogo nem a consola mas como e que funciona a parte do touch screen?
I_Eat_All 26-06-2006, 17:04 Boas,
Eu nao tenho o jogo nem a consola mas como e que funciona a parte do touch screen?o touch screen funciona como aim, apontas para onde queres no ecrã.
depois tens umas opções no canto para mudar para morph ball, mudar de visor, etc.
Apontas no próprio ecran onde decorre a acção não? O outro fica com um mapa?
E usas o pad para movimentar o boneco imagino.
O sistema parece-me bastante intuitivo mas estranhamento o MPH teve algumas críticas em relação ao controlo
Já experimentaste?
I_Eat_All 26-06-2006, 17:39 Apontas no próprio ecran onde decorre a acção não? O outro fica com um mapa?
E usas o pad para movimentar o boneco imagino.
O sistema parece-me bastante intuitivo mas estranhamento o MPH teve algumas críticas em relação ao controlo
Já experimentaste?Não, apontar para esse ecrã obstruiria tu veres os inimigos e todo o tipo de complicações... 3D é no ecrã de cima que não é tactil), e para aim usas o ecrã de baixo, que também é usado para mapa e mudar as tais funções)
As criticas ao controlo do metroid é a complexidade que torna dificil ao inicio... para disparar tens de fazer ou tap ou então ir carregar num dos gatilhos da e para andar em frente e para os lados tens de usar o d-pad, tás ali a usar tudo... mas os controlos são o melhor que um shooter irá ser na DS, demora é tempo a habituares-te.
Há bastante gente que diz que se sente confortável a jogar Prime Hunters é com a consola pousada numa superficie tipo mesa. pelas razões obvias, sim é mais fácil
Mas no fim tanto o aim como os controlos são perfeitos para o que são e estão balançados a um nivel extremo, demora é tempo para a pessoa se habituar.
A questão do aim faz-me é pensar porque não um Time Crisis na DS, até podia ser port... no metroid o que complica tudo é ser um shooter completo e não um shooter on-rails.
Já exprimentei o jogo e gostei bastante, mas o single player não é tão bom como as versões da Gc (feitas por outra equipa) este é um metroid para multiplayer... Ainda não o comprei por isso, porque nem tenho o router configurado para a DS.
Ah já estou a ver donde vieram as críticas... De facto consigo ver bastantes falhas nesse sistema. Mas deve ser preciso lá isso deve.
Acho que um sistema interessante era meter apontar+disparar num so toque no ecran da acção principal que seria o tactil (assim as obstruções à acção eram rápidas e ocasionais) e manter os movimentos só D-pad (com o gatilho para o sidestep)
O outro ecran ficava para mapa e para ver e selecionar opções. Usavam uma pequena banda para fazer selecção no ecran tactil visto que este só dá apra ver.
Agora um shooter estilo Time crisis, House of the dead ou isso era perfeito
RavenMaster 26-06-2006, 22:22 recebi o jogo hoje e realmente demoramos a habituar-nos à jogabilidade
tentei as várias hipoteses mas de longe a melhor é a default
apontar com ABXY nem pensar...
pensei que seria melhor em offline mas parece que me enganei (é a minha opinião :P )
apenas me roubará umas horas de jogo online :)
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