View Full Version : [PC] Unreal Tournament 2003


possessed
04-04-2002, 00:34
UNREAL 2003 EXPLODES ONTO PC!

Brand new images from Infogrames' long-awaited multiplayer frag-fest, boasting astonishing detail and vicious action

12:54 While Japanese gamers continue to show a distinct indifference to all-things FPS, with Bungie's incredible Halo on Xbox still un-released in the Far East, Western gamers maintain their omnivorous thirst for every last morsel of frag-action they can lay their sweaty palms on.
One of the biggest games currently on the horizon is Digital Extreme's Unreal Tournament 2003, doubtless set to revitalise the Quake Vs. Unreal stand-off that serves as a raison d'etre for a large portion of the gaming community. For the new version (inexplicably suffixed 2003 despite coming out in the middle of this year), expect more of the same, only bigger and better.

And that means huge, incredibly detailed environments, awash with eye-popping visual effects, all-new weapons designed to cause utter devastation in the most spectacular manner possible, and completely reworked AI to provide some of the most intense combat ever seen in a computer game.

With a greater emphasis on team play and a wealth of new multiplayer modes, Unreal Tournament 2003 looks like being a dream come true for those strange folk among you that actually dream of this kind of thing. Check out these stunning new screens for now, and we'll have more on the game for you very soon. Unreal Tournament 2003 is currently slated for a June release.

Johnny Minkley

Jhac
04-04-2002, 01:30
Estas imagens ja tao noutro post, eu bem digo que isto e so spam...

possessed
04-04-2002, 01:34
nao tinha reparado que eram as mesmas pics, ja as tirei mas as informações que eu queria mantêm-se

pnabais
04-04-2002, 14:45
Possessed,

O unico problema com essa data de Junho é que já foi Março e que estas coisas as vezes atrasam ... anos.

Enfim, mas esperemos que não ...

Fivewin
01-05-2002, 12:08
German fansite Respawnkiller.de has been updated with two downloads (206MB and 292MB) of the complete video captured at the German press event for Unreal Tournament 2003.

http://www.pureownage.de/rkiller/index.php4?p=dl

possessed
01-05-2002, 23:33
vamos la ver se aguentam tempo suficiente até eu sacar isso

Korben_Dallas
02-05-2002, 01:28
Fivewin podias começar a sacar 5ª de manhã :D

possessed
15-05-2002, 04:52
w00t

www.unrealtournament2003.com

UNREAL TOURNAMENT 2003 SITE OPENS

Epic's upcoming shooter is looking more attractive than Britney Spears wearing nothing but baby oil. Well, maybe not, but...

18:25 Epic opened the official site for Unreal Tournament 2003 today, showing off some new screens of its graphically amazing PC first-person shooter and raising excitement levels for the game just for fun.
E3 will be the first public viewing for the title, which is likely to neatly fill a rather conspicuous hole in the PC market. The shooter brings plenty of new weapons and tactics to the party, as well as some fairly astonishing visuals. Get over here (http://www.unrealtournament2003.com/) and take a look for yourself.

Europe will be the lucky recipient of the highly anticipated title on June 28. See these latest screens in the meantime.

Crusher
16-05-2002, 18:06
Enão ninguém teve um "orgasmo"? :D

DonnieDarko
16-05-2002, 19:10
This is real sport. Real competition. Let battle commence.


:D :D :D :D :D :D

Korben_Dallas
17-05-2002, 02:23
Downloads - COMING SOON...

Quero DEMO!!!! :mad:

Korben_Dallas
17-05-2002, 02:27
Raptor, Poiuy e admins na página oficial do UT2003 vão aos fórums e saquem os smilies pq há lá uns mesmo espectaculares!!!

Exemplos:

http://www.ina-community.com/forums/images/smilies/weird.gif

http://www.ina-community.com/forums/images/icons/icon3.gif

http://www.ina-community.com/forums/images/icons/icon7.gif

Vocês têm mesmo que trabalhar a parte dos smilies deste fórum... por exemplo este símbolo ":o" tá atribuido a dois smilies...

Adicionem mais! :)

Praetor
17-05-2002, 17:33
prefiro os smiles do UT :D :D

possessed
04-06-2002, 00:13
18:26 Yikes! Unreal Tournament 2K3 is looking pretty damned spectacular, and is bound to fly off the shelves when it's finally released - which we're hoping is this summer.
A full update of the first game, it comes with a far superior graphics and physics engine, new and revised weapons, new character models, new modes of play. It's an Unreal Tournament fan's wet dream.


http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55626.jpg

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55628.jpg

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55629.jpg

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55630.jpg

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55632.jpg

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55633.jpg

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55634.jpg

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55635.jpg

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55636.jpg

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55637.jpg

http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_111/vortal_pic_55638.jpg

Watchout
04-06-2002, 00:28
/me can´t sleep at night waiting for UT2k3...

:005: :005: :005: Já n aguento mais a espera!!! >( >( >(

Korben_Dallas
04-06-2002, 01:23
Eu quanto mais olho para as pics mais percebo que o jogo graficamente não tem nada de especial... o mais impressionante é mesmo o nº de polígonos porque de resto...

Talvez mude de opinião quando vir a mexer (com efeitos de luz etc...)...

SIM PORQUE A 5 fps vou ter tempo para ver os detalhes todos :D

Dan
04-06-2002, 01:36
LOL Korben... mas sorte tens tu de ainda conseguires correr o jogo :'(

possessed
04-06-2002, 01:40
Originally posted by Korben_Dallas
Eu quanto mais olho para as pics mais percebo que o jogo graficamente não tem nada de especial... o mais impressionante é mesmo o nº de polígonos porque de resto...

Talvez mude de opinião quando vir a mexer (com efeitos de luz etc...)...

SIM PORQUE A 5 fps vou ter tempo para ver os detalhes todos :D

se calhar é melhor olhares de novo para a última onde o bacano apanha um tiro pelas costas

WarLock
24-06-2002, 23:15
Guru of 3D, purveyor of all things 3D and Guru, has some good news about the sound engine in the upcoming Unreal Tournament 2003. It looks like the game will support Dolby 5.1 out of the box for those that have the proper hardware. If it's good enough for Dolby Laboratories, it should be good enough for us. It looks like it may be time for you to go out and get a real Dolby 5.1 solution so you can enjoy the theater-like sound reproduction

kazuza
30-06-2002, 00:54
E qual é a novidade?
Eu jogo UT em 5.1! Afinal, para que servem os updates?!...

edilloXP
14-07-2002, 14:50
momo fx !
tou a pensar em comprar uma AudiGy barata... e umas Inspire 5.1 5300
tou pra ver o som q manda! :001: :001:

Zealot
15-07-2002, 12:10
Ok, ok, então quais são as placas que suportam 5.1, e respectivas colunas? Confesso que as placas de som são a vertente de hardware que menos domino.

Que placas&colunas devo ter em mente?

D1S0RD3R
15-07-2002, 14:51
O fifa 98 já suporta Dolby sorround

Raptor
15-07-2002, 15:13
mas dobly surround é bué ranhoso...

isto do 5.1 AC3 rulla!!! :D

Korben_Dallas
25-07-2002, 01:51
leiam que vale a pena!

"No other PC game has caused as much of a stir in the last few months as Digital Extremes and Epic Games' Unreal Tournament 2003. Rumors of the demo's impending release have been circulating throughout the Internet, and anxious fans of the original fast-paced multiplayer shooter have been eagerly--and sometimes impatiently--awaiting this sequel's arrival. With the release of the Unreal Tournament 2003 hovering just over the horizon, we sat down with lead designers Pancho Eekels from Digital Extremes and Cliff Bleszinski from Epic Games to find out more about this highly anticipated first-person shooter.

GameSpot: Thanks for taking our questions, Pancho. There's a lot of anticipation about the public demo of UT2003. What can we expect to find in the demo?

Pancho Eekels: Well, you can expect tons of goodies. It will most likely have deathmatch, CTF, and bombing run in there, as well as some mutator action. The demo, as it is called nowadays, is more of an Internet test in which Epic Games will test the performance of the game in the real world. After all the feedback that will result from this, either the game will be released or another test will be released. The game needs to perform up to standards, obviously, before it goes out to the masses.

GS: The weapons are quite a bit different in the new Unreal Tournament. What are your favorites?

PE: Well, some are refined versions of weapons found in the original UT, and some of them are completely new. My favorite is and will always be the rocket launcher, but I must say that I'm having lots of fun with the lightning gun lately as well.

GS: Obviously, you can refine the game knowing how people played UT. Are there particular tactics or techniques you wanted to prevent or emphasize?

PE: One of the major things that we wanted to make sure of was the even balancing of the weapons. Of course, this is always a tough road to go down, since many people have many different views on what the game should be and what is expected.

The thing we wanted to avoid as much as possible, without sacrificing the fun factor of it all, was spamming [the abuse of powerful weapons with a high rate of fire]. So, many of the weapons have tweaks in them to minimize this effect as much as possible.

GS: One of the new features is the addition of special moves. How do they, and the adrenaline power-ups they require, affect the gameplay?

PE: Well, they add a bit of variety to the game. Right now, you can execute up to four special moves that impact several of your abilities in a way. People tend to use them during strategic situations to influence their outcome. It also adds to the excitement overall!

GS: Unreal Tournament featured a wide variety of multiplayer modes. What game modes are in the final game?

PE: The game modes that for sure will make it in are deathmatch, team deathmatch, survival, CTF, double domination, and bombing run.

GS: Do you expect the UT modes that aren't coming back, like assault, to be added after the game's release, by Epic or mod makers?

PE: Steve Polge from Epic Games has expressed interest in helping mod makers out there put assault back in if they like. The bots are completely ready to handle this, so it will be a matter of making some assault-style maps and then plugging it all in.

GS: Name one thing about Unreal Tournament 2003 you think will really surprise veteran UT players.

PE: The one thing that adds a surprising cool element to the game is the special dodge moves that have been added. That alone adds a whole plethora of situations that were not possible in the original UT.

GS: So what changes when you're working with such high-poly environments? How have you tried to ensure that the game will perform on lower performance PCs? What's the minimum system would you recommend to get the most out of the game?

PE: The main thing that changes is the fact that the whole level becomes "fuller." This means that as a level designer you really need to make sure that you don't clutter the levels with stuff that will impede player movement.

As for performance, at Epic there is a programmer dedicated to making sure this game will run on many different graphics cards. Also, the game is being optimized in an attempt to move the minimum PC requirement bar further down. There are many, many performance and visual quality settings that you can tweak to maximize performance and/or visual quality. To get the most out of the game, with a minimum budget in mind, I would personally get a 1.4Mhz Pentium 4 or Athlon with a Geforce4 Ti 4200 or better. Make sure it says "Ti" and not "MX," as there is a big difference in performance between the two.

GS: Are there some maps that are more hardware-intensive than others?

PE: Yes, some are more intensive than others, but we have tried very hard to make sure that they're all within as reasonable a range as possible in terms of most complex to least complex so that anyone with a computer with enough power to play the game should be able to play all the maps. It would really suck, in my opinion, if you could play one map but not another because of performance differences.

GS: What parts of the game have seen the most work since E3? Have there been any particular challenges in finishing the game?

PE: The single-player game and the server browser back and front end have received a lot of attention, as well as the overall menus. It's pretty much hard work in all areas.

GS: All right Pancho, thanks. So Cliff, let's get one right out of the way: When do you expect to release the public demo of the game?

Cliff Bleszinski: If I gave you an estimate, it would probably be wrong. It seems like, in this business, the better you are at making games, the worse you tend to be at predicting when they'll be done. I'd wager that the demo, and the game, will be in your hands while it's still toasty outside.

GS: We understand that Epic is playing a big role in finishing Unreal Tournament 2003. From the beginning of the project, what sort of role has Epic had in guiding the project?

CB: We've been working with Digital Extremes for a very long time--ever since the inception of the Unreal franchise. Our relationship is really quite unique when compared with any other in the industry. From the beginning, Digital Extremes has had the creative freedom to make UT2003 into a killer game. And because of our history together, it has been a really productive, interactive process between the two studios.

GS: Why did Epic decide to get more involved in development of UT2003?

CB: When you get to the end (or near the end) of a project, there's a lot of tweaking, bug fixing, and last-minute adjusting that goes on that's difficult to do when the people working on the project are 2,000 miles apart, so it was taking a little longer than expected. And just around the corner is the Xbox Live launch, and we definitely want to be there with Unreal Championship. Too much to do, too little time. So we collectively had to make some tough decisions.

With very little left to do on UT2003, it made sense for Epic to wrap up the game so that Digital Extremes could focus on Unreal Championship to get it done for the launch of Xbox Live. Digital Extremes is still in fact helping out a bit on UT2003, but in general, we're filling in the nooks and crannies and getting this baby out the door.

GS: Will all of Epic be focusing on Unreal Tournament 2003? How will this affect other Epic projects, like Unreal Warfare?

CB: Every single person at Epic Games is going 110 percent on Unreal Tournament 2003.

GS: We know the Unreal engine is constantly evolving, but have there been any features added or tweaks made to the engine code that were specific to Unreal Tournament 2003 but may carry over to other Unreal-powered games?

CB: Every engine improvement that has been implemented for UT2003 will be made available to our licensees. How could we improve the engine for the main release of the technology and not make it available to our licensees?

GS: We've seen the high-poly environments and characters the new Unreal engine is capable of. What are some of the more subtle visual effects that have been added into the game more recently?

CB: Render-to-texture is in and working well. In [the map] Curse 3, there is a large mystical portal above the shock rifle in the sky, and if you gaze into, it you can see real-time images of the rest of the level. Shoot the portal and it will warble, [just like the movie] Stargate. Very cool stuff.

There has been more integration [of the Karma physics engine] in the levels recently. Shoot a light and it will swing realistically, and the light will move properly beneath it. In one map, the Slaughterhouse, meat cleavers are hanging on the wall--shoot them and they'll swing and clank together realistically.

GS: Does the fancy new graphics engine make designing the game different from your experience with Unreal Tournament?

CB: Using a system of modular architecture really requires a different mode of thinking. Designers are no longer responsible for every single triangle in their level, rather, they're responsible for assembling the components that have been prebuilt by an artist. We're eager to see what the level design community is going to do with the static meshes that Digital Extremes and Epic have built! Expect to see the return of "CliffyB's 0wnage Web site," where I promote the coolest user-created levels.

GS: Around E3, it was revealed that UT2003 will not have the highly detailed vehicles seen at GDC in March, though Unreal Championship will. Was there a particular reason for this?

CB: Turns out that UT2003 will ship with a working vehicle. But it is primarily there for mod-makers to play with and for future use--it isn't planned to factor into any of the UT2003 gameplay right out of the box.

GS: Name one thing about UT2003 that you think will really surprise veteran UT players.

CB: The concept of dodging and moving through the map in a fantastical manner has only been expanded. You can dodge and leap out of it, double jump, dodge off walls, and so on. The UT franchise has always been about the fantastic, so expect to move in ways you've never moved before!

GS: We can't wait. Thanks for your time, gentlemen."
fonte: gamespot.com - artigo original aqui (http://gamespot.com/gamespot/stories/previews/0,10869,2875489,00.html)

MONTES DE PICS AQUI (http://gamespot.com/gamespot/stories/screenindex/0,10866,2875489,00.html)

possessed
27-07-2002, 02:20
http://www.pczone.co.uk/news/news_story.php?id=77528

Korben_Dallas
27-07-2002, 02:24
Se fores a ESTE POST (http://213.63.186.163/showthread.php?s=&threadid=3612) vês tens lá o link para as pics... e como vês já têm alguns dias :D

possessed
27-07-2002, 02:29
entao e o video?

Feiticeiro
01-08-2002, 11:06
Se quiserem o game podem fazer o download nos newsgroups.

São é 700 megas...eu desisti pois era uma grande seca.

Mas não sei se o game que lá está é beta ou o original.

Sacaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

:001:

Morais
01-08-2002, 13:38
O de 700 megas é o uma Demo Build de Março deste ano ... mas para uma demo tem 30 mapas e todos os modos de jogo ..

O jogo tem a sua piada .. mas não chega aos calcanhares do RTCW, especialmente que ficou sem o assault ... agora é um Quake com graficos melhores, ponto.

Portem-se,
Moralez

Raptor
01-08-2002, 15:35
A grande vantagem que o UT2K3 tem é a legião de fans do jogo, pq sinceramente, deixem o DOOM3 sair que ai quero ver quem será o REI dos FPS!

Dan
01-08-2002, 16:47
O UT2k3, o UT e o Quake3 nao sao FPS's para competir com o Doom3, pois ate sao FPS's com estilos diferentes: Um com graficos fabulosos e uma versao single player de virem lagrimaws aos olhos (espero...) e os outros para jogar online em arenas de fraggar ate vencer! A incluisao do Dodge no UT revela isso mesmo...

Agora Moralez: nao me assustes mais!!! 8o Ja estou chocado a espera que o UT2k3 se transforme num Quake2k3 e tu estas a alimentar essa desilusao >( !! :P Estou mesmo com medo de que o UT saia assim... :'(

Fivewin
01-08-2002, 17:10
Tb já joguei à demo e não achei nada de especial.

Morais
01-08-2002, 23:05
O que o jogo tem de bom é o motor ... fora isso.

Ok, ok, temos o KARMA, dodging e bombing run ... mas:

- as armas são uma seca ...
- é smp tudo a mesma coisa ...
- eu jogo RTCW MP a serio (quem tb joga precebe o que quero dizer).
- não tem o Assault, pufff ...... e fez-se uma desilusão

O jogo vai ser um marco, no nivel grafico que em termos de jogabilidade, não mete nada de novo, ok ok ... umas dodge a +
Mas fora isso, só irei comprar devido ás mods .. só isso ..

Portem-se,
Moralez

P.S.: Vou voltar a instalar o jogo mas é para testar a Ti 4200 que vou encomendar =)

Korben_Dallas
08-08-2002, 02:45
"Epic Games vice president Mark Rein was on hand at Infogrames' annual press event to show off the latest version of the long-awaited Unreal Tournament 2003, which, when it's finally released later this year, will be the first original Unreal product since the release of Unreal Tournament in the fall of 1999. The game will be the first of three Unreal products--Unreal Championship for the Xbox and Unreal II: The Awakening being the other two--released in 2002.

Rein started the demo by showing off the game's opening cinematic. Rendered completely using the in-game engine, this scene depicted three contestants entering a massive and futuristic arena, where literally hundreds of fully animated fans awaited, screaming and hollering. As the three contestants were being introduced, they slowly made their way to the center of the platform, waving and flexing their muscles to their fans in mock appreciation. A few moments later, their opponents--ugly warriors clad in big armor--made their grand entrance, punching cement columns and even tossing some fans aside like toys. The entire spectacle had a distinct World Wrestling Entertainment look and feel to it. Once the announcer introduced both teams, a venue for their eventual combat was selected, and the game began.

The first level on display was called Plunge, and it's reminiscent of Morpheus from the original Unreal Tournament. This is a low-gravity level that has lots of jump pads and ledges that lead to precipitous drops, and it's here that Rein showed off Unreal Tournament 2003's adrenaline gameplay mechanic. Every time you kill an opponent, you'll receive a small adrenaline bonus, which is visually represented by a meter in the upper right of the screen. You can also pick up adrenaline capsules that respawn throughout each level. Once your adrenaline meter hits 100, it'll start glowing, indicating that you can execute one of three special moves: a shield bonus, a speed boost, or invisibility. These effects last for only a few seconds, but they'll give you some much-needed help to overcome your opponents. Additionally, they're all executed by pressing a certain four-key stroke on the movement keys. For instance, the speed boost is acquired by tapping the forward key four times rapidly once you've acquired 100 adrenaline points. The shield bonus, on the other hand, requires you to tap back four times.

Unreal Tournament 2003 seems to borrow a number of conventions from standard fighting games. In addition to the adrenaline special moves, you can also dodge in either direction by double tapping the strafe left or strafe right keys, sprint for a short distance by double-tapping the forward key, and perform a double jump by hitting your jump key at the apex of your first leap. Unreal Tournament 2003 also borrows a bit from sports games. Rein showed us the game's new bombing run mode on a map called Skyline, which features a series of high rooftops with overhanging edges. Bombing run resembles a cross between CTF and American football, with a few notable differences. There's only one "flag," and it's essentially an explosive ball that always spawns in the middle of the map in a neutral area. The ball has to be carried into the opposing team's base, and once it's dropped into the goal, the scoring team is awarded some points and the match restarts. Ballcarriers can never fire weapons, though they can pass the ball off to other teammates--or even to other enemies. A favorite tactic among the Epic designers is to pass the ball to approaching enemies, as it leaves them completely unable to attack your character. Three points are awarded for throwing the ball into the goal, and seven for carrying it in. If there's a tie at the end of a game, the match will go into sudden death.

The demonstration also included a brief look at Facing Worlds 3, a much larger version of Unreal Tournament's Facing Worlds 2; Serpentine, a cramped one-on-one indoor level with a winding trench; Lava Giant 2, a remake of the original game's Lava Giant, complete with impressive lava flows and eruptions; Phobos Moon, a typical deathmatch level; and Curse 3, another tribute to an Unreal Tournament classic that features a strange, almost flubber-like ceiling that bends and morphs when you fire at it.

According to Rein, the development team at Epic is currently finding and removing bugs from the game and redoing the majority of the menus in order to make them more accessible to mod makers. Interestingly enough, the single-player component had been completely removed from today's build, but Rein insists that it's alive and well--today's demonstration was strictly to showcase Unreal Tournament 2003's multiplayer elements. On a side note, Rein also stated that Epic will be submitting the game's opening cinematic to the Machinima Film Festival this month during QuakeCon in Dallas. As for the elusive demo, Rein maintains that it's on its way. "I wish I could say with some accuracy when it will be ready," he said. "We like to think of ourselves as perfectionists, and we won't release a demo when it still has bugs and issues that we're fully aware of." According to him, it doesn't do the Epic designers and programmers any good to receive feedback about problems they know exist. "We want feedback about stuff that we don't know about," Rein said. And until the demo reaches that level of optimization, Epic will keep it under wraps. "
fonte: gamespot.com

MEIA
08-08-2002, 11:47
estou a ver que só temos demo depois de sair o jogo completo, que deve sair lá para outubro ou novembro. Esta espera está a stressar de mais.

caganamata
11-08-2002, 10:23
O jogo até pode ser jeitoso, mas n adianta: é só uma questão de (pouco) tempo até aparecerem os merdosos do costume com cheats.. Ainda estou para saber qual é o gozo de jogar assim..
Volta Rambo, estás perdoado!:D

Ah, q saudades do Mohaa longo d inicio..:rolleyes:

cameleon
11-08-2002, 23:42
Qual é a tua Caga, CAGA mas é para esses merdosos, o que não faltam é salas para jogar online. Os cheaters vão sempre existir, mas não te preocupes, eles sabem que são uns grandes FILHOS DA P#$%.

:004: :004: :004: :004: :004: :004: :004: :004: :004: :004: :004:

Morais
24-08-2002, 04:37
Demo depois de sair o jogo, a pior jogada que a Epic fez .....
Vai tudo sacar Warez para ver se o jogo corre bem no PC e depois vão ver que o jogo é uma seca .....

E pufffff, lá se foi o UT2K3, mas tb ñ faz mal, só kero que saia isso para que saia o Deus Ex 2 (=

jfbbms
24-08-2002, 04:55
e ja agora....



Unreal Tournament to go 64-bit

Not on the Itanic, we'll be bound

By Adamson Rust: Friday 23 August 2002, 10:43

WHEN PROGRAMMERS of the extremely scary Unreal Tournament are furnished with a 64-bit machine with 64-bit Windows and a 64-bit compiler they'll design the game for that platform, it has emerged.

That has emerged from an online discussion at the INA Community site.

We presume that the game will be developed for AMD's ClawHammer processor rather than the McKinley, or for a 64-bit processor Via might get round to making.

While Intel made noises a few years back about a desktop Itanium machine, it could be a little while before that type of machine breaks into the wonderful world of gaming.

So we suppose that 64-bit UT2K3 will make its debut on the Hammer platform.

fonte : http://www.theinquirer.net/?article=5097

DeVoUrEr
25-08-2002, 02:54
eu sou fanatico pelo Unreal Tournament Game of The Year, entao como fikarei kuando jogar o 2003, esse jogo deve tar lindo.....

Edit: Neste fórum não é permitido falar de pirataria/warez etc.

WarLock
25-08-2002, 02:57
yha ....


"nunca mais e sabado"

Morais
25-08-2002, 12:50
Originally posted by DeVoUrEr
eu sou fanatico pelo Unreal Tournament Game of The Year, entao como fikarei kuando jogar o 2003, esse jogo deve tar lindo.....

Edit: Neste fórum não é permitido falar de pirataria/warez etc.

Lá pelo antecessor estar bom não quer dizer que a sequela esteja melhor, vé o exemplo dos FIFA: O 97 foi o melhor deles e foi preciso esperar 5 anos para o 2002 ....

O UT2K3 é um Quake3 com armas diferentes e o Unreal Warfare, mais nada ....

Fivewin
25-08-2002, 13:06
Originally posted by Moralez


Lá pelo antecessor estar bom não quer dizer que a sequela esteja melhor, vé o exemplo dos FIFA: O 97 foi o melhor deles e foi preciso esperar 5 anos para o 2002 ....

O UT2K3 é um Quake3 com armas diferentes e o Unreal Warfare, mais nada ....

Acho que me vou partir a rir quando o ppl que anda desesperado que o jogo saia vir que aquilo não é nada de especial. :-D Tenho mais curiosidade em ver como está o Hitman2
ou mesmo um jogo que em principio sai este ano, Vietcong.

DeVoUrEr
26-08-2002, 00:30
korben, sorry ja n faço mais dessas...
moralez. em relaçao ao fifa ten razo, ms por exemplo o caso do gta, melhorou mt do 1 po 2 e melhorou ainda mais po 3.
depende de kem faz os jogos.

Korben_Dallas
11-09-2002, 01:54
Mark Rein of Epic Games has stated in an Infogrames forum that a playable demo of Unreal Tournament 2003 should be available within the next few days. This is great news for the legions of fans that have been waiting months to get their hands on a version of the game.
Last week, Epic's Cliff Bleszinski announced that the demo will include four multiplayer maps--two for deathmatch, one for capture the flag, and one for the new bombing run mode.
fonte: gamespot.com

Peter and the Wolf? Anyone? :D

MEIA
11-09-2002, 02:02
A velha história ...
Agora é mesmo assim, só acredito quando tiver a demo no meu Computador e a trabalhar.
Mas para isso temos que esperar mais umas semanas 5 ou 6, pelo menos.
Será que estão a falar a sério desta vez?

jdma
11-09-2002, 10:25
a palavra é do Mark Rein da Epic.
Está no forum (http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=&postid=2658647#post2658647) da Infogrames.

MarcoWWE
11-09-2002, 12:18
Eu nem comento.
Quando vir isso disponivel para download logo se ve, tambem duvido que consiga fazer o download logo que a demo saia porque isso vai ser mesmo um abuso em trafego quando a demo realmente sair.

Zealot
11-09-2002, 12:37
Sim, isso vai demorar pelo menos uma semana até se conseguir arranjar um lugarzinho no ftp. :rolleyes:
Ok, eu estou a exagerar, mas isto vai ser difícil arranjar o jogo, porque não estamos a falar de uma demo de 100 MB!

MEIA
11-09-2002, 18:00
Originally posted by Zealot
Sim, isso vai demorar pelo menos uma semana até se conseguir arranjar um lugarzinho no ftp. :rolleyes:
Ok, eu estou a exagerar, mas isto vai ser difícil arranjar o jogo, porque não estamos a falar de uma demo de 100 MB!

pois 100Mb é mto pouco provavel, talvez uns 250Mb. Penso eu, pela beta que cá tenho estou a prever um download brutal para o demo.
Será que alguem, depois de fazer o download podia passar o CD ao pessoal? (isto n deve de ser ilegal, pois é permitido fazer o download da net, não é ?


por falar em ftp, podem-me dizer programas fixes (...) - Aconselho-te a abrires uma thread no Fórum dedicado ao software. Cumps (Korben).

Neokia
13-09-2002, 11:44
Um excerto de uma entrevista com Mark R. feita no irc.

MarkRein[Epic]: omegatotal|BitchX--> I think we have about 200 mirrors lined up thus far! The demo is about 100Mb

Relax PPL :P . E qd perguntaram sobre a data de lançamento ele respondeu que o mais provável era ser sexta mas tb podia ser no sábado ou no domingo.

Link: http://www.unreality.dk/news/news_small.asp?Number=4922

Praetor
13-09-2002, 17:26
Nem quero saber. Só me interessa o jogo FINAL...

SilveRRIng
14-09-2002, 03:34
FINALMENTE!!!

A Demo chegou. Por agora so tenho este link. Quem souber mais ponha aqui:

Mirror Nacional (http://fraglider.oninet.pt/download/pafiledb.php?action=file&id=29)

Mirror Internacional (ftp://www.clanbase.com/pub/UT2003-Demo.exe)

Até que enfim...

Encontramo-nos no server mais próximo...

(SUp3rFM - Acrescentei o mirror nacional :))

Dan
14-09-2002, 03:43
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=dl_ut2k3
http://www.fileshack.com/file.x?fid=1087
http://www.clanvikings.org/download/UT2K3/ -> este parece ser porreiro ;)
http://www.unrealtournament2003.com/?demo_links
http://www.ut-2003.com/


quando acabar de postar isto ja devem haver mais uns 200, mas pronto....

DonnieDarko
14-09-2002, 03:49
já está no meu pc oié ui ca bom!!! Isto vai se arrastar lolol

Dan
14-09-2002, 03:51
ja agora, o # de IRC official:

irc.enterthegame.com -> #UT2003

WolfMan
14-09-2002, 09:25
Aqui vai mais um link:

ftp://ftp.edome.net/mirror/beyondunreal/official/ut2003/UT2003-Demo.exe

E agora vamos mas é experimentar o jogo :001:

Korben_Dallas
14-09-2002, 14:00
Começou agora a bombar a 55KB/s :D :D :D :D

NeoToPower
14-09-2002, 14:43
Moi a 75 kb/s!!! :D :D :D
Net rabo rulez ;p

Dan
14-09-2002, 14:51
quando acabarem, vao jogar online :D -> http://213.63.186.163/showthread.php?s=&threadid=5784

NeoToPower
14-09-2002, 15:15
Lol!!!:D
Só agora é que raparei..... demo linux!!! A micro que se ponha a pau!!! Só por causa deste jogo muita gente vai migrar pro linux ou pelo menos ter linux e win instalado na mesma maquina :003:

Lucky_JL
14-09-2002, 15:59
a 1vista tá uma beca "quake" ... ou é uma questão de habito ...

mas tá um vicio muita fixe :)

By Lucky_JL

_PrEdAt0r_
14-09-2002, 17:17
POWERFULL GAME!!! POWERFULL ENGINE!!! POWERFULL GRAPHICS!! POWERFULL EVERYTHING!!!

NeoToPower
14-09-2002, 18:27
Originally posted by _PrEdAt0r_
POWERFULL GAME!!! POWERFULL ENGINE!!! POWERFULL GRAPHICS!! POWERFULL EVERYTHING!!!

LOl!!! :D
U got point blue lider! ;p
e pra mais corre no meu PII350 com a ATI 8500 com tudo no max a 800x600! E anti-alising no max!
Embora.... quando abilito o 3d hardware sound+ eax........ :005: :005: :005:

MarcoWWE
14-09-2002, 18:31
"The full game differs in the following ways compared to this demo:

* Textures in the full game are, on average, 2X higher resolution
than in the demo. The textures in the demo were reduced because of download size limitations."

Se os graficos na Demo ja tao bem bons, imaginem na FULL version.

MEIA
14-09-2002, 18:38
O jogo está mto mais fixe do que as betas e alphas que joguei. O jogo está mesmo mto fixe. VAI SER UM VÍCIO !!!

Eu jogo com tudo no máximo e n tenho problemas nenhuns.

É mesmo um espétaculo.

HyperRush
14-09-2002, 19:16
Bem já tou sacando,já tou sacando....

kazuza
14-09-2002, 19:31
Originally posted by Dan
quando acabarem, vao jogar online :D -> http://213.63.186.163/showthread.php?s=&threadid=5784

Prepare yourself to be FRAGGED in about 20 min... :P :D :D :D

HyperRush
14-09-2002, 20:05
Lindo!!!!Já puz as mãos nele!Sublime!

Jintro
14-09-2002, 20:06
Originally posted by ShiningSoul
Lindo!!!!Já puz as mãos nele!Sublime!

seu maluco :D

DonnieDarko
14-09-2002, 20:25
Sinceramente já joguei e não me fascina assim tanto!! em termos de graficos yeah é muito bom, pudera se não fosse haveria mortos mas em termos de jogabilidade deixa uma beka a desejar e as taunts peleaze :P

A sniper sucka :/ o teletrasporte a recarregar então esse sucka ainda mais :/ sendo os mapas grandes assim tira uma beka de velocidade ao jogo

Não estou a dixer que é mau pelo contrario mas ning é perfeito!! :D

MEIA
15-09-2002, 01:53
Quando um jogo sai para ser "perfeito" encontra-se logo erros ou coisas que n gostamos, fursados ou não. É sempre assim.:P

Korben_Dallas
15-09-2002, 01:58
Originally posted by MarcoWWE
"The full game differs in the following ways compared to this demo:

* Textures in the full game are, on average, 2X higher resolution
than in the demo. The textures in the demo were reduced because of download size limitations."

Se os graficos na Demo ja tao bem bons, imaginem na FULL version.

Ainda bem que avisas... sim pq as texturas estão um bocado rançosas...

Mais não posso dizer pq joguei aí uns 5 minutos só... :(

NeoToPower... P2 350? Ainda por cima com FSAA? I doubt it... :rolleyes:

PS: O UT agora é patrocinado pela nVidia? :D

FASC
15-09-2002, 04:35
Eu e o MEIA já tivemos a viciar feiamente no UT2K3 (foi até agora! :D). Está lindo, embora tenha poucos níveis... Acho que isso fica resolvido no próximo fds! :rolleyes: Anyway, acho que o meu vício ainda n acabou por hoje... Vou para o servidor português!!! Está LINDO!!!!
I'm looking forward to have the full version game!!!! :003:

ALEX
15-09-2002, 11:47
Ja tive a bombar , mas deixa la que quando comecei a jogar esta ***** parecia mesmo o Q3, nesse aspecto foi uma desilusao...

Mas a gente ca se habitua....

Raptor
15-09-2002, 12:01
Epa, eu axei uma palhaçada a cena do jogo ser patrocinado pela Nvidia... quando toda a gente sabe que as R9700 Pro são as graficas mais rapidas para o jogo! :D

FASC
15-09-2002, 13:35
Originally posted by Raptor
Epa, eu axei uma palhaçada a cena do jogo ser patrocinado pela Nvidia... quando toda a gente sabe que as R9700 Pro são as graficas mais rapidas para o jogo! :D

Segundo o que sei, o Doom 3 vai utilizar todas as capacidades da GF3... Ainda achas que é uma palhaçada? ;)

Dan
15-09-2002, 15:07
A demo, para alem de ter ainda muitos bugs, esta boa ( nao e como a do UT que era quase o jogo inteiro :P ): temos os varios modos de jogo e alguns mapas ( uma coisa: foram logo meter mapas gigantes!!! ate que encontre alguem para fraggar! >( )

Felizmente nao esta TAO aQUAKEzado como pensava que iria estar (eu ja estava um pouco pessimista...), ainda tem uns movimentos loucos :D -> http://www.ut2003community.com/spmoves.php
Eu iria gostar mais dele se estivesse mais parecido com o seu precessor, mas pronto, nao se pode ter tudo :)

Espero ver-vos nos servers da Fragglider :D see you there :001:

d_only_1
15-09-2002, 15:35
Originally posted by NeoToPower


LOl!!! :D
U got point blue lider! ;p
e pra mais corre no meu PII350 com a ATI 8500 com tudo no max a 800x600! E anti-alising no max!
Embora.... quando abilito o 3d hardware sound+ eax........ :005: :005: :005:

só podes estar a brincar... eu com o meu Steroids pumped Duron@900 com a minha ATi8500 a 800x600x32 nakele nivel aberto tenho quedas de FPS até aos 15! Mas q dizias sobre o EAX? Eu tb liguei... com isso desligado joga-se mto melhor? Eu sei, deves tar a pensar "pq é q ele na experimenta e logo vê" mas é q sou preguiçoso, e como tb já estava c/ saudades d fazer uns posts... :D

P.S. eles na se engaram com akele logo da Nvidia? Na queriam dizer ATi? :D (desculpem mas na resisti) :-D

NeoToPower
15-09-2002, 15:44
Basta veres o score do UT2003 demo que postei! Fi-lo a 1024x768 e com tudo no max!

DonnieDarko
15-09-2002, 15:53
BERSERK
:: Back, Back, Fwd, Fwd ::


INVISIBILITY
:: Left, Left, Right, Right ::


BOOSTER
: Back, Back, Back, Back ::


SPEED
:: Fwd, Fwd, Fwd, F


??? movimentos da tanga pah Ut forever
:D

Dan
15-09-2002, 16:21
Originally posted by DonnieDarko
BERSERK
:: Back, Back, Fwd, Fwd ::


INVISIBILITY
:: Left, Left, Right, Right ::


BOOSTER
: Back, Back, Back, Back ::


SPEED
:: Fwd, Fwd, Fwd, F


??? movimentos da tanga pah Ut forever
:D

Fdx, esses moviemtentos sao gays

Nao era desses que eu tava a falar :P

Nunca curti o invisibility, nem agora curto o speed nem nada dessas coisas (espero que de para por a opçao nos servers de nao haver Adrenaline...)

Os moves que tava a falar sao os outros, os banais, tipo dodge contra a parede, double jump, elevator jump, o impact jump, etc.....

pnabais
15-09-2002, 16:23
Faço minhas as palavras do MEIA ...

"O jogo está mto mais fixe do que as betas e alphas que joguei. O jogo está mesmo mto fixe"

hmf
15-09-2002, 20:44
Acabei de jogar a demo ..., gráficos bestiais + elevada jogabilidade.

Os meus medos em relação ao ut2003 não se tornaram reais:

1. A minha pobre MX400 joga a 800x600x16 tal como se fosse o UT1
2. AS armas não mudaram muito ..(embora a versão completa tenha mais armas)
3. Não o transformaram no quake3


O que não gostei foi da porcaria da sniper que demora a recarregar ..., muita coisa luminosa quando disparo (ainda não tive com trabalho para desligar tudo) e a shock que está um bocado fajuda ...as bolas são + lentas ...

Rate : 9/10 :D :D :D :D :D

SKATAN
15-09-2002, 23:20
Originally posted by pnabais
Faço minhas as palavras do MEIA ...

"O jogo está mto mais fixe do que as betas e alphas que joguei. O jogo está mesmo mto fixe"

concordo plenamente

está lindo


e adoro as tretas todas novas do adrenaline , movs dashs double jump

está lindo e a nova sniper é um show

Korben_Dallas
15-09-2002, 23:22
LINK PARA DOWNLOAD NACIONAL! (http://gameover.sapo.pt/files/UT2003-Demo.exe)

Enjoy :D

Dan
16-09-2002, 00:55
Originally posted by Korben_Dallas
LINK PARA DOWNLOAD NACIONAL! (http://gameover.sapo.pt/files/UT2003-Demo.exe)

Enjoy :D

ja agora... -> http://fraglider.oninet.pt/download/pafiledb.php?action=file&id=29


[EDIT]: esqueci-me de dizer: nova sniper sucka! nova minigun sucka! e tb nao gosto la muito do novo lança rockets :P ... mas pronto :rolleyes: eu habituo-me :D

Korben_Dallas
16-09-2002, 14:11
Ja tive a dar umas voltinhas com o jogo e esta bacano... no entanto ainda nao encontrei nada (nem na jogabilidade nem nos graficos) que me deixasse de boca aberta (eu espera algo que o fizesse)...

Anyway vou jogar um pouco mais e esperar pela versao final para fazer + comments.

PS: O Straka tanto joga que nem vem ca comentar!! :D

WhiteTiger
16-09-2002, 18:52
Originally posted by Korben_Dallas
Ja tive a dar umas voltinhas com o jogo e esta bacano... no entanto ainda nao encontrei nada (nem na jogabilidade nem nos graficos) que me deixasse de boca aberta (eu espera algo que o fizesse)...

Anyway vou jogar um pouco mais e esperar pela versao final para fazer + comments.

PS: O Straka tanto joga que nem vem ca comentar!! :D

Não podia estar mais de acordo contigo Korben...no entanto considero que há alguns pormenores graficos deliciosos e tendo em conta que as texturas estão a metade da qualidade da versão final espero que quando a versão final sair esteja realmente jaw dropping :D

beckzito
17-09-2002, 10:53
e aglguem me sabe explikar pq eh k eu, tendo netcabo, tenho sp pings elevadissimos(mts xs não saio dos 999) ao ponto de nao conseguir avançar 5 metros pra frente que seja.e já tentei servers nacionais e estrangeiros, resmas deles mesmo.
obgo.

ps-em BF1942 MP por exemplo jogo lindamente online com pings de 100(+-).

Korben_Dallas
17-09-2002, 16:25
Pessoal para quem não sabe já saiu o patch para a DEMO:

LISTA DE MIRRORS AQUI (http://www.unrealtournament2003.com/?downloads)

beckzito este patch é capaz de resolver o teu problema...

AwakE
18-09-2002, 10:34
Com o patch melhorou (tb tinha o mesmo prob), mas mesmo assim nacional só no da telepac/netcabo.

Nos da Fraglider tenho pings de 200 e para UT....na dá... :( (e os da netcabo é so bombing run...até é engraçadito mas fartou-me uma beca)

Não há gajos a jogar UT em PT as 10:30 ???? :)

O jogo parece muito fixe mas é preciso mais uns dias pa ter a certeza.

beckzito
18-09-2002, 11:48
eu cah , mesmo dp da patch, continuo sem jogar multiplayer em nenhum server.
curioso eh k tnato me aparece pings de 999 como de 0, nunca nada de permeio.O certo eh k eh nao me consigo mexer sem ke nao salte pra tras passados dois segundos.Ontem tb tive no MP do BF1942 e joguei uma meia hora spo com pings inferiores a 150, por isso tou sem saber o ke fazer pro UT 2003.

Strakata
18-09-2002, 12:39
Korben ;)

Eu ando a ganhar coragem para voltar a jogar aquilo.
Quer dizer, até está melhor que as Betas que andavam para aí, mas daí a ser um sucessor à altura do UT......

A sniper acabou de ser assassinada.
A shock agora só dá para fazer combos a gajos que estejam com as pernas atadas.
O rocket launcher parece um supositório launcher. Cadê aquelas explosões fabulásticas?
Os modelos dos bonecos estão completamente atrofiados, aquilo parece o UT1 com a mutator Fatboy ligado. É que ver bichos de 200Kg a fazer dodges..... não liga bem.
A adrenalina é boa para tornar impossível fazer recuperações em 1on1s (é bom que dê para a desligar) e para criar um fosso enorme entre quem joga bem e quem começou a jogar.
O comentador parece estar entalado num cano de esgoto.
Cheira a Quake por todo o lado.

Graficamente está um espectáculo, mas isso é quase o que menos interessa.


Quer dizer, globalmente o jogo parece estar muito bom, mas falha nalguns aspectos um bocado importantes para UTaholics. Pelo menos é o que eu acho.


Enfim, vou jogando Battlefield 1942 e quando sair o UT2K3 versão finalíssma logo vejo :)



Ps: Para compensar a morte da sniper e da shock riffle, quer-me parecer que a Flak se tornou numa das armas mais versáteis e poderosas do jogo todo :)

Madril
18-09-2002, 15:15
Aki ainda na chegou a demo ... POR KULPA DO KORBAX !!! K SE ESKECEU DELA 2 DIAS SEGUIDOS !!!!

DonnieDarko
18-09-2002, 16:09
Strakata


FAz das tuas as minhas palavras, alias eu disse nesta thread( se não foi nesta foi noutra) que muita da jogabilidade do ut2003 sucka !!!
YAh em termos graficos é excelente senão fosse seria uma grande desilução mas se eu vou jogar pelos graficos tava lixado!!


Strakata
eskeceste te do translocator que só dá pra 5 vexes depois tens k recarregar!! quer dizer erm mapas grandes como são os do Ut2003 fazes uma bandeira por jogo ou secalhar nem isso!!!
E esperemos que o design dos servers e os favorites etc seja bem melhor e mais funcional que o da demo!!
esperemos!!

Tecnoboy
18-09-2002, 18:58
Bem eu pla minha parte curti do jogo, mas já sei que qd for jogar on-line vou apanhar grandes coças que no jogo sou eu a inflingir aos bots ! :'(

Ha e no Benchmark tanto o meu P4 como o meu Duron davam-lhe bem no jogo ! :D


P.S: Será que o jogo original e inteiro, terá suporte para multiplos processadores ? Era fixe que o tivessem optimizado ! ;)

Korben_Dallas
18-09-2002, 19:14
Strakata finalmente :D

Sim de facto estava à espera de ver alguma desilusão nos UTaholics (eu não sou)... o melhor que têm a fazer é enviar feedback para a Epic e rezar...

De facto tb sinto falta da Sniper e do alt mode da grenade launcher...

Anyway ainda tenho de jogar mais...

greven
18-09-2002, 19:15
Lindo! Lindo! Lindo! Lindo! Lindo! Lindo!

Podem por defeitos à vontade enquanto eu vou jogar....

:P


PS - Lindo... Lindo... Lindo... Lindo...

The_Z
18-09-2002, 20:14
Strakata,

"A adrenalina é boa para tornar impossível fazer recuperações em 1on1s (é bom que dê para a desligar) e para criar um fosso enorme entre quem joga bem e quem começou a jogar. "

----

Alguma alma caridosa me explica o q é esta história do Adrenaline, como se activa e desactica?

É que eu apanho aquelas cenas todas fico com 100 e depois?

Korben_Dallas
18-09-2002, 21:49
Originally posted by The_Z
Strakata,

"A adrenalina é boa para tornar impossível fazer recuperações em 1on1s (é bom que dê para a desligar) e para criar um fosso enorme entre quem joga bem e quem começou a jogar. "

----

Alguma alma caridosa me explica o q é esta história do Adrenaline, como se activa e desactica?

É que eu apanho aquelas cenas todas fico com 100 e depois?

Depois podes usar moves especiais (postados aqui pelo Donnie Darko):

BERSERK
:: Back, Back, Fwd, Fwd ::


INVISIBILITY
:: Left, Left, Right, Right ::


BOOSTER
: Back, Back, Back, Back ::


SPEED
:: Fwd, Fwd, Fwd, Fwd ::

Ragnarok
18-09-2002, 21:56
ADORO O JG!

Tipo TDM Classic rulla BUES MESMO!
BR tambem ta bem fx mas curto mt mais TDm... CTF se os mapas tiverem tds uma jogablidade parecida a do citadel n jogo :P k mapa gay akele... :P

DM-Asbestos POWA!

:003:

MEIA
18-09-2002, 22:03
Estiva a jogar isto uma data de horas na net, e sem duvida, para mim o Bombing Run é o mais espétacular. Por agora o CTF n me tem atraido muito, apesar de ser o meu modo preferido no UT.

Korben_Dallas
18-09-2002, 23:55
Epá a demo agora crasha-me a torto e a direito... não consigo jogar 5 minutos >(

SilveRRIng
19-09-2002, 02:43
Korben,

Ja instalaste o patch? ele falam nesse tipo de probs.

SmAsHiNgMaNsOn
19-09-2002, 11:04
Ja instalei a demo do UT2k3, ja tive a ver cm tava e ... pronto cya!vou jogar... UT... axo k ta td dito :rolleyes:

DonnieDarko
19-09-2002, 12:36
SmAsHiNgMaNsOn lol tu tb jogas gib logo isso no ut2003 sucka, bem eu keria dizer era uma cena Korben não fui eu k postei os moves foi o dan está na 2 pag desta thread !!!! Eu só disse que não os curtia!

Correcção feita !!!
:D

FASC
19-09-2002, 12:41
Originally posted by DonnieDarko
SmAsHiNgMaNsOn lol tu tb jogas gib logo isso no ut2003 sucka, (...)


Sucka?!?!? Que é que andaste a tomar ao pequeno almoço?! :D
Desculpa lá, mas o Gib está cada vez melhor!

Fivewin
20-09-2002, 12:59
"UT2003 is a 3 CD set. Of course you know it’s a huge game with a ton of content (over 35 levels), great characters, awesome gametypes, incredible AI, cool mutators, etc. But there’s also some great tools including the following:

1. Maya Personal Learning Edition from Alias|Wavefront - a special version of the professional-strength 3D content creation tool used by top game designers and major Hollywood studios along with a special plug-in created by our friends Secret Level Inc. that provides seamless integration between the game's engine and Maya.

2. The Karma Authoring Tool (KAT) that allows you to set up character joint constraints for use with MathEngine's Karma real-time physics system which is incorporated into UT2003.

3. UPaint - a 3D painting application that lets you paint directly on the games' characters in 3D and also provides face projection which allows you to paste your face over the game's characters.

4. The Unreal Editor 3.0 - the latest version of the main tool we used to build all of the UT2003 levels.

5. The UnrealScript Real Time Debugger lets mod authors trace through their code like never before. This is the kind of tool that professional developers rely on to ship the best possible code.

6. A fully working Karma-enhanced vehicle and a test level to drive it around it. This will give mod maker a head start on how to do cool vehicle-based mods with our technology.


Linux Support

The Linux installer is included on Disc 3 of the 3 CD set! We support both client and server for Linux. Unfortunately there's no mention of Linux on the box because we didn't know it would be done in time so please tell all your Linux gaming friends that UT2003 is ready for them!


Future enhancements:

We're going to be releasing a free server-only stand-alone version of the game for our friends who want to run servers without buying the full game. This should be ready about the same time the game shows up in stores or perhaps a little earlier.

We plan to ship UDE, the Unreal Development Environment, which is a full-featured UnrealScript editor and compiler interface that will make life easier for mod makers.

We're going to work with Discreet to provide a customized version of Gmax, a free scaled-down version of 3D Studio Max, with an importer/exporter for the UT2003. The editor already provides support for the full version of 3D Studio Max as it imports the ASE format directly.

We're already thinking of cool new features and content for a free bonus pack so stay tuned. Those of you who remember the original UT know that shipping the game is just the beginning of the Unreal experience.

Everyone at Digital Extremes and Epic Games hopes you enjoy the game."

E mai nada

Zealot
20-09-2002, 14:16
De facto parece merecer os 60€ (espero) do pacote. :)

AwakE
20-09-2002, 23:31
€ 60 euros? ....damn...não ficará pelos 50? sniff....€60 é mta massa.

MEIA
21-09-2002, 01:06
Eu já tenho o dinheiro aqui de lado para o comprar. Não há duvida, este jogo merece ser comprado. Para mim decerto que vale o preço.

SilveRRIng
21-09-2002, 03:26
Parece q já está!!

Dentro de muito pouco tempo já aí o temos:

Artigo (http://www.warp2search.net/article.php?sid=7119&mode=thread&order=0)

WhiteTiger
21-09-2002, 12:06
Yep ...será que é desta que vou fazer uns mapas e quem sabe algo mais para o Unreal ??
Mais alguém está interessado em brincar um pouco com o editor novo do Unreal ??
Ao que parece desta vez empenharam-se mesmo à sério para proporcionar excelentes ferramentas para os modders :) :001: ...já estou a imaginar o TO e o Strikeforce :) vai ser um espéctaculo e aquele mod sobre o Vietname :001:

Dan
21-09-2002, 15:02
Originally posted by FASC



Sucka?!?!? Que é que andaste a tomar ao pequeno almoço?! :D
Desculpa lá, mas o Gib está cada vez melhor!

Tb gostava muito da insta no UT, mas tb sou da opinao de que esta nao esta melhor que a outra...

Dan
21-09-2002, 15:03
Vou antes esperar por um mod que faça com que este UT fique mais parecido com o Original :D

ALEX
21-09-2002, 18:54
Originally posted by Dan
Vou antes esperar por um mod que faça com que este UT fique mais parecido com o Original :D

APOIADO

Rudzer
21-09-2002, 19:39
Tou memo a ver o filme, se sair nas proximas semanas por volta do natal já devemos ter um "Service Pack 3" pro unreal para corrigir 1500 bugs :P

Dan
21-09-2002, 22:22
Originally posted by Rudzer
Tou memo a ver o filme, se sair nas proximas semanas por volta do natal já devemos ter um "Service Pack 3" pro unreal para corrigir 1500 bugs :P

LOL :-D :-D :-D

E que es capaz de ter razao... se o UT2K3 tiver tantos bugs como a demo... uiiii..... :005: vai ser bonito vai....

ToTTenTranz
23-09-2002, 01:49
uma coisa que me meteu um bocadinho de nojo: aparecer o logo da nvidia no início do jogo.

onde é que estava a objectividade e imparcialidade dos programadores face às marcas das placas gráficas? supostamente a lei era a de programar o jogo para correr o melhor possível em qualquer placa gráfica!


é vergonhoso que eles tenham feito o jogo a pensar exclusivamente nas placas da nvidia, o que quer dizer que em termos de código andaram a c@gar-se pras outras placas.
Por isso é que se vê as GF3 e GF4MX a ultrapassarem com muita margem as R8500, quando em specs as R8500 nesta engine deveriam ser muito superiores (e não, não é dos drivers da ati). E também se vê uma GF4Ti a chegar a uma R9700 (sem aniso e fsaa)...

Isto chama-se elitismo barato...

Não é por ser da nVidia, se tivesse sido com a ATi ou outra qualquer a minha posição era a mesma.

tá mais k lógico que o utilizador comum que não conseguir correr a demo aceitavelmente no seu sistema que antes dava para correr o UT original... vai a correr comprar uma nvidia, e isto são alguns milhares...

SKATAN
25-09-2002, 11:23
Mas o logo da nvidia tmb aparece se tiverem uma placa Ati ?


eheheh nvidia rules :P

os novos 40.52 sobem 10fps no flyby o bench do ut2k3 :)

e nota se no jogo no antalus

Raptor
25-09-2002, 11:53
aparece skatan! :P

ps: ve la se esses drivers sobem no 3dmark!!!

eu vou testar os novos da ATI! :D

Dan
25-09-2002, 11:58
aqui (http://213.63.186.163/showthread.php?s=&threadid=6328) diz como mudar ToTTenTranz ;)

Korben_Dallas
25-09-2002, 12:06
Epa acho que desta que me vou dedicar a fazer mapas :D

MEIA
28-09-2002, 16:40
Gostava de saber se quando sair a versão final, vai estar nas lojas de todo o mundo ao mesmo tempo, ao vai ser lançado em primeiro nos 1 EUA, 2 Asia, e lá para o principio de 2004 chega a Portugal. Alguem sabe?

Korben_Dallas
28-09-2002, 17:11
Penso que a ideia do lançamento é ser simultâneo a nível mundial... mas é claro que EUROPA é uma coisa e Portugal é outra..

|P|PHNeutral
01-10-2002, 16:04
é vergonhoso que eles tenham feito o jogo a pensar exclusivamente nas placas da nvidia, o que quer dizer que em termos de código andaram a c@gar-se pras outras placas.

Não me parece que em termos de código eles se andem própriamente a cagar para as outras placas. Tenho uma Radeon 8500 que supera uma geforce 3 aqui ao lado num PC com specs inferiores (R8500/XP2000+SDR, Geforce3/XP1900+DDR).
Além disso, é possivel também jogar o jogo minimamente fluído, numa Kyro2 bem melhor até que numa geforce2 GTS.

Cya

Ruffs
12-10-2002, 01:47
UT2K3 Altamente Recomendável.... Fui buscar isto hoje á loja e eh um vicio!

Para qd uns servidorzitos disto para netcabo? :)

NeoToPower
12-10-2002, 09:28
Onde? quando? O k? como? e por quanto? :D :D :D

Ragnarok
12-10-2002, 10:50
Originally posted by Ruffs
UT2K3 Altamente Recomendável.... Fui buscar isto hoje á loja e eh um vicio!

Para qd uns servidorzitos disto para netcabo? :)

OMFG!!

ONDE?!?!?! portugal?!

Ruffs
12-10-2002, 11:31
Fui á FNAC n havia... Fui á WORTEN nada...

Fui á VOBIS do Colombo... E lá tava o lindão!!!

54.99€ é um pouco alto mas compensa :))

Vale todo o centimo! :001:

GhOsT_MaN
12-10-2002, 12:55
Para servers mais indicados para a netcabo tens os da FragLider (http://fraglider.oninet.pt/) :

UNREAL TOURNAMENT 2003

* FRAGLIDER.com - (final) - CTF
195.245.183.241:27300

* FRAGLIDER.com - (final) - DM
195.245.183.241:27400

Bons Jogos!! Axo k vou ao colombo hj :P

Ruffs
12-10-2002, 13:06
tks ghost...

Happy gaming with UT2K3

:009:

Ragnarok
12-10-2002, 13:42
fdx TBM KERO! :005:
quando chegara ca a beja?... >(

Ruffs
12-10-2002, 13:51
Realmente nunca percebi isto da distribuição.... Em Setúbal dizem-me de 18 até ao fim do mês Outubro chega ás lojas...

Dou um salto a lisboa ah vobis do colombo lá tá ele td pipi... Foi só agarrar e trazer e curtir!

mas fdx foi preciso percorrer 50km para ter um jogo k aguardava ah algum time!

NeoToPower
12-10-2002, 13:54
Next targuet.... vobis! :D

ZezeMan
12-10-2002, 16:46
heheheheheheheeheh

"Suck on this"

http://pwp.netcabo.pt/0676130801/unreal1.jpg

Jogo á venda na Vobis desde 11 de Outubro (lançamento exclusivo)

Korben_Dallas
12-10-2002, 20:17
Originally posted by ZezeMan
Jogo á venda na Vobis desde 11 de Outubro (lançamento exclusivo)

Sonae...

Ruffs
12-10-2002, 21:47
Já sabes komo eh a sonae....

Exprimentei o game kom o meu p2 450, geforce2 mx 400 e n estava mt mau... :rolleyes:

tou soh a acabar de configurar o meu p4 2.4, kom a geforce 4 ti4200 128MB e vamos lá ver a diferença....

:P

Karski
13-10-2002, 01:09
Originally posted by Ruffs
Já sabes komo eh a sonae....

Exprimentei o game kom o meu p2 450, geforce2 mx 400 e n estava mt mau... :rolleyes:

t:P

LOL Imagino o "não estava mt mau". Deves gostar de jogar a slides não ? :P

Ruffs
13-10-2002, 01:54
Originally posted by Karski
LOL Imagino o "não estava mt mau". Deves gostar de jogar a slides não ? :P

Não exageres... klaro q n pûs td no máximo senão nem a slides chegava! mas estava jogável....

Mas agora... a gf4 ti 4200.. isto já eh outra koisa!

Ruffs
13-10-2002, 02:35
Isto estava a 1280x1024... :001:

zer0
13-10-2002, 02:39
BR!!!

bem na realidade...vou comprar o jogo so por este mod

futebol com rockets, como é que nunca ninguem se lembrou disto?
:D

Ruffs
13-10-2002, 03:24
:-D :-D :-D :-D :-D

Karski
13-10-2002, 11:59
Originally posted by zer0
BR!!!

bem na realidade...vou comprar o jogo so por este mod

futebol com rockets, como é que nunca ninguem se lembrou disto?
:D

Bem na realidade já alguem se tinha lembrado disso pq no UT já havia o frag ball (acho que é assim que se chama) :-D :-D


Ruffs ao menos metias uma pic onde aparecessem as tuas frames para um gajo te puder chatear a vontade :P (joking)

Kar Out

Ruffs
13-10-2002, 13:03
komo se põe para aparecer as frames?

:)

Ragnarok
13-10-2002, 13:18
stat fps

hj fui a worten.... ainda nd... beja rulla :005:

Ruffs
13-10-2002, 15:48
Continua a 1280x1024... o máximo a k cheguei foi a 45fps

Tenho de tweakar isto... :)

Karski
13-10-2002, 22:15
AHAH Já te podemos chatear a vontade agora :-D :-D É que 45 fps máximo é mesmo muito mau.

Mas se queres que te diga e relativamente ao pc que tens acho que tens poucas frames. Eu tenho um P4 @ 2.9 com uma gf3 e jogo com bem mais de 70 fps garantidas a 800*600. Ainda n testei outras resoluções.

Claro que podes dizer que estás a 1280*1024 mas pelo que tenho visto o jogo em andamento fica muito mais limitado pelo CPU do que pela placa gráfica.

Se me quiseres fazer um favor vai ao directório system do UT2003 e corre um file denominado benchmark.exe e diz os resultados que tiveste(corre a difs resoluções)

AwakE
13-10-2002, 22:38
E em que cenarios.... este jogo depende imenso dos cenarios. Tenho cenarios em que é sempre das 70 para cima (tudo ao maximo) a 1024 e outros que chegam aos 30. Também depende do numero de Bots.

Tenho um XP 1600+ e uma R8500

Ruffs
13-10-2002, 22:44
e ah-de ser este da neve q puxa e bem... ainda soh joguei a 1280x1024 a 32bits e td ao máximo.... ainda n exprimentei mais nenhuma resolução!

caganamata
14-10-2002, 12:07
Originally posted by zer0
BR!!!

bem na realidade...vou comprar o jogo so por este mod

futebol com rockets, como é que nunca ninguem se lembrou disto?
:D

Esse mod já vem c o jogo ou é preciso sacar?

Karski
14-10-2002, 12:58
Já é um dos mods que vem com o jogo

Kar Out

caganamata
14-10-2002, 13:28
GREITE!!

Ruffs
16-10-2002, 23:40
;)

Ruffs
16-10-2002, 23:42
Morrer kom estilo :)))

edilloXP
20-10-2002, 21:23
já agora fica aqui o site em q tou a trabalhar pos viciados no género www.UT2K2.site.vu

UT4 eber ;)

Ruffs
20-10-2002, 23:51
Originally posted by edilloXP
já agora fica aqui o site em q tou a trabalhar pos viciados no género www.UT2K2.site.vu

UT4 eber ;)

ainda n tem nada.... :'(

MolockoTay
24-10-2002, 22:20
Será k alguem me pode ajudar...:D
Digam-me o comando de consola para gravar uma demo no UT2003.
;)

Have a good frag... but not on me :003:

Karski
25-10-2002, 00:40
Molocktay ainda não dá para gravar demos. Pensa-se que isso ficara resolvido com o lançamento da patch que está a ser feita.

Enfim coisas de quererem lançar jogos à pressa dá nisto ... Mas como neste mundo o que fala mais alto é o €€ depoi temos destas coisas :D

Kar Out

MolockoTay
25-10-2002, 17:42
Tks Karski...
Fico a espera então, é k eu tenho um filme de wall jumps do UT2k3 e penssei k ja desse para gravar demos.
E o comando k vi é: DEMOREC [demoname], mas a conssola n aceita...
Agr ja percebi pk. Brgda

MolockoTay
30-10-2002, 16:22
weeeeeeeeeee ja saio a patch oficial para o UT2003
:001: :001: :001: :001:
http://fraglider.oninet.pt/download/pafiledb.php?action=file&id=47
:001: :001: :001: :001:

Mas como nem td é perfeito... aki vai um probl k espero k me possam ajudar. A patch modifica o file UT2003.exe e ao pormos o crack novamente ele da um erro... deve ser perciso um crack especial para a nova patch. :'( :'( :'( :'( :'(

Alguem sabe como me ajudar ??? :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

Crusher
02-11-2002, 23:27
Bom agora que tive tempo finalmente pude testar o jogo. :D


Realmente os gráficos fizeram-me cair o queixo... do melhor que há aí sem dúvida!8o


Se bem que com gráficos daqueles o meu computador paga bem caro:

Com tudo no máximo a 1024x768 a Radeon 8500 arrasta-se entre os 15 fps e os 70 fps, isto com todos os bots em combate... também é verdade que ainda não tive grande tempo para tweakanços, mas não sou capaz de ir por além. >(


O som é mesmo do melhor... com boas colunas isto vale a pena mesmo. ;)

Quanto ao jogo propriamente dito:

Armas: Não gostei da nova shock rifle e isto porque parece ser mais difícil de acertar com ela nos adversários... e para quem estava habituado à outra no UT... :rolleyes:

Gostei da link gun e também do sucessor do Impact Hammer... pensaram bem mesmo em botar aquela feature para nós proteger quando não temos munições... muito bom mesmo.

O rocket launcher para estar mais certeiro mas gostava que mantivem-se o modo de grenade launcher, já que pessoalmente dava muito jeito.

A minigun, a bio rifle, e a outra que não me estou a lembrar parecem estar a manter o fiel UT... é bom.


A arma que não gostei foi mesmo a substituta da minha arma preferida... a SNIPER!!! >(


Que raio de arma é aquela??? >(


Sinceramente só espero que saim uns packs com armas suplementares para substituir aquela *porcaria*.

Mapas que vem com o jogo:

Alguns até gosto... mas se calhar o mapa mais atrofiante que já vi foi o Inferno...

Sem comentários aquele fogo a volta do mapa e aquela música...zzzzzz

Pois por acaso é um dos mapas mais atrofiantes para a gráfica mas também é para os olhos. :-D


Já agora alguém pensa fazer uns mapas? Podiamos trocar por cá o podiamos fazer uma avaliação no nosso forumsito... que acham ppl? }>


Só por conclusão... se calhar uma pessoa preferia mais o UT, mas acho que é apenas uma questão de tempo para que UT fique guardadinho na nossa prateleira de preciosidades e que este novo ocupe outra vez as nossa madrugadas... }>

|P|PHNeutral
05-11-2002, 09:36
MolockoTay possivelmente por esta altura já tens o crack. Se não, procura em http://www.gamecopyworld.com/

Cya

SKATAN
07-11-2002, 03:23
weee

fiz a minha primeira ludicrous kill hoje :) (DM) sem mods num server UK

acho que a seguir nao diz mais nada (nao sei se demorei muito tempo a matar o outro mas acho que estav dentro do limite)

flak totil


crusher

a sniper nova rula imenso e a shock tmb

aprende a usa-las no ut2k3 prorque precisas delas nos mapas de pouca gravidade ;)

o inferno é um lixo

e os mapas tem uns quantos bugs ...

tokara forest - ja´entrei dentro de uma arvore e fiquei preso la dentro (estava a descer encostado e de repente entrei) a sorte é que tinha granadas e tive que me suicidar , era tao atrofiante porque via tudo o que se passava la fora mas os tiros nao passavam a arvore

é a arvore perto da shock que esta lá em baixo perto da flak --> lol

man eu adoro este jogo mesmo com bugs

AwakE
07-11-2002, 10:30
Sim, dizem mal da nova sniper mas tava num servidor UK e tava lá um cromo (já n me lembro do nome) que no tokara forest jesus.... eu via o gajo ... e era a ultima coisa que via.

É um questao de um gajo se habituar as novas, mas queixam-se, se fossem iguais queixavam-se pq eram iguais...

MolockoTay
07-11-2002, 19:49
Yea... realmente este ppl em k se keixar sempre mas o k interessa é k o jogo faz xorar kk um de alegria ;P
Agr uma coisita... alguem ja ouviu falar em uma cena xamada TTM... parece mt fx, pelo k me pareceu é para votar em mapas e ver settings de players e coisas do genero enqt se joga... ou seja, pode-se fazer uma apreciação + detalhada dentro de cada server... isso interessava-me mas n sei onde sacar :'(
Aki vai uns links a mostrar imagens e a falar disso... se souberem onde se arranja digam-me....
http://www.clanbase.com/news.php?nid=67599&mid=0&lid=0

ou

http://www.planetunreal.com/ttm/


Fico a espera da vossa ajuda ;) :003:

Karski
08-11-2002, 00:48
Originally posted by SKATAN
weee

fiz a minha primeira ludicrous kill hoje :) (DM) sem mods num server UK

acho que a seguir nao diz mais nada (nao sei se demorei muito tempo a matar o outro mas acho que estav dentro do limite)



Ur very very wrong :D

Depois de Ludicrous Kill vem o tão famoso HOLY SHIT !!

:D :D


Kar Out

SKATAN
08-11-2002, 02:26
eu pra falar a verdade pareceu-me ter ouvido isso mas fiquei cheio de adrenaline e as letras do adrenaline devem ter feito as outras desaparecer , estiveram umas letras por fracção de segundo mas nao deu para ler , logo a seguir e pus-me invisivel imediatamente ,o spamm e confusão tmb era muito o que deve ter cortado logo as letras com adrenaline porque tenho a certeza que estava dentro do tempo quando matei o sétimo

foi tudo muito rápido e lembro me de ter conseguido ler depois de ludicrous , invisible nitidamente e depois ser fragado porque estava com demasida atencao a bombar nos outros

e depois caiu-me um secondary da flak em cima no spamm

eu já me tinha esquecido desse (tinha visto no forum do ut2k3)

acho que holy shit é mesmo o ultimo :D

soube mesmo a patinho assado

melhor que essa so mesmo um multi kill com um tiro de sniper que já fiz :D nos tempos da demo que foi um brutal xourisse (

raspão em 2 mais headshot)

outra das melhores kill que já fiz foi matar um gajo com duas granadas no plunge e o gajo afastado de mim e no ar a mamar com duas granadas


ahh e a outra no phobos II do "camper" na torre com uma sniper eu ca de baixo e uma granadinha na boca e ele foi se


já repararam que as vezes quando disparam uma granada ela nao explode mas o impacto da granada tira-lhes energia como se levassem uma pedrada e a granada continua e vai explodir noutro lado


nunca mais dá pra gravar demos >(


man o jogo é lindissimo

Cs sucka tanto , aquilo é bom é para ppl que tem pentiuns mmx e 56k (já sei jogabilidade ) pois o ut2k3 ou o ut ou o q3 não teem ...

ps:digam ai kills fixes que tenham feito contra ppl online no ut2k3

Korben_Dallas
08-11-2002, 10:48
Originally posted by SKATAN
Cs sucka tanto , aquilo é bom é para ppl que tem pentiuns mmx e 56k (já sei jogabilidade ) pois o ut2k3 ou o ut ou o q3 não teem ...

Skatan acho um bocado pretencioso estares a dizer isso quando o CS provavelmente tinha mais players online que o UT :rolleyes:
Ok e a tua opiniao e nao tem qq problema nisso agora dai a dizer que o jogo nao presta...

Sim o motor do HL esta ultrapassado mas E DEPOIS? Ha quem nao tenha guito para tar a comprar hardware todos os meses ou um PC novo por ano... alias por isso mesmo e que vai haver muita gente a continuar a jogar o bom e velho UT.

Para mim o UT2k3 foi uma decepçao... e que fora os graficos e a "fisica" do motor3d o jogo nao inova em nada... ah pera la esqueci-me eles sp meteram o adrenaline e mudaram algumas armas... mas acho que toda a gente concorda que foi insuficiente.

Acho que esta transiçao UT - UT2k3 mostra um bocado como esta o mercado dos videojogos no qual maior parte das sequelas acabam por ser o mesmo jogo com um motor3d novo ou melhorado.

Nao quero por isto dizer que o UT2k3 e mau simplesmente acho que acrescenta mt pouca coisa ao UT...

timber
08-11-2002, 11:06
Concordo com o Korben. Apesar de ja nao jogar quase CS jogo bastante Day of Defeat e o novo mod para HL (sim ainda ha quem faça disto para um motor destes) o Natural Selection.
Para quem nao conhece e um mod que mistura FPS com RTS havendo um jogador quem ocupa a funçao de comandante. ESte jogador tem um visao diferente do jogo estilo starcraft e e responsavel por desenvolver a base da equipa, assegurar "resources" e fazer upgrades par forneces novas armas e equipamentos aos outros jogadores FPS alem de dar ordens, waypoints, ammo e etc. Com comandantes minimamente decentas funciona muito bem (e ja ha alguns bastante bons) e realmente é uma experiencia muito melhor (para mim) que a generalidade dos outros jogos que para ai andam. Isto o lado dos Marines porque os Aliens sao diferentes mas tambem muito porreiros. ja ha servidores portugueses e costumam estar bem preenchidos sempre.
Tambem condordo com o Korben acerca de nao achar o ut2k3 nada de especial. tambem nao achava o ut la muito interessante... Claro que e uma opiniao que obviamente e diferente de muita gente aqui.
Mas para mim a falta de profundidade e interesse dos jogos que vao saindo ate tiram vontade de fazer upgrades porque o que tenho corre mais que bem o que gosto de jogar. As editoras deviam-se esforçar mais.

Korben_Dallas
08-11-2002, 11:27
Epa tenho que experimentar esse Natural Selection pq pelas pics parece tar mt bacano... ja ha algum servidor nacional para isso? :P

timber
08-11-2002, 11:37
Experimenta porque vale a pena. Os pings sao um bocado maus porque ainda ta pouco optimizado (afinal e a beta 1 ou como quiserem chamar) mas consegue-se jogar bem.
Fraglider
195.245.183.76:27060
195.245.183.76:27070
TAmbém parece que ia haver SapoPlay mas olhando de repente para o site deles ainda não há ao que parece.

SKATAN
08-11-2002, 14:46
korben

não me faças rir ...
dizer a minha opinião sobre um jogo ... pretencioso

aquilo é sempre a mesma *****


como eu ja disse aquilo é bom para quem tem maquinas fraquinhas o que é uma condições para que o jogo seja tão popular em multiplayer

|Oc|CRASH_OVer
08-11-2002, 16:47
UT 2k3 foi exactamente o que os Fans pediram..... o bicio do UT1 e graficos recentes... tem ou não tem isto tudo? alguns deliraram demasiado e kizeram um jogo Sobre-humano...tristeza ficaram desapontados...

em opinião minha, fizeram é chetta com a snipper e com a Flack cannon ( as bolas tem menos pujança...chegam menos longe ), os niveis fechados parecem um pouco "apertados".... de resto, DÁ Bicio :D :D :D
respeitosamente falando, com cenas do genero "graficos pesados ou leves....bla bla n vale nada" só é TReta!
o UT1 qd começou corria a 15fps no meu antigo PC.... na altura cairam todos em cima dele pk era pesado e hoje todo o mundo o joga ( menos a ceita do Cs :D ) e nem dizem um piu piu, só kerem fragar.....

daqui a 1/2 anos qd o jogo for considerado "game of the Year :D " e todos tiverem Gf4 pra cima este paleio só vai fazer parte dos LOgs e old Data que ficam pelos foruns. Na consciencia de todos só vai ficar uma conclusão...

a Historia repete-se... vai ser o mesmo paleio no UT 2k6...2k9 etc..
o que é bom é controverso! :-D

Korben_Dallas
08-11-2002, 17:56
Originally posted by SKATAN
korben

não me faças rir ...
dizer a minha opinião sobre um jogo ... pretencioso

aquilo é sempre a mesma *****

como eu ja disse aquilo é bom para quem tem maquinas fraquinhas o que é uma condições para que o jogo seja tão popular em multiplayer

É sempre a mesma *****? LOL então para isso o UT tb é sp a mesma ***** é andar a correr atrás dos outros para os matar... :rolleyes:

Achas que tem a ver com o hardware??? Entao porque é que há ppl com máquinas recentes a jogar Quake 1/2/3 e mods? Ou porque é que há ppl com máquinas recentes que ainda jogam CS?

Dizeres que nao gostas é perfeitamente normal é a tua opinião agora que a causa de sucesso do jogo são os requisitos baixos...

SKATAN
08-11-2002, 18:25
onde les-te que eu disse que essa é a unica razão ?

"... uma condições..." por lapso nao escrevi o "das" mas um bom entendor teria presumido isso

eu gosto quando o pessoal sonha de noite para vir contar de dia metendo palavras na boca dos outros

outra razão é o facto de ser jogavel a 56k ao contrario dos recentes jogos

deve ser impressão minha mas o UT/ut2k3 tem muitos mais tipos de jogos diferentes que o CS para dizeres que ut é sempre a mesma ***** é porque não devemos estar a falar do mesmo jogo




acredita o CS é sempre a mesma ***** comparado com o UT

eu não gosto do CS e pronto , acho um horror e quem gosta não é pelos graficos horrosos , só mais pelo suposto "realismo" e tmb nao gostem dos cenarios futuristas como ut ,ponto final para mim


agora venham cheios de moral para cima de mim a dizer que CS é o jogo mais jogado online e eu digo que sou capaz de apostar que + de 80% do ppl que joga CS nao tem maquina pra jogar ut2k3


nem quero falar mais nessa porcaria que talvez tivesse gostado se tivesse jogado isso há uns anos atras e a minha opiniao agora não seria de desagrado tão grande


a minha opiniao é que é um lixo , period

se tu gostas enjoy it

Korben_Dallas
08-11-2002, 19:02
Originally posted by SKATAN
eu gosto quando o pessoal sonha de noite para vir contar de dia metendo palavras na boca dos outros

???

Originally posted by SKATAN
para dizeres que ut é sempre a mesma ***** é porque não devemos estar a falar do mesmo jogo

O mesmo te digo em relação ao CS... desde o princípio que já percebi que se trata apenas da tua opinão só não percebo é o porquê de tanto maldizer... achas o jogo assim tão péssimo?

deve ser impressão minha mas o UT/ut2k3 tem muitos mais tipos de jogos diferentes que o CS

Não te esqueças que o CS é um MOD e não um jogo completo (ou seja não tens CS com CTF ou com DM ou com BR...).

SKATAN
08-11-2002, 19:42
???

"Dizeres que nao gostas é perfeitamente normal é a tua opinião agora que a causa de sucesso do jogo são os requisitos baixos...


O mesmo te digo em relação ao CS... desde o princípio que já percebi que se trata apenas da tua opinão só não percebo é o porquê de tanto maldizer... achas o jogo assim tão péssimo?

acho , especialmente quad vejo aqueles saltos a "patinar no ar" , desde que vi jogos como RTCW Mohaa e os mais recentes ja nao consigo ver os antigos da mesma maneira

Não te esqueças que o CS é um MOD e não um jogo completo (ou seja não tens CS com CTF ou com DM ou com BR...).

que eu saiba nãodei a entender isso, nem era preciso teres comentado isso, porque aquilo foi a minha resposta ao teu "ut tmb é sempre a mesmar ***** de andar a matar gajos"

Korben_Dallas
08-11-2002, 20:08
Originally posted by SKATAN

acho , especialmente quad vejo aqueles saltos a "patinar no ar"

LOL :-D eu parto-me a rir a ver aquilo :D Mas anyway não vamos alongar a discussão já vi que temos critérios e gostos diferentes. Temos de marcar um DM no UT2k3 }>

SKATAN
08-11-2002, 20:32
yha na boa

acabei de fazer um joguinho no blueyonder era so headshots

no meu estilo rambo em tenho 20 de enrgia e vou em a eles que nem um maluco como se tivesse 199 mais 150 de shield

41 frgs em 13mins o jogo acabou aos 20 (cheguei tarde) fiquei em sec a 3 frags do #1 - nada de especial mas foi fun :)

adoro este jogo , so nao gosto de mapas de spamm