View Full Version : Quake 3 Source Code Released


blastarr
19-08-2005, 23:36
Donwload: http://www.fileshack.com/file.x?fid=7547

Readme: http://www.shacknews.com/docs/press/081905_quake3.x

Para Windows, Linux e Mac.

zx-9r
20-08-2005, 01:20
não é que eu o pretenda fazer, mas isto compilando num vulgar compilador de C gera executáveis de modo a que o jogo de para jogar como se fosse o original? nem que seja adicionado as texturas, sons, etc?

blastarr
20-08-2005, 01:57
Os assets (texturas, sons, mapas, etc) não estão cobertos pela licença GPL, logo não são incluidos no source code.
Só o motor de jogo e o código de rede, creio.

QuickFire
20-08-2005, 02:06
Espero que isto contribua para muitos e bons jogos para nix :D

blastarr
20-08-2005, 06:27
Adenda ao meu post anterior:
Tb inclui o código-fonte do editor de mapas.

MaLok0
20-08-2005, 07:31
sai exactamente quando ja se houve falar de quake 4... acho que vem uma beca tarde

kingdom
20-08-2005, 11:21
sai exactamente quando ja se houve falar de quake 4... acho que vem uma beca tarde


No entanto, é uma noticia agradável. Acho que todas as editoras de jogos deviam fazer algo parecido, nem que fosse assim uns meses ou uns anos depois de terem lançado o jogo oficial.

Cumps

I_Eat_All
20-08-2005, 13:42
sai exactamente quando ja se houve falar de quake 4... acho que vem uma beca tardeBom, tivemos imensos jogos a usar o motor e/ou modificações do quake 3, hoje em dia estas empresas não vivem do jogo, mas sim do motor de jogo, fazes o DOOM 3 e Quake 4 para vender os motores de jogo, uma vez que já têm substituto podem prolongar a vida do motor que fizeram artificialmente por o lançar para a posteridade.

Olha o Unreal Engine 3 e Engine 4, são feitos de raiz por eles e já estão a ser licenciados para a maior parte dos jogos de próxima geração Gears Of War e Too Human vão usá-lo, e não são jogos de "gama baixa".

O Quake 3 nesta altura faz muito sentido é lógico que é ultrapassado ainda assim modificado pode ajudar muita gente a fazer jogos baratos com um aspecto suficientemente bom, e de borla.

tomara nós que a microsoft lançasse o código do windows 98 e partes do código dos directX antigos de à 5 anos.

Estamos a falar do código de um jogo que eles não eram obrigados a lançar, mas a microsoft devia ser obrigada, ai devia devia. >_> linux a poder jogar jogos até ao direct X 8.1 era optimo e é mais que devido. (não sei se seria possivel, mas era bom)

kingdom
20-08-2005, 14:36
Bom, tivemos imensos jogos a usar o motor e/ou modificações do quake 3, hoje em dia estas empresas não vivem do jogo, mas sim do motor de jogo, fazes o DOOM 3 e Quake 4 para vender os motores de jogo, uma vez que já têm substituto podem prolongar a vida do motor que fizeram artificialmente por o lançar para a posteridade.

Olha o Unreal Engine 3 e Engine 4, são feitos de raiz por eles e já estão a ser licenciados para a maior parte dos jogos de próxima geração Gears Of War e Too Human vão usá-lo, e não são jogos de "gama baixa".

O Quake 3 nesta altura faz muito sentido é lógico que é ultrapassado ainda assim modificado pode ajudar muita gente a fazer jogos baratos com um aspecto suficientemente bom, e de borla.

tomara nós que a microsoft lançasse o código do windows 98 e partes do código dos directX antigos de à 5 anos.

Estamos a falar do código de um jogo que eles não eram obrigados a lançar, mas a microsoft devia ser obrigada, ai devia devia. >_> linux a poder jogar jogos até ao direct X 8.1 era optimo e é mais que devido. (não sei se seria possivel, mas era bom)


Era aí mesmo que eu queria chegar. Se a Microsoft lançasse o código-fonte dos seus produtos mais antigos seria até uma forma de fazer com que mais gente os utilizasse, os alterasse, e acho que até daria mais prestígio a esses produtos mais antigos. Alem de que, como referiste, Linux a poder jogar jogos até ao directx 8.1 era porreiraço.

Cumps

HiGhVoIcE
20-08-2005, 14:45
o unico codigo que a MS deverá tornar publico é o do Windows ME :004:

Sharkarp
21-08-2005, 01:12
Donwload: http://www.fileshack.com/file.x?fid=7547

Readme: http://www.shacknews.com/docs/press/081905_quake3.x

Para Windows, Linux e Mac.

Eu já tenho há bastante tempo uma source do Q3, embora não seja da ultima point release (1.32)