View Full Version : Unreal Engine 4 a caminho...


_JP_
18-08-2005, 11:23
REIN: "WE'VE BEEN WORKING ON UNREAL ENGINE 4 FOR TWO YEARS"

Epic's VP announces Unreal 4 to the world and appeals for extra manpower and firepower to seal global dominance!

19:22 Not content with ruling the next gen with its all conquering Unreal Engine 3 - which has been licensed by Microsoft for the 360, Sony for the PS3 and just about every serious next gen PC developer worth their salt - Epic Games has already begun the march to global hegemony in the next next generation, with work on the previously unheard of Unreal Engine 4, now revealed to have begun over two years ago.

"Unreal Engine 4 will be totally groundbreaking and the way games will be done in the future," Rein continued. I don't expect it to be staffed up as a full team for several years. But when people come to work at Epic, they can come here with the knowledge that we're always keeping one eye on the future and they're going to be helping to shape the future of the videogame business" continued Rein.

Well our gobs were well and truly smacked at this bombshell, because we've seen what Unreal Engine 3 can do already and we're only at the beginning of it's potential going into the next gen. Imagine what it'll be like in three year's time when developers have got a full handle on it and can use it to maximum potential with Epic's mature toolset.

But Unreal Engine 4? Our minds veritably boggle at the prospect. God alone knows what Epic are cooking up there, but if it's the generational leap forward that Unreal Engine 3 is, then world look out. Rein hinted that it's designed for the next next generation of hardware. Epic feels they got a two to three year headstart on this generation when they started Unreal Engine 3 and aimed it for hardware that was only in the planning stages at the time. Their gamble paid off when Microsoft and Sony chose that level of hardware to power their upcoming next-gen consoles. Rein says the focus for Unreal Engine 4 is getting a leg up on the competition for the next major paradigm shift in computing hardware that is likely to see the light in future PCs and console systems that are mere concepts today.

So why tantalize us with the possibilities of Unreal Engine 4 when Unreal Engine 3 still has years of development and progress remaining? Talent. It's all about attracting talent to come and work at Epic Games. Rein says he's issuing a plea to developers everywhere to consider joining the team at Epic to help shape that future. Epic are currently on a recruitment drive for both US and international developer signings and he issued the following cheeky challenge: "We're really looking to hire the best in the industry. Nobody should imagine they're paid too well now or that they're too entry level to apply. We want to talk to anyone who has the potential to be at the top of industry. We're looking for talent. Top talent."

Warming to his theme, Rein advises potential development stars to hit the Epic Games web site and mail in their CV. "We have several job openings right now and we'll consider any application, for an advertised job or not, if we think the person will be a genuine asset to our team. We're looking for programmers, engine developers, animators, artists ...everyone. We want quality people with world-class skills that can be a good fit with our team and our goals on both sides of our business - games and engine technology."

"We really want the best of the best, people who today, maybe aren't even looking to change jobs, but who want to work on the cutting edge, who want to work on the future of gaming, and who want to work with the industry's best and brightest." Rein also aims a sideswipe at the industry's code treadmill, "There are insanely great developers sitting behind cubicles working soul-draining hours for big corporations that ultimately treat those developers as disposable resources. I like to think the most talented among them are secretly harbouring the same passion and intensity for technology and gaming innovation that we do. We want them to realize that Epic is looking for people like them and that we're secure and prosperous and could be the long-term career they're dreaming of but don't know it yet. We view people as our key assets and we have a compensation structure that reflects that with a bonus plan, working environment and benefits that are second to none. We want people to join our team expecting a lifelong career rather than just a job. At around 60 people we're not a big faceless company. The fact that we have two game teams and an engine team at that size shows that our philosophy is to out-think our competitors rather than out muscle them. The Unreal Engine, and the huge investment in tools we've made for it, is the secret weapon that allows us to do more with fewer people and then redirect the fruits of our work back into the hands of those people. But our plans are bigger than our staff and we have the room so now is the time for smart expansion."

Epic Games' expansion will be fuelled by a move to a new HQ in Cary NC, USA in October. Epic say they have designed and built a building that they feel will be a great place to work. Rein says it's a fairly modest but extremely comfortable 30,000 square foot building. Approximately 7,500 square feet are devoted to Epic's in-house motion capture facility which is roughly double the size of what they have now. Rein says the building is designed around productivity and comfort with features such as individually adjustable heating/cooling per office, a gymnasium with individual showers, sports field, power generator capable of powering the entire building indefinitely, proper audio & high-definition video studios, multiple kitchens, a terrace overlooking a large grassed area and single-person bathrooms like what you have in your home rather than what you normally see in office buildings. "Nobody is going to come through the new office and think it's overly extravagant but rather they're going to feel that we've created an environment that is enjoyable to work in and has a little room to grow. Although we've moved only about two miles from where we were we now benefit from being within a very short walk to a number of great stores and restaurants and even a 20-screen movie theatre". Rein is quick to point out that building their own building provides costs savings because the mortgage payment will actually be less than what they would have paid to rent the amount of space they currently require. He also says that space in the new office is set aside for when hardware manufacturers' technical staff need to be on site or Unreal Engine licensees visit for support or training.

So how will it all pan out? Epic's Gears of War has widely been touted as the flagship franchise for Xbox360 - possibly a Halo for the next generation? Add to that the very popular Unreal Tournament franchise set to go next-gen with UT2007 as well as Unreal Engine's runaway success and the future looks bright.

Remember developers, Epic want you!

Source: CVG (http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=123639)

Korben_Dallas
18-08-2005, 11:44
Não me parece boa ideia falarem no 4 quando ainda estão a tentar licenciar o 3 :P

Anyway isto é coisa para daqui a uns anitos...

Arrakis_Dune
18-08-2005, 12:44
Sp bom saber que uma GTX ao sair já ta é desactualizada po futuro cof cof :007:

Forgotten
18-08-2005, 13:41
Sp bom saber que uma GTX ao sair já ta é desactualizada po futuro cof cof :007:

quando sair o U4 engine já nem te lembras das GTX's lol

imortus.san
18-08-2005, 13:56
Man, estes tipos estão muito á frente.

apocalipsus
18-08-2005, 14:42
Eu nao sei.
Tipo i unreal engine 3 ainda quase nao é utilizado ja tao a fazer o u4?? Hum e se ja ha 2 anos que o fazem uma pic ja vinha bem.
Ou talvez nao

alph
18-08-2005, 16:36
Unreal é muito a frente. Mal posso esperar por mais sinais de vida desta maravilha!

JuSt_Me_AnD_yOu
18-08-2005, 16:42
Já no 4? Isto da muitos UT's :lol:

red_warrior
18-08-2005, 20:15
Já saiu algum jogo com o motor do Unreal3 ?

JuSt_Me_AnD_yOu
18-08-2005, 20:30
Não. Os primeiros jogos a sair com motor Unreal costumam ser os Unreal Tournament (espero não estar a dizer asneira) que neste caso só sai para o ano. Por isso ainda se tem que esperar um tempo.

flak
18-08-2005, 20:38
Apenas um membro da EPIC trabalhou até agora no UE4, que foi provavelmente o Tim Sweeney. Eles estão sempre um passo á frente da concorrência. Os primeiros jogos UE3 ainda nem sequer saíram e a EPIC já vendeu MUITAS licenças de UE3, até a própria MICROSOFT já comprou uma.

Um dos segredos para o sucesso do Unreal Engine é que tem sempre suporte para a tecnologia mais recente. Por exemplo este UE3 vai suportar as novas placas de processamento de física de objectos, vulgo PPU's, entre outras coisas. Sempre foi assim com os motores antigos, e será assim com o UE4, porque nesta altura acredito que eles já tenham uma boa ideia das características que o motor vai ter quando for altura de sair pro mercado, daqui a uns anitos. Outra coisa é a extrema versatilidade do motor, o UT2004 corre bem até em computadores algo antigos, e parece que este UE3 vai ter uma performance decente em nvidias 6600GT, que daqui a 1 ano não vão ser gráficas propriamente topo de gama, tal como já não são neste momento.

Ainda outro ponto a favor do UE3, é que para além dos avanços a nível gráfico, de uso da física, etc.. a EPIC deu-se ao trabalho de desenvolver ferramentas para tornar o desenvolvimento de jogos mais barato e mais rápido. Criaram para o UE3 uma ferramenta de scripting chamada KISMET, que diminui a necessidade de utilização de programadores nos jogos. Antigamente, um designer fazia um mapa do jogo, e depois tinha que chamar o programador para criar acontecimentos no mapa que possibilitavam o desenrolar da acção. Agora, o próprio designer pode criar a maior parte desses eventos apenas com o KISMET, e sem grandes conhecimentos de programação. De acordo com o que o Mark Rein disse (acho que foi ele, n me lembro), apenas 5% dos trabalhos que os programadores faziam dantes vão ter de continuar a ser realizados exclusivamente por programadores. Portanto, para além de oferecerem um motor moderno, muito versátil, e com suporte para a tecnologia mais recente (e ainda alguma que há-de vir), baixam o preço de custo/tempo de desenvolvimento dos jogos, o que torna o motor um negócio muito atraente para os game developers.

O primeiro jogo a sair com UE3 vai ser o Gears of War, para XBOX360 e PC. Provavelmente o 2º jogo será o UT2007, isto se entretanto nenhuma das empresas que licenciou o motor lançar algum jogo.

Pequeno àparte: uma licença do UE2/2.5 custava US750.000$, por isso imaginem quanto deve custar uma licença de UE3 :O

PS: sim, sou um unreal fanboy, e um UT freak :p

Procyon
18-08-2005, 21:24
Já saiu algum jogo com o motor do Unreal3 ?
Penso q não... apesar de já se encontrarem alguns em desenvolvimento...

Ashler
19-08-2005, 09:55
PS: sim, sou um unreal fanboy, e um UT freak :p

Flak...Monkey ! =)

É sempre bom saber que o futuro dos 'pro' FPS's está bem assegurado. a Id voltou-se mais para SP e o motor do DooM3 nao promete muito em termos de FPS rapido.

lOqk
01-11-2007, 14:25
ja saiu pelo menos 1 jogo com o unreal3 engine. foi o gears of war. cumps

Mitch
01-11-2007, 14:29
sim, só que este tópico já tem mais de 2 anos, é natural que as coisas tenham mudado.
tenham atenção a isso antes de responder / pescar tópicos defuntos.

AJDias
01-11-2007, 14:57
ja saiu pelo menos 1 jogo com o unreal3 engine. foi o gears of war. cumps
Escavas fundo tu:P:P

NightK
01-11-2007, 15:08
PS: sim, sou um unreal fanboy, e um UT freak :p

Talvez me possas dar umas tips pa jogar UT, já não o jogo desde 1999 =P

BDesign
01-11-2007, 16:02
Nesta altura já sairam muitos jogos com UE3... e do UE4 não se sabe mais nada?

_Kosta_
01-11-2007, 17:45
Já saiu algum jogo com o motor do Unreal3 ?

Tens o exemplo do Bioshock!

Mas esta situação é cada vez mais real, maior parte dos jogos agora já são a pensar em sequelas... no entanto trabalharam alguns que? 3 anos para o novo motor que esta por ai ... e agora estão sempre a adiar as saidas dos "unreal tournament" é muito natural que trabalhem durante mais uns anos em melhorar o 3 e mais tarde lhe chamem "unreal engine 4" ...

Bem é só uma opinião!! :D

HunterPT
01-11-2007, 17:53
OMG mais um tópico highlander (o imortal) A.K.A. Frankenstein tópico

]cool[
01-11-2007, 17:55
Nesta altura já sairam muitos jogos com UE3... e do UE4 não se sabe mais nada?

Foi o que eu pensei também. Afinal 2 + 2 = 4, à 4 anos que andam a trabalhar nisto, já deviam haver umas pics pelo menos :D

Fikem bem!

BDesign
01-11-2007, 18:07
cool[;2161390']Foi o que eu pensei também. Afinal 2 + 2 = 4, à 4 anos que andam a trabalhar nisto, já deviam haver umas pics pelo menos :D

Fikem bem!

Pois mas parece que nada! :D

UnknownName
01-11-2007, 19:16
Esperem lá, então e o Vegas, Double Agent, etc...utilizam o Unreal Engine 3.0...não?

Sicknote
01-11-2007, 19:36
Esperem lá, então e o Vegas, Double Agent, etc...utilizam o Unreal Engine 3.0...não?

nao, usam o unreal engine 2.0 :)

http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_engine

Spiderman
01-11-2007, 19:53
nao, usam o unreal engine 2.0 :)

http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_engine

Estas meio errado.

O Vegas Utiliza o UE 3.0, o Double Agente, é que utiliza o 2.0

Crrash
01-11-2007, 19:58
Estas meio errado.

O Vegas Utiliza o UE 3.0, o Double Agente, é que utiliza o 2.0
o double agent deve usar é o 2.5 que é a vesão usada no UT04. não faz sentido voltar atrás quando há algo novo

]cool[
01-11-2007, 20:12
o double agent deve usar é o 2.5 que é a vesão usada no UT04. não faz sentido voltar atrás quando há algo novo

Faria por uma questão de tempo de desenvolvimento. Se o jogo tivesse como base o 2.0, podia não ser vantajoso, e mesmo rentavél, passar para 2.5 .

Mas as diferenças entre o 2.0 e 2.5 não são nada por aí além.

Fikem bem!

UnknownName
01-11-2007, 20:40
ok, já percebi. Mas tenho ideia de ter visto algum jogo com o Unreal Engine 3, sem ser o UT3...talvez não.

]cool[
01-11-2007, 21:19
ok, já percebi. Mas tenho ideia de ter visto algum jogo com o Unreal Engine 3, sem ser o UT3...talvez não.

Deves tar a pensar no Gears of War quase de certeza, pois deve ser o mais conhecido, e se não estou em erro, o primeiro jogo a utilizar o UE3.

Fikem bem!

Crrash
01-11-2007, 21:20
cool[;2162111']Deves tar a pensar no Gears of War quase de certeza, pois deve ser o mais conhecido, e se não estou em erro, o primeiro jogo a utilizar o UE3.

Fikem bem!
acho que o primeiro foi mesmo o rainbow six vegas

edit: enganei-me, o gears of war saiu uns dias antes do Vegas. depois ainda veio o jogo xbox live arcade "roboblitz"

]cool[
01-11-2007, 21:27
Gears of War:

Release Date:
US: November 7, 2006
Japan: January 18, 2007
Europe: November 17, 2006
Australia: November 23, 2006

Rainbow Six: Vegas:

Release Date:
US: November 20, 2006
Europe: November 20, 2006

Foram apenas uns dias de diferença no que toca à data de lançamento, mas o GoW era mesmo para ser um Show-Off do UE3, até pq teve o titulo temporario de Unreal Engine 3 Project durante uns tempos.

Fikem bem!

]cool[
08-11-2007, 22:27
Boas noticias:

Unreal Engine 3 já é espantoso, como será o próximo?
Segundo vários jornalistas, aquando a presença destes nos estúdios da Epic Games, o próximo motor gráfico Unreal será ainda mais fantástico. Desta forma, os mesmos puderam constatar através de projectos do programador Tim Sweeney, que se encontra já em fase de ajustes/detalhes aquele que certamente será Unreal Engine 4, que segundo fontes próximas da Epic Games, será posto em prática a meio de 2008!

Fonte (http://www.xboxteamportugal.com/index.php?option=com_content&task=view&id=3651&Itemid=6&date=2007-11-01)

Mas ainda nada de imagens e afins, e só falta um ano. Por alturas do UE3 já não faltavam imagems, videos, e hype (positivo) até dizer chega... :wvsore:

De qualquer maneira, será que o UE4 vai ser a base no GoW2? :D

PS:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/81/Unreal_Engine_Comparison.jpg/800px-Unreal_Engine_Comparison.jpg

Fikem bem!

Crrash
13-03-2008, 12:03
estou muito MUITO desapontado...
http://www.tgdaily.com/content/view/36436/118/1/1/

There is a long life ahead for Unreal Engine 3. Version 4 will exclusively target the next console generation, Microsoft's successor for the Xbox 360, Sony's successor for the Playstation 3 - and if Nintendo ships a machine with similar hardware specs, then that also. PCs will follow after that.
... o PC está em ultimo lugar em termos de prioridades de implementação e optimização? ... aiai pc gaming tá mesmo mal.. e eu que da epic até agora só comprei jogos de pc

massiveman
13-03-2008, 12:21
ja tinha sido referido que a Epic ja tinha esquecido o pc gaming , nao sei porque visto que eles começaram a lançar jogos para o PC, mas e assim a vida xD , e qual unreal engine 3 ou 4 , o bom bom era o UE1 isso e que foram grandes tempos de UT!

kryator
13-03-2008, 14:05
estou muito MUITO desapontado...
http://www.tgdaily.com/content/view/36436/118/1/1/


... o PC está em ultimo lugar em termos de prioridades de implementação e optimização? ... aiai pc gaming tá mesmo mal.. e eu que da epic até agora só comprei jogos de pc

É pena..mas é a tal coisa, se a gente agora se juntasse para fazermos um jogo, que eu pedisse um crédito de 300.000€ para fazermos o dito jogo..."ora para que plataformas vamos desenvolver, ora deixa cá ver analisando o mercado e tal resulta nas seguintes previsões: 100.00 vendas no PC e 1,5 milhões de vendas na XBOX360 e PS3...humm..interessante, pessoal esqueçam o PC, se sobrar tempo logo se vê"..e é assim LUCRO €€€ está todo nas consolas, o PC não deixa de existir mas está relegado a ultimo lugar, por razões obvias...mas, mas..espero que a curto, médio prazo a coisa possa vir a mudar de figura.

massiveman
13-03-2008, 14:11
tens toda a razao mas a pirataria tambem existe na xbox360 e mesmo assim consegue ser a plataforma que mais vende jogos!

Penso que o PC devia adoptar a mesma estrategia e criava-se tipo uma plataforma LIVE para se jogar online ...

Spiderman
13-03-2008, 14:23
Penso que o PC devia adoptar a mesma estrategia e criava-se tipo uma plataforma LIVE para se jogar online ...

Tinha que ser gratis....

Eu nao ia estar a pagar para jogar um jogo on-line que já dá para fazer no PC desde anos e anos...

Isso acabava por ser um monte de passos para trás...

massiveman
13-03-2008, 19:23
porque ?! ao menos nao se tinha o problema de sempre a PIRATARIA!

]cool[
14-03-2008, 15:36
estou muito MUITO desapontado...
http://www.tgdaily.com/content/view/36436/118/1/1/


... o PC está em ultimo lugar em termos de prioridades de implementação e optimização? ... aiai pc gaming tá mesmo mal.. e eu que da epic até agora só comprei jogos de pc

Isso cada vez mais se verifica.

Quando tens consolas, hardware "fechado", ou seja, melhor optimização, é normal que os investimentos se comecem a verificar para esses caminhos. Sem falar que começa a ser possivel usar ratos e teclados...

Alias, não me estranhava que no futuro os motores tivessem derivados, um para cada consola.

Fikem bem!

ValdemarBadkid
15-03-2008, 15:59
Vai chegar a uma altura ke vai deixar de haver jogos para pcs pk os pcs na konseguem acompalhar os jogos e como o crysis kuando saiu era um jogo pesado uns meses depois aparece o assasine creed ke e mais pesado ainda.(haja dinheiro para comprar placas graficas:lol:)

.:SP:.
15-03-2008, 19:37
Unreal Engine 4 vai focar-se nas consolas

Depois de tanta conversa sobre a Epic Games e os jogos para PC, está encontrado o motivo (ou um dos) para tanta controvérsia. É que a Epic acaba de anunciar que o próximo Unreal Engine, desta feita a versão 4, será exclusivamente dedicada às consolas, ficando os computadores para "depois". Uma mudança radical de estratégia em relação ao que aconteceu com o actual Unreal Engine 3, o motor gráfico mais popular do momento next-gen.

Em declarações à TG Daily, Tim Sweeney, executivo da Epic, confessou que a quarta versão da tecnologia "vai direccionar-se exclusivamente para as consolas da próxima geração, a sucessora da Microsoft para a X360, a sucessora da Sony para a PS3 e se a Nintendo lançar uma máquina com um hardware equivalente, essa também. Os PCs apenas seguirão depois destas".

Todavia, e apesar desta mudança de direcção, a Epic garante que o actual Unreal Engine 3 ainda está aí para as curvas, com actualizações garantidas pelo menos durante a actual geração de consolas, que deverá acontecer até 2011 ou 2012. Ou seja, até lá o PC continuará a ser tratado de igual para igual…

CumpS