View Full Version : PowerVR SGX


Nemesis11
30-07-2005, 05:35
Imagination Technologies Launches Programmable Shader Graphics Family for Wireless Applications

London, UK, 29th July 2005: Imagination Technologies – a leader in silicon IP cores – debuts its PowerVR SGX Shader Graphics Accelerator family, the future of wireless mobile embedded graphics and video technology.

The PowerVR SGX cores for wireless applications are part of Imagination’s PowerVR Series5 scalable and fully programmable unified shader graphics and video core family, previously codenamed Eurasia. The first cores from this family target mainstream and performance mobile graphics with state-of-the-art support for 2D and 3D and an industry leading feature set that exceeds OGL 2.0 shader and Microsoft Vertex and Pixel Shader Model 3 requirements.

PowerVR SGX is available for licensing in three scaled variants (PowerVR SGX510, SGX520, SGX530) with sizes ranging from less than 2mm2 to 8mm2 in 90nm technology. These variants will enable a wide range of mobile devices from basic phones and entry-level feature phones to mainstream feature phones and advanced feature and smart phones.

Family Members
PowerVR SGX core architecture is fully scaleable and the Wireless Graphics Accelerator family includes 3 variants: SGX510, SGX520, SGX530 with sizes ranging from less than 2mm2 to 8mm2 in a 90nm process.

Performance
Maximum effective pixel fillrate performance from 200Mpix/sec to 1200Mpix/sec @ 200MHz with even higher Z and stencil fill rate and polygon throughput from 2Mpoly/sec to 13.5Mpoly/sec @ 200MHz. Performance depends on core and configuration selected.

Power
PowerVR SGX cores are built on a foundation of unique patent-potected technologies that deliver class-leading performance while keeping power dissipation to a minimum. In addition, sophisticated clock gating power management techniques ensure the lowest active and standby power consumption.

API and OS Support

All industry standard graphics APIs and OSs supported, including:

* OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.x, OpenGL 2.0, OpenVG
* Direct3D Mobile, DX9+
* JSR 184 and JSR 239
* Linux, Symbian, WinCE, Windows Mobile

Content Compatibility

PowerVR SGX510, SGX520 and SGX530 are compatible with content created for PowerVR MBX. Powerful features like the Vertex Shader and PVR-TC™ texture compression are compatible with the MBX family. Continued support for all existing PowerVR extensions to OpenGL ES 1.1, allows comprehensive software support developed on the MBX platform to be carried forward to SGX.

http://img294.imageshack.us/img294/9363/sgx2je.gif

http://www.imgtec.com/News/Release/index.asp?ID=259
http://www.powervr.com/Products/Graphics/SGX/Index.asp

Demos

Water

http://img9.imageshack.us/img9/8420/water3hp.jpg

http://www.powervr.com/Products/Graphics/SGX/Index.asp?Page=8
http://www.powervr.com/Products/Graphics/SGX/Demos/Water_Movie.avi

City

http://img106.imageshack.us/img106/2980/city0my.jpg

http://www.powervr.com/Products/Graphics/SGX/Index.asp?Page=9
http://www.powervr.com/Products/Graphics/SGX/Demos/City_Movie.avi

Bump Mapping

http://img28.imageshack.us/img28/6672/parallax0vu.jpg

http://www.powervr.com/Products/Graphics/SGX/Index.asp?Page=6
http://www.powervr.com/Products/Graphics/SGX/Demos/Parallax_Movie.avi

MRT Deferred Shading

http://img206.imageshack.us/img206/7708/mrt6tj.jpg

http://www.powervr.com/Products/Graphics/SGX/Index.asp?Page=7
http://www.powervr.com/Products/Graphics/SGX/Demos/MRT_Movie.avi



SM3, unified shaders, dx9, OGL2.0, OGL ES 2.0, 90nm. Nada mau.....
Vamos ver se a Intel também pega nesta nova SGX.

Winjer
30-07-2005, 10:13
Parece ser bem poderoso, para um chip tão pequeno. E cheio de capacidades.
Gostava de saber qual é consumo de energia. Não deve ser pouco quando estiver a funcionar com tudo em cima.

sl4ck
30-07-2005, 10:17
mas isto é um chip de k?? GPU??

Winjer
30-07-2005, 10:23
Pelo que entendi é um GPU para aparelhos mobiles, tipo Table PCs, PAlms, telemoveis, se calhar até consolas portateis.
Com capacidades wireless.

DJ_PAPA
30-07-2005, 10:41
Pelo que entendi é um GPU para aparelhos mobiles, tipo Table PCs, PAlms, telemoveis, se calhar até consolas portateis.
Com capacidades wireless.

Muito fixe o chip para telemoveis!
A ATI e a Nvidia tb possuem chips graficos para equipamentos moveis, so que nao possuem capacidades wireless. (mas em contrapartida, ficam a cargo do som de grande qualidade, de processar as fotografias e mais mais outras extra features)

Nemesis11
30-07-2005, 10:42
Isto é apenas um Gpu para dispositivos moveis, não tem "capacidades wireless".
É o sucessor do MBX. Uma das empresas que licensiou a MBX foi a intel, dando origem ao Intel 2700.

Este Gpu é interessante pelas features avançadas que tem. Falta ver o consumo.

As demos são bastante boas.

I_Eat_All
05-08-2005, 20:05
Isto é apenas um Gpu para dispositivos moveis, não tem "capacidades wireless".
É o sucessor do MBX. Uma das empresas que licensiou a MBX foi a intel, dando origem ao Intel 2700.

Este Gpu é interessante pelas features avançadas que tem. Falta ver o consumo.

As demos são bastante boas.

Yep, PowerVR é a marca que fez o GPU da Dreamcast e a Grafica low end Kiro II.

As Kiro 2 eram muito capazes para o que eram, mas não esperem que esta marca tenha 1 gpu muito potente, a maior força deles é presisamente o numero de coisas k suporta. o 2700 da intel faz decode de divX, Xvid e mesmo H.264, nada chega perto em PDA's, mas não é uma powerhouse gráfica, suporta é imensa coisa.
Eu acho é que eles nos ultimos anos se especializaram em circuitos integrados de baixo custo, já as kiro 2 faziam pouco calor, depois o 2700... espero que tenham sucesso em obter um nicho neste mercado aberto

sotavento
09-08-2005, 01:39
O pessoal "fanatico" dos computadores tem muito a mania de confundir os "topo de gama" ATI e NVidia com a totalidade do mercado ... o que é errado.

O mercado de graficas performantes não dá "assim tanto" que leve as empresas a investir nele. A maioria desistiu de fabricar chips highend e concentraram-se em negocios mais lucrativos.

ThunderStorm
09-08-2005, 11:21
Duvido bastante que estes tipos de negócios sejam mais lucrativos que o mercado high-end...

Mike
09-08-2005, 11:42
Duvido bastante que estes tipos de negócios sejam mais lucrativos que o mercado high-end...

És daqueles que pensa que toda a gente com um PC têm dinheiro suficiente para comprar uma gráfica de 500€?
Mesmo os que podem comprar a maior parte das vezês não compram.

A PowerVR se vender este chip por exemplo á Nokia para integrar numa futura N-Gage e em outros telemóveis ganha bastante dinheiro, não vou fazer comparações de volume de negócios neste mercado e no mercado de gráficas high-end.

É só para lembrar que não são todos que compram gráficas de 500€

Por alguma razão a S3 ainda existe

kidloco
09-08-2005, 12:01
Por alguma razao ainda uso uma Ti4200 :p

ps: a placa grafica melhor que tenho é a do powerbook (ati 9600) :lol:

ThunderStorm
09-08-2005, 14:35
És daqueles que pensa que toda a gente com um PC têm dinheiro suficiente para comprar uma gráfica de 500€?
Mesmo os que podem comprar a maior parte das vezês não compram.

A PowerVR se vender este chip por exemplo á Nokia para integrar numa futura N-Gage e em outros telemóveis ganha bastante dinheiro, não vou fazer comparações de volume de negócios neste mercado e no mercado de gráficas high-end.

É só para lembrar que não são todos que compram gráficas de 500€

Por alguma razão a S3 ainda existe

Não, sou daqueles que ainda usa uma mx440...

Não te esqueças que eu não referi placas de 500€ e parece-me que te esqueceste do promenor que este chip não é para o mercado desktop, ou seja, tás a comparar alhos com bugalhos...

Mike
09-08-2005, 14:49
Não, sou daqueles que ainda usa uma mx440...

Não te esqueças que eu não referi placas de 500€ e parece-me que te esqueceste do promenor que este chip não é para o mercado desktop, ou seja, tás a comparar alhos com bugalhos...

Sei perfeitamente que não é para desktop, acho que eu escrevi isto:

não vou fazer comparações de volume de negócios neste mercado e no mercado de gráficas high-end.

ThunderStorm
09-08-2005, 15:09
então não compreendo a razão do teu post...
Se o chip em causa é para o mercado mobile, tu vens-me falar de placas gráficas de 500€ porque carga de água? eu apenas referi a minha duvida acerca do lucro deste mercado, pois penso que o high-end seja mais lucrativo, nao importa aqui o que eu tenho ou deixo de ter.

Cada vez fico mais espantado como expressamos uma opinião e somos confrontados com uma pedra em cada mão...