View Full Version : NV40 Reviews e Comentarios (Discussão Pre-Lancamento)
Como em principio o NDA será levantado amanhã, esta será o "topico" para discutir a nova placa da NVidia, com base na informação oficial que irá aparecer e não com base nos rumores.
Agadecia que fossem colocando aqui os links para as reviews à medida que forem saindo para eu "juntar" todos os links neste post inicial. Obrigado.
REVIEWS:
ja tamos no dia 13 :) que venham as reviews...:)
_zZz_
FirewalkR 13-04-2004, 03:26 Ora bem, seguindo o esquema de nomes que o ppl do HardOCP dá as páginas dos artigos, o próximo artigo a ser publicado estaria em <a href="http://www.hardocp.com/article.html?art=NjA1">http://www.hardocp.com/article.html?art=NjA1</a>, endereço que neste momento leva para um artigo de 2 paginas - vazias - mas com o titulo de GeForce 6 Series Tech Article... espero k mais logo o artigo já nao esteja assim. :)
Bem, o meu mal deve ser sono, por isso vou dormir e de manhã... reload! :D
PS: Yep, tou com fome de NV40 :009:
Será que não vamos ter reviews hoje :mad:
Ainda não consegui encontrar uma unica review.
A única coisa que encontrei foi a informação das NV40 da Gigabyte aqui
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTA4MTgxOTA5NXhEeE5HbnF3RzFfMV8yX 2wuZ2lm
Estava à espera de mais. RAMDAC 400Mhz :eek:
E Vi isto. É muito bonita. Mas assim o calor dissipado fica dentro da caixa. Com um Presc_HOT vai ser bonito.
http://www.clubic.com/photo/00083756.jpg
JAFoNEXUS 13-04-2004, 09:42 Não faltam ai uns molex´s ???
1 pergunta esse novo gpu da nvidia ira bater as actuais ATI 9800XT 9800PRO
????
Realmente. Nem tinha reparado. Faltam lá os molex.
É suposto bater tudo e todos.
Supostamente dá + de 12000 pontos no 3dmark2003. Mas vendo os clocks da Gigabyte não me parece.
Edit: A gráfica da Asus é apenas um protótipo. Sorry :sad:
Por isso é que lá não aparecem as molex.
bem..nao te preocupes,aki fica ja uma review de uma asus 6800 :P :P
a review of the fastest video card to make it's way into our offices
http://www.gamepc.com/labs/view_content.asp?id=v6800ddr&page=1&cookie%5Ftest=1
_zZz_
:x2:
Acho que hoje está tudo a dormir. Nem uma novidade. Vou :zzz:
bem..nao te preocupes,aki fica ja uma review de uma asus 6800 :P :P
http://www.gamepc.com/labs/view_content.asp?id=v6800ddr&page=1&cookie%5Ftest=1
_zZz_
Eheheh.
Eu tenho uma dessas bombas em versão Deluxe! :p
Quem diria que passado tanto tempo ela fosse passar por High End outra vez! :)
Agora mais a sério, a que horas acaba o NDA afinal???
Nemesis11 13-04-2004, 12:13 1 pergunta esse novo gpu da nvidia ira bater as actuais ATI 9800XT 9800PRO
????
Coitadinha da nVidia se não bater a 9800XT.
A 6800U deve estar para a 9800XT, como a 5950 está para a 5700.
p.s. - Hoje não há reviews para ninguem. Hoje é só a lan party da nVidia. Talvez ao fim da noite, ou alguem que lance a review e os outros sites forem atrás.
p.s.2 - isto é um bocado spam para objectivo inicial da thread. Se quizerem apaguem estes posts quando houver reviews.
EDIT: Metro, Uma Sis Xabre (ou seria a volari(?)) tem o Ramdac a 420 mhz.......:D. Tens que comprar uma :D.
ToTTenTranz 13-04-2004, 13:06 DaveBaumann
Posted: Tue Apr 13, 2004 12:54 am Post subject:
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A.) Its not published on the 13'th
b.) It won't be at this time.
Esperemos que isto seja em relação à preview do beyond3d e não ao NDA geral...
Archangel 13-04-2004, 13:23 LOL
Se a nVidia estiver a adiar a apresentação da gráfica é porque estão com receio da concorrencia e estão a modificar algo. :P
P.S.: Concordo com o Nemesis11. Assim que sairem as primeiras reviews a thread deveria ser limpa. Por mim podem apagar este post à vontade. :)
CoolZero 13-04-2004, 13:40 Tudo o q são adiamentos para lançamentos de placas é sempre muito estranho, e é mais fácil desconfiares de possiveis "broncas" q elas possam dar...
Isto pq até é normal as marcas das placas gráficas, ATI e NVIDIA, pagarem mais a empresas sub-contratadas para terem exclusividade de certas tecnologias durante 1 mês. Assim garantem 1 mês de avanço sobre a outra marca, e esre tempo paga-se bem. Portanto quanto mais atrasam os lançamentos.... :P É normal ouvir-se falar numa coisa chamada "time-to-market" que básicamente mostra qual será o volume de vendas/lucros que uma empresa terá:
^
| /\
| / \
| / \
------------>
o gráfico do "time-to-market" e qq coisa como isto, por isso facilmente se observam que o volume de vendas sobe mto de início e depois chega a um pico e desce ao mesmo rítmo. Por isso sempre que uma placa/processador/whatever.. for adiado é de desconfiar de coisas más, pq é mto dinheiro que se perde. Não passa pela a cabeça pensar que uma empresa como a nvidia espere para ver o q a ati vai lançar... até lá já perdeu mto dinheiro.
Boas encontrei este artigo de benchs da NV40 que se calhar muitos ja devem ter visto mas posto na mesma para os que ainda não viram.
E se isto for assim a ver vamos.
http://www.theinquirer.net/?article=15169
Realmente. Nem tinha reparado. Faltam lá os molex.
É suposto bater tudo e todos.
Supostamente dá + de 12000 pontos no 3dmark2003. Mas vendo os clocks da Gigabyte não me parece.
Edit: A gráfica da Asus é apenas um protótipo. Sorry :sad:
Por isso é que lá não aparecem as molex.
Porra tá tudo a dormir?
Então e os conectores para o monitor? :lol: :-D
Em vez disso tem um big condensador, provavelmente para ajudar a alimentar o gpu, ou alguma das mems...
Devia ser lindo... uma grafica sem saída para monitor... era ímperdoavel! :P
Na me lembro onde li isto mas vou procurar
essa treta dos 12 mil marks
so deu com 1 file das drivers
Nemesis11 13-04-2004, 18:33 It's leak time :D
Acho que podemos considerar isto oficial :D. A Digit-life enganou-se e a apresentação esteve uns minutos online.
Fica aqui um mirror ( http://frankenstein.evilgeniuslabs.com/~pszuch/nv40/news.html )
These are the key innovations introduced in NVIDIA's novelties:
* 16-pipeline superscalar architecture with 6 vertex modules, DDR3 support and real 32-bit pipelines
* PCI Express x16, AGP 8x support
* 222 million transistors
* 400MHz core clock
* Chips made by IBM
* 0.13µm process
* 40x40mm FCBGA (flip-chip ball grid array) package
* ForceWare 60+ series
* Supports 256-bit GDDR3 with over 550MHz (1.1GHz DDR) clock rates
* NVIDIA CineFX 3.0 supporting Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0; real-time Displacement Mapping and Tone Mapping; up to 16 textures/pass, 16-bit and 32-bit FP formats, sRGB textures, DirectX and S3TC compression; 32bpp, 64bpp and 128bpp rendering; lots of new visual effects
* NVIDIA HPDR (High-Precision Dynamic-Range) on OpenEXR technology supporting FP filtering, texturing, blending and AA
* Intellisample 3.0 for extended 16xAA, improved compression performance; HCT (High-resolution compression), new lossless compression algorithms for colors, textures and Z buffer in all modes, including hi-res high-frequency, fast Z buffer clear
* NVIDIA UltraShadow II for 4 times the performance in highly shadowed games (e.g. Doom III) comparing to older GPUs
* Extended temperature monitoring and management features
* Extended display and video output features, including int. videoprocessor, hardware MPEG decoder, WMV9 accelerator, adaptive deinterlacing, video signal scaling and filtering, int. NTSC/PAL decoder (up to 1024x768), Macrovision copy protection; DVD/HDTV to MPEG2 decoding at up to 1920x1080i; dual int. 400MHz RAMDAC for up to 2048x1536 @ 85Hz; 2 x DVO for external TMDS transmitters and TV decoders; Microsoft Video Mixing Renderer (VMR); VIP 1.1 (video input); NVIDIA nView
* NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0 for color and image clarity management
* Supports Windows XP/ME/2000/9X; MacOS, Linux
* Supports the latest DirectX 9.0, OpenGL 1.5
We have almost received a GeForce 6800 sample, so it's still early to speak of GPU power consumption. Though a giant core with 222 million transistors imply some high appetite for power. At least NVIDIA recommends testers to use 480W and over power supplies. By the way, GeForce 6800 Ultra reference cards will occupy two standard slots. However, it's not obligatory for all vendors, so we might see single-slot models as well.
ps - Se os moderadores não acharem isto oficial, apaguem este e os outros posts. Pelo menos os meus eu não me importo.
"cards will occupy two standard slots"
Que granda abuso, em termos de espaço passamos de mal a pior, para que e que e uma coisa tão grande, ta bem que aquilo vai fazer muito calor mas mesmo assim e um exagero na minha opinião.
Fiquem bem.
Acho que o necessário para a PSU (480W) é mais problemático que os 2 slots utiltzados.
Isso é que vai ser mais chato.
os 480w para a psu era uma recomendacao para os testers das boards...duvido que isso venha a ser obrigatorio....
quanto aos 2 slots..quantos de voces é que usam as pcis todas?
ate acho que por uma questao de aquecimento,nao se deve usar a pci logo abaixo do agp... eu por exemplo,basta ter wc que perco logo uma pci tb :P
_zZz_
1º chart? nao sei se é veridico..
Esse gráfico veio de onde?
Ui .. axu mta fruta ... mas espero ke seja verdade :007:
[_Silence_] 14-04-2004, 00:29 1º chart? nao sei se é veridico..
:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
Onde arranjaste isso??
Epá, isso parece-me um simples gráfico feito em Excel. Também faço um igual se eu quiser... :rolleyes:
Ragnarok 14-04-2004, 00:35 Que abuso! 8o
A ver vamos...
:fart:
ta a demorar... a nvidia se a placa fosse msm boa ja tinha deitado ka pa fora um review assim komo kem na ker a koisa. :P
ou entao ta a "preparar" os drivers pro 3dmark :P :004:
joke :D
ToTTenTranz 14-04-2004, 02:35 Whoops I got this wrong. As you know the NDA on NVIDIA's next generation GPU, the NV40 or GeForce 6800 Ultra, will expire at 9 AM EST April 14th. Be sure you are around when it does as we will be providing the goodies as well as links to other websites with NV40 previews/reviews.
www.nvnews.net
Parece que afinal não é hoje pessoal.
Nemesis11 14-04-2004, 03:00 A Review do [H]
http://mbnet.fi/elixir/NV40/
Temos monstro, mas alguns scores são estranhos. O unico bench que está com os mesmos settings é o NFS:U
http://mbnet.fi/elixir/NV40/10817474486qLMOmeutS_5_11.gif
Cpu limited?
No COD, rebenta.....
http://mbnet.fi/elixir/NV40/10817474486qLMOmeutS_8_3_l.gif
Vejam os settings de cada placa e depois os numeros.
No far cry, apesar dos settings serem diferentes, não parece melhorar muito.
http://mbnet.fi/elixir/NV40/10817474486qLMOmeutS_4_6.gif
A diferença é que a 9800 está com 2AA e a 6800 com 4AA.
A Review do [H]
http://mbnet.fi/elixir/NV40/
Temos monstro, mas alguns scores são estranhos. O unico bench que está com os mesmos settings é o NFS:U
http://mbnet.fi/elixir/NV40/10817474486qLMOmeutS_5_11.gif
Cpu limited?
No COD, rebenta.....
http://mbnet.fi/elixir/NV40/10817474486qLMOmeutS_8_3_l.gif
Vejam os settings de cada placa e depois os numeros.
No far cry, apesar dos settings serem diferentes, não parece melhorar muito.
http://mbnet.fi/elixir/NV40/10817474486qLMOmeutS_4_6.gif
A diferença é que a 9800 está com 2AA e a 6800 com 4AA.
Nemesis fikei sem palavras! :D
Parece k vamos ter a nVidia de volta á luta pelo 1º lugar! :D
Só nós é k ganhamos com isso!
Agora espero por mais reviews e pela R420! :)
superfrog 14-04-2004, 03:44 ei ppl, por acaso n sabem kando ela ká xega? seá ainda este mês?
thx
Nemesis11 14-04-2004, 04:27 ei ppl, por acaso n sabem kando ela ká xega? seá ainda este mês?
thx
Espero que depois que a R420 seja anunciada, para se ter termo de comparação.
Depois de ter visto todas as imagens do [H], o que me ficou na cabeça foi:
- A NV40 é mesmo 16x1/32x0
- Novo AA (RGMS, rotated grid multi sampling)
- Metade dos slides é a falar do PS/VS 3.0
- A placa é um montro em termos de dimensões.
- A nVidia tem serios problemas de qualidade de imagem no Far Cry (tanto 5950 como 6800). Ver screenshots e olhar para o chão. Algo de muito errado de passa no jogo. Talvez beta drivers
- Muito bons scores no Cod, maus no Far cry e NFS:U. Nos outros estão bons ou +/-.
- É melhor esperar por outras reviews para se ter uma melhor ideia......
Tb foi a primeira coisa q notei ....as nvidia andam com uma kualidade de imagem mto pobre :S
E parece q n eh desta q resolveram isso...para mal da nvidia.., e olhando para esses resultados axo q os >12k no 3dmark2003 sao apenas uma ilusao :D
Q venha a R420, como eu ja disse..os specs mais baixos da ATI nunca as tiraram do topo..
Estou a ficar com a impressão que a Nvidia acertou com esta board. Ainda não está lá mas está no bom caminho. Falta no entanto, ver mais reviews. E principalmente reviews que não sejam leaks.
Realmente as dimensões são enormes. Para ocuparem duas slots PCI penso que deveriam ter alem dos heatpipes um tunel a mandar o ar quente para fora da caixa. Numa das fotografias fico com impressão que não só ocupam duas slots como a colocação de qq carta na 3ª slot é complicada. Ou a placa é quase plana e lá se consegue meter ou então para lá colocar a placa é preciso que não se importem de obstruir a passagem de ar para a gráfica. Vai ser problemático.
Agora que já temos a amostra é só sair a R420 que é para os preços baixarem.
impossivel...
http://siliconmatrix.com/_beyond3d/post-1-1081927370.jpg
iJFerreira 14-04-2004, 09:15 jeitoso! :D
ganda animal :D ela ke venha, concurrencia eh o ke se ker :D falta agora uma boa resposta da ati e uma descida de preços :D
_zZz_, pelas specs, não de admiro nada que ela tenha esse score!
Quanto aos comentários do Fair Cry, eu tive uma FX5900Ultra e a placa sempre me correu na perfeição o jogo, sem problemas de imagem, portanto não sei pq raio insistem em dizer que a FX5950Ultra corre mal ou tem má imagem...
Quanto aos testes, bem, no CoD fiquei de boca aberta, quanto ao resto, é uma questão dos drivers amadurecerem...
Venha a R420 para comparar-mos!
Mas se vier uma NV40, eu fico feliz! :D
Edit: Espera lá, agora é que reparei bem... os resultados do CoD são a 1600x1200... :wow: :wow: :wow:
Também no Battlefield Vietnam a NV40 abusa... consegue superar as restantes, só que com uma resolução ainda superior... e com Anti-Aliasing
http://mbnet.fi/elixir/NV40/10817474486qLMOmeutS_7_7_l.gif
Nemesis11 14-04-2004, 11:45 Quanto aos comentários do Fair Cry, eu tive uma FX5900Ultra e a placa sempre me correu na perfeição o jogo, sem problemas de imagem, portanto não sei pq raio insistem em dizer que a FX5950Ultra corre mal ou tem má imagem...
Abre as imagens do [H] do Far cry (são 9 ao todo). Olha para o chão na 6800 e 5950. Olha para as texturas e luz (provavelmente por não estar a utilizar PS/VS 2.0) na 5950.
Está horrivel mesmo e está com o patch 1.1. Espero que seja probs de drivers.....
Quanto aos testes, bem, no CoD fiquei de boca aberta, quanto ao resto, é uma questão dos drivers amadurecerem...
Não é assim tão impressionante. É apenas o motor do Q3. Já lá vão uns anos.
Bem, vou ver o video do Unreal Engine 3.
EDIT: A 6800 non ultra tem 12 pipes, 128 MB e bus de 256bits
XT <--> Ultra
Pro <--> non Ultra
SilveRRIng 14-04-2004, 11:58 Ou seja,
A nVidia e a ATI têm os pontos mesmo alinhados. A topo de gama (XT) com 16 pipes, a logo a seguir (Pro) com 12. É o que dá a espionagem empresarial ou industrial. O cómico é mesmo as nomenclaturas serem idênticas.
Não me stresso com erros nas imagens porque esse tipo de coisas só pode mesmo ser derivado a drivers. Acaba sempre por ser resolvido mais tarde ou mais cedo. Até as 9800 q já cá andam à um tempo têm stresses com alguns jogos e que vão sendo resolvidos com as releases de drivers. já fomos habituados a estas coisas.
É praticamente ponto assente q a nv40 é PLACA. Resta saber como se comparará à sua rival, mas q tem potencial lá nisso não há duvidas.
Nemesis11 14-04-2004, 12:15 Bem bom estes benchs, especialmente os PS 2.0 que deu uma volta de 180 graus em relação à FX.
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_6800_ultra/images/pixel2.gif
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_6800_ultra/images/sc1600.gif
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_6800_ultra/images/ut16004xaa8xaniso.gif
http://hardwareanalysis.com/images/articles/large/11089.gif
ToTTenTranz 14-04-2004, 12:18 http://firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_6800_ultra/
Primeira review oficial (quebraram o NDA antes do tempo pelos vistos..)
Nemesis11 14-04-2004, 12:24 wow, o video do Unreal Engine 3 está um show e é alpha.
ftp://%20:%20@torstenb.homeip.net/unreal3_0002rename.wmv
aproveitem antes que o ftp caia.
ToTTenTranz 14-04-2004, 12:40 wow, o video do Unreal Engine 3 está um show e é alpha.
ftp://%20:%20@torstenb.homeip.net/unreal3_0002rename.wmv
aproveitem antes que o ftp caia.
pede pass...
EDIT: Esquece... não deixa é usar download managers.
Não entendo como é que o pessoal ainda se pasma com resultados de jogos baseados em motores de jogo com 5 anos.. Será que têm todos uns olhos especiais que notam a diferença entre 100 e 150fps?!
A placa dá mesmo 14000 3dmarks no 2003, mas é em 800*600.
Nemesis11 14-04-2004, 12:42 pede pass...
Pede?
Estranho. No Firefox fiz agora save target as e deu.
Experimentem ftp:// : @torstenb.homeip.net/ (com os espaços)
O file é unreal3_0002rename.wmv
EDIT: Jogos com PS 3.0:
Lord of the Rings, Battle For Middle-earth
STALKER: Shadows of Chernobyl
Vampire: Bloodlines
Splinter Cell X
Tiger Woods 2005
Madden 2005
Driver 3
Grafan
Painkiller
FarCry
Simplemente fenomenal :wow: :wow:
Mais alguns benchs:
http://www.hardwareanalysis.com/content/article/1708.5/
A placa dá mesmo 14000 3dmarks no 2003, mas é em 800*600.
A 1024*768 dá 12XXX. O Inq afinal tinha razão mesmo.
VoRtAn_MaDgE 14-04-2004, 13:19 "It remains to be seen how far some of the developers on these titles will go with their 3.0 implementations, but it’s an interesting development nonetheless, as the first shader model 3.0 titles will hit the market much faster than its predecessors. Technically, the first title, FarCry, is already shipping (although Microsoft hasn’t released DX9.0c yet).
NVIDIA has also addressed their anti-aliasing quality by adding a new rotated-grid anti-aliasing sampling pattern. We definitely saw the IQ improvements in our AA testing.
Clearly when it comes to performance GeForce 6800 Ultra is in a class of its own. In many cases GeForce 6800 Ultra outperforms its nearest competitor by a factor of nearly two, and keep in mind that this is with early drivers, performance will only get better from here.
There is, however, reason to reserve judgment. ATI has yet to step up to the plate with R420. Given their rather remarkable silence over the past few months, a silence not unlike the one preceding the Radeon 9700 line, it may be that they can surprise us. Perhaps they're holding off on final specifications until they see these GeForce 6800 Ultra numbers and know what they have to beat, or perhaps they're not sure if R420 can deliver. We'll soon find out, maybe even as early as today, which marks ATI's second Shader Day event.
Another factor that may play against GeForce 6800 Ultra is its extraordinary power requirements. With its two Molex power connector requirement, and NVIDIA’s recommendation of a 480-watt power supply, many enthusiasts will have to upgrade their power supply unit in order to run GeForce 6800 Ultra. This could make a whole lot of money for PSU manufacturers like Antec and Enermax, or it could lead enthusiasts to settle for GeForce 6800. We’ll just have to wait and see how that part plays out.
You won’t have to wait much longer, fortunately. The first GeForce 6800 and 6800 Ultra boards should be hitting retail a little over a month from now. Expect to see us cover the first wave of GeForce 6800 boards as soon as they’re available!"
fonte firingsquad.
Parece que temos bomba mesmo...agora o power k ela precisa...
Vamos ver como se sai a ati a responder...
Cumps
Vortan
Nemesis11 14-04-2004, 13:21 Os 14XXX no 3dmark na apresentação da nVidia foi a 1024, só que eles disseram que era um "heavy overclocked system", seja lá o que isso é (cpu, ggrfica(?))
Na review da firingsquad os 14XXX são a 800.
O que isto quer dizer é que devemos ter os 15000 nos proximos tempos.
Mais umas coisas. Naquele ftp está uma pic do Far Cry com PS3.0. Não há video, mas a pessoa que assistiu diz que ficou impressionado com o Far Cry com PS3.0.
O resultado do COD é muito bom, mas não impressiona. Já o do HALO, sim, já que toda a gente sabe que o port do jogo está uma treta a nivel de motor.
EDIT: Review do Tommy:
http://www20.tomshardware.com/graphic/20040414/index.html
O tal problema do Far cry:
But we have some grievances as well. For one thing, there's the disappointing shader quality in FarCry. NVIDIA should get this problem ironed out as soon as possible, as it leaves a bitter aftertaste in our mouths despite (or because of) the otherwise excellent benchmark results.
Aqui se ve a enrgia que esta "menina" precisa para funcionar e o tamanho do seu cooler.
http://aliens.no.sapo.pt/11094.jpg
http://aliens.no.sapo.pt/11097.jpg
[siLciR] 14-04-2004, 13:40 uma autentica revolução no mundo das graficas, at least quando falamos de performance.....
2x uma 9800xt ( em media...) é obra... ( a 1600x12xx)
n havia gente que queria 40k marks assim inda vêm este ano :):)
superfrog 14-04-2004, 13:42 pena k tanta força bruta tb se aplike no preço... uns 600€ probably, ou memo + ainda. :'(
de kk forma a nvidia acertou em cheio, pelo - até sair a r320 (junho n é?).
Aqui fica mais uma review da Guru3d, quanto ao preço eles estão a dizer na pagina que será ~499EUR.
http://www.guru3d.com/article/Videocards/128/1/
http://aliens.no.sapo.pt/imageview.jpg
Parece que temos vencedora por ou menos ate sair a nova ATI.
Fquem bem.
iJFerreira 14-04-2004, 14:00 como é que é? A Nvidia passou de besta a monstro com um passo de mágica?
superfrog 14-04-2004, 14:02 se realmente a versão ultra custar 499€ até é bastante aceitável. resta saber se este é memo o street price dela.
a esse preço compro. :004:
:wow: :wow: :wow: :wow: :wow: :wow: :wow: :wow:
Melhor do que esperava. Afinal a gráfica já está lá.
Reviews até agora:
http://www.clubic.com/ar/2824-1.html - review em francês
http://www.extremetech.com/print_article/0,1583,a=124353,00.asp
http://www.hardocp.com/article.html?art=NjA2
http://tech-report.com/reviews/2004q2/geforce-6800ultra/index.x?pg=1
http://www.tomshardware.com/graphic/20040414/index.html
Queria ver a review:
Anandtech
LostCircuits
Xbitlabs
Mas parece que ainda vou precisar de esperar.
Aqui ficam mais umas informações sobre a Radeon X800.
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=2018
SilveRRIng 14-04-2004, 14:45 como é que é? A Nvidia passou de besta a monstro com um passo de mágica?
Tás surpreso?
Naturalissimo! O que o povo quer é performance, desde que os outros senãos sejam "engolíveis". A nvidia só foi besta porque com o nv30 prometeu demais, e não conseguiu "entregar", ainda por cima com atraso.
Quanto ao provável preço temos que ter em conta q para além de ser novidade e topo de gama (com o respectivo "price premium") é um chip com 222 milhões de transistores, o que certamente não ficará barato de produzir. Não se pode pedir milagres aqui.
Uma coisa que que se confirmou e que é sem dúvida importante é as acelerações dos vários formatos de video por hardware. Uma feature que também deve contribuir, de alguma forma, para a brutal contagem de transistores. A placa parece-me muito completa, em vários aspectos. Suporta tudo o que faz, actualmente, sentido suportar.
A fasquia está alta. O R420 certamente tem aqui adversário de respeito, a não ser que puxem um ENORME coelho da cartola. Ainda é cedo para encomendar as faixas de campeão, mas já se podem fazer uns esboços, penso eu de que...
Nemesis11 14-04-2004, 14:54 Uma coisa que que se confirmou e que é sem dúvida importante é as acelerações dos vários formatos de video por hardware. Uma feature que também deve contribuir, de alguma forma, para a brutal contagem de transistores. A placa parece-me muito completa, em vários aspectos. Suporta tudo o que faz, actualmente, sentido suportar.
E parece que é programavel. Ainda não vi muita coisa sobre esta feature, mas promete.
A fasquia está alta. O R420 certamente tem aqui adversário de respeito, a não ser que puxem um ENORME coelho da cartola. Ainda é cedo para encomendar as faixas de campeão, mas já se podem fazer uns esboços, penso eu de que...
Bem alta mesmo, mas se a XT não precisar de uma fonte de 480W, não for um aquecedor, tiver o core "alto" e principalmente tiver mais que 550 nas mems.........
Pontos altos da 6800 U até agora:
- PS 3.0 ( A Ati vai ter PS 2.0_b )
- Performance nos shaders
- Novo AA
- hardware video decoding/encoding (está para se ver isso)
Pontos baixos:
- É um aquecedor
- 480 W de fonte
- 2 slots
- core e mem clocks baixos
- Limitada pelas mems
Estes pontos só vão ser maus dependendo do que a X800 XT mostrar.
Eu ate acho o core e mem baixos uma vantagem.
Com as melhorias e avançar do processo de fabrico e os avanços da memoria vao surgir melhorias de borla quase.
Uma das coisas porreiras dos R300, primos e descendentes era aquela performance com clocks geralmente inferiores.
Acho um sinal de qualidade de arquitectura
Os early adopters e que nao terao muita margem de OC. E assim semrpe tb...
Venha la a R420 entao. E a diferença entre o coroar ou o enterrar.
A placa parece-me muito completa, em vários aspectos. Suporta tudo o que faz, actualmente, sentido suportar.
A fasquia está alta. O R420 certamente tem aqui adversário de respeito, a não ser que puxem um ENORME coelho da cartola. Ainda é cedo para encomendar as faixas de campeão, mas já se podem fazer uns esboços, penso eu de que...
O FarCry tem muito que lhe diga. Não estou assim tão surpreendido como muitos de vocês. Ok, nos jogos OpenGL e The way it's meant to be played a nVidia está bem, mas isso não é tudo!
Afinal quando é que a ATI lança as suas placas?
Nemesis11 14-04-2004, 15:15 O FarCry tem muito que lhe diga. Não estou assim tão surpreendido como muitos de vocês. Ok, nos jogos OpenGL e The way it's meant to be played a nVidia está bem, mas isso não é tudo!
Afinal quando é que a ATI lança as suas placas?
Pois, mas não é no COD que esta placa tem que demonstrar ser melhor. O que me chateia mesmo nem é a performance no Far Cry, é a falta de qualidade da imagem.
Mas até agora o Far Cry, tem sido uma pequena excepção. Não estraga o lançamento. Os resultados nos outros benchs têm sido muito bons. Estou mesmo surpreendido com os resultados no Halo. Fantastico.
As placas da Ati são anunciadas dia 26.
Epá estive agora a olhar com atenção para os resultados no UT aqui (http://www.hardwareanalysis.com/content/article/1708.6/) e fiquei bastante desiludido!
With UT2003 the lead the GeForce 6800 Ultra takes over the Radeon 9800 XT is less impressive, at a 1024x768 and 1280x1024 resolutions it is only 6% faster. At 1600x1200 however the GeForce 6800 Ultra pulls away and clocks in 21% faster. With UT2004 the difference is much bigger, starting off at 10% at 1024x768 up to 65% faster at 1600x1200
Isto é tudo muito bonito a 1600x1200 mas os benchmarks foram feitos num P4 EE 3.2GHz, não num P4 para o comum dos mortais!!! :wow:
Valha à nVidia os scores com o OpenGL...
Realmente para uma placa de €500 isso e um defeito do caraças
Mal possa esperar para ter desilusoes com o meu Celeron Willy a 1,7 Ghz (com SDRAM claro) e a minha 6800 Ultra
Ainda por cima uma arquitectura nova que vai dar placas para um ano pelo menos...
Um Barton a 2400Mhz equivale a um desses ... pelo que no problemo :P
SilveRRIng 14-04-2004, 16:14 Relativamente ao consumo desta nova placa.
Parece não ser tão "power ungry" como à partida se fez crer. Na realidade, após o arranque e em idle (2D) até consome menos do que 9800XT, o que não deixa de ser curioso. Em 3D já papa mais, embora não tanto como os 2 molex dão a entender. Os resultados variam imenso de aplicação para aplicação (jogos) mas pelo menos não parece demonstrar numeros devastadores. Talvez a nVidia esteja a fazer contas num sistema com um Prescott à mistura e jogando pelo seguro aconselha já umas fontes "à homem". Ou então a nVidia adquiriu activos, na surra, da enermax ou da Antec e está a querer fazer render o peixe. :)
Li sobre isto na review do Tom (http://www20.tomshardware.com/graphic/20040414/feforce_6800-19.html) . Foi um tema q ele testou e abordou bem, na minha opinião.
ps - Esta história só é "manhosa" no sentido em que é mais uma acha para a fogueira das coisas novas q vão sair e certamente nos irão ao bolso, se as quisermos adquirir, claro...
Realmente. Nem tinha reparado. Faltam lá os molex.
O que são molex ?
O que são molex ?
São as fichas da fonte de alimentação que ligam aos discos por exemplo. No caso desta grafica ela precisa de duas fichas dessas. Ou seja molex
Nemesis11 14-04-2004, 17:15 Relativamente ao consumo desta nova placa.
Parece não ser tão "power ungry" como à partida se fez crer. Na realidade, após o arranque e em idle (2D) até consome menos do que 9800XT, o que não deixa de ser curioso. Em 3D já papa mais, embora não tanto como os 2 molex dão a entender. Os resultados variam imenso de aplicação para aplicação (jogos) mas pelo menos não parece demonstrar numeros devastadores. Talvez a nVidia esteja a fazer contas num sistema com um Prescott à mistura e jogando pelo seguro aconselha já umas fontes "à homem". Ou então a nVidia adquiriu activos, na surra, da enermax ou da Antec e está a querer fazer render o peixe. :)
Li sobre isto na review do Tom (http://www20.tomshardware.com/graphic/20040414/feforce_6800-19.html) . Foi um tema q ele testou e abordou bem, na minha opinião.
ps - Esta história só é "manhosa" no sentido em que é mais uma acha para a fogueira das coisas novas q vão sair e certamente nos irão ao bolso, se as quisermos adquirir, claro...
Então e porque razão aquela placa tem um cooler enorme com heat pipes, requer uma fonte de 480W e duas molexs de linhas diferentes (não pode ser um Y) ?
Há mais alguma site que tenha feito essas leituras, para confirmar?
É que alguem entá enganado. Ou a nVidia ou o Toms.
Ja esta no site oficial:
http://www.nvidia.com/page/home
Então e porque razão aquela placa tem um cooler enorme com heat pipes, requer uma fonte de 480W e duas molexs de linhas diferentes (não pode ser um Y) ?
Há mais alguma site que tenha feito essas leituras, para confirmar?
É que alguem entá enganado. Ou a nVidia ou o Toms.
Aqui tb falam do consumo. Pensava que era pior.
http://tech-report.com/reviews/2004q2/geforce-6800ultra/index.x?pg=28
Uma diferença minima para a GeForce FX 5950 Ultra -If you ask me.
Nemesis11 14-04-2004, 17:47 Será esta placa é a Ultra de à umas semanas atrás?
1º
The boards that reviewers have received were slightly delayed and have had manual revisions, which we assume are related. A close look at the back of the board reveals an additional wire and a coil at the area of the fan power supply from the board and we are beginning to suspect there have been some fairly last minute specification changes to the boards. The boards we had previously seen at CeBit, and probably the ones that shipped to developers and been used at GDC, had core speeds of 475MHz, yet the final Ultra specification, we are assured, is 400MHz. Indeed, looking at the driver strings we can see the following references:
NVIDIA_NV40.DEV_0040.1 = "NVIDIA GeForce 6800 Ultra"
NVIDIA_NV40.DEV_0041.1 = "NVIDIA GeForce 6800"
However, checking the chipset device IDs on the system reveals the board to have a device id of "0041", which corresponds to the non-Ultra variant in these particular drivers. We are wondering if there have been some last minute heat and / or related power concerns that has forced a change in specification and larger cooling solutions.
http://www.beyond3d.com/previews/nvidia/nv40/index.php?p=4
2º Em todas as placas "Ultra" da nVidia que me lembro, nos divers está sempre identificada como "Ultra". Nesta não está. Só tem "6800" na barra de cima.
http://www.tech-report.com/reviews/2004q2/geforce-6800ultra/cp-aniso.gif
Agora o que eu gostava mesmo é que alguem modifica-se o ID para ver se acontecia alguma coisa a nivel de drivers, clocks, etc.
EDIT: Metro, a pergunta mantem-se. Então qual a razão de duas molex com diferentes linhas, fonte de 480 W e um cooler gigante?
Archangel 14-04-2004, 18:01 O pnabais bem podia ir organizando os links prás reviews na primeira página da thread. :P ;)
SilveRRIng 14-04-2004, 19:12 Então qual a razão de duas molex com diferentes linhas, fonte de 480 W e um cooler gigante?
Eu mantenho a minha, até prova em contrário, de que isto é uma forma da nVidia se salvaguardar. Haverá concerteza imensos sistemas com Prescott no futuro, alguns destes com vários componentes, tipo discos, DVD-ROM e +-RW e seria mau que nessa altura se chegasse à conclusão que a gráfica era a culpada de o sistema ficar instável com falta de power. Assim é uma forma de dizerem "I told you so..." e evitarem mais um escândalo, como tem havido até aqui com outras situações (3DMark "optimizations", FX5800, etc), nada boas para a imagem da empresa.
Não que faça muita diferença, mas no PCI Express x16 não será preciso os dois conectores, apenas um chega.
O Tom referiu q havia grandes diferenças no consumo, de aplicação para aplicação, por exemplo, do Far Cry para o 3DMark03, sendo o primeiro menos "consumista" nesta gráfica q o segundo. No entanto, tendo em conta o tamanho do bicho e o calor que deve produzir para necessitar deste cooler até nem está mau o consumo que vê nos testes.
Se calhar, para os verdadeiros entusiastas (leia-se 3DMarkers :P ) o OC a esta bicha já deve trazer mais preocupações de consumo, e se se falar em mods ao core e mems bem podem começar a planear em comprar umas acçõezitas das Antec's e Enermax's deste mundo (será que estão na bolsa?). Sempre se tinha algum retorno do valor das fontes... :P Ah!! e é claro: WC all the way... :D
Eu estou preparado, Chieftech 360W para a gaja! :D
Agora vamos por partes:
- Performance excelente. Um aumento nem sequer imaginado a meu ver.
- Consumo. Apesar de 222MILHÕES de transistores, e duas fichas Molex, toda aquela historia de uma central nuclear a porta de casa por causa do Prescott e NV40 é ridicula... pelo menos no que toca a NV40, o Prescott continua a precisar! :D
- Aquecimento. Acho que ainda não foi falado nada relativamente a este ponto, mas se não disseram nada é porque o cooler é eficiente, não é exageradamente barulhento... resumindo, é suficiente.
- História do Fair Cry. Aqui a Porca Torçe o rabo. Existem várias situações aqui.
Segundo videos e imagens da apresentação da NV40, o FairCry está excelente na NV40 com a adopcção do PS3.0. A questão é que nos benchmarks actuais ainda se utiliza PS1.0 e daí aparecerem imagens com uma qualidade inferior ao esperado.
Creio que com um amadurecimento dos drivers (algo rápido para a nvidia) e mal saia o DX9.0C, tudo se resolverá. (isto enquanto n sairem drivers novos que resolvam este problema.)
Também convém ver que a placa está a utilizar os primeiros drivers publicos com suporte para a mesma, e estão a apresentar um resultado simplesmente espetacular.
Eu estou admiradíssimo, e admito mesmo, a minha próxima placa deverá ser uma GF6800Ultra.
Digo isto no sentido de que custa-me um pouco acreditar que a R420 consiga ter um salto de performance equivalente ao que a nv40 teve.
Talvez daí a ideia de lançarem posteriormente a x800XT 1 mês depois do lançamento da X800Pro.
Não sei, é uma questão de aguardarmos pelas primeiras reviews das R420.
Seja como for, GF6800 Ultra convenceu-me! :)
/me procura no newegg para comprar! :D
- Aquecimento. Acho que ainda não foi falado nada relativamente a este ponto, mas se não disseram nada é porque o cooler é eficiente, não é exageradamente barulhento... resumindo, é suficiente.
Tem nesta review http://www.hexus.net/content/reviews/review.php?dXJsX3Jldmlld19JRD03NDcmdXJsX3BhZ2U9MjQ =
44º nestas condições não me parece nada mal
Here's the GPU temperature as reported by the driver, after some 3DMark03 testing at 420MHz core. Make of it what you will. It was inside a CoolerMaster Wavemaster at the time, to simulate normal usage conditions, instead of it sitting on my test bed.
Seguindo a teoria do Nemesis11 que me parece ter coerência talvez esta não fosse a placa original que era para ser lançada. A velocidade da mem é muito maior. E talvez por isso vemos estes resultados.
Mas se a Nvidia ainda tem melhor do que isto realmente é dificil para a ATI responder. No entanto, a ATI já sabe como é a concorrência e tem mais umas semanas para lançar a sua nova bomba. O que é certo é que temos tido muito menos informação a circular acerca da ATI do que desta NV40 nos dias anteriores ao lançamento. Vamos ver. O futuro é brilhante:D
Edit: Gosto deste cooler. Sou dos que acho que o cooler pode ocupar até três baias. Quero lá saber:D
http://www.clubic.com/photo/00084083.jpg
Desculpem o ligeiro offtopic.
Raptor, já compraste cenas na newegg? Tens boas experiências com o site? Eu não conhecia, mas tem preços porreiros. Quando lá diz FedEX Free Saver, são portes grátis, não é? É que se for, acho que vou encomendar uma cena.
PM me se não quiseres postar aqui a resposta.
greven,emigraste para os usa? é que se nao me engano,a newegg é so para residentes nos estados unidos :(
era bom,nao era...? :P
_zZz_
Epá, a Newegg não vende para fora dos EUA. O que eu irei fazer é pedir a familiares meus para comprarem e mandarem-me! :)
Metro,
Seguindo a teoria do Nemesis11 que me parece ter coerência talvez esta não fosse a placa original que era para ser lançada. A velocidade da mem é muito maior. E talvez por isso vemos estes resultados.
Não é por nada, mas reparando no próprio link que colocaste, os clocks das memórias das NV40 pouco ou nada influênciam os resultados... agora do core, influencia e muito.
Nemesis11 14-04-2004, 23:11 Não é só a mem que devia ser maior ( a samsung está a comercializar Gddr a 600/700/800 e a Micron a 833 ), o Core tb devia ser maior. As placas que foram para os developers está com o core a 475, tal como as que estavam na GDC.
Deve ter sido com este core clock (ou mais) que se deve ter chegado aos 14K a 1024 (apresentação da nVidia).
Ainda não tinha visto a review da Hexus. Estou suprendido que ela melhore mais aumentado o core que as mems.
O fill rate aumentou muito mais que a bandwidth em relação à NV30/5/8. Ela devia estar limitada pelas mems (mais ou menos o que aconteceu com a Geforce2).
O que mais me surpreende é a forma positiva como toda a gente está a reagir. Temos aqui uma placa que consome mais, faz mais barulho e mais calor que a "famosa" 5800 e toda a gente está a gostar, sem ver os numeros da R420.
Não interpretem mal, espero que o mercado fique mais equilibrado.
havia uma grande necessidade na mente das pessoas da nvida lancar uma bomba..
mas por acaso,ate acho k lançou :P pelo menos,pelo pouco k li tirei essa conclusao..
mas a verdade,é que bastava haver ganhos de para ai 10%,k a reaccao das pessoas seria talvez a mesma..
é bom para o mercado estas reviravoltas...:)
e desde a 9700pro,que nao se via um avanco tao grande em termos de uma placa..e ha quantos anos foi isso? :P e agora,ate parece que os jogos comecam finalmente a acompanhar o poder das graficas...gracas talvez à estabilizacao por mais uns anos do dx9
quanto à speed das memorias..acho que tinha lido nalgum lado,que ainda eram escassas as memorias de 600mhz por parte da samsung..por isso é que as primeiras iriam sair com as de 500mhz... mas punha-se a hipotese de os fabrincantes das placas fazerem o "upgrade" assim que houver a memoria disponivel..
Em termos de Oc..é que me parece pouco (acho que li 40mhz nas memorias)..mas tem k se ver k é uma nova tecnologia..ha k sedimentar :P
e pronto..estes lançamentos sao smp um espectaculo..fazem-me querer ir comprar algo que nao necessito..lol . o k so significa k o marketing esta a funcionar,e bem! estara na altura de comprar umas accoes da nvidia? nahhhh..ja o devia ter feito era a uns tempos :P
_zZz_
Nemesis11 14-04-2004, 23:20 Edit: Gosto deste cooler. Sou dos que acho que o cooler pode ocupar até três baias. Quero lá saber:D
http://www.clubic.com/photo/00084083.jpg
ups, só agora vi essa placa.
Isso não é uma grafica, é um tijolo. Espero que pelo menos seja mais silenciosa que os 50 DB da review da Hexus.
O que mais me surpreende é a forma positiva como toda a gente está a reagir. Temos aqui uma placa que consome mais, faz mais barulho e mais calor que a "famosa" 5800 e toda a gente está a gostar, sem ver os numeros da R420.
Não interpretem mal, espero que o mercado fique mais equilibrado.
Não consome muito mais afinal de tudo, não faz mais ruido, faz exactamente o mesmo que a FX5950Ultra, ou seja, bem menos do que a FX5800 Ultra, e não é mais quente.
Para teres uma ideia, a minha FX5900 Ultra fazia 58ºC em Idle, com cooler de origem e tudo em default... esta faz 44ºC com algum overclock e depois de correr o 3dmark...
Nemesis11 14-04-2004, 23:42 50 DB? Mais silenciosa que a 5950?
Quanto ao calor, com aquele dissipador acredito que seja menos "quente" nas leituras do core que a 5950, mas ela não tem "saida de escape" como a 5800. O interior da caixa fica bem quentinho de certeza com uma 6800 (Heat pipes.....)
Quanto ao power, continuo com a duvida, se não consome assim tanto, para quê 2 molex com linhas diferentes e requesitos de 480 W de fonte?
Se a fonte pode ser para jogar pelo seguro, 2 molex não fazem sentido se ela consome "tão pouco".
P.S. - Eu vejo isto assim, se dia 26 a R420 for 10% mais rapida, ninguem se vai lembrar da NV40, se a NV40 for 10% mais rapida, ninguem se vai lembrar dos 480 W/50 DB/etc etc.
ToTTenTranz 14-04-2004, 23:47 A família R300 da ATi já faz toda processamento de vídeo através dos pixel-shaders. Se implementada inteligentemente, a descodificação/codificação de vídeo não "custa" assim tantos transístores.
greven,emigraste para os usa? é que se nao me engano,a newegg é so para residentes nos estados unidos :(
era bom,nao era...? :P
_zZz_
Ai é? Opss... é que como vi o post do Raptor a falar do newegg, fui ver.... Todos juntos... OHHHHHHH.... :sad:
:)
VoRtAn_MaDgE 15-04-2004, 01:22 E aí começam elas a sair pó estaleiro para os retoques finais...
"Availability
The first GPUs based on the NVIDIA GeForce 6 Series, the GeForce 6800 Ultra and GeForce 6800 models, are manufactured using IBM’s high-volume 0.13-micron process technology and are currently shipping to leading add-in-card partners, OEMs, system builders, and game developers.
Retail graphics boards based on the GeForce 6800 models are slated for release in the next 45 days."
VoRtAn_MaDgE 15-04-2004, 01:23 "The arrival of the GeForce 6 Series has the industry buzzing:
“The arrival of the new GeForce 6800 will further open the door for any game developer looking to push the limits of their imaginations.”
Dusty Welch, Vice President, Global Brand Management, Activision
“The GeForce 6800 delivers screaming performance on demanding games like Unreal Tournament 2004 from start to finish. NVIDIA’s newest powerhouse technology is a perfect match for any gamer who demands non-stop action and blazing fast frame rates.”
David T. Brown, Producer for Unreal Tournament 2004, Atari
“The pace of innovation in graphics technology is a very exciting prospect for both game developers and gamers and NVIDIA has set yet another milestone with the GeForce 6800. For Blizzard, the affordable cost and consistent compatibility and reliability of NVIDIA GPUs make it easy for us to recommend GeForce cards to our customers.”
Blizzard Entertainment
“Not only is the GeForce 6800 extremely fast, it allows us to take our games to the next generation of cinematic realism. The advanced shader capabilities alone open up a whole new realm of possibilities for us.”
Steven Lux, Vice President of US Marketing, Codemasters
“With the GeForce 6800, NVIDIA brings long-awaited, true high dynamic-range imaging to gaming.”
Dean Sekulic, Programmer, Croteam
“The GeForce 6800 is a flexible platform that allows us to fully exploit DirectX 9.0 shader technology. We were able to achieve a very beautiful, polished game with Far Cry, but now we have the ability to push technologies like high-dynamic range, floating point blending and dynamic branching to render pixels at double the speed, and that’s a particularly exciting prospect as we begin to focus on the advancement of the CryEngine for new big games!”
Cevat Yerli, CEO and President, Crytek.
“The newest generation of NVIDIA GPUs will more than satisfy a gamer’s hunger for intense, fast-paced action. For cutting-edge games like Painkiller, where fast, reliable performance is essential, NVIDIA has delivered the goods.”
Brian Gladman, Product Manager, DreamCatcher Games
“With the introduction of the GeForce 6800, NVIDIA has once again raised the bar for what’s possible to achieve in PC gaming.”
Anand Gupta, Director of Business Development, Eidos Interactive
"With its combination of new features and performance, NVIDIA's new GeForce 6800 is impressive and exciting. For the high-quality cinematic look and feel we're trying to achieve for our latest game, the Lord of the Rings: Battle for Middle-earth, this technology couldn't have come along at a better time."
Mark Skaags, Vice President and Executive Producer, Electronic Arts
“The Grafan game engine’s use of high dynamic-range lighting, multiple real-time shadows, and multipass rendering techniques requires a high-performance graphics card. We’re currently working with the GeForce 6800 Ultra GPU and using pixel shader 3.0; all we can say is ‘wow’.”
Herb Marselas, Co-Founder and Chief Executive Officer, Emogence, LLC
“The sheer performance power of the GeForce 6800 will allow gamers to make the detailed 3D environments of Soldner work for them, as they seamlessly move through complex and highly detailed maps to achieve their missions.”
Greg Bauman, Senior Marketing Manager, Encore Software
“The GeForce 6800 is a great leap forward in PC graphics, bringing next-generation DirectX 9.0 rendering performance to new heights while continuing forward with the high-definition floating-point rendering, driver performance, and stability NVIDIA is famous for. As the first GPU supporting the new pixel shader 3.0 programming model, the GeForce 6800 enables games to use entirely new rendering approaches and obtain higher performance per-pixel lighting, shadowing, and special effects than was ever possible before.”
Tim Sweeney, Founder and President, Epic Games
“With 16 pixel pipelines and comprehensive support of Shader Model 3.0, the GeForce 6800 offers a wide spectrum of new features at the highest level of performance. We’re looking forward to combining two new capabilities—vertex texture sampling and stream frequency dividing—to pack our mesh data, thus minimizing our video memory usage. Furthermore, OpenEXR support in texture filtering and pixel blending will finally allow us to efficiently implement high dynamic-range rendering, while also allowing our artists to fully express themselves in this extended domain.”
Janos Boudet, Senior Engine Programmer, Eugensystems
“We are really impressed by NVIDIA’s GeForce 6800. Being at the forefront of technology, NVIDIA is an ideal partner.”
Brian Jobling, Chief Executive Officer, Eutechnyx
“The GeForce 6800 is actually where dreams become reality. We’ve been waiting for a hardware platform to arrive that supports pixel and vertex 3.0 shaders so we can take the Torque Shader Engine to its fullest potential and showcase technology that we’ve only imagined before.”
Jay Moore, Evangelist, Garage Games
“With this new generation we’re really getting things down and not only are we faster and better, but we're now perfecting and mastering the technology.”
Randy Pitchford, President and CEO, Gearbox
“The vertex stream instancing enabled by the GeForce 6800 is a killer feature that allows our SpeedTree technology to drive forests of unprecedented depth and density. Coupled with raw performance, we fully expect our customers’ games to boast far richer and more immersive environments.”
Chris King, President, IDV, Inc.
“The GeForce 6800 is proof of NVIDIA's commitment to providing developers with the tools and hardware we need to hone our craft. Intensity is a hallmark of the Call of Duty franchise, and having a hardware platform that allows us to take the immersion to the next level, with cinematic quality visuals at amazing frame rates, is extremely exciting.”
Vince Zampella, Chief Creative Officer, Infinity Ward
“These new GeForce 6800s are scary fast; it runs Thief: Deadly Shadows at 1600×1200 with AA and all the detail settings cranked all the way up faster than anything we have tested on. I can’t wait to get these in our development boxes as we are starting work on our next rendering technology. Having FP16 buffers fully supported as a texture format is awesome and 3.0 shader support gives us the ideal platform to develop on today for our next titles. Actually I can’t wait to get one in my computer!"
Tim Little, Director of Technology, Ion Storm, LP
“What most excites me about the GeForce 6 Series is the Vertex Stream Frequency Divider and Pixel Shader 3.0 support. The combination will give us the ability to create richer game environments and complex special effects. At last we will be able to do realistic gas and fluid simulations in real time!”
Tim Ramsay, Senior Graphics Programmer, LucasArts
“NVIDIA's GeForce 6 Series changes the playing field and sets new standards for image clarity and quality through floating point capabilities in shading, filtering, texturing, and blending.”
Kevin Stephens, Director of Technology, Monolith
“It’s clear that NVIDIA has done it again with the GeForce 6800. Not only is it wicked fast for Joint Operations: Typhoon Rising, but it provides us with a forward-looking platform for creating next-generation games today. The ability to create and deploy pixel and vertex 3.0 shaders will allow us to reach new levels of realism that weren’t possible before.”
Mark Davis, Chief Scientist, Novalogic
“We have been absolutely blown away by NVIDIA's GeForce 6800 and its amazing set of features. Thanks NVIDIA for putting so much power in our hands!”
Laurent Paret, Vice President of Business Development and Co-Founder, NP Cube
“I think that NVIDIA's GeForce 6800 is a brilliant card. Because it implements Microsoft DirectX 9.0 features at full speed and quality, it is going to dramatically increase overall performance of today's DirectX 9.0 games, including Painkiller.”
Klaudiusz Zych, Technology Programmer, People Can Fly
“I can’t wait to get my hands on some GeForce 6800 hardware with its full support for floating point textures and pixel and vertex shader branching!”
Greg Hjelstrom, Lead 3D Engineer, Petroglyph
“We’ve been flabbergasted by GeForce 6800’s sheer power delivered by 16 pixel pipelines at incredible speed. Its unsurpassed fill rate and shader performance is of tremendous value to all game developers.”
Kurt Pelzer, Senior Software Engineer, Piranha Bytes
“Just by running the samples from the NVIDIA Developer SDK 7.0 on a GeForce 6800 Ultra, it’s easy to see the immense power and graphical possibilities of this next-generation-today graphics card.”
Bob Troughton, PC Rendering Lead, Pitbull Syndicate
“NVIDIA has stepped it up a few more gears with the GeForce 6 Series. Vertex and pixel shader 3.0, with dynamic branching is exactly what developers have been longing for since the inception of shaders on the PC.”
Mark Robinson, Senior PC Programmer, Rockstar San Diego
“We’ve made a serious commitment to NVIDIA, and they to us, as the graphics platform of choice for EverQuest II. Our 3D artists and technologists rely on the feature set and programmability of NVIDIA GPUs to keep our online world running smoothly and looking spectacular. The introduction of the GeForce 6800 presents a particularly exciting proposition for us, as it unlocks a ton of new features that our artists have been asking for. With this new technology, the beautiful worlds of EverQuest II will be a level beyond every other massively multiplayer game available.”
John Smedley, President, Sony Online Entertainment
“Due to the fact that the NVIDIA GeForce 6800 Ultra runs our latest tech flawlessly right out of the box, we are absolutely delighted with both the level of performance and the rock-solid drivers, ensuring developers, publishers, and most importantly customers, benefit to the max without any hassle whatsoever.”
Martyn Brown, Creative Director, Team17 Software Limited
“With the GeForce 6800, NVIDIA is raising the bar by delivering tons of stunning and highly useful features. Totally orthogonal support for 64-bit floating point color across the entire pipeline—including texture filtering and frame buffer blending—makes GeForce 6800 the perfect graphics hardware for high dynamic-range rendering which is at the basis of our next-generation game engine!”
Jakub Klarowicz, Senior Engine Programmer, Techland
“NVIDIA’s GeForce 6800 is the most powerful graphics hardware I've ever seen. Its performance and capabilities will help us reach new levels of image quality.”
Julien Merceron, Chief Technology Officer, Ubisoft
“We have a very clear goal for the Xubl game engine—render 80,000 polygons per frame without a hitch in performance. With NVIDIA’s GeForce 6800, not only are we able to do just that, but we’re also able to push out unique and stylized effects on a high-performance hardware platform that supports advanced rendering techniques like normal mapping, high dynamic-range lighting and complex 3.0 shaders.”
Bostjan Troha, CEO, Zootfly
“The feature set of the GeForce 6800 is truly astounding. Just when I thought graphics hardware couldn’t possibly evolve at a faster pace, NVIDIA once again exceeds my wildest expectations by delivering a GPU with a design that is remarkably ahead of its time.”
Eric Lengyel, Author, Mathematics of 3D Programming and The OpenGL Extensions Guide"
iJFerreira 15-04-2004, 10:54 Este novo GPU da Nvidia trás algumas dificuldades à Intel.
Com a inclusão de um módulo para processamento de vídeo que não é mais
do que uma unidade de processamento vectorial SIMD 16-way, é possível
passar coisas que corriam bem em SSE2/SSE3 para o GPU da Nvidia.
Resta testar a performance deste pequeno demónio. A freq do GPU ser de
apenas 400Mhz é que não ajuda mas com uma boa memória a ajudar não sei
não.
Como uma das grandes vantagens do P4 sobre os AMD era justamente as
SIMD SSE's penso que com um GPU destes talvez o P4 perca alguma
vantagem.
SilveRRIng 15-04-2004, 12:18 Este novo GPU da Nvidia trás algumas dificuldades à Intel.
Com a inclusão de um módulo para processamento de vídeo que não é mais
do que uma unidade de processamento vectorial SIMD 16-way, é possível
passar coisas que corriam bem em SSE2/SSE3 para o GPU da Nvidia.
Resta testar a performance deste pequeno demónio. A freq do GPU ser de
apenas 400Mhz é que não ajuda mas com uma boa memória a ajudar não sei
não.
Como uma das grandes vantagens do P4 sobre os AMD era justamente as
SIMD SSE's penso que com um GPU destes talvez o P4 perca alguma
vantagem.
Resumindo, nesta frase do Anando (http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=2023&p=7):
This could actually really help even the playing field between Intel and AMD if it catches on ...
Parece q está toda a gente entusiasmada. Os principais developers falam bastante do PS3.0. Estava convencido de que isso não tivesse tanto impacto. Como aparentemente a ATI R420 não irá suportar os PS3.0, esta tem um grande handicap competitivo. Talvez mais ao nivel de marketing no que na prática, tirando ainda raras excepções, mas com todos estes pareceres futuristas quanto à aplicação breve destas "instruções", a fasquia vai ficando cada vez mais alta para a ATI. Não só terá que superar esta performance, como tem que fazer esquecer a inexistência dos PS3.0 e eventualmente o não suportar as mesmas capacidades de encoding/decoding de video da nv40.
Bem dizia alguém às uns tempos atrás: "Se a ATI julga que irá poder descansar sobre os louros da liderança na performance, desengane-se" (qq coisa assim)
Nemesis11 15-04-2004, 15:47 http://beyond3d.com/previews/nvidia/nv40/index.php?p=13
Está aí uma página só sobre o "Video Processor".
A Ati na R3XX, foi por outro caminho, mas pelo que sei não houve grande suporte.
Vamos lá ver qual vai ser o suporte nas NV4X.
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