View Full Version : Tirar artefactos ás placas k não dão mod!!!


Lasac
11-01-2004, 16:37
Sim consegui fazer isso na minha, embora não tire 100% (é impossível), mas agora só consigo ver os artefactos kuando tiro um screenshot e observo muito atentamente!

Ou seja está perfeitamente jogável e não me incomoda minimamente! :)

Isto tem uma explicação lógica!

Alguns artefactos estão semi-estragados, mas á casos em k estão os 4 pipelines totalmente estragados e aí veram smp artefactos, não existe maneira de tirá-los! :(

No meu caso consegui tirar 98% dos artefactos, os k restão só os consigo ver atravez de um screenshot, pk durante o jogo nem me dou conta deles! ;D

Vamos lá ao artigo:

1º - Têm de sakar um programa chamado RTool, para poder activar e desactivar algumas definições! :)

Link do programa: http://www.3dcenter.de/downloads/rtool.php

2º - Depois de instalar o programa, abram o programa e vai aparecer uma janela igual a esta:

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/1.JPG


3º - Em Direct3D metam o AA a 6x, AF a 16x Trilinear e V-Synk ligado, fikando com o pragrama como esta imagem:

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/2.JPG


4º - Clicar em "Kompatibilitätseinstellungen..." como mostra na figura:

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/3.JPG


5º - Irá aparecer uma janela igual a esta:

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/4.JPG

Têm k desactivar o HierarticalZ k é a tal tecnologia afectada pelos pipelines estragados, basta clickar na "check box" uma vez fikando assim:

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/5.JPG


6º - Agora clickam em "Übernehmen" para aplicar as definições:

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/6.JPG


7º - Fazem agora o mesmo k fizeram no 6º passo (o ecrã irá piscar uma vez durante uns segundos):

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/7.JPG


8º - Agora fechem o programa em "SchlieBen":

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/8.JPG


Resultados:

NFSU:

Antes deste "mod":

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/yart.JPG

Depois do "mod":

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/noart.JPG


COD:

Antes do "mod":

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/yartcod.JPG

Depois do "mod":

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/noartcod.JPG


MOHAA: BT:

Antes do "mod":

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/yartbt.JPG

Depois do "mod":

http://clientes.netvisao.pt/fernanpe/mod/noartbt.JPG


Conclusão:

Este "mod" é excelente para kem tem só alguns pipelines semi-estragados, pois conseguem fikar com a placa praticamente a 100% (no meu caso) ;)

klker dúvia avisem!

cumps

Shakawkaw
11-01-2004, 16:44
Excelente...
mas e preciso fazer isso tudo, ou so e preciso desactivar o HierarticalZ?

Fica bem

Lasac
11-01-2004, 16:49
Em alguns jogos só com a desactivação do HierarticalZ era o suficiente para tirar os artefactos, só k nos outros continuava com artefactos!

Com akilo tudo fikou como vêm!

Ah, com 16bits de cor desaparecem mais artefactos ainda! :D

Lasac
11-01-2004, 18:19
Podem escolher na instalação english, eu instalei akilo tudo seguido, nem liguei a nada :P

Nemesis11
11-01-2004, 18:28
Lasac, só uma duvida.

Ao desctivares o HierarticalZ quanto é que perdes em performance? 20%? menos ou mais?

Lasac
11-01-2004, 19:04
sinceramente não te sei responder, pk jogava smp a 9500Pro, a 9700Pro sem o "mod" nem joguei, foi só sakar um screen para meter aki!

Mas pelo menos já consigo jogar a 9700PRO :D

Crusher
11-01-2004, 19:08
Originally posted by Nemesis11
Lasac, só uma duvida.

Ao desctivares o HierarticalZ quanto é que perdes em performance? 20%? menos ou mais?

Acho que a perda de performance depende da aplicação.

Nemesis11
11-01-2004, 19:12
Originally posted by Lasac
sinceramente não te sei responder, pk jogava smp a 9500Pro, a 9700Pro sem o "mod" nem joguei, foi só sakar um screen para meter aki!

Mas pelo menos já consigo jogar a 9700PRO :D

Sabes que perdes bastante desligando o Hierarchical Z? E sem o Hierarchical Z isso não é bem um 9700pro. O resto das features do HiperZ III tb devem ficar desligadas.

P.S. - Eu não estou a dizer mal desse "truque", era só curiosidade de saber quanto se perdia ao desactivar o Hierarchical Z.

EDIT: Crusher, sim depende muito da aplicação, mas nos jogos actuais a diferença é capaz de ser muita

Crusher
11-01-2004, 19:18
Overdraw ;)

Por exemplo com isso desligado no GTA:Vice City deve dar um hit do caraças... mas prontos sempre é um truque para tirar os artefactos...

ojdr2001
11-01-2004, 19:21
Merece sticky

Nemesis11
11-01-2004, 19:26
Lasac, se tiveres paciencia.........

Testa este benchmark da powervr ( VillageMark ) com e sem Hierarchical Z activado:

http://www.mitrax.de/files/Villagemark.zip

Se poderes mete aqui os resultados. Corre isto pela linha de comandos com os mesmos parametros. Se bem me lembro dentro do zip tem um readme com tudo explicado :).

P.S. - Atenção que isto é um caso extremo, mas como disse o Crusher, o Vice City não é muito diferente :).

Lasac
11-01-2004, 23:22
testes a 1024x768:

Sem "mod": 176 FPS

Com este "mod": 134 FPS

Nemesis11
11-01-2004, 23:36
Originally posted by Lasac
testes a 1024x768:

Sem "mod": 176 FPS

Com este "mod": 134 FPS

Lá está.......isto tb é no pior caso, com overdraw aos montes.
Lasac, se não for pedir muito (desculpa o trabalho, prometo que é o ultimo pedido) experimenta o mesmo bench com ela como se fosse uma 9500 ( com o Hierarchical Z activado ). Posso estar enganado, mas és capaz de ter jogos em que é preferivel ter uma 9500 com Hierarchical Z do que uma 9700 sem.

Desculpa estar a estragar a "festa" :(.

Edit - Se activares o AA e AF o cenario ainda fica pior entre ter o Hierarchical Z ligado ou não.

Raptor
11-01-2004, 23:41
Muito honestamente, o Nemesis11 tem razão... Mais vale ter-se a R9500 com o H-Z activado do que uma "pseudo R9700" sem o H-Z...

Lasac
11-01-2004, 23:51
done, com mod a 9500Pro por software fiz 93 FPS a 1024x768

já me deste uma trabalheira, ter k desinstalar a placa, mudar de bios, dps crackar os cat3.5 e instalalos... uff, já tou farto de ver o pc a reiniciar... :rolleyes:

por agora vou deixar estar assim pra nao ter mais trabalho, mas smp tenho mais FPS a 9700pro com o H-Z desligado...:rolleyes:

Raptor
11-01-2004, 23:53
Ahhh, então optimo, é um "meio-termo"!!! :)

Nemesis11
11-01-2004, 23:58
Sorry pelo trabalho :D

Bem parece que mesmo assim vale a pena, pelo menos nesse benchmark (que tem muito overdraw).
Vê como ela se porta nos jogos. Como jogavas com ela sendo uma 9500, consegues-te aperceber da diferença.

Um abraço.

P.S. - Tens aí uma nova Ati. ATI 9650 :D.

Lasac
12-01-2004, 01:03
para já com akele "mod" consigo jogar tudo a 1024x768x32bits AA6x AF16x V-Synk e Texturas Trillinear activas (isto tudo faz parte do mod)os jogos correm super fluidos! :)

Agora a 9500Pro com os mesmos settings nota-se k tem menos fluidez nos jogos doke com o mod! ;)

Então afinal vale a pena, smp se ganham uns FPS! ;)

Atenção!: kem tiver os 4 pipelines totalmente estragados não vai perder os artefactos, isto é só para kem tem alguns pipelines semi-estragados, ptt nem vale a pena mandarem pm a dizer k fizeram isto tudo k explikei e continua com artefactos! :rolleyes:

Ati 9650XT rulla agora :-D :P

SKATAN
30-01-2004, 04:31
não percebi essa do mod 9700pro e depois por em 9500pro

O_o


uma ati 9500 (memorias em L 256bits) dá pra converter em 9700pro (8pipelines+ 256bits) ---> como a minha está

e uma 9500 (memorias em _ 128bits ) dá pra converter em 9500pro (8pipelines+ 128bits)

li algures que com vgpu mod os artefactos das 9800se @ pro desapareciam

Raptor
30-01-2004, 12:47
Isso, segundo consta, resulta tanto nas 9800se como nas 9500nonpro!

HoMe_CaNiBaL
04-02-2004, 11:11
hmm

e' bom saber...bou experimentar visto k a minha 9800se da alguns mas raros no mohaa...

Byorn
14-02-2004, 00:23
boas pessoal, após ler o post do Laasac tentei fazer o mod à minha 9800se e realmente no ambiente de trabalho nao se ve artefactos , mas em todos os jogos ta carregadinho de artefactos.
Fiz todos os passos com o Rtool nao sei o k esta a falhar. Se me puderem dar alguma dica agradecia
Um abraço:cool:

Lasac
14-02-2004, 02:55
Originally posted by SKATAN
li algures que com vgpu mod os artefactos das 9800se @ pro desapareciam

Originally posted by Lasac
Atenção!: kem tiver os 4 pipelines totalmente estragados não vai perder os artefactos, isto é só para kem tem alguns pipelines semi-estragados, ptt nem vale a pena mandarem pm a dizer k fizeram isto tudo k explikei e continua com artefactos! :rolleyes:


Acho k isto responde a muito.... tentem ler 1º os posts para não estar sempre a repetir o mesmo... :rolleyes:

cumps!

SKATAN
26-03-2004, 22:06
o que é que isso tem a ver com o quote das minhas palavras ???

Lasac
28-03-2004, 03:10
Originally posted by SKATAN
o que é que isso tem a ver com o quote das minhas palavras ???

Akilo foi para responder ao Byorn

Tipo, para ele se kiser tentar tirar os artefactos com o vmod, ou então é como explikei nakele meu quote, pipelines marados! ;)

AndreAPL
06-06-2004, 16:50
n existe outra maneira ? :roll: nomeadamente pra 9800se :cool:

AndreAPL
25-07-2004, 16:45
tentei na minha 9800se@pro e n ajudou em nd :(
os nevoeiros continuam com 1 efeito axadrezado...ja incluisive tentei desligar os fog's, sem sucesso.
por ex (http://tirado.do.sapo.pt/3DMark2001se.jpg)...
ou + insolito no FarCry (http://tirado.do.sapo.pt/FarCry.jpg), mas claro k isto so da com o mod...
sugestoes ?

n00b
11-08-2004, 21:31
desculpem la o offtopic :003: mas tipo... Lasac como e' k metes.t esse pessoal todo a volta dos carros no fim da corrida ?? eu pensava k isso era so na PS2, e' algum patch ou e' da grafika k n tem essa funcionalidade??
mais uma vex dsc o offtopic

Lasac
19-08-2004, 14:56
tentei na minha 9800se@pro e n ajudou em nd :(
os nevoeiros continuam com 1 efeito axadrezado...ja incluisive tentei desligar os fog's, sem sucesso.
por ex (http://tirado.do.sapo.pt/3DMark2001se.jpg)...
ou + insolito no FarCry (http://tirado.do.sapo.pt/FarCry.jpg), mas claro k isto so da com o mod...
sugestoes ?

Já leste este meu post na página anterior? :rolleyes:

Atenção!: kem tiver os 4 pipelines totalmente estragados não vai perder os artefactos, isto é só para kem tem alguns pipelines semi-estragados, ptt nem vale a pena mandarem pm a dizer k fizeram isto tudo k explikei e continua com artefactos! :rolleyes:



desculpem la o offtopic :003: mas tipo... Lasac como e' k metes.t esse pessoal todo a volta dos carros no fim da corrida ?? eu pensava k isso era so na PS2, e' algum patch ou e' da grafika k n tem essa funcionalidade??
mais uma vex dsc o offtopic

Eu não meti!

Sempre me apareceram as pessoas no final da corrida, se não te aparece, não faço a mínima ideia.
A não ser que estejas a jogar online, aí não aparece ninguém. Só contra o pc é que aparece!

SideWalker
19-08-2004, 17:16
Axo que nas opçoes graficas ta la uma opção "Crowds"... Mas a minha gf2mx na suporta, na sei se a gts dará... Só as vejo numa r9600 dum colega... :D

AndreAPL
23-08-2004, 17:12
thanks SideWalker :)

MacFan
21-04-2005, 06:32
desculpem la a minha ignorancia

Um pipeline estragado? como é k raio se estraga um pipeline? , graças ao OC? é k tou completamente fora , tou a ver navios mm..., expliquem -me lá, compro uma placa Novinha em folha e tenho k usar isto é?

God_Lx
21-04-2005, 06:39
MacFan há placas como as 9500 k eram iguais fisicamente ás 9700 (os modelos podem n tar correctos) mas vinham com algums pipelines desactivados... O que muita gente fazia era activa-los para aumentar (MUITO) a performance da placa... O que acontecia às vezes era k os pipelines k vinham desactivados não vinham bons... Então tinhas de recorrer a este estratagema...