View Full Version : Doom3 Preview


Crusher
07-01-2004, 23:22
http://www.computergaming.com/article2/0,4364,1426286,00.asp

Tenham cuidado porquê anda por aí algum spoiler... :005:

But this is saying nothing of the bigger, tougher denizens of hell: fearsome hellknights, Thing-inspired trites that make Half-Life's headcrabs look like the catch of the day, and lots of as-yet-unnamed creatures. There's a spidery demon boss that skitters around and has a pouch in the back that looks like it'll spawn little tritelings. Scott's favorite: the sinister hell cherub. "Hey, heaven's got 'em," he says. Not like this though: Twisted baby faces top tiny, disfigured bodies that fly around with insect wings.

A huge monstrosity fills the screen for a split second. "Oops, I don't think I was supposed to show you that!" The unnamed Jurassic demon is so big it can't be seen in its entirety in one screen. While Scott can't go into detail on what it is, he assures me that this isn't the final boss. Now that's a scary thought.




Hmmm... deve ser tão grande que não deve ir logo parar a mãezinha depois de levar com um kick no traseiro. ;)

Ando com expectativas para saber qual o boss final. :D

Korben_Dallas
08-01-2004, 01:07
O que preciso de saber já o sei há uns tempos... o jogo vai ser BOMBÁSTICO!

Spoilers destes são desnecessários...

Crusher
08-01-2004, 11:29
E sinceramente acho que vou deixar de ler previews porquê com o jogo tão próximo há gajos que ainda vão começar com esses jogos de spoilers e não mete piada nenhuma.

Gostei tanto do Doom e do Doom II pelo efeito surpressa... queria que este fosse o mesmo. :)

greven
08-01-2004, 11:42
Originally posted by Crusher
E sinceramente acho que vou deixar de ler previews porquê com o jogo tão próximo há gajos que ainda vão começar com esses jogos de spoilers e não mete piada nenhuma.

Gostei tanto do Doom e do Doom II pelo efeito surpressa... queria que este fosse o mesmo. :)

E vai ser! Principalmente se jogares à noite com som nas colunas! :D Já me estou a ver... Até vou dar saltos na cadeira! :001:

Korben_Dallas
08-01-2004, 12:25
"Dodot patrocina Doom 3"

in Publico

:D :D :D

bazarouco
08-01-2004, 13:04
greven ... isso é o que dá alto gozo :) .... dar aqueles "jumps" hihi .... Deixa sair o Painkiller que tb vai ser fixe pa um gajo se assustar :D

Nemesis11
12-01-2004, 05:07
*cof*Release date.....maybe (http://games.slashdot.org/games/04/01/11/1510221.shtml?tid=127&tid=186&tid=206)*cof*

Korben_Dallas
12-01-2004, 10:35
Até lá tenho de comprar mobo nova e pelo menos 512 RAM :P

O AXP1700@2000 + R9500 vão ter de se aguentar :P

Crusher
12-01-2004, 13:06
Em que data exacta foi lançado o Doom II? Sei que foi em 1994... não sei o mês e o dia... :D

Até o jogo não sair vou continuar com dores de cabeça. :P

Elkingti
17-01-2004, 10:38
Tudo bem que o Domm 3 será um jogãode se lhe tirar o chapeu, mas acho que deviam de ter um pouco de cuidado, pois a concorrência aperta e não está mau de todo.

Só para mencionar alguns dos jogos _ Half Life 2 _ Painkiller _ Stalker Oblivion Lost _ FarCry ....

O Doom 3 ainda não saiu e a tecnologia utilizada na criação do jogo já foi ultrapassada.
Estão a demorar muito tempo a tapar "falhas".

Estou certo que o jogo irá ser uma bomba, mas só acho que deviam de ter cuidado com os timings ...

FarCry rulaaaa buhaaaa buhaaaa :P

FELiYCORA
17-01-2004, 14:32
ultrapassada??

:eek:

CrazyBomber
17-01-2004, 14:37
Originally posted by Elkingti
Tudo bem que o Domm 3 será um jogãode se lhe tirar o chapeu, mas acho que deviam de ter um pouco de cuidado, pois a concorrência aperta e não está mau de todo.

Só para mencionar alguns dos jogos _ Half Life 2 _ Painkiller _ Stalker Oblivion Lost _ FarCry ....

O Doom 3 ainda não saiu e a tecnologia utilizada na criação do jogo já foi ultrapassada.
Estão a demorar muito tempo a tapar "falhas".

Estou certo que o jogo irá ser uma bomba, mas só acho que deviam de ter cuidado com os timings ...

FarCry rulaaaa buhaaaa buhaaaa :P

Er..............................
Deixa ver, por onde começar...
1- A "concorrência" neste caso não implica q não se possa comprar dois ou mais jogos e gostar dos dois. De qq maneira, o Doom3 não tem nada a ver com qq um desses q referiste (talvez so um cadito o painkiller, mas mm assim...)
2- A tecnologia foi ultrapassada? Não há mais nenhum jogo que utilize a Unified Lightning System, excepto o QuakeIV, que vai ser feito com o mm motor :P
3- segundo o q disseram, não estão a tapar "falhas", estão a criar os modos multiplayer lol
4- A id software, cuidado com os timings? Assim por alto, o jogo é capaz de sair em Abril (não confirmado, claro), enquanto que o Half-Life 2 (q ja deveria ter saido...) foi adiado para abril, e qt vale a aposta q em abril nao vai sair? os outros todos so saem pro fim do ano, ou talvez em 2005, quem sabe.

Não kero dizer q esses jogos não sejam bons, mt pelo contrario, eu tou ansioso para q chegue o stalker, q promete bastante. Limito me a discordar nesses 4 pontos ehehe ;)
cyas

Elkingti
17-01-2004, 17:59
Sim ultrapassada.
O Doom 3 quando foi começado a ser "feito" ainda nem sequer se ouvia falar do directx 9 grande parte dos efeitos que o Doom 3 utiliza são recriados em directx 8.1 .
E isto são dados confirmados na última reunião que presenciei com o gestor do Doom 3.
E sim estão a tapar "falhas" , falhas essas que são originadas pela ambivalência de alguns efeitos do directx 8.1 , isto são informações dadas pela ID.
Quando nós perguntamos ao gestor de produto do Doom3 da Europa para quando o lançamento do Doom3, a resposta dele foi a seguinte...
"... estará pronto quando estiver, não contem com ele antes do verão."
Palavras ditas por ele.

Caro Crazybomber, o Doom 3 foi apresentado há 2 anos e a data de conclusão seria em Junho de 2003, o que obviamente não será concluída.
Pelos vistos tens uma carteira bem recheada para poderes comprar um ou mais jogos do mesmo estilo FPS, mas cada um tem que "cozer" com as linhas que tem.

[siLciR]
17-01-2004, 18:03
se e ultrapassado.

eu diria:

quem me dera que todos os jogos fossem tao ultrapassados como o doom 3............

Nemesis11
17-01-2004, 18:07
Originally posted by Elkingti
Sim ultrapassada.
O Doom 3 quando foi começado a ser "feito" ainda nem sequer se ouvia falar do directx 9 grande parte dos efeitos que o Doom 3 utiliza são recriados em directx 8.1 .
E isto são dados confirmados na última reunião que presenciei com o gestor do Doom 3.
E sim estão a tapar "falhas" , falhas essas que são originadas pela ambivalência de alguns efeitos do directx 8.1 , isto são informações dadas pela ID.
Quando nós perguntamos ao gestor de produto do Doom3 da Europa para quando o lançamento do Doom3, a resposta dele foi a seguinte...
"... estará pronto quando estiver, não contem com ele antes do verão."
Palavras ditas por ele.

Caro Crazybomber, o Doom 3 foi apresentado há 2 anos e a data de conclusão seria em Junho de 2003, o que obviamente não será concluída.
Pelos vistos tens uma carteira bem recheada para poderes comprar um ou mais jogos do mesmo estilo FPS, mas cada um tem que "cozer" com as linhas que tem.

Elkingti, desculpa lá, mas:
- Doom3 e directx não tem nada a haver.....:rolleyes: LOL. O jogo é OpenGL.
- Doom3 tem muita coisa que quase ninguem tem (a nivel de graficos ). Vai ver a parte de "shadows" e a tecnica de redução de poligonos (não me lembro do nome)
- É melhor ser lançado "when it's done" do que ser o o user final o beta tester.
- Sabes há quanto tempo está a ser feito o Half Life 2?
- Finalmente, jogas-te a Alpha?

bazarouco
17-01-2004, 18:20
Eu tou louco para que saia o Doom3 ... mas eu prefiro esperar mais algum tempinhos (té ao verão :P ) e que saia um jogo em condições sem aquela quantidade de bugs que se vê nos jogos de agora.... necessitando sempre de um patch para concertar determinadas coisas.... Há e claro prefiro esperar mais tempo... e que o jogo saia com um MP mod decente :D

Elkingti
17-01-2004, 19:43
Caro Nemesis o Doom apesar de ser feito em OpenGL irá ter a hipotese de ser acelerado em Direct3d e é essa a causa da demora, pois actualmente as placas estão a saír com mais optimização em direct3D do que em OpenGL.

O motor do Half Life 2 bate aos pontos o motor do Doom3, o Doom3 já foi anunciado há anos enquanto o Half LIfe 2 apenas apareceu na última E3 ...

Numa coisa tens razão mais vale ser lançado quando estiver pronto do que ser lançado cheio de bugs e afins.

E sim joguei a Alpha do Doom3.
Posso dizer que tenho um computador razoável para jogar mas no caso do Doom3 o maximo de que consigo é 30 fps, não achas isto um pouco estranho ?? Mesmo sendo Alpha esperava mais qualquer coisa, pois o ambiente é um ambiente fechado o que requere menos detalhe do que um ambiente aberto tipo Far Cry e no entanto as diferenças são abismais.
Espero mesmo que eles resolvam tais quebras de frame rate.

Tal como todos, tou mortinho que o jogo saia :cool:
Venha ele.

Nemesis11
17-01-2004, 19:54
Caro Nemesis o Doom apesar de ser feito em OpenGL irá ter a hipotese de ser acelerado em Direct3d e é essa a causa da demora, pois actualmente as placas estão a saír com mais optimização em direct3D do que em OpenGL.


Link?
Sendo quem é o programador, ou isso é falso ou é feito por alguem à parte.
John Carmack + directx..............não estou a ver esta combinação e tb nunca ouvi falar do doom3 ser transposto para directx.


O motor do Half Life 2 bate aos pontos o motor do Doom3, o Doom3 já foi anunciado há anos enquanto o Half LIfe 2 apenas apareceu na última E3 ...

:D tens a certeza? Quem viu o source code do HL2 não diz o mesmo.......
E já agora, O HL é o motor do Quake1 (ou 2, não me recordo, penso que o 1) com muitas modificações.



Numa coisa tens razão mais vale ser lançado quando estiver pronto do que ser lançado cheio de bugs e afins.


Completamente de acordo


E sim joguei a Alpha do Doom3.
Posso dizer que tenho um computador razoável para jogar mas no caso do Doom3 o maximo de que consigo é 30 fps, não achas isto um pouco estranho ?? Mesmo sendo Alpha esperava mais qualquer coisa, pois o ambiente é um ambiente fechado o que requere menos detalhe do que um ambiente aberto tipo Far Cry e no entanto as diferenças são abismais.
Espero mesmo que eles resolvam tais quebras de frame rate.


A alpha só no arranque tenta-te ocupar 1GB de Ram. Como é obvio o final não vai ser assim.
Experiementa a alpha do HL2. Eu sei que não são coisas comparaveis, mas prefiro 20 vezes mais a do Doom3 (ainda é muito cedo para estas comparações, mas paciencia.... ).
Doom3 e ambientes abertos, não combina, já vem da histora do jogo e ainda bem que eles não mudaram. Espera pelos jogos licenciados com esse motor.

EDIT: Só + 1 coisa. Parece que a alpha do Stalker ( que tem mais de um ano ) está impressionante. Mas eu ainda não o vi, foi-me apenas dito.

Elkingti
17-01-2004, 20:01
Nemesis tal como tu tou mortinho que o jogo saia :D
Neste mês de Abril irei para Inglaterra para mais uma reunião por causa do Doom 3 e de mais 2 ou 3 titulos lançados pela ID e talvez nessa altura irão deixar trazer o video a que assisti em Novembro. Digo-te, até te vais passar com aquela budega.
Na caixa do jogo irá conter o seguinte aviso "Inapropriado para cardiacos" e o aviso é sério, nada de tangas de marketing.
:D

greven
17-01-2004, 20:07
Impróprio para cardiacos? É mesmo desses que eu gosto! Uiiii... Tenho é de ir ao cadiologista primeiro! :D

Nemesis11
17-01-2004, 20:11
Originally posted by Elkingti
Nemesis tal como tu tou mortinho que o jogo saia :D
Neste mês de Abril irei para Inglaterra para mais uma reunião por causa do Doom 3 e de mais 2 ou 3 titulos lançados pela ID e talvez nessa altura irão deixar trazer o video a que assisti em Novembro. Digo-te, até te vais passar com aquela budega.
Na caixa do jogo irá conter o seguinte aviso "Inapropriado para cardiacos" e o aviso é sério, nada de tangas de marketing.
:D

:D
Eu tb quero muito o Doom3. Pelo jogo, pelo motor e especialmente pelo programador (Respect).
Quanto ao jogo, aposto que vai haver uma enorme controversia. Quando saiu o 1 e o 2 ninguem ligava, pq o mercado era pequeno, mas agora.........vai ser um escandalo para muitas pessoas. Espero que eles não retirem nada.
Já agora, esse video que viste, não é o da apresentação que foi leaked ( tinha uns +/- 10 minutos, talvez um pouco mais ) que estava a correr numa 9700 (antes dela sair)?
Se for esse, foi o melhor video de um jogo que já vi. Simplesmente brutal e com um final.........completamente monstruoso ( um bichinho enorme a comer-te vivo ).
Mas olha, acho que estás enganado em relação ao directx.

Elkingti
17-01-2004, 20:13
Vai ter lá um nível lindoooo.
Encontramos um guarda sobrevivente aos ataques dos outros sujeitos e então temos que o protejer dos inimigos, só que há um pequeno problema, o ambiente tá completamente escuro apenas é iluminado pela lanterna do guarda, como é óbvio se não o protegermos o man berra e nós ficamos ali sem luz nenhuma a ouvir a respiração dos inimigos para passado um bocado ouvirmos as dentadas deles no nosso corpo. É mesmo de arrepiar cabelo. Parece mesmo um filme ...


Nemesis tens PM :cool:

Crusher
17-01-2004, 20:20
Pelo que andei a ler por aí a proxima engine do Carmack provavelmente será em DX.

Vai exigir como mínimo para funcionar uma 9700Pro.

CrazyBomber
18-01-2004, 05:12
wow, tanta cena q perdi aki no meio da discussão!
caro Elkingti, pelos posts q li teus, ate pareces estar mais ou menos dentro do assunto. Por isso, não te admito dizeres q o Doom3 tem algo a ver com o DX :P
de qq maneira, diz me ai outro jogo q use o mesmo Unified Lightning e eu peço te perdao de joelhos ;)
axo q todos sabemos q qd se trata de inovar em graficos, a Id está sempre na frente, e axo q desta vez não será excepção.
Sim, há mts outros jogos com bons graficos por ai, HL2 e Stalker (dois dos jogos pelos quais espero com ansiedade), são apenas exemplos. No entanto, não tem nada q confundir: Doom3 parece um filme! dito e bem dito, HL2 e companhia não passam dai, sao uma evolução. Isto em termos de graficos, claro. Quanto ao resto, já depende mais dos programadores, mappers e artistas... ;)
De qq maneira, pelo q se tem visto do Doom3, parece estar em boas maos :D

PS: ja agora, deixo o recado: ando a procura de um gajo pra me fazer texturas pra um filme Machinima a fazer com o motor do HL, por isso se alguem tiver interessado... give me a call :D

Nemesis11
18-01-2004, 09:34
Originally posted by Crusher
Pelo que andei a ler por aí a proxima engine do Carmack provavelmente será em DX.

Vai exigir como mínimo para funcionar uma 9700Pro.

Tb li qq coisa sobre. Acho que foi numa entrevista que ele deu. Se bem me lembro ele dizia que estava muito impressionado com o Dx, etc. Mesmo assim, o Doom3 não deve ter nada a haver com dircetx, a não ser que alguem (fora da ID) trate disso.

Depois tb li que ele ia sair do mundo dos jogos para se concentrar no outro projecto dele ( ganhar o X prize ou como é que se chama aquilo ).

Já agora, já viram o Tenebrae2?
Quake 3 com "stencil shadows" e "per pixel lights"

Reparem nas diferenças para o Q3:

http://www.tenebrae2.com/screenshots/tenebrae2_tb-base_07.jpg

http://www.tenebrae2.com/screenshots/tenebrae2_tb-base_06.jpg

http://www.tenebrae2.com/

Elkingti tens pm.

Raptor
18-01-2004, 13:11
Aparentemente o motor do Q3 ainda está aí para as curvas! :D


Já estou a fazer download da "Industry Leaked Alfa" disponibilizada pelos editores... 45MB! :)

Crusher
18-01-2004, 14:24
Eu por acaso cheguei a experimentar o Tenebrae para o Quake, mas achei aquilo demasiado pesado.

Não sei porquê, mas não conseguia desligar as sombras, para ver se era disso. Mesmo assim só conseguia a jogar mais ou menos a 800x600... e algumas vezes era um lag tremendo. Alias tanto experimentei na 9700Pro e também numa FX5950U, e era melhor na FX, mas de vez em quando até se passava.

Pode ser que este 2.0 seja melhor... mas isso do Tenebrae que experimentei não fiquei com boa impressão... ou se calhar tenho que explora-lo melhor. ;)

Elkingti
18-01-2004, 14:45
CrazyBomber, eu apenas tou a dizer o que assisti á reunião do ano passado, a desculpa de que eles estão a criar o modelo de multiplayer já é bastante velha:-D
O modelo de multiplayer já está há muito tempo criado.

Uma das grandes causas para o atraso do jogo foi a "chuva" de criticas que a ID recebeu relativa á fraquissima prestação da Alpha que saiu cá para fora. Palavras próprias do Carmack "actualmente é necessário 2 computadores para correr o Doom 3 em todo esplendor" como é óbvio 90% do público alvo deles não tem dinheiro para um bom computador para jogar quanto mais para 2 computadores:rolleyes:
Como tal a ID decidiu fazer "derrapar" o jogo até conseguirem pretações razoáveis na maioria dos computadores pessoais.
Pois assim a sua cota de venda será maior, muito maior, e como eles vivem disso o jogo só sai quando estiverem satisfeitos com o framerate, no ano passado eles disseram que tinham ponderado seriamente na opcção em DX não sei se levaram a avante tal decisão ...

Uma coisa é certa, para um jogo (fabuloso) que é jogada na maioria do tempo em ambientes fechados aliás muito fechados he heh eh o framerate deveria ser o dobro.

OUtro problema que surgiu foi o facto de eles quererem limitar o framerate até 60 fps pois assim no multiplayer não haveria "facilidades" para quem tivesse um computador melhor.

Isto tudo foram alguns problemas que eles relataram já há bastante tempo. Estou confiante que a maioria deles estajam já colmatados. A vêr vamos.

Para quem não tem sistema Sorround desde já dou 1 concelho, poupem uns trocos e vão vêr que vale a pena :cool:

bazarouco
18-01-2004, 14:58
So jogo com Headphones .... dá mais pica :D .... e é mais scary hihi ....

Eu experimentei essa alpha do STALKER ... é uma vs de 2002 !! E até que porreirinha para a data que tem :cool: ... Tb tou louco para jogar a este :/

Lista:
Doom 3
STALKER
Painkiller
Half Life 2
:001:

Elkingti
20-01-2004, 16:43
Cof cof cof finalmente um dos problemas já está corrigido, já é possível jogar mais do que 4 pessoas em Multiplayer, para quem não sabe o modelo original de multiplayer para o Doom 3 apenas permitia "4" pessoas, pois apartir desse número o jogo "lagava-se" todo.
Clap clap clap


P.S. Para quem disse que o motor do HL 2 era apenas um update do antigo motor , aconcelho a uma melhor análise ao "SOURCE" do HL2.
O motor do antigo HL1 era o motor do Quake2, motor esse que jamais suportaria as tecnologias utilizadas em HL2.
O "SOURCE" foi completamente made by Valve.

Cheguei à conclusão que jamais será possível comparar 2 jogos como o Doom 3 e Half Life 2 , apesar de ambos serem FPS têm uma "maneira de ser" completamente diferentes.

Talvez alguém consiga fazer um jogo tão cativante como o Doom 3 e com a leveza do modo Multi Player do Half Life 2 :D