View Full Version : Ray Tracing To Debut In DirectX 11


skandal
31-03-2008, 15:50
We are happy to announce that we have just posted the Ray Tracing To Debut In DirectX 11.This is breaking news. Microsoft has not only decided to support ray tracing in DirectX 11 but they will also be basing it on Intel's x86 ray tracing technology and get this... it will be out by the end of the year!

In this article, we will examine what ray tracing is all about and why it would be superior to the current raster-based technology. As for performance, well, let Intel dazzle you with some numbers.

Here's a quote from the article :-"You need not worry about your old raster-based DirectX 10 or older games or graphics cards. DirectX 11 will continue to support rasterization. It just includes support for ray-tracing as well. There will be two DirectX 11 modes, based on support by the application and the hardware."
Link : Ray Tracing To Debut In DirectX 11 (http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=526)

Não sei se já havia algum topico sobre DX11... mas cá fica. Nem é bem uma novidade de hardware... fica ao critério dos mods se acharem melhor muda de sitio.

T0utatis
31-03-2008, 15:57
No meu tempo (lol) o ray tracing demorava uma eternidade a ser aplicado a um frame com apenas 2 ou 3 iterações, isto na cadeira de computação gráfica com P4-1.5Ghz e Matrox 32MB. Haja hardware para pôr isto a andar a pelo menos 30 frames/seg.

blastarr
31-03-2008, 17:17
Esse artigo é hilariante.
Só podia ter vindo de um obscuro site na malásia... :-D

P.S.: Lá já é dia 1 de Abril. ;)

skandal
31-03-2008, 18:11
Bah, April Fools :D

Fechem o tópico.

_zZz_
31-03-2008, 18:34
e chegou aquele dia.. em que nao se lem sites ou jornais até passar o infame 1 de abril :P

apenas_nuno
31-03-2008, 18:45
Vamos lá ver o que o sócrates vai anunciar amanhã !!!

T0utatis
31-03-2008, 19:47
Apanhado pela globalização. :neutral:

Caí que nem um patinho, mas também porque há tempos li uma notícia qualquer sobre se o futuro dos jogos passaria pelo ray tracing.

__Miguel_
31-03-2008, 21:42
Sendo notícia do dia 1 de Abril ou não, e parece-me que sim, pelo menos parcialmente (there's no way in hell DX11 is out by the end of the year, AFAIK), convém que se diga que tem havido ENORMES desenvolvimentos no RayTracing (ver aqui (http://www.tgdaily.com/content/view/36606/118/), salvo erro - o meu IE não está a abrir esta página, hoje... :S), ou, melhor dizendo, na capacidade que os actuais CPUs têm de fazer raytracing.

Se aplicado a GPUs da forma correcta, acredito que desse resultados impressionantes, e se calhar é para lá que o DX11 (ou 12) vai, sobretudo porque a Intel está apostada em fazer um GPU que mais é um CPU multi-core do que um GPU "a la" NVIDIA ou ATI...

Logo se verá se se confirma a notícia ou não. Sinceramente, e atendendo às coisas que já vi feitas com Raytracing, oxalá que sim... hehe E quanto mais cedo, melhor, mas duvido que ainda seja este ano.

Cumps.

Miguel