View Full Version : Jogos quad-core ready


MrHydes
25-12-2007, 23:39
quero ver essas grafs a rolarem Allan Wake o 2º jogo depois de (supreme comander) a usar 4 cores...

FedoraCore6
26-12-2007, 00:03
O crysis nao usa os 4 cores?

ciberg
26-12-2007, 00:32
O crysis nao usa os 4 cores?

Usa.

Tripnotik
26-12-2007, 00:43
Isso dizem os gajos da crytek. Ou disseram na entrevista que deram com a Nvidia.

Johnson: Why was quad not used in the final build of the game, and when can we expect to see it utilized in the game?

Cevat: The game does use quad-core but you won't see the benefit without a good GPU.

(...)

matthew: Why should people use NVIDIA for playing Crysis?

NVIDIA_Roy: 1. Because the DX10 features and effects were designed using GeForce, they were specifically put in the game with GeForce users in mind.
2. Those effects run faster on GeForce so spec, $ for $ your $ are going to get a better return on your investment using GeForce.
3. If you want to scale up to SLI, the game supports SLI scaling right out of the box.
Eu continuo sem acreditar, porque a optimização por usar um Quad, ou a perda de FPS por não usar, é exactamente a mesma. Pela falta de convicção na própria frase dele, nem eles acreditam :D

Tirem as vossas conclusoes.

EDIT: a parte das gráficas é para desacreditar ainda mais um pouco, é que o jogo não está nem de perto nem de longe optimizado para uma ou outra marca.

AJDias
26-12-2007, 02:19
Usa.
Eu após jogar Crysis, só dois cores é que estão a trabalhar por assim dizer:o:(

blastarr
26-12-2007, 02:30
Eu após jogar Crysis, só dois cores é que estão a trabalhar por assim dizer:o:(

Há uma maneira tão simples de tirar isso a limpo reduzindo o nº de cores que o Windows pode utilizar (e, por inerência, qualquer aplicação de software que nele corra)...



No Windows Vista:

Click no Start/Iniciar-> escrever "msconfig" na caixa de busca (sem as aspas...) e carregar no Enter-> escolher o segundo separador e click em Opções Avançadas-> colocar um visto em "Número de processadores e escolher no menu "drop-down" que está logo por baixo quantos querem activos.
Depois basta um OK e um reboot do sistema.


Aí já podem fazer testes de velocidade antes e depois deste procedimento, verificando efectivamente se o Crysis usa mais de dois cores.

ciberg
26-12-2007, 02:51
Quando disse que o Crysis usava os 4 cores foi baseado no que tinham dito antes do jogo sair.

Como o melhor é experimentar, fiz o teste com o Crysis em janela a 800x600 com tudo em High em XP e apesar dos 4 cores estarem activos só 1 é que anda pelos 50%, os outros têm actividade residual.

No total o CPU (Q6600) raramente passou os 20%.

Pelo que usar um dual core ou quad core será a mesma coisa.

FedoraCore6
26-12-2007, 04:06
Pois, eu li algo que o crysis usava os 4 cores e num q6600 não ultrapassava os 50%...e como tavam a dizer que o alan wake ia ser o 2º jogo a usar multicore...

destr0yer
26-12-2007, 11:18
Boas

Movi o offtopic de jogos vs quad-core para uma nova thread ;) O assunto é interessante, mas não é assunto para as threads do HWN.

cumps

The WolfMan
26-12-2007, 17:47
O Stalker usa os cores todos. Pelo menos numa pcguia kk disseram que com um quad quase conseguiram duplicar os frames

CrazyMonkey
26-12-2007, 18:02
O Stalker usa os cores todos. Pelo menos numa pcguia kk disseram que com um quad quase conseguiram duplicar os frames

Duvido!!!

MrHydes
26-12-2007, 18:06
O crysis nao usa os 4 cores?

não, o crysis só usa 2 cores!

ciberg
26-12-2007, 22:35
não, o crysis só usa 2 cores!

Como já disse, no meu Q6600 usar usar, só usa 1 core, a utilização dos outros é residual, no gestor de tarefas em 3 cores só aparecem umas oscilações mínimas nos gráficos (acho que nem vale a pena pôr pic).

Cunha Esteves
26-12-2007, 22:47
Como uma imagem vale mais que mil palavras:
http://img212.imageshack.us/img212/8861/crysisdesempenhoq6600zl4.jpg

Depois de fecher o crysis a correr em dx9 com efeitos dx10 com o resto em high a 1024x768 com uns 35fps

Dr.No.pt
26-12-2007, 22:54
Isso tudo somado nem 2 cores a 100% dá ..

Crusher
26-12-2007, 23:00
O UT3 tira partido de 4 cores. Provavelmente qualquer jogo baseado no mesmo motor gráfico vai pelo mesmo caminho.

Tripnotik
26-12-2007, 23:07
Como uma imagem vale mais que mil palavras:
http://img212.imageshack.us/img212/8861/crysisdesempenhoq6600zl4.jpg

Depois de fecher o crysis a correr em dx9 com efeitos dx10 com o resto em high a 1024x768 com uns 35fps
granda paródia eheheh

olha para a utilização desses cores e diz-me o que estarias a perder se ai estivesse um dual-core.

greatbunzinni
26-12-2007, 23:08
Não confundam a utilização dos núcleos (definida pelo sistema operativo) com o número de processos e linhas de execução que um programa define ou com o paralelismo dum programa. Por exemplo, é perfeitamente possível, e por vezes esperado, que um programa estupidamente paralelo corra num sistema capaz de multiprocessamento em apenas um núcleo de execução. Vai correr lá se o sistema operativo assim o definir.

Já agora, todos os programas que usam comunicação em rede são obrigados a correr pelo menos duas linhas de execução, para evitar o bloqueio das chamadas para transferência de dados.

ciberg
26-12-2007, 23:20
Bem, aqui vai então uma pic que mostra o que acontece durante a execução do jogo e não depois de o fechar e que eu tinha descrito.
Atenção que durante o loading ou quando se mudam os quality settings é quando os cores ficam mais ocupados, durante o jogo só praticamente 1 é usado.

Escolhi uma altura em que 2 inimigos estão a atacar para sobrecarregar mais, em outras alturas chega a descer aos 16% de ocupação, o jpg está muito comprimido para poupar espaço.

Teoricamente com 1 core correria a 88% não chegando a ocupá-lo a 100%.

Crysis SP Demo
1280x1024 - Windowed
High
XP
http://clientes.netvisao.pt/joguerra/jogos/crysis1.jpg

Tripnotik
26-12-2007, 23:24
Basta ver no meu post mais acima, até os tipos da Crytek sabem que não faz uso de Quad-Core, mas estas pressões das Intels e Nvidia...

Mesmo um Dual-Core nao levará o maximo uso, assumo.

ciberg
26-12-2007, 23:26
Basta ver no meu post mais acima, até os tipos da Crytek sabem que não faz uso de Quad-Core, mas estas pressões das Intels e Nvidia...

Mesmo um Dual-Core nao levará o maximo uso, assumo.

Arrisco a dizer que nem um Single Core...

AJDias
27-12-2007, 00:05
Saquei o mapa physis, e fui brincar com algumas explosões a ver a utilização do cpu:
http://img172.imageshack.us/img172/4691/crysis1dr4.th.jpg (http://img172.imageshack.us/my.php?image=crysis1dr4.jpg)

Antes:
http://img242.imageshack.us/img242/3253/crysis2zp3.th.jpg (http://img242.imageshack.us/my.php?image=crysis2zp3.jpg)

Depois:
http://img167.imageshack.us/img167/6879/crysis3vy5.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=crysis3vy5.jpg)

http://img167.imageshack.us/img167/6596/crysis4qz1.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=crysis4qz1.jpg)

As settings eram, tudo high, Dx10 em Vista 64bit (mas acho que o Crysis diz que é 32:rolleyes:) a 1280X1024.

MrHydes
27-12-2007, 00:16
Saquei o mapa physis, e fui brincar com algumas explosões a ver a utilização do cpu:

As settings eram, tudo high, Dx10 em Vista 64bit (mas acho que o Crysis diz que é 32:rolleyes:) a 1280X1024.

com a nova 8800 GTS 512MB 128SP?

grande gráfica que tens... sim senhor...

AJDias
27-12-2007, 00:34
com a nova 8800 GTS 512MB 128SP?

grande gráfica que tens... sim senhor...
Yep essa mesmo:D

Cunha Esteves
27-12-2007, 02:25
Yep essa mesmo:D

estás a correr o executável errado devias por a correr o de 64 bits e deve lá aparecer em cima 64 bits (supostamente á um ganho em 10% de performance)

AJDias
27-12-2007, 20:04
estás a correr o executável errado devias por a correr o de 64 bits e deve lá aparecer em cima 64 bits (supostamente á um ganho em 10% de performance)
Quando corro o executável de 64bits aparece a mensagem estupidamente irritante "Crysis has stopped working":confused:

Punkas
27-12-2007, 21:05
não é o crysis64, é o crysis.exe que está dentro do bin64.

AJDias
27-12-2007, 21:23
não é o crysis64, é o crysis.exe que está dentro do bin64.
Pois, esse diz que não consegue encontrar a .dll do jogo:(

The WolfMan
27-12-2007, 21:25
Experimentem o STALKER

MrHydes
29-12-2007, 06:14
Experimentem o STALKER é só offtopic aqui...
mas bom... O Stalker deve ser dos jogos com mais bugs que eu conheço..

ve aqui : http://www.youtube.com/watch?v=JwFfx71x-JU
lol é mesmo estupido mas pronto

cumps

MrHydes
07-02-2008, 01:16
Saquei o mapa physis, e fui brincar com algumas explosões a ver a utilização do cpu:
http://img172.imageshack.us/img172/4691/crysis1dr4.th.jpg (http://img172.imageshack.us/my.php?image=crysis1dr4.jpg)

Antes:
http://img242.imageshack.us/img242/3253/crysis2zp3.th.jpg (http://img242.imageshack.us/my.php?image=crysis2zp3.jpg)

Depois:
http://img167.imageshack.us/img167/6879/crysis3vy5.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=crysis3vy5.jpg)

http://img167.imageshack.us/img167/6596/crysis4qz1.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=crysis4qz1.jpg)

As settings eram, tudo high, Dx10 em Vista 64bit (mas acho que o Crysis diz que é 32:rolleyes:) a 1280X1024.

que concluiste?
para mim não é novidade volto a afirmar 2 cores!