View Full Version : Sony's Massive Advantage: PS3 Processing Power


.DX.
12-11-2007, 18:13
If you look at the central processor in Microsoft's (MSFT (http://seekingalpha.com/symbol/msft)) Xbox 360 you will see something that can trace its ancestry right back to the Intel 8086 (http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_8086) of 1978. Over its evolution this has forced endless fudges and compromises. An analogy might be trying to build a working supertanker on the plans of a model rowing boat. And the 360 itself owes its architecture to the IBM PC (http://en.wikipedia.org/wiki/IBM_PC) of 1981 and so carries with it the accommodations that this architecture imposes. These factors, ultimately, must impinge on the working of the console.
Compare that to Sony (SNE (http://seekingalpha.com/symbol/sne)), who were able to design the processor and the console it is in with a clean sheet of paper. The Cell processor (http://researchweb.watson.ibm.com/journal/rd/494/kahle.html), designed jointly with IBM and Toshiba at a cost of $400 million is the state of the art in processor dessign. It is scalable, highly flexible and excellent at distributed processing.
So it is little surprise that the PS3 now holds the Guiness world record (http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7074547.stm)for the most powerful distributed computing network. Or that an astrophysicist has replaced a supercomputer with eight PS3s (http://www.wired.com/techbiz/it/news/2007/10/ps3_supercomputer/). This is one very special and very powerful machine and when game programmers eventually work out how to get the best from it we are going to see some spectacular results.
But there has been a price to pay. Whilst the 360 was cheap to develop and cheap to make, the PS3 has cost a fortune. Sony has absorbed some of this cost in losses and passed some of it on to end users in the form of higher prices, which has hit sales. Sony has bet its computer entertainment division and maybe the whole company on this device.
But if the bet pays off they will hit pay-dirt. Quite simply they will be able to make generation after generation of game consoles that are superior in every possible way. This will be fascinating to watch as the years unfold.


http://seekingalpha.com/article/53825-sony-s-massive-advantage-ps3-processing-power

Chopstick
12-11-2007, 18:26
até concordo com o texto, diz bem da ps3, mas acaba por mencionar as desvantagens, como o preço

bom artigo.

timber
12-11-2007, 18:30
A primeira frase é uma parvoíce.

Bio Shadow
12-11-2007, 18:36
A primeira e o último parágrafo.

Já todos sabêmos que a PS3 é um super computador capaz de gráficos 4D, abrir realidades paralelas e curar doenças, o problema é que ainda não vi nada nela que me prove realmente que é consideravelmente superior ao que já existe.

Parece-me um texto sensacionalista.

NJ5
12-11-2007, 18:48
Bom, parei de ler logo a seguir à primeira frase. Não é verdade que o processador da Xbox 360 seja baseado na família 8086, na verdade é um PowerPC.

Se nem sequer se dão ao trabalho de verificar uma coisa tão básica, o resto só poderá estar certo por sorte.

Sattam
12-11-2007, 18:50
Não é nada de sensacionalista :) . Actualmente os programadores ainda não sabem tirar partido das potencialidades da consola , pois é um mundo novo na programação e por isso mesmo ainda é dificil de programar.
Quando essa fase passar já veremos coisas mais concretas. O mesmo exemplo se passou na ps2 quando esta saiu (os jogos nessa altura eram fraquitos).

NJ5
12-11-2007, 18:52
Não é nada de sensacionalista :) . Actualmente os programadores ainda não sabem tirar partido das potencialidades da consola , pois é um mundo novo na programação e por isso mesmo ainda é dificil de programar.

Então porque é que os programadores da astrofísica e do folding@home já conseguem usar a PS3 para retirarem grande performance dela?

Pensa lá :)

Kursk_crash
12-11-2007, 19:01
porque jogos e astrofísica são duas coisas diferentes !!!

não podes comparar o poder do cpu em correr código para aplicações SETI ou Folding com o software dum jogo !

o intuito é diferente, as tarefas são diferentes..

diferentes códigos, diferentes botlenecks

NJ5
12-11-2007, 19:03
Precisamente. Ou por outras palavras, o Cell está mais dotado para aplicações científicas do que para jogos.

MDK
12-11-2007, 19:03
porque jogos e astrofísica são duas coisas diferentes !!!

não podes comparar o poder do cpu em correr código para aplicações SETI ou Folding com o software dum jogo !

o intuito é diferente, as tarefas são diferentes..

diferentes códigos, diferentes botlenecks

sim mas quando se tirar partido que ainda não se esta a tirar partido do cell a ps3 em processamente esta a anos de luz a frente dos outros sistemas