View Full Version : How Much Graphics Memory do You Really Need?


mascarilha
10-11-2007, 15:13
How Much Graphics Memory do You Really Need?

As monitors get bigger, run at higher resolutions, and video games require ridiculous amounts of graphics memory to run at respectable settings, both AMD and NVIDIA have shoved more and more graphics memory into their cards. However, how much is enough? The folks at YouGamers (http://www.yougamers.com/articles/13801_video_ram_-_how_much_do_you_really_need/) did some serious tests, and discovered some interesting facts about VRAM. While AMD and NVIDIA both want you to think that humongous amounts of VRAM will magically make your games run at 1920x1200, YouGamers discovered that quantity is not what really matters. If you want to run the most stressful games at the highest resolutions possible, you will see much more benefit from getting faster graphics card memory, or simply a faster graphics card. You can read the full investigative article here (http://www.yougamers.com/articles/13801_video_ram_-_how_much_do_you_really_need/).

Source: Nordic Hardware (http://www.nordichardware.com/news,7034.html)


TechPowerUp


cumps

TosteX
10-11-2007, 15:47
Mas isso já se sabe há muito tempo... ou pelo menos era a noção que eu tinha. A partir de certa quantidade não passa de Marketing.

Romani48
10-11-2007, 16:19
isso era +/- o que eu pensava.. mas tipo.. a maior quantidade de memoria ajuda em casos que a memoria nao seja tão rápida..

claro que quanto mais rápido melhor

Datwo
10-11-2007, 16:27
Não é grande novidade o facto de a quantidade de memoria de uma gráfica não influenciar significativamente a performance em jogo. Pelo menos não tanto como um aumento de velocidade do chip gráfico.

A novidade do artigo em si é o colocar a fasquia do desempenho padrão nos 256MB.

xpure
10-11-2007, 19:38
Realmente faz sentido têm é de mandar essa ideia á crytek acho que eles não vão concordar muito com essa ideia.

Já agora que má implementação de gestão de memória no vista parece uma coisa tão simples de se resolver pelo menos no crysis...

Abraço

Romani48
10-11-2007, 22:31
Já agora que má implementação de gestão de memória no vista parece uma coisa tão simples de se resolver pelo menos no crysis...

Abraço

memoria da grafica? nao percebi.. realmente o jogo consome acima da média.. mas de ver o tamanho das texturas que usa.. e o shading..

lohka_86
10-11-2007, 22:40
Então porque é que o Quake 4 por exemplo pedia 512MB para se poder jogar em Ultra High? Por marketing?

FedoraCore6
11-11-2007, 00:56
Penso que isso ocorre , porque so há memorias de 256, 384 e 512 ( dentro da gama pretendida ), e 384 ainda nao havia na altura que o jogo saiu ou nao chegava com os AA no maximo e em grandes resoluçoes.
Não tinha logica o jogo dizer que precisa de 400 MB por exemplo.

Madmax1719
11-11-2007, 03:09
pois o quake pedia realmente mas jogavase bem em ultra com uma 6800gt..

PaiNatal_DEUS
11-11-2007, 15:44
eu ca sempre me guiei pelo interface de memoria e pelo bandwidth

FedoraCore6
11-11-2007, 16:47
Para que te serve a largura de banda teorica ? O que interessa é a sua eficacia..que te adianta ter uma largura de banda elevada e dps a eficacia da mesma nem chega a 50%...