View Full Version : Bungie separa-se da Microsoft
I_Eat_All 05-10-2007, 19:59 Tenho noção que já foi transcrita a oficialização do Split na thread do Halo 3 (http://www.techzonept.com/showthread.php?p=2071530#post2071530) (pelo Rumenapp (http://www.techzonept.com/member.php?u=25248)) mas considero que lá não tem a "spotlight" merecida para o evento que é e o que significa, por isso aqui fica.
Primeiros a dar o rumor: (1 de Outubro 2007)
Bungie Leaving Microsoft!! You heard it here first folks
A friend of mine who has someone close to them that works at Bungie has just been dying to tell me a secret about their future. Since the NDA officially expire today the sent me and email with the details. I have full faith in this contact.
The email is as follows :
"So heres my big secret. You should google Bungie + Microsoft + separation this week.
You know that big ol BILLION dollar franchise Bungie has created for Microsoft, to show their appreciate Microsoft is letting Bungie leave. Of course Microsoft gets to keep all rights to the Halo franchise, but as today Bungie no longer part of Microsoft. Ask anyone who works there to search the global address book, they're no longer in there. Microsoft was supposed to release the press release today but if they wait till the 10/6 the impact wont effect the quarterly results. However today is the actual official date and the day the NDAs expire, however you still didn't hear this from me."
"Apparently MS just wants Bungie to make Halo for the rest of their natural days, and Bungie doesn't like how MS is constantly trying to "handle" everything they do; the way they market their games, the way they interact with their fans (basically the fact that they do appreciate their fans), and how stingie they are with the profits (comparable to the rest of the industry). So as of today they are their own independent entity. They'll probably make Halo 4 for Microsoft, however hey are also free to create new intellectual properties for whatever system they want. (Even though they prefer the xbox platform)"
"What a way to say thank you."Fonte: http://blog.seattlepi.nwsource.com/digitaljoystick/archives/122799.asp
Confirmação: (5 de Outubro 2007)
Bungie severs cord with Microsoft
Rumours come to an end as the creator of Halo reverts to being an independent studio - but retains MGS publishing deal
A week of rumours and industry chitchat have finally come to an end – Bungie and Microsoft have announced their relationship is to 'evolve' with the studio set to become and independent team.
Microsoft acquired Bungie in 2000 to help the company build its slate of first party games for the original Xbox - Halo has become a phenomenon of a franchise, the third game generating $300m revenue in past seven days.
Bungie will now become a privately-held company - called Bungie LLC.
Under the new agreement, Microsoft will retain an equity interest in Bungie and continue its Microsoft Game Studio publishing deal with the team. Bungie will be developing more Halo games plus future new properties which it will own itself.
“Working with Microsoft was great for us, it allowed us to grow as a team and make the ambitious, blockbuster games we all wanted to work on. And they will continue to be a great partner. But Bungie is like a shark. We have to keep moving to survive. We have to continually test ourselves, or we might as well be dolphins. Or manatees,” said Jason Jones, Bungie founder and partner.
“Our collaboration with Bungie has resulted in Halo becoming an enduring mainstream hit,” commenteded Shane Kim, corporate vice president of Microsoft Game Studios.
He said: “While we are supporting Bungie’s desire to return to its independent roots, we will continue to invest in our Halo entertainment property with Bungie and other partners, such as Peter Jackson, on a new interactive series set in the Halo universe. We look forward to great success with Bungie as our long-term relationship continues to evolve through ‘Halo’-related titles and new IP created by Bungie.”
Harold Ryan, studio head for Bungie, added: “This exciting evolution of our relationship with Microsoft will enable us to expand both creatively and organizationally in our mission to create world-class games. We will continue to develop with our primary focus on Microsoft’s platforms; we greatly value our mutually prosperous relationship with our publisher, Microsoft Game Studios, and we look forward to continuing that affiliation through Halo and beyond.”Fonte: http://www.developmag.com/news/28574/Bungie-severs-cord-with-Microsoft
É a primeira vez que vejo uma first party a pisgar-se a custo zero; provavelmente vão continuar exclusivos à Microsoft esta geração, até pelo Know-how que já têm do hardware, mas nada os garante exclusivos para futuras gerações (fora de jogos da saga Halo).
Bom, discuta-se o assunto; o que implica isto para a Bungie, que projectos futuros terão e para que plataformas? o que implica isto para a Microsoft? etc.
Significa que pralém do Halo nunca tiveram mais nada de jeito, e que ou fazem jogos pra consola que conhecem bem ou vão abaixo.
Significa que pralém do Halo nunca tiveram mais nada de jeito, e que ou fazem jogos pra consola que conhecem bem ou vão abaixo.
Pelo que se leu na noticia, a Microsoft queria que a Bungie apenas criasse o Halo para o resto das suas vidas e mais nada. E foi a partri dai que começaram as desavenças.
Eles vão continuar a lançar o Halo para a xbox, isso é quase certo, podem é tornar o jogo multi-plataforma a partir de agora. Tal como criar novos jogos.
Pelo que se leu na noticia, a Microsoft queria que a Bungie apenas criasse o Halo para o resto das suas vidas e mais nada. E foi a partri dai que começaram as desavenças.
Eles vão continuar a lançar o Halo para a xbox, isso é quase certo, podem é tornar o jogo multi-plataforma a partir de agora. Tal como criar novos jogos.
Não, á semelhança de Gears of War, a MS é quem detêm os direitos de Halo.
A Bungie teve alguns bons trabalhos (especialmente o Marathon) antes de se dedicar ao HALO e ser adquirida pela MS.
Penso que a MS podia ter-lhes dado um bocado de liberdade criativa e ver o que é que saia dali. O HALO é porreiro mas não podem simplesmente andar a render o HALO 4, 5, ....
Tinham um grupo de malta talentosa que talvez lhes pudesse render outra franchise original... Agora não tem. Enfim o contrato talvez tenha algumas cláusulas para cobrir várias situações.
Para a malta em geral, mais uma editora multi plataforma é porreiro.
Eles vão continuar a lançar o Halo para a xbox, isso é quase certo, podem é tornar o jogo multi-plataforma a partir de agora. Tal como criar novos jogos.
Acho totalmente impossível a MS não ter a IP do HALO mais protegida que o Forte Knox
I_Eat_All 05-10-2007, 20:10 Significa que pralém do Halo nunca tiveram mais nada de jeito, e que ou fazem jogos pra consola que conhecem bem ou vão abaixo.Fora de discussões de qualidade do franchise... Eles agora têm o nome de "estudio criador do Halo", sem contar que no caso de muitos estudios... "budget" e tempo podem fazer toda a diferença para a qualidade de um titulo.
Esta geração "já" conhecem a X360, e a Microsoft até lhes pode ter metido condições como "x jogos exclusivos" mas dito isto a geração passada ainda fizeram um jogo para a concorrência, o Oni da PS2; e mesmo a supor que serão exclusivos esta geração ou durante x jogos... sabemos que serão independentes um dia; independentes na escolha de uma plataforma que queiram suportar independentemente da vontade da Microsoft.Acho totalmente impossível a MS não ter a IP do HALO mais protegida que o Forte KnoxSim, os direitos do franchise Halo estão em posse da Microsoft; não há hipóteses de ir multi-plataforma. Podem é fazer um "halo-killer" ou "dos mesmos criadores do halo..."
monkeydluffy 05-10-2007, 20:11 Fora de discussões de qualidade do franchise... Eles agora têm o nome de "estudio criador do Halo", sem contar que no caso de muitos estudios... "budget" e tempo podem fazer toda a diferença para a qualidade de um titulo.
Esta geração "já" conhecem a X360, e a Microsoft até lhes pode ter metido condições como "x jogos exclusivos" mas dito isto a geração passada ainda fizeram um jogo para a concorrência, o Oni da PS2; e mesmo a supor que serão exclusivos esta geração ou durante x jogos... sabemos que serão independentes um dia; independentes na escolha de uma plataforma que queiram suportar independentemente da vontade da Microsoft.
aseriu que o oni e da bungie? lolol
ui ui...so tÊm mesmo o halo xD
I_Eat_All 05-10-2007, 20:16 aseriu que o oni e da bungie? lolol
ui ui...so tÊm mesmo o halo xDSim, antes do Halo a Bungie fez o Oni... e a Rockstar publicou.
Mas lá está... Oni não é um system seller... não tem nome/fama fora dos circuitos underground, um novo para atinjir o sucesso comercial dependeria mais do facto de ser da Bungie do que do seu nome sozinho.
A Bungie apenas quiz voltar a ter a sua independência, não vejo problema nisso. Agora se alguém está a pensar ver algum jogo da bungie na concorrência, tirem dai as idéias, que isso não vai acontecer.
A Bungie apenas quiz voltar a ter a sua independência, não vejo problema nisso. Agora se alguém está a pensar ver algum jogo da bungie na concorrência, tirem dai as idéias, que isso não vai acontecer.
Porque?
207Sport 05-10-2007, 20:43 So a pala do Halo 3 a 360 vendeu inumeras consolas desde a saida do jogo inclusive no Japão portanto não me acredito que a MS deixe a Bungie livre sem contrapartidas como é obvio mas sem duvida que num espaço curto já são duas produtoras a deixar o vinculo exclusivo que tinham com a MS 1º a produtora de PGR4 e agora a de Halo 2 dos melhores jogos da 360
Eles vão continuar a lançar o Halo para a xbox, isso é quase certo, podem é tornar o jogo multi-plataforma a partir de agora. Tal como criar novos jogos.
AHAHAH QUERIAS!!:finger:
Rumenapp 05-10-2007, 21:13 Kotaku: With this new independence are you allowed to start playing around with developing titles for Nintendo and Sony?
Brian Jarrard: For the foreseeable future we're focused on Microsoft platforms and the Xbox and Xbox 360 have obviously been very good to us.
Podem ver a entrevista completa aqui:
http://kotaku.com/gaming/feature/bungie-owns-bungie-the-qa-307656.php
I_Eat_All 06-10-2007, 00:40 Outra entrevista:
This also means that Bungie can go multiplatform. We know that Bungie will be concentrating on the Xbox 360, but has Bungie been able to tinker around with other platforms? What do you think of PS3, Wii and the handhelds?
To be honest, we haven’t really put any serious thought into that at all right now. Typically speaking, that opportunity could exist for us down the road and possibly those prospects are exciting for some of our engineers, but on the other hand, we’ve only made one game for the 360 and that game happened to turn out very, very well. The platform’s been really good to us, Microsoft has been really good to us. So for now we’re just taking it all in stride. We’ve got our hands full with some 360 commitments and that’s going to keep us occupied for quite a while.
Beyond that, anything’s possible, but it’s too early to say. We don’t have any dev kits in the building for other platforms. There’s nothing like that going on right now.Fonte: http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7416&Itemid=2&limit=1&limitstart=0
Isto é redutor da entrevista no entanto, ela diz coisas como quando começaram a pensar separar-se da Microsoft, etc.
Kermit the frog 06-10-2007, 00:45 A bungie teve a série Myth, que foi bastante jogada cá por casa (online era excelente...), que era um jogo de estratégia militar.
Era mais para Mac penso :)
A bungie teve a série Myth, que foi bastante jogada cá por casa (online era excelente...), que era um jogo de estratégia militar.
Era mais para Mac penso :)
A Bungie sempre foi bastante voltada para Mac. Creio que o primeiro Halo foi até desnvolvido para o OSX, e não só portado. Claro que a MS cortou essas amarras depois, mas a simpatia sempre esteve lá.
A Bungie parece-me com uma espécie de id Soft. Tanto potencial, e sai sempre jogos de tiroteio...pode ser que agora estique as asas...
Porque é que a Microsoft deixa a Bungie "ir a custo zero"?
Tu podes ser dono de uma empresa, mas uma empresa sem o seu capital humano vale de muito pouco. A Microsoft deve ter percebido que se não desse a independencia a maior parte dos gajos despedia-se a ia fundar um estudio ali na porta do lado.
Perdia a Bungie que ficava sem a serie Halo, e perdia a Microsoft que ficava sem os criadores do Halo. Assim fica tudo contente, a Bungie continua a fazer o Halo para Microsoft (sim, o Halo é propriedade da Microsoft) e pode fazer outras coisas...
Sim, os direitos do franchise Halo estão em posse da Microsoft; não há hipóteses de ir multi-plataforma. Podem é fazer um "halo-killer" ou "dos mesmos criadores do halo..."
De todas as hipoteses, essa é sem dúvida uma das mais prováveis...
I_Eat_All 06-10-2007, 02:40 Porque é que a Microsoft deixa a Bungie "ir a custo zero"?
Tu podes ser dono de uma empresa, mas uma empresa sem o seu capital humano vale de muito pouco. A Microsoft deve ter percebido que se não desse a independência a maior parte dos gajos despedia-se a ia fundar um estúdio ali na porta do lado.
Perdia a Bungie que ficava sem a serie Halo, e perdia a Microsoft que ficava sem os criadores do Halo. Assim fica tudo contente, a Bungie continua a fazer o Halo para Microsoft (sim, o Halo é propriedade da Microsoft) e pode fazer outras coisas...Sim, provavelmente foi isso; no entanto olha se os estúdios first party da concorrência desatassem a pedir a independência a custo zero... não pode ser. E a atitude da Microsoft nisso até é um pouco "tansa", daqui a bocado as first party's dela acham que fazem o que querem, já não basta as budgets não terem contenção ainda podem pedir a independência quando quiserem. (eu sei que a muitas não convém, e que não são a bungie, mas ainda assim...)
Algo correu mal aqui, basicamente... E na minha opinião foi também falta de sentido de unidade por parte da Bungie para com a Microsoft; se formos fazer surveys a outros estúdios first party da concorrência... muitos se definirão como "nós somos Nintendo/nós somos Sony", ou seja... partes integrantes de uma marca... esse sentido de unidade aparentemente não existia com a Bungie, por muita simpatia e cordialidade que houvesse.
Em suma... digam o que disserem, acho que as coisas podiam ter sido de outra forma.
Em suma... digam o que disserem, acho que as coisas podiam ter sido de outra forma.
Não leves a mal, mas tu sabes lá o que podia ter sido feito de outra forma. Não trabalhas para a Microsoft nem para Bungie. Sabemos lá. Se calhar a Microsoft aceitou dar um estatudo especial à Bungie aquando da compra, não faço a minima ideia.
I_Eat_All 06-10-2007, 11:53 Não leves a mal, mas tu sabes lá o que podia ter sido feito de outra forma. Não trabalhas para a Microsoft nem para Bungie. Sabemos lá. Se calhar a Microsoft aceitou dar um estatudo especial à Bungie aquando da compra, não faço a minima ideia.Dei a minha opinião; o primeiro "rumor" aliás frisa algumas fricções da Microsoft e da Bungie (halo 4), que muito provavelmente aconteceram; afinal o rumor confirmou-se.
Não trabalho lá, nem preciso de trabalhar, como disse é a minha opinião (digam o que disserem) e se nos cingirmos ao que eles dizem "somos independentes mas é como se fossemos da Microsoft" (quase) não pega; porque assim não tinham necessidade de o serem ou vontade de o ser; fica meramente bem agora, como estão comprometidos com a X360, estão em bons termos com a Microsoft e não vão trair a userbase. Se fosse "Bungie sai para ir fazer jogos Ps3" eram headlines bem mais pesadas e prejudiciais para a Microsoft a curto prazo, pelo que não vai acontecer; sem contar que a Microsoft assim não permitiria e devem ter as suas clausulas... Mas a independência ninguém lhes tira.
Como disse acima... falhou o sentido de unidade, para eles terem ambições de serem independentes; a maior parte das first party's não podem, pura e simplesmente, pensar assim, porque são parte de uma empresa... E mesmo na Microsoft, não vamos ver a equipa do Microsoft Office a pedir independencia (por exemplo) porque eles são parte da Microsoft. Claro que podia tudo acontecido de forma diferente, chegou foi a um ponto de não retorno e tiveram de lhes fazer a vontade senão eles demitiam-se (ou qualquer coisa do género).
Não leves a mal, mas tu sabes lá o que podia ter sido feito de outra forma. Não trabalhas para a Microsoft nem para Bungie. Sabemos lá. Se calhar a Microsoft aceitou dar um estatudo especial à Bungie aquando da compra, não faço a minima ideia.
Realmente, em casos destes entrar em especulações ou teorias da conspiração não adianta de muito (apenas para matar tempo para quem o faz claro)
I_Eat_All 06-10-2007, 17:48 Realmente, em casos destes entrar em especulações ou teorias da conspiração não adianta de muito (apenas para matar tempo para quem o faz claro)Não estou a fazer nenhuma teoria da conspiração, basta ler o primeiro rumor, que se confirmou e adianta um pouco mais que as press releases do "somos muito amigos" e etc.
Não há duvida que partem em bons termos mas... se eles quiseram a independência é porque obviamente ao não o serem tinham desvantagens, obrigações/ordens superiores que não queriam e, pois claro, não se consideravam um "item" com a Microsoft. Tornando o que eu afirmei... obvio. (embora como tudo, discutível; e estamos cá para isso)
Também não foi algo que tenha começado recentemente e é certo que se a Microsoft não cedesse iam haver "casualidades", no entanto nada disto aparece escrito na press release; nem interessa aparecer, dado que partem em bons termos.
Se vamos falar de "especulações e teorias" também podemos classificar os primeiros comentários do AwakE nesta thread como tal:
deve ter percebido que se não desse a independencia a maior parte dos gajos despedia-se a ia fundar um estudio
não é uma tentativa minha de bater na mesma tecla, mas como lhe fizeste quote... o meu ponto... é que não há mal nenhum nisso (especulação, fill in the blanks). Há partida tudo o que se diga nesta thread e acrescente o que quer que seja (sem vir da bungie) é de certo modo especulação... a não ser que alguém trabalhe na Bungie ou Microsoft.
Teoria da conspiração seria se eu dissesse que querem a independência para ir a correr fazer jogos para a concorrência, o que não me parece o caso (nem é, nem deixa de ser)
Acho que vai uma grande diferença entre eu levantar um possível motivo para Microsoft deixar ir embora a Bungie "de graça" (é uma hipotese, pode ter sido outra razão qualquer) e tu teres a opinião convicta que a Microsoft podia ter gerido "as coisas" de outra forma.
Mas leva lá a taça...
I_Eat_All 06-10-2007, 19:09 Acho que vai uma grande diferença entre eu levantar um possível motivo para Microsoft deixar ir embora a Bungie "de graça" e tu teres a opinião convicta que a Microsoft podia ter gerido "as coisas" de outra forma.
Mas leva lá a taça...Não vejo diferença nenhuma entre dois pontos feitos à base de especulação, mas não interessa discutir isso, posso perfeitamente conviver com a tua ideia do que aconteceu ali dentro, especulativa ou não. (até concordo com ela)
A Microsoft podia sempre ter gerido a coisa de outra forma, podia não lhes ter dado a independência, dado maiores ordenados, deixado as pessoas em questão saírem, ou simplesmente deixado de os pressionar/dado maior liberdade (atendendo que o rumor inicial tem as razões correctas).
Mas as razões "especulativas"; o "porquê" para mim são totalmente acessórias (embora possam ser interessantes de discutir), ponto para mim é que a bungie era 100% detida pela Microsoft, que podemos ter a certeza que o split não foi ideia da empresa mãe e mesmo agora não lhes convém muito.
Como tal... claro que podiam ter corrido de forma diferente; eu não dei insight é de como seria isso (o que a Microsoft podia ter feito para evitar isso); dado que só sabemos o outcome que temos perante nós; não há duvida, para mim, que podíamos ter outros.
O ponto aqui não é levar a taça, é não ter de perder tempo a argumentar com o que é especulação ou não e do ponto de vista de cada um qual a que vale ou não vale a pena; é-me totalmente irrelevante quando estamos numa thread de discussão.
E tu das-lhe....não percebes o meu ponto, e continuas a cometer o mesmo erro. Usas mal as palavras, quando dizes "podia sempre ter gerido a coisa de outra forma", devias dizer "talvez pudesse ter gerido as coisas de outra forma".
Se estás a fazer meras especulações o simples facto de usares mal o tempo verbal dá a "entoação" errada às tuas palavras, e o que é mera especulação passa a opinião.
Depois dizes "claro que podiam ter corrido de forma diferente". "claro" é uma palavra que não tem lugar no reino da especulação. A maneira como escreves dá a entender que estás a por na mesa a tua opinião (convicta ainda por cima) sobre o que aconteceu, e não meras hipoteses.
Por contraste o verbo que eu uso é "deve" que já por si significa um cenário hipotético.
Bem, nem sei bem o q esperar a partir de agora...então a Bungie antes e só a fazer o Halo, já n tinha tempo para o acabar (como aconteceu com o 2), e agora ao criar outros projectos, como irá ser?...sinceramente n sei se quererei outro Halo vindo "desta" Bungie, acho q só fazia bem à serie a entrega do Halo a outro estúdio com créditos firmados (e fazerem uma prequela q acho q traria nova vida ao universo Halo) e deixarem a Bungie seguir a sua vidinha...
Claro q a Microsoft lá saberá o q anda a fazer (ou n), mas n posso deixar de achar q quer no caso da Bizarre, quer neste caso da Bungie, ambos cuspiram no prato q andaram a comer, se os bons títulos q sairam de ambas as empresas deram jeito à MS para fortalecer e criar uma identidade no universo XBOX, tb n é menos verdade q a Bungie e a Bizarre (com mérito próprio do trabalho desenvolvido claro) só ocupam o lugar de destaque na industria de hoje pq a Microsoft pegou neles e foi metendo €...
Tb percebo q queiram tentar crescer e q eventualmente estejam fartos do Halo (assim como a Bizarre com o PGR) e fazer outras coisas, o futuro dirá para quem estas separações terão sido benéficas...
Seja como fôr só tenho a agradecer à Microsoft, Bungie e Bizarre pela serie PGR e pela serie Halo q tantas horas de gozo me têm dado e espero q continue a dar, com ou sem Bungie/Bizarre... :D
I_Eat_All 06-10-2007, 19:53 E tu das-lhe....não percebes o meu ponto, e continuas a cometer o mesmo erro. Usas mal as palavras, quando dizes "podia sempre ter gerido a coisa de outra forma", devias dizer "talvez pudesse ter gerido as coisas de outra forma".
Se estás a fazer meras especulações o simples facto de usares mal o tempo verbal dá a "entoação" errada às tuas palavras, e o que é mera especulação passa a opinião.
Depois dizes "claro que podiam ter corrido de forma diferente". "claro" é uma palavra que não tem lugar no reino da especulação. A maneira como escreves dá a entender que estás a por na mesa a tua opinião (convicta ainda por cima) sobre o que aconteceu, e não meras hipoteses.
Por contraste o verbo que eu uso é "deve" que já por si significa um cenário hipotético.E assim acabamos a discutir a maneira como cada um se exprime em vez do que interessa (sem contar que me acusaram de especular, agora que vimos que todos especulam já é de afirmar), se entendes isso tudo então menos razão de ser esta discussão para o lado da língua portuguesa tem.
Posso dizer que o texto deu a entoação que eu queria sem utilizar a partícula "defensiva" de que estou a especular quando se aplica; porque está, digo eu, subentendida. Uma opinião não deixa necessariamente de ser especulativa, e aliás... eu tomo o que disseste do porquê da microsoft deixar a bungie ir de "borla" como a tua opinião (e como especulação também) embora seja argumentada de forma explicativa e sem a tal ressalva.
Mas isso não me incomoda nada, e se não concordasse não era por aí que lhe pegava; era por discordar com algo que tenhas dito, que não discordo.
"Mas não sabes o que se passou lá dentro" mas todos nós temos perfeita noção disto.
Quando ao "claro que podiam ter corrido de forma diferente" estou convicto que sim sem entrar em especulações do que a Microsoft podia ter feito de diferente (e o que fez para o evitar), é a minha opinião, e nota que não estou a culpar/acusar ninguém; nem a dar soluções ao calhas de como evitar.
Vamos voltar à discussão que interessa.Bem, nem sei bem o q esperar a partir de agora...então a Bungie antes e só a fazer o Halo, já n tinha tempo para o acabar (como aconteceu com o 2), e agora ao criar outros projectos, como irá ser?...sinceramente n sei se quererei outro Halo vindo "desta" Bungie, acho q só fazia bem à serie a entrega do Halo a outro estúdio com créditos firmados (e fazerem uma prequela q acho q traria nova vida ao universo Halo) e deixarem a Bungie seguir a sua vidinha...A questão (na minha opinião) é... se não queres um halo novo desta Bungie... se o queres de outra empresa qualquer?
O Halo Wars está a ser feito por outra developer que não a Bungie, por exemplo... Nada impede a Microsoft de (a não ser que existam ressalvas contractuais), se a Bungie não quiser, arranjar outra developer para o trabalho... Se um Halo 4 vier a ser feito... não preferes que seja a Bungie?
Afinal a Bungie actual, independente ou não... é a Bungie que acabou de fazer o Halo 3.Claro q a Microsoft lá saberá o q anda a fazer (ou n), mas n posso deixar de achar q quer no caso da Bizarre, quer neste caso da Bungie, ambos cuspiram no prato q andaram a comer, se os bons títulos q sairam de ambas as empresas deram jeito à MS para fortalecer e criar uma identidade no universo XBOX, tb n é menos verdade q a Bungie e a Bizarre (com mérito próprio do trabalho desenvolvido claro) só ocupam o lugar de destaque na industria de hoje pq a Microsoft pegou neles e foi metendo €...Não estou a par de algo que a Bizzarre tenha dito, mas acho que tanto eles como a Bungie não cuspiram no prato da Microsoft, continua a ser a plataforma primária deles e a terem uma boa relação com a própria... é certo que foi a Microsoft, foi o dinheiro e até marketing deles que fizeram destes estúdios o que são, mas não vi nenhum deles a negar e sacudir isso.
Homem do Saco 06-10-2007, 20:07 Será que o Halo ds vai ser ressuscitado depois disto?
I_Eat_All 06-10-2007, 20:10 Será que o Halo ds vai ser ressuscitado depois disto?Duvido muito, o Halo DS que vimos nunca esteve a ser feito pela Bungie.
Uns dizem que foi um pitch não solicitado, outros dizem que a Microsoft solicitou a vários estúdios e só estamos a ver um deles (o da EA, aparentemente)... A decisão final foi não avançar; duvido que o façam agora... Mas nunca esteve ao critério da Bungie.
Homem do Saco 06-10-2007, 20:22 Pois, então não... Nunca tinha entendido muito bem essa história daí a minha confusão.
E assim acabamos a discutir a maneira como cada um se exprime em vez do que interessa (sem contar que me acusaram de especular, agora que vimos que todos especulam já é de afirmar), se entendes isso tudo então menos razão de ser esta discussão para o lado da língua portuguesa tem.
Se preferes continuar a escrever mal português o problema é teu. Já fiz o meu papel e expliquei a correcta utilização do conjuntivo. Has-de aprender um dia que mais importante do que o que dizes é a forma como o dizes, especialmente num meio escrito onde pode ser mal interpretado facilmente.
Quando ao resto e à minha suposta posição defensiva, não sou eu que insisto em fazer posts de meia página para "defender" a minha posição....
Vamos voltar à discussão que interessa.A questão (na minha opinião) é... se não queres um halo novo desta Bungie... se o queres de outra empresa qualquer?
O Halo Wars está a ser feito por outra developer que não a Bungie, por exemplo... Nada impede a Microsoft de (a não ser que existam ressalvas contractuais), se a Bungie não quiser, arranjar outra developer para o trabalho... Se um Halo 4 vier a ser feito... não preferes que seja a Bungie?
Afinal a Bungie actual, independente ou não... é a Bungie que acabou de fazer o Halo 3.
Quando falei noutra empresa, falei numa de créditos firmados q traga uma lufada de ar fresco, e não de "uma qualquer"...
Qt ao ser feito pela Bungie, ao terem mais projectos em mãos (sendo essa a razão q a leva a ser independente), se já no passado n tiveram tempo para fazer o Halo 2 como era suposto (n sei se isso voltou a acontecer com o Halo 3 ou n), dúvido q agora com novos projectos, tenham mais tempo para um novo Halo...
E segundo consta, é um rumor, n sei se é verdade, outra das razões da independência da Bungie, é q estavam fartos de fazer o Halo e queriam fazer outras coisas, ora nestes moldes e com o q disse acima, dispenso q um novo Halo seja feito pela Bungie...
Acho q a Bungie fez um grande trabalho com a trilogia Halo, mas se estão fartos e querem fazer outras coisas e crescer, então eu digo, a vida continua, e n falta aí empresas na praça com provas dadas e capacidade para fazer um Halo 4 (q acho q faria todo o sentido se fosse uma prequela e dava outra margem de manobra para criar outro ambiente e história)...
Não estou a par de algo que a Bizzarre tenha dito, mas acho que tanto eles como a Bungie não cuspiram no prato da Microsoft, continua a ser a plataforma primária deles e a terem uma boa relação com a própria... é certo que foi a Microsoft, foi o dinheiro e até marketing deles que fizeram destes estúdios o que são, mas não vi nenhum deles a negar e sacudir isso.
Eu espero para ver o futuro, e para ver o q a Bungie e a Bizarre criam na era pós Microsoft...seja como fôr aquilo q realmente me interessa é ver o q acontece com um Halo 4 e um PGR 5, e acredito e espero q a Microsoft para "ceder" tão fácilmente nestes dois pontos, sabe o q está a fazer, pelo menos quero acreditar nisso :D
Eu espero para ver o futuro, e para ver o q a Bungie e a Bizarre criam na era pós Microsoft...seja como fôr aquilo q realmente me interessa é ver o q acontece com um Halo 4 e um PGR 5, e acredito e espero q a Microsoft para "ceder" tão fácilmente nestes dois pontos, sabe o q está a fazer, pelo menos quero acreditar nisso :D
O gajo da Bizarre é diferente. Enquanto que a Bungie se separou da Microsoft, a Bizarre foi comprada pela Activision...
I_Eat_All 06-10-2007, 21:11 Pois, então não... Nunca tinha entendido muito bem essa história daí a minha confusão.Não és só tu, de facto aquilo foi uma valente salganhada.Se preferes continuar a escrever mal português o problema é teu. Já fiz o meu papel e expliquei a correcta utilização do conjuntivo. Has-de aprender um dia que mais importante do que o que dizes é a forma como o dizes, especialmente num meio escrito onde pode ser mal interpretado facilmente.
Quando ao resto e à minha suposta posição defensiva, não sou eu que insisto em fazer posts de meia página para "defender" a minha posição....O tamanho dos meus posts vem sempre à baila :rolleyes:.
De resto não concordo com as tuas correcções porque de facto disse o que queria como queria, se o tiver de explicar a quem não entendeu... tudo bem; mas não é o caso porque tu entendeste.
Não há ponto em continuar a bater na mesma tecla.Quando falei noutra empresa, falei numa de créditos firmados q traga uma lufada de ar fresco, e não de "uma qualquer"...Claro, mas por muito talento que uma empresa tenha o Halo dela, à partida, não será o Halo da Bungie; afinal a maior parte das empresas firmadas tem um problema... tem de satisfazer os seus fãs e os fãs de Halo.
E há outras variantes como... suponho que a história destes 3 Halo's tenha sido supervisionada pela Bungie (ou até, pelas mesmas pessoas) será que um Halo Wars e um possivel halo FPS futuro terão essa coerência para com os originais? Eu acho importante que sim, que se mantenha.
Como dizes uma lufada de ar fresco, a questão é se isso é bom ou mau; sabes como as alterações tendem a ser pouco populares junto dos fãs.
Qt ao ser feito pela Bungie, ao terem mais projectos em mãos (sendo essa a razão q a leva a ser independente), se já no passado n tiveram tempo para fazer o Halo 2 como era suposto (n sei se isso voltou a acontecer com o Halo 3 ou n), dúvido q agora com novos projectos, tenham mais tempo para um novo Halo...Podem sempre expandir recursos :)E segundo consta, é um rumor, n sei se é verdade, outra das razões da independência da Bungie, é q estavam fartos de fazer o Halo e queriam fazer outras coisas, ora nestes moldes e com o q disse acima, dispenso q um novo Halo seja feito pela Bungie...Hmmmm... Eu não sou fã de Halo, mas sou fã de outras coisas... e da maneira que vejo as coisas é que a existência de continuidade a partir de certo ponto deve depender somente dos criadores da série/pessoas à frente do projecto. que é o mesmo que dizer que sou capaz de aplaudir decisões de matar o cast todo se o criador achar que isso contribui para a história em detrimento do que os fãs querem, ou se acha que a história deve acabar ali e não ter sequelas. A bungie sempre transpareceu que o halo seria uma triologia, podem não querer fazer mais por considerarem que está completo, porque esta geração não acham que possam fazer melhor, ou até para não saturar.
Halo ao contrario de muitos franchises... sempre subiu em vendas, o halo 2 vendeu mais que o halo 1; o Halo 3 aparentemente vai vender ainda mais... mas podemos dizer o mesmo de um Halo 4 esta geração? ou de um Halo Wars? A seguir ao Halo 3 que parece um pico da série... o que mais há para fazer?
Expansões artificiais, do género que os americanos fazem a todas as séries que têm sucesso, mesmo que inicialmente só tivessem uma season planeada... é algo que dispenso. (não estou a dizer que é o caso do Halo, mas quero com isto dizer que expansões destas, a sacrificar a qualidade não valem a pena)Acho q a Bungie fez um grande trabalho com a trilogia Halo, mas se estão fartos e querem fazer outras coisas e crescer, então eu digo, a vida continua, e n falta aí empresas na praça com provas dadas e capacidade para fazer um Halo 4 (q acho q faria todo o sentido se fosse uma prequela e dava outra margem de manobra para criar outro ambiente e história)...Vejo isso um pouco como tirar o mérito à Bungie e dizer que tudo o que o jogo é... é por virtude da Microsoft.
Idealmente acho que a Bungie como criadora de Halo, deveria ter mais poder decisão sobre que jogos de Halo são feitos que a própria Microsoft, um direito de veto ou qualquer coisa do género (independentemente de plataformas e afins, mas a nível de argumento, cenários, etc) O que pode estar a acontecer dado que eles estão a colaborar com o Halo Wars.Eu espero para ver o futuro, e para ver o q a Bungie e a Bizarre criam na era pós Microsoft...seja como fôr aquilo q realmente me interessa é ver o q acontece com um Halo 4 e um PGR 5, e acredito e espero q a Microsoft para "ceder" tão fácilmente nestes dois pontos, sabe o q está a fazer, pelo menos quero acreditar nisso :DAcho que se esses jogos vierem a acontecer... muito provavelmente continua a ser a Bungie e a Bizzare à frente deles; especialmente no caso do Halo dado que é um jogo cujo single player é story-driven, a Bungie não o deve querer ver cair em mãos alheias tendo a hipótese de tratar disso. E a própria Microsoft deve preferir assim (agora a bungie faz o halo 4 quando quiser, se quiser... no entanto).
Vejo isso um pouco como tirar o mérito à Bungie e dizer que tudo o que o jogo é... é por virtude da Microsoft.
Se vês assim, vês mal... a trilogia Halo é hoje o q é essencialmente pelo suor da Bungie e pelos € e know how de promoção de um produto por parte da Microsoft...por outras palavras, independente da qualidade do jogo q está lá, n dúvido q o Halo fosse sempre um grande jogo, mas imagina só se sempre tivesse saído para Mac como foi inicialmente concebido, será q a Bungie e o nome Halo tinham a importância q têm hj?...sinceramente acho q n (e isto n é tirar mérito à Bungie, mas sim dar à Microsoft onde o tem)
Qt ao resto q temos falado aqui, acho q isto responde a parte das perguntas :
1UP: For all the super fans: does this mean Bungie won't work on whatever "Halo 4" turns out to be?
Jarrard: Well we are already at work on another Halo game -- I wouldn't call it "Halo 4", but it is based in the Halo Universe and represents a collaboration between Bungie and Peter Jackson. Halo 3 was definitely not the last Bungie Halo game.
Fonte (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163440)
Será q é uma prequela? :D (mas já sabemos q virá da Bungie como até aqui...)
Edit : no caso do PGR5, dúvido q venha da Bizarre já q estes foram adquiridos pela Activision, mas quem detem os direitos do PGR e de publicação é a Microsoft, por isso dúvido q a Activision fique à margem...
Se vês assim, vês mal... a trilogia Halo é hoje o q é essencialmente pelo suor da Bungie e pelos € e know how de promoção de um produto por parte da Microsoft...
Sim, a MS costuma ser o bode espiatório. Mas deve-se dar a mão à palmatória: será que o Halo estaria onde está se não tivesse sido bundled com a Xbox? Se não tivesse sido feito à medida para o Live? Se não tivesse sido atafulhado através da TV, cartazes e eventos, para dentro dos consumidores? Não me parece...
Para quem não se lembra o HALO quando estava planeado como multiplataforma era um dos jogos mais esperados tendo sido distinguido com atenção especial na E3 e acontecimentos desses ao nível de jogos como os Half Lifes, o Far Cry e muitos outros FPS que fazem a malta desesperar enquanto não saem.
Para quem não se lembra o HALO quando estava planeado como multiplataforma era um dos jogos mais esperados tendo sido distinguido com atenção especial na E3 e acontecimentos desses ao nível de jogos como os Half Lifes, o Far Cry e muitos outros FPS que fazem a malta desesperar enquanto não saem.
E algum desses jogos rendeu 300 milhoes numa semana?
I_Eat_All 06-10-2007, 23:28 Se vês assim, vês mal... a trilogia Halo é hoje o q é essencialmente pelo suor da Bungie e pelos € e know how de promoção de um produto por parte da Microsoft...por outras palavras, independente da qualidade do jogo q está lá, n dúvido q o Halo fosse sempre um grande jogo, mas imagina só se sempre tivesse saído para Mac como foi inicialmente concebido, será q a Bungie e o nome Halo tinham a importância q têm hj?...sinceramente acho q n (e isto n é tirar mérito à Bungie, mas sim dar à Microsoft onde o tem)Claro, no entanto não foi o marketing da Microsoft que te fez gostar do jogo; embora possivelmente tenha-o feito chegar a ti; mas a obra não deixa de ter todo o mérito de ser da autoria da Bungie. Acho má atitude por parte das partes detentoras dos direitos pegar nisso e "agora isto é nosso e fazemos o que queremos" à revelia da Bungie, é um pouco injusto mesmo tendo legalmente esse direito; e a fazerem-no desmesuradamente... pode dar para o torto.
O papel de marketing que a Microsoft teve é complementar, o que no fim de contas interessa para os fãs é a qualidade final do jogo, como tal considero (não afirmando pelo halo, mas outras sagas de que sou fã) que me é mais importante saber que o estúdio/a equipa/o criador tem mãozinhas no que fez do que a empresa que financiou o jogo.Edit : no caso do PGR5, dúvido q venha da Bizarre já q estes foram adquiridos pela Activision, mas quem detem os direitos do PGR e de publicação é a Microsoft, por isso dúvido q a Activision fique à margem...Nada impede a Activision de lhes dar a luz verde para fazerem um PGR exclusivo :)
A Bizarre até disse que já tinha ideias para um PGR5 (http://kotaku.com/gaming/vroom/bizarre-already-thinking-about-pgr5-300183.php) no mês passado (Setembro, 12 dias antes do press release da Activision); não sei... Mas acho que as negociações para uma compra devem ter sido demoradas e nesta altura já podia estar tudo assente e tratado; se eles disseram o que disseram é possivel que a compra não influencie projectos a médio prazo (ou apenas acrescente projectos).Sim, a MS costuma ser o bode espiatório. Mas deve-se dar a mão à palmatória: será que o Halo estaria onde está se não tivesse sido bundled com a Xbox? Se não tivesse sido feito à medida para o Live? Se não tivesse sido atafulhado através da TV, cartazes e eventos, para dentro dos consumidores? Não me parece...Sem duvida que não, mas também podemos dizer que foi o único titulo de relevo que se destacou num line-up inicial da Xbox 1 e como tal se tornou um titulo de definição para a consola, ou podemos dizer que se tivesse saido no PC seria apenas mais um shooter, etc.
Quanto a mim, Halo para ser o que é hoje esteve no sitio certo à hora certa; e a Microsoft efectivamente teve de o usar como cavalo de batalha, o que foi óptimo para a Bungie. Não sabemos se seria assim noutra conjectura ou noutra consola.
Mas por outro lado (o da Bungie, suponho) Halo é hoje o Franchise/Asset mais valioso do Microsoft Game Studios, e se os compraram inicialmente foi porque viram algo no projecto.
No plans for other platforms, says Bungie
>> From gamesindustry.biz (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=31363):
In a live text interview with our sister site, Eurogamer.net, Bungie's Jonty Barnes indicated that Microsoft has been good to them and hopes the relationship continues to be their strongest one.
"We're really focused on continuing our collaboration in making the best games we can, and that right now is on 360," he said.
He also indicated that Bungie currently has no plans for Xbox Live Arcade titles, although admitting they'll "never say never."
Full Story: gamesindustry.biz (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=31363)
Pergunto-me se a Bungie não conseguirá fazer um jogo de plataformas com tanta qualidade de design como Halo. É que é disso que há falta...
Pergunto-me se a Bungie não conseguirá fazer um jogo de plataformas com tanta qualidade de design como Halo. É que é disso que há falta...
Super Master Chief Galaxy:p
Super Master Chief Galaxy:p
Se fosse jogo para 10/10 eu comprava :-D
Sinceramente espero nunca ver um Masterchief Kart ou um Masterchief Galaxy...
Acho q a Microsoft tem a Rare em sub rendimento nesse aspecto, já q acho q eles têm essa capacidade e as personagens ideais para isso (do universo Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Kameo) :D
Acho q a Microsoft tem a Rare em sub rendimento nesse aspecto, já q acho q eles têm essa capacidade e as personagens ideais para isso (do universo Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Kameo) :D
Ainda há muita gente na Nintendo que chora a perda da Rare, percebe-se facilmente pq.
Fikem bem!
cool[;2290635']Ainda há muita gente na Nintendo que chora a perda da Rare, percebe-se facilmente pq.
Fikem bem!
Sempre ficaram com o Donkey Kong :-D
Sinceramente espero nunca ver um Masterchief Kart ou um Masterchief Galaxy...
Acho q a Microsoft tem a Rare em sub rendimento nesse aspecto, já q acho q eles têm essa capacidade e as personagens ideais para isso (do universo Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Kameo) :D
LOOOL.
E que tal um Kung Fu Master... Chief!
I_Eat_All 08-12-2007, 20:45 cool[;2290635']Ainda há muita gente na Nintendo que chora a perda da Rare, percebe-se facilmente pq.
Fikem bem!Problema é que a Rareware não é o que era; e a Nintendo sabia o que tinha em mãos uma vez que já quando foi vendida assim era.
Caso contrário tinham mudado de mãos e tinham começado a largar bons jogos em série, coisa que não sucedeu, apesar dos orçamentos não terem tecto nem terem de responder a grandes timeframes para lançar os jogos.
Já na altura a Nintendo tinha duas opções, ou entravam por ali a dentro e lhes metiam ordem (como fizeram na Retro Studios) ou vendiam. E com o ultimato dos irmãos Stamper a pedirem à Nintendo para comprar os 49% restantes da Rareware (no entanto continuando eles presidentes) foi a gota de agua, numa altura em que a Nintendo achou que não valiam.
O resultado anos depois? Kameo cujo desenvolvimento demorou 7 anos (começou por ser um jogo de N64, que passou pela GC e Xbox 1 e acabou na X360 e tem 7 horas de jogo), o Perfect Dark Zero que não merece o nome que tem, um Remake do Conkers Bad Fur Day que demorou uma geração inteira a fazer (e porque não uma sequela?)...
Eu choro a perda da Rare, mas a perda simbólica do brilhantismo de outrora. Uma parte de todos os fãs da Nintendo desejava que eles tivessem entrado por ali a dentro e metido ordem na questão, e ficado com as propriedades do Banjo Kazooie, Perfect Dark e Conker; mas não temos "ciumes" do que a Microsoft comprou.Sempre ficaram com o Donkey Kong :-DIsso já era deles :p
theforbidden1 08-12-2007, 21:31 Developer Bungie Studios has stated that it has no plans to develop software for other formats.
http://media.gameworldnetwork.com/news_shots/1773203622475982f666f22.jpg
Former Microsoft stable mate Bungie Studios has stated that the company currently has no plans to develop for any other format besides the Xbox 360 at present.
Speaking during a live text interview with consumer website Eurogamer, Bungie’s Frank O’ Conner stated, "We have no plans to work on any other platforms beyond 360 at this time.”
"Microsoft have been good friends to us," concurred Production Director, Jonty Barnes. "You can see the strength of our relationship in Halo. We're really focused on continuing our collaboration in making the best games we can, and that right now is on 360."
Bungie are best known for their work on the hugely successful Halo series, which recently concluded with the critically acclaimed Halo 3. The company split from Microsoft in October 2007.
Dec 7, 2007
http://www.gwn.com/news/story.php/id/14767/Bungie_Sticking_With_Xbox_360_For_Now.html
Problema é que a Rareware não é o que era; e a Nintendo sabia o que tinha em mãos uma vez que já quando foi vendida assim era.
Caso contrário tinham mudado de mãos e tinham começado a largar bons jogos em série, coisa que não sucedeu, apesar dos orçamentos não terem tecto nem terem de responder a grandes timeframes para lançar os jogos.
Já na altura a Nintendo tinha duas opções, ou entravam por ali a dentro e lhes metiam ordem (como fizeram na Retro Studios) ou vendiam. E com o ultimato dos irmãos Stamper a pedirem à Nintendo para comprar os 49% restantes da Rareware (no entanto continuando eles presidentes) foi a gota de agua, numa altura em que a Nintendo achou que não valiam.
O resultado anos depois? Kameo cujo desenvolvimento demorou 7 anos (começou por ser um jogo de N64, que passou pela GC e Xbox 1 e acabou na X360 e tem 7 horas de jogo), o Perfect Dark Zero que não merece o nome que tem, um Remake do Conkers Bad Fur Day que demorou uma geração inteira a fazer (e porque não uma sequela?)...
Eu choro a perda da Rare, mas a perda simbólica do brilhantismo de outrora. Uma parte de todos os fãs da Nintendo desejava que eles tivessem entrado por ali a dentro e metido ordem na questão, e ficado com as propriedades do Banjo Kazooie, Perfect Dark e Conker; mas não temos "ciumes" do que a Microsoft comprou.
Já tivemos esta discussão noutro tópico, e n me vou repetir...mas resumindo, q jeitão davam estes jogos fraquinhos no lineup da Wii :
- Conker Bad Fur Day para Xbox1 (joguei pouco, mas do q joguei deu para ver q a qualidade está lá)
- Perfect Dark Zero (fraco tendo em conta o lineup de FPS da 360, arrisco-me a dizer q seria de caras o melhor FPS da Wii até agora)
- Kameo (n entendo as criticas ao jogo, é excelente, n tem só 7h de jogo ao contrário do q dizes, e gostando do estilo de jogo, só diz mal quem n o jogou, parece-me q tb servia q nem uma luva ao lineup da Wii, a n ser q a Wii n tenha espaço para e n queira excelentes jogos)
- Viva Piñata (Outro jogo mt bem conseguido, q n dava nada por ele, e após ter jogado o demo, decidi, q haveria de o comprar, mais dia, menos dia)
Basicamente, a minha opinião é q o catálogo da Wii n é assim tão forte q se possam dar ao luxo de desprezar o q a Rare tem feito (isto só pq já n pertence ao universo Nintendo, nessa altura tudo o q vinha daqueles lados eram grandes jogos :rolleyes:)
Resumindo, estou muito satisfeito por ter a Rare a desenvolver para a 360, já q regra geral fazem coisas com qualidade e n sendo o meu estilo preferido de jogos, sempre serve para fugir da "rotina" do tipo de jogos preferidos e acho a Rare, a equipa ideal, no universo 360, para desenvolver este tipo de jogos q aqui se falava (kart's e galaxy's)
O Banjo-Kazooie 3 mais uma vez irá mostrar a qualidade tradicional dos jogos Rare :D
I_Eat_All 08-12-2007, 23:22 ^ respondo-te via PM, para não estar a fazer offtopic :)
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