View Full Version : Catalyst 3.5


Nemesis11
23-06-2003, 19:54
Assim sem avisarem ninguem, a Ati meteu online os novos Cat 3.5

http://ati.com/support/driver.html

Gostava que algum site visse se os cheats continuam lá.

P.S. - Não sei se é neste forum que se costuma meter threads sobre novos drivers.
Se não for, por favor mudem de sitio.

EDIT:

Performance Improvements:
As with most CATALYST releases, the performance has increased in numerous situations. Here are some examples observed in CATALYST version 3.5.
Improvements in the ATI OpenGL drivers have experienced performance gains such as:
• GL Excess performance improves 12-14% on the RADEON 9700 PRO and 9800 PRO. Modest benefits are noticed on our other graphic products as well
• Unigraphics performance (ViewPerf Ugs-03) improves 27% on the RADEON 9800 PRO, 52% on the RADEON 9700 PRO, and 79% on the RADEON 9500 PRO
• Data Explorer performance (ViewPerf DV-08) improves 9% on RADEON 9800 PRO, and the RADEON9700 PRO. The RADEON 9500 PRO improves by 14.5%

Some compatibility/stability fixes include:
• Playing the game Nascar Racing 2003 in OpenGL mode no longer results in the display going black.
• Playing the game Serious Sam 2 with the display resolution set to 1024x768 32bpp no longer results in the wrong OpenGL renderer being listed when setting the graphics to OpenGL.
• Enabling Pixel Shaders in the game Asheron's Call 2 no longer results in display corruption appearing as the game is played.
• Playing the game Project IGI2: Covert Strike with a RADEON 9700 series card installed in the system results in the ground terrain disappearing and re-appearing as the character is moved.
•Running the ATI Tranquility screen saver found at DriverHeaven, on an ATI RADEON 9000 series card, no longer results in the system not responding under Windows XP.

CrazyBomber
23-06-2003, 20:00
Tou agora a espera dos omega 3.5 :)
por acaso parece q pouca gente se apercebeu disto...
a ver se começa a aparecer o feedback habitual dos sites de hardware... ;)

zer0
23-06-2003, 20:07
Se lesses as "release notes"...

(...)The 3DMark2003 shader optimizations found in previous Catalyst releases have been removed. (...)

777
23-06-2003, 20:09
Originally posted by Nemesis11
Gostava que algum site visse se os cheats continuam lá.

Acho que sim:


Resolved Benchmark Issues

This section provides information on Benchmark issues that have been resolved in the latest release of Catalyst.


The system no longer stops responding when running 3ds max 2001.
The 3DMark2003 shader optimizations found in previous Catalyst releases have been removed.

Nemesis11
23-06-2003, 20:13
Originally posted by zer0
Se lesses as "release notes"...

Pois, eu sei o que diz o release notes.

Mas o que eles prometeram tirar foram as optimizações do GT4 do 2003 e não as "outras".

http://discuss.futuremark.com/forum/showflat.pl?Cat=&Board=techdisplayadapters&Number=2382871&page=&view=&sb=&o=&fpart=1&vc=1
http://discuss.futuremark.com/forum/showflat.pl?Cat=&Board=techdisplayadapters&Number=2396896&page=0&view=collapsed&sb=5&o=0&fpart=1

zer0
23-06-2003, 20:18
Oh my! 400 pts difference! Maybe we can live with that

:D

Humm, devias ter especificado quais "cheats", ja começam tantas....
lol

Nemesis11
23-06-2003, 20:22
Originally posted by zer0
:D

Humm, devias ter especificado quais "cheats", ja começam tantas....
lol

Pois :D Sorry.....:D

Ok, estou a falar nas cheats do 2001. Já que era preciso muita lata para a Ati manter as cheats no 2003.

Edit: O link para a thread original:

http://forum.ixbt.com/0010/044212-30.html

JCmendes
23-06-2003, 21:50
JÁ!!!!

agora n me apetece trocar :D

Raptor
23-06-2003, 22:26
bem, encontrei isto:

here is my mini review:

Catalyst 3.4
3DMark 2k1 = 15,650
3DMark 2k3 = 4,862

Catalyst 3.5
3DMark 2k1 = 16,009
3DMark 2k3 = 4,909

this is with my 9700 Pro



http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?postid=170519#post170519


Interessante! :D

Nemesis11
23-06-2003, 22:30
Estranho, pelo que andava a ler os resultados nos 3dmarks pioravam.

http://www.amd-insight.de/tests/grafik/cat_treiber_vergleich/3dmark_2001_00.gif
http://www.amd-insight.de/tests/grafik/cat_treiber_vergleich/3dmark_2003_00.gif

http://www.amd-insight.de/tests/grafik/cat_treiber_vergleich/index.html

Isto é com um amd e uma 9700.

Algum corajoso para testar? :D

Raptor
23-06-2003, 22:32
Nesses gráficos o sistema de testes foi um AMD, no outro teste, de um user (que em mts casos confio mais do que em gráficos) foi num sistema P4C.

Nemesis11
23-06-2003, 22:34
Deve ser essa a diferença. Devem cair num Amd e subir num Intel.

Zealot
23-06-2003, 22:56
Desculpem lá, mas como é que é possível dizerem que os 3.5 são mais lentos que os 3.0 só porque está num AMD? Ou estamos a ver na ATI o mesmo que vimos no Bapco 2002?

Nemesis11
23-06-2003, 23:03
Originally posted by Zealot
Desculpem lá, mas como é que é possível dizerem que os 3.5 são mais lentos que os 3.0 só porque está num AMD? Ou estamos a ver na ATI o mesmo que vimos no Bapco 2002?

Pode ser um bug destes drivers, ou algum problema de compatibilidade. Sinceramente não sei. Mas se estes numeros forem verdade, então nos próximos dias vamos ouvir falar mais nisto.

Já agora, se virem os numeros com AA e AF são bons.

|RickY|
24-06-2003, 03:01
se derem 40marks era extrraórdinário :D

cumps

SKATAN
24-06-2003, 12:24
fiz um bench rapido e Sem overclock na grafica

e com cpu a 12x 166 deram me mais 150~mrks no 3dmark2001 ;) :D :P

150 sem overlock com os vossos overclocks nas 9800 e sistema devem ser bem mais

Já vamos ver ai um monte de 25k+ ;)

Estes pro 3dmark rulam :P sao soltos (puxam menos pelo cpu) no car , como os cat 2.8 e tem o power do nature como os ultimos cat :D ehehehh

E estes devem rular no ut2003 ;)

Raptor
24-06-2003, 12:26
Skatan, confirmas que o nature perde fps?

SKATAN
24-06-2003, 12:34
eu digo que nao perde acho que ate ganhei 1 :D

Pah eu só fiz um bench (nem vou fazer mais) :P mas se eles estao a benchar com os cat 3.4 , com os 3.5 passam os 25k de certeza :)

Strakata
24-06-2003, 12:39
Eu até pegava naquela secção de "Some compatibility/stability fixes include:" para perguntar "então os 3.4 não eram perfeitos como o pessoal aqui jurava a pés juntos?". Mas conhecendo os fóruns como conheço, era começar uma tempestade sem necessidade nenhuma.



Acho que mesmo assim vão voar 2 ou 3 flames :D

SKATAN
24-06-2003, 12:48
É isso ...

Os drivers ATI suckam :D espera ai que vou já vender a minha 9500 e comprar a maravilhosa FX 5600 porque os drivers da nvidia rulam

Imagina 200 jogos/apps e os drivers teem problemas com 20 se eu não uso essas 20 jogos/soft pode-se dizer que para mim são perfeitos , não que eu tenha dito isso :D (ou disse ?)

é só um exemplo :D

Crusher
24-06-2003, 12:49
Pá ninguém se importa de benchar em OpenGL? Jogos? É que parece que andaram a afinar melhor se bem que aquilo são aplicações profissionais.

"Eu até pegava naquela secção de "Some compatibility/stability fixes include:" para perguntar "então os 3.4 não eram perfeitos como o pessoal aqui jurava a pés juntos?". Mas conhecendo os fóruns como conheço, era começar uma tempestade sem necessidade nenhuma.
"

Pelo menos no Serious Sam 2 nunca me aconteceu nada como eles descreveram... portanto carry on...

Também há quem se preocupe sempre em lançar drivers WQHL em vez de lançar drivers beta, leaked, alpha, etc e depois quem come são os utilizadores.

Strakata
24-06-2003, 12:52
SK,
>Os drivers ATI suckam
Tu achas que sim, eu acho que não :) Tem cuidado é para não seres esfolado vivo....





Se fosse a ti clarificava esse comentário ou metia uma seta a dizer que tavas a ser irónico :D

Raptor
24-06-2003, 13:02
Se os drivers da Nvidia são tão perfeitos, porque é que lançaram tantos? Bastava os originais, não?

Strakata
24-06-2003, 13:03
Rap,
>Se os drivers da Nvidia são tão perfeitos
Tu achas que sim, eu acho que não :) Tem cuidado é para não seres esfolado vivo....




Se fosse a ti clarificava esse comentário ou metia uma seta a dizer que tavas a ser irónico :D

Crusher
24-06-2003, 13:06
LOL

Acho que vou fazer como o skatan vou vender a 9500 e vou comprar uma 5600. :D

Raptor
24-06-2003, 13:07
Os drivers da ATI, neste caso os 3.5 foram mais para melhorar a performance do que resolver problemas (relativos a outras placas, como a Radeon 9000 e outras, não necessáriamente a 9700 e 9800 como os "nvidiots" tanto demonstram...).

Ya, tens razão, os drivers da Nvidia não são perfeitos... vê-se perfeitamente pelos da nForce2, aqueles IDE's que nunca mais ficam perfeitos...

SKATAN
24-06-2003, 13:12
Originally posted by Crusher
LOL

Acho que vou fazer como o skatan vou vender a 9500 e vou comprar uma 5600. :D

antes de o fazeres olha pra esta imagem e ve lá se descobres a opcção que não encontras nos drivers da nvidia ;) (até hoje ;) )

Strakata
24-06-2003, 13:15
Vá lá, 6 posts ATI vs. nVIDIA em 30 minutos após eu apontado para os "Some compatibility/stability fixes include" dos Cat3.5 (que estão no 1º post) e sem ter falado na nVIDIA. Afinal não estava enganado sobre o estado de espírito dos fóruns :)


SK, explica essa. Não dá para activar o Sync nos Detonator?

_zZz_
24-06-2003, 13:19
ja agora.. desculpem tarme a intrometer,mas k é k o sync faz.. eu nunca activei isso..

SKATAN
24-06-2003, 13:19
nos Nvidia (nos mais recentes não sei) só tens enabled by default isto em open gL , em D3d já podes forçar

nos DA aTi podes forçar em d3d e open GL

quando tinha a GFDDR/GTS/GF3/GF4 era a cena que mais detestava nos drivers

Quando instalei as ati pela primeira vez nem imaginas o espanto :D já que os drivers da ATI "suckavam"!

SKATAN
24-06-2003, 13:29
Originally posted by _zZz_
ja agora.. desculpem tarme a intrometer,mas k é k o sync faz.. eu nunca activei isso..

Não deixa os fps passarem o refreshrate , faz uma sincronização entre os Fps e o refreshrate e na minha opinião fica uma fluidez "perfeita"

com isso desligado quando os fps passam o refreshrate


tipo um jogo que corre a 150fps mas com o refresh a 85hz (a 85hz so consegues ver 85fps maximos :D )acontece uma cena em certos movimentos do jogo que se chama tearing (que eu detesto) uma linha a descer , são frames a tentar se sobrepor a outros

_zZz_
24-06-2003, 13:33
isso ker dizer que devido ao meu monitor dar so 60hz a 1024.. com isso ligado so dava 60fps :(

mas realmente...acho que compensa
vou ligar pa experimentar :)

quando aos 3.5.. deixa a poeira assentar..desde os 2.41 da nvidia..k nunnca mais instalo nada sem passar uns dias primeiro.. nao curto ser "cobaia" (aka tester) de empresas

_zZz_

CrazyBomber
24-06-2003, 13:38
ATI rulez, digam la o q disserem.
Experiencia propria, eh pelo q me guio.
Nos ultimos 10 anos tive 4 processadores intel com:
1 grafica matrox
1 grafica 3dfx
2 graficas nvidia
a combinação intel + nvidia SUCKA pra carago! crashes, shut downs, sei la eu q mais... era tudo e mais alguma coisa (tinha amigos q por acaso tinham AMD que fartavam se de gozar cmg, pq o meu computador nao aguentava 10 minutos sem crashar)
Experimentei tudo, mudar definições, drivers, formats... nada resultou, continuava sempre com os mesmos problemas.
A salvação aconteceu qd o computador queimou (sobrecarga electrica), restando apenas o processador, q aproveitei para outro computador.
Qd pude, comprei um AMD com uma Radeon9000... bem, para alem de ter um desempenho excelente, era mais estavel que as rochas do grand canyon...
Digo "era" pq agora... ja nao tenho a radeon9000, tenho a 9700 ehehe ;)
Continua estabilissimo, isso eh verdade :D
EXPERIENCIA PROPRIA: Gosto mais da AMD que da INTEL e ATI que da NVIDIA :P

EDIT: Gostaria so de salientar que so com este computador (AMD + ATI) eh q comecei a fazer overclocking, de resto nunca abusei assim dos componentes... tou tao contente com isto :D

SKATAN
24-06-2003, 13:39
Originally posted by _zZz_
isso ker dizer que devido ao meu monitor dar so 60hz a 1024.. com isso ligado so dava 60fps :(

_zZz_

com isso ligado ou desligado só da e só ves 60 fps ;) :D

_zZz_
24-06-2003, 13:41
Originally posted by SKATAN
com isso ligado ou desligado só da e só ves 60 fps ;) :D

entao se esta opcao é tao boa.. pk nao ta smp on por default?
por exemplo em 3dmark..limita tudo a 60fps? :P

vou ver..

_zZz_

edit:acabei de ver...na minha 9500@9700 nao tem a opcap always on.. so off e application preference.. isto é so uma caracteristica nova dos 3.5?
edit2: erro meu.. tava a ver no truform.. ja agora,o truform k faz?

edit3: é verdade..no 3dmark dragotich low,nao me passava dos 60fps! mas uma cena que reparei... a minha imagem de vez em quando tinha paragens ou solucos.. k podera ser?

Jintro
24-06-2003, 13:49
http://forum.techzone.d2g.com/showthread.php?s=&threadid=9028&highlight=truform
Agradece ao Crusher :)

SKATAN
24-06-2003, 14:00
Originally posted by _zZz_
entao se esta opcao é tao boa.. pk nao ta smp on por default?
por exemplo em 3dmark..limita tudo a 60fps? :P

vou ver..

_zZz_

edit:acabei de ver...na minha 9500@9700 nao tem a opcap always on.. so off e application preference.. isto é so uma caracteristica nova dos 3.5?
edit2: erro meu.. tava a ver no truform.. ja agora,o truform k faz?

edit3: é verdade..no 3dmark dragotich low,nao me passava dos 60fps! mas uma cena que reparei... a minha imagem de vez em quando tinha paragens ou solucos.. k podera ser?


-No coments


-instala o control panel dos drivers

-experimenta isso num jogo

[siLciR]
24-06-2003, 14:30
a mim n me fez diferença nenhuma...........................

ptzs
24-06-2003, 14:57
Raptor: Qts mais lançarem melhor, significa que resolvem os problemazitos que vão aparecendo.

Coisa que toda a gente tem menos alguns utilizadores neste forum. Já agora o que os fez mudar de 3.2>3.3>3.4>3.5 se nunca têm problemas? 5% ou 6% de performance no 3dmark?

Crusher
24-06-2003, 15:05
Originally posted by ptzs
Raptor: Qts mais lançarem melhor, significa que resolvem os problemazitos que vão aparecendo.

Coisa que toda a gente tem menos alguns utilizadores neste forum. Já agora o que os fez mudar de 3.2>3.3>3.4>3.5 se nunca têm problemas? 5% ou 6% de performance no 3dmark?

Qualquer coisa de 15~20% de subida com FSAA e AF ligados não deve ser por acaso.

SKATAN
24-06-2003, 15:13
:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

Mig
24-06-2003, 21:15
Originally posted by _zZz_
(...) devido ao meu monitor dar so 60hz a 1024 (...)

Isso até te faz mal aos olhos!
O refresh bom para os olhos está acima dos 75Hz.
Eu com 60 Hz fico com dores de cabeça...

Nos drivers da minha GeForce256 DDR dá para fazer os 3 tipos de opção em OpenGL.
Em Direct3D não dá para alterar nada.
Detonator v. 41.09

NeoToPower
24-06-2003, 21:44
Drivers novos.... format pra cima..... MOOHA deixou de correr e estou a ter montes de probs em tudo o que é jogo opengl! De volta aos 3.1.......

Raptor
25-06-2003, 00:15
Mas qual é a tua placa gráfica?

SilveRRIng
25-06-2003, 02:03
Deve ser uma nVidia. LOL (joking)

[siLciR]
25-06-2003, 09:25
Originally posted by SilveRRIng
Deve ser uma nVidia. LOL (joking)

lolol .........

a mim tb bem me aparecem uns traços brancos no CMR3 e no project IGI2 aparecem uns artefactos todos gigantoes.....

Elrond
25-06-2003, 11:32
Somos 2........

Mohaa agora de vez em qdo da-lhe na telha, bloqueia, consigo voltar ao win a custo, pra me deparar com o monitor a 640 com cor de 8bits, com uma msg a dizer:

"o windows detectou uma possivel falha de um dispositivo, por favor salve o seu trabalho e reinicie."

Volta a fazer outra vez e volto aos 3.4...

[]z

ruymoreira
25-06-2003, 12:08
Originally posted by Mig
Isso até te faz mal aos olhos!
O refresh bom para os olhos está acima dos 75Hz.
Eu com 60 Hz fico com dores de cabeça...



eu até com 75 Hz fico com dores de cabeça... tenho 1 Samsung 900 sl e está sempre a 1024x768 ou 1280x1204 a 85Hz, senão é só dores de cabeça e olhos vermelhos!!!!:D :D :D

eu já sakei os cat 3.5... mas 1º vou ao Rage3D ver se há mts pbs ou nem por isso... eu não tive nenhuns, a não ser no NFS Porsche, mas ao kj parece o pb é o jogo e o AF k não se dão, e não é nada demais (os piscas são uns rectangulos laranjas)... em compensação desde o Det 22/23 k não conseguia jogar Midtown Madness 2 pk ficava cheio de arestas e era injogável nuam GF2 Ti200... agora jogo com tudo max AA e AF a 1024x768x32 bit e é LINDO... em relação ao k era...

off topic - já saiu algo + recente k os 2.41 p/ NForce 2?!

_zZz_
25-06-2003, 13:11
sairam os 2.78 da nvida.. procura por ai :P

_zZz_

[siLciR]
25-06-2003, 13:13
afinal acontece-me com + jogos como o Q3 , o RTCw, sof2 tudo opengl ................ ja voltei aos 3.4.......

Raptor
25-06-2003, 13:44
Estranho. Experimenta alterar settings no control panel, na tab do OpenGL!

SKATAN
25-06-2003, 16:08
estranho

aqui mohaa e q3 correm perfect

ptzs
25-06-2003, 16:37
Tb está tudo ok nesses games aqui.

NeoToPower
25-06-2003, 21:09
Raptor a placa é uma 8500 modada em 9100 e nem com um format isto resolveu o prob dos jogos opengl!
Btw, as minhas def de opengl
http://www.angelfire.com/ultra/extremepc/Clipboard01.jpg

Nemesis11
25-06-2003, 21:16
Neo, não sei como é que é feito o mod de 8500 para 9100. É por software, certo?

Já experimentas-te sem o mod, só para ter a certeza que não é disso.

NeoToPower
25-06-2003, 21:19
é por bios! Activa umas opções extra no decoding de video as quasi aumentam de forma subtil a qualidade de video.

Nemesis11
25-06-2003, 21:23
Ontem de madrugada meti estes 3.5 numa 9000 e estive a correr umas demos ( a maior parte em OGL ) e não tive qq problema.

Dá para meteres a bios original?

Jintro
25-06-2003, 21:29
Por acaso.. não estás a usar o powerstrip? Li em qualquer lado que parece que o PS interfere com os drivers uh uh uh
Cheers

Jintro

Ps. eu estou a usa-los sem qualquer problema e subiram 200marks no meu score :)

NeoToPower
25-06-2003, 22:33
rage 3d apenas pk pura e simplesmente ñ gosto do power strip! Btw, ele faz OC pelo rage 3d e pelo power strip ela já ñ faz!

Slider
28-06-2003, 13:43
Neo,

ATI Releases Hotfix For Catalyst 3.5 OpenGL Library

Posted by Rancho* on Saturday, June 28 @ 07:39:52 CEST

Two major issues forced ATI to work on a hotfix for their recently released Catalyst driver suite. The first resolved issue was Radeon 9100 series not working at all in OpenGL. The second fixes partly transparent and flickering objects in Neverwinter Nights.

You can download a new non-WHQL driver set (multilanguage) that includes an updated OpenGL component.

Raptor
28-06-2003, 14:18
digam o que disserem, mas o suporte da ATI está um espetáculo! :)

NeoToPower
28-06-2003, 15:07
Já tinha visto mas mesmo assim obg!




Ps: afinal tinha razão ou ñ? :D

Gandalf
28-06-2003, 15:32
The second fixes partly transparent and flickering objects in Neverwinter Nights.

Yup ... isto estava la sim sra .. nao fazia grande diferença, mas nao estava bem. Ati a dominar a situaçao :)