View Full Version : [Wii] Samba de Amigo (Sega, Gearbox)
I_Eat_All 17-08-2007, 00:00 http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/images/dc/s/a/sadadc0b.jpg
Samba de Amigo é um franchise musical, originalmente desenvolvido pela Sonic Team e lançado para as arcades em 1999, mais tarde portado para a Sega Dreamcast em 2000. De forma similar ao Guitar Hero (mas anos antes) o jogador usava comandos com forma de instrumentos, neste caso, maracas.
http://www.vidgame.net/SEGA/Sega/dc_acc/dc_maracas.jpg
Aquando do lançamento da Wii foi um dos jogos que se falou como sendo perfeito para o Wiimote, à semelhança dos shooters de arcade não requerendo acessórios extras (como era convencional nas consolas caseiras) bastando para isso o wiimote+nunchuck... Ao que parece a Sega não estava a dormir porque o jogo recentemente começou a aparecer listado em inúmeros retailers previsto para inícios de 2008.
Imagens: (versão Dreamcast)
http://image.jeuxvideo.com/images/dc/s/a/sadadc001.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/dc/s/a/sadadc002.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/dc/s/a/sadadc003.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/dc/s/a/sadadc004.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/dc/s/a/sadadc005.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/dc/s/a/sadadc006.jpg
Video: (versão Dreamcast)
-> http://www.youtube.com/watch?v=W9e7vL5MH1o
Yggdrasil 17-08-2007, 00:06 Tinha acabado de ver isto, já não me lembro se no Kotaku, e embora nunca tivesse pensado nele para a Wii, veio-me logo à cabeça que faz todo o sentido :D
Por acaso este até me interessa mais do que o próximo Guitar Hero, embora eu me interesse muito mais por sonoridades 'pesadas' do que propriamente pelo estilo de música que este jogo propõe, mas Samba de Amigo apela mais ao meu 'eu jogador'.
Hmm, está engraçado, mas parece-me um pouco destinado a fãs de música brazileira, mais concretamente, Samba como o nome indica.
Grande banda sonora, muito animada mesmo:D:D
Yggdrasil 17-08-2007, 00:17 no1uknow: isso pode não significar nada. Eu por exemplo, não gosto de samba, nem de música latina em geral (chamem-lhe o que quiserem), as hipóteses de eu comprar um CD de samba são talvez de 1 em 100 000, no entanto este jogo atrai-me apesar de eu não apreciar o estilo de música e até ter uma certa reputação de gajo que só ouve "guitarras a serem destruídas" e "gajos a vomitar para o microfone" :-D
É simples, o jogo tem aspecto de ser muito divertido e cativante, independentemente da banda sonora ou do estilo gráfico - embora neste caso a banda sonora seja o que dá o mote para o jogo, mas não deixa de ser um título que apela ao jogador em mim. Se queres outro exemplo, eu também não gosto de banda desenhada nem de animação que segue o estilo japonês (manga e anime) mas isso não significa que não goste de jogos que têm uma realização gráfica feita com base nesses estilos - antes de ser espectador, sou jogador.
no1uknow: isso pode não significar nada. Eu por exemplo, não gosto de samba, nem de música latina em geral (chamem-lhe o que quiserem), as hipóteses de eu comprar um CD de samba são talvez de 1 em 100 000, no entanto este jogo atrai-me apesar de eu não apreciar o estilo de música e até ter uma certa reputação de gajo que só ouve "guitarras a serem destruídas" e "gajos a vomitar para o microfone" :-D
É simples, o jogo tem aspecto de ser muito divertido e cativante, independentemente da banda sonora ou do estilo gráfico - embora neste caso a banda sonora seja o que dá o mote para o jogo, mas não deixa de ser um título que apela ao jogador em mim. Se queres outro exemplo, eu também não gosto de banda desenhada nem de animação que segue o estilo japonês (manga e anime) mas isso não significa que não goste de jogos que têm uma realização gráfica feita com base nesses estilos - antes de ser espectador, sou jogador.
Pois, tecnicamente o jogo é para quem gosta de música, mas se alguém que não gosta de música samba não irá comprar este jogo (digo eu né), no entanto é sempre bom ver qualidade variada na Wii, ao invés, de jogos tipo FIFA que compete com PES, ou Sonic & Mario at the olympics a competir com Asterix...., não quero ter de fazer escolhas dificeis (ao comprar Zelda sei que é único e não tem concorrência, etc)
Samba de Amigo é uma daquelas perolas da DC que nos faz pensar como é que uma consola com um jogo destes pode ter durado tao pouco tempo... era simplesmente genial!
Se se confirmar a sua saida na Wii acreditei que vamos receber algo de muito especial:)
I_Eat_All 17-08-2007, 00:57 Samba de Amigo é uma daquelas perolas da DC que nos faz pensar como é que uma consola com um jogo destes pode ter durado tao pouco tempo... era simplesmente genial!
Se se confirmar a sua saida na Wii acreditei que vamos receber algo de muito especial:)E o facto de a Sega estar a ter, perdoem-me a expressão... "tomates" para voltar a apostar neste franchise faz-me pensar se por exemplo um Rez e outros jogos "experimentais" da DC não poderão aparecer na Wii :D
É verdade... este jogo foi listado na Gamestop a $49.99 ou seja, para nós europeus deve andar na gama de pricing dos 50 euros :D
Pois, tecnicamente o jogo é para quem gosta de música, mas se alguém que não gosta de música samba não irá comprar este jogo (digo eu né), no entanto é sempre bom ver qualidade variada na Wii, ao invés, de jogos tipo FIFA que compete com PES, ou Sonic & Mario at the olympics a competir com Asterix...., não quero ter de fazer escolhas dificeis (ao comprar Zelda sei que é único e não tem concorrência, etc)
Acho que não é bem por ai, tendo em conta que por exemplo, é gigantesco o numero de pessoas que não gosta de jogar futebol nem de assistir, mas gosta de jogar um PES com os amigos pelo factor diversão e dificuldade, o mesmo vale para todos os outros titulos de desportos. O proprio Wii Sports, pah eu odeio golf, e entretando divirto-me imenso jogando na wii. Penso que é mais ou menos a mesma coisa para este genero de jogos.
Acho que não é bem por ai, tendo em conta que por exemplo, é gigantesco o numero de pessoas que não gosta de jogar futebol nem de assistir, mas gosta de jogar um PES com os amigos pelo factor diversão e dificuldade, o mesmo vale para todos os outros titulos de desportos. O proprio Wii Sports, pah eu odeio golf, e entretando divirto-me imenso jogando na wii. Penso que é mais ou menos a mesma coisa para este genero de jogos.
O que eu quis dizer é que, quando uma pessoa compra um jogo de futebol tem que se decidir entre FIFA e PES, e este Samba de Amigo acho que vai ser o único no mercado com música samba, logo é normal que muitos adeptos de samba o comprem em vez de GHIII.
Pure_Water 20-08-2007, 16:02 isto deu-me saudades da Dreamcast :(
GlassPrisioner 20-08-2007, 17:22 Este jogo era incrívelmente divertido. Jogar isto com amigos era gargalhadas garantidas. Dos jogos que mais me divertiu, entre todos os que já joguei.
I_Eat_All 23-09-2007, 23:30 Capa da NP: (reparem no topo superior)
http://img101.imageshack.us/img101/448/npcovergw2kh8.jpg (http://img530.imageshack.us/img530/4209/npcovergw224b849auu8.jpg)
[clicar para ver maior] (http://img530.imageshack.us/img530/4209/npcovergw224b849auu8.jpg)
Homem do Saco 24-09-2007, 00:07 Amigos parecem ser algo essencial para se tirar partido de alguns jogos da wii.
Alguém sabe onde posso comprar alguns?
Capa da NP: (reparem no topo superior)
http://img101.imageshack.us/img101/448/npcovergw2kh8.jpg (http://img530.imageshack.us/img530/4209/npcovergw224b849auu8.jpg)
[clicar para ver maior] (http://img530.imageshack.us/img530/4209/npcovergw224b849auu8.jpg)
IEA, tive a procura de uns scans da revista que falasse do jogo, e não achei. Tens alguns ou nem por isso?
I_Eat_All 24-09-2007, 00:29 IEA, tive a procura de uns scans da revista que falasse do jogo, e não achei. Tens alguns ou nem por isso?Ainda não, mas se os encontrar meto-os aqui na thread. :)
Make.Love 24-09-2007, 00:46 nao consigo achar piada a isto, mas acredito que haja quem goste! :P
UPDATE (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163152): Sega of America has since confirmed to 1UP that Samba de Amigo is coming to Wii, courtesy of Gearbox Software. They promise that more information is coming soon, so stay tuned!
*abraça a Wii*
xbox_best 24-09-2007, 22:13 nao consigo achar piada a isto, mas acredito que haja quem goste! :P
:x2:...
I_Eat_All 13-11-2007, 17:30 UPDATE (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163152): Sega of America has since confirmed to 1UP that Samba de Amigo is coming to Wii, courtesy of Gearbox Software. They promise that more information is coming soon, so stay tuned!
*abraça a Wii*Gearbox!? A developer que fez outsource do seu proprio franchise, o Brothers in Arms para a versão Wii?
Mundo esquisito (ou diferença de um ano, entre as decisões).
Enfim... ainda bem que é a Gearbox (espero) eles que se esmerem nos gráficos.
EDIT1: Press release:
http://img215.imageshack.us/img215/7264/amigowiiv12102407tifjpgou4.jpg
LONDON & SAN FRANCISCO (October 25th 2007) - SEGA® Europe Ltd. and SEGA® of America, Inc. are excited to announce that they are bringing back Samba De Amigo™, the Dreamcast classic that helped to create the now-popular rhythm music genre. Created exclusively for the Wii™ home video game system, this vibrant and addictive new game lets players shake to the beats of a samba-infused soundtrack comprised of popular new songs as well as fan-favourites from the original game.
Playing as the grinning, sombrero-topped monkey, Amigo, players shake the Wii Remote™ and Nunchuk™ like maracas, in time with the visual beats of the music on-screen. The perfect party game, Samba De Amigo is packed with lively stages and a host of colourful characters. More details about this exciting new title including a full song listing as well as new special features will be revealed over the next few months.Fonte: http://www.gamespress.com/release.asp?c=w%0E%C3j%BF
EDIT2: Samba de Amigo DC - scripted para usar Wiimote:
-> http://www.youtube.com/watch?v=7D54USOD_UU
I_Eat_All 22-11-2007, 22:12 Nintendo Power deste mês:
Samba de Amigo
- Gearbox pushed Sega to make the game
- Gearbox says forum users clamored for a new Samba de Amigo
- New and old songs
- Hustle mode returns
- Miis will be involved somehow
- Wifi multiplayer being discussed, but aren’t sure if it will work yet
Portion of an interview with Shun Nakamura, director of the original Samba de Amigo:
NP: “Since the release of the original Samba de Amigo, what other titles has the team worked on?”
Shun: “Right after Samba, I did direction on Billy Hatcher and the Giant Egg, the later, on Sonic the Hedgehog (360). Currently, I’m on the development team for Mario and Sonic at the Olympic Games”Fonte: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=210256
:D
theforbidden1 22-11-2007, 22:52 Nessa revista vi o Final Fantasy XII isso vai sair para a Wii?
I_Eat_All 22-11-2007, 22:55 Nessa revista vi o Final Fantasy XII isso vai sair para a Wii?Não, é o Final Fantasy XII: Revenant Wings da DS.
andresilva 24-11-2007, 20:55 primeiro, samba, um mexicano qualquer na capa :002: n tem nada a ver uma coisa com outra, depois, http://www.youtube.com/watch?v=rkEcCuwV_ko&feature=related vejam isso e podem rir a vontade
diabluazul 25-11-2007, 15:39 o Jogo parece ser divertido, independentemente de ser samba(eu também não sou apreciador de samba e o jogo cativou-me).
I_Eat_All 28-12-2007, 21:10 Entrevista com a Gearbox:
"We're huge Samba fans. Huge Dreamcast fans," Pitchford tells me. "We totally told SEGA they had to let us do it. People want a Samba Wii game." SEGA consented, and Gearbox dove in trying to squeeze the max potential out of the Wii-mote. Sure, Nintendo is making tons of money with the Wii. Third party devs haven't been as rewarded for Wii innovation. Case in point: Capcom's Zack and Wiki, which posted embarrassingly poor sales figures. Pitchford does point out that SEGA has hit with Mario and Sonic at the Olympics — though, that game *does* feature Mario. Still, Pitchford is optimistic.
"Third parties are doing alright with the Wii if they spend the right amount of money and time," he says. "People bought the Wii for the promise of the Wii Remote."
While, the Dreamcast version of Samba de Amigo has specially designed maraca peripherals, Gearbox has the challenge of turning the Wii-mote into, well, maraca peripherals. Here's the challenge: The Wii-mote itself is high tech, while the Nunchuk Wii peripheral is not. Sure, it does have a three-axis accelerometer, but still isn't the same level of technology that's in the Wii Remote. What's more, the Wii-mote doesn't always know where it is in space. It knows it's been moved, but positioning it can be tricky. So getting the Wii-mote and the Nunchuk to input the same? Or what about making it so players can use two Wii-motes instead of a Wii Remote and a Nunchuk? Not easy! "It's possible," Pitchford explains. "You just need a lot of smart people who can do a lot of math." Attitudes like that (and only attitudes like that) will keep the Wii out of the third party hobo gutter.Fonte: http://kotaku.com/338436/gearbox-on-maracas-gun-porn-and-caring-too-much
O Kotaku consegue sempre meter porcaria parcial pelo meio e em tom de censura; alguém acredita que o Zack and Wiki teria vendido melhor na X360 ou PS3, mesmo que fosse de encontro às interfaces delas? O flop não foi uma surpresa, embora tenha sido uma pena; o que os media não percebem é que o facto de recomendarem um jogo para qualquer consola pode não ter um grande efeito e não muda esse facto (marketing dificil); em suma, Zack and Wiki não é a arma de arremesso que eles querem passar, nem eles têm a força junto do publico que eles pensam/queriam (e dito isto, no caso de Zack and Wiki uma demojogável é que tinha ajudado); gitaroo man e outros também foram flops na PS2, e ninguém se meteu a mandar bocas, porquê? porque são jogos demasiado específicos. A própria capcom sempre teve plena noção que era um jogo dificil de fazer marketing, e sempre o admitiu.
O que podemos dar a mão, é que promover o Samba de Amigo é igualmente dificil, e ou é um sucesso ou um flop, não consigo imaginar outro outcome; Samba de Amigo aliás é um daqueles títulos de ressaca do ano 2000 (assim como o Space Channel e outros) que por muito bons que fossem, tiveram os seus sucessos moderados numa altura mais benéfica; e as coisas não são tão fáceis hoje; mas se têm hipóteses é na Wii.
Homem do Saco 29-12-2007, 12:36 No caso do Zack and Wiki eu não me consegui interessar por ele, também porque o marketing não foi suficiente para que eu conhecesse sequer algo do jogo que me leve a pensar "isto é bom" ou "não gosto". Passou-me ao lado como tantos outros.
Cunha Esteves 29-12-2007, 13:48 No caso do Zack and Wiki eu não me consegui interessar por ele, também porque o marketing não foi suficiente para que eu conhecesse sequer algo do jogo que me leve a pensar "isto é bom" ou "não gosto". Passou-me ao lado como tantos outros.
SE eu precisasse do markting para avaliar uma coisa não estaria a postar neste forum
Homem do Saco 29-12-2007, 17:21 Mas o marketing também é o que gera a informação que vem parar a fóruns como este antes de um jogo sair, não é só publicidade.
lmikotas 15-02-2008, 01:05 Video: http://br.youtube.com/watch?v=1Zroah1uTiU
I_Eat_All 15-02-2008, 01:09 ^ À primeira vista tem bom aspecto, parece reter o feeling do original.
Dito isto... deve estar em very easy e quem está a jogar não lhe dá nada.
Make.Love 15-02-2008, 01:12 deve estar em very easy e quem está a jogar não lhe dá nada.
lool, era uma pessoa do sexo feminino... :002:
I_Eat_All 15-02-2008, 01:19 lool, era uma pessoa do sexo feminino... :002:Não tinha era ritmo latino naquelas veias.
Estava um bocado perdida.
Dgamer_48 15-02-2008, 17:07 Adorei o Samba de Amigo da Dreamcast... este parece estar engraçado, mas acho que falta-lhe detalhe nos cenários e aquelas outras personagens todas... quanto ao ritmo e músicas parece que está tudo lá...
I_Eat_All 18-02-2008, 20:48 Preview GamesRadar:
Samba de Amigo is back and looking as fresh as ever. And monkeys are still awesome, even if they are wearing sombreros and a scary fixed grin. Whether a maraca add-on makes it to store shelves remains to be seen, but we wouldn't bet against it, especially seeing as everything else from tennis racquets to baseball bats have been given a try. And, after all, it was one of the original game's unique gaming opportunities. Few joys in this life are as pure and simple as shaking maracas to cheesy tunes. Amigo FTW!Fonte: http://www.gamesradar.com/wii/samba-de-amigo-wii/preview/samba-de-amigo-wii/a-2008021511355693089/g-20071025155843299024
EDIT: mais um video:
-> http://www.youtube.com/watch?v=KplPO9n9__Y
Dgamer_48 18-02-2008, 23:21 mais uma vez... parece muito vazio... espero que ainda tenha muitas horas de trabalho árduo pela frente e que a banda sonora não se limite às músicas do original... a Wii já provou ser capaz de bem melhor
I_Eat_All 18-02-2008, 23:25 mais uma vez... parece muito vazio... espero que ainda tenha muitas horas de trabalho árduo pela frente e que a banda sonora não se limite às músicas do original... a Wii já provou ser capaz de bem melhorAcho que já está confirmado que não se limita à banda sonora dos anteriores (além de que não deve estar lá na integra, nem que seja por questões de copyright); e vão haver musicas novas.
I_Eat_All 15-04-2008, 20:44 Primeiras imagens da build Wii:
http://img187.imageshack.us/img187/6459/24160488350f5284847fbyo7.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/6443/2416049281b55cb423e1bob4.jpg
http://img187.imageshack.us/img187/4859/241686641094f2773b66byy2.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/3858/2416867278521ec41e0cbzu1.jpg
http://img187.imageshack.us/img187/7254/2416867722d734151038bsb5.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/3538/2416869036ecba3e7e37bzs3.jpg
http://img187.imageshack.us/img187/5756/24168695209e2a8ea1c3bxz6.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/9711/24160474931a88b234b1bwf5.jpg
Dgamer_48 15-04-2008, 21:16 ... por estas imagens vê-se que estão no bom caminho e os modelos parecem ter bastantes polígonos, só falta é preencher mais os cenários para ficar espectacular... e as texturas podiam estar melhores.
Mas ainda devem ter tempo para polir isto...
lmikotas 06-05-2008, 23:41 News: Samba De Amigo Supports Pay & Play?
The sombrero-clad, maracca-shaking ape could be 'grooving on down' to some brand new downloadable content, if a placeholder boxart is to be trusted.
Nintendo shocked fans with a pleasant surprise earlier this year with the announcement that very soon, select Wii titles would be endowed with the Pay & Play service (allowing downloadable content and paid-for online services to be accessed). Japanese WiiWare launch titles Lonpos and Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King were given extra (paid-for) downloadable content shortly after their release, but we've yet to hear of a Wii retail title supporting the service.
That is, until now. US retailer GameStop have listed Samba De Amigo, the maracca-shaking, rhythm-based music title developed by Gearbox Software, with a new boxart emblazoned with the red Pay & Play icon. This is surely confirmation that the Wii version of Sega's monkey-grooving title will contain downloadable songs?
http://n-europe.com/newsgfx/230159b.jpg
The original Dreamcast iteration of Samba De Amigo was updated with downloadable content from the internet in the form of 15 songs from Sega's history. If a last-generation console could do this, then this should be no problem for the Wii! Right?...
http://n-europe.com/news.php?nid=11777
I_Eat_All 16-05-2008, 00:11 Tidbits:
- 40 songs, some new some returning from Dreamcast (mostly new).
- Game modes include: solo/single player, high score, quick-play, classic, battle, survival, hustle, mini-games, multi-player, 2 player cooperative, versus and more.
- Online Rankings/Leaderboards
- Pay & Play options confirmed, but unclear (new songs via DLC?)Fonte: http://wiiz.fr/article.php?a=17821
Dgamer_48 18-05-2008, 23:28 Assim gosto mais eh eh... esmerem-se um pouco mais nos visuais e temos um clássico sem as maracas lol... tenho mas é as minhas reticências postas no Pay & Play :(
Eu não, pay and play é óptimo para este tipo de jogos, o que significa mais conteúdo periodicamente!
Isto se o jogo já vier com uma base boa, e 40 musicas parece-me para lá do aceitável.
O que discordo é como fizeram com oblivion para ter cavalos bonitos e armaduras xpto pagava-se X, isso não gosto, agora ter de pagar para ter mais mais conteudo não me importo, tal como fez a bioware com os packs de NWN.
Ou a arena.net com as campaigns de Guild Wars, isso sim, é conteúdo que seja de pagar.
exlybris 19-05-2008, 21:13 Por mim ter ou n ter da no mm pagar eu NOT. mas respeito kem se interesse por isso. go go live fans
I_Eat_All 22-05-2008, 02:34 Primeiro trailer:
-> http://wii.ign.com/dor/objects/966047/samba-de-amigo/videos/sambawii_052108.html
GlassPrisioner 22-05-2008, 02:45 Este jogo é qualquer coisa. Não me agrada o facto de ter de comprar mais dois Wii Remotes para jogar a 2, mas lá terá de ser. Este certamente não me escapa. O da Dreamcast era espetacular, palhaçada total entre amigos (principalmente a fazer as poses), e diversão mais que garantida, só espero o mesmo deste, ou até melhor.
exlybris 22-05-2008, 12:15 eu aprovo os 2 wiimotes
Make.Love 22-05-2008, 14:32 e interactividade com o Wii Fit era demais...
Dgamer_48 22-05-2008, 16:36 Este jogo é qualquer coisa. Não me agrada o facto de ter de comprar mais dois Wii Remotes para jogar a 2, mas lá terá de ser. Este certamente não me escapa. O da Dreamcast era espetacular, palhaçada total entre amigos (principalmente a fazer as poses), e diversão mais que garantida, só espero o mesmo deste, ou até melhor.
Dois Wiimotes para jogar???8| Onde está a combinação Wiimote+Nunchuk? O Samba de Amigo da DC também tinha as maracas do mesmo estilo comandos da Wii só que eram wired...
I_Eat_All 22-05-2008, 16:42 Onde está a combinação Wiimote+Nunchuk?Não sei se está disponivel, mas sei que os acelerómetros do wiimote e os do nunchuck são diferentes, sendo que os do wiimote têm fama de serem mais precisos.
era capaz de ser difícil de tirar os mesmos resultados em sincronia como o Samba de amigo requer, ao invés de asincronia ou algo complementar/secundário.
Dgamer_48 22-05-2008, 16:55 Primeiro trailer oficial: http://wii.ign.com/dor/objects/966047/samba-de-amigo/videos/sambawii_052108.html
I_Eat_All mesmo assim podiam pôr essa opção, não lhes caía mal, ficava depois mas é ao gosto do jogador... fizeram diferentes modos de controlo para o MK...
I_Eat_All 22-05-2008, 16:58 mesmo assim podiam pôr essa opção, não lhes caía mal, ficava depois mas é ao gosto do jogador... fizeram diferentes modos de controlo para o MK...não digo que não, mas podem ter chegado à conclusão que era impraticável.
O Mario Kart Wii a bem ou a mal, é suposto ser competitivo com qualquer control scheme... um Samba de amigo? hmmm.
GlassPrisioner 22-05-2008, 17:06 O nunchuck não ia resultar muito bem de certeza, mas que fica carote para jogar a dois... fica. Talvez fosse melhor pagar 10€ a mais e ter umas "maracas" para jogar (incluindo no jogo a opção de jogar com Wiimotes também, claro), do que ter de comprar Wiimotes... mas quem tem 4 Wiimotes não ia gostar ter de pagar mais 10€ para um periférico que não necessita. A única solução seria dois tipos de bundles diferentes, um com maracas, outro sem, mas já sabemos que isso não vai acontecer.
I_Eat_All 22-05-2008, 17:10 ^ As maracas não ficariam muito mais baratas, afinal seriam fabricadas em quantidades muito menores e teriam de ter motion sensing (acelerómetros), alimentação, e ser wireless como os wiimotes. (a não ser que fossemos para cortar features)
As maracas do Samba de Amigo na DC não custavam 80 euros na altura e eram por infravermelhos?
GlassPrisioner 22-05-2008, 17:13 As maracas do Samba de Amigo na DC não custavam 80 euros na altura e eram por infravermelhos?
É verdade, mas penso que hoje em dia conseguiriam fazer um preço muito mais simpático. Enfim, dá que pensar um pouco em relação a quanto se vai gastar neste jogo, visto que muita gente não tem 4 Wiimotes, e Samba de Amigo... sozinho? Não obrigado.
Dgamer_48 22-05-2008, 17:19 ^ As maracas não ficariam muito mais baratas, afinal seriam fabricadas em quantidades muito menores e teriam de ter motion sensing (acelerómetros), alimentação, e ser wireless como os wiimotes. (a não ser que fossemos para cortar features)
As maracas do Samba de Amigo na DC não custavam 80 euros na altura e eram por infravermelhos?
Caso queiras jogar com outra pessoa e só tenhas 2 Wiimotes gastas o mesmo, só que é tecnologia current-gen... na altura da DC era novidade e a consola não foi feita com tantos features como as de agora... tiveram de adaptar o hardware necessário à máquina com que estavam a lidar.
I_Eat_All 22-05-2008, 17:22 É verdade, mas penso que hoje em dia conseguiriam fazer um preço muito mais simpático. Enfim, dá que pensar um pouco em relação a quanto se vai gastar neste jogo, visto que muita gente não tem 4 Wiimotes, e Samba de Amigo... sozinho? Não obrigado.pois, mas também me ocorre que isso no futuro será um pouco "a situação portuguesa", porque lá fora... com a massificação que a consola está a ter é algo do género "vamos fazer uma festa, tragam os vossos wiimotes" assim como por cá já tive de levar comandos de playstation (que toda a gente tem) para casa de amigos.
Mas sim, é uma limitação ter de ter dois wiimotes para jogar o jogo, dado que estes nem vêm de série com o equipamento. (embora muita gente os tenha)Caso queiras jogar com outra pessoa e só tenhas 2 Wiimotes gastas o mesmo, só que é tecnologia current-gen... na altura da DC era novidade e a consola não foi feita com tantos features como as de agora... tiveram de adaptar o hardware necessário à máquina com que estavam a lidar.Sim, mas agora, ao menos a maior parte das pessoas tem 2 wiimotes que não servem só para 1 jogo (logo justificam melhor o preço)
Não é que eu discorde, atenção, só não acho irrazoável.
Concordo que uma control scheme com nunchuck era apetecível (apetecível, não ideal), e espero que tenha... Mas compreendo caso não tenha.
EDIT: video:
-> http://br.youtube.com/watch?v=ngOfdV0b3II
um dos tipos está a jogar com nunchuck (e repito, parece-me ter resposta menos precisa) mas pelo menos em abril (há um mês) estava lá.
Dgamer_48 22-05-2008, 17:38 Mas sim, é uma limitação ter de ter dois wiimotes para jogar o jogo, dado que estes nem vêm de série com o equipamento. (embora muita gente os tenha)Sim, mas agora, ao menos a maior parte das pessoas tem 2 wiimotes que não servem só para 1 jogo (logo justificam melhor o preço)
Não é que eu discorde, atenção, só não acho irrazoável.
Concordo que uma control scheme com nunchuck era apetecível (apetecível, não ideal), e espero que tenha... Mas compreendo caso não tenha.
EDIT: video:
-> http://br.youtube.com/watch?v=ngOfdV0b3II
um dos tipos está a jogar com nunchuck (e repito, parece-me ter resposta menos precisa) mas pelo menos em abril (há um mês) estava lá.
Pode ser ainda que a versão final traga os dois schemes porque assim não vou gastar 80€ de propósito para jogar este jogo, já é muito difícil dar uso ao segundo porque jogo sozinho e o meu irmão sempre que joga comigo há barraca por isso só quando estou com amigos...
Neste (http://wii.ign.com/articles/866/866500p1.html) artigo (um hands-on) diz que é possivell jogar com wiimote e nunchuck.
Excerto: "...There are no peripherals for the Wii version, though. Players can use either two Remotes or a Remote and Nunchuk. It might take some getting used to for seasoned Samba players, but we found the control scheme worked well..."
Também gostei disto: "...What we saw was still very early, and it seems most of the development effort is going into making sure the Wii version controls well. But Samba fans shouldn't be too worried-"
GlassPrisioner 22-05-2008, 18:09 Boas noticias então! Obrigado pelas informações.
frm.morais 22-05-2008, 18:24 Para fazer as poses com o wiimote e nunchuck é que deve ser complicado, como estão ligados pelo fio.
I_Eat_All 22-05-2008, 18:47 Para fazer as poses com o wiimote e nunchuck é que deve ser complicado, como estão ligados pelo fio.De facto.
Noutras noticias:
Sega Looking into Maraca Sleeves for Samba De Amigo Wii
No the Wii version of Samba de Amigo shown this week did not have Maraca-shaped Wii remotes. But that doesn't mean they aren't coming.
In fact a rep told us that they are looking into a "Maraca sleeve" for the remote and even spoken with some manufacturers about it.Fonte: http://kotaku.com/5009362/sega-looking-into-maraca-sleeves-for-samba-de-amigo-wii
Impressões MTV:
Samba de Amigo's Wii Controls Keep Improving
I first touched the Wii version at a Nintendo event in April and was a little disappointed. Wiimote in one hand, nunchuck in the other, “Samba” did not feel very precise. Getting the game to recognize its lower set of icons was a frustrating task.
But I’ve always been under the impression the nuances of Wii controls are much like the frame rates of games on the other consoles: the real improvements come as development ends. Thankfully, that definitely appears to be happening here.
At Sega’s media event this week in San Francisco, I went hands-on with a newer build of “Samba”– this time with two Wiimotes in hand — and came away much more impressed. Whether that’s because two Wiimotes are more accurate or the folks at Gearbox are fine-tuning their motion controls, I can’t say for sure, but I can say it feels far better. You don’t have to overcompensate as much anymore.
Unfortunately, Sega was mum on the possibilities of “Samba” featuring downloadable songs. The Dreamcast version was one of the first games to feature downloadable content on a console (even if the music was already on the disc), and the Wii version’s box art revealed there are most certainly plans in the works.
But they won’t say how it’s going to work just yet. I’m hoping the eight years since the original “Samba,” however, have taught Sega to avoid that strategy again.Fonte: http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/16/samba-de-amigos-wii-controls-keep-improving-but-what-about-that-rumored-dlc/
Impressões Eurogamer:
It's not just shaking you do; occasionally you're asked to hold a pose, for which you get only a second or so to arrange yourself before the game judges you. Messing this up, or missing a lot of maraca shakes, lowers your rating. Samba Wii also sees the return of Hustle mode from the Japanese Samba de Amigo: Ver. 2000, which added motion prompts, where you perform a slow drumming action between two of the six shaking positions, wave the maracas above your head or even perform a 360-degree rotation. There's also something called Love Love mode, and judging by the attract sequence video we saw while we were letting the game idle for a few minutes to make a few notes, this could be some sort of co-operative affair where you and a friend join forces to waggle the controllers.
On the Dreamcast the maracas performed a basic positional measurement based on a sensor at your feet, which helped gauge whether you were shaking them at the right height or not, but now, thanks to the gran-seducing motion sensors of the Wiimote and nunchuk, you can do, er, exactly the same thing. And thanks to the Wiimote's built-in speaker, you can even recreate the rattling noise of the old SEGA peripherals, albeit only in your leading hand.
When we tried Samba Wii for the first time though, it didn't really work, and she was told to shake the maracas more gently to get the right response. Fortunately, the sensor code appears to be much more robust now, and a "calibration" screen at the beginning of each session helps you work out exactly where in 3D space you're being asked to waggle. You can also swap between left- and right-handed settings depending on which hand you like to hold the Wiimote with, leaving you with no excuse if it turns out you have the hand-eye coordination of an arthritic sloth.
There are four songs available to check out in the build we're shown - Samba de Janeiro, Cup of Life, Vamos a Carnaval and Hot Hot Hot - and whichever you pick the game is played out against one of Samba's delightfully ridiculous backdrops, rife with dancing banana buildings, spinning suns, prancing balloons and water fountains and lots of jolly-looking spectators. 480p graphics make it a lot easier to discern the silly details, and thanks to integration with Nintendo's Mii system - something we don't see enough of in third-party Wii games - you can also marvel at your Mum hanging from a balloon or that Mussolini you made for a joke bouncing up and down on a flying trampoline. Naturally you can also associate a Mii with your player profile, although it's not clear yet if you'll be able to actually play as one. For the moment we're being Amigo the monkey, although this is a limitation we're happy to accept as long as he's wearing a sombrero.
The code we're shown openly advertises its support for four players, and shared-screen battles with one of SEGA's PR people are as manic as ever, as both of us take things far too seriously before pretending we weren't. So, barring an 11th hour cock-up, this should do its job, and we look forward to testing it extensively with our friends Pinot and Grigio later this year.Fonte: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=140717
É bom ver pessoal interessado neste jogo :p
Dgamer_48 20-06-2008, 13:09 Hands-On da mais recente build do jogo pelo IGN UK (http://wii.ign.com/articles/882/882877p1.html).
I_Eat_All sempre está confirmado a scheme Wiimote+Nunchuk e pelas opiniões parece funcionar bastante bem... sceptics can rest easy in the knowledge that both the Wiimote and nunchuck work incredibly well.
select between either Original or Hustle modes. Original features the classic rhythm-based shaking and posing, while Hustle throws in a more dance-based twist, tasking you with adopting and shimmying through a number of different dance poses. Personally, we're not huge fans of Hustle, given how it breaks up our obsessively well-practiced shaking.
I_Eat_All 20-06-2008, 13:22 I_Eat_All sempre está confirmado a scheme Wiimote+Nunchuk e pelas opiniões parece funcionar bastante bem...Mas... há diferença:
Admittedly, the nunchuck still isn't quite as sensitive as it should be, making for a slightly more vigorous shaking experience than is probably strictly necessary but there's absolutely no doubt that it works
O nunchuck usa outros acelerómetros face ao wiimote.
e gostei da conclusão:
Eight years on, the little monkey fella's unique brand of high-energy beat-matching is as daftly compelling as ever and this Wii version, even without those plastic maracas, works a treat. SEGA still has a ton to reveal but, based on the quality of this latest build, it looks like Samba de Amigo fans and newcomers are in for something a bit special come September. Frankly, and we mean this quite sincerely, if this isn't the party game of 2008, we'll eat our sombreros.Fonte: http://wii.ign.com/articles/882/882877p2.html
Samba de Amigo is back :D
GlassPrisioner 20-06-2008, 13:27 WANT! :bigrinbo:
Nunca mais é dia. :-D Mesmo que o nunchuck não seja tão preciso como o wiimote, é sempre bom eles terem dado essa opção ao pessoal. Mal posso esperar por este jogo.
I_Eat_All 26-06-2008, 04:36 Trailer novo:
-> http://multiplayerblog.mtv.com/2008/06/25/samba-exclusive-trailer/
I_Eat_All 27-06-2008, 22:06 Quem queria maracas?
http://img361.imageshack.us/img361/5771/8085670012f4b5f4lo4.jpg
EDIT: impossível não gostar das correcções do firefox:
http://img177.imageshack.us/img177/4449/lolmaracasua7.png
GlassPrisioner 28-06-2008, 00:31 LOL! Pimp My Wiimote.
frm.morais 28-06-2008, 11:44 LINDO. É meu.
e se eu tiver só um wiimote, como é?
I_Eat_All 29-06-2008, 02:34 e se eu tiver só um wiimote, como é?Se com o acessório eles tiverem a nunchuck port acessivel... Maraca com um, nunchuck com o outro? :p
Acho que não há solução para isso.
Dgamer_48 29-06-2008, 03:34 Wiimote(s) -» as maracas mais interactivas do Samba digital (kidding mode off). Mesmo muito engraçado, mas aquilo deve ter qualquer coisa que permita as comunicações do pointer(???).
Off-topic: a Sega podia aproveitar bastantes séries e estou agora a pensar na DC para pôr o pessoal a interagir com o jogo, lembro-me do Space channel 5, eles bem que podiam fazer um novo em que, por exemplo, não fosse só repetir sequências a carregar nos botões, pôr o jogador a dançar com um Wiimote na mão :D funny thing
I_Eat_All 29-06-2008, 03:51 Off-topic: a Sega podia aproveitar bastantes séries e estou agora a pensar na DC para pôr o pessoal a interagir com o jogo, lembro-me do Space channel 5, eles bem que podiam fazer um novo em que, por exemplo, não fosse só repetir sequências a carregar nos botões, pôr o jogador a dançar com um Wiimote na mão :D funny thingIsso é com o Mizuguchi:
We asked about a Wii version of Space Channel 5 straight to Mizuguchi:
Mizuguchi: (genuinely surprised) Ooooooooooooooooooooooooooooooooooooh... (grabs heart) Give me water... The Wii is special. It's not such a high def direction, but it's a fun direction as a future toy. That kind of idea always stimulates us in our ideas. This [the Wii] is another direction.Fonte: http://kotaku.com/gaming/dish/miz-on-rez-2-wii-space-channel-and-al-gore-300824.php
Já várias vezes que houveram rumores disso (SC5Wii) Eu... Prefiria REZ Wii, port ou o que seja, a ser jogado com Wiimote.
E falando de sistemas parecidos de controlo... Panzer Dragoon.
Dgamer_48 29-06-2008, 03:58 Isso é com o Mizuguchi:
Fonte: http://kotaku.com/gaming/dish/miz-on-rez-2-wii-space-channel-and-al-gore-300824.php
Já várias vezes que houveram rumores disso (SC5Wii) Eu... Prefiria REZ Wii, port ou o que seja, a ser jogado com Wiimote.
E falando de sistemas parecidos de controlo... Panzer Dragoon.
Quem diz Space Channel 5, diz Rez que são dos melhores jogos (então o Rez...) que joguei/ que me divertiam... se os quiserem fazer vêm logo cá para a minha Wii.
I_Eat_All 04-07-2008, 02:33 Maracas confirmadas:
Sega has confirmed that Samba de Amigo Wii will be sold with two maracas, the player will be able to choose between different gameplay types (Wiimote + Wiimote, Wiimote + Nunckuk…) though.Fonte: http://www.gamekyo.com/news28157_samba-de-amigo-wii-new-pics-from-japan-expo.html
Videos:
-> http://www.gamekyo.com/video12169_samba-de-amigo-wii-first-video-from-japan-expo.html
-> http://www.gamekyo.com/video12170_samba-de-amigo-wii-second-gameplay-video.html
Já tenho 3 wiimotes falta arranjar o 4º xD
E concordo com o que o I_eat_all disse... aqui em PT sinto muito essa cena lack of wii suers, tirando as comunidades anime que normalmente se dividem em sony ou nintendo(ou msito mtas vezes).
frm.morais 04-07-2008, 04:13 Granda cromo que aparece no segundo video :D
I_Eat_All 21-08-2008, 14:15 Website Aberto:
-> http://www.sambadeamigogame.co.uk (http://www.sambadeamigogame.co.uk/en/index.html)
EDIT: A listagem de musicas no jogo foi lançada:
Musicas do Samba de Amigo original:
Vamos A Carnaval – WaveMaster*
Volare – Gypsy Kings
Hot Hot Hot – Arrow*
Salome – Chayanne*
Tubthumping – Chumbawumba*
The Cup of Life – R. Martin*
Samba de Janeiro – Bellini
Mambo Beat – Perez Prado*
Livin’ La Vida Loca – Ricky Martin*
Bamboleo – Gipsy Kings
Take On Me – Reel Big Fish
El Ritmo Tropical – Dixie’s Gang*
Macarena – Los Del Rio*
La Bamba – Ritchie Valens*
Tequila – Chuck Rio*
Soul Bossa Nova – Quincy Jones
Samba De Amigo – Bellini
The Theme of Rocky – Bill Conti*
Mas Que Nada – Jorge Ben*
Sway – Gimbel and Ruiz*
El Mambo – Solemar
Musicas novas:
Baila Me – Gipsy Kings
Papa Loves Mambo – Perry Como*
Mambo No. 8 – Perez Prado
Conga – Miami Sound Machine*
Low Rider – War
Mambo No. 5 – Lou Bega*
Oye Como Va – Santana*
Asereje – Las Ketchup*
Arriba Allez – Bellini
Magalenha – Bellini and Mondonca Do Rio
Ran Kan Ran – Tito Puento*
Groove Is In the Heart – Dee Lite
Jump in the Line – Harry Belafonte*
Do It Well – Jennifer Lopez*
Como Ves – Ozomatli
Cha Cha – Chelo
Pon de Replay – Rihanna
Smooth – Santana*
Mexican Flyer – Ken Woodman*
Borriquito – Charo
Un Aguardiente – WaveGroup
Solo Tu – WaveGroup
Tango With Me – WaveGroup
* indica que a musica é uma cover
Imagens:
http://img359.imageshack.us/img359/1846/sambasonicun8.jpg
http://img125.imageshack.us/img125/6877/7924qk6.jpg
http://img167.imageshack.us/img167/4284/7926og4.jpg
http://img125.imageshack.us/img125/2953/sambamii2df4.jpg
General_Guy 21-08-2008, 15:09 Não é o meu tipo de jogo, mas têm bom aspecto. Parece divertido
Dgamer_48 21-08-2008, 17:19 UAU!! Eles capricharam nos cenários:wow:... acho muito original visitar espaços de outras franchises, até meteram o Space Channel 5 ao barulho (curioso, como também é um jogo musical, será que vão fazer um SP5 Part 3?) e como o primeiro as músicas eram quase todas covers, também seguiram por aí...
Na lista não estão músicas que anunciaram, serão aquelas que vão ser descarregáveis?
I_Eat_All 21-08-2008, 18:51 UAU!! Eles capricharam nos cenários:wow:... acho muito original visitar espaços de outras franchises, até meteram o Space Channel 5 ao barulho (curioso, como também é um jogo musical, será que vão fazer um SP5 Part 3?) e como o primeiro as músicas eram quase todas covers, também seguiram por aí...Space Channel 5... Depende do Mizuguchi, mas é uma pergunta frequente perguntarem-lhe se o vai fazer para a Wii.Na lista não estão músicas que anunciaram, serão aquelas que vão ser descarregáveis?Não sei, mas a lista supostamente só inclui as musicas que vêm com o jogo, não sei se as musicas para download foram reveladas.
Dgamer_48 21-08-2008, 21:45 Space Channel 5... Depende do Mizuguchi, mas é uma pergunta frequente perguntarem-lhe se o vai fazer para a Wii.Não sei, mas a lista supostamente só inclui as musicas que vêm com o jogo, não sei se as musicas para download foram reveladas.
Por exemplo num dos trailers aparece músicas (originais) como o Mambo Mambo, I Want Candy ou o Are You Gonna Be My Girl... e diz lá que são para download, de resto se houver mais ou não...
EDIT: os modelos das personagens estão lindos (a Sega se usasse um modelo do Sonic como aquele, parece estar melhor que o do Unleashed ou mesmo pedirem à Nintendo para usar o modelo do Brawl...)
I_Eat_All 21-08-2008, 23:34 Por exemplo num dos trailers aparece músicas (originais) como o Mambo Mambo, I Want Candy ou o Are You Gonna Be My Girl... e diz lá que são para download, de resto se houver mais ou não...Tinhas razão, esta é a lista de musicas para DLC no lançamento: (recapitulação, mas foi mesmo o que apareceu em listagem)
- Mambo Mambo – Lou Bega
- I Want Candy – Bow Wow Wow
- Are you Going to Be My Girl – Jet
E depois... logo se vê :p A lista lá de cima inclui só as que vêm com o jogo.
CoolMaster 21-08-2008, 23:41 O DLC vai para um SD?
I_Eat_All 21-08-2008, 23:42 O DLC vai para um SD?Creio que sim (possivelmente tens a opção como vais ter no Guitar Hero IV), mas não garanto.
EagleEye 22-08-2008, 01:29 Preços em relação ao DLC já sabe alguma coisa? :mad:
I_Eat_All 22-08-2008, 02:17 Preços em relação ao DLC já sabe alguma coisa? :mad:Nop, ainda não disseram nada dessa questão, deixam o pior para o fim. :p
General_Guy 22-08-2008, 23:01 TRAILER: http://wii.ign.com/dor/objects/966047/samba-de-amigo/videos/sambamusicpack.html (http://wii.ign.com/dor/objects/966047/samba-de-amigo/videos/sambamusicpack.html)
Dgamer_48 17-09-2008, 19:19 Review do IGN (http://wii.ign.com/articles/910/910586p1.html)... não fui muito com aquilo que disseram, vou esperar feedback de outros sítios...
Dazkarieh 17-09-2008, 19:23 Já tinha visto. Parece que temos controlos fatelas... e a IGN não costuma ser daqueles que não sabe mexer nos comandos.
Vou esperar por opiniões de utilizadores ;)
Dgamer_48 17-09-2008, 19:26 Já tinha visto. Parece que temos controlos fatelas... e a IGN não costuma ser daqueles que não sabe mexer nos comandos.
Vou esperar por opiniões de utilizadores ;)
Podiam ter deixado para mais tarde e implementar o Wiimotion Plus... mesmo assim este vem direitinho para a minha colecção...
Todos os problemas dos jogos wii ultimamente vêm da crença de que a wii era o que é prometido com o wiimote-plus, quando eu vi as noticias sobre o wiimote-plus fiquei, "Fogo, mas não era isto suposto a consola fazer desde que foi lançada?"
Eu espero mesmo, que o wiimote-plus venha mesmo corrigir muitos problemas com o controlos.
Ainda assim vou adquirir o jogo pois gosto dele, mas é lamentavel que tantos jogos potencialmente bons estejam a ser prejudicados por esse problema, pelo que ouço de force unleashed e top spin eu prevejo para o clone wars por exemplo.
Dazkarieh 17-09-2008, 20:40 quando eu vi as noticias sobre o wiimote-plus fiquei, "Fogo, mas não era isto suposto a consola fazer desde que foi lançada?"
Não. Eles nunca disseram isso.
Mas é o que eu e a maioria pensou, pois duvido que até tu possas negar que as campanhas publicitarias da wii não impingiam o que eu acabei de dizer? E o que eu digo te asseguro, é dito em muitas outras comunidades.
Mas é o que eu e a maioria pensou, pois duvido que até tu possas negar que as campanhas publicitarias da wii não impingiam o que eu acabei de dizer? E o que eu digo te asseguro, é dito em muitas outras comunidades.
eu tambem pensava, percebi que nao quando joguei wii sports.
General_Guy 18-09-2008, 22:31 eu tambem pensava, percebi que nao quando joguei wii sports.
Sim, a primeira impressão foi a de que ia ser 1:1, mas no que toca a não cumprir o "prometido" acreditem que dos três grandes, a Nintendo ainda é a melhorzita.
Dito isto, eu não estou nada desiludido com o Wiimote e só fico contente por eles quererem fazer um upgrade dos comandos (Motion+) nesta geração quando podiam muito bem "coçá-los" e deixar para a Wii2.
Dazkarieh 18-09-2008, 22:36 Epá, eu quando comprei a Wii tinha uma noção exacta do que é. É verdade que me informo bastante acerca dos produtos antes de fazer qualquer compra, mas realmente não tinha quaisquer duvidas do que é.
Agora, mesmo assim, o que é um facto é que a Nintendo nunca disse que o era, nem sequer fez publicidade nesse sentido. Até me lembro de uma entrevista em que diziam que no Basebol do wiisports conseguiram (através de software), reacção praticamente 1:1. As campanhas publicitárias não são modificadas, pelo que também mostram apenas o que existe.
I_Eat_All 18-09-2008, 22:52 Bom, quanto a este jogo... eu queria é impressões de como se comporta com 2 wiimotes ao invés de Wiimote+Nunchuck :(
Bom, quanto a este jogo... eu queria é impressões de como se comporta com 2 wiimotes ao invés de Wiimote+Nunchuck :(
pelas reviews que está a receber parece-me que não se está a comportar bem
o que está a falhar mesmo é o gameplay... o resto está a ter notas boas
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/943427.asp
I_Eat_All 18-09-2008, 23:03 pelas reviews que está a receber parece-me que não se está a comportar bem
o que está a falhar mesmo é o gameplay... o resto está a ter notas boas
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/943427.asppois, mas ainda não vi foi uma review a separar jogar com wiimote e nunchuck e 2 wiimotes... como foi explicado nesta thread o sensor de movimentos do wiimote é mais sensivel/fiável... o do nunchuck é menos, pelo que a minha questão é essa, qual a diferença entre os dois, ninguém testou?
EagleEye 18-09-2008, 23:15 pois, mas ainda não vi foi uma review a separar jogar com wiimote e nunchuck e 2 wiimotes... como foi explicado nesta thread o sensor de movimentos do wiimote é mais sensivel/fiável... o do nunchuck é menos, pelo que a minha questão é essa, qual a diferença entre os dois, ninguém testou?
Não sei se isto ajuda nalgum sentido, mas cá vai mais uma review:
E se pensam em jogar em 4 jogadores com 2 Wiimotes, não dá como seria de esperar.
It would be difficult to imagine 4 players in this game, however. Not because it isn't fun - far from it - but the game needs a lot of room (unless, of course, your goal is to hit each other in the face with plastic maracas). The fact that it really helps the shake recognition if you get into the actions only makes this more of a problem. The most common problem, though, seemed to be that people wanted to hold their maracas upwards and doing this causes only the upper 'notes' to be detected. For side and bottom shakes you will actually have to point the remote to the side and bottom. This contributes to the space issue even more, as there were several instances where maracas collided. The good news? Those maraca shells are tough. As a nice little touch, they actually shake - they're not just a cheap plastic casing for the sake of looking pretty.
You don't need the maraca shells to play the game, though. A Wii remote and Nunchuk or 2 Wii Remotes will be sufficient. The screen displays a ring of 6 circles, corresponding to the left and right sides and top, side and bottom - these are the directions to shake your 'maracas'. From the middle of the ring a small 'note' will fly towards one of these circles and you must shake your maraca in the corresponding direction to 'hit' it in a similar manner to other rhythm games. On occasion you will be required to "pose" and match the directions shown by the on-screen figure. These prove more of a challenge because they can somewhat upset your rhythm - which is a pretty large component of rhythm games like this. Besides the normal shake patterns and poses, there are arrows spanning several circles with a figure to indicate how to swing your maracas in the given area. The faster you swing in these sections, the more points you gain. Indeed, the easiest way to describe it is "Maraca Hero" - although Samba De Amigo pre-dates the Guitar Hero franchise by 5 or 6 years, originating as an arcade and Dreamcast game. Your goal is to match the rhythm pattern set for you, gaining points for each successful shake with bonus points for perfect timing.
Resto aqui:vooks (http://www.vooks.net/modules.php?module=article&id=13330)
I_Eat_All 18-09-2008, 23:18 continua a não distinguir entre um e outro, mas ao menos parece ter testado ambos? :confused:
EagleEye 18-09-2008, 23:21 Dunno, ele não indica claramente quais usou, apenas menciona que usou as "maraca shells".
Bem, mais uma mas lá está, cada um que tire as suas conclusões. Um excerto da mesma..
Out Of Control
Without getting too scientific, the inner workings of the Wii's controllers are more adept at slow, smooth movements as opposed to jerky motion. While this means moving between high and middle or low and middle shakes works reasonably well, rapidly switching between high and low shakes on the same controller is actually nigh-on impossible.
It's a shame because if there's a single beat of pause between the notes, then it seems to work fine as the controller has a moment to recalibrate its position, allowing the cursor to move as a result. But this just isn't the case on the later Hard songs and almost all of Super Hard, meaning you wind up missing lots of notes and can even fail songs as a result. Considering that online high-score tables are a big part of the game's more hardcore appeal, such a thing is inexcusable and we've had to dock serious points off its final score as a result.
Basically, if ever there was a game that needed to be held back six months and have Wii MotionPlus functionality included, it's Samba De Amigo. It's just a shame that Sega couldn't hold on any longer. It's not that it's terrible, because it isn't and for those less committed players who are content with sticking to the lower difficulties, they'll undoubtedly have a blast. Sadly though, we don't pay £40 for half a game and considering we know it could have been a great deal better, it's hard to be anything but rather disappointed by this.
71% Nintendo Official Magazine (http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=5858)
CoolMaster 18-09-2008, 23:34 Agora resta saber se estes problemas todos de controlo são devido ao hardware ou software.
Ainda não peguei no jogo mas a meu ver, como já tinha dito e volto a dizer, o problema deste e de muitos outros jogos wii está no que eu considero uma falha no hardware, que esta a ser corrigida(espero)
I_Eat_All 21-09-2008, 13:42 Review da Nintendo Power:
Pro:
- controls work extremely well; two remotes benefit from rumble
Con:
- may take a few songs to get used to the new pointing mechanics for series vets
huh?
Em quê que ficamos afinal?
I_Eat_All 26-09-2008, 16:47 Impressões de um fã de Samba de Amigo:
I think the reviews have been pretty harsh.
Got mine yesterday so have had some time playing with it.
Yes there is an issue with some of the recognition, but there is no way this makes the game unplayable as I got an A rank on hard mode which if you take notice of the reviews this is an impossible thing to achieve.
You also had the issue of not registering moves,hits etc on hard mode for the dreamcast versions too as you were moving so fast the sensor was moving all over the place, together with tangled wires you were very lucky if anything registered at all and even more lucky to get anything above a D rank.
In career im now on Super hard mode.
I actually think this Wii version is easier than the Dreamcast versions on Hard mode.
One of the reasons for this is that they have taken away for the need of getting Perfect A on the Hard challenges. Instead you just have to get above a C rank to clear the levels.
I highly recommend that if you have played the Dreamcast versions is to forget how the maracas worked and treat this like your playing a brand new game so for newbies and Dreamcast veterans alike you need to have a quick go of the training mode as it gets you used to how the controls work.
Once you learn how the controlls work then this game becomes so much more enjoyable.
Dazkarieh 26-09-2008, 17:08 And it's back in the game :D
Era mesmo uma opinião desse énero que queria ouvir. Estou muito inclinado em adoptar este jogo como party game cá da casa (dado que não tenho nenhum até ao momento, tirando o Wii Sports, se este assim puder ser classificado).
And it's back in the game :D
Era mesmo uma opinião desse énero que queria ouvir. Estou muito inclinado em adoptar este jogo como party game cá da casa (dado que não tenho nenhum até ao momento, tirando o Wii Sports, se este assim puder ser classificado).
Vais-te arrepender.
Deviam ter lançado o jogo com o periférico idêntico ao da Dreamcast. Os wiimotes não têm capacidade para acompanhar o jogo.
Dazkarieh 27-09-2008, 13:16 Vais-te arrepender.
Deviam ter lançado o jogo com o periférico idêntico ao da Dreamcast. Os wiimotes não têm capacidade para acompanhar o jogo.
Já jogaste? A ambas as versões?
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