View Full Version : [Wii] Brothers in Arms: Double Time


Crrash
01-08-2007, 19:19
Parece que já acabaram quase de fazer o jogo para Wii, mas não sei nada sobre essa versão. Alguem sabe se é algum port? um remake? uma compilação? um novo titulo? adorei o BiA que veio com a BGamer e deveria ser um espectaculo na Wii

Pink Cigarette
01-08-2007, 20:12
Parece que já acabaram quase de fazer o jogo para Wii, mas não sei nada sobre essa versão. Alguem sabe se é algum port? um remake? uma compilação? um novo titulo? adorei o BiA que veio com a BGamer e deveria ser um espectaculo na Wii

Acho que é uma compilação dos dois primeiros jogos - Earned in Blood e Road to Hill 30. Devem adaptar os controlos ao Wiimote e está feito. Espero que no mínimo, seja tecnicamente igual às versões XBOX, caso contrário a UbiSoft bem pode calçar as galochas, pegar na cana e dedicar-se à pesca!

I_Eat_All
01-08-2007, 20:33
Fala-se que a Gearbox tentou portar a Unreal Engine 3 para o efeito. :) A ver vamos o que sai daqui mas estou à espera de algo bom, já que a Gearbox costuma zelar pela qualidade das coisas.

É o FPS pelo qual tenho mais expectativas na Wii

Pink Cigarette
01-08-2007, 20:42
É o FPS pelo qual tenho mais expectativas na Wii

As minhas são de longe mais altas pelo Metroid Prime (que parece que vai ser mais FPS do que FPA :().

Mas vamos ver o que sai daqui. É daqueles jogos que não me interessam muito à partida (mesmo que bem adaptado), mas era bom que a Ubi atinasse. Apesar de terem feito muita asneira ultimamente, têm boas franchises que gostaria de ver na Wii (Prince of Persia, por exemplo).

R3d_D3v1l_
01-08-2007, 20:48
Este é um grande FPS e até podiam usar a Wii para simular os gestos tácticos :)

Crrash
01-08-2007, 21:44
andei a pesquisar no IGN:
Brothers in Arms: Double Time Announced
Ubisoft's take on WWII takes the plunge into Nintendo territory.
by Micah Seff (http://wii.ign.com/email.html)

April 4, 2007 - Today, Ubisoft announced that its Brothers in Arms franchise is making the leap onto Nintendo's systems. Brothers in Arms: Double Time (http://wii.ign.com/objects/873/873931.html) for the Wii and Brothers in Arms DS will be shipping this year in the fall and summer respectively. These games will introduce Nintendo gamers to the stories of Sergeants Baker and Hartsock and their squad of paratroopers during the invasion of Normandy.

"Brothers in Arms on the Wii and DS systems is really exciting for us," said Randy Pitchford, president of Gearbox Software. "I am a huge fan of both systems and thrilled about making games for the two platforms. In the entire space of first-person shooters on video game systems, Brothers in Arms really lends itself to both the Wii and DS interfaces. Imagine using the Wii Remote to give actual hand signals or aiming with the DS stylus from a covered position. That's what you can look forward to with Brothers in Arms: Double Time and Brothers in Arms DS."

Brothers in Arms: Double Time promises to offer 31 playable levels, next-generation artificial intelligence, and Wiimote controls for both shooting and squad management. Brothers in Arms DS features stylus-based controls, detailed 3D graphics, drivable vehicles, 16 missions, and a redesigned multiplayer experience.da gamespot:
Brothers In Arms Double Time Key Features:

Next-Generation Brothers In Arms - The award-winning WWII franchise comes to the Wii system with all of the action, story and authenticity that has critics and fans eager for more.
Combining All 31 Playable Levels: Play as Sergeants Matt Baker and Joe Hartsock, leading your squad behind enemy lines through the Normandy invasion.
Unrivaled Authenticity: Fight actual Airborne Infantry battles of D-Day accurately recreated using thousands of official photos, maps, After-Action Reports and eyewitness accounts under the direction of Military and Historical Director, Col. John Antal.
Challenging and Dynamic Combat: Featuring close-quarter urban environments and a next-generation artificial intelligence system, Brothers In Arms Double Time promises to take authentic military action to the next level on the Wii system.
Enhanced Control Scheme: Issue orders and perform military gestures to command and lead your team using the Wii Remote.

I_Eat_All
01-08-2007, 22:14
As minhas são de longe mais altas pelo Metroid Prime (que parece que vai ser mais FPS do que FPA :().

Mas vamos ver o que sai daqui. É daqueles jogos que não me interessam muito à partida (mesmo que bem adaptado), mas era bom que a Ubi atinasse. Apesar de terem feito muita asneira ultimamente, têm boas franchises que gostaria de ver na Wii (Prince of Persia, por exemplo).Sim, se formos por esses moldes sem duvida, mas que quando referi FPS nem pensei em Metroid :p

Felizmente a Gearbox não é a Ubisoft, normalmente têm zelo no que fazem.

Pink Cigarette
01-08-2007, 22:51
Felizmente a Gearbox não é a Ubisoft, normalmente têm zelo no que fazem.

Sim, a produtora do jogo é a Gearbox Software (confesso que não sei se é 100% independente), no entanto a editora continua a ser a UbiSoft, e neste momento, qualquer jogo que venha com o logo da marca, vou recebê-lo com muita prudência.

AJDias
01-08-2007, 23:07
As minhas são de longe mais altas pelo Metroid Prime (que parece que vai ser mais FPS do que FPA :().

Mas vamos ver o que sai daqui. É daqueles jogos que não me interessam muito à partida (mesmo que bem adaptado), mas era bom que a Ubi atinasse. Apesar de terem feito muita asneira ultimamente, têm boas franchises que gostaria de ver na Wii (Prince of Persia, por exemplo).
prince of persia existe na wii.
a ubisoft ja pediu desculpas por terem feito jogos a pressa:lol::lol: acho muito bem que o tenham feito (o pedido de desculpas e claro).
mas mesmo assim espero que este jogo nao esteja incluido nos "jogos feitos a pressa" porque a wii ainda nao teve o que merece em termos de fps.

xernobyl
01-08-2007, 23:48
Também fiquei com grandes expectativas para o jogo depois de ver alguns videos da versão xbox360. Um fps táctico a sério.

tiagoTZ
01-08-2007, 23:59
prince of persia existe na wii.


O Pink Cigarette referia-se a jogos novos, não portes rafeiros....

E sim, esta é a última oportunidade da Ubisoft.

AJDias
02-08-2007, 00:19
O Pink Cigarette referia-se a jogos novos, não portes rafeiros....

E sim, esta é a última oportunidade da Ubisoft.
jogos novos todos nos queremos as empresas e que parecem ainda nao ter percebido isso>(>(.
segundo o que sei BiA na xbox360 vai dar para abrir buracos em paredes e fazer o nosso proprio caminho em vez de optarmos pelo que nos dao, acham que o da wii vai dar para o fazer??

Pink Cigarette
02-08-2007, 10:16
O Pink Cigarette referia-se a jogos novos, não portes rafeiros....

Pois. :p

Eu sei que existe o Rival Swords, mas o jogo é essencialmente o mesmo (Two Thrones) que joguei à mais de um ano atrás, sem grandes melhorias.

Queria era um PoP novo, obviamente.

E sim, esta é a última oportunidade da Ubisoft.

Não diria a última, visto que, a consola ainda tem (espero eu) muitos anos de vida pela frente (e ainda não perdi a esperança de ter um eventual PoP Wii). Mas claro, enquanto não atinarem, não levam nem mais um tostão da minha parte.

Cleanmind_18
02-08-2007, 12:00
Se este brothers for tao viciante como o road to hill 30, penso que sera um jogo a ter em conta.
Falando da ubisoft, realmente esqueceram-se de fazer jogos bons para wii, pois fizeram muitos e apenas se aproveitam um ou dois, por exemplo Redstell e talvez o rayman raving rabbids.

red_bad
02-08-2007, 14:28
Acho que é mais o contrário: "por exemplo Rayman Raving Rabbits e talvez o Red steel

tiagoTZ
02-08-2007, 19:42
Acho que é mais o contrário: "por exemplo Rayman Raving Rabbits e talvez o Red steel


Concordo, apesar de preferir tanto o wario ware como o mario party 8, penso que é um jogo razoável, já o redsteel apenas prometeu muito e só se conseguiu aproveitar a jogabilidade, aquele modo multi é mesmo só para dizer que tem.

AJDias
03-08-2007, 05:06
Concordo, apesar de preferir tanto o wario ware como o mario party 8, penso que é um jogo razoável, já o redsteel apenas prometeu muito e só se conseguiu aproveitar a jogabilidade, aquele modo multi é mesmo só para dizer que tem.
concordo na primeira parte mas na minha opiniao (aqui por casa) o que salvou o red steel foi o multi porque o single nao gostei muito, alias convido varias vezes o anoni mus para ca vir a casa jogar wii visto que eu nao tenho irmao presente ou alguem com quem jogar e como eu adoro jogar multiplayer.

tiagoTZ
03-08-2007, 10:26
concordo na primeira parte mas na minha opiniao (aqui por casa) o que salvou o red steel foi o multi porque o single nao gostei muito, alias convido varias vezes o anoni mus para ca vir a casa jogar wii visto que eu nao tenho irmao presente ou alguem com quem jogar e como eu adoro jogar multiplayer.

Mas quatro cenários?
Não dava para fazer mais?

AJDias
04-08-2007, 00:10
Mas quatro cenários?
Não dava para fazer mais?
la nisso tens razao:'(:'( tao pouco para ser jogado em multi>(>(

Crrash
04-08-2007, 00:17
la nisso tens razao:'(:'( tao pouco para ser jogado em multi>(>(
o que queres? era um jogo que foi feito a pressa. até tou surpreendido que tenha um multiplayer tão robusto

tiagoTZ
17-08-2007, 23:15
Primeiras imagens:

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/813/813555/brothers-in-arms-double-time-20070817010416827.jpg

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/813/813555/brothers-in-arms-double-time-20070817010417577.jpg





Mais detalhes: Aqui. (http://wii.ign.com/articles/813/813555p1.html)

Parece que gastaram as energias todas na versão da DS...

I_Eat_All
17-08-2007, 23:18
Fizeram foi outsource desta para uma tal de Demiurge Software, que entre outros jogos fizeram o charlie and the chocolate factory. :rolleyes:

O outro problema é que o jogo como eles disseram tem um ano de desenvolvimento, quando é que eles aprendem a não lançar produtos prematuros? é obvio que pela entrevista passaram metade do ano às cabeçadas com os controlos e agora têm esta "coisa" em mãos.

Será que ainda ninguém lhes disse que têm 8 pipelines e a Wii não tem dificuldades em fazer uma coisa chamada bump maps? :/

AJDias
17-08-2007, 23:37
Fogo, se não me dissessem que essas imagens eram da wii, eu diria que eram da psp ou da ps2 daqueles jogos rascas.
Esses gajos andam a "cuspir na própria água e ainda hão-de apanhar uma indigestão".

GlassPrisioner
18-08-2007, 00:36
Tirem-me este tipo de lixo da consola...

tiagoTZ
18-08-2007, 13:46
O mais estranho é que a ubi disse que ia aproveitar melhor o potencial da consola nos próximos títulos, o grafismo deste jogo é a prova.:rolleyes:

Bufa
18-08-2007, 13:57
O mais estranho é que a ubi disse que ia aproveitar melhor o potencial da consola nos próximos títulos, o grafismo deste jogo é a prova.:rolleyes:

Talvez um dia isso aconteça... :004:


E eu a pensar que a Ubi era menos gananciosa que a EA...

kanguru
18-08-2007, 13:59
parecem os gráficos do jogo na DS :P Mas na DS estes graficos são excelentes ehe

Pink Cigarette
18-08-2007, 17:20
Por vezes, detesto ter razão!

xernobyl
18-08-2007, 17:22
Continuo com esperança no jogo.

Pink Cigarette
18-08-2007, 17:26
Continuo com esperança no jogo.

Dizem que é a última a morrer!

xernobyl
18-08-2007, 17:51
Dizem que é a última a morrer!
O ultimo a morrer é o universo.

Pink Cigarette
18-08-2007, 19:52
O ultimo a morrer é o universo.

Isso faz sentido!

AJDias
18-08-2007, 21:52
Estou F---do com a M--da da Ubisoft, nunca mais compro nada feito por eles>(>(

Mr Esteves
18-08-2007, 23:37
Estou F---do com a M--da da Ubisoft, nunca mais compro nada feito por eles>(>(

Então e o assassin's creed esse ao menos parece ser de jeito

AJDias
19-08-2007, 02:10
Então e o assassin's creed esse ao menos parece ser de jeito
Esse é o único, mas eu estava a falar de software para a Wii quando disse aquilo, não fui bem explícito, sorry.

tiagoTZ
21-08-2007, 00:30
Mais imagens.

http://www.demiurgestudios.com/Images/biapics/bia2.jpg

http://www.demiurgestudios.com/Images/biapics/bia1.jpg

http://www.demiurgestudios.com/Images/biapics/bia3.jpg

http://www.demiurgestudios.com/Images/biapics/bia4.jpg


É impressão minha ou isto melhorou???:wow:

Anoni Mus
21-08-2007, 00:33
Melhorou bastantes, mas está bastante longe do melhor.

EagleEye
21-08-2007, 00:41
Dessas imagens, a meu ver só a 1º está já dentro do razoável e na 3º pic o efeito do fumo, de resto tem melhorar e bem para se considerar já "bom" mas isto sou eu... a Wii tem capacidade para mais!

tiagoTZ
21-08-2007, 00:43
Melhorou bastantes, mas está bastante longe do melhor.

Dessas imagens, a meu ver só a 1º está já dentro do razoável e na 3º pic o efeito do fumo, de resto tem melhorar e bem para se considerar já "bom" mas isto sou eu... a Wii tem capacidade para mais!

Sem dúvida!!!!!!!

Mas em relação ás primeiras imagens foi um grande salto, acho que nem tem comparação.
Estas já parecem mais Ps2, as outras pareciam o jogo na DS.

Mr Esteves
21-08-2007, 00:45
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/813/813555/brothers-in-arms-double-time-20070817010416827.jpg
http://www.demiurgestudios.com/Images/biapics/bia2.jpg

São o mesmo jogo????

Anoni Mus
21-08-2007, 00:48
A imagem de cima é o jogo original feito para a ds, a de baixo é um port melhorado feito para a ps2. :)

GlassPrisioner
21-08-2007, 00:50
Bem, que diferença. Assim já parece outra coisa...

I_Eat_All
21-08-2007, 01:14
tudo indica que essas imagens são peta da developer isso é o minimo que devia estar na Wii sim, mas são da versão Xbox.

Ora comparem:

http://www.demiurgestudios.com/doubletime.htm (Double Time, Wii)

http://www.demiurgestudios.com/bia.htm (Road to Kill, Xbox)


Concerteza que tiveram vergonha de meter screenshots no site da bela merda que andaram a fazer.

AJDias
21-08-2007, 01:14
As imagens melhoraram, mas na minha opinião o jogo está mau, já repararam na 3ª pic a roupa do homem?? que baixa pixelagem. As texturas têm de ser melhoradas, espera-lhes um longo caminho pela frente.
A 1ª imagem achei bastante boa.

Anoni Mus
21-08-2007, 01:18
é tudo igualzinho.

AJDias
21-08-2007, 01:24
tudo indica que essas imagens são peta da developer isso é o minimo que devia estar na Wii sim, mas são da versão Xbox.

Ora comparem:

http://www.demiurgestudios.com/doubletime.htm (Double Time, Wii)

http://www.demiurgestudios.com/bia.htm (Road to Kill, Xbox)


Concerteza que tiveram vergonha de meter screenshots no site da bela merda que andaram a fazer.
Cada vez fico mais irritado com a m**** da Ubisoft, como já disse anteriormente, se comprar algum jogo deles será o Assassin's Creed.
Parece que só andam a brincar com os fãs da Nintendo, as outras consolas a receberem títulos espectaculares e nós ficamos na m****

tiagoTZ
21-08-2007, 01:24
tudo indica que essas imagens são peta da developer isso é o minimo que devia estar na Wii sim, mas são da versão Xbox.

Ora comparem:

http://www.demiurgestudios.com/doubletime.htm (Double Time, Wii)

http://www.demiurgestudios.com/bia.htm (Road to Kill, Xbox)


Concerteza que tiveram vergonha de meter screenshots no site da bela merda que andaram a fazer.

Espera, tu estás a dizer que as imagens postadas são da xbox1??
Não acredito, e eu que já estava com esperanças...:sad:

Eu agora quando penso na ubisoft: :puke:

Anoni Mus
21-08-2007, 01:25
o que eu queria fazer à Ubisoft :blubomte:

I_Eat_All
21-08-2007, 01:34
Cada vez fico mais irritado com a m**** da Ubisoft, como já disse anteriormente, se comprar algum jogo deles será o Assassin's Creed.
Parece que só andam a brincar com os fãs da Nintendo, as outras consolas a receberem títulos espectaculares e nós ficamos na m****A PS3 tb está a ser bastante lixada por eles, olha o Double Agent que corria a 20 frames constantes, isso e outras ports mal adaptadas (apesar do hardware também poder ser culpado por isso, eles também não se esforçaram), única coisa da Ubi vai dar à PS3 é o Haze como exclusivo limitado... e é com duplas intenções... é que o Halo 3 e o CoD4 saiem este ano na X360, o Haze lá não ia simplesmente conseguir competir com aquilo era mais um shooter num line-up cheio deles e ia vender menos, então e como é cross platform dá-se à userbase faminta por jogos da PS3 e mete-se um "exclusivo provisório" para ver se eles o compram que nem malucos, o mesmo para o Unreal 2007, aliás (apesar da Epic nesse caso ainda ter sido inteligente e ganho umas coroas).

Bufa
21-08-2007, 14:13
E depois dizem que a EA é o demónio desta industria, também pensava que sim mas cada vez me convenço do contrário...

Será que estes jogos da Ubisoft vendem alguma coisa de jeito?

Pink Cigarette
21-08-2007, 17:26
Será que estes jogos da Ubisoft vendem alguma coisa de jeito?

O problema é esse mesmo... estes jogos vendem! Se não vendessem a Ubi tinha que abrir a pestana e começar a trabalhar bem. Enquanto toda a porcaria vender, vão continuar a lançar títulos ranhosos.

xernobyl
21-08-2007, 21:46
A mim vendia se fosse tão bom como a versão da xbox360.

AJDias
21-08-2007, 22:23
Será que estes jogos da Ubisoft vendem alguma coisa de jeito?
Vendem... na Xbox 360, na Wii acho que vai deixar de vender>(>(

R3d_D3v1l_
24-08-2007, 03:15
Brothers in Arms : Double Time First Look - Gamespot

LEIPZIG, Germany

It may be a little-known fact that Brothers in Arms is coming to the Wii because Ubisoft hasn't revealed a thing about the first game in its WWII tactical-shooter series for Nintendo's quirky console since the game's announcement in April. Nevertheless, BIA Double Time is already in certification at Nintendo and is due out on the Wii next month. We got the briefest of looks at the game today in advance of a presentation on the next-generation game, Hell's Highway. This one turned out to be a retread of last month's Electronic Entertainment Expo material though, so we'll have to wait for more on that one in the coming weeks.

In any event, Double Time retains the core shooting and squad-ordering mechanics of all the past Brothers in Arms games. You'll still be ordering your teammates to move to cover positions, as well as checking enemies' suppression level via their overhead icon, and so on. Of course, you'll naturally control the game with standard Wii first-person shooter controls, using the Wii Remote to direct your targeting reticle and so on. The big changes here seem to be that you can use gestures with the Wii Remote and Nunchuk to issue those squad orders, as well as to use your melee attack. The game also has a new grenade-targeting system that lets you simply switch to grenade mode, which puts a grenade icon in your target reticle. Then you simply throw the grenade wherever you're pointing the target. This looked like quite an intuitive scheme, though it isn't dependent on the Wii controls in any way.

Double Time's visuals were consistent with what you'd expect to find on the Wii and looked roughly on par with what you'd expect to see on the PlayStation 2 or GameCube. Unfortunately, the size of the demo audience prevented us from finding out what the specific content of Double Time will be; that is, whether it's based on Hell's Highway or (more likely) a previous iteration of the franchise. We'll attempt to uncover more information on the game in light of its release next month.
Fonte: Gamespot (http://www.gamespot.com/wii/action/brothersinarmsdoubletime/news.html?sid=6177404)

R3d_D3v1l_
03-09-2007, 20:36
Update :D

Brothers in Arms Wii interview

A portion of a Games Industry interview with Al Reed, Demiurge Studios’ director of development…
GamesIndustry.biz: Brothers in Arms tends towards the “hardcore” gamer, in that it requires players to command teammates and formulate strategies beyond the “run and gun” tendencies of the average first-person shooter. Yet the Wii is known for attracting a more casual population of gamers. Have any changes been made to the underlying gameplay to make it more accessible to the casual gamers?
Al Reed: Working on the Wii was a strategic decision for Demiurge a couple of years ago. Bringing an existing franchise over to the platform was a logical decision, but we wanted to find a project that was well-suited to the platform. Brothers in Arms is a tactical shooter that encourages the player to think through their actions. Turns out that a slower-paced shooter translates over beautifully. Players have time to take careful aim with the Wii Remote and rotating the camera around need not be done under such duress. It’s a great introduction to WWII-shooters for a market that might not yet have tried them out.
To accommodate the more casual gamer, we toned down the difficulty on easier settings. We brought in streams of players who hadn’t tried an FPS before and asked them to comment on the rotation speed of the camera and the ease of troop movements. Since ordering your squadmates around on the Wii is a snap (point and click) we’re actually able to bring a deep game experience to an audience that might have otherwise been alienated by it.
GI: Were there any specific challenges you faced trying to port the prior games over to the Wii?
AR: The biggest challenge was probably moving the Xbox shaders over to the Wii. We moved skeletal mesh processing over to the CPU, and re-wrote the pixel shaders to Wii’s fixed-function pipeline. Overall, the lighting, water, particle effects look just about like they did on the Xbox.
GI: You assisted Gearbox Software with the online multiplayer portions of the prior Brothers in Arms games, correct?
AR: We did – multiplayer has always held a warm place in the hearts of the developers at Demiurge.
GI: Are you similarly handling multiplayer duties for the Wii version?
Entrevista inteira aqui (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=28216)

Pink Cigarette
04-09-2007, 18:44
Brothers in Arms Wii interview
Entrevista inteira aqui (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=28216)


Retirado da mesma entrevista:


Have you been able to get the same level of graphical detail that you were able to reach in the Xbox game with the Wii, or is it closer to the PS2 version?
Closer to the Xbox for sure - The Wii version actually utilizes higher resolution textures than the original Xbox version. As a result, the fidelity of the world is actually quite a bit improved – it's really noticeable in 480p.

Bio Shadow
04-09-2007, 22:36
Uau, o orgulho com que dizem "a bit improved than the original xbox version".

Pink Cigarette
04-09-2007, 23:23
Uau, o orgulho com que dizem "a bit improved than the original xbox version".

Pois, e o mais incrível é que na verdade (avaliando pelas screenshots), o jogo até está com pior aspecto do que a versão XBOX (a mim parece mais perto da versão PS2, para ser sincero). Portanto achei curioso o facto deste senhor (com tanto orgulho) dizer que haviam melhoramentos!

tiagoTZ
04-09-2007, 23:31
Pois, e o mais incrível é que na verdade (avaliando pelas screenshots), o jogo até está com pior aspecto do que a versão XBOX (a mim parece mais perto da versão PS2, para ser sincero). Portanto achei curioso o facto deste senhor (com tanto orgulho) dizer que haviam melhoramentos!


Concordo contigo, acho que as imagens da versão da xbox têm muito melhor aspecto...
Eu espero que a Ubi gaste as energias todas no RedSteel 2!:mad:

I_Eat_All
04-11-2007, 16:48
Imagens:

http://wiiz.fr/medias/soft/1/1679/14.jpg

http://wiiz.fr/medias/soft/1/1679/13.jpg

http://wiiz.fr/medias/soft/1/1679/12.jpg

bom ou mau... já que há thread.

AJDias
04-11-2007, 17:55
Imagens:

http://wiiz.fr/medias/soft/1/1679/14.jpg

http://wiiz.fr/medias/soft/1/1679/13.jpg

http://wiiz.fr/medias/soft/1/1679/12.jpg

bom ou mau... já que há thread.
Isto practicamente demonstra aquilo que a Ubishit tem andado a fazer...

tiagoTZ
04-11-2007, 19:37
Essas imagens conseguem estar ao nível do meu MOH Frontline para a gamecube...

Cleanmind_18
04-11-2007, 19:43
Essas imagens conseguem estar ao nível do meu MOH Frontline para a gamecube...

Melhor, sao exactamente iguais as imagens do Brothers In Arms:Road to Hill 30, para a ps2

Serginho33
04-11-2007, 19:47
Opá a sério a Ubisoft mete-me nojo com as desculpas de jogos que eles fazem para a Wii!! Tão-nos mesmo a atirar com lixo para os lucros serviram de orçamento para jogos maiores do pc, xbox360 e ps3, porque infelizmente há sempre pessoas estúpidas que compram os jogos! Eu já me isolei totalmente de qualquer coisa da Ubisoft e agora aos comentários do ignorante do presidente dela que veio dizer que pedia desculpa pela grande qualidade dos jogos que tem lançado na Wii e que agora iam melhorar ao ver estas imagens só me apetece ir a casa do senhor e escarrar-lhe literalmente na fronha!!!

tj69
04-11-2007, 22:10
Se a Ubisoft olha-se para a Capcom e lhe segui-se o exemplo quanto ao jogos da Wii é que fazia bem.
Parece que aquele dito pedido de desculpas em relação à má qualidade dos jogos deles foi só da boca para fora.

AJDias
04-11-2007, 23:07
Road to Hill 30:
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/798/798532/the-wii-games-of-summer-2007-20070622030807028.jpg

Mais valia portarem o road to hill 30:mad::mad:

mesenga
08-11-2007, 17:00
Boas wii gamers,

para leigos, que não andam muito dentro disto, qual é então a vossa sugestão para fps (com a WWII de fundo de preferência), para quem não tem o Call of Duty 3?

Uma vez que este brothers in arms não parece grande pistola, que sugerem?
Medal Of Honor Heroes 2, com o seu multiplayer mode?
esperar pelo próximo lançamento da Activision (talvez um COD4)?
Simplesmente adquirir o Cod3? (ou, em alternativa, comprar o Metroid Prime 3)?

Serginho33
08-11-2007, 17:04
epá sem dúvida Medal of Honor Heroes 2 é a melhor alternativa! Sem olhar duas vezes!:) Só tens de esperar mais um bocado porque acho que o jogo sai no final do mês ainda por cima com online incluido vai ser um espectáculo! xD

I_Eat_All
08-11-2007, 17:07
Boas wii gamers,

para leigos, que não andam muito dentro disto, qual é então a vossa sugestão para fps (com a WWII de fundo de preferência), para quem não tem o Call of Duty 3?

Uma vez que este brothers in arms não parece grande pistola, que sugerem?
Medal Of Honor Heroes 2, com o seu multiplayer mode?
esperar pelo próximo lançamento da Activision (talvez um COD4)?
Simplesmente adquirir o Cod3? (ou, em alternativa, comprar o Metroid Prime 3)?Bom, se queres um FPS puro... Pelo aspecto das coisas... sem duvida o MoH:H2, até pelo "bang for the buck" que trás, completo com modos "extra" on-rails (à moda da arcade) e online.

A alternativa Metroid Prime 3 é muito boa... mas Metroid não é bem um FPS, pelo que não é coisa que eu aconselhe como substituto de um... Mas vale por si próprio.