View Full Version : PSP 3.5 Firmware Unlocks Higher 333MHz Clockspeed
Kursk_crash 25-06-2007, 22:03 PSP 3.5 Firmware Unlocks Higher 333MHz Clockspeed
PSP goes from 222MHz to 333MHz with new firmware
A little known fact about the PlayStation Portable is that each one on the market operates its games with an underclocked processor. Although the unit ships with a MIPS R4000-based CPU designed for a clockspeed of 333MHz, almost every single PSP game runs at 222MHz.
Sony revealed during GDC 2005 that its development kits limited the clockspeed allowed to developers, though official reasons were not revealed. Some believe that running at a lower clockspeed would drain the battery at a noticeably slower rate than if the processor were allowed to run at full speed.
Sony may be slowly unlocking more power to its developers as the PSP gets further into its lifecycle. High Impact Games’ Ratchet & Clank: Size Matters is said to run at 266MHz, representing the handheld’s most demanding game yet.
Now confirmed by SCEA, the latest v3.5 firmware update for PSP – which also adds the ability Remote Play with the PlayStation 3 – finally allows developers to use the full 333MHz the PSP CPU is capable of. The PSP’s newly unshackled abilities do not affect already released games, however, as the speed increase will only be realized and utilized in games that specifically call for the CPU’s top speed.
While licensed software hasn’t pushed Sony’s handheld to 333MHz, modified firmware has. Software released by PSP modders allow for homebrewers to set clockspeeds to 333MHz, resulting in smoother framerates, but at the expense of battery life.
Sony has not yet announced any games that will take advantage of the full CPU speed.
Fonte: http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=7796
pois para quem utiliza firmware oficial têm aqui uma grande vantagem em actualizar:)
Raider Freak 26-06-2007, 00:23 pois para quem utiliza firmware oficial
pois...:lol:
mas tipo tinham-me dito noutra tread k a CPU a 333 mhz gastava mais bateria
sendo assim
os firmweres oficiais deviam vir com uma cena tipo a do dark alex n?
ilovewww 26-06-2007, 00:25 pois...:lol:
mas tipo tinham-me dito noutra tread k a CPU a 333 mhz gastava mais bateria
sendo assim
os firmweres oficiais deviam vir com uma cena tipo a do dark alex n?
hmnn?
Bem, tal como está dito no artigo, com o processador a trabalhar a 333Mhz a bateria gasta-se mais depressa.
hmnn?
Bem, tal como está dito no artigo, com o processador a trabalhar a 333Mhz a bateria gasta-se mais depressa.
pois isso é óbvio
:)
ja se usa á muito nos firms pirata, no entanto é boa noticia para quem usa oficial.
:p...eu como tenho o plugin de mp3, to na net e a ouvir musica ao mesmo tempo,entao com este plugin tenho o cpu sempre a 333 ate no xmb xD... mas assim o browser ate e mais rapidinho :)
Miguel05 26-06-2007, 12:24 bem, parece k vou ter de actualizar...lol
Raider Freak 26-06-2007, 12:29 hmnn?
Bem, tal como está dito no artigo, com o processador a trabalhar a 333Mhz a bateria gasta-se mais depressa.
ya
é por isso k esse firmwere devia(ou vem) como uma cena tipo a do dark alex
para ligar e desligar
n axao?
n... eu acredito que este firmware apenas faça o overcklock quando necessário...por exemplo apenas nalguns jogos...pois no xmb o cpu nao necessita de estar a 333mhz.
Miguel05 26-06-2007, 14:13 mas tenho uma duvida: Como e k se poem a psp a funcar a 333MHz???tenhu o fw 3.50
penso que ele activa automaticamente...
The PSP’s newly unshackled abilities do not affect already released games, however, as the speed increase will only be realized and utilized in games that specifically call for the CPU’s top speed.
//
Sony has not yet announced any games that will take advantage of the full CPU speed.
n tou a ver vantagem em actualizar se os jogos antigos n tem alterações e se ainda n ha jogos previstos para usar 333
MacPhisto 26-06-2007, 18:49 Segundo li, "God of War" utilizará os 333MHz...
http://gameover.sapo.pt/article.html?id=33609
Miguel05 26-06-2007, 19:19 o ratchet axo k utiliza os 333MHz..
Kursk_crash 26-06-2007, 19:40 exacto..mas o cpu NÃO FICARÁ SEMPRE A 333 mhz..
só quando iniciamos certos jogos... depois disso volta aos 220mhz.
isto é uma "feature" para os developers.. nós utilizadores não conseguimos por a 333mhz..
Isso é excelente para quem tem a PSP actualizada (como eu... :002:)
Espero é que a Sony resolva essa problema da bateria porque eu estava a pensar em comprar o Ratchet and Clank e não queria que me acontecessem "imprevistos".
MacPhisto 26-06-2007, 19:48 Grappel, confirma melhor essa informação. Penso que o "Ratchet and Clank" não utiliza 333MHz... Aliás, tal como é referido nos artigos que falam desde "upgrade" à PSP...
Chopstick 26-06-2007, 19:52 Tão eles a dizer que ainda não há jogos que tiram partido disso.....tá bem tá, a minha com a velocidade original ca**-** toda para correr os GTA's para psp..e como não são jogos listados, vão continuar lentos na minh psp>(
ELECTRO o vídeo tá fixe.
MacPhisto 26-06-2007, 19:55 Aliás, basta que seja lido o artigo referido na abertura destra thread...
O "Ratchet and Clank" "desenvolve" a 266MHz.
Miguel05 26-06-2007, 19:56 ok desculpem,meu erro!
Boas! é assim eu tenho uma psp a pouco tempo e tenho a versão 3.30... mas não consigo actualiza-la quem me puder ajudar agradecia!
Eu axo k sei uma maneira de mudar a velocidade do cpu, kando liga.mos a psp se tivermos a carregar no "R" (botão em cima) abre uma especie ou mesmo a "bios" da psp onde se pode configurar inclusive a velocidade do cpu!
Abraços[[]]
tommy v. 01-07-2007, 21:49 Boas! é assim eu tenho uma psp a pouco tempo e tenho a versão 3.30... mas não consigo actualiza-la quem me puder ajudar agradecia!
Eu axo k sei uma maneira de mudar a velocidade do cpu, kando liga.mos a psp se tivermos a carregar no "R" (botão em cima) abre uma especie ou mesmo a "bios" da psp onde se pode configurar inclusive a velocidade do cpu!
Abraços[[]]
isso das "bios" e so nos custom firmwares, nao nos oficiais
Eu axo k sei uma maneira de mudar a velocidade do cpu, kando liga.mos a psp se tivermos a carregar no "R" (botão em cima) abre uma especie ou mesmo a "bios" da psp onde se pode configurar inclusive a velocidade do cpu!
Abraços[[]]
isso só acontece acontece em versoes custom (OE)...
edit: o tommy v. foi 1º....
vita escrever assim pois n chamas a atençao e dificultas a leitura:)
oki... é que ainda sou novato nesta porra...
Soldier#cs.ns 01-07-2007, 23:18 oki... é que ainda sou novato nesta porra...
E isso significa o q??
O q queres q o pessoal te ajude??
se lesses o post anterior percebias
ja se usa á muito nos firms pirata, no entanto é boa noticia para quem usa oficial.
De que interessa teres 333Mhz em firmwares não oficiais, se os jogos são feitos para aproveitar apenas 222Mhz?
Isto é uma boa noticia para todos, pois até agora apenas víamos jogos a aproveitar 2/3
da PSP.
destr0yer 02-07-2007, 00:15 Olha, olha já se pode overclockar a PSP...
Não dou muito tempo e começa-se a aparecer PSP todas descascadas em cima da mesa e blocos de WC ou promies no CPU e meterem ums benchmarks... :002:
ya.. a mim essa cena do overclock é igual,, desde k eu jogue os meus joguinhos descançado na boa...
DinhaBoy 02-07-2007, 06:20 De que interessa teres 333Mhz em firmwares não oficiais, se os jogos são feitos para aproveitar apenas 222Mhz?
Isto é uma boa noticia para todos, pois até agora apenas víamos jogos a aproveitar 2/3
da PSP.
Alguns jogos correm melhor a 266/333 do que com o clock de origem. Por exemplo GTA's, NFS's, etc.
Miguel05 02-07-2007, 12:43 eu actualizei para a versao 3.50 e deixei de ter slowdowns no pes 6...
PSPlayer 02-07-2007, 12:46 Alguns jogos correm melhor a 266/333 do que com o clock de origem. Por exemplo GTA's, NFS's, etc.
Eu tambem utilizo sempre o clock a 333Mhz e a realidade é que a maioria dos jogos correm mais "fluidos" e sem "breaks".
Acho uma excelente ideia a Sony começar a fazer jogos de origem a aproveitar todo o poder da PSP, apenas acho que a bateria não vai durar muito tempo a utilizar os 333mhz e a utilizar a UMD drive.
Soldier#cs.ns 02-07-2007, 14:13 se lesses o post anterior percebias
Pensei q aquele fosse o post inicial, pois era o 1º da pagina e fiquei a pensar no q e ele queria criando uma thread so com aquilo... :lol:
exacto..mas o cpu NÃO FICARÁ SEMPRE A 333 mhz..
só quando iniciamos certos jogos... depois disso volta aos 220mhz.
isto é uma "feature" para os developers.. nós utilizadores não conseguimos por a 333mhz..
220? 222Mhz...
Alguns jogos correm melhor a 266/333 do que com o clock de origem. Por exemplo GTA's, NFS's, etc.
Notas mais fluidez no jogo, é normal. Tá-te a correr a frames mais elevadas.
Mas os gráficos são iguais.
O que vamos ver agora é jogos feitos a pensar mm nos 333, e assim vemos jogos com melhores gráficos.
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