View Full Version : [Wii] Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon (RPG, Square-Enix)
I_Eat_All 12-06-2007, 17:43 Imagens:
http://img515.imageshack.us/img515/2519/1447711rg0.jpg
http://img527.imageshack.us/img527/3568/1447712nz9.jpg
Screencaps: http://img337.imageshack.us/img337/3719/51004nn3.jpg (2048x1606)
Video/Trailer:
-> http://video.google.com/videoplay?docid=7616444257759929017
-> http://rapidshare.com/files/36694293/mv_choco.AVI.html
-> http://61.195.57.11/members/special/...1/mv_choco.flv
Depois quando chegar a casa expando isto.
B3n3v3nt3 12-06-2007, 19:58 mas que chocobo mais fofinho lol xD
Não vai ser um rpg por turnos pois não?
Estou bastante interessado por este novo Chocobo Dungeon. Parece ter um ar mais maduro (mas ainda é cute, claro), e a jogabilidade parece bastante boa. A música e os gráficos também parecem óptimos. Parece-me que este jogo vai ser uma surpresa, tal como foi o Chocobo para a DS (que recebeu reviews excelentes). :)
oncemore 13-06-2007, 16:12 A ideia de ter um passaro como personagem principal num rpg nao me cativa muito...
joaorikard 14-06-2007, 11:41 A ideia de ter um passaro como personagem principal num rpg nao me cativa muito...
Não é apenas um "pássaro"! :wow:
É um Chocobo! Nunca jogaste Final Fantasy?
Este vai ser um jogo obrigatório. :D
Comecei a ouvir a soundtrack do Chocobo's Dungeon e fiquei mesmo surpreendido. Nunca pensei que um jogo com um ar tão kiddy cute pudesse ter uma soundtrack tão genial. Can't wait :-D
Pure_Water 16-06-2007, 21:08 Chocobo rulez :D Só é pena que o Chocobo n dê para equipar gear :(
I_Eat_All 08-08-2007, 17:37 Segundo a Famitsu:
-Chocobo's Mysterious Dungeon -winterFonte: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=178270
Parece que a Square-Enix quer uma fatia do bolo já este Natal :p (no Japão) Quem me dera que não se atrasassem muito para o resto do mundo no entanto.
Scans:
http://i18.tinypic.com/4plulhw.jpg (http://img13.imagevenue.com/view.php?image=62094_Choco-01_122_1041lo.jpg)
http://i12.tinypic.com/53ucq6u.jpg (http://img157.imagevenue.com/view.php?image=62100_Choco-02_122_1158lo.jpg)
http://i12.tinypic.com/5xii0ky.jpg (http://img111.imagevenue.com/img.php?image=62105_Choco-03_122_1119lo.jpg)
http://i18.tinypic.com/631q3xt.jpg (http://img165.imagevenue.com/view.php?image=62111_Choco-04_122_669lo.jpg)
clicar para ver maior [1] (http://img13.imagevenue.com/view.php?image=62094_Choco-01_122_1041lo.jpg) [2] (http://img157.imagevenue.com/view.php?image=62100_Choco-02_122_1158lo.jpg) [3] (http://img111.imagevenue.com/img.php?image=62105_Choco-03_122_1119lo.jpg) [4] (http://img165.imagevenue.com/view.php?image=62111_Choco-04_122_669lo.jpg)
Epa... está lindo :D
I_Eat_All 10-08-2007, 11:46 Website:
-> http://www.chocobo.com/tokiwasure/
Imagens:
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/08/08/h-668_76472_choco03.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/08/08/h-668_76472_choco04.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/08/08/h-668_76472_choco02.jpg.jpg
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http://www.famitsu.com/interview/article/2007/08/08/h-668_76472_choco06.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/08/08/h-668_76472_choco07.jpg.jpg
Fonte: http://www.famitsu.com/interview/article/2007/08/08/668,1186547733,76472,0,0.html
WANT! http://img155.imageshack.us/img155/6563/lovenv1.gif
B3n3v3nt3 10-08-2007, 19:06 Nas duas últimas imagens são um chocobo white mage e black mage? Nunca tinha imaginado sequer as classes do Final Fantasy nos chocobos lol
I_Eat_All 10-08-2007, 19:14 Nas duas últimas imagens são um chocobo white mage e black mage? Nunca tinha imaginado sequer as classes do Final Fantasy nos chocobos lolyah, vai ter um sistema de jobs, só que é um bocado redundante o white mage, quer dizer... não tem parte ofensiva, apenas healing... não é autosuficiente (se calhar as outras classes também não serão)
Dado que o jogo, aparentente, não tem parties... é algo que no campo de batalha nos deixará vulneráveis, digo eu; vai ser preciso jogar com isso.
Mas estou a gostar muito do que estou a ver :D
The game will star both Final Fantasy icons Chocobo and Cid as they enter into The City of Forgotten Time, where the people have lost their memories. Through the creation of The Labyrinth of Memories by a young boy named Raphael, the two will help bring back memories of these people. The game will have randomly generated dungeons of two types. One in which players will need to explore The Labyrinth of Memories and collect people's memories, and the other is a more traditional dungeon where a boss fight awaits players at the end.
One of the new features in the game is the job system, allowing your Chocobo to choose from various classes such as white mage and black mage. For those familiar with Final Fantasy, each class have their unique abilities such as casting spells and so forth. You can also increase the job level and become proficient in that class. There will be around 10 different classes in which players can choose from.
Players will be able to use the Wiimote either in horizontal or vertical position, although the latter is the recommended method of playing the game. The nunchuk is not needed so you can essentially play the game with one hand as well.
Chocobo's Mysterious Dungeon: Labyrinth of Forgotten Time is slated for a winter release in Japan.Fonte: http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3161810
B3n3v3nt3 10-08-2007, 19:20 Os white mage penso que apenas têm um feitiço ofensivo - o Holy, mas talvez seja possível ter skills de outras classes.
I_Eat_All 10-08-2007, 19:27 Os white mage penso que apenas têm um feitiço ofensivo - o Holy, mas talvez seja possível ter skills de outras classes.Sim, acho que é esse o objectivo, deves conseguir mudá-los on the fly... o que até é bem pensado, se formos a ver é semelhante a equipar X esper ou desiquipar (e sistemas semelhantes) nos FF's, tem repercussões na batalha e obriga a ter alguma estratégia.
Suponho que a maior utilidade do white mage seja healing, o que dá jeito, sem duvida... é preciso é ter espaço e tempo para o casting antes de ser atacado, e poderemos ter bosses que não nos deixam fazer healing (ou dificilmente nos deixam).
Sim, acho que é esse o objectivo, deves conseguir mudá-los on the fly... o que até é bem pensado, se formos a ver é semelhante a equipar X esper ou desiquipar (e sistemas semelhantes) nos FF's, tem repercussões na batalha e obriga a ter alguma estratégia.
Suponho que a maior utilidade do white mage seja healing, o que dá jeito, sem duvida... é preciso é ter espaço e tempo para o casting antes de ser atacado, e poderemos ter bosses que não nos deixam fazer healing (ou dificilmente nos deixam).
Do pouco que joguei do FFX-2, elas podiam mudar o fato à vontade, eles devem estar a pensar em fazer algo do género. Os esper's acho que não podiam ser trocados em batalha...
Quanto ao WANT... sim, concordo e muito :D Está lindo :D
I_Eat_All 19-08-2007, 19:07 Mais scans:
http://i16.tinypic.com/67fs2np.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070819_163038_0_big.jpg)
http://i12.tinypic.com/4q5q149.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070819_163040_1_big.jpg)
clicar para ver maior [1] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070819_163038_0_big.jpg) [2] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070819_163040_1_big.jpg)
:D
GlassPrisioner 19-08-2007, 19:59 Não sei porquê, mas este jogo não me cativa muito. Acho que o facto de ser um Chocobo, em vez de uma pessoa, ou seja, poder não ter caracter, personalidade mais desenvolvida, faz com que eu não esteja a esperar pelo jogo. Acho que um animal dá uma personagem principal um pouco lifeless, ainda mais que um heroi mudo, que já vimos em tantos jogos.
Pode ser muito bonito e tal, mas acho que a personagem não vai ser muito desenvolvida, como estamos habituados em jogos RPG. Digo eu, posso estar 100% enganado.
I_Eat_All 14-09-2007, 23:43 Não sei porquê, mas este jogo não me cativa muito. Acho que o facto de ser um Chocobo, em vez de uma pessoa, ou seja, poder não ter caracter, personalidade mais desenvolvida, faz com que eu não esteja a esperar pelo jogo. Acho que um animal dá uma personagem principal um pouco lifeless, ainda mais que um heroi mudo, que já vimos em tantos jogos.
Pode ser muito bonito e tal, mas acho que a personagem não vai ser muito desenvolvida, como estamos habituados em jogos RPG. Digo eu, posso estar 100% enganado.Às vezes prefiro personagens não desenvolvidas a adolescentes emo-cliché com duvidas existenciais constantes. Dito isto não sei qual será o storytelling neste jogo, mas parece-me fofo :p
Mais Scans:
http://img341.imageshack.us/img341/3632/592615200709141712482biwq5.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070914_171248_2_big.jpg)
http://img249.imageshack.us/img249/9096/592615200709141712471biul0.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070914_171247_1_big.jpg)
http://img249.imageshack.us/img249/8242/592615200709141712495biqo7.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070914_171249_5_big.jpg)
http://img341.imageshack.us/img341/5064/592615200709141712519bijg4.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070914_171251_9_big.jpg)
clicar para ampliar [1] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070914_171248_2_big.jpg) [2] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070914_171247_1_big.jpg) [3] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070914_171249_5_big.jpg) [4] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520070914_171251_9_big.jpg)
GlassPrisioner 14-09-2007, 23:47 Às vezes prefiro personagens não desenvolvidas a adolescentes emo-cliché com duvidas existenciais constantes. Dito isto não sei qual será o storytelling neste jogo, mas parece-me fofo :p
Amigo, disso não tenhas dúvidas. Preferes tu e eu. As personagens principais hoje em dia, chateiam em grande parte dos jogos. Já não se vê um Crono (que apesar de heroi mudo, dá para perceber bem o personagem), um Cloud, Uma Terra... enfim.
I_Eat_All 15-09-2007, 00:13 Amigo, disso não tenhas dúvidas. Preferes tu e eu. As personagens principais hoje em dia, chateiam em grande parte dos jogos. Já não se vê um Crono (que apesar de heroi mudo, dá para perceber bem o personagem), um Cloud, Uma Terra... enfim.Acho que a grande diferença é que ainda hoje pego no Chrono Trigger ou Final Fantasy 6 e noto claramente que o publico alvo não são adolescentes com acne e sem namorada... Sinto que é um jogo para adultos. Não posso dizer o mesmo de um Final Fantasy X, e muitos outros RPG's dos últimos anos.
Não é que um jogo que não seja "adulto" me incomode desde que tenha um appeal global (a minha biblioteca de jogos tem poucos apenas para adultos ou até para mais de 12, embora não os escolha por aí) mas também não gosto de me sentir excluído da história ou chegar a um ponto que não quero saber da personagem principal... chega a um ponto em que não há imersão, há exactamente o contrario.
Bom, mas isto é offtopic :p
GlassPrisioner 15-09-2007, 00:20 Lá está, falta maturidade nos RPG's. Por isso é que este não me fascina muito. Não o julgo de forma alguma, não me atrevo, nem me atrevirei a dizer que é um mau jogo sem o jogar, mas a minha 'carência', chamemos-lhe assim, por uma storyline matura, faz com que estes jogos não me digam nada.
Acho que RPG's assim... fofos, já temos que chegue. Poderá eventualmente ser um bom jogo, óbvio, porque apesar de não matura, a storyline pode ser interessante, complexa, etc, mas acho que não é tão forte em termos emotivos para um adulto, ou um adolescente já grandito. xD
Sinceramente, acho que a verdadeira Era RPG já lá foi. E não, não estou a querer dizer que não haja ainda RPG's de jeito, por amor de Deus.
I_Eat_All 15-09-2007, 00:35 Lá está, falta maturidade nos RPG's. Por isso é que este não me fascina muito. Não o julgo de forma alguma, não me atrevo, nem me atrevirei a dizer que é um mau jogo sem o jogar, mas a minha 'carência', chamemos-lhe assim, por uma storyline matura, faz com que estes jogos não me digam nada.
Acho que RPG's assim... fofos, já temos que chegue. Poderá eventualmente ser um bom jogo, óbvio, porque apesar de não matura, a storyline pode ser interessante, complexa, etc, mas acho que não é tão forte em termos emotivos para um adulto, ou um adolescente já grandito. xD
Sinceramente, acho que a verdadeira Era RPG já lá foi. E não, não estou a querer dizer que não haja ainda RPG's de jeito, por amor de Deus.Eu este interessa-me, é um dungeon crawler e tem bons gráficos... vai marchar que é uma maravilha :p, mas claro que não vou para ele a esperar uma grande história... Mas espero storytelling minimamente bom para que continue a ser interessante; percebo o que dizes e nesse caso muito provavelmente este produto não te interessa... Mas o facto de ele nem ter ambições disso é o que o torna apetitoso para mim, assim como um jogo com ambições também o é; não sei se o que digo faz sentido, mas o meu ponto é... não forçar as coisas... E tenho visto muita coisa forçada; se a história não vai ser elaborada, ou até coerente... não forcem a ideia de que sim.
Dizer menos a um adulto ou adolescente... isso é o que eu digo de personagens adolescentes com um problema de atitude, como sucede em muitos RPG's, neste acho que tende a ter um efeito semelhante em todos os públicos, desde que aceitem este género claro (já sabemos como muita gente olha para o boneco e diz que é bonecada), mas só espero algo agradável.
Verdadeira era do RPG... bom os 16 bits foram a golden-age para mim, o que não implica que não saiam bons RPG's hoje e que eu os continue a jogar, sou um fã do genero... Mesmo que a história seja uma treta... é um género que continuo a apreciar, nem que seja pelos gráficos, sistema de combate e longevidade. Mas lá no meio vêm umas surpresas, agora ando a jogar o Baten Kaitos: Origins e estou a achar a história e até *gasp* voice acting e... script bastante bons, estou a gostar bastante.
GlassPrisioner 15-09-2007, 00:46 Concordo plenamente contigo. O facto de forçar uma história, forçar um personagem a ter caracter, pode sair muito caro. Porque como tu disseste, vemos aí personagens com caracteres fracos, a meu ver, mal estudados, e enfim, muito fica por dizer. Por vezes vê-se histórias um pouco incoerentes, que acho inadmissível. Tem de ser estudada letra por letra, ou então levam numa da 'desportiva' desde o ínicio, que parece que é o que vai acontecer com esta. Não querem uma história muito séria, muito forte, e claro, assim já não desilude também. Parece que vai ter uma história leve, combinando com o look do jogo, mas penso que sendo a Square-Enix, será sempre bem estudada.
E exacto, a Era que me referia era mesmo a Golden-Age. Meu Deus... xD Foi tantos dias a jogar RPG's. Quando a Squaresoft andava num lado a fazer obras primas, e a Enix do outro a fazer o mesmo. E não esquecer a Namco, com o que eu achei brilhante, Tales of Phantasia, mas enfim, muito offtopic este assunto.
R3d_D3v1l_ 19-09-2007, 18:22 Update :D
Chocobo's Mysterious Dungeon: The City of Forgotten Time Screens (algumas de Scans)
http://img220.imageshack.us/img220/3959/c01fx7.jpg
http://img408.imageshack.us/img408/8391/c02px2.jpg
http://img249.imageshack.us/img249/750/c03bx1.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/3028/c04sv3.jpg
http://img265.imageshack.us/img265/2566/c05yv7.jpg
http://img265.imageshack.us/img265/7915/c06qt1.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/7620/c07mq8.jpg
http://img259.imageshack.us/img259/2159/c08mt1.jpg
I_Eat_All 09-10-2007, 00:49 Trailer TGS2007:
-> http://www.gametrailers.com/player/25541.html (http://www.gametrailers.com/player/25541.html?type=wmv)
-> http://www.youtube.com/watch?v=YMaKHyI3L5Y
:D
Entrevista:
Adam Riley: First of all, could you please introduce yourself and explain what your role is on this project?
Yuki Yokoyama: I'm Yuki Yokoyama, and I served as producer on Final Fantasy Fables: Chocobo Tales. I will also be the producer for Chocobo's Dungeon: Toki-Wasure no Meikyu, which was announced in May for the Nintendo Wii.
(...)
AR: Are we likely to see more ‘Final Fantasy Fables’ in the future – either on Wii and/or DS?
YY: I can't comment too much on that now, but if anything develops, I'll let you know!
AR: Regarding the Wii, what are your thoughts about it so far? And how does it compare to the competition?
YY: From a developer's point of view, the Wii's controller represents quite a challenge. Creating a game that utilises swinging or pointing of the controller isn't a problem, but it's difficult to decide how a more traditional type of game should be developed for the system. That is where it becomes challenging.
As for how the Wii stacks up to its two competitors, the system's concrete concept and enticing price tag make it quite formidable. I believe it will continue to lead the competition.
AR: Hiromichi Tanaka told Cubed³ previously that Square Enix was discussing the issue of Friends Codes for online play with Nintendo. Has any progress been made on this subject to allow Square Enix to use the Wi-Fi service in the best possible way (for games like FFXI)?
YY: No comment.
AR: There seems to be some confusion regarding Square Enix games on Virtual Console. The impression people have is that none of the old Dragon Quest or Final Fantasy games will appear on the download service. But with Actraiser already available, will other non-FF or non-DQ games appear?
YY: No comment.Fonte: http://www.cubed3.com/news/8767/1/Square_Enix_Talks_Chocobo_on_Nintendo_DS,_Wii_&_Online
Scans: (famitsu)
http://img299.imageshack.us/img299/958/33v0wwkgb7.jpg (http://i22.tinypic.com/33v0wwk.jpg)
http://img262.imageshack.us/img262/2559/29oiannog5.jpg (http://i23.tinypic.com/29oiann.jpg)
http://img210.imageshack.us/img210/1302/14w66aalh7.jpg (http://i22.tinypic.com/14w66aa.jpg)
http://img167.imageshack.us/img167/6425/2d8m6onzy4.jpg (http://i20.tinypic.com/2d8m6on.jpg)
clicar para ver maior [1] (http://i22.tinypic.com/33v0wwk.jpg) [2] (http://i23.tinypic.com/29oiann.jpg) [3] (http://i22.tinypic.com/14w66aa.jpg) [4] (http://i20.tinypic.com/2d8m6on.jpg)
Mais imagens:
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/02/pc_fc_n_gs/c01.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/02/pc_fc_n_gs/c02.jpg
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http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/02/pc_fc_n_gs/c04.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/02/pc_fc_n_gs/c05.jpg
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Fonte: http://www.famitsu.com/game/coming/1210950_1407.html
EDIT:Imagens:
http://jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071022_135127_17_big.jpg http://jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071022_135127_16_big.jpg
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I_Eat_All 04-11-2007, 21:33 Mais imagens:
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071102_132716_0_big.jpg
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http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071102_132719_4_big.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/25/pc_fc_n_gn/1_1.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/17/pc_fc_n_gs/c01.jpg
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EDIT: Embalagem para reserva no Japão:
http://img101.imageshack.us/img101/663/cmde2c72dhu3.jpg
Estou a gostar dos progressos :D
I_Eat_All 05-11-2007, 22:03 Scans:
http://img112.imageshack.us/img112/6013/592615200711051646480bimi5.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071105_164648_0_big.jpg)
http://img232.imageshack.us/img232/4378/592615200711051646522biqf4.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071105_164652_2_big.jpg)
http://img65.imageshack.us/img65/4303/592615200711051646583bicj4.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071105_164658_3_big.jpg)
http://img221.imageshack.us/img221/4572/592615200711051647044bixj8.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071105_164704_4_big.jpg)
http://img401.imageshack.us/img401/7694/592615200711051647085biza3.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071105_164708_5_big.jpg)
clicar para ver maior [1] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071105_164648_0_big.jpg) [2] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071105_164652_2_big.jpg) [3] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071105_164658_3_big.jpg) [4] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071105_164704_4_big.jpg) [5] (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/59261520071105_164708_5_big.jpg)
A troca de job's faz-me lembrar o FF5 :D
I_Eat_All 05-12-2007, 10:54 Review da Famitsu:
Chocobo’s Mysterious Dungeon - 8/8/9/8 - 33/40
* Mais perto de um RPG
* Dificuldade não é abusiva
* Não tem tanto a sensação de "puzzle-fixo" (?)
* criar itens é fácil
* Masmorras para passar de uma assentada
* A história tem um bom pacing
* Os vários trabalhos/jobs são divertidos
* Musica é constituída de remixes de Final Fantasy's clássicos
Review do Dengeki: - 80/90/85
Boxart final denuncia a existencia de Wi-Fi:
http://img452.imageshack.us/img452/8084/chocopack318ef3ik7.jpg
Promo Video:
-> http://www.youtube.com/watch?v=XfEs5oIV1vw :D
Sephiroth_zer0 05-12-2007, 15:57 gostei bastante do aspecto deste jogo :001:
I_Eat_All 07-12-2007, 16:06 Mais um vídeo promocional:
-> http://www.youtube.com/watch?v=ofgr1772RDQ
Theme Song: (J-Pop)
http://www.youtube.com/watch?v=XtH-cFWgp-A
O CD da OST (http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/tokiwasure-cd/) do jogo sai no Japão a 28 de Janeiro de 2008.
EDIT: Screenshots:
http://www.gpara.com/comingsoon/tokiwasure/1206/img/popup/09.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/tokiwasure/1206/img/popup/22.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/tokiwasure/1206/img/popup/24.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/tokiwasure/1206/img/popup/30.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/tokiwasure/1206/img/popup/35.jpg
Mais aqui: http://www.gpara.com/comingsoon/tokiwasure/1206/index.php#ph09b
I_Eat_All 11-12-2007, 22:28 Promo do jogo:
http://img141.imageshack.us/img141/3492/iup518176qs0.jpg (http://img155.imageshack.us/img155/3997/iup5181765d17c9rk9.jpg)
[clicar para ver maior] (http://img155.imageshack.us/img155/3997/iup5181765d17c9rk9.jpg)
Promoção do jogo no Japão:
Chocobo Contests, Commercials, And Launch Events
Square Enix recently updated their website and announced a launch event for the upcoming December 13 release of their newest Wii game, Chocobo's Mystery Dungeon: The Labyrinth of Lost Time.
One of the updates to the game's site is an arts and crafts contest revolving around everyone's favorite Final Fantasy bird. Two entry options will be available: free style, and artwork coloring.
The first option literally has no boundaries. It can range from a macaroni Chocobo to a rock arrangement of the Chocobo theme song. You could even dress a child up like one (hopefully yours), or make a Chocobo-style bento.
The other option comes with a file download where you can print and color as you wish any of the 9 provided Chocobo drawings. They also note that drawing in a background is perfectly acceptable for you more ambitious lot.
For more information on the contest, you can check the contest page or look at past contest winners by clicking on the large, brown, rectangular button on the same page. The contest will run until January 11th and results will be announced the end of the month. Specifics on what prizes will be offered have yet to be announced, but can we say, "Chocobo-themed goods?"
Two TV commercials for the game have also been added to the site. They come in 15- and 30-second flavors, although the 15-second version is basically less of the 30-second one and only recommended for people who are really in a hurry. Just click the movie button, and the bottom two movies labeled as "TV CM" are the ones you want.
The commercials show a healthy portion of CG material, as well a few in-game scenes. You can also hear a smattering of voice work from the game as well as the theme song by Ai Kawashima.
Along with the updates, Square's planned launch event for Chocobo's Mystery Dungeon: The Labyrinth of Lost Time will be held this Thursday from 5:00-6:00 in Shinjuku's east-side Sakuraya hobby center. Since it's not an event without some giveaways, Square Enix will be giving away a limited edition game soundtrack CD for those who make the Chocobo plunge at the event.
The special edition sound track will be limited to 2,000 copies and feature an extra special CD jacket. Details on the special CD jacket were not announced, but hopefully it's awesome enough to make Chocobos everywhere proud.Fonte: http://blog.wired.com/games/2007/12/square-enix-gea.html#more
I_Eat_All 27-06-2008, 19:43 Press Release:
Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon heading to Europe
Square Enix Ltd. today announces FINAL FANTASY® FABLES: Chocobo’s Dungeon®, featuring a loveable cast of Chocobo and his friends, will be available exclusively on the Wii™ across Europe and PAL territories in Autumn 2008.
Veteran character designer Toshiyuki Itahana delivers a uniquely compelling visual world in which a cast of beloved FINAL FANTASY characters lead players through an immersive storyline. With a carefully crafted narrative and a grand mystery to unravel, FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon will captivate gamers of all ages.
Players of all ages and skill levels will appreciate everything FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon has to offer, from the intuitive Wii controls and adorable characters, to the intricate story and versatile job system. Throughout the game Chocobo will take on famous job classes from the FINAL FANTASY franchise such as black mage, knight, and scholar. Players can unlock more jobs as they progress through the game. The ever-changing dungeons and unexpected twists and turns offer hours of engrossing gameplay, as players explore the newest adventure in one of the world’s most popular RPG franchises.
John Yamamoto, president and chief executive officer of Square Enix Ltd. comments, “Chocobo has been a firm favourite with FINAL FANTASY fans for years, and players will be able to see him take centre stage and come to life in his very own adventure.
FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon will appeal to fans of the FINAL FANTASY series along with younger Nintendo Wii owners looking for an engrossing adventure.”
STORY
Chocobo and Cid, FINAL FANTASY mainstays-turned-treasure hunters, are magically transported to a mysterious town whose people’s memories are lost with each bell toll of the clock tower. One day, a strange boy named Raffaello arrives and creates dungeons of memories to help the townspeople remember who they are. Now it’s up to Chocobo to journey through the dungeons and retrieve everyone’s memories!
FINAL FANTASY FABLES: Chocobo’s Dungeon features
• A charming, vibrant game world coupled with an engaging storyline and challenging turn-based battles to create a fun and entertaining RPG environment suitable for all
• A compelling gaming experience utilizing a variety of classic FINAL FANTASY job classes such as the knight, black mage and white mage to aid Chocobo in his fight against evil
• Character designer Toshiyuki Itahana, from the FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES® series and FINAL FANTASY FABLES: Chocobo Tales®, lends his trademark art style (E Final Fantasy IX ó meu gnus! nem sabem os pontos altos da carreira dos gajos da vossa empresa)
• Duel against friends via Nintendo Wi-Fi Connection in addictive card battles featuring popular FINAL FANTASY creatures in a unique 3D pop-up book style
• Collect hidden letters throughout the adventure and form special phrases to unlock secret dungeons and job classes
• The signature Mog House offers arcade-style mini-games that can be played intuitively with the Wii RemoteFonte: http://www.gamespress.com/release.asp?c=w%04%CBi%BB
Acho piada eles meterem o Final Fantasy sempre em Caps lock, mas não o subtítulo, e o facto de se referirem a este jogo como "newest adventure in one of the world’s most popular RPG franchises" vê bem o que é o selling point para eles. :/ não estou a dizer mal do jogo, acho é estapafúrdia a visão (ou falta dela) da Square. Isto é um Mysterious Dungeon sem o nome, um roguelike com chocobo's como o Chocobo's Mysterious Dungeon 1 e 2 da Psone, não é cá um "Final Fantasy", ou pelo menos tinham a sensatez de não lhes chamar isso na altura.
Imagens:
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Dazkarieh 27-06-2008, 20:12 O nome assenta-lhe mal, de facto... espero mesmo que a Square não decida banalizar o nome mais do que já está...
Independentemente, parece-me um jogo interessante e a ter em conta. À partida o Mystery Dungeon está à frente deste na minha ordem de preferências, mas vou estar atento a comentários em forums...
I_Eat_All 27-06-2008, 20:16 O nome assenta-lhe mal, de facto... espero mesmo que a Square não decida banalizar o nome mais do que já está...
Independentemente, parece-me um jogo interessante e a ter em conta. À partida o Mystery Dungeon está à frente deste na minha ordem de preferências, mas vou estar atento a comentários em forums...O Shiren será melhor este é mais entry point, e ao contrario dos outros 2 Mystery Dungeon Chocobo's, este claramente perdeu o cognome porque não é feito pela Chunsoft.
No entanto, tudo indica que é um jogo simpático; agora acho é que de facto, mesmo tendo prevido que lhe iam espetar o Final Fantasy Fables fora do japão (tinham feito com o chocobo da DS) não consigo deixar de achar ridiculo; especialmente quando lhe tentam chamar o "mais novo installment de Final Fantasy".
General_Guy 27-06-2008, 23:26 não esperava muito daqui mas tenho de dar o braço a trocer, o jogo está muito bonito mesmo, não estava no meu radar mas agora passou a estar.
Adoro a embalagem para reserva :P
I_Eat_All 27-06-2008, 23:39 não esperava muito daqui mas tenho de dar o braço a trocer, o jogo está muito bonito mesmo, não estava no meu radar mas agora passou a estar.
Adoro a embalagem para reserva :PNão tem sombras detalhadas e o efeito sharpen está mal feito (http://farm4.static.flickr.com/3082/2616439398_c6a5822d97_o.jpg), deviam ter aprendido qualquer coisa (http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060911/vp230.jpg) com o know-how de como o fazer sempre disponivel da Tri-Ace. Além disso é muito "flat" no shading da cidade, tirando a mudança de côr para mais palido dos objectos à distancia pareceria que estava tudo no mesmo plano.
Nas masmorras parece bem melhor e tem bons efeitos de partículas (e é um roguelike, logo um jogo de nicho o que pode justificar algumas coisas), mas ainda assim... É fofinho sim, mas podiam fazer, muito, mas muito melhor.
Dito isto, está no meu radar.
General_Guy 27-06-2008, 23:48 Não tem sombras detalhadas e o efeito sharpen está mal feito (http://farm4.static.flickr.com/3082/2616439398_c6a5822d97_o.jpg), deviam ter aprendido qualquer coisa (http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060911/vp230.jpg) com o know-how de como o fazer sempre disponivel da Tri-Ace. Além disso é muito "flat" no shading da cidade, tirando a mudança de côr para mais palido dos objectos à distancia pareceria que estava tudo no mesmo plano.
Nas masmorras parece bem melhor e tem bons efeitos de partículas (e é um roguelike, logo um jogo de nicho o que pode justificar algumas coisas), mas ainda assim... É fofinho sim, mas podiam fazer, muito, mas muito melhor.
Dito isto, está no meu radar.
Sim a cidade não está perfeita, mas sinceramente gostei do aspecto do jogo, aquelas imagens das dungeons estão muito bonitas, e quando digo que o jogo está bonito refiro-me também á direcção artística que embora seja obviamente cutesy se for bem feito tem o seu charme. Podem não ser hiper-detalhados mas também gostei do aspecto limpo dos modelos das personagens.
É esperar para ver...
I_Eat_All 27-06-2008, 23:51 Sim a cidade não está perfeita, mas sinceramente gostei do aspecto do jogo, aquelas imagens das dungeons estão muito bonitas, e quando digo que o jogo está bonito refiro-me também á direcção artística que embora seja obviamente cutesy se for bem feito tem o seu charme. Podem não ser hiper-detalhadao mas também gostei do aspecto dos modelos das personagens.
É esperar para ver...Claro :p estás a julgar o jogo pelo que ele é... (mas eu tenho uma grudge pessoal com qualquer jogo que em 2008 não tenha sombras detalhadas e seja de uma grande editora)
Gosto dos modelos poligonais no entanto... E adoro o character designer, até tive de espingardear na press release, tal o esquecimento que ali ia :p
General_Guy 03-07-2008, 00:19 Já saiu o review da IGN:
9.0 Presentation
For the most part Square Enix has polished Chocobo's Dungeon to a shine. There are only a few, forgivable flaws, such as the poor lip synching. But the game runs in widescreen with progressive scan.
8.0 Graphics
The visuals are similar to the kiddie, Crystal Chronicles games, but they retain a lot of personality and charm. The animations are straight ghetto, though.
8.5 Sound
Great melodies, ranging from epic orchestral arrangements to somber organ pieces to childish piano plucks.
8.5 Gameplay
Mystery Dungeon games aren't anything new, but Square Enix has honed the formula to near perfection. It provides a great challenge without becoming frustrating.
7.5 Lasting Appeal
It will take you a while to retrieve the memories of all the citizens of Lostime. The card battle mini-game provides a very brief diversion via the Nintendo Wi-Fi Connection.
8.4 OVERALL
Impressive
Um 8.4? Sinceramente não esperava tanto de um Mystery Dungeon ;)
http://wii.ign.com/articles/885/885311p1.html
I_Eat_All 08-07-2008, 00:46 WANT:
-> http://www.youtube.com/watch?v=RrGGvefOyQM (ninja)
-> http://www.youtube.com/watch?v=IgacrGtmlVc (dragon)
-> http://www.youtube.com/watch?v=oue2mOiFBWk (black mage)
Dazkarieh 08-07-2008, 01:03 Que vídeos... :drooling:
Bolas, pensei que fosse saír banhada para simplesmente aproveitaram um boneco e nome conhecidos, mas no fim saí-me mais um para lista.
Irra... aceito donativos.... >(
Alchemist 22-08-2008, 01:40 Já alguém tem este jogo?
I_Eat_All 22-08-2008, 01:42 Ainda não saiu na Europa
Alchemist 22-08-2008, 04:27 Eu sei, mas pode haver alguém que já o tenha e queria ouvir opiniões :P
R3d_D3v1l_ 22-08-2008, 05:19 Não sei se já sabiam mas o GT já fez a review deste jogo e não foi muito famosa:
http://www.gametrailers.com/game/4975.html
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