View Full Version : Toca Race Driver


JCmendes
13-04-2003, 11:31
Estou adorando este jogo !!

Estou adorando no sentido de ser mais facil e penso que realista
jogar com o volante.
Os anteriores qq coisinha ia-mos logo ao tapete este não, consigo
conduzir perfeitamente.

Já agora diga-me, quantas pistas existem?

Estou no modo "carrer" são sempre as mesmas e já vou pra 3 temporada.

Os gráficos do jogo tb os acho muito bons mesmo ;)

Gandalf
13-04-2003, 12:52
Deixa ke te xegue uma proposta do DTM .. logo vais ver se conduzes lindamente ;)

Tem mto mais pistas .. japao, alemanha, etc ..

O forte deste jogo e mesmo, corridas online .. da uma pica, ui ui.

Fivewin
13-04-2003, 17:44
Originally posted by Gandalf

O forte deste jogo e mesmo, corridas online .. da uma pica, ui ui.

Duas questões
1ª Será que existiram servidores nacionais para isto?
2ª Qual são os melhores servers internacionais para se jogarem?

Murcielago_V12
13-04-2003, 19:45
o jogo ta excelente, ta mto pro realista, penso ate agora, k as + dificeis k joguei foi o champ do pacific, e a seguinte aos DTM(K foi o + facil para mim ate agora). de referir k ja consegui ficar sem as duas rodas da frente no japao, e o mais hilariante foi com o Cerbera Speed Twelve, dei um toque e tudo o k era fibra desapareceu.eheheheh d resto ta xcelent:004: :004: :004:

soundlover
13-04-2003, 19:46
ya,acho q o forte deste jogo é a componente online,mete bue d pica:)em relação aos servidores,creio q sejam todos privados,do genero ,tu cheagas lá e fazes host a new game,creio qé tudo disso..
já agora,já saiu algum patch pro jogo?

Murcielago_V12
13-04-2003, 19:56
ja saiu um patch po toca, ta no site do jogo, o patch corrige erros d forcefeedback e permite melhor acessibilidades pa jogar online

soundlover
13-04-2003, 20:51
maldito sistema de autodestruição de jogos q a codemasters usa,acho q o processo já se iniciou no meu...vou ter d comprar o jogo mesmo...cof cof...

JCmendes
13-04-2003, 22:09
Como assim "soundlover" ??

soundlover
13-04-2003, 23:59
CODEMASTERS CONTINUES TO FIGHT A COLD WAR AGAINST GAME PIRACY IN PREPARATION FOR THE RELEASE OF OPERATION FLASHPOINT IN EARLY SEPTEMBER


June 07, 2001: Codemasters' effective anti-piracy initiatives receive an additional push with the introduction of FADE(tm) a unique PC-based piracy protection system that can degrade gameplay if a counterfeit copy of the game is identified as being played.

Created for the early September launch of the mighty military simulator Operation Flashpoint, one of the most anticipated PC games of the year, Codemasters has equipped Operation Flashpoint with embedded coding that can recognise the difference between counterfeit and real copies of the game's CD.

If a pirate CD is identified, the game automatically disables key gaming features and instigates a number of subtle changes that adversely effect gameplay.

Anyone attempting to play an illegal copy of Operation Flashpoint will begin with a game that looks and plays just like the real thing. However, over a period of time, the game gradually self-modifies and degrades elements of play to a point where the game is no longer playable.

This system of anti-piracy not only puts off the pirates from duplicating the game CD but is also preventative in putting off people who would purchase a pirate copy from doing so. Indeed, no matter what a pirate may say, anyone considering getting an illegal version will not be convinced they'll get the fully-playable game.

The use of FADE(tm) will be displayed during game installation, saying "Original discs don't FADE(tm), in order that players who experience problems will be aware that their CD is potentially an illegal copy.

The FADE(tm) system used in Operation Flashpoint is created using a combination of Codemasters' own technology and commercial products. The game will additionally be protected with secondary copy protection technology and use FADE(tm) as an additional tactic against counterfeiting. The concept of FADE(tm) is adapted from a similar system employed by Codemasters' PlayStation game LMA Manager 2001, which reduced the amount of pirated CDs in circulation and enhanced sales performance.

Comments John Hemingway, Codemasters' Development Director: "We continue to act against the trade of counterfeiting software with new and innovative systems. In addition to protection that attempts to prevent illegal duplication, we are building Operation Flashpoint to include FADE(tm) as a second level deterrent and I am confident we shall see this effort reflected in the additional sales performance of the game."



ou seja,este sistema vai destruindo a jogabilidade do jogo,basta esse jogo ser identificado como copia... infelizmente este toca race driver tb tem esse sistema...para bom entendedor...

FELiYCORA
14-04-2003, 00:34
e as pessoas k têm o cd original e kerem fazer um backup?

Rob-Zombie
14-04-2003, 02:18
Desde as 23h que tenho estado a malhar naquilo, ta muito porreirinho facil de conduzir e tal, só peca por ter poucas opçoes para afinações, e por exemplo quando o carro vai a relva segurasse demasiado bem... o que tira alguma piada (pelo menos na temporada em que estou)

AAAHHH outra coisa que gostei muito foi a grande quantidade de afinações graficas que se pode fazer ao jogo... gostei mesmo muito! é que hoje em dia a moda eh fazer jogos muito bonitos que para correrem em sistemas fracos (como o meu) Ficam com uma qualidade simplesmente mer*** ... já n ha medio... ou é muito bom ou muito fraco, pelo menos o toca tem bastantes parametros que se podem regular o que me permite ter o jogo minimamente bonito e fluido ;)

Gandalf
14-04-2003, 12:09
Quando um carro de turismo vai a relva, geralmente nao para bruscamente .. na gravilha a historia e outra. MEsmo na gravilha se a suspensao estiver soft o carro nao fica preso se levar velocidade .. ate nesse aspecto o jogo ta porreiro.

Arranjei tambem a vs xbox .. ta supremo tambem ...

Rob-Zombie
14-04-2003, 12:19
Mas tipo, se estiver a chover e o carro foi a relva mm acelerando n era suposto ele rabiar ? perder aderencia , fazer uns piões etc.?

Korben_Dallas
14-04-2003, 13:26
Quanto ao FADE acho que se não meterem patches e afim joga-se bem. Pelo menos o Flashpoint acho que não deu problemas.

soundlover
14-04-2003, 14:55
Quanto ao FADE acho que se não meterem patches e afim joga-se bem. Pelo menos o Flashpoint acho que não deu problemas.
se quiseres jogar on line é uma inevitabilidade..:( e a pica do jogo parece estar na componente multiplayer..

nothing
14-04-2003, 17:19
esse sist. anti-copias é nice, jogar 2 ou 3 corridas e os carros começam a saltar pelo ar, lol. nada que um crack n resolva :D

sobre o jogo,
bem..tá demasiado arcade, nao ha qualify para ng, a IA dos outros pilotos é fraca e o jogo é demasiado fácil...mas pronto, a jogabilidade é boa e sempre dá para divertir. os meus carros favoritos: o mercedes clk preto(n m lembro da equipa) de dtm e o toyota de prototipos e os vossos?

o que eu acho deveras estranho é que, apesar dos pc's terem hardware superior à PS2 ainda n vi nenhum jogo de carros em pc tao fixe, bonito(ok os carros n se defromam, who cares?) e jogável como o gt3:A Spec...vamos a ver o futuro :D

Gandalf
14-04-2003, 17:45
Originally posted by Rob-Zombie
Mas tipo, se estiver a chover e o carro foi a relva mm acelerando n era suposto ele rabiar ? perder aderencia , fazer uns piões etc.?

Imagina ke o carro sai numa curva em frente .. com a relva toda molhada, o ke acontece e ke o carro ainda ganha mais velocidade pois desliza e nao agarra em nada .. rodas blokeadas etc. Isso do rabiar e fazer peos pode ou nao acontecer .. dependendo do speed.

Fivewin
14-04-2003, 21:43
Originally posted by nothing
sobre o jogo,
bem..tá demasiado arcade, nao ha qualify para ng, a IA dos outros pilotos é fraca e o jogo é demasiado fácil...mas pronto, a jogabilidade é boa e sempre dá para divertir. os meus carros favoritos: o mercedes clk preto(n m lembro da equipa) de dtm e o toyota de prototipos e os vossos?

Respondendo à tua pergunta Koenig C62(por o senhor se ter lembrado de lançar uma série limitada deste carritos como versões de estrada normal) e já agora já experimentaste nas cheats meter o SIM code? se não meteste experimenta meter e correr com um dos carros da classe Elite A.

Rob-Zombie
14-04-2003, 21:49
Mais uma coisa, o cone de ar existe mesmo? ou é impressão minha? é que ja notei ganhos substancias de velocidade em recta ao colocar-me atrás de outro carro zummba.... da logo para passar. terá sido apenas impressao minha?

Fivewin
14-04-2003, 22:01
Não é impressão tua ele está lá e da mesma maneira que produz um acréscimo de velocidade em recta em curva produz uma diminuição da aderencia.

Gandalf
14-04-2003, 23:17
Ta la e nota-se bem.

JCmendes
15-04-2003, 14:25
Ou fim da 3 temporada no modo "carrer vejo" carros a voarem!!

..e a passar por baixo da terra....

Que faço?

Enviem-me uma PM se for caso disso....capiche ;)

I´m Waiting...........

soundlover
15-04-2003, 14:31
o jogo é original?compraste-o?LOL
edit: escusas d responder :D

JCmendes
15-04-2003, 15:01
..pois... eu quero saber se é normal e se à solução?

nothing
15-04-2003, 15:18
isso é o sistema anti-copia da codemasters, há um crack que resolve isso

soundlover
15-04-2003, 15:25
nothing,camarada e onde é q se arranja esse crack...? :D manda o link por PM s for mais conveniente..:)

Fivewin
15-04-2003, 19:50
Questão parva, mas o jogo já está à venda em Portugal??

possessed
15-04-2003, 20:43
Originally posted by JCmendes
Ou fim da 3 temporada no modo "carrer vejo" carros a voarem!!

..e a passar por baixo da terra....

Que faço?

Enviem-me uma PM se for caso disso....capiche ;)

I´m Waiting...........


ehehhe, parece que tens a 1a versão, tens de arranjas a 3a para fica a funcar a 100%, ou entao pedes-me o fix :003: :003: :003: :003: :003:

Biker_
19-04-2003, 18:03
Alguém consegue jogar online?
É que eu já instalei o update, mas mm assim diz-me que tenho uma versão antiga do jogo... :confused:

Murcielago_V12
22-04-2003, 00:06
alguem m pode enviar uma pm com um limk para sacar a fix? o lonk do possessed deixou d workar.

thanks

20COMER
22-04-2003, 02:32
Epá... qto ao realismo de condução, não comento.
Quanto ao estilo de jogo em geral... axo aborrecido (pessoalmete).
Quanto aos gráficos... para o que tenhu ouvido falar desse jogo acho que podiam ser melhores.
Mas prontux... sou só eu. Meu rico Colin McRae...:-D


Um Abraço...

20COMER:004:

supercocos
24-04-2003, 12:00
eh pa, depois de tanto tempo à espera, o jogo é um bocado de desilusao..

esperava um jogo mais realista por parte da codemasters...

soundlover
24-04-2003, 12:33
o que mais me atrai sem duvida neste jogo,e q acho q é o seu ponto forte,é a componente online.. é certo que a condução é tendencialmente arcade..mas quando se está a correr contra 11 gajos (online claro) e o sinal fica verde..:D..nem se liga a isso :)
ha tanto tempo que um jogo de corridas nao era tao divertido ;)

Gandalf
24-04-2003, 13:08
Originally posted by supercocos
eh pa, depois de tanto à espera, o jogo é um bocado de desilusao..

esperava um jogo mais realista por parte da codemasters...

Ja conduziste algum carro de BTCC ou DTM? Se nao conduziste .. qual o teu ponto de comparaçao?

Tosses
25-04-2003, 14:14
boas tenho o Jogo (versão PROMO EDITION not for sale) :D
não vou ter problemas de ver carros a voar, mas na instalação que fiz em casa do colega meu reparei que o CD1 é na verdade o CD2 mas tem o autorun do CD1 e o CD2 é o CD 1 e tem o auto run do CD2, ou seja granda salganhada que aqueles cd's estão, para completar não consegui instalar, dava erro, tive que copiar os cd's para o computador desse meu colega para conseguir instalar, o jogo está deveras bem feito mas não tive oportunidade de o explorar, no meu computador não dá por motivos obvios....

já agora alguem já leu o read me que se encontra no jogo, para os requesitos aconselhados.... 8o 8o 8o 8o 8o

Recommended system requirements
-------------------------------------------
Processor Pentium 4 2ghz / AthlonXP 2000+
RAM 512Mb
Graphics Card GeForce 3 Ti 500 64mb
Sound Card SoundBlaster Audigy
Operating System Windows XP
DirectX DirectX 8.1b

Biker_
25-04-2003, 21:28
Originally posted by Tosses
mas na instalação que fiz em casa do colega meu reparei que o CD1 é na verdade o CD2 mas tem o autorun do CD1 e o CD2 é o CD 1 e tem o auto run do CD2, ou seja granda salganhada que aqueles cd's estão

Não é salganhada nenhum, é mm assim!
Primeiro metes o CD1. Ele pede-te o CD de dados para instalar. Metes o CD2 e instalas. Dp corres com o CD1. Qual a complicação?! :cool:

Tosses
25-04-2003, 21:50
isso não é salganhada!!!!? 8o , a impressão do cd tb está trocado isso tb é assim? é a primeira vez que vejo um jogo assim e já me passou dezenas e dezenas deles, mas vivendo e aprendendo :001:

Biker_
25-04-2003, 21:57
Originally posted by Tosses
isso não é salganhada!!!!? 8o , a impressão do cd tb está trocado isso tb é assim? é a primeira vez que vejo um jogo assim e já me passou dezenas e dezenas deles, mas vivendo e aprendendo :001:

Não é salganhada, é diferente!
A impressão do CD? Hmm... a impressão dos meus está fixe, diz a marca do CD! :D
A mim tb já me passaram dezenas de jogos pelas mãos e uns são iguais, outros diferentes, é como tudo na vida.

Tosses
25-04-2003, 22:03
a impressão do cd porque é um Original que tenho (OFERECIDO), e lá diz CD1 mas na verdade é o CD2 e o CD2 está com a impressão a dizer CD1, só por isso é que digo que está trocado.

e como é uma promo edition pensei que se tivesse enganado, visto a impressão do cd correspoder ao auto run mas os dados são do CD2 e vice-versa.

Biker_
25-04-2003, 22:19
Então ou é a impressão que está mal, ou são TODOS que foram mal gravados! :D
O que interessa é que dá para jogar. :)

Tosses
25-04-2003, 22:29
mas mesmo assim deu-me erro na intalação (um original) 8o e foi experimentado num cd-rom e num lg de gravação de 48x, tive que o copiar para o disco para conseguir, pode ser dos cd-rom's mas foi estranho :P