View Full Version : Cell: dar tempo ao tempo!
Unlocking the power of the PlayStation 3’s Cell processor is a difficult task, but how much so? High Moon Studios' (Darkwatch) technical boss Clinton Keith tells Next-Gen how much the Cell has to offer and how his studio plans to bust the processor wide open.
Late last week, Vivendi Games and its game studios wrapped up a workshop with Cell microprocessor co-creator IBM. The point of the “Cell Summit” was to help Vivendi-owned studios such as High Moon get to know the PlayStation 3’s complicated CPU.
In the midst of that workshop, Next-Gen caught up with High Moon chief technical officer Clinton Keith, who spearheaded the two-day gathering. Here, he talks about the complicated nature of PS3 development, when developers will fully realize the PS3’s power, the trade-off between ease-of-development and sheer power and working with IBM further down the line.
Next-Gen: Now you describe [the PS3] as “radically different," but can you elaborate on that more? Just how radical is the PlayStation 3 compared to even its contemporaries like Xbox 360 [note: High Moon is also working on an Xbox 360 title] or other systems?
Keith: Well, in comparing it directly to the Xbox 360, you know the Xbox 360 has three general purpose processors in it. But they’re more like the typical processors that you might see in a PC or Macintosh… With the big general purpose processors, we can write the software traditionally the way we’ve done it in the past, so we don’t have to change things so much.
What Sony did was the Cell processor is it really embeds about seven processors, one of those being the general purpose core and the other six being these real dedicated specific-use type of processors that are extremely fast. But seeing that they’re not general purpose, they’re a little bit more challenging for programmers to get under control and to write software for.
With these Cell processors and these small processors called the SPEs, we really have to not only write software different but we have to think about how we’re solving problems in a completely different light.
Once those complexities are unwound, how dramatically will the PS3 development environment change?
This is what we’re looking forward to that in eight years down the road, as Sony said they want this machine to be around for the remainder of the decade… Right now, the games you’re seeing come out are using engines that are more in the traditional way of creating games, which is that your engine architecture has access to all the other parts of the engine itself. With the PlayStation 3, we’re going to have to figure out how to divide up these things up so that they’re much more separate.
[We’ll have to] explore things such as "procedural synthesis," which really has exciting potential on the PS3. Rather than creating all these environments and all these behaviors by hand, now we’ve got a lot of this power, [so] we can come up with ways that the processor can create environments and create artificial intelligence rules that kind of emerge with gameplay and adjust to the gamers' input, so we can have a lot more variety. That could interest somebody with the concerns of the rising cost of development.
When will developers be able to fully realize the PlayStation 3’s power?
That’s something that we’re trying to discover right now. I think that there are games out there that no one’s ever seen before. I call them sandbox games where—take one of my favorite games, which is the Battlefield series—where you get to play with dozens of people online in a large environment with lots of explosives. The thought I have is that every time you play those levels, those levels are the same. They stay the same and they never change.
What I’d love to do is I’d love to play in an environment that changes over time, that if there’s a building where the snipers are hiding in, you can make a big hole in that building and it stays that way for awhile. To do that believably without creating a ton of assets, we’re going to have to mimic real life and real physics. I think that’s the potential for what the Cell processor can do. It can crunch a huge number of calculations if those environments are built correctly [and] if we figure out how these SPEs work. I think [we’re] in the generation to start figuring that stuff out, so we’re trying to bootstrap that and trying to experiment with those things and see what’s possible.
Will it be something like two or three, four more years before we see just truly mind-blowing games and results from the PS3?
I think somebody might surprise us with a few things here and there. We’ve actually got a prototype on the PS3 that simulates liquid like no one’s seen before and we’ve actually built a little minigame around that to take advantage of that… The goal of this small game was that [we] might be able to put out a small downloadable game that somebody might buy for five dollars, play it on their 1080p television set with their PlayStation 3 and just really show people an experience that no other console can give them on their $3000 TV set.
As a developer, would you rather be working on an extremely complicated system with lots of power to unlock or an easier-to-develop-for system with a little bit less power?
Well I’d rather—it would depend on whether I have a schedule or not that I’m trying to keep. This kind of reflects what we’re doing right now [with the Cell workshop]. We’re focusing on an R&D effort, a heavy R&D effort on the PS3. The focus of what we’re doing this week is to have a small team—called Beachhead team—really kind of explore and make small games that can’t possibly be made on any other platform. They don’t have a schedule and basically they’re kind of discovering as they go along.
Now if I have a title [due out] in 18 months, we’ll have to basically narrow what we’re creating within six months. Then obviously I want tools and to know [those tools] right away.
So what exactly happens after this workshop’s done and how will the relationship between High Moon, IBM and Vivendi continue after this?
Well, I think that we’re exploring continuing this on a more one-on-one basis. Right now, they’re coming down here and they’re working with about thirty engineers across Vivendi in a workshop and giving [Vivendi] hands-on experience with some of their tools that they’ve developed. Going further, I think that the work we do could benefit both IBM and us in looking at specific problems that we’re trying to solve like procedural synthesis… It’d benefit IBM to see the actual application challenges of the Cell processor.
In addition to that, we want to look at utilizing some of these blade servers, which are arrays of Cell processors. We’re doing things like right now, if we had a huge environment and we wanted to pre-light it, it can take half a day for a PC to cook that lighting to the level. The promise of these blades is that we can do that in a few minutes. We always say that the quality of whatever you’re working on is based on how many times you can iterate on it, so we’ll certainly come up with far better looking levels if we can rapidly iterate on things like that.
amigos talvez daqui a 2 ou 3 anos comecemos a ver o real poder do cell,qd os programadores comecarem a entender esta besta,vamos ficar boquiabertos,por enquanto...so temos que esperar...
Kursk_crash 11-04-2007, 00:23 ou seja... coisas que eu (na minha modesta opinião reti)
1) "game engines" actuais mais adequado ao's PPE e portanto Xbox.
2) várias dificuldades em trabalhar o CELL
3) vários anos pela frente a tentar perceber como extrair sumo..talvez anos em demasia..
4) pequenos truques e dicas, que nem todos os developers têm acesso e know-how..portanto, nem toda a gente vai estar por dentro destas coisas..
Korben_Dallas 11-04-2007, 02:17 Pf coloca a fonte do artigo... e não faças posts seguidos, usa o edit ;)
O potencial do Cell é grande mas se o vamos ver na PS3... acho que sim, alguns developers deverão conseguir fazer cenas extraordinárias... mas com o tempo que demora a desenvolver um jogo + aprender a espremer o Cell... é investimento a mais para muitas empresas.
Encontrei: http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4801&Itemid=36
hmmm este artigo ajudou-me a perceber as estratégias da microsoft e da sony... pelo menos mais um bocadinho lol
Eu axo k foi por isto msm a microsoft manteve o leitor de dvd em deterimento de outros suportes. A xbox provavelmente foi concebida para uns 4/5 anos, ganhando pela facilidade de programação, dado em parte a sua semelhança com o pc, em preço, devido á aposta da sony no br (entre outras coisas), pelos titulos sonantes, devido em grande parte ao poderio comercial microsoft e á semelhança de programação com o pc. Acho k foi construida para limpar o mercado durante uns anos, enquanto a ps3 está a dar os primeiros passos na sua implantação e na exploração dos recursos da sua arquitectura.
Provavelmente, depois de haver já uma larga utilização de br ou hd dvd e a xbox não conseguir fazer frente á ps3, eles lançam uma nova, mais avançada capaz de competir e superar a ps3.
A ps3, como diz o artigo sugere, foi pensada com um hardware de capacidades superiores, mas mais difícil de retirar o seu potencial, um pouco á imagem de uma consola passada, a N64, e pensada para uma década ou mais... talvez ai residam os problemas da sony.
Se a estratégia da microsoft for algo semelhante a isto provavelmente nunca veremos o verdadeiro potencial da ps3, pk quando começar a aparecer a xbox lança provavelmente uma nova consola e a sony, para combater, outra.
não sei... mas se nisto consistir as estratégias das duas companhias... a sony pode sair a arder um bocado... dependendo tb do tempo k demoram a retirar o potencial da consola. Dada a tecnologia actual ainda pode demorar um tempito. Até a acontecer isso provavelmente a Xbox tem a "upper hand".
Pensar a longo prazo nem sempre compensa... talvez estejam mal habituados com a ps2...
lord_zed 11-04-2007, 11:25 Muito mal habituados....com a PS2 foi só encostar debaixo da bananeira..e deixar o marketing trabalhar..
[_RaTaO_] 11-04-2007, 11:45 Bem é assim o que eu deduzo com isso é que o consumidor tem 2 hipoteses:
- Quer uma consola barata e com bons jogos, compra uma PS2, pois actualmente é a consola mais barata no mercado (não next gen claro :D) e com uma grande escolha em termos de jogos e muito bons tambem e espera pela descida de preço da PS3
- Se quiser uma consola next gen entao aposta na PS3 (na minha opinião) pois como ja foi dito mais do que uma vez o potencial da PS3 ainda não foi descoberto mas estão no bom caminho.
Ca para mim (eu comprei a PS3 no lançamento mas isso foi eu) esperava pelo menos um ano para dar o beneficio da duvida a PS3, afinal a xbox ja esta no mercado ha mais de 1 ano, e via se realmente vai conseguir superar a xbox e caso não superasse a xbox esta de certeza que estava a um preço muito baixo e bem razoavel ou então ja estavam a lançar uma nova.
Eu apostei na PS3, pois sempre tive consolas Sony (desde que a Sony entrou no mercado das consolas) e tive uma x360 mas sinceramente não gostei (em termos de maquina pois jogos são muitos e bons) não foi maquina que me cativasse, mas prontos é a minha modesta opinião eu por mim tinha todas e mais algumas :D
-
;1549658']
Eu apostei na PS3, pois sempre tive consolas Sony (desde que a Sony entrou no mercado das consolas) e tive uma x360 mas sinceramente não gostei (em termos de maquina pois jogos são muitos e bons) não foi maquina que me cativasse, mas prontos é a minha modesta opinião eu por mim tinha todas e mais algumas :D
-
Então se tinha muitos e bons jogos não é isso o mais importante numa consola? :n1qshok:
theforbidden1 11-04-2007, 16:14 Eu acho é que quando chegar o tempo de a PS3 ter um preço decente já está a sair uma next next gen :002:
Se se fala em dar tempo ao tempo, so num fonturo muito longincu-o deve-mos desembolsar dinheiro pela ps3 :002:
flybikes 11-04-2007, 16:31 Meus amigos, deixem-me dizer-vos que o que a sony não tem é tempo. Dar tempo ao tempo? quando menos esperarem a microsoft dá novidades. Digo microsoft porque a X360 já está á muito tempo no mercado.
Eu acho é que quando chegar o tempo de a PS3 ter um preço decente já está a sair uma next next gen :002:
Se se fala em dar tempo ao tempo, so num fonturo muito longincu-o deve-mos desembolsar dinheiro pela ps3 :002:
Talvez nao... a Sony parece estar inclinada em apostar na longevidade da PS3 (mais q nunca)
Estes 'workshops' sao excelentes iniciativas para por os programadores mais à vontade com o Cell, só continua a haver um problema com isto que é o tempo de programaçao de um jogo :/
flybikes 11-04-2007, 16:33 ;1549658']Bem é assim o que eu deduzo com isso é que o consumidor tem 2 hipoteses:
- Quer uma consola barata e com bons jogos, compra uma PS2, pois actualmente é a consola mais barata no mercado (não next gen claro :D) e com uma grande escolha em termos de jogos e muito bons tambem e espera pela descida de preço da PS3
- Se quiser uma consola next gen entao aposta na PS3 (na minha opinião) pois como ja foi dito mais do que uma vez o potencial da PS3 ainda não foi descoberto mas estão no bom caminho.
Ca para mim (eu comprei a PS3 no lançamento mas isso foi eu) esperava pelo menos um ano para dar o beneficio da duvida a PS3, afinal a xbox ja esta no mercado ha mais de 1 ano, e via se realmente vai conseguir superar a xbox e caso não superasse a xbox esta de certeza que estava a um preço muito baixo e bem razoavel ou então ja estavam a lançar uma nova.
Eu apostei na PS3, pois sempre tive consolas Sony (desde que a Sony entrou no mercado das consolas) e tive uma x360 mas sinceramente não gostei (em termos de maquina pois jogos são muitos e bons) não foi maquina que me cativasse, mas prontos é a minha modesta opinião eu por mim tinha todas e mais algumas :D
-
O consumidor só teem essas duas hipoteses? deves estar haver consumidores alienigenas, porque os consumidores que eu estou a ver, estão a esgotar todas as Wii`s que aparecem e a comprar Xbox`s360 ás paletes. Isto são factos.
[_RaTaO_] 11-04-2007, 17:29 O consumidor só teem essas duas hipoteses? deves estar haver consumidores alienigenas, porque os consumidores que eu estou a ver, estão a esgotar todas as Wii`s que aparecem e a comprar Xbox`s360 ás paletes. Isto são factos.
Por acaso esqueci-me da Wii mas é assim quem da 400 pela Xbox da mais 200 pela PS3 pois sempre vem mais completa mas é a minha opinião e isto é um assunto que ja foi mais que falado agora o ppl fala mal da PS3, a meu ver, por duas razões maioritarias, o preço e falta de jogos, ora bem o preço é como ja disse a Sony impinge tudo ao consumidor por um preço um pouco alto enquanto a MS da a hipotese de escolherem o que querem mas a um preço muito superior são tecnicas diferentes agora os jogos a consola saiu a puco tempo ai sim digo para darem tempo ao tempo. Agora eu falei na PS2 pois acho que é a melhor consola no mercado em relação preço/jogos comparando com as consolas da sua geração mas foi so a minha opinião e como disse no outro post eu apostei na PS3 e posso vir a dar-me mal como posso vir a ficar mais bem servido do que um que tenha a x360.
mas a PS2 mais 1 anito e morre, a Wii mto pelo contrario... o futuro só está para trazer coisas boas para ela
[_RaTaO_] 11-04-2007, 17:45 mas a PS2 mais 1 anito e morre, a Wii mto pelo contrario... o futuro só está para trazer coisas boas para ela
Ya foi como eu disse em cima esqueci-me da Wii (e tenho uma :002: ) mas agora a nintendo tem de começar a lançar umas novidades para poder acompanhar as outras e quanto a PS2 não sei mas acho que é capaz de ficar mais do que um ano por ai afinal é super barata (ainda mais do que a Wii e não te esqueças que sempre arranjas jogos apartir de 10€ para ela por ai e isso para os pais que tem um puto novito conta muito
Talvez nao... a Sony parece estar inclinada em apostar na longevidade da PS3 (mais q nunca)
Estes 'workshops' sao excelentes iniciativas para por os programadores mais à vontade com o Cell, só continua a haver um problema com isto que é o tempo de programaçao de um jogo :/
O tempo e a motivação por falta de parque instalado.
Fazer um esforço considerável para que? Quando se pode lançar um port X360 para vender mais ou menos o mesmo?
Vai depender de quantos estúdios vão arriscar o desenvolvimento específico PS3 sem serem first parties.
O tempo e a motivação por falta de parque instalado.
Fazer um esforço considerável para que? Quando se pode lançar um port X360 para vender mais ou menos o mesmo?
Vai depender de quantos estúdios vão arriscar o desenvolvimento específico PS3 sem serem first parties.
So true... tens toda a razao, é q fazer um jogo nao é barato e se podes fazer o msm em menos tempo as software houses vão pelo caminho mais barato, desde q venda... Quem costuma aproveitar melhor sao as in-houses da propria empresa e nao vai ser a PS3 q vai ser diferente.
e outra coisa... o desenvolvimento de jogos parece ser mto semelhante no pc e xbox... o k pode balançar as coisas.
Lançar um jogo xbox de facil conversão para pc ou vice versa ou... lançar uma versão mais exigente em termos de tempo em ps3? Qual dará maior rendimento?
Nos estúdios de orçamento limitado isso pode ser uma questão mto importante...
Pink Cigarette 11-04-2007, 18:57 amigos talvez daqui a 2 ou 3 anos comecemos a ver o real poder do cell,qd os programadores comecarem a entender esta besta,vamos ficar boquiabertos,por enquanto...so temos que esperar...
Entretanto vamos poupando 600 euros.
manipulo 11-04-2007, 19:49 O consumidor só teem essas duas hipoteses? deves estar haver consumidores alienigenas, porque os consumidores que eu estou a ver, estão a esgotar todas as Wii`s que aparecem e a comprar Xbox`s360 ás paletes. Isto são factos.
A comprar x360 ás paletes .. lol
Aqui na minha zona Worten .
Desde o lançamento da ps3 que puseram as duas piramides quase lado a lado .
As ps3 não venderam totalmente mas poucas restam .. quanto ás x360 mesmo iniciando uma campanha de aquisição a crédito quase um mês antes do lançamento ps3 estão lá todas e digo mesmo todas .
Ambas estão a crédito actualmente ... e sem juros .
A comprar x360 ás paletes .. lol
Aqui na minha zona Worten .
Desde o lançamento da ps3 que puseram as duas piramides quase lado a lado .
As ps3 não venderam totalmente mas poucas restam .. quanto ás x360 mesmo iniciando uma campanha de aquisição a crédito quase um mês antes do lançamento ps3 estão lá todas e digo mesmo todas .
Ambas estão a crédito actualmente ... e sem juros .
:lol:
Para fazeres tal afirmação, das duas uma, ou acampaste 24h ao pé da piramide ou tiraste o nº de série de todas as 360 q lá estavam... :-D
É q já nem falo nas N variáveis q essas duas pirâmides estão sujeitas, para ver tal é a fiabilidade de tal comparação...mudança de expositor, reposição de stocks etc etc...
Enfim é por estas e por outras q o assunto PS3 vs 360, dificilmente se consegue ter uma conversa séria, pois normalmente a fiabilidade dos argumentos são assim...
Qt ao tempo q o Cell precisa, por mim estão à vontade, pois n dou nem 400€ por uma consola, qt mais 600€... :-D
Então se tinha muitos e bons jogos não é isso o mais importante numa consola? :n1qshok:
OMG, esta gente está perdida (n falo de ti, mas do ratão)
Ratão, dando a minha opinião... Tu dizes que quem dá 400 dá mais 200 pela PS3. !º, isso é a logica da batata, 2º, quem te disse que toda a gente compra uma X360 por 400€? Eu comprei por 310e e muitos compraram por 275€...
Quanto ao Cell :D http://www.neurolearning.net/image001.jpg
Joking :P ele tem muito poder, o problema é que tão cedo n será aproveitado... Volto a dizer, a PS3 é um mau investimento agora... Pode ser mais poderosa (menos na gráfica :P) e ter mais extras, mas eu quero lá saber, eu quero jogar, jogos... hellou???
o titulo do post diz tudo ... dar tempo ao tempo
marks my words :
A PS3 é muito recente e os criadores ainda se estão a habituar ao sistema ... Mas nao duvidem que , daqui a uns meses , a PS3 passa a ser sem duvida a melhor consola no mercado
Talvez neste exacto momento a xbox seja melhor investimento mas num futuro mt mt proximo a PS3 ultrapassara a xbox 360 mas muito , porque a qualidade dos jogos vai aumentar , + extras , + blu ray ( para alem dos filmes os jogos em blu ray ficam mais detalhados e possuem melhores graficos ) .. assim que a capacidade do cell começar a ser utilizada veremos o verdadeiro PS3 Power
cumps
Quando o CELL for totalmente aproveitado, já a Microsoft fez uma consola que faz tostas mistas e nos massaja os pés enquanto jogamos com capacetes de VR
UnRealPT 11-04-2007, 22:16 Quando o CELL for totalmente aproveitado, já a Microsoft fez uma consola que faz tostas mistas e nos massaja os pés enquanto jogamos com capacetes de VR
Epah, desculpem lá o offtopic mas quando um user está suspenso não é suposto ficar sem a "capacidade" de postar?
Qual é o teu problema, usei uma figura de estilo comum no nosso léxico para evidenciar e hiperbolizar o factor tempo no aproveitamento do CELL.
Tens alguma dúvida?
Srs. Moderadores, espero que penalizem toda a gente pelos off-topics como eu fui penalizado...
o titulo do post diz tudo ... dar tempo ao tempo
marks my words :
A PS3 é muito recente e os criadores ainda se estão a habituar ao sistema ... Mas nao duvidem que , daqui a uns meses , a PS3 passa a ser sem duvida a melhor consola no mercado
Talvez neste exacto momento a xbox seja melhor investimento mas num futuro mt mt proximo a PS3 ultrapassara a xbox 360 mas muito , porque a qualidade dos jogos vai aumentar , + extras , + blu ray ( para alem dos filmes os jogos em blu ray ficam mais detalhados e possuem melhores graficos ) .. assim que a capacidade do cell começar a ser utilizada veremos o verdadeiro PS3 Power
cumps
O Blu-ray nao vai ter nada a ver com isso... só se precisasses de meter texturas de alta-resoluçao, mas a PS3 nao tem memoria para tal coisa. Só se for para usar texturas descomprimidas e mandar por água abaixo os inumeros anos a desenvolver algoritmos eficientes de compressao... Por aí a fora...
Outra coisa é... mesmo q daki a 1 ano saia um jogo que dê uso ao Cell como ajudante do RSX o proximo a sair dessa mesma software house demorará mtos mtos anos, pq é dificil programar, optimizar, e afins... As coisas levam tempo a fazer e neste caso demoram mto mto tempo, daí a poucas software houses virem a usar esta tecnica...
os jogos em blu ray ficam mais detalhados e possuem melhores graficos
WOW... vou já comprar uma PS3... :lol:
WOW... vou já comprar uma PS3... :lol:
Eu võu comprar 3 para fazer Ray-Tracing... :)
Nunex, a sério, tenho a mesma duvida, suspensso podes postar?
On topic, o Cell é demasiado recente e precoce, vai demorar a aproveitar-se o seu potêncial...
O Blu-ray nao vai ter nada a ver com isso... só se precisasses de meter texturas de alta-resoluçao, mas a PS3 nao tem memoria para tal coisa. Só se for para usar texturas descomprimidas e mandar por água abaixo os inumeros anos a desenvolver algoritmos eficientes de compressao... Por aí a fora...
texture streaming.
É o que o gears of war usa. (has-de reparar como algumas texturas aparecem como se fosse um pop-up). Cada nivel do gears ocupa aproximadamente 1gb. O jogo foi claramente pensado desta forma, pois so tem uns 7 niveis salvo erro (7x1gb =7gb). O resto do espaço não sei para onde foi (deduz-se que sejam os sons, niveis multiplayer, e o código mas este ocupa sempre pouco)
Nenhum jogo launch title da ps3 usou o metodo, mas um que ja foi confirmado é o ratchet and clank tools of destruction.
cumps
vitorchapas 11-04-2007, 23:40 texture streaming.
É o que o gears of war usa. (has-de reparar como algumas texturas aparecem como se fosse um pop-up). Cada nivel do gears ocupa aproximadamente 1gb. O jogo foi claramente pensado desta forma, pois so tem uns 7 niveis salvo erro (7x1gb =7gb). O resto do espaço não sei para onde foi (deduz-se que sejam os sons, niveis multiplayer, e o código mas este ocupa sempre pouco)
Nenhum jogo launch title da ps3 usou o metodo, mas um que ja foi confirmado é o ratchet and clank tools of destruction.
cumps
Também li isso algures e aí a ps3 está em vantagem (BD teem mais capacidade). Já ouvi ppl queixar-se que o Gears é pequeno em single player (10h?), será que é por falta de espaço no dvd? Isto não é flame é uma duvida...
10 horas está na média. O resistance tambem me durou umas 12 horas, mas este ocupa 16GB (tem 30 niveis contra os 7 do gears)
De estes dois exemplos, o espaço não parece indicativo da duração do jogo. Parece sim afectar a variedade ou quantidade de niveis.
cumps
Também li isso algures e aí a ps3 está em vantagem (BD teem mais capacidade). Já ouvi ppl queixar-se que o Gears é pequeno em single player (10h?), será que é por falta de espaço no dvd? Isto não é flame é uma duvida...
Talvez... mas fazer akeles mapas nao é facil, é preciso mta hora de trabalho acho q isso tb conta alguma coisa
marks my words :
A PS3 é muito recente e os criadores ainda se estão a habituar ao sistema ... Mas nao duvidem que , daqui a uns meses , a PS3 passa a ser sem duvida a melhor consola no mercado
Talvez neste exacto momento a xbox seja melhor investimento mas num futuro mt mt proximo a PS3 ultrapassara a xbox 360 mas muito , porque a qualidade dos jogos vai aumentar , + extras , + blu ray ( para alem dos filmes os jogos em blu ray ficam mais detalhados e possuem melhores graficos ) .. assim que a capacidade do cell começar a ser utilizada veremos o verdadeiro PS3 Power
lol esqueces-te de uma coisa... o mercado.
O potencial da ps3 vai ser utilizado à medida k o mercado evoluir... não me parece k se vá apostar fortemente nas potencialidades da ps3 já ou no futuro próximo. O mercado dos jogos vai evoluindo ao longo do tempo e é uma evolução pautada pelas capacidades e suportes da maioria dos sistemas.
E para já o blue ray, hd dvd e o sistema inovador contido na ps3 são novidades ainda não assimiladas pela indústria. Ainda vai demorar tempo para a grande massa das companhias de jogos e sistemas aderirem a estas tecnologias, por isso não me parece k a ps3 se vá destacar mto das concorrentes nos próximos tempos... Nisto a xbox foi inteligente.
mas é uma questão de deixar o tempo correr :p
flybikes 12-04-2007, 15:12 A comprar x360 ás paletes .. lol
Aqui na minha zona Worten .
Desde o lançamento da ps3 que puseram as duas piramides quase lado a lado .
As ps3 não venderam totalmente mas poucas restam .. quanto ás x360 mesmo iniciando uma campanha de aquisição a crédito quase um mês antes do lançamento ps3 estão lá todas e digo mesmo todas .
Ambas estão a crédito actualmente ... e sem juros .
Houve mas tu estas a brincar comigo ou que? vai-te lá informar das consolas que a microsoft já vendeu e vende. O mercado não é só a tua zona. Aliás, o mercado não é só portugal. Portugal quase que nem conta. A microsoft não está a vender tanto como a Nintendo é certo, mas está a vender e vendeu muito mais do que a sony.
Se fores por zonas....olha aqui na fnac ao pe da minha casa, eu diria que não venderam quase nenhuma ps3 desde o dia do lançamento. Não estou a ser irónico.
flybikes 12-04-2007, 15:15 10 horas está na média. O resistance tambem me durou umas 12 horas, mas este ocupa 16GB (tem 30 niveis contra os 7 do gears)
De estes dois exemplos, o espaço não parece indicativo da duração do jogo. Parece sim afectar a variedade ou quantidade de niveis.
cumps
Esses 16 gb são trash. São **** files, que só servem para encher. Já foi dito aqui.
Epah, desculpem lá o offtopic mas quando um user está suspenso não é suposto ficar sem a "capacidade" de postar?
Era um bug do sistema. Ele na realidade já não estava suspenso.
Se no futuro virem mais casos desses agradecia que usassem o report. Postar na thread só ajuda se alguém por acaso ler o post.
10 horas está na média. O resistance tambem me durou umas 12 horas, mas este ocupa 16GB (tem 30 niveis contra os 7 do gears)
De estes dois exemplos, o espaço não parece indicativo da duração do jogo. Parece sim afectar a variedade ou quantidade de niveis.
cumps
sim sem duvida... eu joguei pouco dos 2 mas os mapas do GOW pareceram-me bem maiores (para nao falar de mais elaborados e por aí a fora)
Esses 16 gb são trash. São **** files, que só servem para encher. Já foi dito aqui.
foi dito aqui e acertaram no que eram esses ficheiros. Apenas falharam no tamanho deles.
O beyond3d mediu os ficheiros "trash" e apenas ocuparam ~1gb ao todo, ou nem isso.
Se fosse um tamanho consideravel eu teria mencionado esse facto nesse meu post.
Queixam-se das 10/12horas do GOW e do RFOM? MAs se querem horas de jogo, joguem RPG's :D
Queixam-se das 10/12horas do GOW e do RFOM? MAs se querem horas de jogo, joguem RPG's :D
Era bastante simples fazer FPSs maiores
Até se podiam fazer níveis random
Mas a maioria das pessoas julgo que preferem coisas razoavelmente originais (em vez da sensação armazém e corredor estilo DOOM original) e o GOW por exemplo nisso não falha. Os níveis são mesmo diferentes entre si.
theforbidden1 12-04-2007, 19:34 Talvez nao... a Sony parece estar inclinada em apostar na longevidade da PS3 (mais q nunca)
Estes 'workshops' sao excelentes iniciativas para por os programadores mais à vontade com o Cell, só continua a haver um problema com isto que é o tempo de programaçao de um jogo :/
Achas que o resto da malta vai ficar á espera da Sony, a Sony diz que tem ali consola para 10 anos, a verdade é que daqui a 4 anos é muito bem capaz de sair uma consola mais barata com potencia.
A verdade é que se for como os fanboys da Sony prevem a Wii morrer daqui a 3 anos, podes ter a certezinha que daqui a 4 anos sai outra consola e ai, não tenhas a minima duvida que tera um preço mais interessante e sera + potente que a ps3
manipulo 12-04-2007, 20:11 Houve mas tu estas a brincar comigo ou que? vai-te lá informar das consolas que a microsoft já vendeu e vende. O mercado não é só a tua zona. Aliás, o mercado não é só portugal. Portugal quase que nem conta. A microsoft não está a vender tanto como a Nintendo é certo, mas está a vender e vendeu muito mais do que a sony.
Se fores por zonas....olha aqui na fnac ao pe da minha casa, eu diria que não venderam quase nenhuma ps3 desde o dia do lançamento. Não estou a ser irónico.
Sei que o mercado não é só Portugal ou aqui as wortens e fnacs e vobis da minha zona .. eu falei em comentário á tua afirmação .. x 360 ás paletes .. eu o que vejo é práticamente o mesmo numero de consolas dias antes do lançamento ps3 e dias (semana ) após lançamento ps3 .
A brincar deves estar tu ..
Claro que a x 360 vendeu mais e a wii tambem .
Não disse o contrário .. agora achar e levar isso em conta ..isso não , pois a x360 já leva algum tempo de mercado .
Mais em conta em termos de comparação está a wii pois foi lançada no mesmo ano que a ps3 .
Pelo teu comentário tambem poderiamos comparar as vendas x360 com as da ps2 . achas justo ..lol
Essa sim (PS2) não vende paletes ... mas sim vagões e vagões de consolas .
Bm a ps3 ainda pode dar muito k falar, ou ate pouco, so o futuro dira, mas o cell ainda e um novo processador, para ja e dificil de se conseguir alguma coisa, mas k tm grandes capacidades la isso tm e pode ser muito bom se conseguirem po-lo ao maximo.
Era bastante simples fazer FPSs maiores
Até se podiam fazer níveis random
Mas a maioria das pessoas julgo que preferem coisas razoavelmente originais (em vez da sensação armazém e corredor estilo DOOM original) e o GOW por exemplo nisso não falha. Os níveis são mesmo diferentes entre si.
Eu como RPG Lover fiquei desiludido com as minhas 12h de jogo, contra as belas 50 e tal horas que passei a jogar o Zelda TP :D
Apesar de tudo, todos os niveis alem de enormes conseguem ser diferentes, logo não me posso queixar. Os unicos defeitos que aponto ao GOW são o tempo, a dificuldade em hardcore (tõu pa ver o insane...) e aquela estupido bicho metalizado que só se destroi com o hammer... é que é mesmo idiota...
Korben_Dallas 13-04-2007, 00:45 Era bastante simples fazer FPSs maiores
Até se podiam fazer níveis random
Mas a maioria das pessoas julgo que preferem coisas razoavelmente originais (em vez da sensação armazém e corredor estilo DOOM original) e o GOW por exemplo nisso não falha. Os níveis são mesmo diferentes entre si.
Pois, o pessoal não quer jogos repetitivos mas quer jogos longos... depois ou queixam-se do backtracking ou dos níveis aborrecidos/repetitivos :P
O Chronicles of Riddick durou-me umas 10h mas foi dos jogos que mais gozo me deu...de sempre!
Para ficar na memória é preferível 8 ou 10h do que 30 a matar a mesma bicharada nos mesmos corredores...
Pois, o pessoal não quer jogos repetitivos mas quer jogos longos... depois ou queixam-se do backtracking ou dos níveis aborrecidos/repetitivos :P
O Chronicles of Riddick durou-me umas 10h mas foi dos jogos que mais gozo me deu...de sempre!
Para ficar na memória é preferível 8 ou 10h do que 30 a matar a mesma bicharada nos mesmos corredores...
Obvio, apesar de axar o GOW algo curto, tb muito mais horas acabaria por saturar... practicamente é sempre o mesmo...
morcegoxxx 13-04-2007, 01:12 Sei que as coisas evoluem mas eu comecei com jogos em que chegavamos ao fim em 30m/1h e isto ja era dos grandes e jogava e jogava e jogava.
Golden Axe por exemplo, 30m e ja esta, THE END, mas no fim joguei mts 30m.
Mas tambem nessa altura parece que se saia mais de casa do que agora.
O pessoal para mim agora tem é tudo em excesso e um jogo com 10hrs acho ate o ideal, não se acaba logo no primeiro dia (tirando quando o povo fica maluco e fica o dia todo a jogar) mas tambem não se torna no fim cansativo.
Jogo com 10hrs acham curto, eu acho um jogo com 10h o tempo ideal.
Saiam mais de casa, nao passem tanto tempo no vicio que um jogo de 10hr vao ver que é o ideal.
Por isso é que eu curto RPG's tipo Final Fantsy...
Dou 60/70€ por um jogo, mas ao menos dura-me quase 100 horas...
Isso dá-me para ai uns 2 meses na boa foi dinheiro bem rendido. Agora dar 70€ por um jogo, e passado 3/4 dias já cheguei ao fim, é que não dá com nada.
Agente47 13-04-2007, 02:01 Já cheguei ao fim do Resistance. Agora é que vou começar a jogar online :)
Já cheguei ao fim do Resistance. Agora é que vou começar a jogar online :)
É outro mundo :)
Pessoalmente acho muito mais agradável jogar os modos em equipa, principalmente os que consistem em conquistar/destruir os nós adversários.
Have fun
[_RaTaO_] 13-04-2007, 10:23 :-D Eu estava a jogar resistance no modo campanha mas depois de jogar online nunca mais acabei a campanha tenho de voltar la para acabar aquilo, no modo online ja sou sargento:002:
Eu como RPG Lover fiquei desiludido com as minhas 12h de jogo, contra as belas 50 e tal horas que passei a jogar o Zelda TP :D
Apesar de tudo, todos os niveis alem de enormes conseguem ser diferentes, logo não me posso queixar. Os unicos defeitos que aponto ao GOW são o tempo, a dificuldade em hardcore (tõu pa ver o insane...) e aquela estupido bicho metalizado que só se destroi com o hammer... é que é mesmo idiota...
Em insane o jogo fica bastante diferente. Depois de acabar em nos 2 primeiros modos tneho-me entretido a avançar em insane.
Pois, o pessoal não quer jogos repetitivos mas quer jogos longos... depois ou queixam-se do backtracking ou dos níveis aborrecidos/repetitivos :P
O Chronicles of Riddick durou-me umas 10h mas foi dos jogos que mais gozo me deu...de sempre!
Para ficar na memória é preferível 8 ou 10h do que 30 a matar a mesma bicharada nos mesmos corredores...
É mesmo isso. Além disso como depois já foi dito os FPSs depois podem compensar bastante com o mono online e oferecer muitas mais horas extra de jogo.
In somewhat of a shocker, God of War creator David Jaffe has admitted that if he could change something about PS3, he would have removed its Blu-ray player and sold the console at a cheaper price. He also revealed that he might one day found his own independent studio. More within...
Fonte (http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=15762)
Como se vê, é uma opção q está longe de ser consensual...
Fonte (http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=15762)
Como se vê, é uma opção q está longe de ser consensual...
O que é que isso tem a ver com o Cell?
Dar tempo ao Cell....pois é.....eu vou dar o tempo necessário a ele mostrar as suas potencialidades e só aí é que compro a consola. Um gajo não vive de promessas.
O que é que isso tem a ver com o Cell?
Nada mas como n vi necessidade em criar um tópico novo para este assunto e é referente a uma das apostas tecnológicas da Sony, este pareceu-me dos tópicosabertos, o q melhor se enquadrava...
E já agora comentar a notícia, n ? :p
Nada mas como n vi necessidade em criar um tópico novo para este assunto e é referente a uma das apostas tecnológicas da Sony, este pareceu-me dos tópicosabertos, o q melhor se enquadrava...
E já agora comentar a notícia, n ? :p
Acho que devias ter criado um tópico novo:007:
Em relação á notícia, sobre o blu-ray, é a opinião dele. Conta como a nossa.
Acho que devias ter criado um tópico novo:007:
Em relação á notícia, sobre o blu-ray, é a opinião dele. Conta como a nossa.
N gosto de criar tópicos por tudo e por nada, o problema aqui é q é dificil encontrar tópicos sobre consolas q fiquem mt tempo abertos... :-D
Sobre a opinião do David Jaffe, acho q tem +relevância a partir do momento em q é funcionário da Sony e desenvolve jogos (God of War) inhouse...
N gosto de criar tópicos por tudo e por nada, o problema aqui é q é dificil encontrar tópicos sobre consolas q fiquem mt tempo abertos... :-D
Desculpa lá continuar a melgar, mas essa notícia encaixava melhor no "10 reasons..." :D
é um artigo interessante e uma opinião válida... sendo k esse anuncio da sua vontade de fundar pode ter várias interpretações.
Sinceramente tb axo k a introdução do br na ps3 foi prematura... pk como andam as coisas a sony nem dar um uso satisfatório á tecnologia, tal como ao cell.
A ver vamos...
Na minha opiniao o Cell "nasceu" com a PS3 e morre juntamente com ela, o unico uso q ele vai ter dps da PS3 é em clusters enormes para Super Computadores... por mta beleza q ele tenha é um CPU mto especializado para o consumidor.
a little off-topic:
e o FF sao jogos pequenos...
Na minha opiniao o Cell "nasceu" com a PS3 e morre juntamente com ela, o unico uso q ele vai ter dps da PS3 é em clusters enormes para Super Computadores... por mta beleza q ele tenha é um CPU mto especializado para o consumidor.
a little off-topic:
e o FF sao jogos pequenos...
Cá estaremos para ver.
;1550662']Ya foi como eu disse em cima esqueci-me da Wii (e tenho uma :002: ) mas agora a nintendo tem de começar a lançar umas novidades para poder acompanhar as outras e quanto a PS2 não sei mas acho que é capaz de ficar mais do que um ano por ai afinal é super barata (ainda mais do que a Wii e não te esqueças que sempre arranjas jogos apartir de 10€ para ela por ai e isso para os pais que tem um puto novito conta muito
a wii e uma boa aposta? os comandos sao faceis? :004:
a wii e uma boa aposta? os comandos sao faceis? :004:
Poderias ter perguntado isso no tópico da Wii, mas posso-te responder :)
A Wii é defenitivamente uma boa aposta. Sendo Nintendo tens acsso a uma vasta e excelente gama de jogos first party. As third party tb estão a apostar e muito, para já com ports, mas depois a situação vai mudar. Vão começar a sair muitos jogos para a Wii. Em termos de funções multimédia, perde em reção as outras. Ainda n lê DVD's, mas dá para ver fotos, ouvir mp3 e ver filmes. Devido ao browser é excelente para ver filmes no youtube com amigos/familia.
O preço é alciante :D
|
|