View Full Version : Folding@Home on ATI GPU's: a major step forward


Luisakamotor
23-08-2006, 23:29
INTRODUCTION

http://folding.stanford.edu/1900XT.JPG


Since 2000, Folding@Home (FAH) has lead to a major jump in the capabilities of molecular simulation. By joining together hundreds of thousands of PCs throughout the world, calculations which were previously considered impossible have now become routine. FAH has targeted the study of protein folding and protein folding disease, and numerous scientific advances (http://folding.stanford.edu/papers.html) have come from the project.
Now in 2006, we are looking forward to another major advance in capabilities. This advance utilizes the new, high performance Graphics Processing Units (GPUs) from ATI (http://www.ati.com/) to achieve performance previously only possible on supercomputers. With this new technology (as well as new Cell processor in Sony’s PlayStation 3 (http://folding.stanford.edu/FAQ-PS3.html)), we will likely be able to attain performance on the 100 gigaflop scale per computer. With this new software and hardware, we will be able to push Folding@Home a major step forward. We are beta testing the ATI GPU client software internally at the moment and will likely announce an open beta in four to five weeks (end of September).
Our goal is to apply this new technology to push Folding@Home into a new level of capabilities, applying our simulations to further study of protein folding and related diseases, including Alzheimer’s Disease, Huntington's Disease, and certain forms of cancer. With these computational advances, coupled with new simulation methodologies to harness the new techniques, we will be able to address questions previously considered impossible to tackle computationally, and make even greater impacts on our knowledge of folding and folding related diseases.

FOR MORE INFORMATION, PLEASE SEE

High Performance FAQ (http://folding.stanford.edu/FAQ-highperformance.html)
FAH FAQ (http://folding.stanford.edu/faq.html)
Folding community form (http://forum.folding-community.org (http://forum.folding-community.org/))
updated on August 23, 2006

(c) 2000-2006 Vijay Pande and Stanford University

destr0yer
23-08-2006, 23:37
Agora que o stock de x1900 xt(x) e xfire edition vão andar sempre esgotadas :004: (E a EDP a patrocinar a ideia :002:)

Metro
24-08-2006, 00:22
A resposta que vou querer saber é o que compensa mais. Se as graficas se a PS3. Quer em termos de calculos quer em termos de electricidade.

Muitas interrogações poucas respostas... ainda :)

destr0yer
24-08-2006, 00:38
A resposta que vou querer saber é o que compensa mais. Se as graficas se a PS3. Quer em termos de calculos quer em termos de electricidade.

Muitas interrogações poucas respostas... ainda :)

Este é o GRANDE FUTURO NOSSO PROBLEMA... Se a energia subir 20% é de prever uma queda de produção da computação distribuida em PT:'( (eu pelo menos devo parar totalmente ou reduzir ao minimo, que 200 € por ano a mais de energia (segundo os meus calculos... é demais!)

Roadster_Brabus
24-08-2006, 01:03
Será desta que consigo vender a 9600 a um preço decente? :x2:

Metro
24-08-2006, 01:57
Este é o GRANDE FUTURO NOSSO PROBLEMA... Se a energia subir 20% é de prever uma queda de produção da computação distribuida em PT:'( (eu pelo menos devo parar totalmente ou reduzir ao minimo, que 200 € por ano a mais de energia (segundo os meus calculos... é demais!)

O preço da electricidade terei que aguentar. Não vou parar por isso. Estou mais preocupado é se a PS3 vai conseguir aguentar-se com o Cell a full power 24 horas. É que o meu AMD se não fosse o WC seria muito complicado.

Será desta que consigo vender a 9600 a um preço decente? :x2:

Essa não vai dar. Mas podes sempre começar a poupar para uma PS3 :)

Ansatsu
24-08-2006, 02:33
Folding@Home on the PS3: the Cure@PS3 project

INTRODUCTION

Since 2000, Folding@Home (FAH) has led to a major jump in the capabilities of molecular simulation. By joining together hundreds of thousands of PCs throughout the world, calculations which were previously considered impossible have now become routine. FAH has targeted the study of of protein folding and protein folding disease, and numerous scientific advances have come from the project.

Now in 2006, we are looking forward to another major advance in capabilities. This advance utilizes the new Cell processor in Sony’s PLAYSTATION 3 (PS3) to achieve performance previously only possible on supercomputers. With this new technology (as well as new advances with GPUs), we will likely be able to attain performance on the 100 gigaflop scale per computer. With about 10,000 such machines, we would be able to achieve performance on the petaflop scale. With software from Sony, the PlayStation 3 will now be able to contribute to the Folding@Home project, pushing Folding@Home a major step forward.

Our goal is to apply this new technology to push Folding@Home into a new level of capabilities, applying our simulations to further study of protein folding and related diseases, including Alzheimer’s Disease, Huntington's Disease, and certain forms of cancer. With these computational advances, coupled with new simulation methodologies to harness the new techniques, we will be able to address questions previously considered impossible to tackle computationally, and make even greater impacts on our knowledge of folding and folding related diseases.

ADVANCED FEATURES FOR THE PS3

The PS3 client will also support some advanced visualization features. While the Cell microprocessor does most of the calculation processing of the simulation, the graphic chip of the PLAYSTATION 3 system (the RSX) displays the actual folding process in real-time using new technologies such as HDR and ISO surface rendering. It is possible to navigate the 3D space of the molecule using the interactive controller of the PS3, allowing us to look at the protein from different angles in real-time. For a preview of a prototype of the GUI for the PS3 client, check out a screenshot (http://folding.stanford.edu/abeta-PS3.jpg) or one of these videos ( 355K avi (http://folding.stanford.edu/abeta_spacefill.avi), 866K avi (http://folding.stanford.edu/abeta_lowq.avi) , 6MB avi (http://folding.stanford.edu/bench_ddsa_2spu_test02.avi) -- more videos and formats to come).

Ui isto na pS3 deve ser bem potente, que o Cell faz 280Gflops. Será que vão optimizar o PPE e os SPEs para correrem o mm, ou vai ser possivel abrir 8 a correr ao mm tempo?

Até sou capaz de entrar no folding assim :P

Metro
24-08-2006, 02:40
Ui isto na pS3 deve ser bem potente, que o Cell faz 280Gflops. Será que vão optimizar o PPE e os SPEs para correrem o mm, ou vai ser possivel abrir 8 a correr ao mm tempo?

Até sou capaz de entrar no folding assim :P

Do que existe em termos de clientes os dual core não são "vistos" como um unico cpu. Temos que correr 2 consolas uma para cada core. Tenho muitas reservas que se ainda não o conseguiram para os dual core que na PS3 apenas se execute uma consola. Mas como as consolas podem ter machine ID de 1 até 9 estou convencido que 8 consolas a correr não seja problema.
Nem imagino o que são 280 Gflops:)

destr0yer
24-08-2006, 02:44
A PS3 só tem 7 SPE's... Ei acho que o ideal era correr 1 WU de cada vez aproveitando tudinho, se correr 7 ou 8 ao mesmo tempo, vais se precisar de uma brutalidade de memória ram!

Metro
24-08-2006, 02:46
A PS3 só tem 7 SPE's

Ia editar o meu post mas tu foste mais rapido.

Isso não sei mas 7 ou 8 não é problema.
Lembrei-me é que a pic que mostram é a correr o modo grafico e esse não dá para correr mais do que um por PC. Mas desde que dê para usar consolas consegue-se usar o cell até à última:)

Ansatsu
24-08-2006, 02:55
A PS3 só tem 7 SPE's... Ei acho que o ideal era correr 1 WU de cada vez aproveitando tudinho, se correr 7 ou 8 ao mesmo tempo, vais se precisar de uma brutalidade de memória ram!

Mas não te esqueças que tb tem o PPE ;) 1 PPE e 7 SPE's.

Ya, tb acho que o ideal era optimizarem tudo, para correr um WU. E é possivel fazer isso.

Dazkarieh
24-08-2006, 13:28
Então e benches???? :D

Tenho de ver onde gastar os Euros.. ;)

crazyIV
24-08-2006, 21:03
Então e benches???? :D

Tenho de ver onde gastar os Euros.. ;)

bahhh tu es rico....
(tb se eu tivesse esse traseiro....:002: :002: :002: )
compra mas e um conroe...e bom para fah??
estou a pensar em vender o meu sistema...hummm ja tem quase 3 meses...:x2: :P :P

mas entre as graficas e ps3...ps3 e claro!!!

destr0yer
24-08-2006, 21:36
Mas este cliente para GPU sai ou não? Quero experimentar:)

Luisakamotor
24-08-2006, 23:04
Mas este cliente para GPU sai ou não? Quero experimentar:)

Actualmente o cliente GPU está em processo beta interno nos clusters de X1800XTX e de X1900XTX da secção de ciências informáticas da universidade de Stanford.

No final de Setembro, vai estar disponível a beta testers, não sabendo ainda se se destina a estes ou se vai logo haver um processo de beta público.

DJ_PAPA
24-08-2006, 23:56
Folding@Home on ATI GPUs Too

Folding@Home for ATI R5xx Series in the near future

Tech Report reports Folding@Home will take advantage of ATI graphics processing power in the near future. Folding@Home claims performance of 100 gigaflops per computer will be achieved by taking advantage of ATI’s graphics processing power. ATI GPU support appears to only be for R5xx series of graphics processors according to the Folding@Home high performance client FAQ. The GPU powered Folding@Home client runs considerably faster on R580, Radeon X1900, X1950 series, than R520, Radeon X1800 series, most likely due to the R580’s 48 pixel shaders.

NVIDIA GPUs are currently unsupported at the time as the Folding@Home project has been concentrating its efforts on ATI GPUs as the ATI GPUs perform significantly faster than current generation NVIDIA GPUs. Folding@Home also previously announced its Cure@PS3 project to take advantage of the PS3’s processing power. DailyTech awaits the day Folding@Home optimizes its client for Bigfoot Networks KillerNIC.

The ATI optimized Folding@Home client is expected to arrive towards the end of September. And, of course, if you needed another reason to stock up on ATI R5xx cards, ATI is still expected to release a driver for Triple Play.
http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=3919

Alguem com uma X1900 que depois se xegue á frente para testar isto. A performance esperada é de 100 GigaFlops.

Metro
25-08-2006, 13:36
Post do Prof. Pande

Also, I should note that we are beta testing the ATI GPU client software internally at the moment and will likely announce an open beta in four to five weeks (end of September).

Aliás isto já está no artigo no primeiro post mas tinhame escapado.

Vai ser bonito :x2:

Uma pergunta para os entendidos.

Qual é a performance em termos de GigaFlops dos cpus actuais e das gráficas?
Penso que os 100 GigaFlops se referem ao Cell.

Dazkarieh
25-08-2006, 13:46
"Folding@Home claims performance of 100 gigaflops per computer will be achieved by taking advantage of ATI’s graphics processing power"

Ou seja... CPU + Gráfica = 100 GigaFlops...

Hmm.. para ter estes 100 GigaFlops, deve ser preciso uma conroe E6600 + 1900xtx... fica bem mais barato a PS3 ;)

Rapid_Eraser
25-08-2006, 21:06
Pena n dar para nVidias

WindWalker
26-08-2006, 00:54
Pena n dar para nVidias

Eu acredito que ainda vá dar :p

Luisakamotor
28-09-2006, 01:05
O cliente GPU do Folding@Home, vai ser lançado na próxima segunda. Podem verificar o mesmo neste excerto da FAQ(actualizada hoje):

We are primarily beta testing the ATI GPU client software internally at the moment, but gradually releasing the client to collaborators and other closed beta testers. We will make a formal announcement of the client at the ATI Stream Computing Event in San Francisco on Friday September 29, 2006 (this is open for press personnel, not for the general public), and then (assuming everything looks reasonable), start an open beta for the console client on Monday October 2 with the GUI GPU client (with real time visualization) to follow.
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Off:Obrigado, por moverem o post.

Metro
28-09-2006, 15:06
O cliente GPU do Folding@Home, vai ser lançado na próxima segunda. Podem verificar o mesmo neste excerto da FAQ(actualizada hoje):


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Off: Tive que postar aqui porque a thread do cliente GPU foi "despromovida".

Estreia-te no site a postar;)

Excelentes noticias;)

Agora precisamos de voluntários com a placa certa.

Pocas
28-09-2006, 15:50
Porra, já cá devia ter a minha X1900XT :'( :'(

Pocas

Luisakamotor
29-09-2006, 21:20
A "ATi Stream Computing Event" ainda não acabou, e já está disponível um trabalho prévio do que está a ser apresentado, no que diz respeito ao Folding.

Os tópicos a salientar:

- Neste fase, só serão suportados as ATi Radeon X1900 e ATi Radeon X1950 da série X1k;
- Um "aviso": ter a certeza que existe ventilação suficiente (placa gráfica especialmente).

Fica um dos vários exemplos: Pc Perspective (http://www.pcper.com/article.php?aid=305)
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:coolshad:
- Actualização (22:29 - 29/09/06):

No site da ATi, foram divulgadas novas informações sobre o Folding.
Uma delas, é a necessidade do pacote Catalyst 6.10. Este vai ser disponibilizado ao público ao mesmo tempo do cliente.
Getting involved with Folding@home:

To get involved with Stanford's University's Folding@home program and take advantage of the accelerated research capabilities of ATI processors, a Radeon X1900 GT, Radeon X1900 XT, Radeon X1900 XTX, Radeon X1900 CrossFire Edition, Radeon X1950 XTX, or Radeon X1950 CrossFire Edition is necessary along with the new Folding@home (graphics processing unit) GPU client and the ATI Catalyst 6.10 driver from ATI. Both the Folding@home GPU client and ATI Catalyst 6.10 driver are expected to be available Monday, October 2nd. For more information, visit http://www.ati.com or http://folding.stanford.edu/download.html. To join the ATI Folding@home team, use team number 51394.
Também é indicado no Folding-Community, que as próximas versões do cliente (ainda em fase beta) poderão permitir o funcionamento do mesmo em X1800 e X1600, por exemplo.
Cumprimentos

Metro
29-09-2006, 23:17
Grande info mais uma vez Luisakamotor:)

Vamos ver na 2ª feira os resultados que as gráficas nos reservam:)

MaLok0
30-09-2006, 02:14
estou desiludido..... Pensei que a minha 9800 PRO e x700 do portátil ainda fossem dar créditos. Esperemos.

Rapid_Eraser
30-09-2006, 14:15
É pá só agora é q vi... até 40x mais rapido q um cpu a foldar???

shello
30-09-2006, 15:30
A notícia no Engadget (http://www.engadget.com/2006/09/29/stanford-university-tailors-folding-home-to-gpus/).

Pocas
30-09-2006, 15:39
É pá só agora é q vi... até 40x mais rapido q um cpu a foldar???

Qual gráfica? :wow: :wow: :wow:

Pocas

Metro
30-09-2006, 16:38
The project members looked into options to increase the processing speed and ended up at solutions such as Clearspeed's accelerator card, which provides about 100 GFlops or about four times the performance of a current Core 2 Duo chip. But the cards are priced at $5000 even in volume and aren't quite what one would call affordable. Pande now believes to have found a solution by tapping into the capabilities of modern graphics cards, which are monsters in terms of floating point performance: A new client released today supports ATI's X1900 and X1950 graphics cards, which can unleash about 375 GFlops, which is about 20 to 40 times more speed than what the project has seen so far. The group has also improved the software algorithm of Folding@Home, which he expects will bring another 10 - 15x improvement for a total maximum performance increase of about 500x - when ATI's graphics cards are used. However, Pande conceded that the graphics may only be able to deliver a sustained 100 GFlops of speed.

http://www.tgdaily.com/2006/09/29/folding_at_home_to_use_gpus/

Esperemos para ver resultados.
Eu sinceramente queria saber se a PS3 vai ser melhor ou não que as ATI. Até já fui ver o preço das ATI.

Nemesis11
30-09-2006, 18:58
http://www.pcper.com/article.php?aid=305

Um artigo sobre folding nas Ati (e não só).

Raptor
30-09-2006, 21:27
Excelente. :)

Será que utilizando Crossfire melhora ainda o desempenho? :D

Luisakamotor
30-09-2006, 22:31
Será que utilizando Crossfire melhora ainda o desempenho?

Exactamente, até porque uma nova versão (beta) do cliente irá suportar uma sistema Dual-GPU.

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As razões para que as nVIDIA's (parte delas) não fossem escolhidas:

Talk w/Vijay Pande

ATI is currently 8X faster than Nvidia. Nvidia has our code, running it internally, hope we can close the gap. But even 4X difference is large, and ATI is getting faster all of the time.

Lot of work goes into qualifying GPUs internally so they can run.

Making apps like this run on a GPU requires a lot of development work. Currently, science is best served by using ATI chips. Nv may come in future.

Ansatsu
30-09-2006, 22:54
A ATI é 8x mais rapida do que a Nvidia? Isso é uma completa anedota não?

Luisakamotor
30-09-2006, 23:02
Não acredito nisso, Ansatsu. No Forum Folding-Community, os elementos da Pande Group já tinham dito o "mesmo".

Vou ver se encontro o post, para por aqui.

Cumps.

shello
30-09-2006, 23:16
Ansatsu, acredito prefeitamente que seja possivel neste caso especifico.
Tal como os processadores Intel não melhores numas coisas que os AMD e vice-versa, tal também deve acontecer com os GPUs.

Não acredito que um projecto sem fins lucrativos como o F@h fosse dar essa razão "como desculpa" - até porque "têm a perder" não ter GPUs nVidia a foldar. Há que estabelecer prioridades nestes casos.

Certo que talvez possam ser números um bocao exagerados, mas eu acredito neles.

Nemesis11
30-09-2006, 23:34
A diferença de 8X parece-me perfeitamente normal, tendo em conta que quando o hardware e os drivers foram feitos, não foram pensados para este tipo de aplicações.

Já a Ati parece ter começado a pensar neste mercado à algum tempo. Ainda hoje fez um anuncio importante (firestream, que involve mais que o folding).

Sendo um mercado novo, não vejo qualquer problema em existirem estas diferenças.

Já agora, naquele artigo:

NVIDIA's GPGPU Solutions

Last night we also spoke with NVIDIA about their plans for GPGPU technologies. And while they wouldn't give us much information that we could talk about with you today, I can tell you that their offering will be announced soon as well. NVIDIA says that their annoucements will center around "adapting the GPU to the problem" of GPGPU work. Whether that means a new processing product, a modification of their GPUs or a new branding has yet to be seen.

If I had to take a guess today though, I'd put my money on NVIDIA adding in some new technology into G80 and above cores that lends itself to mapping GPGPU work to the core more easily and that a new high-level programming language (like Cg for graphics) will be introduced to take advantage of it. These are just theories at this point, but I'll be sure to tell you when I get any more information from them!

_zZz_
01-10-2006, 04:05
a questao que coloco é... estarao as graficas prontas para estar a 100% 24/7 como os cpus? tenho a ideia que as graficas são muito mais "frageis"... quase todos os dias oiço falar de rma's de graficas, de cpus é raro...

Punkas
01-10-2006, 04:28
Segunda feira vou logo testar isso :D

Metro
01-10-2006, 09:38
Segunda feira vou logo testar isso :D

Grande Punkas:

Os funkyfolders estão completamente parados. :(
Que falta que fazem.

Como tens possibilidade de experimentar pedia-te para fazeres um tutorial para podermos colocar online o mais rapidamente possível.
Toda a info vai ser excelente.
Estou a aguentar-me para a PS3 pq acho que vai ser a melhor coisa do mundo depois do invento do pão fatiado mas se a performance for muito grande começo a ter problemas por aqui:D
O meu dual core não dá mais do que 500 créditos por dia.
Se os funkyfolders voltassem em força é que era assunto:)

Com os teus conhecimentos v~e se há algum stress quando se joga. O que acontece. O cliente desliga-se, interfere? Algum comportamento esquisito.
Qd tiver info do forum oficial a ver se colocamos aqui.

shello
01-10-2006, 10:25
E a minha 9200, hein? Não folda? :x2::x2::x2:
Não? OK. :p

Penso que so haja atritos ao jogar com o cliente Gráfico para GPU. Com o consola penso que não haja esse tipo de problemas.

I'm so excited :x2::x2::x2:

DJ_PAPA
01-10-2006, 13:06
Get 30 times Folding@Home speedup for $450

ATI talks Stream Computing

First was Vijay Pande of Stanford University, one of the people behind Folding@Home. Running Folding@Home on a GPU, specifically an X1900 class card. It is seeing between a 20-40 times speedup depending - not least how fast a CPU can feed the card. This would mean a GPU can do what most of a rack of servers can.
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=34783

Rapid_Eraser
01-10-2006, 13:13
Prontos lá vou ter eu q comprar uma X1900XT ai a porra...

Nemesis11
01-10-2006, 14:26
Modern GPUs such as the R580 core powering ATI's X19xx series have upwards of 48 pixel shading units, designed to do exactly what the Folding@Home team requires. With help from ATI, the Folding@Home team has created a version of their client that can utilize ATI's X19xx GPUs with very impressive results. While we do not have the client in our hands quite yet, as it will not be released until Monday, the Folding@Home team is saying that the GPU-accelerated client is 20 to 40 times faster than their clients just using the CPU. Once we have the client in our hands, we'll put this to the test, but even a fraction of this number would represent a massive speedup.

---------------------

The situation for NVIDIA users however isn't as rosy, as while the research group would like to expand this to use the latest GeForce cards, their current attempts at implementing GPU-accelerated processing on those cards has shown that NVIDIA's cards are too slow compared to ATI's to be used. Whether this is due to a subtle architectural difference between the two, or if it's a result of ATI's greater emphasis on pixel shading with this generation of cards as compared to NVIDIA we're not sure, but Folding@Home won't be coming to NVIDIA cards as long as the research group can't solve the performance problem.

http://www.anandtech.com/printarticle.aspx?i=2849

Mais um artigo.

Metro
01-10-2006, 15:29
Espero que a partir de amanha vejamos números. Fala-se de 10 a 40 vezes melhor que um CPU. O Toms diz isto:

A new client released today supports ATI's X1900 and X1950 graphics cards, which can unleash about 375 GFlops, which is about 20 to 40 times more speed than what the project has seen so far. The group has also improved the software algorithm of Folding@Home, which he expects will bring another 10 - 15x improvement for a total maximum performance increase of about 500x - when ATI's graphics cards are used.

Uma coisa é pico outra é valores reais.
Vamos ver.

MaLok0
01-10-2006, 16:19
tenho reservas quanto a esse 4x mais.
Veremos os benchmarks, o Folding@Home volta novamente às notícias dos grandes.
O projecto está novamente up, assim esperemos.. :D

Luisakamotor
02-10-2006, 17:55
Já estão online os drivers necessários ao cliente GPU do Folding@Home.

Podem fazer o download aqui: Download Catalyst Beta 6.10 (https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/hotfix/sample_RC1-8-301-060926a-036790E.exe)

grandenaboverde
02-10-2006, 18:24
eu quero ver é resultados!! :D

Punkas
02-10-2006, 20:58
Já tenho o cliente, não consigo arranjar as drivers, com as Cat 6.9 não funciona.

shello
02-10-2006, 21:11
Já tenho o cliente, não consigo arranjar as drivers, com as Cat 6.9 não funciona.

Já estão online os drivers necessários ao cliente GPU do Folding@Home.

Podem fazer o download aqui: Download Catalyst Beta 6.10 (https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/hotfix/sample_RC1-8-301-060926a-036790E.exe)
? :|

#EDIT:
. Download and install the necessary system software. Due to the complex nature of performing scientific calculations on GPUs, the FAH GPU client needs very specific system software to work. We think that this is a big nuisance, and we are working on a way to avoid this in the future, but for now, there is no way around this (please keep in mind that a Graphics Driver is really a compiler or sorts and thus any GPU code is very sensitive to this issue). Please backup your computer's hard drive (always a good idea in these situations) and then install the following components:
Catalyst driver version 6.5 [download from ATI (http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=22264)or from a Stanford mirror (http://folding.stanford.edu/release/6-5_xp-2k_dd_ccc_wdm_enu_32464.exe)] or version 6.10 [download from ATI (http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=23354http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=23354)], but not any other versions: 6.6 and 6.7 will work, but at a major performance hit; 6.8 and 6.9 will not work at all. Due to all the complexities of support, we will support only versions 6.5 and 6.10.
DirectX: 9.0c (4.09.0000.0904) or later, [download here (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3&displaylang=en)] , which yields d3dx9_30.dll (the critical part for FAH) FAQ ATI GPU (http://folding.stanford.edu/FAQ-ATI.html)

Punkas
02-10-2006, 21:12
O link não me estava a funcionar, mas ja as arranjei :D

Só instalar e ja vou testar :D

Metro
02-10-2006, 21:18
O link não me estava a funcionar, mas ja as arranjei :D

Só instalar e ja vou testar :D

Punkas tu não me falhes.

Diz coisas depressa.

Pensava que só saia amanha de manha hora portuguesa:)

Novidades para escrevermos alguma coisa no site;)

Pics, pics.

Punkas
02-10-2006, 21:33
Bem já esta a foldar, ainda n percebi bem isto, pensava que usava só o GPU, afinal tb usa o CPU. A gráfica tá a 73º mas está se a portar bem LOL, já vou metedo pics, tou a testar a versão consola, ja vou testar a versao com GUI.

shello
02-10-2006, 21:34
A notícia já foi publicada no site :)

Vou comer qualquer coisa, e ja volto :P

shello
02-10-2006, 22:23
O GRANDE Punkas já forneceu imagens deste novo cliente, mas ainda estão em classificação TOP-SECRET, e ninguém pode ver :x2:





(Just Kiddin')

Cliente Consola (http://www.portugalfolding.org/e107_images/newspost_images/GPU-consola1.png)
Cliente GUI (http://www.portugalfolding.org/e107_images/newspost_images/GPU-GUI1.png)

Um grande obrigado a ele :D
Merecias duas ou três japonocas :D :D :D



Pessoalmente, acho a simulação gerada pelo cliente GUI muito semelhante à gerada pelo cliente PS3...

Rapid_Eraser
02-10-2006, 22:27
E a velocidade dele?

Metro
02-10-2006, 22:59
E a velocidade dele?

Por umas contas por alto sem qq confirmação que assim seja parece que somando os creditos o GPU andará ao nivel do meu CPU com duas consolas. Uns 500 créditos por dia diria eu com os nervos.
Tenho um Opteron a 2.6 24h/dia

Rapid_Eraser
02-10-2006, 23:29
Onde raio foram eles buscar os 40x mais rapido?

shello
02-10-2006, 23:44
Onde raio foram eles buscar os 40x mais rapido?
Atenção que isso é o limite que eles dão (ou seja, é pouco provavel que seja atingível), além disso, de certeza que varia muito de WU para WU, e também deve variar com o tempo...

Vamos esperar por benchs a sério para vermos a capacidade destas novas belezas :)

Metro
02-10-2006, 23:50
Por dar menos pontos não quer dizer que não esteja a foldar uma WU que num CPU demorasse muito mais tempo...
Temos que esperar:)

Nemesis11
03-10-2006, 00:04
Does the FAH GPU client run the same WU’s as the regular FAH client?
No, the GPU will run a set of WU’s specially constructed for Core_10 ’s new functionality. While the Core_10 WU's use the same file format as Gromacs WU's, the scientific code which performs the calculation is different and the WU's for Core_10 will yield incorrect results if run with Gromacs (and vice versa).

How will points be awarded? What kind of impact do we expect this to have on work units and Folding team scores?
We will continue to award points in the same method as we’ve always used in Folding@Home. To award points for a WU, the WU is run on a benchmark machine. The points are currently awarded as 110 points/day as timed on the benchmark machine. We will continue with this method of calibrating points by adding an ATI X1900XT GPU to the new benchmark machine (otherwise, without a GPU, we could not benchmark GPU WU's on the benchmark machine!). Since Core_10 GPU WU's cannot be processed on the CPU alone, we must assign a new set of points for GPU WUs, and we are setting that to 440 points/day to reflect the added resources that GPU donors give to FAH.

Para quem está interessado nos pontos, e se estou a perceber bem a FAQ, só vale a pena correr o cliente Gpu quem não conseguir 4 X a máquina base do Folding (PIV 2.8 sem SSE, se não estou em erro).

Outra coisa é que não se podem comparar WU Cpu com as feitas num Gpu, porque elas só correm ou numa ou noutra.

Client looks like it is using lots of CPU time: Graphics drivers must poll the GPU to see if it is done. This will look like a lot of CPU time being used, but nothing is really being done, so one can run other relatively CPU heavy code at the same time. However, we do not recommend running multiple FAH clients, as this can significantly slow down the GPU client.

Tenho ideia que o uso cpu por parte dos drivers ia ser bastante reduzido com o Dx10.
Alguem já tentou correr o cliente no Vista para ver se há alguma diferença? (Por enquanto duvido, mas quem sabe.....).

Metro
03-10-2006, 00:09
Grande Nemesis11 o que todo o pessoal está a comparar é os créditos que dão. E ai os pontos estão mal atribuidos atendendo à diferença de performance descrita.

No entanto muitas das duvidas estão respondidas na FAQ:
http://folding.stanford.edu/FAQ-ATI.html

1. The client will stop working after 2 months (this is a limited release beta -- new clients will be available before the current version ends its test period)
2. Deadlines will be set to be much shorter than normal, as we need to get data back quickly in this beta test and we are releasing to a very specific set of hardware. This will likely change in time, as we move from a beta test and as we move towards supporting other graphics cards.


Está ainda em desenvolvimento mas está com excelente aspecto:)
Ainda só conseguimos ver a ponta do iceberg :)

shello
03-10-2006, 00:18
Bom, andei a ler a FAQ (http://folding.stanford.edu/FAQ-ATI.html) e vi algumas coisas que devem ser destacadas:

ISTO É UMA BETA!! :D
(eles referem muitas vezes isto na FAQ, e têm razão. Erros serão muito frequentes agora!)

Façam backups antes de tentarem instalar este novo cliente.

Tenham em atenção os requisitos mínimos: Catalyst 6.5 ou 6.10 (6.6 e 6.7 tem maus resultados, 6.8 e 6.9 não funcionam); DirectX 9.0c;

This system software configuration is critical as a misconfiguration can lead to problems, such as excessive Early Unit Ends (EUE's).EUE's may also occur frequently in the current GPU cores due to our testing of new types of WU's. We need the help of beta testers to help pin down this issue with more data.Existem bugs já reportados:
Known Bugs
The GUI pause core command doesn't work
The GUI Client will automatically quit when running fullscreen directx apps (games), it may be a little slow at doing this though
In some rare situations, one needs to set the Hardware acceleration to max if the Catalyst install didn't do this. To do this, go into the Display Properties/Settings/Advanced/TroubleShoot tab and double check that the Hardware acceleration was set to "Max".Notes for running
The GUI client will slow down the scientific core (since both use the GPU heavily). We do not recommend the GUI client for long term use, unless you have two graphics cards.
Multiple GPUs are currently not supported (but will be supported in future releases); Crossfire is also not supported -- Crossfire will make FAH run more slowly than using a single GPU (this isn't a bug as much as a fundamental issue regarding the nature of a Crossfire/SLI type architecture).
The GPU client is not meant to be run in the background while one uses the computer for applications with heavy GPU usage -- it will greatly slow down the response of programs which make heavy use of a GPU
Do not run multiple GPU clients simultaneously -- there will be a huge (non-linear) slow down in performance. We currently do not support multiple GPU configurations, although a second GPU can help speed up the graphics of the GUI.
Client looks like it is using lots of CPU time: Graphics drivers must poll the GPU to see if it is done. This will look like a lot of CPU time being used, but nothing is really being done, so one can run other relatively CPU heavy code at the same time. However, we do not recommend running multiple FAH clients, as this can significantly slow down the GPU client.Trouble shooting EUE's
Some Alpha testers have found an excessive number of Early Unit End's (EUE's) -- we have not reproduced that at Stanford or ATI and we need help from beta testers to help track this down. If you see many EUE's (i.e. more than 20%), please make a post in the GPU section of the forum (http://forum.folding-community.org/viewforum.php?f=54)with your system configuration (ATI driver version, DX version, OS) and hardware (card, CPU, motherboard type). With the help of beta testers, we hope to nail down what's going on.
If you are seeing lots of EUE's, please download the ATItool (http://www.techpowerup.com/atitool/) application and check that your core voltage is set to 1.4V. This has been shown to lead to problems.IMPORTANTE:
Policy Notes
The client will stop working after 2 months (this is a limited release beta -- new clients will be available before the current version ends its test period)
Deadlines will be set to be much shorter than normal, as we need to get data back quickly in this beta test and we are releasing to a very specific set of hardware. This will likely change in time, as we move from a beta test and as we move towards supporting other graphics cards.Outra informação, relacionada com o CrossFire:
Are there any plans to enable the client to take advantage of dual-GPU systems like CrossFire, or even 3-slot systems that can support three GPUs?
We will not support this at launch, but we are aggressively working to support multi-GPU systems. Ainda ouutras coisas:
- Os cores são diferentes. Core_10 é o core que este novo cliente usa - É Gromacs;
- Downloads ao inicio serão menores que 1MB e o upload "a couple of MB";
- Os pontos são atribuídos para 110/dia, calculados numa X1900XT.



Além disto tudo, só quero dizer que estamos perante uma revolução na computação distribuída :)
Só tenho pena de não poder ajudar à festa, pois seria um ENORME prazer participar neste beta testing.

Espero que as informações tenham sido algo úteis :P
Tentei passar o mais importante - e mais relevante - daquela FAQ para aqui :)

Cumprimentos

Nemesis11
03-10-2006, 00:22
Grande Nemesis11 o que todo o pessoal está a comparar é os créditos que dão. E ai os pontos estão mal atribuidos atendendo à diferença de performance descrita.

No entanto muitas das duvidas estão respondidas na FAQ:
http://folding.stanford.edu/FAQ-ATI.html



Está ainda em desenvolvimento mas está com excelente aspecto:)
Ainda só conseguimos ver a ponta do iceberg :)


Estou-me um bocado a lixar para os pontos ( Um Willy 1.7 nesta altura também só dá pontos de semana a semana :p ), mas pelo que ando a ver um Core 2 dá mais pontos que ter o cliente a correr na gráfica.

O que ainda não percebi é se, a nivel de pontos, vale a pena ter um cliente num dos cores e o outro na gráfica.

Seja como for, se o "trabalho" cientifico for 20 a 40 vezes maior no Gpu do que no Cpu, por mim já vale a pena.


Quanto ao uso de Cpu pelo cliente Ati, lendo melhor, parece-me que eles dizem que o Cpu está a ser muito usado (no task manager), mas na realidade não está a fazer nada.

Tenho que ler aquela Faq numa altura que não esteja a dormir em pé....

Pocas
03-10-2006, 11:14
Bem já esta a foldar, ainda n percebi bem isto, pensava que usava só o GPU, afinal tb usa o CPU. A gráfica tá a 73º mas está se a portar bem LOL, já vou metedo pics, tou a testar a versão consola, ja vou testar a versao com GUI.

Desculpa se percebi mal. Mas se o cliente GPU , também ulitiza o CPU, isso quer dizer que o cliente CPU não vai correr a 100% por que uma parte é usada no cliente GPU, certo? Até que ponto é que isto é vantajoso??? Basicamente temos mais um cliente, mas acabamos por perder performance noutro? Será isto corrigivel em futuras versões, ou terá de obrigatoriamente ser assim sempre?

Alguem que responda sff. Obrigado.

Pocas

shello
03-10-2006, 11:58
Desculpa se percebi mal. Mas se o cliente GPU , também ulitiza o CPU, isso quer dizer que o cliente CPU não vai correr a 100% por que uma parte é usada no cliente GPU, certo? Até que ponto é que isto é vantajoso??? Basicamente temos mais um cliente, mas acabamos por perder performance noutro? Será isto corrigivel em futuras versões, ou terá de obrigatoriamente ser assim sempre?

Alguem que responda sff. Obrigado.

Pocas
Não te esqueças que isto ainda é uma Beta. Pela maneira que escreveram isso na FAQ (e que eu inclusive postei mais acima), parece que eles não contavam com aquilo, e propavelmente será resolvido (isto já eu opinando).
Pensa num jogo: ocupa (supostamente) 100% do CPU (precisa deste) e a GPU. Se o que usasse da GPU também estivesse a precisar do CPU, então o jogo "não poderia corre", ou seja, ficava lento. O que acontece é que esta utilização do CPU parece ser "virtual" e não acontecer na verdade, se bem que isto já ultrapassa o que conheço a nivel tecnico e do que conheço por experiência, devido a nunca ter visto isto a contecer... :confused:

#EDIT: Vê aqui (http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=16344#146118) o post do Ivoshiee e do TrogdorJW. Parecem ser mais ou menos esclarecedores ;)
#EDIT2: Outra thread (http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=16336) sobre o assunto, onde existem mais opiniões.

Metro
03-10-2006, 13:38
Estou-me um bocado a lixar para os pontos ( Um Willy 1.7 nesta altura também só dá pontos de semana a semana :p ), mas pelo que ando a ver um Core 2 dá mais pontos que ter o cliente a correr na gráfica.

O que ainda não percebi é se, a nivel de pontos, vale a pena ter um cliente num dos cores e o outro na gráfica.

Seja como for, se o "trabalho" cientifico for 20 a 40 vezes maior no Gpu do que no Cpu, por mim já vale a pena.


Quanto ao uso de Cpu pelo cliente Ati, lendo melhor, parece-me que eles dizem que o Cpu está a ser muito usado (no task manager), mas na realidade não está a fazer nada.

Tenho que ler aquela Faq numa altura que não esteja a dormir em pé....

Tb não me preocupam os pontos se no final temos um maior avanço nos cálculos.
daqui a 4 meses teremos um novo cliente e a experiencia acumulada desta beta.
Parece que o cliente do CPU tem que se colocar no máximo a 95% em vez dos 100%.
Mas ainda é muito cedo. Ainda não vi nenhum post do Vijay Pande que pode trazer maisl alguma info.

Entretanto logo que consiga vou ver se descubro mais umas coisas aqui:

http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=16339&highlight=
http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=16345&highlight=
http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=16344&highlight=
http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=16336&highlight=
http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=16333&highlight=

Edit:
Nemesis11:
Já nos governavamos com um destes;)

http://img168.imageshack.us/my.php?image=55145218b8a7bd8dwm9.jpg

destr0yer
03-10-2006, 15:13
Kenstfield + ATI :D
É uma farm @ home :D

Pocas
03-10-2006, 17:39
Não te esqueças que isto ainda é uma Beta. Pela maneira que escreveram isso na FAQ (e que eu inclusive postei mais acima), parece que eles não contavam com aquilo, e propavelmente será resolvido (isto já eu opinando).
Pensa num jogo: ocupa (supostamente) 100% do CPU (precisa deste) e a GPU. Se o que usasse da GPU também estivesse a precisar do CPU, então o jogo "não poderia corre", ou seja, ficava lento. O que acontece é que esta utilização do CPU parece ser "virtual" e não acontecer na verdade, se bem que isto já ultrapassa o que conheço a nivel tecnico e do que conheço por experiência, devido a nunca ter visto isto a contecer... :confused:

#EDIT: Vê aqui (http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=16344#146118) o post do Ivoshiee e do TrogdorJW. Parecem ser mais ou menos esclarecedores ;)
#EDIT2: Outra thread (http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=16336) sobre o assunto, onde existem mais opiniões.

Shello, mais uma vez obrigado pela disponibilidade e pela explicação. Já vi que ainda é cedo para tirar conclusões e que só mais algum tempo de uso desta versão beta poderá dar-nos as respostas que procuramos.

Pocas

ajax
03-10-2006, 17:52
Vá lá pessoal, toca a meter essas gráficas a ruminar para ver se o Pentaflop/s é atingido em computação distribuída. :D Talvez só com a ajuda dos milhões de PS3 se chegue lá.

Sahaqiel
03-10-2006, 19:32
Não sei se o pessoal já tinha visto estas estatísticas. São "incrivelmente" reveladoras ( não para quem já tinha lido a notícia dos 30x a 40x mais).

OS Type Current TFLOPS* Active CPUs Total CPUs
Windows 145 152672 1501579
Mac OS X 4 7630 89839
Linux 20 16944 190877
GPU 10 142 145
Total 169 177388 1782295

http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=osstats

Basicamente o impressionante à primeira vista é que com 142 gráficas activas contra 7630 MacOSx activos , os mac's já foram ultrapassados em poder e daqui a pouco é a vez do linux. :wow: 8o

Não sei se as estatíscticas são reais, mas como estão no site oficial já é o suficiente para ter credibilidade.

ajax
03-10-2006, 23:43
streammmm power para as massas.

Esses dados são curiosos e batem mais ou menos certo com outras estatísticas.

Que o OSX tem uns 5% de share e o Linux uns 10%.

Outro dado curioso é o desempenho dos GPUs andarem nos 70Gflops. Interessante.

Os números relativos aos Mac OSX parecem indicar que a maioria dos Macs da estatística devem ser obsoletos G3/G4's.

Se 5% dos 150 mil PCs com windows tiverem uma GPU topo de gama e se ela for usada para o folding então o "computation power" total dos GPU's pode ascender a 500 Tflops (mais rápido que o futuro super-computador mais rápido do mundo com 13000 quad-cores da AMD). Pois é, acho que só com PS3s chegamos ao Pentaflop/s.

shello
04-10-2006, 00:02
ajax, tem calma pá :x2::x2::x2:
Não te esqueças das farms de GPUs e PS3 que já estão a combinar lá fora... E cá aidna não ouvi falar de nada sem ser "estamos de tanga" (efectivamente, estamos :p)

O projecto vai crescer muito com isto. Pelo menos, espero.
O objectivo final (se houver um "concreto") ainda pode estar longe, mas com os avanços que se têm vindo a dar, este objectivo está cada vez mais perto ;)

:kfold:

Metro
04-10-2006, 04:41
streammmm power para as massas.

Esses dados são curiosos e batem mais ou menos certo com outras estatísticas.

Que o OSX tem uns 5% de share e o Linux uns 10%.

Outro dado curioso é o desempenho dos GPUs andarem nos 70Gflops. Interessante.

Os números relativos aos Mac OSX parecem indicar que a maioria dos Macs da estatística devem ser obsoletos G3/G4's.

Se 5% dos 150 mil PCs com windows tiverem uma GPU topo de gama e se ela for usada para o folding então o "computation power" total dos GPU's pode ascender a 500 Tflops (mais rápido que o futuro super-computador mais rápido do mundo com 13000 quad-cores da AMD). Pois é, acho que só com PS3s chegamos ao Pentaflop/s.

Em relação a Macs e Linux.
Tb acredito que os Macs que estão a foldar sejam maioritariamente antigos.
Em relação a Linux imagino que uma percentagem consideravel seja servidores. Isto porque há pessoal que pelo numero de pontos que faz só sendo administradores de redes. Há users a fazerem mais pontos sozinhos do que a nossa equipa toda junta... Esses acredito que a maioria tenha máquinas com Linux.

O numero das gráficas vai aumentar seguramente nos proximos dias.
vai ser bonito acompanhar aquele quadro.

PsicoPete
04-10-2006, 11:55
Isto era uma boa ideia para gráficas da geração da minha (x800).
Assim a malta podia aproveitar estes sistemas "mais antigos" para foldar à grande mesmo!
Será que há previsões de isto ser adaptado à série Xx00?

Cumps.

Fontemourisca
04-10-2006, 12:08
PsicoPete, acho que nem sequer há perspectivas. Portanto previsões também não.

Pelos números do quadro isto parece ser um boost imenso no projecto, o que me dá já uma boa perspectiva da gráfica que irá acompanhar o meu proximo PC, pela primeira vez vou deixar as Nvidia de lado.

Brutal, venham as PS3. :D :kfold:

Cumps

Pseudo
04-10-2006, 16:03
Pelos números do quadro isto parece ser um boost imenso no projecto, o que me dá já uma boa perspectiva da gráfica que irá acompanhar o meu proximo PC, pela primeira vez vou deixar as Nvidia de lado.

Cumps

Já somos 2 ...ou mais....imagino k já existam mtos com essa na cabeça. :kfold:

esquiso
04-10-2006, 17:35
vi isto assim na diagonal mas só vejo 2 coisas à minha frente:

- vejo que a ATI (agora AMD/ATI :D) fez uma jogada bastante inteligente ao lançar-se no mercado da computaçao distribuida, que esta mais ou menos associado aos entusiastas dos pc's e eles largam consideraveis quantias de dinheiro nos cofres das empresas como a ATI;

- vejo que o proximo pc vai ter de incluir uma ATI :D

O projecto ira efectivamente levar com um boost enorme, se os numeros que li à pouco (10-40% relativos ao aumento do "poderio" foldante) estiverem certos, ou pelo menos, perto da realidade...

Agora imaginem o que era a AlunosUA toda artilhada com 1900xtx :D :D :D

Mas para já só digo uma coisa

God bless AMD :D

Asrafil
05-10-2006, 20:14
Aqui na PCDIGA já estão uma X1900XTX Crossfire Master e uma X1950XTX a fazer o que é devido. Estou curioso de ver qual o verdadeiro boost de performance deste novo client.

esquiso
05-10-2006, 20:16
Queremos benches... quermos benches!!!!!

:D :D :D :D :D :D :D :D

Asrafil
05-10-2006, 20:24
Para quem ainda não experimentou este client, aqui fica um screenshot

http://img429.imageshack.us/img429/4300/gpuclientsc6.jpg

Topem só a velocidade. 1% a cada 7 minutos!!!!!! WWWWOOOOWWWW

Rapid_Eraser
05-10-2006, 21:25
E quantos pontos dao essas WU's?

mariocunha
05-10-2006, 21:29
E quantos pontos dao essas WU's?

Segundo este link http://fah-web.stanford.edu/psummaryC.html 220 pontos.

:kfold:

Metro
05-10-2006, 21:40
Aqui na PCDIGA já estão uma X1900XTX Crossfire Master e uma X1950XTX a fazer o que é devido. Estou curioso de ver qual o verdadeiro boost de performance deste novo client.

Optimo:)
Quando fosse possível coloquem aqui logs do cliente nas gráficas e temperatura das mesmas com que cooling. Toda a informação é bem-vinda para aprendermos mais alguma coisa:)

A produção da www.pcdiga.com (http://folding.extremeoverclocking.com/user_summary.php?s=&u=132554) anda pelas horas da amargura. Vamos lá a ver se conseguem aumentar isso:) :004:

Edit:
Tinha visto o penúltimo post.
Muito bom mesmo. Queria ver é como é que está de estabilidade. A info que tenho é que a maioria das WUs não chega ao fim. Gostava que pudesses dar toda a info possível. Os logs eram fundamentais.

Temperatura disso com que cooling?

Asrafil
05-10-2006, 21:54
A minha está a água e a do Migas tb. Isto com stock cooler é completamente impossível. 75 graus em idlle e +90 graus em full. Com água, 36-37 em iddle e 44-45 em full. Isto a foldar tem sensívelmente as mesmas temps que em full a jogar um jogo bem puxado. Log's desta WU só amanhã que agora é hora de ir para a night beber uns copos heheheh.

Gandalf
05-10-2006, 22:54
Ja devia era de haver para a nvidia .. isto assim nao vale :D

HecKel
06-10-2006, 02:01
hummm, como funciona mesmo isso? :P Será arriscado demais em portateis?

ATI x700 here, será que dá nesta? :X

abraços, HecKel

@deye
06-10-2006, 02:07
Só em x1800, x1900 e x1950. Futuramente talvez será possivel em x1600 e x1300. No resto nada a fazer...

shello
06-10-2006, 14:11
@deye, em x1800 ainda nao dá. Só nas x19##...

Morrissey
06-10-2006, 23:24
Não sei se o pessoal já tinha visto estas estatísticas. São "incrivelmente" reveladoras ( não para quem já tinha lido a notícia dos 30x a 40x mais).

OS Type Current TFLOPS* Active CPUs Total CPUs
Windows 145 152672 1501579
Mac OS X 4 7630 89839
Linux 20 16944 190877
GPU 10 142 145
Total 169 177388 1782295

http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=osstats

Basicamente o impressionante à primeira vista é que com 142 gráficas activas contra 7630 MacOSx activos , os mac's já foram ultrapassados em poder e daqui a pouco é a vez do linux. :wow: 8o

Não sei se as estatíscticas são reais, mas como estão no site oficial já é o suficiente para ter credibilidade.

Já está:

OS Type Current TFLOPS* Active CPUs Total CPUs
Windows 146 154147 1504845
Mac OS X 4 76798 9915
Linux 20 16922 191199
GPU 25 329 332
Total 195 179077 1786291

Se eu não me enganei nas contas já são 12.8% do poder de computação total, com 0.0018% do número total de processadores. Em média dá 0.076 TFLOPS = 76 GFLOPS por GPU. Em comparação a média dos outros todos é de 0.00095 TFLOPS = 0.95 GFLOPS por CPU (deve haver uns quantos com bem mais do que isto).
Isto dá um aumento médio de 80X!!!
Pelas minhas contas mais 2000 GPUs e a capacidade de processamento ultrapassava o total dos outros CPUs todos.

Metro
07-10-2006, 01:14
Temo pela eficiência dos GPUs nesta primeira fase mas que impressionam os números lá isso impressionam.

*TFLOPS is actual flops from the software cores, not the peak values from CPU specs. GPU clients are now currently included in the FLOP accounting (but these numbers only reflect WU's that have been returned).

Possivelmente há mais GPUs a funcar que ainda não enviaram por isso este número vai aumentar ainda mais.

Estou ansioso para que sai a PS3 para vermos números comparativos e ver qual é melhor nesta fase, sabendo que a PS3 é um sistema que vai ficar fechado e as gráficas vão continuar a evoluir pelo menos de 6 em 6 meses.
A ver vamos como diz o ceguinho:D

Metro
07-10-2006, 02:53
Vi agora este artigo: http://www.techreport.com/etc/2006q4/stream-computing/index.x?pg=1

Tem uma Pic do Vijay Pande:

Folding@Radeon


First among them was Vijay Pande of Stanford University, Professor of Chemistry and Director of the Folding@Home project. TR readers should be very much familiar with Folding, since we field one of the top ten Folding teams in the world. Pande was there to talk about the new beta Folding client that uses the GPU. Currently, it only runs on newer Radeons, where it shows big performance increases—between 20 and 40 times the speed of a CPU. Pande said the client is presently achieving around 100 gigaflops per GPU. To give some perspective, he then demonstrated the graphical versions of the CPU and GPU clients side by side, and the GPU version showed constant motion, while the CPU one chunked along at a few frames per second.

This particular implementation of stream computing has now gone live. The FAH project released the first beta of the client to the public earlier this week.

I talked with Pande about the possibility of a Folding client for Nvidia GPUs, and he had some interesting things to say. The Folding team has obviously been working with Nvidia, as well as ATI. In fact, Pande said Nvidia has their code and is running it internally. At present, though, ATI's GPUs are about eight times as fast as Nvidia's. He was hopeful Nvidia could close that gap, but noted that even a 4X gap is pretty large—and ATI is getting faster all of the time.

The bottom line for Pande and his colleagues, of course, is how Folding on a GPU can further research about diseases like Parkinson's and Alzheimer's. Pande characterized the move to GPU Folding as one that opens new possibilities.

Esta info do CEO da ATI dá que pensar:

Orton pegged the floating-point power of today's top Radeon GPUs with 48 pixel shader processors at about 375 gigaflops, with 64 GB/s of memory bandwidth. The next generation, he said, could potentially have 96 shader processors and will exceed half a teraflop of computing power.

ajax
07-10-2006, 08:15
Estou ansioso para que sai a PS3 para vermos números comparativos e ver qual é melhor nesta fase, sabendo que a PS3 é um sistema que vai ficar fechado e as gráficas vão continuar a evoluir pelo menos de 6 em 6 meses.
A ver vamos como diz o ceguinho:D

O Cell da PS3 tem 250 e tal Gflops (prec. simples). Bem aproveitadinha e com a eficiência que se estima (nas gráficas é 1/4, no cell pode ser 2/3) talvez a performace real fique entre 150 a 200 Gflops. Ou seja, 2x a performance efectiva das actuais GPUs. Por outro lado a PS3 tem uma gráfica com 1 Teraflop de capacidade computacional e se também a usarem para folding creio que se pode tirar mais uns 200/250 Gflops. Se se avançar para o Cell+gráfica na PS3 é possível roçar os 500 gflops, ou seja, meio Teraflop. Mas isto talvez só daqui a 1 ano. Até lá chegam os novos GPUs.

Metro
07-10-2006, 09:21
O Cell da PS3 tem 250 e tal Gflops (prec. simples). Bem aproveitadinha e com a eficiência que se estima (nas gráficas é 1/4, no cell pode ser 2/3) talvez a performace real fique entre 150 a 200 Gflops. Ou seja, 2x a performance efectiva das actuais GPUs. Por outro lado a PS3 tem uma gráfica com 1 Teraflop de capacidade computacional e se também a usarem para folding creio que se pode tirar mais uns 200/250 Gflops. Se se avançar para o Cell+gráfica na PS3 é possível roçar os 500 gflops, ou seja, meio Teraflop. Mas isto talvez só daqui a 1 ano. Até lá chegam os novos GPUs.

Espero que se confirmem esses dados.
A grafica da PS3 é feita pela Nvidia. Não tenho seguido os pormenores mas o que é dito das graficas para PC é que apesar de eles terem o folding a correr em placas da Nvidia elas neste momento são 8X mais lentas do que as ATI.
Não percebi até hoje (tb ainda não disseram...) se o cliente do Folding na PS3 usa para alguma coisa a gráfica. Penso que não usa para os cálculos apenas para mostrar a proteina mas isto é pura especulação.

Se na Europa ainda faltam um meses para chegar a PS3 nos EUA chegam já em Novembro. Teremos seguramente feedback. A equipa do HardOCP pelo que li tem membros que querem 50 PS3 para foldar.
É pertinente atender ao que disseste. Se actualmente a PS3 pode ter vantagem na proxima geração da ATI é possivel que deixe de ter. Se os números que coloquei no meu post anterior se confirmarem no minimo ficará ela por ela.

Sem dúvida que este é o ano da revolução e em 2007 o ano da confirmação e de mais algumas melhorias. Um cliente que comunique com os vários cores dos cpus ao contrario do que acontece hoje em que tem que se usar um cliente por cada core.

shello
07-10-2006, 11:14
Um cliente que comunique com os vários cores dos cpus ao contrario do que acontece hoje em que tem que se usar um cliente por cada core.
Sim, o cliente que faz uso de SMP é muito bem vindo...
Mas pelo que andava na FahWiki, parece que só para 2007... :wvsore:

Quanto a estes números, são fantásticos.
Espero que esta nova geração de clientes (GPU e PS3) venha dar um grande boost no contributo para a ciência.

Pode ser que seja desta que o BlueGene/Q (http://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Gene) esteja tramado :002:

Cumps

Pocas
07-10-2006, 11:14
Metro, responde-me a isto se souberes:

A PS3 vai ter ligação à internet?

Pocas

ajax
07-10-2006, 13:57
Não tenho seguido os pormenores mas o que é dito das graficas para PC é que apesar de eles terem o folding a correr em placas da Nvidia elas neste momento são 8X mais lentas do que as ATI.

Por vezes não é serem mais lentas por falta de poder computacional. O problema que se coloca em GPGPUs é a dificuldade de os pôr a fazer coisas para os quais não foram desenhados. É melhor pensar desta forma. Os GPUs da ATi são para já mais "amigáveis" que os da NVidia mas nem sempre foi assim mas o objectivo de ambos é atacar o stream computing pelo que mais cedo ou mais tarde é ela por ela.

ajax
07-10-2006, 13:59
Metro, responde-me a isto se souberes:

A PS3 vai ter ligação à internet?

Pocas

Obviamente pois o futuro são os jogos online para além de outros pormenores como actualizações via internet, etc, etc. Uma consola sem ligação à internet seria um tiro no pé.

Metro
07-10-2006, 14:13
Por vezes não é serem mais lentas por falta de poder computacional. O problema que se coloca em GPGPUs é a dificuldade de os pôr a fazer coisas para os quais não foram desenhados. É melhor pensar desta forma. Os GPUs da ATi são para já mais "amigáveis" que os da NVidia mas nem sempre foi assim mas o objectivo de ambos é atacar o stream computing pelo que mais cedo ou mais tarde é ela por ela.

Absolutamente. Nesta corrida a Nvida não vai querer perder concerteza.

Não gosto de rumores mas este é seguramente o caminho que tudo indica vá ser seguido. Se o veremos amanha, daqui a um ano ou mais não sei.

http://arstechnica.com/news.ars/post/20061006-7927.html

Veremos o que a Nvidia vai fazer e se a Intel acaba por comprar a Nvidia ou não.

Pocas.
A PS3 vai ter um disco, blue-ray, um CPU brutal, uma grafica muito boa, USB e saida RJ45. Tudo a 600€ ou seja em termos de preço para o que trás é uma pechincha. Assim se consiga lá instalar Linux (com a vantagem que a apple tem que é no caso da apple de controlar o hardware, na PS3 é saberes exactamente qual o hardware que tens á tua disposição e saberes que ele não vai ser modificado). Se se conseguir ter uma versão do Ubuntu por exemplo a correr tudo é possível:). Tenho grande esperança na PS3 por isto,... não me interessa nada para jogos. Por isso não compro uma gráfica para foldar para já. Quero tomar a melhor decisão não para o imediato mas sim a longo termo.

Metro
14-10-2006, 19:41
Um update feito pelo Vijay Pande:

We have been examining the GPU Core and how it runs on donor machines. After some initial core problems, it appears that the code is working well for the most part (with just some cosmetic issues, which we are working on). Donors have had success with both the 6.5 and 6.10 ATI drivers and so we suggest that if one is giving problems, to switch to the other.

The primary issue now appears to be the CPU use of the GPU core. Due to how graphics drivers work in Windows, the CPU must poll to see if the GPU has completed. This polling is very CPU intensive (as the GPU does complete its work fairly quickly). We are working on a fix to this, but it is also likely that future GPU cores may use CPU power for scientific calculations which cannot be run on the GPU.

Thus, we are asking donors who run the GPU core to leave some CPU power (~1 core) available for GPU's to use. We need to compensate donors for this additional use of resources, so the points have been increased. The very idea of a GPU core and GPU software is new, so we are still working out what's the best way to handle these issues, but in general, we will of course award points based on the hardware used -- more hardware used, more points. As we develop the GPU core, the points may need to be changed (possibly up, especially if more CPU is used, possibly down if essentially no CPU is needed).

We'd also like to thank all the beta testers who have given us great feedback. It's still very early for our GPU core, but the future is already looking very bright.

http://forum.folding-community.org/portal.php?topic_id=16430

ajax
14-10-2006, 20:31
Com o Cell este problema praticamente não se coloca. É a vantagem de ter os SPEs ligados ao PPU com um bus a sério. :D

Metro
15-10-2006, 01:13
Com o Cell este problema praticamente não se coloca. É a vantagem de ter os SPEs ligados ao PPU com um bus a sério. :D


O problema é saber se o Cell vai ser melhor do que o GPU para foldar.
Aceitam-se apostas até ao lançamento da PS3. Depois disso saberemos :D

ajax
15-10-2006, 10:53
O problema é saber se o Cell vai ser melhor do que o GPU para foldar.
Aceitam-se apostas até ao lançamento da PS3. Depois disso saberemos :D

Isso sabe-se pois tanto um como o outro são "conhecidos" e nem é necessário ser especialista em arquitectura de processadores para perceber. O Cell tem +- 250Gflops (prec.simples) e o GPU da ATi topo de gama +- 350 Gflops (prec.simples). No entanto o Cell é mais versátil, mais fácil de programar, etc ao contrário do GPU que não foi feito de origem para cálculo vectorial de uso geral. A eficiência do Cell será superior mas tb tudo dependerá das exigências de memória de cada algoritmo pois o acesso a ela é bastante diferente entre as duas "arquitecturas".

blastarr
16-10-2006, 16:38
Até agora, os "ganhos" do cliente para ATI têm sido tudo menos impressionantes...:

http://www.techreport.com/etc/2006q4/gpu-folding/index.x?pg=1

_zZz_
16-10-2006, 17:00
mas tas a falar de ganhos em termos de pontos.. em termos do que está a ser computado acho que não ha maneira de saber, porque as wu's para os gpus sao diferentes das dos cpus! acho eu...

Metro
16-10-2006, 17:48
Até agora, os "ganhos" do cliente para ATI têm sido tudo menos impressionantes...:

http://www.techreport.com/etc/2006q4/gpu-folding/index.x?pg=1

Não podes tirar essa conclusão. Tal como o _zZz_ disse e muito bem estamos a falar de um Core que não existe para os CPUs. A única comparação que se pode fazer é mesmo em relação aos pontos e ai ainda estam em testes. Não é linear...

_zZz_
16-10-2006, 19:29
acho que pouca ou nenhuma gente esperava que os 20 a 40x de performance extra, significasse um aumento linear de pontos... O que interessa aqui é a oportunidade de com este poder extra de computação simular coisas que antes não seria possivel (em tempo util).


P.s. aos correctores ortograficos do forum.. o significasse está correcto? fiquei aqui na duvida se seria significa-se :D :D

SrJabardo
22-10-2006, 15:42
Assim como nao quer a coisa... como é keu ponho a minha x1800Xt a bombar com o folding?

shello
22-10-2006, 16:37
Não podes. :(
Só mesmo as x1900 e as x1950, segundo as FAQs de stanford...
Parece que estas series é que têm mesmo potencial a sério para os calculos.

SrJabardo
22-10-2006, 18:22
tipo.. tem potencial.. mas ha ker dizer k a serie 1800 nao funcione...

Luisakamotor
05-11-2006, 11:23
Não sei se já viram, mas já podemos ter duas gráficas a foldar no mesmo computador.

Fica aqui o link de configuração para os sortudos:

http://fahinfo.org/gpu/multi_gpu_howto.html

E o link para o cliente:

http://folding.stanford.edu/release/FAH5.91beta-console.exe

Cumps:kfold:

nunyx
05-11-2006, 11:47
Excelentes notícias! :D

destr0yer
05-11-2006, 12:26
Toca tudo a comprar crossfire de x1950 xtx :004:

amrgb
05-11-2006, 17:14
Nao funciona com cross fire. As placas tem que estar separadas.

Se e so para foldar, entao nao vale a pena comprar placas cross fire (mais caras) ou mudar para board que suporte cross fire, se for o caso.

destr0yer
05-11-2006, 18:13
olha quem é ele!

sim, se for só para foldar nao vale a pena, só €€ a rua

Metro
06-11-2006, 21:23
http://www.chilehardware.com/articulo.php?sid=1666&pageid=2

The time to BOINC will come destr0yer.

Metro
06-11-2006, 21:51
Alguem tinha pedido um cliente para Crossfire?

Sim. Ok. Está aqui: http://www.techreport.com/onearticle.x/11188

Isto hoje está lindo.

Demiurgo
08-11-2006, 09:48
É nestas coisas que eu tenho de me roer de inveja da malta do folding...

Do lado BOINC não há nada novidades destas assim sumarentas :\. Se bem que eu não me posso queixar das optimizações maravilha do Alexkan para OS X (PPC e Intel).

PT

Metro
08-11-2006, 17:07
É nestas coisas que eu tenho de me roer de inveja da malta do folding...

Do lado BOINC não há nada novidades destas assim sumarentas :\. Se bem que eu não me posso queixar das optimizações maravilha do Alexkan para OS X (PPC e Intel).

PT

Basicamente acho que o Folding@home está a quebrar barreiras que seguramente vão aparecer nos outros projectos a seguir. Mas abona muito em termos de credibilidade que sejam os primeiros a conseguir. Tb são os que vão ter os problemas e que vão ter que resolver. Não há bela sem senão.

Dia 17 já vamos começar a ter respostas e espero eu muito mais poder de computação. ;)

Metro
09-11-2006, 23:14
Isto está lindo está:

http://www.wired.com/news/technology/computers/1,72090-0.html

An array of 536 GPUs donated to the project significantly outperformed some 17,485 CPUs from Linux boxes, with the GPUs producing 35 trillion calculations per second compared to 21 trillion calculations per second for the CPUs.

http://www.hothardware.com/viewarticle.aspx?page=5&articleid=903&cid=2

To take advantage of CUDA, NVIDIA will be releasing a compiler that will allow standard C code to be executed on the GPU. Of course, only certain types of applications will benefit from being run on the GPU, namely those that require massive amount of floating point performance, like Folding@Home for example.

Gandalf
09-11-2006, 23:27
Essa ultima e fenomenal :D

Metro
10-11-2006, 20:03
Eu sabia que ias gostar :x2:

esquiso
10-11-2006, 20:20
:wow:

Estou mesmo abismado... o projecto das GPU's já leva quanto tempo? E já ultrapassou os pc's com Linux? esta bonito esta...

Tenho MESMO que comprar uma x1950xtx num futuro proximo :D